리그 오브 레전드 나르 빌드
나르 탑 빌드
- 승리
- 48.3%
- 게임
- 44,248
- 승률 영향
- -1.6
- 픽률
- 1.3%
시작 아이템도란의 투구 + 체력 물약
도란의 투구 + 체력 물약: 가장 많이 선택된 도란의 검 + 체력 물약보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.1 대 +1.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.8% | +1.1 우연일 수 있음 | |
| 18% | 47.0% | -1.6 확실한 차이 | |
| 16% | 48.2% | -0.5 확실한 차이 | |
| 4% | 49.5% | +1.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 59.0% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| <1% | 47.2% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| <1% | 53.7% | -1.9 우연일 수 있음 | |
| <1% | 53.6% | -1.1 우연일 수 있음 |
신발판금 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 49.4% | +1.7 우연일 수 있음 | 10:35 | |
| 29% | 48.0% | -1.3 확실한 차이 | 13:07 | |
| 5% | 49.5% | -0.9 확실한 차이 | 12:07 | |
| 2% | 48.5% | -3.0 확실한 차이 | 12:24 | |
| <1% | 42.9% | -2.5 확실한 차이 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.8% | 가장 많이 구매 | |
| 11% | 46.2% | 거의 반반 | |
| 5% | 47.5% | 거의 반반 | |
| 2% | 43.5% | 거의 반반 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 66% | 49.2% | 가장 많이 구매 | |
| 24% | 47.3% | 거의 반반 | |
| 5% | 51.2% | 거의 반반 | |
| 2% | 55.8% | 거의 반반 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 80% | 24% | |
| 11% | 66% | |
| 12% | 41% | |
| 25% | 9% | |
| 16% | 8% | |
| 65% | 58% | |
| 2% | 8% | |
| 32% | 27% | |
| 89% | 86% | |
| 4% | 6% |
아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 26% | 68.4% | 5,898 | |
| 17% | - | 3,768 | |
| 13% | - | 2,901 | |
| 4% | 63.4% | 1,003 |
아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 26% | 68.4% | 5,898 | |
| 17% | - | 3,768 | |
| 13% | - | 2,901 | |
| 4% | 63.4% | 1,003 |
아이템 3스테락의 도전
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 26% | 68.4% | 5,898 | |
| 17% | - | 3,768 | |
| 13% | - | 2,901 | |
| 4% | 63.4% | 1,003 |
아이템 5수호 천사
수호 천사: 가장 많이 선택된 가시 갑옷보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -0.8). 우연일 수 있습니다.
핵심 룬기민한 발놀림
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.5% | +1.6 우연일 수 있음 | |
| 31% | 47.4% | -0.3 확실한 차이 | |
| 16% | 46.8% | -2.3 확실한 차이 | |
| 2% | 51.7% | +1.2 우연일 수 있음 | |
| 1% | 47.1% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| <1% | 42.7% | -1.4 우연일 수 있음 | |
| <1% | 45.0% | -4.0 확실한 차이 | |
| <1% | 40.9% | -2.6 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.7% | +1.6 우연일 수 있음 | |
| 16% | 46.8% | -2.3 확실한 차이 | |
| 7% | 49.4% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| <1% | 49.4% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| <1% | 46.1% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| <1% | 41.7% | -2.8 확실한 차이 | |
| <1% | 47.5% | -1.6 우연일 수 있음 | |
| <1% | 42.4% | -4.1 확실한 차이 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.8% | +2.3 우연일 수 있음 | |
| 15% | 46.7% | -2.4 확실한 차이 | |
| 1% | 49.2% | -0.4 확실한 차이 | |
| 1% | 43.8% | -0.2 우연일 수 있음 | |
| 1% | 49.4% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 49.1% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 45.8% | -3.4 확실한 차이 | |
| <1% | 45.5% | -1.3 확실한 차이 |
주 룬 3줄최후의 저항
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.6% | +1.3 우연일 수 있음 | |
| 15% | 46.9% | -2.2 확실한 차이 | |
| 7% | 49.7% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 3% | 50.6% | +1.3 우연일 수 있음 | |
| <1% | 41.9% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| <1% | 49.1% | -1.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 45.2% | -4.4 확실한 차이 | |
| <1% | 51.8% | -3.5 확실한 차이 |
보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.7% | +1.9 우연일 수 있음 | |
| 16% | 46.9% | -2.2 확실한 차이 | |
| 1% | 49.1% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 1% | 52.4% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 1% | 46.9% | -0.4 우연일 수 있음 |
보조 룬불굴의 의지 + 재생의 바람
불굴의 의지 + 재생의 바람: 가장 많이 선택된 과잉성장 + 뼈 방패보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.7% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 4% | 49.6% | +0.8 우연일 수 있음 | |
| 3% | 50.9% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| 2% | 47.2% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 1% | 47.9% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 1% | 55.9% | +1.2 우연일 수 있음 | |
| 1% | 48.2% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| <1% | 47.4% | -0.4 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.5% | +1.7 우연일 수 있음 | |
| 1% | 47.2% | -1.9 확실한 차이 | |
| <1% | 51.3% | -0.8 우연일 수 있음 |
유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.7 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.4% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 3% | 50.9% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 1% | 46.4% | +0.6 우연일 수 있음 |
방어 파편강인함 및 둔화 저항
강인함 및 둔화 저항: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.7 대 -0.8). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.2% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| 10% | 49.8% | +0.7 확실한 차이 | |
| 3% | 50.6% | +0.7 우연일 수 있음 |
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 94% | 48.8% | +2.5 우연일 수 있음 |
| QEWQ + E + W | 4% | 46.1% | -2.2 확실한 차이 |
| WQEW + Q + E | 2% | 44.4% | -3.0 확실한 차이 |
| WEQW + E + Q | <1% | 47.3% | -2.8 확실한 차이 |
| EQWE + Q + W | <1% | 41.7% | 0.0 우연일 수 있음 |
| EWQE + W + Q | <1% | 36.4% | -1.0 우연일 수 있음 |
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Q 선마: 승률 48.1%. W 선마: 승률 42.2% (거의 반반).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
소환사 주문점멸 + 방어막
점멸 + 방어막: 가장 많이 선택된 점멸 + 순간이동보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.8 대 -1.2). 차이가 확실합니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 68% | 48.0% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| 21% | 49.0% | +0.9 확실한 차이 | |
| 6% | 51.1% | +0.7 확실한 차이 | |
| 4% | 49.1% | +1.8 확실한 차이 | |
| 1% | 51.3% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| <1% | 36.4% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| <1% | 59.3% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| <1% | 37.5% | -4.9 우연일 수 있음 |
나르 미드 빌드
패치 16.20- 승리
- 45.5%
- 게임
- 3,177
- 승률 영향
- -2.8
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템도란의 검 + 체력 물약
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 50% | 46.7% | +1.3 우연일 수 있음 | |
| 23% | 45.3% | -1.2 우연일 수 있음 | |
| 18% | 46.5% | +0.4 우연일 수 있음 | |
| 3% | 40.9% | -0.4 우연일 수 있음 |
신발판금 장화
판금 장화: 가장 많이 선택된 헤르메스의 발걸음보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 +0.4). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 45.7% | +0.4 우연일 수 있음 | 12:02 | |
| 33% | 48.3% | +2.0 우연일 수 있음 | 13:09 | |
| 10% | 43.4% | 믿기엔 너무 큼 | 12:54 | |
| 6% | 44.3% | -0.8 우연일 수 있음 | 14:25 |
AD 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.2% | 가장 많이 구매 | |
| 22% | 47.4% | 거의 반반 | |
| 10% | 47.2% | 거의 반반 | |
| 7% | 59.2% | 게임 부족 |
AP 위주 상대 팀
| 선택 | 선택률 | 승률 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.5% | 가장 많이 구매 | |
| 14% | 46.3% | 게임 부족 | |
| 9% | 42.3% | 게임 부족 | |
| 8% | 47.8% | 게임 부족 |
피해 유형에 따라 더 많이 사는 아이템
| 선택 | AD 팀 | AP 팀 |
|---|---|---|
| 22% | 66% | |
| 54% | 14% | |
| 15% | 41% | |
| 16% | 8% | |
| 11% | 6% | |
| 7% | 2% | |
| 2% | 6% |
아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 13% | 57.4% | 223 | |
| 10% | 62.5% | 173 | |
| 10% | 60.0% | 165 | |
| 5% | - | 84 |
아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 13% | 57.4% | 223 | |
| 10% | 62.5% | 173 | |
| 10% | 60.0% | 165 | |
| 5% | - | 84 |
아이템 3스테락의 도전
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 13% | 57.4% | 223 | |
| 10% | 62.5% | 173 | |
| 10% | 60.0% | 165 | |
| 5% | - | 84 |
아이템 4가시 갑옷
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 52.4% | -0.7 우연일 수 있음 | 32:05 |
아이템 5란두인의 예언
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 22% | 44.4% | 36:42 |
핵심 룬기민한 발놀림
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 42% | 47.8% | +1.1 우연일 수 있음 | |
| 24% | 44.3% | -2.1 우연일 수 있음 | |
| 15% | 42.7% | -1.1 우연일 수 있음 | |
| 7% | 47.5% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 3% | 50.5% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 3% | 45.9% | -1.4 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.9% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 14% | 43.4% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| 4% | 45.6% | -1.7 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 73% | 46.9% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 13% | 41.7% | -1.6 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄체력차 극복
체력차 극복: 가장 많이 선택된 최후의 저항보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.4 대 -1.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 62% | 46.5% | -1.1 우연일 수 있음 | |
| 15% | 43.6% | -0.6 우연일 수 있음 | |
| 7% | 46.7% | +1.4 우연일 수 있음 | |
| 6% | 50.0% | +1.1 우연일 수 있음 | |
| 4% | 47.4% | +0.3 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 73% | 46.2% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| 18% | 43.4% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 4% | 50.4% | +1.0 우연일 수 있음 |
보조 룬과잉성장 + 뼈 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 80% | 46.8% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 6% | 41.5% | -0.2 우연일 수 있음 |
공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.3 대 0.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.1% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 6% | 43.1% | +0.3 우연일 수 있음 |
유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.0% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 5% | 50.0% | +0.6 우연일 수 있음 |
방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.6 대 -2.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 83% | 45.7% | -2.1 우연일 수 있음 | |
| 11% | 46.0% | +1.6 우연일 수 있음 | |
| 6% | 47.9% | +1.2 우연일 수 있음 |
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +3.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 87% | 46.7% | +3.9 우연일 수 있음 |
| QEWQ + E + W | 6% | 39.0% | -5.1 확실한 차이 |
| WQEW + Q + E | 5% | 46.4% | -1.3 우연일 수 있음 |
소환사 주문점멸 + 점화
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 43% | 46.4% | +1.5 우연일 수 있음 | |
| 42% | 44.9% | -2.1 우연일 수 있음 | |
| 6% | 46.7% | +0.7 우연일 수 있음 | |
| 6% | 50.8% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 2% | 39.7% | -0.7 우연일 수 있음 |
나르 서폿 빌드
패치 16.20- 승리
- 41.5%
- 게임
- 1,703
- 승률 영향
- -3.9
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템체력 물약 x2 + 세계 지도집
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 83% | 39.5% | +0.9 우연일 수 있음 | |
| 7% | 43.1% | -1.3 우연일 수 있음 |
신발판금 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 40.5% | +1.1 우연일 수 있음 | 15:02 | |
| 17% | 42.7% | -0.2 우연일 수 있음 | 17:01 | |
| 12% | 39.9% | -2.2 우연일 수 있음 | 14:54 | |
| 7% | 43.0% | +0.3 우연일 수 있음 | 16:01 |
아이템 1강철심장
강철심장: 가장 많이 선택된 삼위일체보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.0 대 -3.0). 우연일 수 있습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 9% | 56 | |
| 7% | 40 | |
| 5% | 32 | |
| 5% | 29 |
아이템 2칠흑의 양날 도끼
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 28% | 52.8% | 23:60 |
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 9% | 56 | |
| 7% | 40 | |
| 5% | 32 | |
| 5% | 29 |
아이템 3가시 갑옷
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 32% | 50.8% | 28:60 |
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|---|---|
| 9% | 56 | |
| 7% | 40 | |
| 5% | 32 | |
| 5% | 29 |
아이템 5마법사의 최후
| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|---|---|
| 13% | 50.0% |
핵심 룬기민한 발놀림
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 33% | 38.5% | -1.3 우연일 수 있음 | |
| 28% | 40.1% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 18% | 35.7% | -3.7 우연일 수 있음 | |
| 5% | 50.0% | +4.6 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
다른 룬 계열의 선택이 여기서 뚜렷하게 앞섭니다(100게임당 +5.7). 하지만 계열은 페이지 전체로만 바뀝니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 54% | 36.9% | -3.7 우연일 수 있음 | |
| 27% | 40.5% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 5% | 42.0% | +2.6 우연일 수 있음 | |
| 4% | 56.9% | +5.7 확실한 차이 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
다른 룬 계열의 선택이 여기서 뚜렷하게 앞섭니다(100게임당 +4.4). 하지만 계열은 페이지 전체로만 바뀝니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 54% | 37.1% | -3.2 우연일 수 있음 | |
| 26% | 39.5% | +0.1 우연일 수 있음 | |
| 4% | 55.2% | +4.4 확실한 차이 |
주 룬 3줄최후의 일격
최후의 일격: 가장 많이 선택된 최후의 저항보다 더 많이 이깁니다(100게임당 -1.7 대 -3.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 44% | 37.2% | -3.3 우연일 수 있음 | |
| 29% | 40.6% | +0.2 우연일 수 있음 | |
| 6% | 34.6% | -3.0 우연일 수 있음 | |
| 6% | 52.0% | +4.5 확실한 차이 | |
| 5% | 38.4% | -1.7 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 57% | 38.5% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 29% | 41.6% | -0.1 우연일 수 있음 |
보조 룬과잉성장 + 뼈 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 79% | 38.3% | -0.7 우연일 수 있음 |
공격 파편적응형 능력치
적응형 능력치: 가장 많이 선택된 공격 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -1.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 87% | 39.2% | -1.0 우연일 수 있음 | |
| 8% | 42.2% | +1.2 우연일 수 있음 |
유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 87% | 38.7% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 7% | 42.6% | +0.6 우연일 수 있음 |
방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.5 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 84% | 39.3% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 12% | 42.6% | +0.5 우연일 수 있음 |
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 81% | 40.0% | -0.1 우연일 수 있음 |
| QEWQ + E + W | 11% | 38.5% | -1.6 우연일 수 있음 |
| WQEW + Q + E | 6% | 38.5% | -0.9 우연일 수 있음 |
소환사 주문점멸 + 회복
점멸 + 회복: 가장 많이 선택된 점멸 + 점화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.9 대 -1.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 37% | 38.7% | -1.3 우연일 수 있음 | |
| 31% | 37.9% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 16% | 39.5% | -2.0 우연일 수 있음 | |
| 11% | 48.4% | +3.9 우연일 수 있음 |
나르 정글 빌드
패치 16.20- 승리
- 45.0%
- 게임
- 1,621
- 승률 영향
- -2.2
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템새끼 바람돌이
새끼 바람돌이: 가장 많이 선택된 새끼 화염발톱 + 체력 물약보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -1.7). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 29% | 41.3% | -1.7 우연일 수 있음 | |
| 22% | 42.4% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 19% | 46.8% | +0.3 우연일 수 있음 | |
| 12% | 47.1% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 10% | 41.3% | +0.6 우연일 수 있음 | |
| 8% | 41.1% | +0.2 우연일 수 있음 |
신발헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음: 가장 많이 선택된 판금 장화보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 +1.2). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 42.4% | +1.2 우연일 수 있음 | 14:58 | |
| 22% | 43.1% | +1.2 우연일 수 있음 | 15:17 | |
| 14% | 46.4% | -3.0 우연일 수 있음 | 11:54 |
아이템 2칠흑의 양날 도끼
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 30% | 75.0% | 261 | |
| 6% | - | 48 | |
| 5% | - | 45 | |
| 5% | - | 41 |
아이템 3스테락의 도전
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 30% | 75.0% | 261 | |
| 6% | - | 48 | |
| 5% | - | 45 | |
| 5% | - | 41 |
아이템 4마법사의 최후
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 40% | 60.0% | 31:36 |
아이템 5란두인의 예언
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 22% | 50.0% | 37:26 |
핵심 룬기민한 발놀림
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 50% | 41.9% | -0.6 우연일 수 있음 | |
| 31% | 44.2% | -1.2 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 86% | 43.4% | +0.4 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 85% | 43.8% | +1.4 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄최후의 저항
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 71% | 43.5% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 9% | 41.7% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 8% | 46.8% | +0.5 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 53% | 43.6% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| 28% | 44.6% | +2.5 우연일 수 있음 |
보조 룬과잉성장 + 뼈 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 88% | 44.5% | +1.0 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 95% | 43.4% | +0.1 우연일 수 있음 |
유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 43.6% | +1.7 우연일 수 있음 |
방어 파편체력
체력: 가장 많이 선택된 체력 증가보다 더 많이 이깁니다(100게임당 0.0 대 -0.1). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 81% | 44.1% | -0.1 우연일 수 있음 | |
| 11% | 37.5% | 0.0 우연일 수 있음 |
QEW
스킬Q > E > W
Q > E > W: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -1.3). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 75% | 43.3% | -1.3 우연일 수 있음 |
| WQEW + Q + E | 17% | 41.4% | 0.0 우연일 수 있음 |
| QEWQ + E + W | 5% | 50.6% | +0.4 우연일 수 있음 |
소환사 주문점멸 + 강타
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 96% | 43.1% | +1.5 우연일 수 있음 |
나르 원딜 빌드
패치 16.20- 승리
- 41.8%
- 게임
- 1,585
- 승률 영향
- -3.6
- 픽률
- 0.0%
시작 아이템도란의 방패 + 체력 물약
도란의 방패 + 체력 물약: 가장 많이 선택된 도란의 검 + 체력 물약보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.4 대 -0.4). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 45% | 40.9% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 34% | 41.6% | -0.8 우연일 수 있음 | |
| 10% | 46.4% | +0.4 우연일 수 있음 |
신발판금 장화
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 41.5% | +1.1 우연일 수 있음 | 13:47 | |
| 27% | 42.5% | -2.2 우연일 수 있음 | 13:29 | |
| 16% | 45.0% | +0.9 우연일 수 있음 | 14:41 |
아이템 1삼위일체
여기서 추가 승리는 100게임당 0.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 14% | 52.1% | 124 | |
| 12% | 50.0% | 110 | |
| 5% | 50.0% | 43 | |
| 4% | - | 39 |
아이템 2칠흑의 양날 도끼
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 41% | 47.4% | 20:51 |
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 14% | 52.1% | 124 | |
| 12% | 50.0% | 110 | |
| 5% | 50.0% | 43 | |
| 4% | - | 39 |
아이템 3스테락의 도전
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 41% | 47.8% | 26:24 |
함께 완성
| 선택 | 선택률 | 승률 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 14% | 52.1% | 124 | |
| 12% | 50.0% | 110 | |
| 5% | 50.0% | 43 | |
| 4% | - | 39 |
아이템 4마법사의 최후
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 18% | 45.0% | 31:41 |
아이템 5란두인의 예언
| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|---|---|---|
| 10% | 50.0% | 35:08 |
핵심 룬집중 공격
집중 공격: 가장 많이 선택된 치명적 속도보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.6 대 -2.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 41% | 41.9% | -2.0 우연일 수 있음 | |
| 33% | 42.6% | -0.4 우연일 수 있음 | |
| 11% | 41.2% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 6% | 40.9% | +0.6 우연일 수 있음 |
주 룬 1줄승전보
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 79% | 42.6% | -0.5 우연일 수 있음 | |
| 10% | 42.9% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 7% | 44.4% | -0.9 우연일 수 있음 |
주 룬 2줄전설: 민첩함
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 81% | 42.8% | -0.3 우연일 수 있음 | |
| 10% | 43.1% | +0.4 우연일 수 있음 |
주 룬 3줄최후의 일격
최후의 일격: 가장 많이 선택된 최후의 저항보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +3.1 대 -2.0). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 64% | 42.7% | -2.0 우연일 수 있음 | |
| 13% | 47.7% | +3.1 우연일 수 있음 | |
| 10% | 42.1% | 0.0 우연일 수 있음 | |
| 9% | 35.8% | -1.2 우연일 수 있음 |
보조 룬 경로결의
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 78% | 42.8% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 11% | 40.8% | +0.3 우연일 수 있음 |
보조 룬과잉성장 + 뼈 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 82% | 42.4% | -1.4 우연일 수 있음 |
공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 42.5% | -1.3 우연일 수 있음 |
유연 파편적응형 능력치
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 93% | 42.4% | -0.9 우연일 수 있음 |
방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 86% | 43.2% | -1.0 우연일 수 있음 |
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 43.2% | +2.1 우연일 수 있음 |
| QEWQ + E + W | 8% | 38.0% | -4.4 우연일 수 있음 |
| WQEW + Q + E | 8% | 47.4% | +0.7 우연일 수 있음 |
소환사 주문점멸 + 순간이동
점멸 + 순간이동: 가장 많이 선택된 점멸 + 방어막보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.5 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|---|---|---|
| 30% | 40.4% | -0.7 우연일 수 있음 | |
| 28% | 41.9% | +0.5 우연일 수 있음 | |
| 16% | 42.9% | -0.9 우연일 수 있음 | |
| 14% | 42.8% | -0.8 우연일 수 있음 |
나르 상위 플레이어
전체 4,600명 보기탑 평균적인 게임
44,433게임모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 20% 분당 시야 점수 0.80
- 상위 22% 제어 와드 0.8
- 하위 24% 선취점 9%
- 킬
- 5.4 하위 30%
- 데스
- 6.5 적은 순 29%
- 어시스트
- 6.2 상위 39%
- 솔로 킬
- 2.4 하위 37%
- 킬 관여율
- 34% 하위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 22% 하위 44%
- 분당 피해량
- 815 하위 43%
- 분당 CS
- 6.5 상위 41%
- 분당 골드
- 396 하위 41%
라인 상대와 비교
- 5:19에 6레벨
- 13:15에 11레벨
시점별 중간 게임
가한 피해
마법 17% 물리 83%죽은 원인
물리 55% 마법 36% 고정 9%상성과 팀원 데이터는 나르 탑 게임 기준이에요.
상성과 팀원 데이터는 나르 탑 게임 기준이에요.
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나르 + 밀리오: +1.9 100판당 승수 (범위 0.7-3.1) · 6,761게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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나르 + 카밀: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.3 ~ -1.0) · 1,963게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
나르 + 판테온: -1.9 100판당 승수 (범위 -3.1 ~ -0.8) · 7,352게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
나르 + 니코: -1.8 100판당 승수 (범위 -3.4 ~ -0.2) · 3,431게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요