Cometa Arcano vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +0.5 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Toque Ígneo
82%
51.4%
-0.4 pode ser acaso
Cometa Arcano
16%
52.0%
+0.5 pode ser acaso
Colheita Sombria outra árvore
1%
51.3%
+1.2 pode ser acaso
Primeiro Ataque outra árvore
1%
51.5%
+0.6 pode ser acaso
Conquistador outra árvore
<1%
47.8%
-2.0 pode ser acaso
Eletrocutar outra árvore
<1%
48.0%
-3.1 pode ser acaso
Invocar Aery
<1%
46.8%
-0.4 pode ser acaso
Avanço da Tempestade
<1%
43.4%
-0.5 pode ser acaso
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Faixa de Fluxo de Mana
96%
51.5%
+0.6 pode ser acaso
Arcanista do Axioma
1%
50.8%
-0.6 pode ser acaso
Golpe Desleal outra árvore
<1%
50.4%
-0.2 pode ser acaso
Impacto Repentino outra árvore
<1%
50.1%
+0.9 pode ser acaso
Calçados Mágicos outra árvore
<1%
54.3%
+1.2 pode ser acaso
Reembolso outra árvore
<1%
47.3%
0.0 pode ser acaso
Gosto de Sangue outra árvore
<1%
52.0%
-0.6 pode ser acaso
Manto de Nimbus
<1%
50.6%
-1.9 pode ser acaso
Linha principal 2Transcendência
Transcendência vence mais que Foco Absoluto, a mais escolhida: +0.8 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Foco Absoluto
87%
51.4%
-0.5 pode ser acaso
Transcendência
9%
51.7%
+0.8 diferença clara
Celeridade
1%
52.4%
-0.3 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
1%
49.3%
+0.2 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
<1%
52.8%
+0.6 pode ser acaso
Entrega de Biscoitos outra árvore
<1%
50.1%
+0.6 pode ser acaso
Tônico Triplo outra árvore
<1%
52.9%
+1.8 pode ser acaso
Sentinela Profunda outra árvore
<1%
50.6%
+0.1 pode ser acaso
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +1.6 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Chamuscar
85%
51.3%
-1.3 pode ser acaso
Tempestade Crescente
13%
52.7%
+1.6 diferença clara
Caça Suprema outra árvore
1%
50.9%
+0.4 pode ser acaso
Perspicácia Cósmica outra árvore
<1%
49.7%
+0.2 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
<1%
51.9%
+0.7 pode ser acaso
Caminhar Sobre as Águas
<1%
52.8%
0.0 pode ser acaso
Quebra-galho outra árvore
<1%
58.3%
+1.7 pode ser acaso
Velocidade de Aproximação outra árvore
<1%
51.8%
+2.0 pode ser acaso
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Determinação
63%
51.8%
+1.0 pode ser acaso
Precisão
31%
50.7%
-1.0 diferença clara
Inspiração
3%
52.6%
+1.1 pode ser acaso
Dominação
1%
49.6%
-2.0 diferença clara
Feitiçaria
1%
50.8%
+0.4 pode ser acaso
Runas secundáriasCondicionamento + Crescimento
Condicionamento + Crescimento vence mais que Crescimento + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.3 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Crescimento + Osso Revestido
94%
51.8%
-0.9 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Crescimento
2%
51.7%
-0.3 pode ser acaso
Inabalável + Osso Revestido
2%
53.7%
+1.8 diferença clara
Condicionamento + Crescimento
1%
54.5%
+2.3 diferença clara
Inabalável + Ventos Revigorantes
<1%
57.4%
+2.0 pode ser acaso
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.9 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
95%
51.5%
+0.2 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
3%
52.5%
+0.9 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
2%
48.8%
-2.0 pode ser acaso
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.5 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
94%
51.4%
-1.5 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
3%
51.4%
+0.5 pode ser acaso
Escalamento de Vida
3%
54.4%
+2.5 diferença clara
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.8 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
88%
51.4%
-0.6 pode ser acaso
Vida
9%
51.7%
+0.8 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
2%
51.5%
-0.2 pode ser acaso
FeitiçosFlash + Barreira
Flash + Barreira vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +1.4 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Teleporte
86%
51.6%
+0.5 pode ser acaso
Flash + Barreira
6%
52.0%
+1.4 pode ser acaso
Flash + Incendiar
4%
48.0%
-3.7 diferença clara
Exaustão + Flash
3%
50.6%
+0.6 pode ser acaso
Flash + Curar
<1%
50.7%
-2.0 pode ser acaso
Flash + Fantasma
<1%
42.4%
-2.7 pode ser acaso
Purificar + Flash
<1%
51.2%
-1.3 pode ser acaso
Teleporte + Barreira
<1%
53.9%
-1.0 pode ser acaso
QWE
HabilidadesQ > W > E
Q > W > E vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +3.6 contra -3.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
74%
51.0%
-3.0 pode ser acaso
QWEQ + W + E
24%
53.8%
+3.6 diferença clara
EQWE + Q + W
2%
48.6%
-3.6 pode ser acaso
EWQE + W + Q
<1%
53.6%
-3.9 pode ser acaso
WQEW + Q + E
<1%
38.9%
-3.6 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1E
2Q
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 51.1% de vitórias. Upar E primeiro: 50.4% de vitórias (equilibrado).
vitórias
59.0%
partidas
1,082
Impacto na vitória
+2.7
Pickrate
1.1%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Aurelion Sol no Meio.
Topo
+1.9Aurelion Sol com Sion: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.4) · 4,124 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.7Aurelion Sol com Dr. Mundo: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-3.2) · 4,262 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.4Aurelion Sol com Mordekaiser: +1.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-2.5) · 7,340 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-7.2Aurelion Sol com Rumble: -7.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.1 a -4.3) · 944 partidas · Agrupado · 17% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.2Aurelion Sol com K'Sante: -5.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -3.3) · 2,479 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.1Aurelion Sol com Gragas: -4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -1.9) · 1,930 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.1Aurelion Sol com Amumu: +3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.5) · 4,373 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.9Aurelion Sol com Briar: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.1) · 6,014 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Aurelion Sol com Shyvana: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.8) · 5,028 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.9Aurelion Sol com Locke: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.8 a -2.0) · 959 partidas · Agrupado · 17% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.8Aurelion Sol com Qiyana: -4.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -3.3) · 4,467 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.6Aurelion Sol com Nidalee: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.0 a -2.1) · 1,444 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+4.2Aurelion Sol com Nilah: +4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-6.9) · 1,137 partidas · Medido · 15% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Aurelion Sol com Kog'Maw: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-4.7) · 2,069 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.0Aurelion Sol com Miss Fortune: +2.00 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.20-2.79) · 16,249 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.1Aurelion Sol com Ezreal: -4.08 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.05 a -3.11) · 10,553 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.5Aurelion Sol com Viktor: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.5 a -0.5) · 855 partidas · Agrupado · 19% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.0Aurelion Sol com Corki: -3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.5 a -0.5) · 1,351 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+3.5Aurelion Sol com Leona: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.5-4.6) · 8,680 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.5Aurelion Sol com Taric: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-6.1) · 1,206 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.8Aurelion Sol com Sona: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-4.8) · 2,235 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.8Aurelion Sol com Mel: -4.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.7 a -2.9) · 2,480 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.5Aurelion Sol com Anivia: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.8 a -0.3) · 734 partidas · Agrupado · 21% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.5Aurelion Sol com Yuumi: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -2.0) · 4,054 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos