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League of Legends Gnar Build

Tier B · 49 #51 Top Stand: Patch 16.21

Gnar Top Build

gewonnen
48.4%
Spiele
17,567
Einfluss auf den Sieg
-1.4
Pickrate
1.3%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank60%48.9%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x218%46.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank17%48.1%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank4%49.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%63.4%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%48.3%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%56.5%
Dorans BogenDorans Bogen<1%40.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen62%49.6%10:40
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%47.7%12:57
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%50.0%12:11
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%47.5%12:32
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%52.6%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%51.3%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%44.6%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%49.2%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%43.2%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe66%48.6%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen24%49.6%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit5%54.1%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%48.1%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%24%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%66%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit12%41%
Randuins OmenRanduins Omen25%9%
DornenpanzerDornenpanzer17%7%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil65%58%
Steraks PegelSteraks Pegel32%25%
NaturgewaltNaturgewalt2%8%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner4%6%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs8%6%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit83%48.9%14:08
Schwarzes BeilSchwarzes Beil9%49.7%14:18
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs2%49.2%13:39
Ende der WeisheitEnde der Weisheit2%48.2%14:02
HerzstahlHerzstahl1%56.4%12:57
DornenpanzerDornenpanzer<1%27.9%
Tag und NachtTag und Nacht<1%49.1%
BandlesackBandlesack<1%80.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit25%63.2%2,201
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit17%-1,480
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen13%-1,115
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen5%-405
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil55%51.7%21:37
Steraks PegelSteraks Pegel14%52.6%22:06
Ende der WeisheitEnde der Weisheit10%49.0%21:22
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit5%52.2%21:48
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs3%49.4%21:48
DornenpanzerDornenpanzer3%49.2%
Randuins OmenRanduins Omen3%48.8%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern<1%41.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit25%63.2%2,201
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit17%-1,480
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen13%-1,115
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen5%-405
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel28%57.0%27:25
Randuins OmenRanduins Omen21%51.2%27:09
Ende der WeisheitEnde der Weisheit18%55.4%26:54
Schwarzes BeilSchwarzes Beil10%55.0%27:43
DornenpanzerDornenpanzer7%51.3%27:17
NaturgewaltNaturgewalt3%51.9%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner2%60.4%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs2%58.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit25%63.2%2,201
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit17%-1,480
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen13%-1,115
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitRanduins OmenSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Randuins Omen5%-405
Naturgewalt

4. ItemNaturgewalt

Naturgewalt gewinnt öfter als Randuins Omen, die häufigste Wahl: +0.6 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen33%53.2%32:04
DornenpanzerDornenpanzer22%56.9%32:05
Ende der WeisheitEnde der Weisheit20%59.5%31:59
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner8%46.7%32:28
NaturgewaltNaturgewalt4%50.0%
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer18%52.8%36:43
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner17%58.0%37:20
Randuins OmenRanduins Omen14%58.0%36:56
Steraks PegelSteraks Pegel9%55.9%36:34
Ende der WeisheitEnde der Weisheit9%51.8%36:45
NaturgewaltNaturgewalt7%53.8%
SchutzengelSchutzengel5%62.7%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs4%39.5%
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner21%-38:32
SchutzengelSchutzengel12%-40:03
NaturgewaltNaturgewalt12%-39:59
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs11%-45:02
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit50%49.4%
Tödliches TempoTödliches Tempo30%47.5%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad16%47.3%
ErobererEroberer2%52.1%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff1%46.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%40.0%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%28.6%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad<1%45.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph77%48.6%
AbrissAbriss anderer Pfad16%47.3%
Leben absorbierenLeben absorbieren7%49.4%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad<1%42.9%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%40.5%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad<1%48.6%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%37.9%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%44.4%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +2.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer82%48.8%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad15%47.1%
AufschwungAufschwung anderer Pfad1%47.9%
Legende: HastLegende: Hast1%41.7%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%47.0%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%53.8%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad<1%39.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%32.3%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht74%48.5%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad15%47.4%
NiedermäherNiedermäher7%50.0%
GnadenstoßGnadenstoß3%51.6%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad<1%38.7%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad<1%46.4%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%33.3%
FrischeFrische anderer Pfad<1%54.2%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit82%48.6%
PräzisionPräzision16%47.1%
InspirationInspiration1%49.7%
ZaubereiZauberei1%54.2%
DominanzDominanz1%46.9%
UnerschrockenKonditionierung

NebenrunenUnerschrocken + Konditionierung

Unerschrocken + Konditionierung gewinnt öfter als Überwucherung + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung87%48.4%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung4%50.9%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung3%51.1%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung2%48.0%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung1%50.8%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung1%49.0%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung1%54.1%
UnerschrockenKonditionierungUnerschrocken + Konditionierung<1%56.0%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo98%48.4%
Adaptive KraftAdaptive Kraft1%48.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo<1%53.1%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%48.4%
LauftempoLauftempo3%51.3%
LebensskalierungLebensskalierung1%49.7%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung87%48.1%
LebenLeben10%50.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%51.0%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E94%48.7%
QEWQ + E + W4%46.5%
WQEW + Q + E2%43.1%
WEQW + E + Q<1%56.7%
EQWE + Q + W<1%30.0%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 48.2% gewonnen. Zuerst W: 40.5% gewonnen (gewann öfter).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation67%47.7%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden21%49.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%53.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere4%48.4%
BlitzGeistBlitz + Geist1%46.9%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%44.4%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%72.7%
BlitzHeilenBlitz + Heilen<1%33.3%

Gnar Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
45.5%
Spiele
3,177
Einfluss auf den Sieg
-2.8
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank50%46.7%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x223%45.3%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank18%46.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank3%40.9%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe47%45.7%12:02
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen33%48.3%13:09
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers10%43.4%12:54
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%44.3%14:25

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%49.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%47.4%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers10%47.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%59.2%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe66%48.5%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen14%46.3%nicht genug Spiele
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers9%42.3%nicht genug Spiele
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit8%47.8%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%66%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%14%
Ende der WeisheitEnde der Weisheit15%41%
DornenpanzerDornenpanzer16%8%
Randuins OmenRanduins Omen11%6%
HerzstahlHerzstahl7%2%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern2%6%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit63%46.2%13:35
Ende der WeisheitEnde der Weisheit7%46.4%12:26
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%49.7%13:29
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs4%40.7%13:29
HerzstahlHerzstahl3%38.9%13:32
KrakenbezwingerKrakenbezwinger2%57.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit13%57.4%223
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit10%62.5%173
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs10%60.0%165
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-84
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil36%51.1%21:29
Ende der WeisheitEnde der Weisheit14%44.0%21:26
Steraks PegelSteraks Pegel10%51.8%21:34
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit7%47.6%20:57
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs6%47.5%20:54
KrakenbezwingerKrakenbezwinger3%42.7%
DornenpanzerDornenpanzer3%55.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit13%57.4%223
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit10%62.5%173
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs10%60.0%165
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-84
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel19%55.7%27:09
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs15%50.6%27:41
Schwarzes BeilSchwarzes Beil14%49.1%26:39
Ende der WeisheitEnde der Weisheit12%53.2%27:37
Randuins OmenRanduins Omen6%44.5%
DornenpanzerDornenpanzer6%46.2%27:14

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit13%57.4%223
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit10%62.5%173
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs10%60.0%165
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-84
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer21%52.4%32:05
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen22%44.4%36:42
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit42%47.8%
Tödliches TempoTödliches Tempo24%44.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad15%42.7%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff7%47.5%
ErobererEroberer3%50.5%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad3%45.9%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph71%46.9%
AbrissAbriss anderer Pfad14%43.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren4%45.6%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer73%46.9%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad13%41.7%
Niedermäher

Hauptreihe 3Niedermäher

Niedermäher gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht62%46.5%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad15%43.6%
NiedermäherNiedermäher7%46.7%
GnadenstoßGnadenstoß6%50.0%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad4%47.4%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit73%46.2%
PräzisionPräzision18%43.4%
DominanzDominanz4%50.4%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung80%46.8%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung6%41.5%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.3 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo93%46.1%
Adaptive KraftAdaptive Kraft6%43.1%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft92%46.0%
LauftempoLauftempo5%50.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung83%45.7%
LebenLeben11%46.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung6%47.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +3.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E87%46.7%
QEWQ + E + W6%39.0%
WQEW + Q + E5%46.4%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden43%46.4%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation42%44.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%46.7%
BlitzBarriereBlitz + Barriere6%50.8%
BlitzGeistBlitz + Geist2%39.7%

Gnar Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
41.5%
Spiele
1,703
Einfluss auf den Sieg
-3.9
Pickrate
0.0%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2 + Weltatlas

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas83%39.5%
WeltatlasWeltatlas7%43.1%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen61%40.5%15:02
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%42.7%17:01
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers12%39.9%14:54
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%43.0%16:01
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

Herzstahl gewinnt öfter als Stärke der Dreieinigkeit, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -3.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit34%37.1%14:48
HerzstahlHerzstahl31%44.7%13:54
Schwarzes BeilSchwarzes Beil12%35.1%15:28
BandlesackBandlesack5%40.5%13:02

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit9%56
Schwarzes BeilDornenpanzerHerzstahlSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Herzstahl7%40
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit5%32
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitHerzstahlSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Herzstahl5%29
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item nach Herzstahl: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil28%52.8%23:60

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit9%56
Schwarzes BeilDornenpanzerHerzstahlSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Herzstahl7%40
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit5%32
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitHerzstahlSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Herzstahl5%29
Dornenpanzer

3. ItemDornenpanzer

3. Item nach Schwarzes Beil: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer32%50.8%28:60

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Schwarzes BeilDornenpanzerStärke der DreieinigkeitSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Stärke der Dreieinigkeit9%56
Schwarzes BeilDornenpanzerHerzstahlSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Herzstahl7%40
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit5%32
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitHerzstahlSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Herzstahl5%29
Ende der Weisheit

5. ItemEnde der Weisheit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Ende der WeisheitEnde der Weisheit13%50.0%
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit33%38.5%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad28%40.1%
Tödliches TempoTödliches Tempo18%35.7%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad5%50.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+5.7 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph54%36.9%
AbrissAbriss anderer Pfad27%40.5%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad5%42.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad4%56.9%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+4.4 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer54%37.1%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad26%39.5%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad4%55.2%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: -1.7 gegen -3.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht44%37.2%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad29%40.6%
NiedermäherNiedermäher6%34.6%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad6%52.0%
GnadenstoßGnadenstoß5%38.4%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit57%38.5%
PräzisionPräzision29%41.6%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung79%38.3%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo87%39.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft8%42.2%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft87%38.7%
LauftempoLauftempo7%42.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung84%39.3%
LebenLeben12%42.6%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E81%40.0%
QEWQ + E + W11%38.5%
WQEW + Q + E6%38.5%
BlitzHeilen

ZauberBlitz + Heilen

Blitz + Heilen gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +3.9 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden37%38.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz31%37.9%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation16%39.5%
BlitzHeilenBlitz + Heilen11%48.4%

Gnar Jungler Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
45.0%
Spiele
1,621
Einfluss auf den Sieg
-2.2
Pickrate
0.0%
Windläuferschlüpfling

Start-ItemsWindläuferschlüpfling

Windläuferschlüpfling gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank29%41.3%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe22%42.4%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank19%46.8%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling12%47.1%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank10%41.3%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling8%41.1%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen56%42.4%14:58
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%43.1%15:17
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers14%46.4%11:54
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit66%45.6%12:02
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs12%37.6%12:21

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit30%75.0%261
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit6%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs5%-45
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-41
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil48%45.5%20:30
Steraks PegelSteraks Pegel12%47.8%21:13
Ende der WeisheitEnde der Weisheit7%52.8%20:28
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit7%37.8%21:35
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs5%39.4%21:55

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit30%75.0%261
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit6%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs5%-45
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-41
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel35%52.2%26:07
Ende der WeisheitEnde der Weisheit14%52.8%26:08
Schwarzes BeilSchwarzes Beil10%40.9%26:30

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit30%75.0%261
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit6%-48
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs5%-45
Steraks PegelStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSteraks Pegel, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%-41
Ende der Weisheit

4. ItemEnde der Weisheit

4. Item nach Steraks Pegel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ende der WeisheitEnde der Weisheit40%60.0%31:36
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen22%50.0%37:26
Leichtfüßigkeit

SchlüsselsteinLeichtfüßigkeit

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit50%41.9%
Tödliches TempoTödliches Tempo31%44.2%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph86%43.4%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer85%43.8%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht71%43.5%
NiedermäherNiedermäher9%41.7%
GnadenstoßGnadenstoß8%46.8%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit53%43.6%
InspirationInspiration28%44.6%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung88%44.5%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo95%43.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft93%43.6%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Leben gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: 0.0 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung81%44.1%
LebenLeben11%37.5%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Q > E > W gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E75%43.3%
WQEW + Q + E17%41.4%
QEWQ + E + W5%50.6%
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern96%43.1%

Gnar Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
41.8%
Spiele
1,585
Einfluss auf den Sieg
-3.6
Pickrate
0.0%
Dorans Schild

Start-ItemsDorans Schild + Heiltrank

Dorans Schild + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank45%40.9%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x234%41.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank10%46.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen48%41.5%13:47
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers27%42.5%13:29
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%45.0%14:41
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit56%42.7%12:57
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs20%40.2%12:51
KrakenbezwingerKrakenbezwinger7%49.0%11:33

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs14%52.1%124
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit12%50.0%110
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%50.0%43
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger4%-39
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

2. Item nach Stärke der Dreieinigkeit: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil41%47.4%20:51

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs14%52.1%124
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit12%50.0%110
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%50.0%43
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger4%-39
Steraks Pegel

3. ItemSteraks Pegel

3. Item nach Schwarzes Beil: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel41%47.8%26:24

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs14%52.1%124
Steraks PegelSchwarzes BeilStärke der DreieinigkeitSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit12%50.0%110
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitEnde der WeisheitSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Ende der Weisheit5%50.0%43
Stärke der DreieinigkeitKlinge des gestürzten KönigsKrakenbezwingerStärke der Dreieinigkeit, Klinge des gestürzten Königs, Krakenbezwinger4%-39
Ende der Weisheit

4. ItemEnde der Weisheit

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Ende der WeisheitEnde der Weisheit18%45.0%31:41
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen10%50.0%35:08
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Tödliches Tempo, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tödliches TempoTödliches Tempo41%41.9%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit33%42.6%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad11%41.2%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff6%40.9%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph79%42.6%
AbrissAbriss anderer Pfad10%42.9%
Leben absorbierenLeben absorbieren7%44.4%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: EiferLegende: Eifer81%42.8%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad10%43.1%
Gnadenstoß

Hauptreihe 3Gnadenstoß

Gnadenstoß gewinnt öfter als Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +3.1 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht64%42.7%
GnadenstoßGnadenstoß13%47.7%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad10%42.1%
NiedermäherNiedermäher9%35.8%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit78%42.8%
PräzisionPräzision11%40.8%
ÜberwucherungKnochenpanzerung

NebenrunenÜberwucherung + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung82%42.4%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo93%42.5%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft93%42.4%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Mehr Siege hier: -1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung86%43.2%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E83%43.2%
QEWQ + E + W8%38.0%
WQEW + Q + E8%47.4%
BlitzTeleportation

ZauberBlitz + Teleportation

Blitz + Teleportation gewinnt öfter als Blitz + Barriere, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzBarriereBlitz + Barriere30%40.4%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation28%41.9%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden16%42.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz14%42.8%

Top-Gnar-Spieler

Alle 4,570 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,216 LP KENIN300 #INGVI · LAN 60 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Merkurs Schuhe
  2. 2 Großmeister · 1,543 LP 2급노예 국xx #KR1 · KR 5 Spiele
  3. 3 Meister · 1,257 LP tboss3 #EUNE · EUNE 40 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Randuins Omen
  4. 4 Meister · 1,109 LP DreJavu #Drew · EUW 12 Spiele Item-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Ende der WeisheitItem-Icon: Rumpfbrecher
  5. 5 Meister · 1,042 LP VoydkA #LAN · LAN 36 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Ende der Weisheit
  6. 6 Meister · 1,040 LP jogo só de sunga #lol1 · BR 38 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Naturgewalt
  7. 7 Meister · 1,034 LP Gnartsu #furro · BR 17 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der Dreieinigkeit
  8. 8 Meister · 882 LP ElNumeroEs7 #777 · NA 93 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Randuins Omen

Normales Spiel auf Top

16,366 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 22 % Sicht / Min. 0.80
  • Top 24 % Kontroll-Wards 0.8
  • Untere 26 % First Blood 9%
Kills/Spiel
5.4 Untere 26 %
Tode/Spiel
6.4 Wenigste 28 %
Assists/Spiel
6.2 Top 39 %
Solo-Kills
2.4 Untere 33 %
Kill-Beteil.
34% Untere 26 %
Teamschaden
22% Untere 41 %
Schaden / Min.
810 Untere 38 %
Farm / Min.
6.5 Top 43 %
Gold / Min.
396 Untere 36 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:19
  • Level 11 bei 13:14

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +3+4+2 Gold-Diff +28+13-3

Verursachter Schaden

Magisch 17% Physisch 83%

Gestorben an

Physisch 55% Magisch 36% Absolut 9%

Lane-Matchups

Top Alle 54

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Gnar auf Top.

Schwer
vs Malphite -5.7 Gekontert
vs Urgot -5.5 Gekontert
vs Garen -4.5 Gekontert
vs Yorick -4.5 Gekontert

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Gnar auf Top.

Jungler
  • Rammus Gnar mit Rammus: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.2) · 3,780 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Wukong Gnar mit Wukong: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-3.6) · 9,079 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Briar Gnar mit Briar: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.6) · 7,514 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jayce Gnar mit Jayce: -4.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -1.9) · 1,956 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Gnar mit Rengar: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.3 bis -1.3) · 4,093 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Gnar mit Qiyana: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -1.7) · 9,289 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Vladimir Gnar mit Vladimir: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.1) · 5,771 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Aurora Gnar mit Aurora: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-4.2) · 3,114 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vex Gnar mit Vex: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-3.1) · 5,625 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Gnar mit Cassiopeia: -6.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -8.6 bis -4.3) · 1,819 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Gnar mit Orianna: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.0 bis -2.9) · 3,800 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Gnar mit Ryze: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.2 bis -2.4) · 2,356 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Gnar mit Nilah: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-6.0) · 1,430 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Gnar mit Jinx: +2.42 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.75-3.10) · 22,756 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sivir Gnar mit Sivir: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.4) · 4,884 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Gnar mit Varus: -4.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -2.7) · 4,224 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Gnar mit Ezreal: -4.16 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.99 bis -3.33) · 14,344 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vayne Gnar mit Vayne: -2.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -1.6) · 5,994 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Gnar mit Taric: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-5.3) · 1,749 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Zilean Gnar mit Zilean: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-3.8) · 3,235 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Milio Gnar mit Milio: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.1) · 6,761 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Gnar mit Camille: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -1.0) · 1,963 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pantheon Gnar mit Pantheon: -1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.1 bis -0.8) · 7,352 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Neeko Gnar mit Neeko: -1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.4 bis -0.2) · 3,431 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

Alle 173
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