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League of Legends Build de Gnar

Tier C · 43 #58 Topo patch 16.22

Build de Gnar Topo

Qual build

Uma build rara que vence mais.

vitórias
47.3%
partidas
14,545
Impacto na vitória
-2.3
Pickrate
1.5%
Abatedora

Itens iniciaisAbatedora + Poção de Vida

Abatedora + Poção de Vida vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.2 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lâmina de DoranPoção de VidaLâmina de Doran + Poção de Vida56%47.5%
Escudo de DoranPoção de VidaEscudo de Doran + Poção de Vida17%41.6%
Elmo de DoranPoção de VidaElmo de Doran + Poção de Vida5%45.0%
AbatedoraPoção de VidaAbatedora + Poção de Vida<1%33.3%
Espada LongaPoção com RefilEspada Longa + Poção com Refil<1%100.0%
Botas Galvanizadas de Aço

BotasBotas Galvanizadas de Aço

Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço65%46.8%10:25
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio29%46.0%13:03
Botas da RapidezBotas da Rapidez4%59.7%12:02
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker1%42.9%12:35
Grevas VorazesGrevas Vorazes<1%40.0%13:46

Contra um time mais AD

Botas contra um time mais AD
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço81%50.2%mais comprada
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio11%46.7%equilibrado
Botas da RapidezBotas da Rapidez4%53.5%equilibrado
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker2%43.4%partidas insuficientes

Contra um time mais AP

Botas contra um time mais AP
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio67%50.1%mais comprada
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço25%47.4%equilibrado
Botas da RapidezBotas da Rapidez4%45.1%partidas insuficientes
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker2%57.1%partidas insuficientes

Comprados mais contra um tipo de dano

Comprados mais contra um tipo de dano
EscolhaTime ADTime AP
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio11%67%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço81%25%
Limite da RazãoLimite da Razão12%42%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin25%11%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos14%8%
Sinal de SterakSinal de Sterak35%29%
Força da NaturezaForça da Natureza1%6%
Cutelo NegroCutelo Negro66%63%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante4%7%
Força da Trindade

1º itemForça da Trindade

Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade86%46.8%14:09
Cutelo NegroCutelo Negro8%48.7%14:30
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído2%52.0%13:25
Limite da RazãoLimite da Razão2%47.8%14:14
Hidra TitânicaHidra Titânica<1%28.6%
QuebrapassosQuebrapassos<1%60.0%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos<1%25.0%13:27
Manopla dos GlacinatasManopla dos Glacinatas<1%50.0%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade28%65.3%1,891
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão17%58.8%1,121
Cutelo NegroForça da TrindadePresságio de RanduinCutelo Negro, Força da Trindade, Presságio de Randuin14%-918
Sinal de SterakForça da TrindadeLimite da RazãoSinal de Sterak, Força da Trindade, Limite da Razão5%-352
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro58%49.4%21:38
Sinal de SterakSinal de Sterak14%44.8%21:53
Limite da RazãoLimite da Razão9%52.5%21:19
Força da TrindadeForça da Trindade5%63.8%21:54
Presságio de RanduinPresságio de Randuin3%43.8%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos2%58.6%21:33
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído1%56.3%
Rookern LamúricoRookern Lamúrico<1%50.0%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade28%65.3%1,891
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão17%58.8%1,121
Cutelo NegroForça da TrindadePresságio de RanduinCutelo Negro, Força da Trindade, Presságio de Randuin14%-918
Sinal de SterakForça da TrindadeLimite da RazãoSinal de Sterak, Força da Trindade, Limite da Razão5%-352
Sinal de Sterak

3º itemSinal de Sterak

Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Sinal de SterakSinal de Sterak31%57.8%27:29
Presságio de RanduinPresságio de Randuin20%58.7%27:11
Limite da RazãoLimite da Razão18%44.5%26:57
Cutelo NegroCutelo Negro10%66.2%27:31
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos7%56.0%27:26
QuebracascosQuebracascos3%50.0%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante2%50.0%
Rookern LamúricoRookern Lamúrico1%75.0%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade28%65.3%1,891
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão17%58.8%1,121
Cutelo NegroForça da TrindadePresságio de RanduinCutelo Negro, Força da Trindade, Presságio de Randuin14%-918
Sinal de SterakForça da TrindadeLimite da RazãoSinal de Sterak, Força da Trindade, Limite da Razão5%-352
Quebracascos

4º itemQuebracascos

Quebracascos vence mais que Presságio de Randuin, a mais escolhida: +0.1 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

4º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Presságio de RanduinPresságio de Randuin24%50.0%31:50
Sinal de SterakSinal de Sterak20%61.0%32:09
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos20%60.3%31:49
Limite da RazãoLimite da Razão12%57.1%31:21
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído4%53.8%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante4%61.5%33:21
QuebracascosQuebracascos2%71.4%
Anjo GuardiãoAnjo Guardião2%60.0%
Anjo Guardião

5º itemAnjo Guardião

Anjo Guardião vence mais que Jak'Sho, o Inconstante, a mais escolhida: +2.6 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

5º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante21%31.3%36:16
Anjo GuardiãoAnjo Guardião13%40.0%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos13%50.0%37:18
Sinal de SterakSinal de Sterak12%33.3%37:11
Presságio de RanduinPresságio de Randuin11%75.0%35:44
Limite da RazãoLimite da Razão9%57.1%37:27
Força da NaturezaForça da Natureza8%33.3%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído1%100.0%
Jak'Sho, o Inconstante

6º itemJak'Sho, o Inconstante

6º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante20%-45:14
Anjo GuardiãoAnjo Guardião16%-40:53
Força da NaturezaForça da Natureza14%-42:03
Conquistador

Runa principalConquistador

Conquistador vence mais que Agilidade nos Pés, a mais escolhida: +1.5 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés43%47.2%
Ritmo FatalRitmo Fatal40%46.3%
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos outra árvore13%47.9%
ConquistadorConquistador2%32.1%
Pressione o AtaquePressione o Ataque1%50.0%
Avanço da TempestadeAvanço da Tempestade outra árvore<1%16.7%
Colheita SombriaColheita Sombria outra árvore<1%0.0%
EletrocutarEletrocutar outra árvore<1%0.0%
Absorção Vital

Linha principal 1Absorção Vital

Absorção Vital vence mais que Triunfo, a mais escolhida: +1.5 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
TriunfoTriunfo78%46.7%
DemolirDemolir outra árvore13%47.4%
Absorção VitalAbsorção Vital8%45.0%
Manto de NimbusManto de Nimbus outra árvore<1%20.0%
Fonte da VidaFonte da Vida outra árvore<1%60.0%
Gosto de SangueGosto de Sangue outra árvore<1%0.0%
Golpe DeslealGolpe Desleal outra árvore<1%0.0%
Impacto RepentinoImpacto Repentino outra árvore<1%0.0%
Lenda: Espontaneidade

Linha principal 2Lenda: Espontaneidade

Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade85%46.6%
Osso RevestidoOsso Revestido outra árvore12%47.8%
Ventos RevigorantesVentos Revigorantes outra árvore1%36.4%
Lenda: AceleraçãoLenda: Aceleração<1%25.0%
CeleridadeCeleridade outra árvore<1%16.7%
Lenda: LinhagemLenda: Linhagem<1%60.0%
CondicionamentoCondicionamento outra árvore<1%75.0%
Lembranças AterrorizantesLembranças Aterrorizantes outra árvore<1%0.0%
Golpe de Misericórdia

Linha principal 3Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +1.4 contra +1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Até a MorteAté a Morte76%46.7%
CrescimentoCrescimento outra árvore13%48.1%
DilacerarDilacerar7%45.1%
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia3%46.3%
ChamuscarChamuscar outra árvore<1%20.0%
InabalávelInabalável outra árvore<1%33.3%
Caça SupremaCaça Suprema outra árvore<1%0.0%
Caça IncansávelCaça Incansável outra árvore<1%0.0%
Determinação

Caminho secundárioDeterminação

Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DeterminaçãoDeterminação85%46.5%
PrecisãoPrecisão13%47.6%
InspiraçãoInspiração1%45.0%
FeitiçariaFeitiçaria1%18.2%
DominaçãoDominação<1%42.9%
Ventos RevigorantesCrescimento

Runas secundáriasVentos Revigorantes + Crescimento

Ventos Revigorantes + Crescimento vence mais que Crescimento + Osso Revestido, a mais escolhida: +1.2 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
CrescimentoOsso RevestidoCrescimento + Osso Revestido86%47.2%
InabalávelOsso RevestidoInabalável + Osso Revestido5%35.9%
Ventos RevigorantesCrescimentoVentos Revigorantes + Crescimento4%39.0%
DemolirOsso RevestidoDemolir + Osso Revestido2%43.8%
InabalávelVentos RevigorantesInabalável + Ventos Revigorantes1%50.0%
DemolirCrescimentoDemolir + Crescimento1%69.2%
InabalávelCondicionamentoInabalável + Condicionamento<1%40.0%
CondicionamentoCrescimentoCondicionamento + Crescimento<1%66.7%
Força Adaptativa

Fragmento de ataqueForça Adaptativa

Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.1 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque98%46.6%
Força AdaptativaForça Adaptativa1%45.5%
Aceleração de HabilidadeAceleração de Habilidade<1%0.0%
Velocidade de Movimento

Fragmento flexívelVelocidade de Movimento

Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.8 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa97%46.4%
Velocidade de MovimentoVelocidade de Movimento2%47.4%
Escalamento de VidaEscalamento de Vida1%54.5%
Vida

Fragmento de defesaVida

Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.1 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida84%46.0%
VidaVida14%48.1%
Tenacidade e Resistência a LentidãoTenacidade e Resistência a Lentidão2%53.3%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Vitórias a mais aqui: +3.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QWEQ + W + E93%46.6%
QEWQ + E + W5%46.9%
WQEW + Q + E2%48.1%
EWQE + W + Q<1%0.0%

Níveis 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Upar Q primeiro: 47.9% de vitórias. Upar W primeiro: 42.8% de vitórias (equilibrado).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
FlashBarreira

FeitiçosFlash + Barreira

Flash + Barreira vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.4 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashTeleporteFlash + Teleporte68%44.6%
FlashIncendiarFlash + Incendiar17%48.4%
FlashBarreiraFlash + Barreira7%52.6%
ExaustãoFlashExaustão + Flash7%53.5%
FlashFantasmaFlash + Fantasma1%53.3%
vitórias
51.2%
partidas
6,965
Impacto na vitória
+2.5
Pickrate
2.8%
Lâmina de Doran

Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida

A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lâmina de DoranPoção de VidaLâmina de Doran + Poção de Vida56%47.5%
Escudo de DoranPoção de VidaEscudo de Doran + Poção de Vida17%41.6%
Elmo de DoranPoção de VidaElmo de Doran + Poção de Vida5%45.0%
AbatedoraPoção de VidaAbatedora + Poção de Vida<1%33.3%
Espada LongaPoção com RefilEspada Longa + Poção com Refil<1%100.0%
Botas Galvanizadas de Aço

BotasBotas Galvanizadas de Aço

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço61%52.5%
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio29%50.2%
Botas da RapidezBotas da Rapidez9%52.3%
Grevas VorazesGrevas Vorazes1%50.9%
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker1%53.8%
Força da Trindade

1º itemForça da Trindade

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força da TrindadeForça da Trindade84%52.3%
Cutelo NegroCutelo Negro6%50.2%
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído2%45.0%
Limite da RazãoLimite da Razão1%53.4%
QuebrapassosQuebrapassos1%52.1%
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Cutelo NegroCutelo Negro46%55.5%
Sinal de SterakSinal de Sterak24%54.5%
Limite da RazãoLimite da Razão8%51.6%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin4%51.2%
QuebracascosQuebracascos2%57.4%
Sinal de Sterak

3º itemSinal de Sterak

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Sinal de SterakSinal de Sterak26%61.0%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin21%54.7%
Limite da RazãoLimite da Razão18%60.7%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos5%55.8%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante4%50.7%
Presságio de Randuin

4º itemPresságio de Randuin

4º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Presságio de RanduinPresságio de Randuin24%59.7%
Limite da RazãoLimite da Razão14%55.6%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos12%58.5%
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante8%57.0%
Força da NaturezaForça da Natureza5%50.0%
Jak'Sho, o Inconstante

5º itemJak'Sho, o Inconstante

5º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante14%48.7%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos12%51.5%
Limite da RazãoLimite da Razão9%73.1%
Anjo GuardiãoAnjo Guardião7%75.0%
Força da NaturezaForça da Natureza5%61.5%
Anjo Guardião

6º itemAnjo Guardião

A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.

6º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante20%-45:14
Anjo GuardiãoAnjo Guardião16%-40:53
Força da NaturezaForça da Natureza14%-42:03
Agilidade nos Pés

Runa principalAgilidade nos Pés

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés12%51.5%
Absorção Vital

Linha principal 1Absorção Vital

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Absorção VitalAbsorção Vital12%51.5%
Lenda: Espontaneidade

Linha principal 2Lenda: Espontaneidade

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade12%51.5%
Dilacerar

Linha principal 3Dilacerar

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DilacerarDilacerar12%51.5%
Determinação

Caminho secundárioDeterminação

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DeterminaçãoDeterminação12%51.5%
CrescimentoOsso Revestido
Velocidade de Ataque

Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque12%51.5%
Força Adaptativa

Fragmento flexívelForça Adaptativa

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa12%51.5%
Vida

Fragmento de defesaVida

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
VidaVida12%51.5%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QWEQ + W + E93%46.6%
QEWQ + E + W5%46.9%
WQEW + Q + E2%48.1%
EWQE + W + Q<1%0.0%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
FlashBarreira

FeitiçosFlash + Barreira

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashTeleporteFlash + Teleporte68%44.6%
FlashIncendiarFlash + Incendiar17%48.4%
FlashBarreiraFlash + Barreira7%52.6%
ExaustãoFlashExaustão + Flash7%53.5%
FlashFantasmaFlash + Fantasma1%53.3%

Build de Gnar Meio

patch 16.21
vitórias
42.9%
partidas
2,773
Impacto na vitória
-4.1
Pickrate
0.0%
Lâmina de Doran

Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida

Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lâmina de DoranPoção de VidaLâmina de Doran + Poção de Vida51%47.4%
Arco de DoranPoção de Vida x2Arco de Doran + Poção de Vida x222%37.7%
Escudo de DoranPoção de VidaEscudo de Doran + Poção de Vida18%46.0%
Elmo de DoranPoção de VidaElmo de Doran + Poção de Vida4%40.0%
Botas Galvanizadas de Aço

BotasBotas Galvanizadas de Aço

Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +2.9 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio48%44.5%12:02
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço30%48.1%13:15
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker12%38.0%13:21
Botas da RapidezBotas da Rapidez8%47.6%13:23

Contra um time mais AD

Botas contra um time mais AD
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço38%50.4%mais comprada
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio17%36.4%equilibrado
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker10%33.3%equilibrado
Botas da RapidezBotas da Rapidez7%52.2%partidas insuficientes

Contra um time mais AP

Botas contra um time mais AP
EscolhaEscolhidoVitóriasResultado
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio53%50.3%mais comprada
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker7%33.3%partidas insuficientes
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço7%47.6%partidas insuficientes
Botas da RapidezBotas da Rapidez6%66.7%partidas insuficientes

Comprados mais contra um tipo de dano

Comprados mais contra um tipo de dano
EscolhaTime ADTime AP
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio17%53%
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço38%7%
Limite da RazãoLimite da Razão13%30%
Presságio de RanduinPresságio de Randuin11%4%
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos12%6%
Rookern LamúricoRookern Lamúrico1%6%
Força da Trindade

1º itemForça da Trindade

Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade65%47.2%13:30
Limite da RazãoLimite da Razão7%35.2%13:35
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído5%35.0%13:48
Cutelo NegroCutelo Negro4%46.7%13:22
Coração de AçoCoração de Aço2%40.9%

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade15%75.0%167
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão11%72.0%129
Cutelo NegroForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoCutelo Negro, Força da Trindade, Espada do Rei Destruído7%60.9%81
Sinal de SterakForça da TrindadeLimite da RazãoSinal de Sterak, Força da Trindade, Limite da Razão4%-47
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro35%49.1%21:36
Limite da RazãoLimite da Razão15%45.6%20:60
Sinal de SterakSinal de Sterak10%54.0%21:07
Força da TrindadeForça da Trindade6%30.8%21:58
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído5%44.0%22:00

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade15%75.0%167
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão11%72.0%129
Cutelo NegroForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoCutelo Negro, Força da Trindade, Espada do Rei Destruído7%60.9%81
Sinal de SterakForça da TrindadeLimite da RazãoSinal de Sterak, Força da Trindade, Limite da Razão4%-47
Limite da Razão

3º itemLimite da Razão

Limite da Razão faz parte da build que vence mais: +2.9 a cada 100 partidas, contra +1.5 da build que mais jogadores completam.

