Casque de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Lame de Doran + Potion de soin, le plus choisi : +1.1 contre +1.0 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Lame de Doran + Potion de soin
61%
48.5%
+1.0 peut être du hasard
Arc de Doran + Potion de soin x2
18%
46.9%
-1.5 différence nette
Bouclier de Doran + Potion de soin
16%
47.7%
-0.4 différence nette
Casque de Doran + Potion de soin
4%
49.4%
+1.1 peut être du hasard
Abatteur + Potion de soin
<1%
50.3%
+0.4 peut être du hasard
Épée longue + Potion rechargeable
<1%
46.1%
-1.1 peut être du hasard
Lame de Doran
<1%
46.1%
-2.1 peut être du hasard
Arc de Doran + Potion de soin
<1%
47.1%
-1.7 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Coques en acier
62%
49.0%
+1.5 peut être du hasard
10:47
Sandales de Mercure
30%
48.1%
-1.1 différence nette
13:16
Bottes de célérité
5%
49.9%
-1.0 différence nettesouvent devant
12:00
Jambières du berzerker
2%
46.7%
-3.1 différence nette
12:24
Jambières gloutonnes
<1%
58.0%
+1.7 peut être du hasardsouvent devant
13:24
Bottes de lucidité
<1%
46.1%
-2.9 différence nette
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Coques en acier
80%
51.3%
la plus achetée
Sandales de Mercure
11%
47.7%
équilibré
Bottes de célérité
5%
49.9%
équilibré
Jambières du berzerker
2%
47.8%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Sandales de Mercure
67%
49.5%
la plus achetée
Coques en acier
24%
46.6%
équilibré
Bottes de célérité
5%
51.7%
équilibré
Jambières du berzerker
2%
43.1%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Coques en acier
80%
24%
Sandales de Mercure
11%
67%
Au bout du rouleau
13%
40%
Présage de Randuin
25%
10%
Cotte épineuse
16%
8%
Force de la nature
2%
8%
Couperet noir
66%
60%
Gage de Sterak
31%
27%
Force de la trinité
89%
86%
Jak'Sho, le Protéiforme
4%
6%
Objet 1Force de la trinité
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +1.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Jeu de jambes
51%
48.9%
+1.5 peut être du hasard
Tempo mortel
29%
48.1%
-0.2 différence nette
Poigne de l'immortel autre arbre
16%
45.8%
-2.4 différence nette
Conquérant
2%
49.8%
+1.2 peut être du hasard
Attaque soutenue
1%
46.4%
-0.7 différence nette
Assaut du maraudeur autre arbre
<1%
44.6%
-1.9 différence nette
Électrocution autre arbre
<1%
43.8%
-3.9 différence nette
Comète arcanique autre arbre
<1%
47.4%
-1.9 peut être du hasard
Ligne principale 1Triomphe
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Triomphe
77%
48.5%
+1.7 peut être du hasard
Démolition autre arbre
16%
45.8%
-2.4 différence nette
Absorption vitale
6%
49.7%
+0.9 peut être du hasard
Manteau nuageux autre arbre
<1%
45.3%
-1.8 différence nette
Fontaine de vie autre arbre
<1%
46.3%
-1.3 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique autre arbre
<1%
45.9%
-2.2 différence nette
Ruée offensive autre arbre
<1%
43.8%
-2.2 peut être du hasard
Goût du sang autre arbre
<1%
38.1%
-5.4 différence nette
Ligne principale 2Légende : alacrité
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : alacrité
82%
48.6%
+2.4 peut être du hasard
Plaque d'os autre arbre
15%
45.6%
-2.6 différence nette
Second souffle autre arbre
1%
47.3%
-0.4 différence nette
Légende : accélération
1%
47.2%
0.0 différence nette
Légende : sangsue
1%
48.9%
+0.2 peut être du hasard
Conditionnement autre arbre
<1%
49.6%
+0.8 peut être du hasard
Célérité autre arbre
<1%
44.6%
-1.9 différence nette
Souvenirs épouvantables autre arbre
<1%
41.2%
-4.3 différence nette
Ligne principale 3Coup de grâce
Coup de grâce gagne plus souvent que Baroud d'honneur, le plus choisi : +1.5 contre +1.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Baroud d'honneur
73%
48.5%
+1.3 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
16%
45.8%
-2.4 différence nette
Abattage
6%
49.2%
+0.8 peut être du hasard
Coup de grâce
3%
50.0%
+1.5 peut être du hasard
Inébranlable autre arbre
<1%
43.7%
-1.6 différence nette
Brûlure autre arbre
<1%
48.2%
-1.3 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
<1%
38.1%
-5.8 différence nette
Revitalisation autre arbre
<1%
48.3%
-3.3 différence nette
Voie secondaireVolonté
Victoires en plus ici : +2.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Volonté
81%
48.6%
+2.3 peut être du hasard
Précision
16%
45.7%
-2.4 différence nette
Inspiration
1%
47.9%
-0.2 différence nette
Sorcellerie
1%
46.0%
-1.2 différence nette
Domination
1%
47.4%
-0.3 différence nette
Runes secondairesInébranlable + Conditionnement
Inébranlable + Conditionnement gagne plus souvent que Surcroissance + Plaque d'os, le plus choisi : +1.1 contre -0.3 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Surcroissance + Plaque d'os
87%
48.5%
-0.3 peut être du hasard
Second souffle + Surcroissance
4%
49.3%
+0.8 peut être du hasard
Inébranlable + Plaque d'os
3%
49.7%
+0.1 peut être du hasard
Démolition + Plaque d'os
2%
49.5%
+0.8 peut être du hasard
Inébranlable + Second souffle
1%
49.1%
+0.6 peut être du hasard
Démolition + Surcroissance
1%
50.0%
+0.3 peut être du hasard
Conditionnement + Surcroissance
1%
48.1%
-0.3 peut être du hasard
Inébranlable + Conditionnement
<1%
50.7%
+1.1 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +1.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
98%
48.1%
+1.3 peut être du hasard
Force adaptative
2%
47.8%
-1.3 différence nette
Accélération de compétence
<1%
46.6%
-1.3 peut être du hasard
Fragment flexibleVitesse de déplacement
Vitesse de déplacement gagne plus souvent que Force adaptative, le plus choisi : +0.9 contre -0.8 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
96%
48.1%
-0.8 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
3%
49.9%
+0.9 peut être du hasard
PV croissants
1%
47.0%
+0.4 peut être du hasard
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +0.9 contre -0.9 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
87%
47.9%
-0.9 peut être du hasard
PV
10%
49.6%
+0.9 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
48.4%
+0.5 peut être du hasard
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
94%
48.4%
+2.7 peut être du hasard
QEWQ + E + W
4%
44.7%
-2.7 différence nette
WQEW + Q + E
2%
45.3%
-2.7 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
42.0%
-3.7 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
46.3%
-0.3 peut être du hasard
EWQE + W + Q
<1%
51.5%
+0.6 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 48.6% gagnées. Monter W en premier : 47.5% gagnées (équilibré).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
SortsSaut éclair + Barrière
Saut éclair + Barrière gagne plus souvent que Saut éclair + Téléportation, le plus choisi : +2.4 contre -1.5 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Téléportation
67%
47.5%
-1.5 peut être du hasard
Saut éclair + Embrasement
21%
49.1%
+1.2 différence nette
Fatigue + Saut éclair
6%
49.6%
+0.7 différence nette
Saut éclair + Barrière
4%
51.3%
+2.4 différence nette
Saut éclair + Fantôme
1%
47.8%
-0.9 peut être du hasard
Téléportation + Embrasement
<1%
43.7%
-0.6 peut être du hasard
Fantôme + Téléportation
<1%
46.2%
-0.1 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
<1%
37.0%
trop gros pour y croire
gagnées
51.0%
parties
4,768
Impact victoire
+2.2
Pickrate
2.9%
Objets de départLame de Doran + Potion de soin
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Gnar en Top.
Jungle
+2.6Gnar avec Rammus: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.0-4.2) · 3,780 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Gnar avec Wukong: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-3.6) · 9,079 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Gnar avec Briar: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 1.3-3.6) · 7,515 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.0Gnar avec Jayce: -4.0 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.1 à -1.9) · 1,956 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Gnar avec Rengar: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.3 à -1.3) · 4,094 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.7Gnar avec Qiyana: -2.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.8 à -1.7) · 9,289 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.8Gnar avec Vladimir: +2.8 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-4.1) · 5,771 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.5Gnar avec Aurora: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-4.2) · 3,114 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Gnar avec Vex: +1.8 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-3.1) · 5,625 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.5Gnar avec Cassiopeia: -6.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -8.6 à -4.3) · 1,819 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Gnar avec Orianna: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.0 à -2.9) · 3,800 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.3Gnar avec Ryze: -4.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.2 à -2.4) · 2,356 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+3.6Gnar avec Nilah: +3.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-6.0) · 1,430 parties · Mesuré · 12 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.4Gnar avec Jinx: +2.42 victoires pour 100 parties (fourchette 1.75-3.10) · 22,759 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Gnar avec Sivir: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.6-3.4) · 4,884 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Gnar avec Varus: -4.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.7 à -2.7) · 4,224 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.2Gnar avec Ezreal: -4.16 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.99 à -3.33) · 14,345 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.9Gnar avec Vayne: -2.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.2 à -1.6) · 5,994 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+3.0Gnar avec Taric: +3.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-5.3) · 1,749 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Gnar avec Zilean: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.8) · 3,235 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.9Gnar avec Milio: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.1) · 6,761 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Gnar avec Camille: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -1.0) · 1,963 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.9Gnar avec Pantheon: -1.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.1 à -0.8) · 7,352 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.8Gnar avec Neeko: -1.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.4 à -0.2) · 3,431 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires