리그 오브 레전드 렐 빌드
Tier A · 72 #6 서폿 패치 16.22
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.5%
- 게임
- 231,112
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 1.6%


아이템 1강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지크의 융합 | 56% | 52.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 12:52 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 33% | 51.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 12:49 |
|---|
기사의 맹세 | 3% | 54.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 13:47 |
|---|
강철심장 | 2% | 49.9% | -1.8 확실한 차이 | 14:04 |
|---|
밴들파이프 | 2% | 53.1% | -0.8 우연일 수 있음 | 13:00 |
|---|
가시 갑옷 | 1% | 49.7% | -2.5 확실한 차이 | |
|---|
원형질 안전벨트 | 1% | 54.7% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | <1% | 55.2% | +3.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 25% | 23,817 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 17% | 15,823 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 6,192 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 6% | 5,194 |
|---|

아이템 2지크의 융합
지크의 융합은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.8, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.8.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 26% | 54.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 21:47 |
|---|
기사의 맹세 | 24% | 57.2% | +0.7 우연일 수 있음 | 21:58 |
|---|
가시 갑옷 | 17% | 51.2% | -1.1 우연일 수 있음 | 22:40 |
|---|
지크의 융합 | 16% | 54.8% | +0.1 우연일 수 있음 | 21:46 |
|---|
밴들파이프 | 3% | 58.2% | +0.4 우연일 수 있음 | 21:41 |
|---|
원형질 안전벨트 | 3% | 57.5% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
케이닉 루컨 | 3% | 52.0% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
심연의 가면 | 1% | 56.0% | +1.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 25% | 23,817 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 17% | 15,823 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 6,192 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 6% | 5,194 |
|---|

아이템 3기사의 맹세
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
기사의 맹세 | 22% | 60.5% | +0.5 우연일 수 있음 | 28:34 |
|---|
가시 갑옷 | 20% | 57.6% | -0.4 우연일 수 있음 | 28:48 |
|---|
밴들파이프 | 14% | 61.0% | -0.3 우연일 수 있음 | 28:22 |
|---|
강철의 솔라리 펜던트 | 11% | 59.4% | -0.2 우연일 수 있음 | 28:29 |
|---|
지크의 융합 | 8% | 59.7% | +0.1 우연일 수 있음 | 28:28 |
|---|
케이닉 루컨 | 6% | 57.9% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
원형질 안전벨트 | 5% | 61.6% | +0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
끝없는 절망 | <1% | 66.2% | +2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  지크의 융합, 기사의 맹세, 강철의 솔라리 펜던트 | 25% | 23,817 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트 | 17% | 15,823 |
|---|
  밴들파이프, 지크의 융합, 강철의 솔라리 펜던트 | 7% | 6,192 |
|---|
  지크의 융합, 가시 갑옷, 기사의 맹세 | 6% | 5,194 |
|---|
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 78% | 52.7% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 15% | 50.7% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 50.6% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 50.7% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 52.8% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 52.7% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
- 승리
- 57.9%
- 게임
- 784
- 승률 영향
- +3.5
- 픽률
- 0.3%

아이템 6란두인의 예언
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 78% | 52.7% | +1.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 15% | 50.7% | -1.7 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 50.6% | -1.6 확실한 차이 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 50.7% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 52.8% | +0.3 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 52.7% | -1.2 확실한 차이 |
|---|
렐 미드 빌드
패치 16.21 - 승리
- 41.2%
- 게임
- 388
- 승률 영향
- -1.4
- 픽률
- 0.0%

핵심 룬착취의 손아귀
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
핵심 룬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
착취의 손아귀 | 46% | 52.9% | +3.2 우연일 수 있음 |
|---|
여진 | 28% | 36.5% | -4.0 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 1줄보호막 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 1줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
보호막 강타 | 56% | 44.8% | -0.1 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 2줄뼈 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 2줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
뼈 방패 | 48% | 44.5% | -1.9 우연일 수 있음 |
|---|

주 룬 3줄과잉성장
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
주 룬 3줄: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
과잉성장 | 43% | 52.3% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
불굴의 의지 | 25% | 37.7% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|

보조 룬 경로정밀
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
보조 룬 경로: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
정밀 | 56% | 46.8% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|

공격 파편스킬 가속
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
스킬 가속 | 55% | 42.3% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 50% | 41.2% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
체력 증가 | 58% | 42.4% |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 -3.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WEQW + E + Q | 63% | 43.2% | -3.5 우연일 수 있음 |
|---|
서폿 평균적인 게임
227,938게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 1% 어시스트 17.3
- 상위 1% 킬 관여율 58%
- 하위 6% 분당 CS 1.0
- 킬
- 2.1 하위 10%
- 데스
- 6.7 적은 순 12%
- 솔로 킬
- 0.2 하위 7%
- 팀 내 피해량 비중
- 9% 하위 8%
- 분당 피해량
- 332 하위 8%
- 분당 골드
- 309 하위 11%
- 분당 시야 점수
- 2.43 상위 9%
- 제어 와드
- 8.0 상위 5%
- 선취점
- 6% 하위 34%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 00-2 골드 -79-129-176
가한 피해
마법 77% 물리 23%
죽은 원인
물리 56% 마법 36% 고정 8%
상성과 팀원 데이터는 렐 서폿 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
쉬움 -
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-
+4.1 갈리오: +4.1 100판당 승수 (범위 1.3-6.8) · 1,069게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 파이크: +3.5 100판당 승수 (범위 2.4-4.6) · 7,057게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 탐 켄치: +3.5 100판당 승수 (범위 2.1-4.9) · 4,761게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 쉔: +3.2 100판당 승수 (범위 0.6-5.8) · 1,176게임 · 실측 · 이 값의 15%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.2 블리츠크랭크: +3.2 100판당 승수 (범위 2.1-4.3) · 7,959게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 카르마: +3.1 100판당 승수 (범위 1.8-4.4) · 5,822게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.8 제라스: +2.8 100판당 승수 (범위 1.0-4.6) · 2,791게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 니코: +2.5 100판당 승수 (범위 0.6-4.3) · 2,740게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 바드: +2.4 100판당 승수 (범위 0.6-4.2) · 2,812게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 밀리오: +1.6 100판당 승수 (범위 0.3-3.0) · 5,320게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 룰루: +1.40 100판당 승수 (범위 0.48-2.32) · 11,099게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-
vs
-3.3 카운터당함
vs
-1.8 카운터당함
vs
-1.1 카운터당함
vs
+9.2 유리
vs
+6.8 유리
vs
+6.6 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.3 유리
vs
+5.2 유리
vs
+4.9 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.8 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.2 유리
vs
+4.1 유리 상성과 팀원 데이터는 렐 서폿 게임 기준이에요.
탑 -
+3.7 렐 + 신지드: +3.7 100판당 승수 (범위 2.0-5.3) · 3,328게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 렐 + 티모: +1.43 100판당 승수 (범위 0.55-2.30) · 12,864게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 렐 + 피오라: +1.4 100판당 승수 (범위 0.1-2.7) · 5,635게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.0 렐 + 카르마: -5.0 100판당 승수 (범위 -8.5 ~ -1.5) · 578게임 · 통합 실측 · 이 값의 26%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.0 렐 + 크산테: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.5 ~ -3.5) · 4,184게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 렐 + 럼블: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.3 ~ -0.6) · 2,724게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.8 렐 + 자이라: +3.8 100판당 승수 (범위 2.2-5.4) · 3,501게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.4 렐 + 릴리아: +3.4 100판당 승수 (범위 2.3-4.4) · 9,221게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 렐 + 브라이어: +2.0 100판당 승수 (범위 1.0-3.1) · 8,748게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.3 렐 + 키아나: -5.29 100판당 승수 (범위 -6.22 ~ -4.36) · 11,297게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.1 렐 + 노틸러스: -5.1 100판당 승수 (범위 -9.4 ~ -0.7) · 303게임 · 통합 실측 · 이 값의 40%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 렐 + 리 신: -4.06 100판당 승수 (범위 -4.89 ~ -3.24) · 14,469게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+3.1 렐 + 니코: +3.1 100판당 승수 (범위 0.2-6.0) · 956게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 렐 + 벨코즈: +3.0 100판당 승수 (범위 1.2-4.8) · 2,926게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 렐 + 베이가: +2.71 100판당 승수 (범위 1.74-3.67) · 10,351게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.0 렐 + 아지르: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -2.3) · 2,942게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 렐 + 멜: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -2.0) · 6,218게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 렐 + 아칼리: -2.34 100판당 승수 (범위 -3.10 ~ -1.58) · 17,533게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+3.3 렐 + 직스: +3.3 100판당 승수 (범위 1.7-4.9) · 3,700게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.3 렐 + 미스 포츈: +3.25 100판당 승수 (범위 2.75-3.75) · 43,615게임 · 실측 -
+2.8 렐 + 스웨인: +2.8 100판당 승수 (범위 1.3-4.4) · 3,619게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-4.1 렐 + 이즈리얼: -4.11 100판당 승수 (범위 -5.01 ~ -3.21) · 12,092게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.3 렐 + 케이틀린: -3.30 100판당 승수 (범위 -4.03 ~ -2.57) · 18,691게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 렐 + 애쉬: -2.6 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -1.6) · 8,179게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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예시 화면