League of Legends Build de Sylas
Build de Sylas Meio
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 48.8%
- partidas
- 277,490
- Impacto na vitória
- -1.2
- Pickrate
- 3.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.8% | +2.1 pode ser acaso | |
| 7% | 46.2% | -2.5 diferença clara | |
| 1% | 49.6% | +1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | -1.8 diferença clara | |
| <1% | 48.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 50.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 43.3% | -2.8 diferença clara | |
| <1% | 48.4% | -2.9 diferença clara |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +2.7 contra -0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso | 13:01 | |
| 22% | 49.0% | -0.5 pode ser acaso | 12:24 | |
| 17% | 47.1% | +0.2 pode ser acaso muitas vezes atrás | 13:48 | |
| 4% | 48.8% | +2.7 diferença clara muitas vezes atrás | 13:34 | |
| 1% | 52.6% | -0.4 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:04 | |
| <1% | 43.9% | -1.8 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.8% | mais comprada | |
| 22% | 49.5% | equilibrado | |
| 10% | 44.0% | equilibrado | |
| 9% | 50.9% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.2% | mais comprada | |
| 29% | 50.9% | equilibrado | |
| 19% | 50.6% | equilibrado | |
| 1% | 55.0% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 10% | 29% | |
| 9% | 1% | |
| 57% | 50% | |
| 22% | 19% | |
| 42% | 39% | |
| 40% | 42% | |
| 10% | 12% | |
| 41% | 41% |
1º itemPerdição de Lich
Perdição de Lich faz parte da build que vence mais: -0.7 a cada 100 partidas, contra -0.9 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 48.2% | -1.5 pode ser acaso | 10:58 | |
| 18% | 50.1% | +1.5 diferença clara | 11:44 | |
| 3% | 51.1% | +1.6 diferença clara | 11:36 | |
| 2% | 48.2% | +0.3 diferença clara | 10:55 | |
| 1% | 47.8% | -0.3 pode ser acaso | 12:51 | |
| 1% | 53.8% | +3.0 diferença clara | ||
| 1% | 51.7% | +0.6 diferença clara | ||
| 1% | 48.4% | -1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 36,321 | |
| 19% | 26,545 | |
| 6% | 8,949 | |
| 4% | 5,012 |
2º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: -0.7 a cada 100 partidas, contra -0.9 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 49.9% | +0.1 pode ser acaso | 20:33 | |
| 36% | 50.4% | -0.7 pode ser acaso | 20:43 | |
| 8% | 49.3% | +0.1 pode ser acaso | 21:37 | |
| 4% | 51.0% | +0.2 pode ser acaso | 19:51 | |
| 3% | 50.4% | -0.6 pode ser acaso | 19:41 | |
| 3% | 78.3% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 51.6% | +0.7 pode ser acaso | ||
| <1% | 48.7% | +2.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 36,321 | |
| 19% | 26,545 | |
| 6% | 8,949 | |
| 4% | 5,012 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 53.3% | -0.4 pode ser acaso | 27:18 | |
| 12% | 56.0% | -0.3 pode ser acaso | 26:25 | |
| 9% | 55.9% | -0.3 pode ser acaso | 26:21 | |
| 7% | 57.9% | +0.4 pode ser acaso | 26:33 | |
| 4% | 76.7% | comprado quando já está na frente | 21:16 | |
| 2% | 56.3% | +0.5 pode ser acaso | ||
| 2% | 54.6% | 0.0 pode ser acaso | ||
| 1% | 54.8% | +1.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 36,321 | |
| 19% | 26,545 | |
| 6% | 8,949 | |
| 4% | 5,012 |
4º itemMaldição Sanguessuga
Maldição Sanguessuga vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +1.0 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 54.0% | -0.4 pode ser acaso | 32:11 | |
| 17% | 52.1% | -0.9 pode ser acaso | 32:20 | |
| 10% | 51.3% | -0.6 pode ser acaso | 32:25 | |
| 8% | 75.0% | comprado quando já está na frente | 27:11 | |
| 5% | 52.5% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 55.0% | +1.0 pode ser acaso | ||
| 2% | 57.4% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 53.7% | +1.0 pode ser acaso |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 32% | 59.4% | 34:26 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 50.9% | 37:33 | |
| 8% | 50.3% | 37:25 | |
| 8% | 53.6% | 37:27 | |
| 8% | 51.2% | 38:37 | |
| 8% | 48.5% | 39:40 |
Runa principalPressione o Ataque
Pressione o Ataque vence mais que Conquistador, a mais escolhida: +1.4 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.8% | +0.4 pode ser acaso | |
| 49% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 51.2% | +2.3 diferença clara | |
| <1% | 49.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 45.4% | +1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 47.1% | -2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 40.4% | -6.7 diferença clara | |
| <1% | 41.9% | -3.1 pode ser acaso |
Linha principal 1Presença de Espírito
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.9% | +0.4 diferença clara | |
| 47% | 48.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 46.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | +0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 43.1% | -3.5 diferença clara | |
| <1% | 43.1% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 42.9% | -5.8 diferença clara | |
| <1% | 57.5% | +2.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+3.3 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 47% | 48.6% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 52.1% | +3.3 diferença clara | |
| 1% | 50.4% | +0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 51.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 41.7% | -4.7 diferença clara | |
| <1% | 49.4% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 48.2% | -1.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +0.9 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | |
| 44% | 48.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 52.3% | +3.8 diferença clara | |
| 3% | 48.4% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 49.5% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 45.4% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 49.6% | -0.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.1 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 48.5% | -0.1 pode ser acaso | |
| 31% | 48.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| 15% | 48.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 49.3% | +1.1 diferença clara | |
| 1% | 49.3% | +0.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido
Crescimento + Osso Revestido vence mais que Inabalável + Ventos Revigorantes, a mais escolhida: +2.6 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 47.9% | -1.9 pode ser acaso | |
| 8% | 50.0% | +2.0 diferença clara | |
| 7% | 51.4% | +2.6 diferença clara | |
| 7% | 49.2% | +0.8 diferença clara | |
| 3% | 49.5% | +0.9 diferença clara | |
| 2% | 48.9% | -0.3 diferença clara | |
| <1% | 50.0% | +1.9 diferença clara | |
| <1% | 44.6% | 0.0 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 48.6% | +1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 46.4% | -2.1 diferença clara | |
| 1% | 47.9% | -0.4 diferença clara |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.6% | +1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 47.8% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 49.9% | -0.9 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.9 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.3% | -1.8 pode ser acaso | |
| 13% | 50.1% | +1.9 diferença clara | |
| 2% | 50.0% | +0.9 diferença clara |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| 19% | 48.1% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 45.2% | -2.3 diferença clara | |
| <1% | 46.1% | -2.4 diferença clara | |
| <1% | 48.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 41.8% | -2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 45.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 34.0% | grande demais para confiar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W vence mais que W > E > Q, a mais escolhida: +2.4 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 69% | 48.5% | -0.5 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 12% | 50.1% | +1.7 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 11% | 47.6% | -1.3 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 6% | 50.9% | +2.4 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 46.5% | -2.8 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.6% | -4.5 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 49.5% de vitórias. Upar Q primeiro: 50.9% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 52.1%
- partidas
- 3,744
- Impacto na vitória
- +2.8
- Pickrate
- 1.6%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.8% | +2.1 pode ser acaso | |
| 7% | 46.2% | -2.5 diferença clara | |
| 1% | 49.6% | +1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | -1.8 diferença clara | |
| <1% | 48.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 50.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 43.3% | -2.8 diferença clara | |
