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League of Legends Illaoi Build

Tier A · 73 #3 Top Stand: Patch 16.21

Illaoi Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
51.7%
Spiele
209,030
Einfluss auf den Sieg
+1.7
Pickrate
2.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +1.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank55%52.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank30%50.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank8%50.0%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin4%52.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%52.7%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%52.0%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%49.1%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x2<1%51.2%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen61%52.0%13:17
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe34%51.7%14:26
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen4%57.5%13:55
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%54.1%13:52
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%54.4%12:58
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers<1%48.1%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen76%54.7%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%53.6%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%59.3%gewann öfter
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%58.1%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe64%52.1%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen27%48.5%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%57.1%gewann öfter
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%51.4%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe15%64%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen76%27%
GeistessichtGeistessicht22%51%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh67%53%
DornenpanzerDornenpanzer25%13%
Tanz des TodesTanz des Todes23%13%
Steraks PegelSteraks Pegel41%35%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%6%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%6%
Randuins OmenRanduins Omen7%2%
Schwarzes Beil

1. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil59%52.7%11:51
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh25%51.0%12:03
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%51.6%11:51
GeistessichtGeistessicht1%46.1%13:04
HerzstahlHerzstahl1%51.8%11:34
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%50.4%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit1%49.4%
DornenpanzerDornenpanzer1%47.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh21%64.2%27,875
GeistessichtSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh17%-22,435
Schwarzes BeilDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh10%-13,893
Steraks PegelSchwarzes BeilTanz des TodesSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Tanz des Todes6%-7,461
Steraks Pegel

2. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.9 pro 100 Spiele, gegen +3.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh34%53.4%19:29
Schwarzes BeilSchwarzes Beil20%53.0%19:60
Steraks PegelSteraks Pegel18%56.4%19:33
GeistessichtGeistessicht8%49.2%20:41
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%55.0%19:25
DornenpanzerDornenpanzer3%45.8%
Tanz des TodesTanz des Todes3%54.2%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz<1%58.0%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh21%64.2%27,875
GeistessichtSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh17%-22,435
Schwarzes BeilDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh10%-13,893
Steraks PegelSchwarzes BeilTanz des TodesSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Tanz des Todes6%-7,461
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.9 pro 100 Spiele, gegen +3.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel26%58.9%25:12
GeistessichtGeistessicht24%54.4%25:22
DornenpanzerDornenpanzer13%50.8%25:28
Tanz des TodesTanz des Todes10%58.7%25:32
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh8%55.7%25:24
Schwarzes BeilSchwarzes Beil4%53.9%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%57.2%
Randuins OmenRanduins Omen2%49.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh21%64.2%27,875
GeistessichtSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh17%-22,435
Schwarzes BeilDornenpanzerEisgeborenen-HandschuhSchwarzes Beil, Dornenpanzer, Eisgeborenen-Handschuh10%-13,893
Steraks PegelSchwarzes BeilTanz des TodesSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Tanz des Todes6%-7,461
Geistessicht

4. ItemGeistessicht

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
GeistessichtGeistessicht39%56.5%29:57
DornenpanzerDornenpanzer16%54.9%30:17
Steraks PegelSteraks Pegel9%59.2%30:34
Randuins OmenRanduins Omen9%55.0%30:05
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh6%53.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%63.5%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner3%55.9%
Kaenischer Rookern

5. ItemKaenischer Rookern

Kaenischer Rookern gewinnt öfter als Tanz des Todes, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item nach Geistessicht: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes27%54.0%35:16
DornenpanzerDornenpanzer20%52.8%34:51
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner16%53.6%35:44
Randuins OmenRanduins Omen8%49.1%34:43
Steraks PegelSteraks Pegel7%54.0%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%55.6%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%51.7%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh2%50.4%
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Randuins OmenRanduins Omen13%46.9%38:38
Tanz des TodesTanz des Todes11%44.4%39:07
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner11%44.5%39:05
DornenpanzerDornenpanzer8%42.3%38:37
Steraks PegelSteraks Pegel8%47.8%39:46
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten63%52.4%
ErobererEroberer anderer Pfad35%50.4%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad1%51.7%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%45.1%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad<1%50.0%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff anderer Pfad<1%43.8%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad<1%42.5%
Tödliches TempoTödliches Tempo anderer Pfad<1%53.6%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss63%52.5%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad28%50.2%
TriumphTriumph anderer Pfad7%51.3%
ManaflussManafluss anderer Pfad1%50.3%
Leben absorbierenLeben absorbieren anderer Pfad<1%50.1%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%51.5%
LebensquelleLebensquelle<1%49.9%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad<1%39.5%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Aufschwung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.9 gegen +1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung57%52.4%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad33%50.4%
AufschwungAufschwung5%53.0%
KonditionierungKonditionierung1%52.8%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad1%51.5%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad1%50.2%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad1%49.5%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad<1%49.6%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung60%52.5%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad34%50.4%
FrischeFrische2%51.6%
UnerschrockenUnerschrocken1%52.4%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad1%51.5%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad1%49.3%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad1%48.5%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad<1%51.6%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision61%52.4%
EntschlossenheitEntschlossenheit30%50.2%
InspirationInspiration5%50.4%
ZaubereiZauberei4%52.5%
DominanzDominanz1%51.3%
Letztes GefechtLegende: Hast

NebenrunenLetztes Gefecht + Legende: Hast

Letztes Gefecht + Legende: Hast gewinnt öfter als Geistesgegenwart + Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartLetztes GefechtGeistesgegenwart + Letztes Gefecht94%52.4%
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph1%53.2%
GeistesgegenwartGnadenstoßGeistesgegenwart + Gnadenstoß1%53.3%
Letztes GefechtLegende: HastLetztes Gefecht + Legende: Hast1%53.9%
GeistesgegenwartNiedermäherGeistesgegenwart + Niedermäher<1%52.0%
Letztes GefechtLegende: BlutdurstLetztes Gefecht + Legende: Blutdurst<1%48.9%
GeistesgegenwartLegende: HastGeistesgegenwart + Legende: Hast<1%52.9%
GnadenstoßTriumphGnadenstoß + Triumph<1%47.9%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft95%51.7%
AngriffstempoAngriffstempo3%51.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo2%51.8%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft97%51.7%
LebensskalierungLebensskalierung2%52.0%
LauftempoLauftempo2%50.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.4 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung88%51.5%
LebenLeben8%52.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%53.6%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EQWE + Q + W68%52.2%
QEWQ + E + W13%52.2%
EWQE + W + Q9%50.4%
QWEQ + W + E4%49.6%
WEQW + E + Q3%48.9%
WQEW + Q + E3%47.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8Q
  9. 9E
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst E maximiert: 52.4% gewonnen. Zuerst Q: 49.9% gewonnen (gewann öfter).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
LäuterungBlitz

ZauberLäuterung + Blitz

Läuterung + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.8 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation62%51.5%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden18%51.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz15%52.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere3%52.9%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%49.5%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%52.8%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%52.5%
LäuterungBlitzLäuterung + Blitz<1%59.6%
gewonnen
58.0%
Spiele
3,738
Einfluss auf den Sieg
+2.6
Pickrate
2.1%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank55%52.6%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank30%50.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank8%50.0%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin4%52.2%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank1%52.7%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%52.0%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%49.1%
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x2<1%51.2%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen100%58.0%
Schwarzes Beil

1. ItemSchwarzes Beil

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Schwarzes BeilSchwarzes Beil100%58.0%
Steraks Pegel

2. ItemSteraks Pegel

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Steraks PegelSteraks Pegel52%58.5%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh23%58.3%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%68.1%
GeistessichtGeistessicht4%57.0%
Tanz des TodesTanz des Todes4%58.6%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes37%59.1%
GeistessichtGeistessicht13%56.5%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh9%62.2%
DornenpanzerDornenpanzer5%58.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%64.0%
Geistessicht

4. ItemGeistessicht

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistessichtGeistessicht40%58.7%
DornenpanzerDornenpanzer10%53.2%
Randuins OmenRanduins Omen4%50.8%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh4%55.8%
RumpfbrecherRumpfbrecher3%61.0%
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
DornenpanzerDornenpanzer26%52.9%
Randuins OmenRanduins Omen9%50.0%
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner5%53.6%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh4%56.0%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%47.6%
Eisgeborenen-Handschuh

6. ItemEisgeborenen-Handschuh

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh34%53.4%19:29
Schwarzes BeilSchwarzes Beil20%53.0%19:60
Steraks PegelSteraks Pegel18%56.4%19:33
GeistessichtGeistessicht8%49.2%20:41
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%55.0%19:25
DornenpanzerDornenpanzer3%45.8%
Tanz des TodesTanz des Todes3%54.2%
Zekes KonvergenzZekes Konvergenz<1%58.0%
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten60%57.6%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss60%57.6%
Knochenpanzerung

Hauptreihe 2Knochenpanzerung

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung60%57.6%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung60%57.6%
Präzision

NebenpfadPräzision

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision60%57.6%
GeistesgegenwartLetztes Gefecht
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft60%57.6%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft60%57.6%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung60%57.6%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EQWE + Q + W68%52.2%
QEWQ + E + W13%52.2%
EWQE + W + Q9%50.4%
QWEQ + W + E4%49.6%
WEQW + E + Q3%48.9%
WQEW + Q + E3%47.8%
  1. Q
  2. W
  3. E
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
LäuterungBlitz

ZauberLäuterung + Blitz

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation62%51.5%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden18%51.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz15%52.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere3%52.9%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%49.5%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%52.8%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%52.5%
LäuterungBlitzLäuterung + Blitz<1%59.6%

Illaoi Mid Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
51.4%
Spiele
10,588
Einfluss auf den Sieg
+1.2
Pickrate
0.1%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank40%53.4%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank32%50.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank13%49.3%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin8%50.4%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank2%44.9%
Dorans KlingeDorans Klinge1%47.9%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe51%50.2%11:59
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen33%54.1%13:18
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen12%53.9%12:01
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%56.4%13:15
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%52.5%12:11

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%58.2%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%51.0%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen12%59.3%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%58.7%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe73%52.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen11%50.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen11%56.9%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%64.3%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%73%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen54%11%
GeistessichtGeistessicht21%48%
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh63%41%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%13%
DornenpanzerDornenpanzer14%7%
Tanz des TodesTanz des Todes21%14%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern2%8%
Steraks PegelSteraks Pegel35%29%
Randuins OmenRanduins Omen6%1%
Schwarzes Beil

1. ItemSchwarzes Beil

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Schwarzes BeilSchwarzes Beil42%53.9%11:44
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh23%50.6%11:46
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel8%49.9%12:04
GeistessichtGeistessicht4%45.4%12:41
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%49.3%12:05
HerzstahlHerzstahl2%47.4%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit2%50.0%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern1%45.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh17%-1,075
GeistessichtSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh15%-931
Steraks PegelGeistessichtSchwarzes BeilSteraks Pegel, Geistessicht, Schwarzes Beil4%64.5%280
Schwarzes BeilGespaltener HimmelEisgeborenen-HandschuhSchwarzes Beil, Gespaltener Himmel, Eisgeborenen-Handschuh4%-225
Steraks Pegel

2. ItemSteraks Pegel

Steraks Pegel gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen +2.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh24%53.4%19:26
Schwarzes BeilSchwarzes Beil21%53.1%20:02
Steraks PegelSteraks Pegel15%57.6%19:20
GeistessichtGeistessicht14%50.7%20:03
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%54.3%19:42
Tanz des TodesTanz des Todes3%54.5%
DornenpanzerDornenpanzer2%43.7%
Endloser HungerEndloser Hunger2%57.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh17%-1,075
GeistessichtSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh15%-931
Steraks PegelGeistessichtSchwarzes BeilSteraks Pegel, Geistessicht, Schwarzes Beil4%64.5%280
Schwarzes BeilGespaltener HimmelEisgeborenen-HandschuhSchwarzes Beil, Gespaltener Himmel, Eisgeborenen-Handschuh4%-225
Eisgeborenen-Handschuh

3. ItemEisgeborenen-Handschuh

Eisgeborenen-Handschuh gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.5 pro 100 Spiele, gegen +2.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Steraks PegelSteraks Pegel22%58.7%25:12
GeistessichtGeistessicht18%54.9%25:30
Eisgeborenen-HandschuhEisgeborenen-Handschuh11%56.1%25:05
Schwarzes BeilSchwarzes Beil9%55.1%26:00
Tanz des TodesTanz des Todes8%60.7%25:08
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel6%57.6%
DornenpanzerDornenpanzer5%45.5%
Endloser HungerEndloser Hunger3%62.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Steraks PegelSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhSteraks Pegel, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh17%-1,075
GeistessichtSchwarzes BeilEisgeborenen-HandschuhGeistessicht, Schwarzes Beil, Eisgeborenen-Handschuh15%-931
Steraks PegelGeistessichtSchwarzes BeilSteraks Pegel, Geistessicht, Schwarzes Beil4%64.5%280
Schwarzes BeilGespaltener HimmelEisgeborenen-HandschuhSchwarzes Beil, Gespaltener Himmel, Eisgeborenen-Handschuh4%-225
Tanz des Todes

4. ItemTanz des Todes

4. Item nach Eisgeborenen-Handschuh: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes25%60.8%30:22
Dornenpanzer

5. ItemDornenpanzer

5. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer34%50.6%34:58
Endloser Hunger

6. ItemEndloser Hunger

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger11%-37:49
Tanz des TodesTanz des Todes11%-39:08
GeistessichtGeistessicht10%-35:27
DornenpanzerDornenpanzer10%-36:57
SchutzengelSchutzengel8%-36:45
Umklammerung der Untoten

SchlüsselsteinUmklammerung der Untoten

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten54%53.3%
ErobererEroberer anderer Pfad41%49.1%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad2%48.2%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit anderer Pfad1%57.9%
Abriss

Hauptreihe 1Abriss

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AbrissAbriss53%53.3%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart anderer Pfad30%48.6%
TriumphTriumph anderer Pfad11%51.2%
ManaflussManafluss anderer Pfad2%47.1%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Aufschwung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +2.7 gegen +1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung45%52.9%
Legende: HastLegende: Hast anderer Pfad38%49.3%
AufschwungAufschwung7%55.4%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst anderer Pfad3%51.0%
KonditionierungKonditionierung2%54.2%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%51.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad1%44.7%
Legende: EiferLegende: Eifer anderer Pfad1%45.7%
Frische

Hauptreihe 3Frische

Frische gewinnt öfter als Überwucherung, die häufigste Wahl: +3.1 gegen +2.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberwucherungÜberwucherung48%53.1%
Letztes GefechtLetztes Gefecht anderer Pfad39%49.5%
FrischeFrische4%55.6%
GnadenstoßGnadenstoß anderer Pfad2%47.9%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad2%46.4%
UnerschrockenUnerschrocken1%51.4%
NiedermäherNiedermäher anderer Pfad1%46.6%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm anderer Pfad1%49.6%
Präzision

NebenpfadPräzision

Mehr Siege hier: +1.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
PräzisionPräzision50%52.8%
EntschlossenheitEntschlossenheit33%48.4%
ZaubereiZauberei8%53.3%
InspirationInspiration7%51.6%
DominanzDominanz2%54.8%
Letztes GefechtTriumph

NebenrunenLetztes Gefecht + Triumph

Letztes Gefecht + Triumph gewinnt öfter als Geistesgegenwart + Letztes Gefecht, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GeistesgegenwartLetztes GefechtGeistesgegenwart + Letztes Gefecht91%53.3%
Letztes GefechtTriumphLetztes Gefecht + Triumph2%56.8%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.4 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft89%51.5%
AngriffstempoAngriffstempo6%47.8%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo5%53.5%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft93%51.3%
LebensskalierungLebensskalierung4%49.9%
LauftempoLauftempo3%53.5%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung82%51.3%
LebenLeben11%51.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung7%51.7%
EQW

FähigkeitenE > Q > W

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EQWE + Q + W61%52.6%
QEWQ + E + W17%50.3%
EWQE + W + Q10%51.5%
QWEQ + W + E4%46.1%
WEQW + E + Q4%47.3%
WQEW + Q + E3%48.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4E
  5. 5E
  6. 6R
  7. 7E
  8. 8Q
  9. 9E
  10. 10Q
  11. 11R
  12. 12Q
  13. 13Q
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst E maximiert: 53.6% gewonnen. Zuerst Q: 49.3% gewonnen (ausgeglichen).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. E
  5. E
  6. R
  7. E
  8. Q
  9. E
  10. Q
  11. R
  12. Q
  13. Q
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.9 gegen -1.8 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation52%50.4%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden21%50.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz15%55.0%
BlitzBarriereBlitz + Barriere7%52.1%
LäuterungBlitzLäuterung + Blitz1%46.7%
BlitzGeistBlitz + Geist1%54.4%

Top-Illaoi-Spieler

Alle 9,574 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,133 LP liada #liada · EUNE 15 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  2. 2 Herausforderer · 1,695 LP Nuevo Illaoi #LAN · LAN 122 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  3. 3 Großmeister · 1,776 LP Summoner V #NA1 · NA 66 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  4. 4 Großmeister · 1,570 LP ItzMaGito #LAN · LAN 28 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  5. 5 Großmeister · 912 LP Pied Piper #Lve · LAS 29 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  6. 6 Großmeister · 658 LP winter left me #qwq · SEA 13 Spiele Item-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Jak'Sho, der Proteaner
  7. 7 Großmeister · 612 LP 觸手人 #4372 · TW2 30 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Steraks PegelItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Eisgeborenen-Handschuh
  8. 8 Großmeister · 576 LP 想被觸手開發嗎 #161 · TW2 24 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Gefrorenes HerzItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schlund von Malmortius

Normales Spiel auf Top

203,999 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 2 % Teamschaden 26%
  • Top 3 % Schaden / Min. 991
  • Untere 7 % Kill-Beteil. 32%
Kills/Spiel
6.2 Untere 46 %
Tode/Spiel
6.9 Wenigste 49 %
Assists/Spiel
4.8 Untere 14 %
Solo-Kills
3.5 Top 15 %
Farm / Min.
7.1 Top 14 %
Gold / Min.
416 Top 25 %
Sicht / Min.
0.72 Untere 26 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 41 %
First Blood
12% Top 49 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:15
  • Level 11 bei 12:52

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +12+19+23 Gold-Diff +288+644+824

Verursachter Schaden

Magisch 3% Physisch 97%

Gestorben an

Physisch 51% Magisch 38% Absolut 11%

Normales Spiel auf Mid

10,339 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 5 % Schaden / Min. 967
  • Top 6 % Teamschaden 26%
  • Untere 1 % Kill-Beteil. 35%
Kills/Spiel
6.2 Untere 33 %
Tode/Spiel
7.1 Meiste 42 %
Assists/Spiel
5.1 Untere 8 %
Solo-Kills
3.2 Top 22 %
Farm / Min.
6.9 Top 19 %
Gold / Min.
418 Top 44 %
Sicht / Min.
0.59 Untere 5 %
Kontroll-Wards
0.6 Untere 33 %
First Blood
11% Top 48 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:09
  • Level 11 bei 14:13

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +13+17+20 Gold-Diff +281+517+584

Verursachter Schaden

Magisch 3% Physisch 97%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 37% Absolut 10%

Lane-Matchups

Top Alle 130

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Illaoi auf Top.

Schwer
Leicht
vs Veigar -5.3 Gekontert
vs Mordekaiser -5.0 Gekontert
vs Teemo -4.6 Gekontert
vs Kayle -3.5 Gekontert
vs Heimerdinger -3.3 Gekontert
vs Yorick -2.2 Gekontert
vs Gangplank -1.9 Gekontert
vs Garen -1.5 Gekontert
vs K'Sante +9.7 Im Vorteil
vs Renekton +6.8 Im Vorteil
vs Lee Sin +6.8 Im Vorteil
vs Maokai +6.8 Im Vorteil
vs Riven +6.8 Im Vorteil
vs Jax +6.3 Im Vorteil
vs Sylas +6.2 Im Vorteil
vs Nautilus +6.1 Im Vorteil
vs Briar +6.1 Im Vorteil
vs Ambessa +5.9 Im Vorteil
vs Tahm Kench +5.6 Im Vorteil
vs Zaahen +5.3 Im Vorteil
vs Sejuani +5.2 Im Vorteil
vs Jayce +4.7 Im Vorteil
vs Akali +4.6 Im Vorteil
vs Camille +4.5 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Illaoi auf Top.

Jungler
  • Rammus Illaoi mit Rammus: +3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.3-4.8) · 6,020 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shyvana Illaoi mit Shyvana: +3.21 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.26-4.16) · 10,614 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Amumu Illaoi mit Amumu: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.8-3.9) · 9,203 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Illaoi mit Qiyana: -4.52 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.45 bis -3.60) · 11,313 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Illaoi mit Rengar: -4.3 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.6 bis -3.0) · 5,617 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nidalee Illaoi mit Nidalee: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.4 bis -2.2) · 3,576 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Heimerdinger Illaoi mit Heimerdinger: +2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.5-4.2) · 2,560 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Veigar Illaoi mit Veigar: +2.32 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.60-3.03) · 19,246 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Aurelion Sol Illaoi mit Aurelion Sol: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-3.4) · 5,380 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Illaoi mit Orianna: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.2 bis -3.4) · 4,672 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Illaoi mit Ryze: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.8 bis -2.4) · 3,081 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Azir Illaoi mit Azir: -4.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.9 bis -2.4) · 3,036 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Kog'Maw Illaoi mit Kog'Maw: +2.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.4) · 5,278 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Illaoi mit Jinx: +1.50 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.94-2.05) · 33,391 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Xayah Illaoi mit Xayah: +1.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-2.3) · 8,677 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Illaoi mit Ezreal: -4.03 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.74 bis -3.31) · 19,567 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Illaoi mit Varus: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.4 bis -2.0) · 6,571 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Corki Illaoi mit Corki: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.6 bis -0.8) · 2,506 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Illaoi mit Taric: +2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-4.4) · 2,538 Spiele · Gemessen · 7% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Seraphine Illaoi mit Seraphine: +1.92 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.24-2.59) · 22,299 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Nami Illaoi mit Nami: +1.87 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.98-2.76) · 12,325 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Illaoi mit Camille: -5.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.5 bis -3.6) · 2,351 Spiele · Gemessen · 8% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Illaoi mit Yuumi: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.8 bis -1.7) · 8,769 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Pantheon Illaoi mit Pantheon: -2.32 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.22 bis -1.42) · 12,032 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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