League of Legends Build de Corki
Build de Corki Atirador
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 50.0%
- partidas
- 140,221
- Impacto na vitória
- 0.0
- Pickrate
- 1.1%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Lâmina de Doran + Poção de Vida vence mais que Arco de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.0 contra -0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| 34% | 50.8% | +1.0 diferença clara | |
| 13% | 48.8% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 41.8% | -2.9 pode ser acaso | |
| <1% | 43.3% | -3.3 diferença clara | |
| <1% | 49.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 43.3% | -2.5 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 49.6% | -0.4 pode ser acaso | 14:45 | |
| 32% | 54.3% | +2.0 diferença clara muitas vezes à frente | 13:43 | |
| 12% | 50.3% | -1.0 pode ser acaso | 16:23 | |
| 8% | 49.6% | -1.7 diferença clara | 14:17 | |
| 2% | 53.5% | -0.5 pode ser acaso | 16:34 | |
| 1% | 46.6% | -2.6 diferença clara | ||
| <1% | 42.8% | -4.0 diferença clara |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 54% | 52.9% | mais comprada | |
| 26% | 56.8% | venceu mais | |
| 7% | 52.9% | equilibrado | |
| 4% | 51.6% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 32% | 54.1% | mais comprada | |
| 28% | 50.8% | equilibrado | |
| 22% | 48.1% | equilibrado | |
| 7% | 49.4% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 54% | 22% | |
| 4% | 28% | |
| 26% | 32% | |
| 1% | 5% | |
| 12% | 10% | |
| 34% | 36% | |
| 9% | 8% | |
| 61% | 60% | |
| 7% | 7% |
1º itemColhedor de Essência
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 50.8% | +2.3 pode ser acaso | 11:04 | |
| 36% | 48.9% | -1.9 diferença clara | 12:29 | |
| 2% | 49.7% | -1.7 diferença clara | 10:40 | |
| 1% | 56.9% | -0.3 diferença clara muitas vezes à frente | 9:50 | |
| 1% | 43.5% | -4.9 diferença clara | 11:48 | |
| <1% | 52.9% | +0.1 pode ser acaso | ||
| <1% | 46.7% | -1.3 diferença clara | ||
| <1% | 55.7% | -0.9 pode ser acaso muitas vezes à frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 38% | 39,773 | |
| 19% | 19,349 | |
| 6% | 5,935 | |
| 5% | 5,502 |
2º itemGume do Infinito
Gume do Infinito faz parte da build que vence mais: +4.2 a cada 100 partidas, contra +2.6 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 51.9% | +0.7 pode ser acaso | 17:52 | |
| 34% | 49.7% | -0.9 pode ser acaso | 18:22 | |
| 12% | 52.9% | +0.5 pode ser acaso | 18:37 | |
| 6% | 51.7% | +0.7 pode ser acaso | 17:17 | |
| 1% | 53.5% | +0.6 pode ser acaso | 17:07 | |
| 1% | 44.0% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 1% | 45.9% | -2.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 49.6% | 0.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 38% | 39,773 | |
| 19% | 19,349 | |
| 6% | 5,935 | |
| 5% | 5,502 |
3º itemA Coletora
A Coletora faz parte da build que vence mais: +4.2 a cada 100 partidas, contra +2.6 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 54.7% | +0.7 pode ser acaso | 23:48 | |
| 21% | 53.7% | -0.8 pode ser acaso | 23:37 | |
| 15% | 50.3% | +0.1 pode ser acaso | 24:28 | |
| 4% | 45.9% | -0.6 pode ser acaso muitas vezes atrás | 24:08 | |
| 3% | 56.4% | +0.9 pode ser acaso | 22:59 | |
| 2% | 52.6% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 55.3% | +0.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 53.5% | +2.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 38% | 39,773 | |
| 19% | 19,349 | |
| 6% | 5,935 | |
| 5% | 5,502 |
4º itemArco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal vence mais que Lembranças do Lorde Dominik, a mais escolhida: +1.5 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 55.8% | -1.1 diferença clara | 28:40 | |
| 23% | 54.6% | +1.2 pode ser acaso | 28:22 | |
| 7% | 51.9% | -0.2 pode ser acaso | 28:18 | |
| 3% | 57.1% | +1.5 pode ser acaso | 28:10 |
5º itemAnjo Guardião
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 56.0% | +2.6 pode ser acaso | 32:27 | |
| 22% | 58.2% | -0.4 diferença clara | 32:15 |
6º itemSedenta por Sangue
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 34% | 59.3% | 35:59 | |
| 22% | 56.2% | 36:05 | |
| 7% | 54.2% | 35:54 | |
| 5% | 54.9% | 35:58 | |
| 5% | 53.5% | 36:00 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.4% | +2.4 pode ser acaso | |
| 9% | 48.2% | -1.3 diferença clara | |
| 7% | 47.1% | -3.3 diferença clara | |
| 1% | 47.8% | -1.2 diferença clara | |
| 1% | 47.5% | -2.0 diferença clara | |
| <1% | 50.4% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 51.1% | -1.1 diferença clara | |
| <1% | 45.4% | -1.1 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Presença de Espírito, a mais escolhida: +3.1 contra +0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.1% | +0.8 pode ser acaso | |
| 9% | 48.2% | -1.2 diferença clara | |
| 7% | 53.3% | +3.1 diferença clara | |
| 6% | 46.7% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 48.8% | -2.6 diferença clara | |