| <1% | 48.4% | -2.9 diferença clara |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 45% | 53.4% | |
| 27% | 52.5% | |
| 17% | 53.5% | |
| 9% | 49.2% | |
| 1% | 55.8% |
1º itemExplocinturão Hextec
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 87% | 52.5% | |
| 5% | 55.4% | |
| 2% | 47.1% | |
| 2% | 52.6% | |
| 1% | 51.3% |
2º itemCriafendas
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 70% | 56.0% | |
| 13% | 56.3% | |
| 6% | 55.9% | |
| 4% | 51.6% | |
| 1% | 52.2% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 65% | 59.0% | |
| 7% | 54.1% | |
| 7% | 61.5% | |
| 5% | 54.3% | |
| 1% | 61.5% |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 34% | 55.3% | |
| 15% | 56.4% | |
| 9% | 50.0% | |
| 4% | 42.1% | |
| 4% | 47.4% |
5º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 15% | 42.9% | |
| 11% | 40.0% | |
| 6% | 50.0% | |
| 6% | 100.0% | |
| 5% | 60.0% |
6º itemÁpice da Tempestade
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 32% | 59.4% | 34:26 |
Runa principalConquistador
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
Linha principal 1Presença de Espírito
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
Linha principal 3Até a Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
Caminho secundárioDeterminação
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 47% | 52.7% |
FeitiçosFlash + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| 19% | 48.1% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 45.2% | -2.3 diferença clara | |
| <1% | 46.1% | -2.4 diferença clara | |
| <1% | 48.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 41.8% | -2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 45.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 34.0% | grande demais para confiar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 69% | 48.5% | -0.5 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 12% | 50.1% | +1.7 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 11% | 47.6% | -1.3 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 6% | 50.9% | +2.4 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 46.5% | -2.8 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.6% | -4.5 diferença clara |
Build de Sylas Selva
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.2%
- partidas
- 245,537
- Impacto na vitória
- -0.8
- Pickrate
- 2.6%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.0 contra +0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.4% | +0.4 pode ser acaso | |
| 25% | 49.9% | +1.0 diferença clara | |
| 16% | 48.0% | -1.5 diferença clara | |
| 8% | 48.1% | -1.2 diferença clara | |
| 5% | 48.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 50.7% | +0.8 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +2.5 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 49.2% | -1.3 pode ser acaso | 12:58 | |
| 22% | 49.4% | +0.1 diferença clara | 12:24 | |
| 9% | 51.9% | +2.5 diferença clara | 16:31 | |
| 5% | 49.6% | +2.1 diferença clara | 15:27 | |
| 1% | 52.0% | -0.7 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:14 | |
| <1% | 45.5% | -2.4 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.1% | mais comprada | |
| 21% | 50.4% | equilibrado | |
| 8% | 52.1% | venceu mais | |
| 5% | 51.2% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.8% | mais comprada | |
| 20% | 49.5% | equilibrado | |
| 18% | 53.2% | venceu mais | |
| 1% | 55.4% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 5% | 18% | |
| 8% | 1% | |
| 61% | 57% | |
| 58% | 61% | |
| 18% | 21% | |
| 4% | 6% | |
| 53% | 51% | |
| 21% | 20% | |
| 12% | 13% | |
| 20% | 19% |
1º itemExplocinturão Hextec
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 49.3% | +0.6 pode ser acaso | 10:07 | |
| 15% | 49.8% | +0.4 pode ser acaso | 10:40 | |
| 7% | 46.8% | -2.6 diferença clara | 10:34 | |
| 1% | 48.5% | -0.6 pode ser acaso | 11:34 | |
| 1% | 50.5% | +1.6 pode ser acaso | 11:06 | |
| <1% | 49.9% | -1.5 diferença clara | ||
| <1% | 66.8% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 50.2% | -1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 36% | 58,831 | |
| 8% | 13,294 | |
| 7% | 11,617 | |
| 6% | 10,499 |
2º itemCriafendas
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.5% | +0.9 pode ser acaso | 18:25 | |
| 23% | 48.7% | -1.7 pode ser acaso | 18:53 | |
| 8% | 47.4% | -0.8 pode ser acaso | 19:56 | |
| 4% | 74.6% | comprado quando já está na frente | 13:53 | |
| 3% | 50.6% | -0.2 pode ser acaso | 18:11 | |
| 3% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 2% | 47.5% | -1.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 47.0% | +2.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 36% | 58,831 | |
| 8% | 13,294 | |
| 7% | 11,617 | |
| 6% | 10,499 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 51.2% | -0.2 pode ser acaso | 25:13 | |
| 13% | 52.6% | -1.2 pode ser acaso | 24:56 | |
| 9% | 57.4% | -0.2 pode ser acaso | 24:51 | |
| 8% | 57.1% | +0.3 pode ser acaso | 23:48 | |
| 6% | 75.7% | comprado quando já está na frente | 20:10 | |
| 2% | 53.9% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 51.7% | -1.8 pode ser acaso | ||
| <1% | 52.3% | +2.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 36% | 58,831 | |
| 8% | 13,294 | |
| 7% | 11,617 | |
| 6% | 10,499 |
4º itemMaldição Sanguessuga
Maldição Sanguessuga vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +1.1 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 55.8% | -0.2 pode ser acaso | 30:12 | |
| 24% | 50.9% | -1.6 diferença clara | 30:29 | |
| 11% | 74.4% | comprado quando já está na frente | 25:51 | |
| 8% | 55.9% | +1.1 pode ser acaso | 29:42 | |
| 5% | 51.4% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 5% | 51.3% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 55.3% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.9% | +1.8 pode ser acaso |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
De tudo o que medimos aqui, Capuz da Morte de Rabadon é o que mais soma vitórias: -0.7 a cada 100 partidas. Cajado do Vazio, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 55.5% | -0.7 pode ser acaso | 32:51 | |
| 21% | 73.7% | comprado quando já está na frente | 30:27 | |
| 14% | 63.5% | -1.4 pode ser acaso | 31:40 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 53.3% | 35:55 | |
| 13% | 49.7% | 36:05 | |
| 9% | 53.1% | 35:53 | |
| 7% | 50.1% | 35:24 | |
| 7% | 52.7% | 36:20 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 16% | 49.3% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 45.1% | -3.0 diferença clara | |
| 1% | 51.0% | +2.0 pode ser acaso | |
| 1% | 49.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 45.0% | -4.1 diferença clara | |
| <1% | 43.9% | -1.8 pode ser acaso | |
| <1% | 43.9% | -5.7 diferença clara |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +2.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 50.3% | +2.8 pode ser acaso | |
| 18% | 48.8% | -0.4 diferença clara | |
| 14% | 44.8% | -4.5 diferença clara | |
| 1% | 51.1% | +2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.3% | -3.5 diferença clara | |
| <1% | 39.2% | grande demais para confiar | |
| <1% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 44.0% | -5.8 diferença clara |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.3% | +0.7 pode ser acaso | |
| 17% | 48.6% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 51.1% | +2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 50.6% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 42.6% | -5.7 diferença clara | |
| <1% | 47.8% | -2.6 diferença clara | |
| <1% | 46.9% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 40.1% | -3.9 diferença clara |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Até a Morte, a mais escolhida: +1.4 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 16% | 49.2% | 0.0 pode ser acaso | |
| 3% | 49.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| 2% | 45.2% | -2.8 diferença clara | |
| 1% | 51.0% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 47.9% | -1.3 diferença clara | |
| 1% | 46.0% | -3.5 diferença clara | |
| <1% | 41.1% | -3.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +3.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.1% | +3.7 pode ser acaso | |
| 14% | 44.6% | grande demais para confiar | |
| 3% | 49.9% | +0.3 diferença clara | |
| 2% | 45.9% | -2.8 diferença clara | |
| 2% | 49.6% | +0.1 diferença clara |
Runas secundáriasTônico Triplo + Reembolso
Tônico Triplo + Reembolso vence mais que Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +2.2 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| 4% | 51.1% | +0.6 diferença clara | |
| 3% | 52.2% | +2.2 diferença clara | |
| 1% | 52.4% | +1.8 diferença clara | |
| 1% | 50.8% | +2.0 diferença clara | |