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Sinal de SterakSinal de Sterak19%49.0%27:52
Cutelo NegroCutelo Negro15%47.7%27:27
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído13%51.7%27:46
Limite da RazãoLimite da Razão11%54.8%26:17
Presságio de RanduinPresságio de Randuin7%46.7%26:44

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade15%75.0%167
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão11%72.0%129
Cutelo NegroForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoCutelo Negro, Força da Trindade, Espada do Rei Destruído7%60.9%81
Sinal de SterakForça da TrindadeLimite da RazãoSinal de Sterak, Força da Trindade, Limite da Razão4%-47
Armadura de Espinhos

4º itemArmadura de Espinhos

4º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos20%51.1%31:31
Conquistador

Runa principalConquistador

Conquistador vence mais que Agilidade nos Pés, a mais escolhida: +2.5 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés42%43.7%
Ritmo FatalRitmo Fatal26%46.7%
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos outra árvore15%42.1%
Pressione o AtaquePressione o Ataque7%48.4%
ConquistadorConquistador3%54.4%
Cometa ArcanoCometa Arcano outra árvore2%51.7%
Triunfo

Linha principal 1Triunfo

Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
TriunfoTriunfo73%45.5%
DemolirDemolir outra árvore15%42.1%
Absorção VitalAbsorção Vital4%46.6%
Lenda: Espontaneidade

Linha principal 2Lenda: Espontaneidade

Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade75%45.7%
Osso RevestidoOsso Revestido outra árvore13%41.8%
Golpe de Misericórdia

Linha principal 3Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +2.6 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Até a MorteAté a Morte62%44.9%
CrescimentoCrescimento outra árvore14%43.0%
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia10%50.0%
DilacerarDilacerar6%45.6%
ChamuscarChamuscar outra árvore3%50.0%
Determinação

Caminho secundárioDeterminação

Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DeterminaçãoDeterminação74%46.1%
PrecisãoPrecisão16%42.8%
DominaçãoDominação4%45.5%
CrescimentoOsso Revestido

Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido

Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
CrescimentoOsso RevestidoCrescimento + Osso Revestido80%44.6%
Velocidade de Ataque

Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque

Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque92%45.3%
Força AdaptativaForça Adaptativa7%41.5%
Velocidade de Movimento

Fragmento flexívelVelocidade de Movimento

Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa91%44.7%
Velocidade de MovimentoVelocidade de Movimento5%48.6%
Tenacidade e Resistência a Lentidão

Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão

Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.1 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida82%44.5%
VidaVida13%47.4%
Tenacidade e Resistência a LentidãoTenacidade e Resistência a Lentidão5%49.3%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QWEQ + W + E87%45.8%
QEWQ + E + W7%44.4%
WQEW + Q + E5%40.6%
FlashBarreira

FeitiçosFlash + Barreira

Flash + Barreira vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +3.4 contra -2.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashTeleporteFlash + Teleporte43%43.0%
FlashIncendiarFlash + Incendiar38%44.9%
ExaustãoFlashExaustão + Flash8%49.8%
FlashBarreiraFlash + Barreira6%58.7%
FlashFantasmaFlash + Fantasma4%42.6%

Build de Gnar Suporte

patch 16.21
vitórias
39.6%
partidas
1,660
Impacto na vitória
-4.7
Pickrate
0.0%
Poção de Vida x2

Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial

Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Poção de Vida x2Atlas MundialPoção de Vida x2 + Atlas Mundial85%43.0%
Atlas MundialAtlas Mundial7%31.8%
Passos de Mercúrio

BotasPassos de Mercúrio

Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +1.7 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço62%42.3%15:06
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio17%50.5%16:16
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker11%45.2%15:24
Coração de Aço

1º itemCoração de Aço

Coração de Aço vence mais que Força da Trindade, a mais escolhida: +1.5 contra -2.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade36%42.4%14:26
Coração de AçoCoração de Aço30%45.2%13:33
Cutelo NegroCutelo Negro10%41.9%16:16

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroArmadura de EspinhosForça da TrindadeCutelo Negro, Armadura de Espinhos, Força da Trindade8%40
Cutelo NegroArmadura de EspinhosCoração de AçoCutelo Negro, Armadura de Espinhos, Coração de Aço7%36
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade5%24
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão3%17
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

2º item depois de Coração de Aço: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro33%51.0%23:31

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroArmadura de EspinhosForça da TrindadeCutelo Negro, Armadura de Espinhos, Força da Trindade8%40
Cutelo NegroArmadura de EspinhosCoração de AçoCutelo Negro, Armadura de Espinhos, Coração de Aço7%36
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade5%24
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão3%17
Armadura de Espinhos

3º itemArmadura de Espinhos

3º item depois de Cutelo Negro: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos39%47.7%29:31

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidopartidas
Cutelo NegroArmadura de EspinhosForça da TrindadeCutelo Negro, Armadura de Espinhos, Força da Trindade8%40
Cutelo NegroArmadura de EspinhosCoração de AçoCutelo Negro, Armadura de Espinhos, Coração de Aço7%36
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade5%24
Cutelo NegroForça da TrindadeLimite da RazãoCutelo Negro, Força da Trindade, Limite da Razão3%17
Espada do Rei Destruído

5º itemEspada do Rei Destruído

5º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído13%60.0%
Agilidade nos Pés

Runa principalAgilidade nos Pés

Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés32%45.4%
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos outra árvore31%41.4%
Ritmo FatalRitmo Fatal18%42.9%
Cometa ArcanoCometa Arcano outra árvore5%43.8%
Triunfo

Linha principal 1Triunfo

Vitórias a mais aqui: -1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
TriunfoTriunfo53%44.0%
DemolirDemolir outra árvore28%41.3%
Fonte da VidaFonte da Vida outra árvore6%43.5%
Lenda: Espontaneidade

Linha principal 2Lenda: Espontaneidade

Vitórias a mais aqui: -1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade53%44.4%
Osso RevestidoOsso Revestido outra árvore30%40.9%
Golpe de Misericórdia

Linha principal 3Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: -0.4 contra -2.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Até a MorteAté a Morte45%42.2%
CrescimentoCrescimento outra árvore31%40.5%
ChamuscarChamuscar outra árvore5%43.0%
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia5%54.3%
DilacerarDilacerar5%54.0%
Determinação

Caminho secundárioDeterminação

Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DeterminaçãoDeterminação55%43.9%
PrecisãoPrecisão32%40.0%
CrescimentoOsso Revestido

Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido

Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
CrescimentoOsso RevestidoCrescimento + Osso Revestido80%43.1%
Força Adaptativa

Fragmento de ataqueForça Adaptativa

Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.5 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque87%42.7%
Força AdaptativaForça Adaptativa9%41.7%
Velocidade de Movimento

Fragmento flexívelVelocidade de Movimento

Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.0 contra -2.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa86%42.3%
Velocidade de MovimentoVelocidade de Movimento8%49.6%
Vida

Fragmento de defesaVida

Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.3 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida82%42.5%
VidaVida13%42.9%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QWEQ + W + E82%44.4%
QEWQ + E + W11%38.3%
WQEW + Q + E5%42.5%
FlashCurar

FeitiçosFlash + Curar

Flash + Curar vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.7 contra +1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashIncendiarFlash + Incendiar40%45.5%
ExaustãoFlashExaustão + Flash25%39.0%
FlashTeleporteFlash + Teleporte17%43.9%
FlashCurarFlash + Curar12%40.9%

Build de Gnar Atirador

patch 16.21
vitórias
41.4%
partidas
1,436
Impacto na vitória
-3.6
Pickrate
0.0%
Arco de Doran

Itens iniciaisArco de Doran + Poção de Vida x2

Arco de Doran + Poção de Vida x2 vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +0.2 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Itens iniciais: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lâmina de DoranPoção de VidaLâmina de Doran + Poção de Vida47%40.4%
Arco de DoranPoção de Vida x2Arco de Doran + Poção de Vida x238%41.5%
Escudo de DoranPoção de VidaEscudo de Doran + Poção de Vida8%39.2%
Passos de Mercúrio

BotasPassos de Mercúrio

Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.6 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Botas: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço49%39.9%13:15
Grevas do BerserkerGrevas do Berserker30%42.5%13:40
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio15%47.4%14:37
Força da Trindade

1º itemForça da Trindade

Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

1º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Força da TrindadeForça da Trindade54%40.7%12:32
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído22%39.4%12:55
Mata-CráquensMata-Cráquens7%39.4%11:48

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade14%64.7%87
Cutelo NegroForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoCutelo Negro, Força da Trindade, Espada do Rei Destruído12%-76
Força da TrindadeEspada do Rei DestruídoMata-CráquensForça da Trindade, Espada do Rei Destruído, Mata-Cráquens5%45.5%33
Cutelo NegroEspada do Rei DestruídoMata-CráquensCutelo Negro, Espada do Rei Destruído, Mata-Cráquens4%53.8%22
Cutelo Negro

2º itemCutelo Negro

Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

2º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Cutelo NegroCutelo Negro31%42.0%20:24
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído15%35.2%21:12
Força da TrindadeForça da Trindade10%41.9%20:04
Sinal de SterakSinal de Sterak8%44.8%21:34

