리그 오브 레전드 소나 빌드
Tier A · 71 #8 서폿 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
소나 서폿 빌드
패치 16.20 - 승리
- 51.2%
- 게임
- 229,632
- 승률 영향
- +1.2
- 픽률
- 1.2%

아이템 1헬리아의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
헬리아의 메아리 | 52% | 52.4% | +0.7 우연일 수 있음 | 13:28 |
|---|
월석 재생기 | 15% | 50.9% | -0.1 확실한 차이 | 13:59 |
|---|
속삭이는 머리띠 | 10% | 51.2% | -0.6 확실한 차이 | 13:43 |
|---|
대천사의 지팡이 | 6% | 52.8% | 0.0 우연일 수 있음 | 15:12 |
|---|
혹한의 손길 | 4% | 52.1% | +0.6 우연일 수 있음 | 13:22 |
|---|
불타는 향로 | 3% | 52.9% | +1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
흐르는 물의 지팡이 | 2% | 55.0% | +2.7 확실한 차이 | |
|---|
리치베인 | 2% | 50.4% | -2.8 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 23% | 24,306 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 6% | 5,922 |
|---|
  흐르는 물의 지팡이, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 5% | 5,525 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 불타는 향로, 월석 재생기 | 4% | 4,313 |
|---|

아이템 2속삭이는 머리띠
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
속삭이는 머리띠 | 31% | 55.0% | +0.8 우연일 수 있음 | 21:38 |
|---|
월석 재생기 | 22% | 53.6% | -0.2 우연일 수 있음 | 21:53 |
|---|
흐르는 물의 지팡이 | 11% | 55.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 21:57 |
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대천사의 지팡이 | 8% | 56.9% | +0.3 우연일 수 있음 | 23:10 |
|---|
헬리아의 메아리 | 8% | 53.9% | -0.2 우연일 수 있음 | 22:02 |
|---|
불타는 향로 | 5% | 55.8% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
혹한의 손길 | 2% | 53.9% | -0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | <1% | 53.4% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 23% | 24,306 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 6% | 5,922 |
|---|
  흐르는 물의 지팡이, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 5% | 5,525 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 불타는 향로, 월석 재생기 | 4% | 4,313 |
|---|

아이템 3흐르는 물의 지팡이
흐르는 물의 지팡이은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +1.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
월석 재생기 | 26% | 60.1% | +0.7 우연일 수 있음 | 28:17 |
|---|
불타는 향로 | 15% | 59.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 28:14 |
|---|
흐르는 물의 지팡이 | 13% | 60.8% | +1.2 우연일 수 있음 | 28:28 |
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속삭이는 머리띠 | 11% | 59.3% | -0.2 우연일 수 있음 | 27:57 |
|---|
새벽심장 | 8% | 60.5% | -0.2 우연일 수 있음 | 28:45 |
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헬리아의 메아리 | 5% | 59.0% | +0.3 우연일 수 있음 | |
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메자이의 영혼약탈자 | 2% | 74.0% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 1% | 59.6% | +1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  속삭이는 머리띠, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 23% | 24,306 |
|---|
  불타는 향로, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 6% | 5,922 |
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  흐르는 물의 지팡이, 월석 재생기, 헬리아의 메아리 | 5% | 5,525 |
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  속삭이는 머리띠, 불타는 향로, 월석 재생기 | 4% | 4,313 |
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아이템 5새벽심장
월석 재생기 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
새벽심장 | 25% | 47.8% | 39:12 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 W > Q > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.0 대 +0.7). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 63% | 52.7% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 25% | 51.9% | -0.8 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 11% | 53.2% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 46.5% | -6.0 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 50.8% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 40.8% | -6.8 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
소나 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 36.3%
- 게임
- 614
- 승률 영향
- -3.2
- 픽률
- 0.0%

핵심 룬콩콩이 소환
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
콩콩이 소환 | 51% | 47.6% | +0.6 우연일 수 있음 |
|---|
신비로운 유성 | 22% | 41.3% | -2.4 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄마나순환 팔찌
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
마나순환 팔찌 | 74% | 46.6% | +0.6 우연일 수 있음 |
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주 룬 2줄절대 집중
절대 집중: 가장 많이 선택된 깨달음보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.8 대 -2.3). 우연일 수 있습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
깨달음 | 53% | 43.3% | -2.3 우연일 수 있음 |
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절대 집중 | 19% | 51.8% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄폭풍의 결집
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
폭풍의 결집 | 49% | 47.0% | +2.0 우연일 수 있음 |
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주문 작열 | 34% | 43.5% | -2.3 우연일 수 있음 |
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유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 76% | 44.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
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이동 속도 | 23% | 42.1% | -0.6 우연일 수 있음 |
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방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 61% | 43.0% | -1.5 우연일 수 있음 |
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QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 74% | 46.4% | -1.1 우연일 수 있음 |
|---|
서폿 평균적인 게임
220,248게임 패치 16.20 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 2% 킬 관여율 56%
- 적은 순 6% 데스 6.1
- 하위 5% 솔로 킬 0.2
- 킬
- 2.0 하위 8%
- 어시스트
- 15.9 상위 6%
- 팀 내 피해량 비중
- 10% 하위 11%
- 분당 피해량
- 358 하위 10%
- 분당 CS
- 1.0 하위 6%
- 분당 골드
- 307 하위 9%
- 분당 시야 점수
- 2.31 상위 16%
- 제어 와드
- 5.9 상위 21%
- 선취점
- 4% 하위 8%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -2-3-5 골드 -124-201-259
가한 피해
마법 81% 물리 19%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6%
상성과 팀원 데이터는 소나 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+2.5 소나 + 클레드: +2.5 100판당 승수 (범위 0.2-4.7) · 1,761게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 소나 + 탐 켄치: +2.1 100판당 승수 (범위 0.6-3.8) · 3,587게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 소나 + 신지드: +2.1 100판당 승수 (범위 0.3-4.0) · 2,712게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.2 소나 + 크산테: -4.2 100판당 승수 (범위 -6.1 ~ -2.4) · 2,666게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 소나 + 나르: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -0.4) · 3,274게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.7 소나 + 제이스: -1.7 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -0.3) · 4,474게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+6.9 소나 + 람머스: +6.9 100판당 승수 (범위 5.4-8.5) · 3,805게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 소나 + 오공: +2.7 100판당 승수 (범위 1.7-3.7) · 9,554게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 소나 + 아무무: +2.2 100판당 승수 (범위 0.8-3.6) · 4,779게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.9 소나 + 니달리: -5.9 100판당 승수 (범위 -8.1 ~ -3.7) · 1,723게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 소나 + 노틸러스: -4.5 100판당 승수 (범위 -8.6 ~ -0.4) · 366게임 · 통합 실측 · 이 값의 35%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.4 소나 + 키아나: -2.4 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -1.3) · 8,355게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.4 소나 + 피즈: +2.4 100판당 승수 (범위 1.3-3.5) · 8,266게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 소나 + 베이가: +2.2 100판당 승수 (범위 1.1-3.2) · 9,154게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 소나 + 아우렐리온 솔: +1.9 100판당 승수 (범위 0.3-3.6) · 3,291게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.1 소나 + 오리아나: -5.1 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -3.3) · 2,854게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 소나 + 라이즈: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -2.3) · 2,176게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 소나 + 멜: -2.6 100판당 승수 (범위 -3.8 ~ -1.4) · 6,506게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+5.1 소나 + 닐라: +5.1 100판당 승수 (범위 3.0-7.1) · 2,012게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 소나 + 직스: +2.7 100판당 승수 (범위 1.1-4.3) · 3,476게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 소나 + 스웨인: +1.9 100판당 승수 (범위 0.1-3.7) · 2,902게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-3.3 소나 + 사미라: -3.3 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.5) · 2,872게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 소나 + 이즈리얼: -3.18 100판당 승수 (범위 -4.01 ~ -2.35) · 14,528게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.8 소나 + 바루스: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -0.4) · 4,736게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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상대 팀의 아이템, 능력치, 챔피언을 읽고 골라요. 챔피언 선택에서는 나에게 가장 좋은 픽도 알려줘요.
예시 화면