| <1% | 49.9% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 47.5% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 47.1% | -3.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +2.1 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 49.7% | -0.7 pode ser acaso | |
| 19% | 51.9% | +2.1 diferença clara | |
| 9% | 48.2% | -1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | -1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 47.9% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 50.5% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 45.4% | -3.9 pode ser acaso | |
| <1% | 46.1% | -1.5 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Dilacerar, a mais escolhida: +4.6 contra +0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| 9% | 48.2% | -1.3 diferença clara | |
| 3% | 50.9% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 55.4% | +4.6 diferença clara | |
| <1% | 47.4% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.8% | -2.6 pode ser acaso | |
| <1% | 45.2% | -2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 51.8% | +0.9 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 50.2% | +1.3 pode ser acaso | |
| 10% | 48.2% | -1.3 diferença clara | |
| 3% | 49.0% | -0.5 diferença clara | |
| 1% | 48.9% | -1.2 diferença clara | |
| 1% | 46.8% | -0.9 pode ser acaso |
Runas secundáriasQuebra-galho + Reembolso
Quebra-galho + Reembolso vence mais que Tônico Triplo + Reembolso, a mais escolhida: +2.7 contra -0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 14% | 52.7% | +2.7 diferença clara | |
| 8% | 50.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| 7% | 46.2% | -4.1 diferença clara | |
| 2% | 48.7% | -1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 52.0% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.9% | -2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 52.1% | +2.2 diferença clara |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.9 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.8% | -1.6 pode ser acaso | |
| 4% | 51.7% | +1.9 diferença clara | |
| <1% | 46.3% | -3.5 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.9% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 47.5% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 53.6% | +0.4 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Vida, a mais escolhida: +2.0 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.8% | -1.6 pode ser acaso | |
| 7% | 52.2% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 47.9% | -0.9 pode ser acaso |
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Barreira, a mais escolhida: +0.4 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.8% | +0.1 pode ser acaso | |
| 22% | 51.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 48.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 49.4% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 42.9% | -4.6 diferença clara | |
| <1% | 46.5% | -1.2 pode ser acaso |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +1.0 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 88% | 50.4% | +0.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 8% | 49.6% | -0.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 51.1% | +1.0 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 1% | 46.1% | -3.2 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 52.4% | -0.2 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | <1% | 48.6% | -3.6 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 49.9% de vitórias. Upar E primeiro: 51.6% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 53.9%
- partidas
- 7,305
- Impacto na vitória
- +3.4
- Pickrate
- 6.0%
Itens iniciaisArco de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| 34% | 50.8% | +1.0 diferença clara | |
| 13% | 48.8% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 41.8% | -2.9 pode ser acaso | |
| <1% | 43.3% | -3.3 diferença clara | |
| <1% | 49.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 43.3% | -2.5 pode ser acaso |
BotasGrevas Vorazes
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 56.3% | |
| 33% | 53.7% | |
| 10% | 56.4% | |
| 7% | 56.6% | |
| 2% | 54.5% |
1º itemColhedor de Essência
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 68% | 54.1% | |
| 28% | 54.4% | |
| 2% | 45.7% | |
| 1% | 58.8% | |
| <1% | 55.6% |
2º itemA Coletora
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.7% | |
| 26% | 54.0% | |
| 15% | 55.2% | |
| 13% | 56.8% | |
| 1% | 43.3% |
3º itemGume do Infinito
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 59.6% | |
| 19% | 51.8% | |
| 5% | 46.0% | |
| 5% | 60.2% | |
| 3% | 55.0% |
4º itemLembranças do Lorde Dominik
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 35% | 62.2% | |
| 10% | 58.0% | |
| 9% | 59.6% | |
| 5% | 54.1% | |
| 4% | 58.8% |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 30% | 59.9% | |
| 17% | 62.0% | |
| 6% | 54.7% | |
| 5% | 65.4% | |
| 4% | 65.6% |
6º itemSedenta por Sangue
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 61.1% | |
| 5% | 47.5% | |
| 5% | 60.0% | |
| 5% | 55.9% | |
| 4% | 56.7% |
Runa principalConquistador
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
Linha principal 1Triunfo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
Linha principal 3Dilacerar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
Caminho secundárioInspiração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
Fragmento de defesaVida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 54.0% |
FeitiçosExaustão + Flash
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.8% | +0.1 pode ser acaso | |
| 22% | 51.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 48.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 49.4% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 42.9% | -4.6 diferença clara | |
| <1% | 46.5% | -1.2 pode ser acaso |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 88% | 50.4% | +0.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 8% | 49.6% | -0.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 51.1% | +1.0 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 1% | 46.1% | -3.2 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 52.4% | -0.2 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | <1% | 48.6% | -3.6 diferença clara |
Build de Corki Meio
- vitórias
- 45.8%
- partidas
- 17,936
- Impacto na vitória
- -3.8
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 46.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 42% | 45.6% | +0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 42.2% | -1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 45.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 35.4% | -4.2 diferença clara |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +2.6 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 44.2% | -1.2 pode ser acaso | 14:16 | |
| 20% | 48.4% | +2.6 diferença clara | 14:50 | |
| 16% | 49.4% | +0.7 pode ser acaso | 13:38 | |
| 15% | 46.8% | -0.4 pode ser acaso | 13:36 | |
| 6% | 49.7% | -1.1 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:43 | |
| 2% | 41.7% | -2.9 pode ser acaso | ||
| 1% | 38.8% | -1.0 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 36% | 51.1% | mais comprada | |
| 21% | 44.6% | equilibrado | |
| 17% | 48.0% | equilibrado | |
| 15% | 51.3% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.2% | mais comprada | |
| 13% | 51.2% | equilibrado | |
| 12% | 44.6% | equilibrado | |
| 6% | 46.3% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 21% | 60% | |
| 36% | 4% | |
| 2% | 10% | |
| 17% | 12% | |
| 52% | 47% | |
| 8% | 6% | |
| 7% | 5% | |
| 6% | 4% |
1º itemColhedor de Essência
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 45.7% | +0.3 pode ser acaso | 11:25 | |
| 41% | 45.2% | -0.2 pode ser acaso | 13:01 | |
| 5% | 46.2% | -1.3 pode ser acaso | 11:09 | |
| 4% | 48.0% | +0.2 pode ser acaso | 10:37 | |
| 2% | 40.3% | -1.4 pode ser acaso | 11:29 | |
| 1% | 54.4% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 1% | 52.6% | +0.9 pode ser acaso | ||
| 1% | 44.0% | -1.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 2,374 | |
| 12% | 1,432 | |
| 8% | 873 | |
| 7% | 811 |
2º itemGume do Infinito
Gume do Infinito faz parte da build que vence mais: +2.9 a cada 100 partidas, contra +2.8 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 46.8% | 0.0 pode ser acaso | 19:40 | |
| 35% | 48.5% | 0.0 pode ser acaso | 19:25 | |
| 9% | 49.1% | +0.4 pode ser acaso | 20:08 | |
| 4% | 49.2% | +1.1 pode ser acaso | 19:25 | |
| 2% | 46.3% | +1.0 pode ser acaso | 18:28 | |
| 2% | 52.2% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 46.6% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 40.7% | -1.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 2,374 | |
| 12% | 1,432 | |
| 8% | 873 | |
| 7% | 811 |
3º itemLembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik faz parte da build que vence mais: +2.9 a cada 100 partidas, contra +2.8 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 53.0% | +0.2 pode ser acaso | 25:17 | |
| 21% | 49.8% | +0.5 pode ser acaso | 25:60 | |
| 16% | 50.9% | -1.4 pode ser acaso | 25:17 | |
| 5% | 47.3% | -0.2 pode ser acaso | 25:40 | |
| 3% | 51.2% | -1.5 pode ser acaso | 24:55 | |
| 3% | 51.4% | +1.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 50.4% | -1.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 54.6% | -0.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 2,374 | |
| 12% | 1,432 | |
| 8% | 873 | |
| 7% | 811 |
4º itemAnjo Guardião
Anjo Guardião vence mais que Lembranças do Lorde Dominik, a mais escolhida: +1.9 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 54.9% | -1.0 pode ser acaso | 30:03 | |
| 26% | 53.8% | +0.3 pode ser acaso | 29:53 | |
| 9% | 53.5% | -2.0 pode ser acaso | 29:59 | |
| 5% | 46.4% | -0.7 pode ser acaso | 29:30 | |
| 5% | 58.9% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 5% | 60.6% | +1.1 pode ser acaso | 29:24 | |
| 5% | 57.6% | +1.9 pode ser acaso | ||
| 4% | 45.8% | +0.1 pode ser acaso |
5º itemSedenta por Sangue
De tudo o que medimos aqui, Sedenta por Sangue é o que mais soma vitórias: +0.1 a cada 100 partidas. Anjo Guardião, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 57.8% | grande demais para confiar | 33:40 | |
| 13% | 48.0% | -3.1 pode ser acaso | 34:34 | |
| 9% | 47.0% | -2.0 pode ser acaso | 33:60 | |
| 9% | 59.6% | +0.8 pode ser acaso | 33:12 | |
| 8% | 54.5% | +0.1 pode ser acaso | 32:48 |
6º itemCanhão Fumegante
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 53.6% | 37:09 | |
| 11% | - | 35:41 | |
| 9% | - | 36:02 | |
| 7% | - | 37:30 | |
| 5% | - | 37:48 |
Runa principalPressione o Ataque
Pressione o Ataque vence mais que Conquistador, a mais escolhida: +0.5 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 56% | 45.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| 15% | 41.9% | -3.2 diferença clara | |
| 10% | 47.1% | +1.2 pode ser acaso | |
| 7% | 48.7% | +2.1 pode ser acaso | |
| 6% | 46.9% | +1.8 pode ser acaso | |
| 2% | 47.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 46.3% | +3.2 pode ser acaso | |
| 1% | 40.2% | -1.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Presença de Espírito, a mais escolhida: +2.6 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 56% | 45.7% | -0.6 pode ser acaso | |
| 13% | 41.4% | -3.7 diferença clara | |
| 11% | 48.3% | +2.4 diferença clara | |
| 10% | 46.6% | +1.1 pode ser acaso | |
| 5% | 46.9% | +2.6 pode ser acaso | |
| 2% | 40.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 46.3% | +3.8 pode ser acaso | |
| 1% | 49.2% | +0.2 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +2.4 contra -2.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 44.8% | -2.8 pode ser acaso | |
| 8% | 47.6% | +0.9 diferença clara | |
| 7% | 46.8% | +1.2 diferença clara | |
| 6% | 47.0% | +2.4 diferença clara | |
| 5% | 47.5% | +1.4 diferença clara | |
| 2% | 46.6% | +1.9 diferença clara | |
| 2% | 47.9% | +2.4 diferença clara | |
| 1% | 45.1% | +2.7 diferença clara |
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia vence mais que Dilacerar, a mais escolhida: +1.3 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 45.0% | -2.3 pode ser acaso | |
| 10% | 47.0% | +0.5 diferença clara | |
| 9% | 46.3% | +1.4 diferença clara | |
| 4% | 46.3% | +1.3 diferença clara | |
| 3% | 49.2% | +1.9 diferença clara | |
| 1% | 48.0% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 46.3% | +3.4 diferença clara | |
| 1% | 52.6% | +3.9 diferença clara |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 44.9% | -0.6 pode ser acaso | |
| 27% | 45.6% | -0.7 pode ser acaso | |
| 16% | 46.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 6% | 47.6% | +1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 46.1% | +1.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Entrega de Biscoitos
Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos vence mais que Tônico Triplo + Reembolso, a mais escolhida: +1.9 contra +1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 45.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 20% | 40.9% | -4.1 diferença clara | |
| 6% | 41.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| 5% | 43.9% | +0.6 pode ser acaso | |
| 3% | 53.6% | grande demais para confiar | |
| 3% | 43.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 53.6% | +1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 46.5% | +1.9 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.1 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 45.4% | -1.8 pode ser acaso | |
| 12% | 47.2% | +2.1 diferença clara | |
| <1% | 35.3% | -1.3 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 45.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 44.8% | -0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Vida, a mais escolhida: +2.4 contra -2.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 45.4% | -2.4 pode ser acaso | |
| 14% | 46.7% | +2.4 diferença clara | |
| 2% | 44.7% | +0.9 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Flash + Incendiar vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.3 contra -3.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 43.7% | -3.4 pode ser acaso | |
| 24% | 47.4% | +2.3 diferença clara | |
| 15% | 47.3% | +1.6 diferença clara | |
| 13% | 46.2% | +1.1 diferença clara | |
| 1% | 43.1% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 53.3% | +1.5 diferença clara |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +5.2 contra -2.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 74% | 44.8% | -2.1 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 12% | 46.5% | +0.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 5% | 53.5% | +5.2 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.4% | 0.0 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 3% | 47.0% | +0.3 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 3% | 45.4% | +0.6 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 45.0% de vitórias. Upar E primeiro: 58.9% de vitórias (venceu mais).
Melhores jogadores de Corki
Ver todos os 1,116Partida normal no Atirador
139,565 partidasContra todos os campeões de Atirador
- Top 3% Ouro / min 499
- Top 5% CS / min 7.4
- Últimos 36% Assistências 7.0
- Abates
- 8.9 Top 31%
- Mortes
- 6.9 Menos 29%
- Abates solo
- 1.2 Últimos 42%
- Part. em abates
- 47% Top 28%
- Dano do time
- 25% Top 7%
- Dano / min
- 938 Top 9%
- Visão / min
- 0.66 Últimos 46%
- Sentinelas de Controle
- 0.7 Top 31%
- Primeiro abate
- 15% Top 34%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:29
- Nível 11 aos 18:13
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 22% Físico 78%Morreu para
Físico 55% Mágico 39% Verdadeiro 6%Partida normal no Meio
18,125 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 5% CS / min 7.5
- Top 8% Ouro / min 448
- Últimos 16% Assistências 5.5
- Abates
- 7.6 Top 43%
- Mortes
- 7.1 Mais 40%
- Abates solo
- 2.6 Top 44%
- Part. em abates
- 40% Últimos 31%
- Dano do time
- 25% Top 9%
- Dano / min
- 930 Top 13%
- Visão / min
- 0.69 Top 43%
- Sentinelas de Controle
- 0.8 Top 31%
- Primeiro abate
- 12% Top 36%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:16
- Nível 11 aos 14:48
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 23% Físico 77%Morreu para
Físico 52% Mágico 41% Verdadeiro 7%Confrontos e aliados vêm de partidas de Corki no Atirador.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Corki no Atirador.
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Corki com Teemo: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.0) · 5,740 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Mordekaiser: +1.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-3.0) · 5,111 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Corki com K'Sante: -5.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -3.1) · 2,252 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Rumble: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -1.1) · 1,260 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Varus: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -0.3) · 767 partidas · Agrupado · 21% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Corki com Amumu: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-4.8) · 2,608 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Bel'Veth: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-5.1) · 1,552 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Evelynn: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-4.5) · 1,905 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Corki com Lee Sin: -3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -2.0) · 7,996 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Qiyana: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -1.5) · 5,126 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Nidalee: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.6 a -0.1) · 1,767 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Corki com Vladimir: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-4.3) · 3,105 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Ekko: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.0) · 6,408 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Ahri: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.5-2.9) · 7,039 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Corki com Ezreal: -7.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.9 a -4.6) · 733 partidas · Agrupado · 21% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Tristana: -6.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.9 a -3.2) · 622 partidas · Agrupado · 24% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Azir: -5.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.7 a -2.7) · 1,334 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Corki com Soraka: +3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.9) · 2,951 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Nami: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-4.0) · 8,884 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Blitzcrank: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.3-3.8) · 6,195 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Corki com Miss Fortune: -6.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.8 a -3.2) · 652 partidas · Agrupado · 23% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Twitch: -5.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.2 a -2.4) · 624 partidas · Agrupado · 24% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Corki com Ashe: -4.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.1 a -1.7) · 1,145 partidas · Medido · 15% disto vem emprestado de campeões parecidos