| <1% | 42.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 43.8% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 41.3% | -3.3 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.3% | +1.6 pode ser acaso | |
| 3% | 47.3% | -1.7 diferença clara | |
| 1% | 47.1% | -0.9 diferença clara |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +3.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.2% | +3.9 pode ser acaso | |
| <1% | 44.3% | grande demais para confiar | |
| <1% | 47.5% | -2.0 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.0 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.0% | -1.5 pode ser acaso | |
| 8% | 51.6% | +2.0 diferença clara | |
| 2% | 47.7% | -1.0 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 100% | 49.2% | +2.9 pode ser acaso | |
| <1% | 43.7% | -2.5 diferença clara | |
| <1% | 49.7% | -2.2 diferença clara | |
| <1% | 36.4% | -2.7 diferença clara |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 85% | 49.7% | +2.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 7% | 47.0% | -1.9 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 4% | 49.1% | -0.3 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 2% | 48.9% | -1.3 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 45.4% | -3.3 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.2% | -5.1 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 49.5% de vitórias. Upar Q primeiro: 47.9% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 52.9%
- partidas
- 10,013
- Impacto na vitória
- +2.0
- Pickrate
- 4.8%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 43% | 49.4% | +0.4 pode ser acaso | |
| 25% | 49.9% | +1.0 diferença clara | |
| 16% | 48.0% | -1.5 diferença clara | |
| 8% | 48.1% | -1.2 diferença clara | |
| 5% | 48.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 50.7% | +0.8 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 52.9% |
1º itemExplocinturão Hextec
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 99% | 52.9% | |
| 1% | 43.8% |
2º itemCriafendas
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 99% | 52.9% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 73% | 55.3% | |
| 11% | 65.2% | |
| 6% | 55.6% | |
| 4% | 48.6% | |
| 2% | 56.3% |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 27% | 62.0% | |
| 18% | 59.7% | |
| 17% | 51.7% | |
| 4% | 57.4% | |
| 3% | 64.5% |
5º itemCajado do Vazio
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 55.5% | -0.7 pode ser acaso | 32:51 | |
| 21% | 73.7% | comprado quando já está na frente | 30:27 | |
| 14% | 63.5% | -1.4 pode ser acaso | 31:40 |
6º itemÍmpeto Cósmico
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 16% | 63.2% | |
| 9% | 45.5% | |
| 8% | 40.0% | |
| 7% | 55.6% | |
| 4% | 40.0% |
Runa principalConquistador
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
Linha principal 1Triunfo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
Linha principal 3Até a Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
Caminho secundárioInspiração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 53.5% |
FeitiçosFlash + Golpear
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 100% | 49.2% | +2.9 pode ser acaso | |
| <1% | 43.7% | -2.5 diferença clara | |
| <1% | 49.7% | -2.2 diferença clara | |
| <1% | 36.4% | -2.7 diferença clara |
- E
- Q
- W
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 85% | 49.7% | +2.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 7% | 47.0% | -1.9 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 4% | 49.1% | -0.3 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 2% | 48.9% | -1.3 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 45.4% | -3.3 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.2% | -5.1 diferença clara |
Build de Sylas Suporte
patch 16.21- vitórias
- 48.1%
- partidas
- 94,468
- Impacto na vitória
- -1.8
- Pickrate
- 0.5%
Itens iniciaisPoção de Vida x2
Poção de Vida x2 vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +3.1 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.2% | +0.9 pode ser acaso | |
| 3% | 44.6% | -2.4 diferença clara | |
| 2% | 46.1% | -2.1 diferença clara | |
| 2% | 50.8% | +3.1 pode ser acaso | |
| 1% | 45.1% | -2.5 diferença clara | |
| 1% | 50.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.8% | +2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 43.9% | +0.1 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.2 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 64% | 49.2% | -0.6 pode ser acaso | 14:37 | |
| 22% | 49.8% | +0.4 pode ser acaso | 13:34 | |
| 7% | 47.8% | +0.3 pode ser acaso | 16:26 | |
| 5% | 46.5% | +1.2 diferença clara muitas vezes atrás | 16:08 | |
| 1% | 50.4% | -0.9 pode ser acaso | 14:53 | |
| 1% | 50.8% | +0.7 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.3% | mais comprada | |
| 17% | 50.8% | equilibrado | |
| 6% | 48.8% | equilibrado | |
| 3% | 43.0% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 48% | 47.9% | mais comprada | |
| 16% | 49.5% | equilibrado | |
| 10% | 47.9% | equilibrado | |
| 1% | 50.0% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 3% | 10% | |
| 6% | 1% |
1º itemExplocinturão Hextec
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 48.0% | -0.4 pode ser acaso | 12:18 | |
| 20% | 48.8% | +0.1 pode ser acaso | 12:39 | |
| 5% | 49.4% | +1.0 pode ser acaso | 12:57 | |
| 1% | 46.6% | +0.2 pode ser acaso | 14:23 | |
| 1% | 51.6% | +0.5 pode ser acaso | 16:04 | |
| 1% | 47.2% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 53.0% | -1.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 53.8% | +3.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 14% | 3,594 | |
| 13% | 3,404 | |
| 8% | 2,123 | |
| 8% | 2,095 |
2º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 49.8% | +0.2 pode ser acaso | 23:33 | |
| 21% | 48.9% | -0.8 pode ser acaso | 22:20 | |
| 16% | 48.8% | -0.4 pode ser acaso | 21:31 | |
| 10% | 47.4% | -0.2 pode ser acaso | 22:30 | |
| 6% | 49.9% | -0.2 pode ser acaso | 21:14 | |
| 3% | 52.3% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 2% | 76.6% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 56.4% | +2.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 14% | 3,594 | |
| 13% | 3,404 | |
| 8% | 2,123 | |
| 8% | 2,095 |
3º itemCriafendas
Criafendas faz parte da build que vence mais: +0.3 a cada 100 partidas, contra -2.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 52.9% | +0.2 pode ser acaso | 29:33 | |
| 23% | 50.0% | -1.3 pode ser acaso | 29:28 | |
| 11% | 49.8% | -0.5 pode ser acaso | 29:54 | |
| 8% | 52.1% | +0.5 pode ser acaso | 29:11 | |
| 4% | 50.6% | -1.1 pode ser acaso | 29:05 | |
| 3% | 73.6% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 51.2% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 54.9% | +2.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 14% | 3,594 | |
| 13% | 3,404 | |
| 8% | 2,123 | |
| 8% | 2,095 |
4º itemÍmpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +1.6 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 52.2% | -0.4 pode ser acaso | 33:25 | |
| 16% | 53.7% | -0.2 pode ser acaso | 34:42 | |
| 13% | 54.7% | -0.3 pode ser acaso | 34:43 | |
| 9% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | 34:58 | |
| 6% | 48.7% | -1.1 pode ser acaso | 35:42 | |
| 6% | 52.2% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 5% | 66.3% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 49.7% | +1.6 pode ser acaso |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 48.3% | +0.5 pode ser acaso | 38:36 | |
| 11% | 45.9% | +0.7 pode ser acaso | 37:03 |
6º itemPerdição de Lich
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 42:25 | |
| 10% | - | 39:40 | |
| 8% | - | 37:56 | |
| 6% | - | 36:59 | |
| 6% | - | 40:14 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +2.3 contra +1.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 48.5% | +1.9 pode ser acaso | |
| 14% | 45.5% | -3.0 diferença clara | |
| 3% | 51.5% | +2.3 pode ser acaso | |
| 1% | 52.9% | +1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 42.8% | -2.8 diferença clara | |
| <1% | 47.8% | +1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 53.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.8% | -0.6 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 48.7% | +2.7 pode ser acaso | |
| 12% | 45.5% | -3.2 diferença clara | |
| 2% | 45.4% | -1.6 diferença clara | |
| 1% | 49.3% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 50.3% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | -2.5 diferença clara | |
| <1% | 42.5% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 46.7% | +0.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +2.6 contra +0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 48.5% | +0.9 pode ser acaso | |
| 13% | 45.5% | -3.0 diferença clara | |
