리그 오브 레전드 오른 빌드
Tier A · 72 #6 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 51.4%
- 게임
- 306,286
- 승률 영향
- +1.4
- 픽률
- 1.6%

아이템 1태양불꽃 방패
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
태양불꽃 방패 | 40% | 51.4% | -0.5 우연일 수 있음 | 12:07 |
|---|
공허한 광휘 | 22% | 52.4% | +0.3 확실한 차이 | 11:30 |
|---|
끝없는 절망 | 10% | 52.7% | +1.0 확실한 차이 | 13:15 |
|---|
케이닉 루컨 | 7% | 52.9% | +0.9 확실한 차이 | 12:13 |
|---|
강철심장 | 6% | 50.4% | -1.9 확실한 차이 | 12:33 |
|---|
가시 갑옷 | 5% | 49.7% | -1.0 우연일 수 있음 | |
|---|
얼어붙은 심장 | 4% | 52.9% | +0.8 확실한 차이 | |
|---|
망자의 갑옷 | 1% | 57.0% | +4.0 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 12% | 15,130 |
|---|
  끝없는 절망, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 6% | 7,814 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 6% | 7,375 |
|---|
  끝없는 절망, 공허한 광휘, 해신 작쇼 | 5% | 6,010 |
|---|

아이템 2끝없는 절망
끝없는 절망은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -2.0.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 28% | 52.3% | -1.8 우연일 수 있음 | 19:53 |
|---|
끝없는 절망 | 20% | 56.6% | +0.4 우연일 수 있음 | 20:46 |
|---|
해신 작쇼 | 11% | 55.3% | -0.5 우연일 수 있음 | 22:12 |
|---|
케이닉 루컨 | 11% | 55.3% | +1.8 우연일 수 있음 | 21:60 |
|---|
얼어붙은 심장 | 5% | 55.7% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:47 |
|---|
태양불꽃 방패 | 5% | 54.4% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
란두인의 예언 | 5% | 52.9% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | 1% | 60.5% | +3.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 12% | 15,130 |
|---|
  끝없는 절망, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 6% | 7,814 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 6% | 7,375 |
|---|
  끝없는 절망, 공허한 광휘, 해신 작쇼 | 5% | 6,010 |
|---|

아이템 3해신 작쇼
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 27% | 60.4% | -1.4 우연일 수 있음 | 27:34 |
|---|
케이닉 루컨 | 16% | 60.0% | +0.8 우연일 수 있음 | 27:30 |
|---|
가시 갑옷 | 15% | 59.1% | -0.6 우연일 수 있음 | 26:50 |
|---|
끝없는 절망 | 12% | 61.5% | +0.1 우연일 수 있음 | 26:50 |
|---|
란두인의 예언 | 9% | 58.3% | +0.3 우연일 수 있음 | 27:29 |
|---|
얼어붙은 심장 | 5% | 60.4% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
원형질 안전벨트 | 3% | 64.5% | +1.9 우연일 수 있음 | |
|---|
기사의 맹세 | 2% | 65.4% | +3.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  태양불꽃 방패, 가시 갑옷, 해신 작쇼 | 12% | 15,130 |
|---|
  끝없는 절망, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 6% | 7,814 |
|---|
  케이닉 루컨, 태양불꽃 방패, 가시 갑옷 | 6% | 7,375 |
|---|
  끝없는 절망, 공허한 광휘, 해신 작쇼 | 5% | 6,010 |
|---|

아이템 5가시 갑옷
가시 갑옷: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.7). 가장 많이 선택된 얼어붙은 심장에는 비교할 수치가 없습니다.
원형질 안전벨트 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 24% | 56.0% | -0.7 우연일 수 있음 | 37:37 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
W > E > Q: 가장 많이 선택된 W > Q > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.4 대 -1.2). 차이가 확실합니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 70% | 51.3% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 20% | 53.1% | +2.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 9% | 50.7% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 49.2% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 49.8% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 52.3% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- 승리
- 54.9%
- 게임
- 4,863
- 승률 영향
- +2.9
- 픽률
- 1.7%

아이템 6얼어붙은 심장
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
원형질 안전벨트 다음 아이템 6: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
가시 갑옷 | 24% | 56.0% | -0.7 우연일 수 있음 | 37:37 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 70% | 51.3% | -1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 20% | 53.1% | +2.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 9% | 50.7% | -0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 1% | 49.2% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 49.8% | -1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 52.3% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
오른 미드 빌드
- 승리
- 48.9%
- 게임
- 5,732
- 승률 영향
- -0.8
- 픽률
- 0.0%
QWE
스킬Q > W > E
Q > W > E: 가장 많이 선택된 W > Q > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.7 대 -1.5). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 61% | 48.7% | -1.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 23% | 48.7% | +1.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 14% | 51.4% | +1.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 2% | 49.5% | -3.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
오른 정글 빌드
- 승리
- 49.9%
- 게임
- 4,537
- 승률 영향
- -0.1
- 픽률
- 0.0%

아이템 4해신 작쇼
끝없는 절망 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
해신 작쇼 | 33% | 67.2% | 31:41 |
|---|
WEQ
스킬W > E > Q
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
마스터+ 플레이어는 이걸 골라요: 게임의 65%. 전체 랭크에서는 W + Q + E을(를) 가장 많이 골라요.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 73% | 48.3% | -1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 22% | 48.9% | +0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 4% | 47.3% | -1.0 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- W
- Q
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
오른 원딜 빌드
- 승리
- 48.2%
- 게임
- 789
- 승률 영향
- -0.5
- 픽률
- 0.0%

공격 파편공격 속도
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
공격 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
공격 속도 | 81% | 46.4% | -0.2 우연일 수 있음 |
|---|
스킬 가속 | 14% | 47.8% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|

유연 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 82% | 46.7% | -0.3 우연일 수 있음 |
|---|

방어 파편체력 증가
여기서 추가 승리는 100게임당 -2.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
방어 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
체력 증가 | 80% | 45.3% | -2.3 우연일 수 있음 |
|---|
WQE
스킬W > Q > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| WQEW + Q + E | 67% | 47.4% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 16% | 40.8% | -2.8 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 12% | 48.8% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8Q
- 9W
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- W
- E
- W
- W
- R
- W
- Q
- W
- Q
- R
- Q
- Q
- E
- E
- R
- E
- E
탑 평균적인 게임
296,125게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 적은 순 3% 데스 5.5
- 상위 11% 어시스트 8.8
- 하위 9% 킬 3.9
- 솔로 킬
- 1.6 하위 10%
- 킬 관여율
- 37% 상위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 19% 하위 17%
- 분당 피해량
- 701 하위 18%
- 분당 CS
- 6.1 하위 35%
- 분당 골드
- 363 하위 16%
- 분당 시야 점수
- 0.72 하위 20%
- 제어 와드
- 0.6 상위 47%
- 선취점
- 7% 하위 16%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -8-10-12 골드 -234-402-650
가한 피해
마법 66% 물리 34%
죽은 원인
물리 53% 마법 36% 고정 11%
미드 평균적인 게임
5,822게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 적은 순 4% 데스 5.6
- 상위 15% 어시스트 9.5
- 하위 6% 킬 4.0
- 솔로 킬
- 1.2 하위 8%
- 킬 관여율
- 41% 하위 42%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 하위 10%
- 분당 피해량
- 650 하위 11%
- 분당 CS
- 6.1 하위 43%
- 분당 골드
- 367 하위 15%
- 분당 시야 점수
- 0.61 하위 13%
- 제어 와드
- 0.6 하위 43%
- 선취점
- 8% 하위 30%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -6-7-9 골드 -208-394-698
가한 피해
마법 64% 물리 36%
죽은 원인
물리 56% 마법 34% 고정 10%
정글 평균적인 게임
4,211게임 모든 정글 챔피언과 비교
- 상위 12% 어시스트 10.9
- 적은 순 15% 데스 5.8
- 하위 9% 솔로 킬 0.6
- 킬
- 4.2 하위 10%
- 킬 관여율
- 46% 상위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 15% 하위 12%
- 분당 피해량
- 552 하위 15%
- 분당 CS
- 6.1 하위 34%
- 분당 골드
- 390 하위 24%
- 분당 시야 점수
- 0.79 하위 21%
- 제어 와드
- 0.8 하위 15%
- 선취점
- 3% 하위 11%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS 0-1-3 골드 -217-458-810
가한 피해
마법 67% 물리 33%
죽은 원인
물리 54% 마법 37% 고정 9%
원딜 평균적인 게임
678게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 적은 순 15% 데스 6.4
- 상위 18% 어시스트 10.2
- 하위 5% 선취점 6%
- 킬
- 4.6 하위 8%
- 솔로 킬
- 0.6 하위 8%
- 킬 관여율
- 44% 하위 25%
- 팀 내 피해량 비중
- 16% 하위 10%
- 분당 피해량
- 604 하위 10%
- 분당 CS
- 5.7 하위 33%
- 분당 골드
- 395 하위 13%
- 분당 시야 점수
- 0.58 하위 6%
- 제어 와드
- 0.5 하위 37%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -7-9-13 골드 -270-378-827
가한 피해
마법 63% 물리 37%
죽은 원인
물리 53% 마법 38% 고정 9% 상성과 팀원 데이터는 오른 탑 게임 기준이에요.
쉬움 -
-
-
-
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-
-
+4.6 말자하: +4.6 100판당 승수 (범위 1.7-7.5) · 945게임 · 통합 실측 · 이 값의 17%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.3 그라가스: +4.3 100판당 승수 (범위 2.5-6.0) · 2,809게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.2 말파이트: +4.23 100판당 승수 (범위 3.27-5.20) · 10,043게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+4.1 초가스: +4.1 100판당 승수 (범위 2.8-5.4) · 5,820게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+3.7 라이즈: +3.7 100판당 승수 (범위 0.1-7.2) · 549게임 · 통합 실측 · 이 값의 27%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.6 아칼리: +3.6 100판당 승수 (범위 2.0-5.1) · 3,884게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.5 스몰더: +3.5 100판당 승수 (범위 0.2-6.8) · 656게임 · 통합 실측 · 이 값의 23%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+3.3 하이머딩거: +3.3 100판당 승수 (범위 1.6-5.0) · 3,031게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+1.6 트런들: +1.6 100판당 승수 (범위 0.2-3.0) · 4,579게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 이렐리아: +1.6 100판당 승수 (범위 0.1-3.0) · 4,656게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.4 나서스: +1.4 100판당 승수 (범위 0.2-2.5) · 7,026게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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+0.9 세트: +0.89 100판당 승수 (범위 0.09-1.69) · 14,722게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-2.3 카운터당함
vs
-1.6 카운터당함
vs
-1.1 카운터당함
vs
-1.0 카운터당함
vs
-0.9 카운터당함
vs
+7.4 유리
vs
+6.8 유리
vs
+6.8 유리
vs
+6.5 유리
vs
+6.5 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.2 유리
vs
+6.0 유리
vs
+5.8 유리
vs
+5.8 유리
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+5.4 유리
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+4.9 유리
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+4.8 유리
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+4.8 유리
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+4.7 유리 상성과 팀원 데이터는 오른 탑 게임 기준이에요.
정글 -
+3.8 오른 + 브라이어: +3.8 100판당 승수 (범위 2.8-4.8) · 9,280게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 오른 + 벨베스: +3.0 100판당 승수 (범위 1.6-4.5) · 4,271게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.0 오른 + 렉사이: +3.0 100판당 승수 (범위 0.5-5.5) · 1,304게임 · 실측 · 이 값의 13%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.1 오른 + 키아나: -5.11 100판당 승수 (범위 -6.03 ~ -4.20) · 11,600게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 오른 + 니달리: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.9 ~ -1.4) · 2,972게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 오른 + 리 신: -3.15 100판당 승수 (범위 -3.98 ~ -2.33) · 14,481게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
미드 -
+2.6 오른 + 블라디미르: +2.6 100판당 승수 (범위 1.4-3.9) · 6,100게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.2 오른 + 야스오: +2.20 100판당 승수 (범위 1.53-2.87) · 22,905게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오른 + 피즈: +1.58 100판당 승수 (범위 0.61-2.54) · 10,406게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.0 오른 + 오리아나: -5.0 100판당 승수 (범위 -6.3 ~ -3.8) · 6,010게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 오른 + 카시오페아: -4.8 100판당 승수 (범위 -6.9 ~ -2.8) · 2,076게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 오른 + 멜: -4.5 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -3.4) · 8,268게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.6 오른 + 코그모: +2.6 100판당 승수 (범위 1.2-4.0) · 4,427게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 오른 + 자야: +2.53 100판당 승수 (범위 1.54-3.53) · 9,826게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 오른 + 사미라: +1.3 100판당 승수 (범위 0.1-2.4) · 6,997게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.4 오른 + 이즈리얼: -3.41 100판당 승수 (범위 -4.16 ~ -2.67) · 18,183게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 오른 + 칼리스타: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -1.9) · 5,611게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.5 오른 + 코르키: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.4 ~ -0.6) · 2,489게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+2.5 오른 + 벨코즈: +2.5 100판당 승수 (범위 1.4-3.5) · 8,764게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오른 + 소나: +1.6 100판당 승수 (범위 0.1-3.2) · 3,886게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 오른 + 쓰레쉬: +1.61 100판당 승수 (범위 0.85-2.36) · 17,615게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-2.6 오른 + 바드: -2.6 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.1) · 4,351게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 오른 + 쉔: -2.3 100판당 승수 (범위 -4.5 ~ -0.2) · 1,820게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 오른 + 카르마: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.2 ~ -1.1) · 8,833게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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