Tocha de Chamas Negras, Cajado do Arcanjo, Cetro de Cristal de Rylai
21%
-
2,509
Tocha de Chamas Negras, Cetro de Cristal de Rylai, Mandato Imperial
7%
58.5%
882
Mandato Imperial, Ecos de Helia, Auronúcleo
6%
-
712
Cajado do Arcanjo, Cetro de Cristal de Rylai, Mandato Imperial
5%
-
618
4º itemTiara Sussurrante
De tudo o que medimos aqui, Tiara Sussurrante é o que mais soma vitórias: +0.2 a cada 100 partidas. Mandato Imperial, a mais escolhida, não tem número para comparar.
4º item depois de Ecos de Helia: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Tiara Sussurrante
87%
54.0%
+0.2 pode ser acaso
25:56
5º itemCajado Aquafluxo
De tudo o que medimos aqui, Cajado Aquafluxo é o que mais soma vitórias: +1.0 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
5º item depois de Tiara Sussurrante: todas as opções
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Cometa Arcano
69%
51.3%
+1.8 pode ser acaso
Invocar Aery
20%
48.6%
-1.4 diferença clara
Toque Ígneo
3%
46.9%
-2.3 diferença clara
Eletrocutar outra árvore
3%
51.7%
-1.8 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
2%
47.4%
-1.8 pode ser acaso
Conquistador outra árvore
1%
56.9%
+0.9 pode ser acaso
Primeiro Ataque outra árvore
1%
48.1%
-0.9 pode ser acaso
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Faixa de Fluxo de Mana
91%
50.5%
+1.1 pode ser acaso
Golpe Desleal outra árvore
4%
49.4%
-2.6 diferença clara
Arcanista do Axioma
2%
49.4%
+0.2 pode ser acaso
Presença de Espírito outra árvore
1%
57.0%
+0.7 pode ser acaso
Gosto de Sangue outra árvore
1%
55.0%
+0.2 pode ser acaso
Reembolso outra árvore
<1%
47.1%
-1.3 pode ser acaso
Linha principal 2Transcendência
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Transcendência
90%
50.5%
+1.7 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
4%
48.4%
-2.6 diferença clara
Foco Absoluto
2%
53.2%
-1.5 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
1%
49.1%
-0.6 pode ser acaso
Celeridade
1%
46.5%
-3.1 pode ser acaso
Lenda: Aceleração outra árvore
1%
56.3%
+0.9 pode ser acaso
Sentinela Profunda outra árvore
1%
60.3%
-1.0 pode ser acaso
Tônico Triplo outra árvore
<1%
50.0%
+0.1 pode ser acaso
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +1.6 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Chamuscar
47%
50.4%
-1.3 pode ser acaso
Tempestade Crescente
46%
50.6%
+1.6 diferença clara
Caça Suprema outra árvore
5%
49.5%
-1.6 pode ser acaso
Dilacerar outra árvore
1%
52.6%
+0.1 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
<1%
53.6%
-3.2 pode ser acaso
Perspicácia Cósmica outra árvore
<1%
42.0%
-1.7 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia outra árvore
<1%
59.2%
-0.8 pode ser acaso
Caça Incansável outra árvore
<1%
47.2%
-1.3 pode ser acaso
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: -1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Precisão
44%
51.6%
+1.7 diferença clara
Inspiração
39%
49.7%
-1.1 pode ser acaso
Determinação
7%
48.3%
-1.5 pode ser acaso
Feitiçaria
5%
50.8%
-0.9 pode ser acaso
Dominação
4%
49.2%
-0.1 pode ser acaso
Runas secundáriasTônico Triplo + Reembolso
Tônico Triplo + Reembolso vence mais que Entrega de Biscoitos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +1.1 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Entrega de Biscoitos + Perspicácia Cósmica
64%
49.7%
-0.6 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Tônico Triplo
15%
48.7%
+0.6 pode ser acaso
Reembolso + Perspicácia Cósmica
6%
51.9%
+0.3 pode ser acaso
Tônico Triplo + Reembolso
5%
49.4%
+1.1 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
4%
50.8%
-1.8 pode ser acaso
Tônico Triplo + Perspicácia Cósmica
1%
43.9%
-1.2 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Aceleração de Habilidade, a mais escolhida: +0.2 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Aceleração de Habilidade
76%
50.5%
0.0 pode ser acaso
Força Adaptativa
17%
49.5%
-0.2 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
7%
52.6%
+0.2 pode ser acaso
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
96%
50.5%
+0.2 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
3%
50.8%
-0.1 pode ser acaso
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Vida, a mais escolhida: +0.9 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Vida
79%
50.2%
-0.7 pode ser acaso
Escalamento de Vida
19%
51.7%
+0.9 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
50.7%
-0.3 pode ser acaso
FeitiçosFlash + Teleporte
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Teleporte
54%
50.0%
+0.7 pode ser acaso
Flash + Barreira
18%
52.7%
+0.6 pode ser acaso
Flash + Curar
16%
50.1%
-1.4 diferença clara
Exaustão + Flash
6%
51.3%
+0.5 pode ser acaso
Flash + Incendiar
4%
47.0%
-3.0 diferença clara
Flash + Fantasma
1%
51.6%
-0.1 pode ser acaso
Purificar + Flash
1%
54.4%
+0.4 pode ser acaso
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
53%
51.1%
+0.8 pode ser acaso
QWEQ + W + E
45%
50.3%
-0.6 pode ser acaso
EQWE + Q + W
2%
50.4%
-1.8 pode ser acaso
WQEW + Q + E
<1%
53.5%
-0.9 pode ser acaso
EWQE + W + Q
<1%
52.9%
-0.6 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 50.5% de vitórias. Upar E primeiro: 60.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Seraphine Selva
patch 16.21
vitórias
32.0%
partidas
256
Impacto na vitória
-2.0
Pickrate
0.0%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida
42%
40.3%
+0.4 pode ser acaso
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: -0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
73%
35.3%
-0.7 pode ser acaso
14:58
1º itemEco de Luden
Vitórias a mais aqui: -3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Seraphine no Suporte.
Topo
+2.5Seraphine com Urgot: +2.50 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.69-3.31) · 14,585 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.4Seraphine com Illaoi: +2.41 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.76-3.07) · 22,606 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Seraphine com Dr. Mundo: +2.18 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.54-2.81) · 23,933 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-8.8Seraphine com Thresh: -8.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -12.8 a -4.9) · 396 partidas · Agrupado · 34% disto vem emprestado de campeões parecidos
-8.1Seraphine com Leona: -8.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -12.0 a -4.2) · 414 partidas · Agrupado · 33% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.7Seraphine com Bardo: -6.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -12.2 a -1.2) · 114 partidas · Agrupado · 64% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.8Seraphine com Bel'Veth: +3.75 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.86-4.63) · 12,122 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.2Seraphine com Rammus: +3.23 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.40-4.06) · 13,714 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.0Seraphine com Shyvana: +3.02 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.43-3.62) · 27,837 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.5Seraphine com Qiyana: -6.53 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.09 a -5.97) · 31,061 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.6Seraphine com Rengar: -4.61 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.41 a -3.82) · 15,192 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.5Seraphine com Nidalee: -4.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -3.3) · 6,496 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+1.9Seraphine com Malzahar: +1.93 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.43-2.43) · 39,846 partidas · Medido
+1.7Seraphine com Yasuo: +1.74 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.39-2.09) · 84,401 partidas · Medido
+1.7Seraphine com Fizz: +1.73 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.20-2.27) · 34,439 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-7.8Seraphine com Blitzcrank: -7.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -12.0 a -3.6) · 326 partidas · Agrupado · 38% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.4Seraphine com Azir: -4.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.5 a -3.4) · 8,571 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.1Seraphine com Orianna: -4.09 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.88 a -3.29) · 15,088 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.6Seraphine com Kog'Maw: +2.58 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.66-3.50) · 11,288 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Seraphine com Nilah: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.9) · 5,034 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.4Seraphine com Ashe: +1.37 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.09-1.65) · 140,727 partidas · Medido
-3.6Seraphine com Corki: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.8 a -2.4) · 6,552 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.1Seraphine com Ezreal: -3.09 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.51 a -2.68) · 59,001 partidas · Medido
-3.1Seraphine com Kalista: -3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -2.1) · 9,007 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos