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League of Legends Sion Build

Tier A · 74 #1 Top Stand: Patch 16.21

Sion Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
51.8%
Spiele
113,308
Einfluss auf den Sieg
+1.7
Pickrate
1.6%
Stoffrüstung

Start-ItemsStoffrüstung + Nachfüllbarer Trank

Stoffrüstung + Nachfüllbarer Trank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +2.9 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank58%51.9%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank23%52.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank11%49.7%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank3%52.4%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x21%50.8%
StoffrüstungNachfüllbarer TrankStoffrüstung + Nachfüllbarer Trank1%54.3%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank1%48.8%
Dorans SchildDorans Schild1%53.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%51.7%12:55
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe23%53.0%14:31
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit21%52.9%13:19
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%48.6%13:43
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%49.4%11:53

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen70%53.9%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit18%52.1%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%50.6%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%44.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe52%54.9%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit23%54.8%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen22%49.3%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%49.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen70%22%
Hohler GlanzHohler Glanz18%62%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%52%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide31%7%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%20%
DornenpanzerDornenpanzer37%21%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner12%19%
HerzstahlHerzstahl51%43%
Randuins OmenRanduins Omen12%4%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung49%42%
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
HerzstahlHerzstahl40%51.4%12:21
Hohler GlanzHohler Glanz21%53.9%11:33
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide12%54.0%13:15
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge8%48.8%10:20
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung5%52.5%13:45
Titanische HydraTitanische Hydra5%50.6%
DornenpanzerDornenpanzer3%50.7%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes<1%53.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endlose VerzweiflungTitanische HydraHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Titanische Hydra, Hohler Glanz6%4,630
Endlose VerzweiflungHerzstahlHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Hohler Glanz6%4,509
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHerzstahlEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Herzstahl5%3,841
Endlose VerzweiflungHerzstahlTitanische HydraEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Titanische Hydra4%2,986
Hohler Glanz

2. ItemHohler Glanz

Hohler Glanz gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.5 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung28%54.6%20:22
Titanische HydraTitanische Hydra16%54.5%20:20
DornenpanzerDornenpanzer10%50.0%19:53
Hohler GlanzHohler Glanz9%52.9%20:35
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide8%53.1%20:53
HerzstahlHerzstahl6%55.4%
Der SammlerDer Sammler2%47.0%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz<1%63.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endlose VerzweiflungTitanische HydraHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Titanische Hydra, Hohler Glanz6%4,630
Endlose VerzweiflungHerzstahlHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Hohler Glanz6%4,509
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHerzstahlEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Herzstahl5%3,841
Endlose VerzweiflungHerzstahlTitanische HydraEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Titanische Hydra4%2,986
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.5 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung19%57.7%25:27
DornenpanzerDornenpanzer18%54.6%25:53
Titanische HydraTitanische Hydra12%58.8%25:60
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner9%54.6%26:38
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%58.3%26:16
Hohler GlanzHohler Glanz5%55.3%
Randuins OmenRanduins Omen4%50.3%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide2%56.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endlose VerzweiflungTitanische HydraHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Titanische Hydra, Hohler Glanz6%4,630
Endlose VerzweiflungHerzstahlHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Hohler Glanz6%4,509
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHerzstahlEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Herzstahl5%3,841
Endlose VerzweiflungHerzstahlTitanische HydraEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Titanische Hydra4%2,986
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

Dornenpanzer gewinnt öfter als Jak'Sho, der Proteaner, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Endlose Verzweiflung: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner23%56.1%31:22
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters19%59.8%30:27
DornenpanzerDornenpanzer18%59.7%30:40
Titanische HydraTitanische Hydra11%58.5%
Randuins OmenRanduins Omen9%54.4%30:57
Kaenischer RookernKaenischer Rookern4%57.3%
GeistessichtGeistessicht4%62.6%
Hohler GlanzHohler Glanz3%57.9%
Blutpanzer des Gebieters

5. ItemBlutpanzer des Gebieters

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Dornenpanzer: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner24%55.1%35:13
Randuins OmenRanduins Omen15%48.4%35:15
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters14%57.9%35:18
Titanische HydraTitanische Hydra12%55.3%35:47
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung9%69.1%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern7%52.6%
Jak'Sho, der Proteaner

6. ItemJak'Sho, der Proteaner

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters13%54.9%39:22
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner12%48.7%38:41
Randuins OmenRanduins Omen9%49.8%38:33
DornenpanzerDornenpanzer6%46.6%39:23
Titanische HydraTitanische Hydra6%50.0%39:52
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +4.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten84%52.3%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad13%48.3%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad1%52.7%
NachbebenNachbeben<1%54.7%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung anderer Pfad<1%45.1%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers anderer Pfad<1%47.0%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%45.2%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%50.8%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Schildschlag gewinnt öfter als Abriss, die häufigste Wahl: +3.5 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss74%52.0%
ManaflussManafluss anderer Pfad14%48.7%
SchildschlagSchildschlag10%54.4%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad1%49.5%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%47.2%
LebensquelleLebensquelle<1%52.2%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%47.8%
TriumphTriumph anderer Pfad<1%45.2%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Aufschwung gewinnt öfter als Konditionierung, die häufigste Wahl: +2.7 gegen +1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungKonditionierung70%52.1%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad10%48.1%
AufschwungAufschwung10%53.8%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung4%52.5%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad3%50.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad2%50.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%47.3%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad<1%40.2%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Mehr Siege hier: +2.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung80%52.3%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad13%48.6%
FrischeFrische3%53.3%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad2%49.8%
UnerschrockenUnerschrocken1%52.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%47.7%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad<1%47.1%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad<1%41.7%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration60%52.5%
PräzisionPräzision23%51.2%
EntschlossenheitEntschlossenheit12%48.1%
ZaubereiZauberei4%53.0%
DominanzDominanz1%51.0%
AlleskönnerRückzahlung

NebenrunenAlleskönner + Rückzahlung

Alleskönner + Rückzahlung gewinnt öfter als Rückzahlung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +2.4 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft83%52.4%
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft5%53.7%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft2%53.6%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht2%50.4%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht2%51.9%
RückzahlungKekslieferungRückzahlung + Kekslieferung2%55.1%
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung1%54.8%
AlleskönnerRückzahlungAlleskönner + Rückzahlung<1%44.4%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo91%51.7%
Adaptive KraftAdaptive Kraft7%52.1%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo3%52.8%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft89%51.6%
LebensskalierungLebensskalierung6%53.3%
LauftempoLauftempo4%52.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung88%51.7%
LebenLeben8%51.9%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%50.7%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E89%51.9%
QEWQ + E + W6%50.3%
WQEW + Q + E3%50.9%
EQWE + Q + W1%52.2%
WEQW + E + Q<1%46.8%
EWQE + W + Q<1%48.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 52.5% gewonnen. Zuerst W: 57.5% gewonnen (gewann öfter).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
TeleportationEntzünden

ZauberTeleportation + Entzünden

Teleportation + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation84%51.7%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden8%51.5%
GeistTeleportationGeist + Teleportation4%52.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%49.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%54.4%
BlitzGeistBlitz + Geist1%50.7%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%53.0%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%48.5%
gewonnen
54.6%
Spiele
9,486
Einfluss auf den Sieg
+2.6
Pickrate
9.8%
Dorans Schild

Start-ItemsDorans Schild + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank58%51.9%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank23%52.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank11%49.7%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank3%52.4%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x21%50.8%
StoffrüstungNachfüllbarer TrankStoffrüstung + Nachfüllbarer Trank1%54.3%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank1%48.8%
Dorans SchildDorans Schild1%53.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%54.9%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%54.9%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit18%55.1%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%61.2%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%66.7%
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HerzstahlHerzstahl29%53.2%
Hohler GlanzHohler Glanz20%56.2%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide18%57.8%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung12%53.6%
Titanische HydraTitanische Hydra7%54.4%
Endlose Verzweiflung

2. ItemEndlose Verzweiflung

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung34%57.3%
Titanische HydraTitanische Hydra14%55.9%
DornenpanzerDornenpanzer9%51.0%
Hohler GlanzHohler Glanz7%52.7%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide6%56.8%
Dornenpanzer

3. ItemDornenpanzer

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DornenpanzerDornenpanzer12%57.6%
Titanische HydraTitanische Hydra11%60.7%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner11%54.5%
GeistessichtGeistessicht8%62.5%
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%56.1%
Jak'Sho, der Proteaner

4. ItemJak'Sho, der Proteaner

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner15%61.1%
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters10%55.9%
Randuins OmenRanduins Omen10%55.1%
Titanische HydraTitanische Hydra8%60.6%
GeistessichtGeistessicht6%62.2%
Randuins Omen

5. ItemRanduins Omen

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters13%54.9%39:22
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner12%48.7%38:41
Randuins OmenRanduins Omen9%49.8%38:33
DornenpanzerDornenpanzer6%46.6%39:23
Titanische HydraTitanische Hydra6%50.0%39:52
Blutpanzer des Gebieters

6. ItemBlutpanzer des Gebieters

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters14%41.7%
Randuins OmenRanduins Omen9%62.5%
Titanische HydraTitanische Hydra5%50.0%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern4%33.3%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes4%83.3%
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten8%51.4%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag8%51.4%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungKonditionierung8%51.4%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung8%51.4%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration8%51.4%
RückzahlungAnziehungskraft
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo8%51.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft8%51.4%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung8%51.4%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E89%51.9%
QEWQ + E + W6%50.3%
WQEW + Q + E3%50.9%
EQWE + Q + W1%52.2%
WEQW + E + Q<1%46.8%
EWQE + W + Q<1%48.9%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
TeleportationEntzünden

ZauberTeleportation + Entzünden

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation84%51.7%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden8%51.5%
GeistTeleportationGeist + Teleportation4%52.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%49.8%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%54.4%
BlitzGeistBlitz + Geist1%50.7%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%53.0%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%48.5%

Sion Mid Build

gewonnen
52.1%
Spiele
18,154
Einfluss auf den Sieg
+1.9
Pickrate
0.3%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank51%51.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank25%54.4%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank10%48.8%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x24%47.4%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank2%49.3%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x22%50.8%
Dorans SchildDorans Schild1%55.2%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank1%50.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +1.4 gegen +1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe40%53.3%12:46
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen30%53.0%13:12
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit16%52.0%12:32
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers13%46.8%11:29
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%48.4%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%56.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe20%50.5%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit14%52.5%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers13%49.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe63%55.3%meistgekauft
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit14%56.2%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers12%52.4%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen9%50.3%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe20%63%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%9%
Hohler GlanzHohler Glanz34%65%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide15%2%
DornenpanzerDornenpanzer26%14%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern2%12%
HerzstahlHerzstahl33%24%
Randuins OmenRanduins Omen10%2%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung49%44%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner10%14%
Hohler Glanz

1. ItemHohler Glanz

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Hohler GlanzHohler Glanz43%53.4%11:19
HerzstahlHerzstahl19%52.9%11:40
Titanische HydraTitanische Hydra12%49.8%12:11
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge7%48.4%9:53
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide5%52.5%12:06
RumpfbrecherRumpfbrecher4%47.0%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung2%53.5%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern2%54.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endlose VerzweiflungTitanische HydraHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Titanische Hydra, Hohler Glanz14%1,661
Endlose VerzweiflungHerzstahlHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Hohler Glanz6%737
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Hohler Glanz4%492
Endlose VerzweiflungHohler GlanzJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Hohler Glanz, Jak'Sho, der Proteaner4%481
Herzstahl

2. ItemHerzstahl

Herzstahl gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +4.7 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung31%54.3%19:35
Titanische HydraTitanische Hydra20%54.0%19:41
RumpfbrecherRumpfbrecher8%51.2%18:33
HerzstahlHerzstahl7%56.2%18:53
Hohler GlanzHohler Glanz6%55.3%19:50
DornenpanzerDornenpanzer4%48.6%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide2%58.4%
UnholdjägerbolzenUnholdjägerbolzen2%40.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endlose VerzweiflungTitanische HydraHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Titanische Hydra, Hohler Glanz14%1,661
Endlose VerzweiflungHerzstahlHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Hohler Glanz6%737
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Hohler Glanz4%492
Endlose VerzweiflungHohler GlanzJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Hohler Glanz, Jak'Sho, der Proteaner4%481
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +5.3 pro 100 Spiele, gegen +4.7 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung17%59.1%24:51
Titanische HydraTitanische Hydra17%58.1%25:20
DornenpanzerDornenpanzer11%50.7%25:06
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner7%53.5%26:28
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%57.3%24:56
RumpfbrecherRumpfbrecher6%51.3%
Randuins OmenRanduins Omen3%53.0%
HerzstahlHerzstahl3%58.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Endlose VerzweiflungTitanische HydraHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Titanische Hydra, Hohler Glanz14%1,661
Endlose VerzweiflungHerzstahlHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Herzstahl, Hohler Glanz6%737
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHohler GlanzEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Hohler Glanz4%492
Endlose VerzweiflungHohler GlanzJak'Sho, der ProteanerEndlose Verzweiflung, Hohler Glanz, Jak'Sho, der Proteaner4%481
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Endlose Verzweiflung: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer23%58.2%29:44
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters16%53.7%29:47
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner15%59.7%30:41
Jak'Sho, der Proteaner

5. ItemJak'Sho, der Proteaner

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item nach Dornenpanzer: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner33%56.3%34:38
Blutpanzer des Gebieters

6. ItemBlutpanzer des Gebieters

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner12%-37:42
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters11%-37:50
Randuins OmenRanduins Omen7%-36:23
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung7%-37:48
DornenpanzerDornenpanzer6%-37:49
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +3.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten80%52.5%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad13%48.3%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad4%49.0%
NachbebenNachbeben1%54.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%47.1%
Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung anderer Pfad<1%48.8%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad<1%48.7%
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad<1%50.0%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Schildschlag gewinnt öfter als Abriss, die häufigste Wahl: +3.7 gegen +1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss69%52.1%
ManaflussManafluss anderer Pfad17%48.5%
SchildschlagSchildschlag11%55.7%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad1%52.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%45.1%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad1%48.7%
RückzahlungRückzahlung anderer Pfad<1%53.8%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungKonditionierung56%52.3%
AufschwungAufschwung17%53.7%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad11%47.9%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung8%52.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad3%48.3%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad3%51.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad<1%40.4%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung76%52.5%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad14%47.8%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad4%50.5%
FrischeFrische3%52.0%
UnerschrockenUnerschrocken1%54.9%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad<1%49.3%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad<1%55.9%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +3.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration59%53.3%
PräzisionPräzision20%50.8%
EntschlossenheitEntschlossenheit15%47.6%
ZaubereiZauberei5%50.6%
DominanzDominanz2%52.8%
RückzahlungKekslieferung

NebenrunenRückzahlung + Kekslieferung

Rückzahlung + Kekslieferung gewinnt öfter als Rückzahlung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft77%53.0%
KekslieferungAnziehungskraftKekslieferung + Anziehungskraft5%55.9%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft3%54.2%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht3%54.4%
KekslieferungKosmische EinsichtKekslieferung + Kosmische Einsicht3%63.1%
RückzahlungKekslieferungRückzahlung + Kekslieferung2%52.6%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht2%44.4%
Magisches SchuhwerkKekslieferungMagisches Schuhwerk + Kekslieferung1%44.4%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo89%51.7%
Adaptive KraftAdaptive Kraft8%52.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo3%52.6%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft85%51.2%
LebensskalierungLebensskalierung8%54.7%
LauftempoLauftempo7%55.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung83%51.5%
LebenLeben11%52.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung7%54.9%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E89%51.8%
QEWQ + E + W5%55.3%
WQEW + Q + E4%48.8%
EQWE + Q + W1%45.2%
EWQE + W + Q1%56.4%
WEQW + E + Q1%50.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 54.4% gewonnen. Zuerst W: 49.4% gewonnen (ausgeglichen).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Blitz + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.3 gegen +1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation71%52.3%
GeistTeleportationGeist + Teleportation15%49.6%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden9%51.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%49.8%
BlitzGeistBlitz + Geist1%51.0%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden1%53.6%

Sion Jungler Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
54.3%
Spiele
17,964
Einfluss auf den Sieg
+3.9
Pickrate
0.3%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Brandklauenwelpe gewinnt öfter als Windläuferschlüpfling, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling38%53.9%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank22%52.8%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling12%54.3%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank11%54.0%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe9%53.7%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank8%55.5%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Stiefel der Wendigkeit, die häufigste Wahl: +2.2 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit56%54.3%13:09
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen26%53.1%14:12
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe17%54.9%14:39
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%52.2%13:27
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%54.7%12:05

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit49%58.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%56.1%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%61.4%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%63.0%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit55%54.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%57.3%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen9%50.9%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%68.4%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen35%9%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe8%30%
Hohler GlanzHohler Glanz4%15%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide17%8%
DornenpanzerDornenpanzer17%8%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%9%
NaturgewaltNaturgewalt1%6%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit49%55%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung38%33%
Randuins OmenRanduins Omen7%2%
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
HerzstahlHerzstahl56%54.9%10:59
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge22%50.4%10:24
Titanische HydraTitanische Hydra5%54.2%12:03
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide4%60.3%10:36
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit2%53.7%10:04
Hohler GlanzHohler Glanz2%50.4%
AxiombogenAxiombogen2%53.2%
Der SammlerDer Sammler1%53.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Blutpanzer des GebietersHerzstahlTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Herzstahl, Titanische Hydra15%-1,926
Blutpanzer des GebietersEndlose VerzweiflungHerzstahlBlutpanzer des Gebieters, Endlose Verzweiflung, Herzstahl8%67.1%1,054
Endlose VerzweiflungSonnenfeuer-ÄgideHerzstahlEndlose Verzweiflung, Sonnenfeuer-Ägide, Herzstahl5%-606
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen5%-600
Sonnenfeuer-Ägide

2. ItemSonnenfeuer-Ägide

Sonnenfeuer-Ägide gehört zum Build, der öfter gewinnt: +6.6 pro 100 Spiele, gegen +2.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters19%55.9%20:14
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung17%56.5%19:28
Titanische HydraTitanische Hydra12%53.4%20:09
AxiombogenAxiombogen8%52.4%17:20
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide7%61.4%19:37
Der SammlerDer Sammler7%51.3%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%51.2%
Hohler GlanzHohler Glanz4%57.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Blutpanzer des GebietersHerzstahlTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Herzstahl, Titanische Hydra15%-1,926
Blutpanzer des GebietersEndlose VerzweiflungHerzstahlBlutpanzer des Gebieters, Endlose Verzweiflung, Herzstahl8%67.1%1,054
Endlose VerzweiflungSonnenfeuer-ÄgideHerzstahlEndlose Verzweiflung, Sonnenfeuer-Ägide, Herzstahl5%-606
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen5%-600
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +6.6 pro 100 Spiele, gegen +2.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung17%58.5%25:25
Titanische HydraTitanische Hydra15%59.1%26:17
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters13%59.6%26:14
Der SammlerDer Sammler9%53.4%23:29
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße7%55.4%24:00
GeistessichtGeistessicht5%57.2%
DornenpanzerDornenpanzer4%50.7%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung3%48.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Blutpanzer des GebietersHerzstahlTitanische HydraBlutpanzer des Gebieters, Herzstahl, Titanische Hydra15%-1,926
Blutpanzer des GebietersEndlose VerzweiflungHerzstahlBlutpanzer des Gebieters, Endlose Verzweiflung, Herzstahl8%67.1%1,054
Endlose VerzweiflungSonnenfeuer-ÄgideHerzstahlEndlose Verzweiflung, Sonnenfeuer-Ägide, Herzstahl5%-606
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen5%-600
Titanische Hydra

4. ItemTitanische Hydra

Titanische Hydra bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: +0.3 pro 100 Spiele. Endlose Verzweiflung, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

4. Item nach Endlose Verzweiflung: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Titanische HydraTitanische Hydra23%61.8%31:18
DornenpanzerDornenpanzer16%54.0%30:40
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

5. Item nach Titanische Hydra: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer16%62.5%35:15
Blutpanzer des Gebieters

6. ItemBlutpanzer des Gebieters

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%-37:02
Randuins OmenRanduins Omen7%-39:48
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner7%-37:51
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung7%-38:40
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit5%-37:42
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +3.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten60%55.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad29%50.9%
NachbebenNachbeben4%54.9%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad2%53.6%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad1%53.8%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad1%55.1%
ErobererEroberer anderer Pfad1%55.8%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad1%43.1%
Schildschlag

Hauptreihe 1Schildschlag

Schildschlag gewinnt öfter als Abriss, die häufigste Wahl: +4.1 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag32%57.0%
AbrissAbriss30%53.8%
ManaflussManafluss anderer Pfad15%49.3%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist anderer Pfad7%52.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad7%53.6%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad3%52.5%
TriumphTriumph anderer Pfad1%54.2%
LebensquelleLebensquelle1%50.5%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungKonditionierung59%55.3%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus anderer Pfad18%49.0%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad10%53.0%
AufschwungAufschwung3%56.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad2%55.6%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung2%56.5%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad2%59.3%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad1%52.3%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung59%55.3%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad24%50.9%
WasserlaufWasserlauf anderer Pfad5%50.9%
FrischeFrische4%57.2%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%51.3%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%53.4%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad1%53.5%
UnerschrockenUnerschrocken1%53.9%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration54%55.0%
EntschlossenheitEntschlossenheit18%49.0%
PräzisionPräzision18%55.6%
DominanzDominanz6%53.0%
ZaubereiZauberei5%53.5%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraft

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft

Magisches Schuhwerk + Anziehungskraft gewinnt öfter als Rückzahlung + Anziehungskraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft72%54.9%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft14%58.1%
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht6%52.3%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht5%54.7%
Hextech-BlitzfalleAnziehungskraftHextech-Blitzfalle + Anziehungskraft1%49.2%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo78%53.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft17%55.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo5%54.6%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft82%53.9%
LauftempoLauftempo10%53.7%
LebensskalierungLebensskalierung7%53.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung86%53.8%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung9%54.6%
LebenLeben6%54.3%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E89%54.1%
QEWQ + E + W8%54.4%
WQEW + Q + E2%46.8%
WEQW + E + Q<1%55.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2Q
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 55.2% gewonnen. Zuerst W: 41.4% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
ErschöpfenZerschmettern

ZauberErschöpfen + Zerschmettern

Erschöpfen + Zerschmettern gewinnt öfter als Blitz + Zerschmettern, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern77%53.5%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern21%55.3%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%52.3%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation1%54.0%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern1%56.1%
gewonnen
62.3%
Spiele
1,005
Einfluss auf den Sieg
+4.0
Pickrate
6.6%
Windläuferschlüpfling

Start-ItemsWindläuferschlüpfling

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling38%53.9%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank22%52.8%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling12%54.3%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank11%54.0%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe9%53.7%
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank8%55.5%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen42%62.4%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit35%61.7%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe23%62.2%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%100.0%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen<1%0.0%
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HerzstahlHerzstahl93%62.0%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide7%65.3%
Sonnenfeuer-Ägide

2. ItemSonnenfeuer-Ägide

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide93%62.0%
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung48%66.1%
DornenpanzerDornenpanzer14%59.0%
Titanische HydraTitanische Hydra10%60.0%
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters10%70.9%
GeistessichtGeistessicht5%51.4%
Blutpanzer des Gebieters

4. ItemBlutpanzer des Gebieters

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters19%55.9%20:14
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung17%56.5%19:28
Titanische HydraTitanische Hydra12%53.4%20:09
AxiombogenAxiombogen8%52.4%17:20
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide7%61.4%19:37
Der SammlerDer Sammler7%51.3%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert6%51.2%
Hohler GlanzHohler Glanz4%57.8%
Titanische Hydra

5. ItemTitanische Hydra

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung17%58.5%25:25
Titanische HydraTitanische Hydra15%59.1%26:17
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters13%59.6%26:14
Der SammlerDer Sammler9%53.4%23:29
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße7%55.4%24:00
GeistessichtGeistessicht5%57.2%
DornenpanzerDornenpanzer4%50.7%
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung3%48.0%
Dornenpanzer

6. ItemDornenpanzer

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item nach Titanische Hydra: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer16%62.5%35:15
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten20%62.3%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss20%62.3%
Konditionierung

Hauptreihe 2Konditionierung

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungKonditionierung20%62.3%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung20%62.3%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration20%62.3%
RückzahlungAnziehungskraft
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo20%62.3%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft20%62.3%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung20%62.3%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E89%54.1%
QEWQ + E + W8%54.4%
WQEW + Q + E2%46.8%
WEQW + E + Q<1%55.8%
  1. W
  2. Q
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
ErschöpfenZerschmettern

ZauberErschöpfen + Zerschmettern

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern77%53.5%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern21%55.3%
ZerschmetternEntzündenZerschmettern + Entzünden1%52.3%
ZerschmetternTeleportationZerschmettern + Teleportation1%54.0%
ErschöpfenZerschmetternErschöpfen + Zerschmettern1%56.1%

Sion Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
48.0%
Spiele
32,587
Einfluss auf den Sieg
-1.9
Pickrate
0.2%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2

Heiltrank x2 gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +2.2 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas80%48.0%
WeltatlasWeltatlas7%48.7%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas5%48.9%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas4%48.5%
Heiltrank x2Heiltrank x21%53.3%
StiefelHeiltrank x2WeltatlasStiefel + Heiltrank x2 + Weltatlas<1%43.8%
Heiltrank x2Kontroll-AugeWeltatlasHeiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas<1%55.4%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Stiefel der Wendigkeit, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit63%48.7%12:43
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen20%48.6%14:36
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%49.7%15:22
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%50.1%12:05
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%46.0%15:12

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit56%51.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen27%50.9%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe7%50.2%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%43.4%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit58%47.5%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe22%51.2%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen10%47.5%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%43.7%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen27%10%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe7%22%
DornenpanzerDornenpanzer32%21%
Hohler GlanzHohler Glanz6%13%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern2%7%
Randuins OmenRanduins Omen7%2%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung14%9%
NaturgewaltNaturgewalt1%5%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz5%2%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz5%7%
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

Herzstahl gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.8 pro 100 Spiele, gegen -3.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
HerzstahlHerzstahl37%49.8%13:18
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge29%45.8%12:10
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz4%49.4%12:07
SchattengleveSchattengleve3%48.4%11:60
BandlesackBandlesack3%54.0%12:07
DornenpanzerDornenpanzer3%45.0%
Panzer des toten MannesPanzer des toten Mannes2%47.3%
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari2%51.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen9%1,417
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHerzstahlEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Herzstahl4%671
DornenpanzerHerzstahlHohler GlanzDornenpanzer, Herzstahl, Hohler Glanz4%593
DornenpanzerHerzstahlYoumus GeistklingeDornenpanzer, Herzstahl, Youmus Geistklinge3%442
Dornenpanzer

2. ItemDornenpanzer

Dornenpanzer gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.8 pro 100 Spiele, gegen -3.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer19%47.9%21:32
AxiombogenAxiombogen13%46.6%20:31
Der SammlerDer Sammler7%47.6%20:29
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge6%47.1%21:16
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung6%52.3%22:21
Titanische HydraTitanische Hydra5%51.5%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert4%48.5%
HöllenmaskeHöllenmaske<1%55.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen9%1,417
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHerzstahlEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Herzstahl4%671
DornenpanzerHerzstahlHohler GlanzDornenpanzer, Herzstahl, Hohler Glanz4%593
DornenpanzerHerzstahlYoumus GeistklingeDornenpanzer, Herzstahl, Youmus Geistklinge3%442
Endlose Verzweiflung

3. ItemEndlose Verzweiflung

Endlose Verzweiflung gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.8 pro 100 Spiele, gegen -3.1 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Der SammlerDer Sammler13%47.8%26:52
DornenpanzerDornenpanzer12%50.0%28:08
AxiombogenAxiombogen7%49.3%27:05
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung6%54.2%28:04
Hohler GlanzHohler Glanz5%49.9%28:30
Titanische HydraTitanische Hydra4%50.1%
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert4%49.9%
RitterschwurRitterschwur2%53.4%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen9%1,417
Endlose VerzweiflungDornenpanzerHerzstahlEndlose Verzweiflung, Dornenpanzer, Herzstahl4%671
DornenpanzerHerzstahlHohler GlanzDornenpanzer, Herzstahl, Hohler Glanz4%593
DornenpanzerHerzstahlYoumus GeistklingeDornenpanzer, Herzstahl, Youmus Geistklinge3%442
Randuins Omen

4. ItemRanduins Omen

Randuins Omen gewinnt öfter als Voltaisches Zykloschwert, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer9%51.9%33:31
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung8%49.6%34:08
Der SammlerDer Sammler6%44.6%32:23
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%47.7%31:30
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit5%55.4%31:57
AxiombogenAxiombogen4%48.5%
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße4%48.3%
Randuins OmenRanduins Omen4%47.7%
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit9%43.8%35:42
Hohler Glanz

6. ItemHohler Glanz

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit6%-40:11
Hohler GlanzHohler Glanz6%-39:41
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung5%-42:07
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters4%-39:28
Titanische HydraTitanische Hydra4%-39:02
Arkaner Komet

SchlüsselsteinArkaner Komet

Arkaner Komet gewinnt öfter als Woge des Sturmräubers, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers37%46.4%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad34%49.4%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad7%47.3%
NachbebenNachbeben anderer Pfad6%48.3%
Arkaner KometArkaner Komet5%50.9%
EiszeitEiszeit anderer Pfad4%49.9%
BewahrerBewahrer anderer Pfad3%51.2%
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad1%47.5%
Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1Nimbus-Umhang

Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: 0.0 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss anderer Pfad33%49.1%
ManaflussManafluss26%46.9%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang13%47.2%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad7%48.0%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad6%50.7%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist4%46.1%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad4%49.9%
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle anderer Pfad3%50.7%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Überlegenheit gewinnt öfter als Absoluter Fokus, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -3.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad31%49.5%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus22%45.8%
FlinkheitFlinkheit14%47.9%
ÜberlegenheitÜberlegenheit7%48.7%
AufschwungAufschwung anderer Pfad7%49.2%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad5%49.4%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad5%49.5%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad3%45.9%
Hitzewelle

Hauptreihe 3Hitzewelle

Hitzewelle gewinnt öfter als Aufziehender Sturm, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -2.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad36%49.4%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm27%46.2%
HitzewelleHitzewelle10%49.4%
WasserlaufWasserlauf5%45.9%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad5%47.1%
AnziehungskraftAnziehungskraft anderer Pfad4%50.4%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad4%49.0%
FrischeFrische anderer Pfad3%49.9%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration42%48.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit28%46.7%
PräzisionPräzision17%48.6%
DominanzDominanz7%50.0%
ZaubereiZauberei6%50.5%
UnerschrockenAufschwung

NebenrunenUnerschrocken + Aufschwung

Unerschrocken + Aufschwung gewinnt öfter als Konditionierung + Abriss, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungAbrissKonditionierung + Abriss60%45.9%
AbrissÜberwucherungAbriss + Überwucherung6%46.9%
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung5%48.8%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung3%43.8%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung3%42.7%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung3%46.9%
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung2%56.3%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung2%49.4%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +3.3 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo66%47.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft21%48.3%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo13%51.3%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft76%47.6%
LauftempoLauftempo15%49.5%
LebensskalierungLebensskalierung9%50.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung72%48.0%
LebenLeben17%47.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung12%50.2%
WEQ

FähigkeitenW > E > Q

W > E > Q gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +3.1 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E75%48.5%
QEWQ + E + W14%47.4%
WQEW + Q + E6%49.1%
WEQW + E + Q2%54.3%
EWQE + W + Q2%51.1%
EQWE + Q + W2%50.1%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 47.1% gewonnen. Zuerst W: 38.6% gewonnen (ausgeglichen).

BlitzHeilen

ZauberBlitz + Heilen

Blitz + Heilen gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +2.0 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden50%47.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz24%48.8%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation13%46.8%
BlitzHeilenBlitz + Heilen4%51.0%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden2%49.4%
GeistTeleportationGeist + Teleportation1%47.9%
BlitzGeistBlitz + Geist1%49.5%
GeistEntzündenGeist + Entzünden1%49.3%

Sion Bot Build

gewonnen
51.6%
Spiele
2,734
Einfluss auf den Sieg
+0.9
Pickrate
0.0%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Schild + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank38%51.5%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank35%52.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank14%49.7%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank4%51.9%
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank2%45.3%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Stiefel der Wendigkeit, die häufigste Wahl: +2.1 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit65%51.3%11:16
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen21%50.6%13:09
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe9%60.0%13:42

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit60%52.3%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen28%47.5%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%65.4%nicht genug Spiele
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%41.7%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit58%56.1%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%65.1%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen10%48.4%nicht genug Spiele
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers2%80.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen28%10%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe4%21%
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung21%13%
Hohler GlanzHohler Glanz6%13%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%7%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide10%4%
DornenpanzerDornenpanzer11%6%
Randuins OmenRanduins Omen7%2%
GeistessichtGeistessicht2%5%
Herzstahl

1. ItemHerzstahl

Herzstahl gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.5 pro 100 Spiele, gegen -0.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge45%47.9%9:37
HerzstahlHerzstahl26%52.7%11:24
Titanische HydraTitanische Hydra5%55.4%11:52
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide4%57.6%11:25
Hohler GlanzHohler Glanz3%52.8%
Der SammlerDer Sammler2%61.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Youmus GeistklingeDer SammlerVoltaisches ZykloschwertYoumus Geistklinge, Der Sammler, Voltaisches Zykloschwert11%238
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen10%215
Lord Dominiks GrüßeYoumus GeistklingeDer SammlerLord Dominiks Grüße, Youmus Geistklinge, Der Sammler7%150
Youmus GeistklingeAxiombogenVoltaisches ZykloschwertYoumus Geistklinge, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert4%87
Titanische Hydra

2. ItemTitanische Hydra

Titanische Hydra gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.5 pro 100 Spiele, gegen -0.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Der SammlerDer Sammler26%49.3%16:49
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert13%46.0%16:30
Titanische HydraTitanische Hydra11%54.8%19:12
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung8%57.1%18:48
AxiombogenAxiombogen6%52.8%15:23
Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge5%54.4%
HerzstahlHerzstahl4%49.4%
Hohler GlanzHohler Glanz3%65.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Youmus GeistklingeDer SammlerVoltaisches ZykloschwertYoumus Geistklinge, Der Sammler, Voltaisches Zykloschwert11%238
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen10%215
Lord Dominiks GrüßeYoumus GeistklingeDer SammlerLord Dominiks Grüße, Youmus Geistklinge, Der Sammler7%150
Youmus GeistklingeAxiombogenVoltaisches ZykloschwertYoumus Geistklinge, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert4%87
Blutpanzer des Gebieters

3. ItemBlutpanzer des Gebieters

Blutpanzer des Gebieters gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.5 pro 100 Spiele, gegen -0.3 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Der SammlerDer Sammler14%50.0%21:54
AxiombogenAxiombogen12%51.9%21:53
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße11%51.5%22:31
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert9%51.0%22:23
Endlose VerzweiflungEndlose Verzweiflung7%55.6%23:31
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters6%58.6%
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit6%47.5%
Titanische HydraTitanische Hydra5%54.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Youmus GeistklingeDer SammlerVoltaisches ZykloschwertYoumus Geistklinge, Der Sammler, Voltaisches Zykloschwert11%238
Youmus GeistklingeDer SammlerAxiombogenYoumus Geistklinge, Der Sammler, Axiombogen10%215
Lord Dominiks GrüßeYoumus GeistklingeDer SammlerLord Dominiks Grüße, Youmus Geistklinge, Der Sammler7%150
Youmus GeistklingeAxiombogenVoltaisches ZykloschwertYoumus Geistklinge, Axiombogen, Voltaisches Zykloschwert4%87
Lord Dominiks Grüße

4. ItemLord Dominiks Grüße

Lord Dominiks Grüße gewinnt öfter als Klinge der Unendlichkeit, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit15%53.2%27:32
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße14%55.4%26:40
Der SammlerDer Sammler9%54.6%26:36
AxiombogenAxiombogen7%63.2%26:41
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters7%55.8%28:54
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert5%46.8%
Klinge der Unendlichkeit

5. ItemKlinge der Unendlichkeit

Mehr Siege hier: -1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit20%57.0%31:20
Voltaisches Zykloschwert

6. ItemVoltaisches Zykloschwert

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert9%-35:39
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit9%-34:33
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters8%-35:44
AxiombogenAxiombogen7%-34:02
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße6%-35:34
Arkaner Komet

SchlüsselsteinArkaner Komet

Arkaner Komet gewinnt öfter als Woge des Sturmräubers, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers48%51.6%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad41%52.9%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad5%43.7%
Arkaner KometArkaner Komet1%50.0%
Axiom-Arkanist

Hauptreihe 1Axiom-Arkanist

Axiom-Arkanist gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +0.7 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss42%51.3%
AbrissAbriss anderer Pfad33%52.2%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad9%56.5%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist5%54.3%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad4%48.4%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang2%46.3%
Flinkheit

Hauptreihe 2Flinkheit

Flinkheit gewinnt öfter als Absoluter Fokus, die häufigste Wahl: +3.5 gegen -3.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Absoluter FokusAbsoluter Fokus32%47.7%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad31%51.3%
FlinkheitFlinkheit14%59.2%
AufschwungAufschwung anderer Pfad9%56.9%
ÜberlegenheitÜberlegenheit4%53.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad3%45.8%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad3%60.3%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad2%42.9%
Hitzewelle

Hauptreihe 3Hitzewelle

Hitzewelle gewinnt öfter als Aufziehender Sturm, die häufigste Wahl: 0.0 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Aufziehender SturmAufziehender Sturm45%51.2%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad37%52.0%
FrischeFrische anderer Pfad4%62.4%
HitzewelleHitzewelle4%54.0%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad4%41.9%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad2%51.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -3.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration38%56.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit34%47.7%
PräzisionPräzision20%50.2%
DominanzDominanz4%55.6%
ZaubereiZauberei3%45.3%
KonditionierungAbriss

NebenrunenKonditionierung + Abriss

Mehr Siege hier: -0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KonditionierungAbrissKonditionierung + Abriss77%48.6%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo81%51.6%
Adaptive KraftAdaptive Kraft16%50.6%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo3%59.7%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft85%50.5%
LauftempoLauftempo11%58.5%
LebensskalierungLebensskalierung5%58.6%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung80%51.2%
LebenLeben11%54.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung8%53.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Q > E > W gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E82%51.8%
QEWQ + E + W15%51.4%
WQEW + Q + E2%54.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 50.7% gewonnen. Zuerst E: 75.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

BlitzTeleportation

ZauberBlitz + Teleportation

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation51%52.8%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden19%49.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz14%53.6%
BlitzGeistBlitz + Geist6%47.2%
BlitzBarriereBlitz + Barriere3%50.0%
GeistTeleportationGeist + Teleportation3%46.7%

Top-Sion-Spieler

Alle 5,854 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,690 LP Fiji #Zone · NA 33 Spiele Item-Icon: Kaenischer RookernItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Randuins OmenItem-Icon: Titanische Hydra
  2. 2 Großmeister · 1,452 LP Luna #Lyue · NA 31 Spiele Item-Icon: Kaenischer RookernItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: RitterschwurItem-Icon: Merkurs Schuhe
  3. 3 Großmeister · 1,451 LP cavaliere angelo #LAN · LAN 33 Spiele Item-Icon: Endlose VerzweiflungItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: Dornenpanzer
  4. 4 Großmeister · 1,200 LP Bannicktaocc1 #vn2 · VN 19 Spiele Item-Icon: Endlose VerzweiflungItem-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Zekes KonvergenzItem-Icon: Herzstahl
  5. 5 Großmeister · 1,008 LP SelimSYN #SYN · TR 130 Spiele Item-Icon: Blutpanzer des GebietersItem-Icon: HerzstahlItem-Icon: SchnellmarschItem-Icon: Titanische Hydra
  6. 6 Großmeister · 912 LP Duraznitop2000 #IOU · LAS 10 Spiele Item-Icon: Kaenischer RookernItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Sonnenfeuer-ÄgideItem-Icon: Dornenpanzer
  7. 7 Großmeister · 544 LP 롤하는봉구 #6734 · SEA 20 Spiele Item-Icon: BastionsbrecherItem-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Sterbliche MahnungItem-Icon: Youmus Geistklinge
  8. 8 Großmeister · 537 LP 完成体 須佐能乎 #絕望小白盾 · SEA 33 Spiele Item-Icon: Endlose VerzweiflungItem-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: GeistessichtItem-Icon: Gefrorenes Herz

Normales Spiel auf Top

113,287 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 17 % Farm / Min. 7.0
  • Top 25 % Assists/Spiel 7.4
  • Untere 9 % First Blood 6%
Kills/Spiel
4.8 Untere 17 %
Tode/Spiel
6.5 Wenigste 29 %
Solo-Kills
1.9 Untere 14 %
Kill-Beteil.
36% Top 46 %
Teamschaden
22% Untere 38 %
Schaden / Min.
817 Untere 47 %
Gold / Min.
412 Top 35 %
Sicht / Min.
0.70 Untere 12 %
Kontroll-Wards
0.5 Untere 27 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:18
  • Level 11 bei 13:04

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +1+2+2 Gold-Diff -67+11+25

Verursachter Schaden

Magisch 36% Physisch 64%

Gestorben an

Physisch 57% Magisch 34% Absolut 9%

Normales Spiel auf Mid

18,147 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 7 % Farm / Min. 7.3
  • Top 28 % Gold / Min. 430
  • Untere 8 % First Blood 5%
Kills/Spiel
5.0 Untere 13 %
Tode/Spiel
6.5 Wenigste 33 %
Assists/Spiel
7.5 Top 36 %
Solo-Kills
1.5 Untere 16 %
Kill-Beteil.
39% Untere 20 %
Teamschaden
21% Untere 28 %
Schaden / Min.
791 Untere 29 %
Sicht / Min.
0.63 Untere 19 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 40 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:09
  • Level 11 bei 14:19

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +4+7+10 Gold-Diff +11+203+339

Verursachter Schaden

Magisch 35% Physisch 65%

Gestorben an

Physisch 57% Magisch 35% Absolut 8%

Normales Spiel auf Jungler

17,892 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Wenigste 13 % Tode/Spiel 5.7
  • Top 18 % Assists/Spiel 9.8
  • Untere 15 % Sicht / Min. 0.78
Kills/Spiel
6.5 Untere 40 %
Solo-Kills
1.0 Untere 26 %
Kill-Beteil.
47% Top 31 %
Teamschaden
19% Top 34 %
Schaden / Min.
733 Top 23 %
Farm / Min.
6.7 Top 24 %
Gold / Min.
435 Top 41 %
Kontroll-Wards
0.8 Untere 18 %
First Blood
4% Untere 20 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 6:59
  • Level 11 bei 16:42
  • blue buff zuerst in 53 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:25

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +3+5+6 Gold-Diff +3+2-89

Verursachter Schaden

Magisch 23% Physisch 77%

Gestorben an

Physisch 56% Magisch 36% Absolut 8%

Normales Spiel auf Supporter

31,812 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 30 % Assists/Spiel 12.0
  • Top 32 % Kill-Beteil. 48%
  • Meiste 13 % Tode/Spiel 9.5
Kills/Spiel
4.9 Top 46 %
Solo-Kills
0.7 Untere 41 %
Teamschaden
16% Top 49 %
Schaden / Min.
635 Top 39 %
Farm / Min.
2.2 Top 41 %
Gold / Min.
361 Top 35 %
Sicht / Min.
1.99 Untere 32 %
Kontroll-Wards
4.2 Untere 41 %
First Blood
8% Top 47 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:23
  • Level 11 bei 20:54

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +4+7+12 Gold-Diff +157+323+484

Verursachter Schaden

Magisch 21% Physisch 79%

Gestorben an

Physisch 58% Magisch 36% Absolut 6%

Normales Spiel auf Bot

2,710 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 24 % Schaden / Min. 888
  • Top 24 % Gold / Min. 469
  • Meiste 6 % Tode/Spiel 9.3
Kills/Spiel
9.0 Top 31 %
Assists/Spiel
8.6 Top 34 %
Solo-Kills
1.5 Top 34 %
Kill-Beteil.
47% Top 25 %
Teamschaden
22% Top 45 %
Farm / Min.
6.2 Top 49 %
Sicht / Min.
0.59 Untere 8 %
Kontroll-Wards
0.4 Untere 22 %
First Blood
10% Untere 31 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:13
  • Level 11 bei 17:54

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +1+2+1 Gold-Diff -27+117+175

Verursachter Schaden

Magisch 17% Physisch 83%

Gestorben an

Physisch 58% Magisch 36% Absolut 6%

Lane-Matchups

Top Alle 116

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Sion auf Top.

Schwer
Leicht
vs Shen -2.6 Gekontert
vs Yone -2.1 Gekontert
vs Darius -1.5 Gekontert
vs Mordekaiser -1.5 Gekontert
vs Kennen +7.0 Im Vorteil
vs Varus +6.9 Im Vorteil
vs Malzahar +6.8 Im Vorteil
vs Corki +6.6 Im Vorteil
vs Heimerdinger +6.5 Im Vorteil
vs Jayce +6.5 Im Vorteil
vs Rumble +6.3 Im Vorteil
vs Malphite +6.1 Im Vorteil
vs Pantheon +6.0 Im Vorteil
vs Shyvana +5.9 Im Vorteil
vs Shaco +5.8 Im Vorteil
vs Gangplank +5.3 Im Vorteil
vs Aurora +5.1 Im Vorteil
vs Teemo +5.0 Im Vorteil
vs Sylas +4.5 Im Vorteil
vs K'Sante +4.5 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Sion auf Top.

Jungler
  • Zaahen Sion mit Zaahen: +3.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-7.6) · 506 Spiele · Gepoolt · 28% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shyvana Sion mit Shyvana: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-4.2) · 6,712 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bel'Veth Sion mit Bel'Veth: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-4.7) · 3,289 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Hecarim Sion mit Hecarim: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -1.8) · 4,822 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Gragas Sion mit Gragas: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -0.7) · 1,563 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Sion mit Rengar: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.3 bis -1.3) · 4,093 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Veigar Sion mit Veigar: +2.06 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.10-3.02) · 10,696 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Fizz Sion mit Fizz: +1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-2.9) · 8,928 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Vex Sion mit Vex: +1.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-2.8) · 5,519 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Sion mit Ryze: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -2.7) · 2,199 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Sion mit Orianna: -4.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -3.0) · 3,421 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Sion mit Mel: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.9 bis -2.8) · 8,515 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Sion mit Kog'Maw: +3.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.5-4.6) · 3,699 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Sion mit Jinx: +2.02 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.33-2.71) · 21,691 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sivir Sion mit Sivir: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.4-3.2) · 4,609 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Sion mit Ezreal: -3.61 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.48 bis -2.73) · 12,931 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Sion mit Corki: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.3 bis -0.9) · 1,842 Spiele · Gemessen · 10% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe Sion mit Ashe: -2.45 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.38 bis -1.53) · 11,616 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Leona Sion mit Leona: +2.28 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.30-3.26) · 10,088 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Blitzcrank Sion mit Blitzcrank: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.0) · 8,212 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Thresh Sion mit Thresh: +1.77 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.93-2.61) · 14,291 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bard Sion mit Bard: -3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.7 bis -1.5) · 3,511 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Sion mit Yuumi: -2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.4 bis -0.9) · 6,183 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Karma Sion mit Karma: -2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.4 bis -0.9) · 6,261 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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