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade14%64.7%87
Cutelo NegroForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoCutelo Negro, Força da Trindade, Espada do Rei Destruído12%-76
Força da TrindadeEspada do Rei DestruídoMata-CráquensForça da Trindade, Espada do Rei Destruído, Mata-Cráquens5%45.5%33
Cutelo NegroEspada do Rei DestruídoMata-CráquensCutelo Negro, Espada do Rei Destruído, Mata-Cráquens4%53.8%22
Sinal de Sterak

3º itemSinal de Sterak

Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

3º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Sinal de SterakSinal de Sterak17%52.5%26:16
Cutelo NegroCutelo Negro15%51.6%26:35

Completados juntos

Completados juntos
EscolhaEscolhidoVitóriaspartidas
Sinal de SterakCutelo NegroForça da TrindadeSinal de Sterak, Cutelo Negro, Força da Trindade14%64.7%87
Cutelo NegroForça da TrindadeEspada do Rei DestruídoCutelo Negro, Força da Trindade, Espada do Rei Destruído12%-76
Força da TrindadeEspada do Rei DestruídoMata-CráquensForça da Trindade, Espada do Rei Destruído, Mata-Cráquens5%45.5%33
Cutelo NegroEspada do Rei DestruídoMata-CráquensCutelo Negro, Espada do Rei Destruído, Mata-Cráquens4%53.8%22
Limite da Razão

4º itemLimite da Razão

4º item: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitóriasTempo
Limite da RazãoLimite da Razão20%52.7%29:45
Conquistador

Runa principalConquistador

Conquistador vence mais que Ritmo Fatal, a mais escolhida: +2.5 contra -1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Runa principal: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Ritmo FatalRitmo Fatal45%38.7%
Agilidade nos PésAgilidade nos Pés30%41.3%
Aperto dos Mortos-VivosAperto dos Mortos-Vivos outra árvore10%46.4%
ConquistadorConquistador6%46.6%
Pressione o AtaquePressione o Ataque5%42.6%
Absorção Vital

Linha principal 1Absorção Vital

Absorção Vital vence mais que Triunfo, a mais escolhida: +0.4 contra -1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 1: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
TriunfoTriunfo81%39.8%
DemolirDemolir outra árvore9%45.1%
Absorção VitalAbsorção Vital5%49.2%
Lenda: Espontaneidade

Linha principal 2Lenda: Espontaneidade

Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Linha principal 2: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Lenda: EspontaneidadeLenda: Espontaneidade82%40.3%
Osso RevestidoOsso Revestido outra árvore9%46.1%
Golpe de Misericórdia

Linha principal 3Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +2.3 contra -1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Linha principal 3: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Até a MorteAté a Morte70%39.0%
CrescimentoCrescimento outra árvore9%45.5%
Golpe de MisericórdiaGolpe de Misericórdia9%47.4%
DilacerarDilacerar7%45.5%
Determinação

Caminho secundárioDeterminação

Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Caminho secundário: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
DeterminaçãoDeterminação77%41.4%
PrecisãoPrecisão11%45.5%
CrescimentoOsso Revestido

Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido

Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Runas secundárias: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
CrescimentoOsso RevestidoCrescimento + Osso Revestido82%40.6%
Velocidade de Ataque

Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque

Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento de ataque: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Velocidade de AtaqueVelocidade de Ataque93%41.0%
Força Adaptativa

Fragmento flexívelForça Adaptativa

Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento flexível: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Força AdaptativaForça Adaptativa92%41.1%
Escalamento de Vida

Fragmento de defesaEscalamento de Vida

Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Fragmento de defesa: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
Escalamento de VidaEscalamento de Vida82%40.6%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Vitórias a mais aqui: +3.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.

Habilidades: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
QWEQ + W + E83%43.2%
QEWQ + E + W8%40.4%
WQEW + Q + E7%33.7%
ExaustãoFlash

FeitiçosExaustão + Flash

Exaustão + Flash vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +0.6 contra -2.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.

Feitiços: todas as opções
EscolhaEscolhidoVitórias
FlashTeleporteFlash + Teleporte27%36.1%
FlashBarreiraFlash + Barreira26%41.9%
FlashIncendiarFlash + Incendiar17%46.5%
ExaustãoFlashExaustão + Flash14%41.3%

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  4. 4 Mestre · 1,138 PDL 2급노예 국xx #KR1 · KR 33 partidas Ícone do item Botas Galvanizadas de AçoÍcone do item Sinal de SterakÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Presságio de Randuin
  5. 5 Mestre · 929 PDL DreJavu #Drew · EUW 16 partidas Ícone do item Lembrete MortalÍcone do item Botas Galvanizadas de AçoÍcone do item Limite da RazãoÍcone do item Quebracascos
  6. 6 Mestre · 886 PDL Gnartsu #furro · BR 20 partidas Ícone do item Sinal de SterakÍcone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Passos de Mercúrio
  7. 8 Mestre · 836 PDL yu gi oh gx23 #4534 · VN 25 partidas Ícone do item Botas Galvanizadas de AçoÍcone do item Sinal de SterakÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Presságio de Randuin
  8. 9 Mestre · 820 PDL VoydkA #LAN · LAN 23 partidas Ícone do item Botas Galvanizadas de AçoÍcone do item Cutelo NegroÍcone do item Força da TrindadeÍcone do item Limite da Razão

Partida normal no Topo

13,267 partidas

Contra todos os campeões de Topo

  • Top 22% Sentinelas de Controle 0.8
  • Top 24% Visão / min 0.80
  • Últimos 24% Primeiro abate 9%
Abates
5.4 Últimos 27%
Mortes
6.5 Menos 38%
Assistências
6.1 Top 40%
Abates solo
2.4 Últimos 33%
Part. em abates
34% Últimos 30%
Dano do time
22% Últimos 43%
Dano / min
814 Últimos 41%
CS / min
6.6 Top 43%
Ouro / min
396 Últimos 37%

Contra o oponente de rota

  • Nível 6 aos 5:19
  • Nível 11 aos 13:15

Partida do meio em cada minuto

10 min15 min20 min CS +3+3+2 Ouro +12-12-41

Dano causado

Mágico 17% Físico 83%

Morreu para

Físico 55% Mágico 36% Verdadeiro 9%

Confrontos de rota

Topo Todos os 50

Confrontos e aliados vêm de partidas de Gnar no Topo.

Difíceis
vs Yorick -6.4 Counterado
vs Teemo -6.3 Counterado
vs Kled -5.9 Counterado
vs Tryndamere -5.5 Counterado
vs Ornn -5.1 Counterado
vs Kayle -5.0 Counterado
vs Camille -4.7 Counterado
vs Sett -4.1 Counterado
vs Malphite -4.0 Counterado

Aliados

Topo patch 16.21 Todos os 172

Confrontos e aliados vêm de partidas de Gnar no Topo.

Selva
  • Bel'Veth Gnar com Bel'Veth: +3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-5.3) · 3,271 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Lillia Gnar com Lillia: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.1-4.3) · 7,567 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Gwen Gnar com Gwen: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.7-5.1) · 1,838 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Qiyana Gnar com Qiyana: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.6 a -3.6) · 9,475 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Lee Sin Gnar com Lee Sin: -3.56 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.40 a -2.71) · 13,795 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Rengar Gnar com Rengar: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.9 a -1.0) · 4,382 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
  • Vladimir Gnar com Vladimir: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-3.8) · 5,592 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Fizz Gnar com Fizz: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-2.9) · 9,699 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Hwei Gnar com Hwei: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-2.9) · 6,003 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Azir Gnar com Azir: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.8 a -3.1) · 2,656 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Mel Gnar com Mel: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -3.5) · 7,717 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Cassiopeia Gnar com Cassiopeia: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -2.2) · 1,974 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
  • Xayah Gnar com Xayah: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-3.0) · 8,659 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Ziggs Gnar com Ziggs: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-3.3) · 3,795 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Kog'Maw Gnar com Kog'Maw: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-3.2) · 3,843 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Ezreal Gnar com Ezreal: -4.39 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.17 a -3.61) · 16,376 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Ashe Gnar com Ashe: -2.31 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.21 a -1.42) · 12,228 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Kalista Gnar com Kalista: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.2 a -0.5) · 5,118 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
  • Taric Gnar com Taric: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-5.5) · 1,634 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Sona Gnar com Sona: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-4.5) · 3,354 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Leona Gnar com Leona: +2.35 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.46-3.25) · 12,222 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Neeko Gnar com Neeko: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.0 a -0.8) · 3,523 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Bardo Gnar com Bardo: -2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -0.4) · 3,883 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
  • Pantheon Gnar com Pantheon: -1.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.3 a -0.1) · 8,075 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos

Outras escolhas de Topo

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