리그 오브 레전드 아우렐리온 솔 빌드
Tier A · 64 #27 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 50.6%
- 게임
- 147,769
- 승률 영향
- +0.6
- 픽률
- 0.9%

아이템 1라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.4.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 47% | 51.8% | +0.7 우연일 수 있음 | 11:21 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 36% | 52.1% | +1.3 우연일 수 있음 | 11:01 |
|---|
영겁의 지팡이 | 12% | 46.8% | -4.4 확실한 차이 | 11:03 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 48.4% | -1.3 확실한 차이 | 11:22 |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 52.4% | +2.1 우연일 수 있음 | 12:30 |
|---|
루덴의 메아리 | <1% | 48.2% | -2.7 확실한 차이 | |
|---|
존야의 모래시계 | <1% | 42.4% | -1.3 우연일 수 있음 주로 밀릴 때 | |
|---|
악의 | <1% | 47.9% | -2.0 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | 36,933 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 9% | 7,883 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 5% | 4,604 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 5% | 4,343 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.4.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 49% | 53.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 19:17 |
|---|
리안드리의 고통 | 31% | 53.7% | +0.6 우연일 수 있음 | 20:16 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 7% | 52.9% | +0.1 우연일 수 있음 | 19:27 |
|---|
대천사의 지팡이 | 5% | 49.9% | -1.3 우연일 수 있음 | 19:42 |
|---|
존야의 모래시계 | 2% | 49.1% | -0.9 우연일 수 있음 | 21:41 |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 55.0% | -1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 50.1% | -2.3 우연일 수 있음 | |
|---|
핏빛 저주 | 1% | 53.5% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | 36,933 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 9% | 7,883 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 5% | 4,604 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 5% | 4,343 |
|---|

아이템 3핏빛 저주
핏빛 저주은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +2.3, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.4.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 45% | 57.7% | +0.7 우연일 수 있음 | 25:27 |
|---|
존야의 모래시계 | 14% | 56.5% | -1.1 우연일 수 있음 | 26:49 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 7% | 55.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 25:32 |
|---|
핏빛 저주 | 6% | 60.3% | +1.6 우연일 수 있음 | 25:49 |
|---|
그림자불꽃 | 5% | 58.8% | -0.8 우연일 수 있음 | 26:02 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 5% | 58.9% | -1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 5% | 55.5% | +0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 1% | 79.1% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | 36,933 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 9% | 7,883 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 5% | 4,604 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 5% | 4,343 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
밴시의 장막 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 30% | 64.2% | +0.2 우연일 수 있음 | 35:46 |
|---|
존야의 모래시계 | 23% | 65.0% | -0.4 우연일 수 있음 | 35:24 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 66%. 전체 랭크에서는 Q + E + W을(를) 가장 많이 골라요.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 70% | 50.0% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 28% | 54.0% | +4.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 47.9% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 45.1% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 53.9% | -3.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 52.4%
- 게임
- 14,029
- 승률 영향
- +1.5
- 픽률
- 9.5%
QWE
스킬Q > W > E
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 66%. 전체 랭크에서는 Q + E + W을(를) 가장 많이 골라요.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 70% | 50.0% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 28% | 54.0% | +4.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 2% | 47.9% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 45.1% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 53.9% | -3.2 확실한 차이 |
|---|
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
아우렐리온 솔 원딜 빌드
- 승리
- 53.5%
- 게임
- 37,751
- 승률 영향
- +3.3
- 픽률
- 0.2%

아이템 1라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 45% | 53.8% | +0.2 우연일 수 있음 | 11:06 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 45% | 53.9% | +0.4 우연일 수 있음 | 10:50 |
|---|
영겁의 지팡이 | 5% | 50.3% | -3.1 확실한 차이 | 11:04 |
|---|
리안드리의 고통 | 2% | 54.8% | +1.1 우연일 수 있음 | 12:23 |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 52.6% | -0.8 우연일 수 있음 | 11:28 |
|---|
루덴의 메아리 | <1% | 51.3% | -1.6 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 60.8% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | - | 10,407 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 핏빛 저주 | 15% | - | 4,010 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 8% | - | 2,063 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 3% | 58.6% | 828 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 42% | 54.7% | +0.3 우연일 수 있음 | 17:37 |
|---|
리안드리의 고통 | 39% | 54.2% | -0.2 우연일 수 있음 | 18:39 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 9% | 55.4% | +0.1 우연일 수 있음 | 17:49 |
|---|
대천사의 지팡이 | 3% | 53.7% | -0.6 우연일 수 있음 | 18:20 |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 56.5% | -1.3 우연일 수 있음 | 18:52 |
|---|
핏빛 저주 | 1% | 63.1% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | 1% | 53.7% | -1.2 우연일 수 있음 | |
|---|
영겁의 지팡이 | 1% | 53.7% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | - | 10,407 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 핏빛 저주 | 15% | - | 4,010 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 8% | - | 2,063 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 3% | 58.6% | 828 |
|---|

아이템 3핏빛 저주
핏빛 저주은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.0, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.2.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 39% | 57.0% | +0.5 우연일 수 있음 | 23:43 |
|---|
핏빛 저주 | 18% | 57.2% | +1.2 우연일 수 있음 | 24:15 |
|---|
존야의 모래시계 | 12% | 54.9% | -1.3 우연일 수 있음 | 25:16 |
|---|
그림자불꽃 | 7% | 57.3% | -1.3 우연일 수 있음 | 24:33 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 7% | 56.9% | -0.1 우연일 수 있음 | 23:53 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 3% | 51.4% | -2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 2% | 62.9% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 76.9% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 40% | - | 10,407 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 핏빛 저주 | 15% | - | 4,010 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 8% | - | 2,063 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 3% | 58.6% | 828 |
|---|

아이템 5존야의 모래시계
밴시의 장막 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 26% | 56.8% | 33:28 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 78%. 전체 랭크에서는 Q + E + W을(를) 가장 많이 골라요.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 52% | 52.9% | -2.6 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 47% | 55.1% | +2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 48.9% | -5.2 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
아우렐리온 솔 탑 빌드
- 승리
- 52.2%
- 게임
- 13,514
- 승률 영향
- +1.9
- 픽률
- 0.1%

아이템 1라일라이의 수정홀
라일라이의 수정홀은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.6.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 40% | 52.6% | +1.1 우연일 수 있음 | 11:29 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 36% | 51.6% | -0.1 우연일 수 있음 | 11:48 |
|---|
영겁의 지팡이 | 14% | 48.1% | -2.6 우연일 수 있음 | 11:29 |
|---|
리안드리의 고통 | 4% | 50.5% | -0.1 우연일 수 있음 | 12:57 |
|---|
대천사의 지팡이 | 4% | 54.5% | +0.9 우연일 수 있음 | 11:44 |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 31% | - | 2,530 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 핏빛 저주 | 8% | 64.4% | 655 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | - | 648 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 6% | - | 521 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.6.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 38% | 52.6% | +0.1 우연일 수 있음 | 19:20 |
|---|
리안드리의 고통 | 34% | 53.7% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:31 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 11% | 53.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 19:43 |
|---|
대천사의 지팡이 | 9% | 52.1% | -0.7 우연일 수 있음 | 19:39 |
|---|
영겁의 지팡이 | 2% | 47.7% | -3.1 우연일 수 있음 | 19:17 |
|---|
핏빛 저주 | 2% | 53.0% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 55.5% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
존야의 모래시계 | 1% | 52.2% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 31% | - | 2,530 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 핏빛 저주 | 8% | 64.4% | 655 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | - | 648 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 6% | - | 521 |
|---|

아이템 3핏빛 저주
핏빛 저주은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.4, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.6.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 35% | 56.4% | +0.2 우연일 수 있음 | 26:02 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 12% | 56.4% | +0.3 우연일 수 있음 | 25:48 |
|---|
핏빛 저주 | 11% | 58.8% | +0.5 우연일 수 있음 | 26:23 |
|---|
존야의 모래시계 | 9% | 59.0% | +0.2 우연일 수 있음 | 27:01 |
|---|
대천사의 지팡이 | 8% | 56.7% | -0.8 우연일 수 있음 | 26:09 |
|---|
그림자불꽃 | 8% | 59.1% | -0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 4% | 51.6% | -1.5 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 2% | 53.8% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 31% | - | 2,530 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 핏빛 저주 | 8% | 64.4% | 655 |
|---|
  대천사의 지팡이, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 8% | - | 648 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통, 영겁의 지팡이 | 6% | - | 521 |
|---|

아이템 4존야의 모래시계
핏빛 저주 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 33% | 51.6% | 31:53 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
존야의 모래시계 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 36% | 50.9% | 36:30 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 65%. 전체 랭크에서는 Q + E + W을(를) 가장 많이 골라요.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 65% | 50.5% | -3.5 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 31% | 53.8% | +4.2 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 3% | 49.3% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9E
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- E
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
미드 평균적인 게임
146,438게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 9% 킬 관여율 46%
- 상위 22% 어시스트 8.7
- 하위 7% 선취점 5%
- 킬
- 7.6 상위 44%
- 데스
- 6.5 적은 순 33%
- 솔로 킬
- 1.5 하위 15%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 45%
- 분당 피해량
- 876 상위 35%
- 분당 CS
- 6.8 상위 25%
- 분당 골드
- 413 상위 49%
- 분당 시야 점수
- 0.64 하위 29%
- 제어 와드
- 0.7 상위 45%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -5-6-4 골드 -365-598-729
가한 피해
마법 99% 물리 1%
죽은 원인
물리 51% 마법 42% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
37,210게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 7% 킬 관여율 50%
- 상위 15% 분당 CS 6.9
- 하위 4% 선취점 6%
- 킬
- 8.2 상위 44%
- 데스
- 6.7 적은 순 19%
- 어시스트
- 9.6 상위 19%
- 솔로 킬
- 1.0 하위 31%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 28%
- 분당 피해량
- 878 상위 25%
- 분당 골드
- 458 상위 33%
- 분당 시야 점수
- 0.63 하위 29%
- 제어 와드
- 0.6 상위 44%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-8-8 골드 -389-621-680
가한 피해
마법 99% 물리 1%
죽은 원인
물리 56% 마법 38% 고정 6%
탑 평균적인 게임
13,314게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 9% 킬 관여율 40%
- 상위 20% 어시스트 7.7
- 하위 18% 솔로 킬 1.9
- 킬
- 6.5 상위 42%
- 데스
- 6.7 적은 순 44%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 상위 45%
- 분당 피해량
- 852 상위 32%
- 분당 CS
- 6.9 상위 20%
- 분당 골드
- 402 상위 49%
- 분당 시야 점수
- 0.73 하위 33%
- 제어 와드
- 0.6 상위 47%
- 선취점
- 8% 하위 24%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -4-7-4 골드 -333-644-813
가한 피해
마법 99% 물리 1%
죽은 원인
물리 54% 마법 39% 고정 7% 상성과 팀원 데이터는 아우렐리온 솔 미드 게임 기준이에요.
쉬움 -
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+3.8 아칼리: +3.8 100판당 승수 (범위 2.5-5.0) · 5,951게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 야스오: +3.10 100판당 승수 (범위 2.12-4.07) · 9,857게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 트위스티드 페이트: +3.0 100판당 승수 (범위 1.2-4.9) · 2,697게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 갈리오: +2.9 100판당 승수 (범위 1.1-4.8) · 2,520게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 말자하: +2.7 100판당 승수 (범위 1.5-3.9) · 6,782게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.6 키아나: +2.6 100판당 승수 (범위 0.2-4.9) · 1,556게임 · 실측 · 이 값의 11%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 로크: +2.0 100판당 승수 (범위 0.6-3.5) · 4,464게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 사일러스: +1.6 100판당 승수 (범위 0.1-3.1) · 4,044게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 신드라: +1.6 100판당 승수 (범위 0.2-2.9) · 5,196게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-6.7 카운터당함
vs
-4.8 카운터당함
vs
-4.0 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.1 카운터당함
vs
+7.4 유리
vs
+6.6 유리
vs
+6.5 유리
vs
+5.9 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.6 유리
vs
+5.5 유리
vs
+5.2 유리
vs
+5.0 유리
vs
+4.7 유리
vs
+4.6 유리
vs
+4.4 유리
vs
+4.1 유리
vs
+4.1 유리
vs
+4.0 유리
vs
+3.8 유리 상성과 팀원 데이터는 아우렐리온 솔 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+2.3 아우렐리온 솔 + 세트: +2.3 100판당 승수 (범위 1.3-3.4) · 8,766게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 아우렐리온 솔 + 일라오이: +2.3 100판당 승수 (범위 0.8-3.8) · 4,018게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 아우렐리온 솔 + 자헨: +1.9 100판당 승수 (범위 0.0-3.9) · 2,468게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.6 아우렐리온 솔 + 크산테: -4.6 100판당 승수 (범위 -6.6 ~ -2.6) · 2,262게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.6 아우렐리온 솔 + 라이즈: -4.6 100판당 승수 (범위 -9.1 ~ -0.1) · 274게임 · 통합 실측 · 이 값의 42%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 아우렐리온 솔 + 제이스: -2.9 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -1.3) · 3,752게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.8 아우렐리온 솔 + 워윅: +3.8 100판당 승수 (범위 2.6-4.9) · 7,864게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 아우렐리온 솔 + 세주아니: +3.7 100판당 승수 (범위 1.8-5.5) · 2,545게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 아우렐리온 솔 + 람머스: +3.5 100판당 승수 (범위 1.8-5.2) · 3,107게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 아우렐리온 솔 + 키아나: -5.3 100판당 승수 (범위 -6.8 ~ -3.8) · 4,334게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.0 아우렐리온 솔 + 렝가: -4.0 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -2.2) · 3,095게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.0 아우렐리온 솔 + 카서스: -3.0 100판당 승수 (범위 -5.5 ~ -0.6) · 1,463게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+1.7 아우렐리온 솔 + 징크스: +1.73 100판당 승수 (범위 0.94-2.52) · 16,367게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.1 아우렐리온 솔 + 진: +1.14 100판당 승수 (범위 0.33-1.94) · 15,910게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.4 아우렐리온 솔 + 이즈리얼: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -2.4) · 9,351게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 아우렐리온 솔 + 바루스: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -1.5) · 3,564게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 아우렐리온 솔 + 애쉬: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -1.1) · 9,213게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.5 아우렐리온 솔 + 레오나: +3.5 100판당 승수 (범위 2.5-4.6) · 8,647게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 아우렐리온 솔 + 소나: +3.0 100판당 승수 (범위 1.1-5.0) · 2,272게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 아우렐리온 솔 + 렐: +2.1 100판당 승수 (범위 0.3-3.9) · 2,925게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.3 아우렐리온 솔 + 멜: -4.3 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -2.5) · 2,964게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.3 아우렐리온 솔 + 유미: -4.3 100판당 승수 (범위 -5.7 ~ -2.8) · 4,156게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 아우렐리온 솔 + 카르마: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.2 ~ -1.1) · 3,999게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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