StartitemsRuby Crystal + Health Potion x2 + World Atlas
Ruby Crystal + Health Potion x2 + World Atlas wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +3.1 tegenover +1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Potion x2 + World Atlas
91%
51.6%
+1.4 kan toeval zijn
Control Ward + World Atlas
3%
49.4%
-2.5 duidelijk verschil
Health Potion + World Atlas
2%
49.6%
-1.8 duidelijk verschil
World Atlas
2%
49.4%
-3.2 duidelijk verschil
Health Potion x2
2%
53.8%
+2.7 kan toeval zijn
Health Potion x2 + Control Ward + World Atlas
<1%
50.3%
-0.1 kan toeval zijn
Ruby Crystal + Health Potion x2 + World Atlas
<1%
57.9%
+3.1 kan toeval zijn
Health Potion x3 + World Atlas
<1%
51.7%
+0.2 kan toeval zijn
De bootsIonian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
59%
51.7%
-0.2 kan toeval zijn
12:46
Mercury's Treads
20%
52.3%
-0.1 kan toeval zijn
14:29
Ionian Boots of Lucidity
14%
54.1%
+0.6 duidelijk verschil
10:00
Boots of Swiftness
8%
54.5%
-0.1 kan toeval zijnvaak voor
12:10
Sorcerer's Shoes
<1%
42.9%
-2.8 kan toeval zijn
14:57
Berserker's Greaves
<1%
39.5%
-3.0 kan toeval zijn
Gluttonous Greaves
<1%
52.6%
-1.9 kan toeval zijn
Tegen een team met vooral AD
Boots tegen een team met vooral AD
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Plated Steelcaps
69%
54.5%
meest gekocht
Ionian Boots of Lucidity
12%
55.3%
ongeveer gelijk
Mercury's Treads
9%
53.0%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
6%
57.2%
won vaker
Tegen een team met vooral AP
Boots tegen een team met vooral AP
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Uitkomst
Mercury's Treads
38%
54.1%
meest gekocht
Plated Steelcaps
38%
50.7%
ongeveer gelijk
Ionian Boots of Lucidity
13%
55.1%
ongeveer gelijk
Boots of Swiftness
7%
56.7%
won vaker
Vaker gekocht tegen één soort schade
Vaker gekocht tegen één soort schade
Keuze
AD-team
AP-team
Plated Steelcaps
69%
38%
Mercury's Treads
9%
38%
Thornmail
35%
23%
Kaenic Rookern
3%
14%
Frozen Heart
8%
3%
Locket of the Iron Solari
60%
64%
Knight's Vow
31%
28%
Bandlepipes
12%
13%
Ionian Boots of Lucidity
12%
13%
Boots of Swiftness
6%
7%
Item nr. 1Locket of the Iron Solari
Locket of the Iron Solari hoort bij de build die vaker wint: +2.6 per 100 potjes, tegen +1.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Aftershock
87%
51.8%
+2.0 kan toeval zijn
Glacial Augment andere boom
10%
49.9%
-1.9 duidelijk verschil
Guardian
1%
52.0%
+0.7 kan toeval zijn
Grasp of the Undying
1%
50.8%
-0.9 duidelijk verschil
Unsealed Spellbook andere boom
1%
51.0%
-0.8 duidelijk verschil
Electrocute andere boom
<1%
46.1%
-4.7 duidelijk verschil
Lethal Tempo andere boom
<1%
50.6%
-3.1 duidelijk verschil
Dark Harvest andere boom
<1%
46.1%
-4.2 duidelijk verschil
Hoofdrij 1Shield Bash
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Shield Bash
83%
51.8%
+1.4 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption andere boom
9%
49.9%
-1.9 duidelijk verschil
Font of Life
5%
51.9%
+0.5 kan toeval zijn
Magical Footwear andere boom
1%
49.8%
-1.7 duidelijk verschil
Demolish
1%
51.7%
-0.3 kan toeval zijn
Cash Back andere boom
<1%
51.5%
-0.4 kan toeval zijn
Sudden Impact andere boom
<1%
48.0%
-3.1 duidelijk verschil
Triumph andere boom
<1%
46.0%
-5.5 duidelijk verschil
Hoofdrij 2Second Wind
Second Wind wint vaker dan Bone Plating, de meest gekozen: +1.4 tegenover +1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Bone Plating
80%
51.7%
+1.0 kan toeval zijn
Biscuit Delivery andere boom
10%
49.8%
-1.9 duidelijk verschil
Second Wind
6%
52.6%
+1.4 kan toeval zijn
Conditioning
3%
51.5%
+0.3 kan toeval zijn
Transcendence andere boom
<1%
43.9%
-4.9 duidelijk verschil
Grisly Mementos andere boom
<1%
45.1%
te groot om te vertrouwen
Time Warp Tonic andere boom
<1%
54.4%
-0.8 kan toeval zijn
Triple Tonic andere boom
<1%
52.8%
+0.1 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Unflinching
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Unflinching
83%
51.7%
+1.4 kan toeval zijn
Cosmic Insight andere boom
10%
50.0%
-1.9 duidelijk verschil
Overgrowth
4%
52.1%
+0.5 kan toeval zijn
Revitalize
2%
52.1%
+0.7 kan toeval zijn
Ultimate Hunter andere boom
<1%
46.9%
-5.0 duidelijk verschil
Approach Velocity andere boom
<1%
50.0%
-1.1 kan toeval zijn
Scorch andere boom
<1%
44.5%
-3.9 duidelijk verschil
Relentless Hunter andere boom
<1%
48.9%
-1.7 kan toeval zijn
Tweede padInspiration
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.1 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Inspiration
61%
51.5%
0.0 kan toeval zijn
Precision
26%
52.4%
+1.1 duidelijk verschil
Resolve
10%
49.9%
-2.0 duidelijk verschil
Sorcery
2%
49.6%
-1.4 kan toeval zijn
Domination
1%
51.5%
-0.2 kan toeval zijn
Secundaire runesMagical Footwear + Cosmic Insight
Magical Footwear + Cosmic Insight wint vaker dan Hextech Flashtraption + Cosmic Insight, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Hextech Flashtraption + Cosmic Insight
88%
51.5%
-0.2 kan toeval zijn
Magical Footwear + Cosmic Insight
4%
52.7%
+1.1 kan toeval zijn
Biscuit Delivery + Cosmic Insight
4%
50.7%
-0.2 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption + Biscuit Delivery
1%
50.7%
+0.1 kan toeval zijn
Cash Back + Cosmic Insight
1%
51.3%
-0.1 kan toeval zijn
Magical Footwear + Biscuit Delivery
1%
51.5%
-0.7 kan toeval zijn
Hextech Flashtraption + Approach Velocity
<1%
53.5%
+0.5 kan toeval zijn
Magical Footwear + Approach Velocity
<1%
50.4%
-0.7 kan toeval zijn
AanvalsshardAbility Haste
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Ability Haste
95%
51.6%
+1.0 kan toeval zijn
Attack Speed
3%
51.3%
-0.1 kan toeval zijn
Adaptive Force
2%
48.8%
-2.6 duidelijk verschil
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
80%
51.4%
-0.7 kan toeval zijn
MS-shard
18%
52.3%
+1.1 duidelijk verschil
Adaptive Force
2%
49.0%
-2.4 duidelijk verschil
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.3 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
80%
51.3%
-1.2 kan toeval zijn
Health
16%
52.4%
+1.3 duidelijk verschil
Tenacity and Slow Resist
4%
51.7%
+0.4 duidelijk verschil
WEQ
De skillsW > E > Q
Extra winst hier: +2.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WEQW + E + Q
78%
52.8%
+2.1 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
15%
50.5%
-2.2 duidelijk verschil
QWEQ + W + E
4%
51.2%
-1.2 duidelijk verschil
QEWQ + E + W
1%
49.7%
-2.3 duidelijk verschil
EWQE + W + Q
1%
53.5%
+0.8 kan toeval zijn
EQWE + Q + W
<1%
52.6%
-0.9 duidelijk verschil
Levels 1 tot 18
1W
2Q
3E
4W
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18Q
Eerst W maxen: 51.7% gewonnen. Eerst Q: 51.5% gewonnen (ongeveer gelijk).
W
Q
E
W
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
Q
De spellsFlash + Heal
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 48% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Ignite het meest gekozen.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Ignite
58%
51.2%
-0.8 duidelijk verschil
Exhaust + Flash
21%
51.6%
+0.1 duidelijk verschil
Flash + Heal
19%
52.6%
+1.2 kan toeval zijn
Flash + Barrier
<1%
48.8%
-3.2 duidelijk verschil
Flash + Teleport
<1%
45.5%
te groot om te vertrouwen
Exhaust + Ignite
<1%
52.8%
-0.7 kan toeval zijn
Exhaust + Heal
<1%
47.9%
0.0 kan toeval zijn
Flash + Ghost
<1%
45.6%
-2.3 duidelijk verschil
Rell Top build
gewonnen
45.3%
games
192
Winimpact
-0.4
Pickrate
0.0%
StartitemsDoran's Helm + Health Potion
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Helm + Health Potion
39%
42.0%
+0.6 kan toeval zijn
Doran's Shield + Health Potion
32%
51.2%
-0.2 kan toeval zijn
Doran's Ring + Health Potion x2
21%
44.4%
0.0 kan toeval zijn
De bootsPlated Steelcaps
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Plated Steelcaps
62%
52.2%
+0.6 kan toeval zijn
14:47
Mercury's Treads
25%
39.3%
+0.1 kan toeval zijn
15:14
Item nr. 1Sunfire Aegis
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrune: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Aftershock
65%
45.6%
+1.6 kan toeval zijn
Hoofdrij 1Shield Bash
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 1: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Shield Bash
66%
46.1%
+1.4 kan toeval zijn
Triumph andere boom
11%
44.4%
+1.9 kan toeval zijn
Hoofdrij 2Bone Plating
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Hoofdrij 2: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Bone Plating
51%
47.9%
+0.2 kan toeval zijn
Conditioning
17%
40.5%
+0.2 kan toeval zijn
Hoofdrij 3Overgrowth
Overgrowth wint vaker dan Unflinching, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Hoofdrij 3: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Unflinching
55%
46.5%
-0.6 kan toeval zijn
Overgrowth
15%
43.9%
+0.9 kan toeval zijn
Tweede padPrecision
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Tweede pad: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Precision
41%
49.8%
+2.0 kan toeval zijn
Inspiration
32%
41.7%
+1.1 kan toeval zijn
Secundaire runesLegend: Haste + Triumph
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Secundaire runes: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Legend: Haste + Triumph
92%
51.3%
+1.0 kan toeval zijn
AanvalsshardAttack Speed
Attack Speed wint vaker dan Ability Haste, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Aanvalsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Ability Haste
69%
46.6%
-0.1 kan toeval zijn
Attack Speed
23%
41.4%
+0.6 kan toeval zijn
FlexshardHealth Scaling
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Flexshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
66%
47.5%
+1.5 kan toeval zijn
MS-shard
17%
40.2%
-0.8 kan toeval zijn
VerdedigingsshardHealth Scaling
Extra winst hier: -0.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Verdedigingsshard: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Health Scaling
75%
45.3%
-0.4 kan toeval zijn
WEQ
De skillsW > E > Q
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De skills: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
WEQW + E + Q
60%
45.4%
-0.1 kan toeval zijn
WQEW + Q + E
15%
42.9%
-1.9 kan toeval zijn
QWEQ + W + E
9%
42.9%
-1.6 kan toeval zijn
De spellsFlash + Smite
Extra winst hier: +3.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
De spells: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Flash + Smite
96%
44.9%
+3.1 kan toeval zijn
Rell Mid build
Patch 16.20
gewonnen
48.9%
games
276
Winimpact
-0.1
Pickrate
0.0%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Doran's Ring + Health Potion x2 wint vaker dan Doran's Shield + Health Potion, de meest gekozen: +0.7 tegenover -1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
Startitems: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Doran's Shield + Health Potion
35%
41.8%
-1.7 kan toeval zijn
Doran's Helm + Health Potion
30%
46.2%
+0.3 kan toeval zijn
Doran's Ring + Health Potion x2
27%
43.1%
+0.7 kan toeval zijn
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Mercury's Treads, de meest gekozen: +1.8 tegenover -0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
De boots: elke optie
Keuze
Gekozen
Gewonnen
Extra winst
Tijd
Mercury's Treads
42%
45.6%
-0.9 kan toeval zijn
14:51
Plated Steelcaps
39%
45.8%
+1.8 kan toeval zijn
15:05
Item nr. 1Hollow Radiance
Extra winst hier: -0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Rell als Support.
Top
+1.6Rell met Teemo: +1.59 winsten per 100 games (marge 0.71-2.46) · 12,867 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+0.9Rell met Mordekaiser: +0.93 winsten per 100 games (marge 0.07-1.80) · 13,196 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.9Rell met K'Sante: -3.9 winsten per 100 games (marge -5.5 tot -2.3) · 3,756 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-1.6Rell met Gnar: -1.6 winsten per 100 games (marge -3.2 tot -0.1) · 3,931 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-1.1Rell met Darius: -1.14 winsten per 100 games (marge -2.05 tot -0.24) · 12,011 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Jungle
+2.9Rell met Lillia: +2.9 winsten per 100 games (marge 1.9-4.0) · 8,508 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Rell met Wukong: +2.31 winsten per 100 games (marge 1.38-3.23) · 11,427 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.2Rell met Shyvana: +2.2 winsten per 100 games (marge 1.1-3.4) · 7,473 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-6.5Rell met Nautilus: -6.5 winsten per 100 games (marge -10.8 tot -2.1) · 304 games · Samengevoegd · 40% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.5Rell met Rengar: -4.5 winsten per 100 games (marge -5.9 tot -3.1) · 4,735 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.3Rell met Kha'Zix: -2.3 winsten per 100 games (marge -3.4 tot -1.2) · 7,893 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Mid
+4.2Rell met Zilean: +4.2 winsten per 100 games (marge 0.5-7.8) · 513 games · Samengevoegd · 28% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.4Rell met Lux: +2.4 winsten per 100 games (marge 1.3-3.5) · 8,148 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.3Rell met Vel'Koz: +2.3 winsten per 100 games (marge 0.3-4.4) · 2,074 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.2Rell met Ryze: -4.2 winsten per 100 games (marge -5.9 tot -2.5) · 3,159 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.8Rell met Mel: -3.8 winsten per 100 games (marge -5.0 tot -2.7) · 6,978 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.4Rell met Azir: -2.4 winsten per 100 games (marge -4.3 tot -0.5) · 2,485 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Bot
+3.0Rell met Ziggs: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.4-4.6) · 3,707 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+3.0Rell met Swain: +3.0 winsten per 100 games (marge 1.4-4.5) · 3,755 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
+2.2Rell met Kog'Maw: +2.2 winsten per 100 games (marge 0.6-3.9) · 3,383 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-4.9Rell met Ezreal: -4.92 winsten per 100 games (marge -5.88 tot -3.96) · 10,467 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-3.0Rell met Lucian: -3.0 winsten per 100 games (marge -4.2 tot -1.9) · 7,598 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-2.6Rell met Vayne: -2.6 winsten per 100 games (marge -3.8 tot -1.5) · 7,441 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions