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リーグ・オブ・レジェンド ナーのビルド

Tier C · 47 #51 トップ パッチ 16.21

ナー トップのビルド

勝率
48.2%
試合
84,058
勝利インパクト
-1.8
ピック率
1.3%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.3対+1.0)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション61%48.5%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x218%47.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション16%48.0%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション4%50.6%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%52.0%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%37.5%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%46.7%
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション<1%41.9%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ62%49.0%10:38
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ30%48.3%13:13
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ5%49.3%12:02
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%48.1%12:30
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ<1%60.0%13:46
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%42.2%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ79%51.3%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%46.6%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ5%47.3%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%46.1%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ67%49.8%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ24%46.1%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ5%54.1%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ2%49.3%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%67%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ79%24%
ウィッツ エンドウィッツ エンド12%40%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン26%10%
ソーンメイルソーンメイル16%8%
自然の力自然の力2%8%
ブラック クリーバーブラック クリーバー66%59%
ステラックの篭手ステラックの篭手31%27%
トリニティ フォーストリニティ フォース88%86%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー4%6%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース83%49.0%14:09
ブラック クリーバーブラック クリーバー9%49.1%14:27
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード2%46.1%13:45
ウィッツ エンドウィッツ エンド2%45.9%14:23
心の鋼心の鋼1%50.3%12:58
ソーンメイルソーンメイル<1%43.7%
黄昏と暁黄昏と暁<1%44.3%
バンドルパイプバンドルパイプ<1%66.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース26%67.9%11,388
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド16%-7,122
ブラック クリーバートリニティ フォースランデュイン オーメンブラック クリーバー, トリニティ フォース, ランデュイン オーメン13%-5,894
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド4%62.5%1,960
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラック クリーバーブラック クリーバー56%51.9%21:36
ステラックの篭手ステラックの篭手13%53.1%22:03
ウィッツ エンドウィッツ エンド10%48.4%21:28
トリニティ フォーストリニティ フォース5%50.0%21:55
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード3%49.5%21:50
ソーンメイルソーンメイル3%45.5%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%47.4%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン<1%48.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース26%67.9%11,388
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド16%-7,122
ブラック クリーバートリニティ フォースランデュイン オーメンブラック クリーバー, トリニティ フォース, ランデュイン オーメン13%-5,894
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド4%62.5%1,960
ステラックの篭手

アイテム 3ステラックの篭手

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ステラックの篭手ステラックの篭手29%57.6%27:27
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン21%51.2%27:15
ウィッツ エンドウィッツ エンド17%54.7%26:56
ブラック クリーバーブラック クリーバー10%54.4%27:35
ソーンメイルソーンメイル6%50.4%27:16
自然の力自然の力3%51.2%
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー2%56.0%
デッド マン プレートデッド マン プレート<1%58.4%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース26%67.9%11,388
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド16%-7,122
ブラック クリーバートリニティ フォースランデュイン オーメンブラック クリーバー, トリニティ フォース, ランデュイン オーメン13%-5,894
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド4%62.5%1,960
ランデュイン オーメン

アイテム 4ランデュイン オーメン

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ステラックの篭手の後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン32%56.7%31:57
ソーンメイルソーンメイル22%54.5%31:53
ウィッツ エンドウィッツ エンド20%57.5%31:58
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー8%49.7%32:44
自然の力自然の力4%54.4%
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれているソーンメイルより多く勝っています(100試合あたり+1.1対0.0)。偶然かもしれません。

ランデュイン オーメンの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル28%51.3%36:10
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー19%52.4%36:59
ウィッツ エンドウィッツ エンド12%55.1%36:32
ステラックの篭手ステラックの篭手9%55.6%36:41
自然の力自然の力8%46.2%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル6%51.6%
変幻自在のジャック=ショー

アイテム 6変幻自在のジャック=ショー

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー17%-40:02
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル12%-40:04
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード11%-42:04
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン10%-40:15
ステラックの篭手ステラックの篭手8%-40:58
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
フリートフットワークフリートフットワーク50%49.2%
リーサルテンポリーサルテンポ30%48.1%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス16%45.6%
征服者征服者2%49.9%
プレスアタックプレスアタック1%46.6%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス<1%46.5%
電撃電撃 別パス<1%43.8%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス<1%47.1%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋77%48.7%
打ちこわし打ちこわし 別パス16%45.6%
体力吸収体力吸収6%49.5%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス<1%45.3%
生命の泉生命の泉 別パス<1%45.7%
アクシオム アルカニストアクシオム アルカニスト 別パス<1%50.8%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス<1%43.4%
血の味わい血の味わい 別パス<1%36.5%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速82%48.8%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス15%45.5%
息継ぎ息継ぎ 別パス1%45.7%
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト1%45.8%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%48.9%
心身調整心身調整 別パス<1%49.6%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス<1%40.5%
追い風追い風 別パス<1%46.3%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣73%48.7%
超成長超成長 別パス16%45.7%
切り崩し切り崩し7%49.3%
最期の慈悲最期の慈悲3%50.0%
気迫気迫 別パス<1%40.5%
追火追火 別パス<1%50.2%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス<1%37.7%
生気付与生気付与 別パス<1%49.0%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅81%48.8%
栄華栄華16%45.6%
天啓天啓1%48.2%
魔道魔道1%48.4%
覇道覇道1%48.5%
気迫息継ぎ

サブルーン気迫 + 息継ぎ

気迫 + 息継ぎは、いちばん選ばれている超成長 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.2)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー87%48.8%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長4%48.8%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー3%49.6%
打ちこわしボーンアーマー打ちこわし + ボーンアーマー2%46.6%
打ちこわし超成長打ちこわし + 超成長1%49.7%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ1%51.8%
心身調整超成長心身調整 + 超成長1%48.5%
息継ぎ打ちこわし息継ぎ + 打ちこわし<1%47.7%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度98%48.2%
アダプティブフォースアダプティブフォース1%48.3%
スキルヘイストスキルヘイスト<1%46.4%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.8対-0.8)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース96%48.2%
移動速度移動速度3%50.3%
体力の伸び体力の伸び1%47.6%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.7)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び87%48.0%
体力体力10%49.5%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性3%49.5%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+2.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E93%48.5%
QEWQ + E + W4%45.4%
WQEW + Q + E2%45.1%
WEQW + E + Q<1%43.2%
EQWE + Q + W<1%43.1%
EWQE + W + Q<1%43.5%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Qを先に上げる:勝率48.8%。Wを先に上げる:勝率43.3%(ほぼ五分)。

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
フラッシュバリア

スペルフラッシュ + バリア

フラッシュ + バリアは、いちばん選ばれているフラッシュ + テレポートより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-1.5)。差ははっきりしています。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート68%47.5%
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト21%49.6%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ6%50.1%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア4%50.5%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%49.4%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%41.0%
ゴーストテレポートゴースト + テレポート<1%50.0%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール<1%31.9%

ナー ミッドのビルド

パッチ 16.20
勝率
45.4%
試合
3,180
勝利インパクト
-2.8
ピック率
0.0%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション50%46.7%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x223%45.3%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション18%46.5%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション3%40.9%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+2.0対+0.4)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ47%45.7%12:02
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ33%48.3%13:09
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ10%43.4%12:54
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ6%44.3%14:25

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ54%49.2%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ22%47.4%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ10%47.2%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ7%59.2%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ66%48.5%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ14%46.3%試合数不足
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ9%42.3%試合数不足
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ8%47.8%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ22%66%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ54%14%
ウィッツ エンドウィッツ エンド15%41%
ソーンメイルソーンメイル16%8%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン11%6%
心の鋼心の鋼7%2%
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン2%6%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース63%46.2%13:35
ウィッツ エンドウィッツ エンド7%46.4%12:26
ブラック クリーバーブラック クリーバー5%49.7%13:29
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード4%40.7%13:29
心の鋼心の鋼3%38.9%13:32
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー2%57.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース13%57.4%223
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド10%62.5%173
ブラック クリーバートリニティ フォースルインドキング ブレードブラック クリーバー, トリニティ フォース, ルインドキング ブレード10%60.0%165
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド5%-84
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラック クリーバーブラック クリーバー36%51.1%21:29
ウィッツ エンドウィッツ エンド14%44.0%21:26
ステラックの篭手ステラックの篭手10%51.8%21:34
トリニティ フォーストリニティ フォース7%47.6%20:57
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード6%47.5%20:54
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー3%42.7%
ソーンメイルソーンメイル3%55.3%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース13%57.4%223
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド10%62.5%173
ブラック クリーバートリニティ フォースルインドキング ブレードブラック クリーバー, トリニティ フォース, ルインドキング ブレード10%60.0%165
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド5%-84
ステラックの篭手

アイテム 3ステラックの篭手

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ステラックの篭手ステラックの篭手19%55.7%27:09
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード15%50.6%27:41
ブラック クリーバーブラック クリーバー14%49.1%26:39
ウィッツ エンドウィッツ エンド12%53.2%27:37
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン6%44.5%
ソーンメイルソーンメイル6%46.2%27:14

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース13%57.4%223
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド10%62.5%173
ブラック クリーバートリニティ フォースルインドキング ブレードブラック クリーバー, トリニティ フォース, ルインドキング ブレード10%60.0%165
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド5%-84
ソーンメイル

アイテム 4ソーンメイル

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル21%52.4%32:05
ランデュイン オーメン

アイテム 5ランデュイン オーメン

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン22%44.4%36:42
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
フリートフットワークフリートフットワーク42%47.8%
リーサルテンポリーサルテンポ24%44.3%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス15%42.7%
プレスアタックプレスアタック7%47.5%
征服者征服者3%50.5%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス3%45.9%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋71%46.9%
打ちこわし打ちこわし 別パス14%43.4%
体力吸収体力吸収4%45.6%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速73%46.9%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス13%41.7%
切り崩し

メイン 3段目切り崩し

切り崩しは、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり+1.4対-1.1)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣62%46.5%
超成長超成長 別パス15%43.6%
切り崩し切り崩し7%46.7%
最期の慈悲最期の慈悲6%50.0%
追火追火 別パス4%47.4%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅73%46.2%
栄華栄華18%43.4%
覇道覇道4%50.4%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー80%46.8%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長6%41.5%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+0.3対0.0)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度93%46.1%
アダプティブフォースアダプティブフォース6%43.1%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.1)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース92%46.0%
移動速度移動速度5%50.0%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+1.6対-2.1)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び83%45.7%
体力体力11%46.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性6%47.9%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E87%46.7%
QEWQ + E + W6%39.0%
WQEW + Q + E5%46.4%
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト43%46.4%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート42%44.9%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ6%46.7%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア6%50.8%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト2%39.7%

ナー サポートのビルド

パッチ 16.20
勝率
41.5%
試合
1,703
勝利インパクト
-3.9
ピック率
0.0%
体力ポーション x2

スタートアイテム体力ポーション x2 + ワールド アトラス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力ポーション x2ワールド アトラス体力ポーション x2 + ワールド アトラス83%39.5%
ワールド アトラスワールド アトラス7%43.1%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ61%40.5%15:02
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%42.7%17:01
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ12%39.9%14:54
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ7%43.0%16:01
心の鋼

アイテム 1心の鋼

心の鋼は、いちばん選ばれているトリニティ フォースより多く勝っています(100試合あたり+2.0対-3.0)。偶然かもしれません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース34%37.1%14:48
心の鋼心の鋼31%44.7%13:54
ブラック クリーバーブラック クリーバー12%35.1%15:28
バンドルパイプバンドルパイプ5%40.5%13:02

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ブラック クリーバーソーンメイルトリニティ フォースブラック クリーバー, ソーンメイル, トリニティ フォース9%56
ブラック クリーバーソーンメイル心の鋼ブラック クリーバー, ソーンメイル, 心の鋼7%40
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース5%32
ブラック クリーバートリニティ フォース心の鋼ブラック クリーバー, トリニティ フォース, 心の鋼5%29
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

心の鋼の後のアイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラック クリーバーブラック クリーバー28%52.8%23:60

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ブラック クリーバーソーンメイルトリニティ フォースブラック クリーバー, ソーンメイル, トリニティ フォース9%56
ブラック クリーバーソーンメイル心の鋼ブラック クリーバー, ソーンメイル, 心の鋼7%40
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース5%32
ブラック クリーバートリニティ フォース心の鋼ブラック クリーバー, トリニティ フォース, 心の鋼5%29
ソーンメイル

アイテム 3ソーンメイル

ブラック クリーバーの後のアイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ソーンメイルソーンメイル32%50.8%28:60

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
ブラック クリーバーソーンメイルトリニティ フォースブラック クリーバー, ソーンメイル, トリニティ フォース9%56
ブラック クリーバーソーンメイル心の鋼ブラック クリーバー, ソーンメイル, 心の鋼7%40
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース5%32
ブラック クリーバートリニティ フォース心の鋼ブラック クリーバー, トリニティ フォース, 心の鋼5%29
ウィッツ エンド

アイテム 5ウィッツ エンド

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
ウィッツ エンドウィッツ エンド13%50.0%
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
フリートフットワークフリートフットワーク33%38.5%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス28%40.1%
リーサルテンポリーサルテンポ18%35.7%
秘儀の彗星秘儀の彗星 別パス5%50.0%
凱旋

メイン 1段目凱旋

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+5.7)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋54%36.9%
打ちこわし打ちこわし 別パス27%40.5%
生命の泉生命の泉 別パス5%42.0%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス4%56.9%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+4.4)が、パスはページ全体でしか変えられません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速54%37.1%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス26%39.5%
追い風追い風 別パス4%55.2%
最期の慈悲

メイン 3段目最期の慈悲

最期の慈悲は、いちばん選ばれている背水の陣より多く勝っています(100試合あたり-1.7対-3.3)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣44%37.2%
超成長超成長 別パス29%40.6%
切り崩し切り崩し6%34.6%
追火追火 別パス6%52.0%
最期の慈悲最期の慈悲5%38.4%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり0.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅57%38.5%
栄華栄華29%41.6%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー79%38.3%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+1.2対-1.0)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度87%39.2%
アダプティブフォースアダプティブフォース8%42.2%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-0.7)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース87%38.7%
移動速度移動速度7%42.6%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.1)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び84%39.3%
体力体力12%42.6%
QWE

スキルQ > W > E

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E81%40.0%
QEWQ + E + W11%38.5%
WQEW + Q + E6%38.5%
フラッシュヒール

スペルフラッシュ + ヒール

フラッシュ + ヒールは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+3.9対-1.3)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト37%38.7%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ31%37.9%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート16%39.5%
フラッシュヒールフラッシュ + ヒール11%48.4%

ナー ジャングルのビルド

パッチ 16.20
勝率
45.0%
試合
1,621
勝利インパクト
-2.2
ピック率
0.0%
ガストウォーカーの幼体

スタートアイテムガストウォーカーの幼体

ガストウォーカーの幼体は、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-1.7)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション29%41.3%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体22%42.4%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション19%46.8%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体12%47.1%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション10%41.3%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体8%41.1%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+1.2対+1.2)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ56%42.4%14:58
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ22%43.1%15:17
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ14%46.4%11:54
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース66%45.6%12:02
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード12%37.6%12:21

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース30%75.0%261
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド6%-48
ブラック クリーバートリニティ フォースルインドキング ブレードブラック クリーバー, トリニティ フォース, ルインドキング ブレード5%-45
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド5%-41
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ブラック クリーバーブラック クリーバー48%45.5%20:30
ステラックの篭手ステラックの篭手12%47.8%21:13
ウィッツ エンドウィッツ エンド7%52.8%20:28
トリニティ フォーストリニティ フォース7%37.8%21:35
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード5%39.4%21:55

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース30%75.0%261
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド6%-48
ブラック クリーバートリニティ フォースルインドキング ブレードブラック クリーバー, トリニティ フォース, ルインドキング ブレード5%-45
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド5%-41
ステラックの篭手

アイテム 3ステラックの篭手

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ステラックの篭手ステラックの篭手35%52.2%26:07
ウィッツ エンドウィッツ エンド14%52.8%26:08
ブラック クリーバーブラック クリーバー10%40.9%26:30

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
ステラックの篭手ブラック クリーバートリニティ フォースステラックの篭手, ブラック クリーバー, トリニティ フォース30%75.0%261
ブラック クリーバートリニティ フォースウィッツ エンドブラック クリーバー, トリニティ フォース, ウィッツ エンド6%-48
ブラック クリーバートリニティ フォースルインドキング ブレードブラック クリーバー, トリニティ フォース, ルインドキング ブレード5%-45
ステラックの篭手トリニティ フォースウィッツ エンドステラックの篭手, トリニティ フォース, ウィッツ エンド5%-41
ウィッツ エンド

アイテム 4ウィッツ エンド

ステラックの篭手の後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ウィッツ エンドウィッツ エンド40%60.0%31:36
ランデュイン オーメン

アイテム 5ランデュイン オーメン

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン22%50.0%37:26
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.6です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
フリートフットワークフリートフットワーク50%41.9%
リーサルテンポリーサルテンポ31%44.2%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋86%43.4%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速85%43.8%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣71%43.5%
切り崩し切り崩し9%41.7%
最期の慈悲最期の慈悲8%46.8%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅53%43.6%
天啓天啓28%44.6%
超成長ボーンアーマー

サブルーン超成長 + ボーンアーマー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー88%44.5%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度95%43.4%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース93%43.6%
体力

防御シャード体力

体力は、いちばん選ばれている体力の伸びより多く勝っています(100試合あたり0.0対-0.1)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び81%44.1%
体力体力11%37.5%
QEW

スキルQ > E > W

Q > E > Wは、いちばん選ばれているQ > W > Eより多く勝っています(100試合あたり+0.4対-1.3)。偶然かもしれません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QWEQ + W + E75%43.3%
WQEW + Q + E17%41.4%
QEWQ + E + W5%50.6%
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト96%43.1%

ナーのトッププレイヤー

4,694人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 2,307 LP KENIN300 #INGVI · LAN 84試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンステラックの篭手のアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコン
  2. 2 グランドマスター · 1,489 LP 2급노예 국xx #KR1 · KR 15試合
  3. 3 マスター · 1,257 LP tboss3 #EUNE · 北東ヨーロッパ 40試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンステラックの篭手のアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコン
  4. 4 マスター · 1,109 LP DreJavu #Drew · EUW 12試合 モータル リマインダーのアイテムアイコンプレート スチールキャップのアイテムアイコンウィッツ エンドのアイテムアイコンハルブレイカーのアイテムアイコン
  5. 5 マスター · 1,030 LP jogo só de sunga #lol1 · BR 45試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコン自然の力のアイテムアイコン
  6. 6 マスター · 1,017 LP ElNumeroEs7 #777 · NA 116試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンステラックの篭手のアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコンランデュイン オーメンのアイテムアイコン
  7. 7 マスター · 958 LP Gnartsu #furro · BR 25試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンステラックの篭手のアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコン
  8. 8 マスター · 956 LP Davas #Elfsb · BR 20試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンステラックの篭手のアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコン変幻自在のジャック=ショーのアイテムアイコン

トップの普通の試合

81,496試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 19% 分間視界スコア 0.80
  • 上位 23% コントロールワード 0.8
  • 下位 23% ファーストブラッド 9%
キル
5.4 下位 31%
デス
6.5 少ない順 28%
アシスト
6.3 上位 40%
ソロキル
2.4 下位 38%
キル関与率
34% 下位 32%
チームダメージ
22% 下位 46%
分間ダメージ
815 下位 45%
分間CS
6.5 上位 41%
分間ゴールド
396 下位 41%

対面との差

  • 5:19 でレベル6
  • 13:14 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS +3+3+2 ゴールド +19-1-11

与ダメージ

魔法 17% 物理 83%

デスの原因

物理 55% 魔法 36% 確定 9%

対面相性

トップ 全105件

対面と味方のデータはナーのトップの試合からです。

苦手
  • ヤスオ ヤスオ: -2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.5〜-0.2) · 1,884試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • フィオラ フィオラ: -2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.6〜-0.1) · 1,646試合 · 実測 · このうち11%は似たチャンピオンから借りています
  • ダリウス ダリウス: -1.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.2〜0.0) · 3,659試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
得意
vs エコー -7.3 不利
vs マルファイト -6.8 不利
vs ブライアー -5.8 不利
vs ヨリック -5.5 不利
vs オーン -4.7 不利
vs ケネン -4.4 不利
vs ドクター・ムンド -3.8 不利
vs ケイル -3.7 不利
vs アーゴット -3.6 不利
vs ティーモ -3.6 不利
vs シンジド -3.6 不利
vs イラオイ -3.3 不利
vs チョ=ガス -3.2 不利
vs ナサス -2.7 不利
vs イレリア -2.5 不利
vs ガレン -2.5 不利
vs カ・サンテ +4.0 有利

味方

トップ パッチ 16.20 全172件

対面と味方のデータはナーのトップの試合からです。

ジャングル
  • ラムス ナーとラムス: +2.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-4.2) · 3,780試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ウーコン ナーとウーコン: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.5-3.6) · 9,079試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ブライアー ナーとブライアー: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.3-3.6) · 7,515試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ジェイス ナーとジェイス: -4.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.1〜-1.9) · 1,956試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • レンガー ナーとレンガー: -2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.3〜-1.3) · 4,093試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • キヤナ ナーとキヤナ: -2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.8〜-1.7) · 9,289試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ブラッドミア ナーとブラッドミア: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.5-4.1) · 5,771試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • オーロラ ナーとオーロラ: +2.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-4.2) · 3,114試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェックス ナーとヴェックス: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.5-3.1) · 5,625試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • カシオペア ナーとカシオペア: -6.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -8.6〜-4.3) · 1,819試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • オリアナ ナーとオリアナ: -4.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.0〜-2.9) · 3,800試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ライズ ナーとライズ: -4.3 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.2〜-2.4) · 2,356試合 · 実測 · このうち8%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • ニーラ ナーとニーラ: +3.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-6.0) · 1,430試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています
  • ジンクス ナーとジンクス: +2.42 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.75-3.10) · 22,756試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • シヴィア ナーとシヴィア: +2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.4) · 4,884試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴァルス ナーとヴァルス: -4.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.7〜-2.7) · 4,224試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル ナーとエズリアル: -4.16 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.99〜-3.33) · 14,345試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • ヴェイン ナーとヴェイン: -2.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-1.6) · 5,994試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • タリック ナーとタリック: +3.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-5.3) · 1,749試合 · 実測 · このうち10%は似たチャンピオンから借りています
  • ジリアン ナーとジリアン: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.4-3.8) · 3,235試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • ミリオ ナーとミリオ: +1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.7-3.1) · 6,761試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • カミール ナーとカミール: -3.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.3〜-1.0) · 1,963試合 · 実測 · このうち9%は似たチャンピオンから借りています
  • パンテオン ナーとパンテオン: -1.9 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.1〜-0.8) · 7,352試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • ニーコ ナーとニーコ: -1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.4〜-0.2) · 3,431試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています

ほかのトップピック

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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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