| 6% | 49.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 5% | 51.1% | +2.6 diferença clara | |
| 1% | 50.7% | +1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 40.5% | -3.0 diferença clara | |
| <1% | 45.8% | -3.8 diferença clara | |
| <1% | 43.2% | -4.2 diferença clara |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +2.5 contra +0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 13% | 45.3% | -3.1 diferença clara | |
| 9% | 50.2% | +2.5 diferença clara | |
| 4% | 49.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 46.5% | -2.6 diferença clara | |
| 1% | 46.7% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 42.8% | -3.8 diferença clara | |
| <1% | 49.5% | +0.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.0 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.4% | +0.4 pode ser acaso | |
| 20% | 48.4% | 0.0 pode ser acaso | |
| 18% | 47.0% | -1.2 diferença clara | |
| 5% | 49.7% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 47.1% | -0.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasCeleridade + Chamuscar
Celeridade + Chamuscar vence mais que Transcendência + Chamuscar, a mais escolhida: +2.3 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 47.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | -0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 49.4% | +1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 47.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.2% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 46.5% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 51.1% | +2.3 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.9 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 49.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 46.5% | -1.7 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 46.9% | +0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.1 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 47.9% | -1.9 pode ser acaso | |
| 18% | 49.5% | +2.1 diferença clara | |
| 2% | 47.8% | +0.1 diferença clara |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 48.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 8% | 47.5% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 48.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 43.6% | -4.1 diferença clara | |
| <1% | 46.1% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 49.7% | -1.0 pode ser acaso |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 76% | 48.5% | +0.7 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 9% | 46.7% | -1.6 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 6% | 49.5% | +0.1 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 4% | 48.6% | -0.2 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 4% | 48.9% | +0.6 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.1% | -1.8 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 47.2% de vitórias. Upar Q primeiro: 51.9% de vitórias (equilibrado).
Build de Sylas Topo
- vitórias
- 49.1%
- partidas
- 38,924
- Impacto na vitória
- -0.8
- Pickrate
- 0.4%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.2% | +2.2 pode ser acaso | |
| 6% | 46.9% | -2.6 diferença clara | |
| 1% | 50.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 41.5% | -2.7 diferença clara | |
| <1% | 54.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 53.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 44.0% | -2.1 diferença clara |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Botas Ionianas da Lucidez, a mais escolhida: +1.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 49.8% | -0.4 pode ser acaso | 12:17 | |
| 34% | 50.1% | -0.7 pode ser acaso | 13:54 | |
| 15% | 49.9% | +1.2 diferença clara | 14:38 | |
| 7% | 47.7% | +1.3 pode ser acaso muitas vezes atrás | 14:10 | |
| 2% | 51.6% | -0.2 pode ser acaso | 13:54 | |
| <1% | 53.8% | -0.5 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 40% | 48.5% | mais comprada | |
| 34% | 49.9% | equilibrado | |
| 14% | 49.9% | equilibrado | |
| 6% | 46.3% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 37% | 53.1% | mais comprada | |
| 29% | 53.1% | equilibrado | |
| 29% | 54.3% | equilibrado | |
| 1% | 53.6% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 6% | 29% | |
| 14% | 1% | |
| 52% | 59% | |
| 34% | 29% | |
| 40% | 37% | |
| 66% | 69% | |
| 6% | 9% | |
| 34% | 32% | |
| 4% | 6% | |
| 9% | 10% |
1º itemBastão das Eras
Bastão das Eras faz parte da build que vence mais: +0.3 a cada 100 partidas, contra -0.2 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 48.9% | -0.8 pode ser acaso | 11:06 | |
| 18% | 49.1% | 0.0 pode ser acaso | 10:55 | |
| 6% | 48.5% | +0.3 pode ser acaso | 12:59 | |
| 4% | 53.4% | +1.7 diferença clara | 11:43 | |
| 2% | 49.8% | +0.6 pode ser acaso | 11:53 | |
| 2% | 54.7% | +1.8 pode ser acaso | ||
| 1% | 51.0% | -1.0 pode ser acaso | ||
| <1% | 49.3% | +1.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 4,437 | |
| 10% | 2,019 | |
| 7% | 1,384 | |
| 4% | 822 |
2º itemCriafendas
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 51.4% | +1.0 pode ser acaso | 20:32 | |
| 19% | 50.0% | -1.8 pode ser acaso | 20:41 | |
| 6% | 49.1% | -0.2 pode ser acaso | 19:47 | |
| 5% | 46.5% | -0.7 pode ser acaso | 21:50 | |
| 3% | 53.0% | +0.1 pode ser acaso | 20:11 | |
| 3% | 50.7% | -0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 76.4% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 55.3% | +2.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 4,437 | |
| 10% | 2,019 | |
| 7% | 1,384 | |
| 4% | 822 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 53.7% | -0.4 pode ser acaso | 27:23 | |
| 13% | 54.6% | -0.9 pode ser acaso | 26:47 | |
| 11% | 57.7% | +0.7 pode ser acaso | 26:23 | |
| 7% | 54.3% | +0.5 pode ser acaso | 26:25 | |
| 6% | 58.6% | -0.1 pode ser acaso | 26:29 | |
| 3% | 77.0% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 55.3% | +0.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.1% | +1.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 4,437 | |
| 10% | 2,019 | |
| 7% | 1,384 | |
| 4% | 822 |
4º itemMaldição Sanguessuga
Maldição Sanguessuga vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +0.9 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 54.5% | -0.3 pode ser acaso | 32:26 | |
| 21% | 49.3% | -0.9 pode ser acaso | 32:21 | |
| 8% | 58.5% | +0.9 pode ser acaso | 31:45 | |
| 7% | 75.4% | comprado quando já está na frente | 26:53 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon vence mais que Chama Sombria, a mais escolhida: -0.7 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 56.0% | -0.7 pode ser acaso | 34:60 | |
| 14% | 56.7% | -0.1 pode ser acaso | 33:33 | |
| 8% | 55.8% | -1.2 pode ser acaso | 36:10 |
6º itemÍmpeto Cósmico
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 37:36 | |
| 9% | - | 37:28 | |
| 9% | - | 38:01 | |
| 8% | - | 36:47 | |
| 7% | - | 39:24 |
Runa principalPressione o Ataque
Pressione o Ataque vence mais que Conquistador, a mais escolhida: +1.7 contra +1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.5% | +1.0 pode ser acaso | |
| 25% | 47.9% | -1.2 diferença clara | |
| 1% | 47.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 48.2% | +2.8 pode ser acaso | |
| 1% | 48.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 51.7% | -2.5 pode ser acaso | |
| <1% | 52.0% | +0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -0.4 pode ser acaso |
Linha principal 1Presença de Espírito
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.5% | +1.0 pode ser acaso | |
| 25% | 47.9% | -1.2 diferença clara | |
| 3% | 48.8% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | +1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 57.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 42.1% | -2.9 pode ser acaso | |
| <1% | 35.4% | -4.3 diferença clara |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.5% | +1.2 pode ser acaso | |
| 24% | 47.8% | -1.2 diferença clara | |
| 1% | 49.7% | -1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 47.5% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 50.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 47.5% | -3.3 diferença clara | |
| 1% | 45.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | 0.0 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 49.6% | +1.0 pode ser acaso | |
| 23% | 47.6% | -1.5 diferença clara | |
| 2% | 44.4% | -0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 51.7% | +1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 48.5% | -0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 51.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 47.3% | +1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 48.0% | +1.2 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 49.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 21% | 48.6% | -0.5 pode ser acaso | |
| 9% | 47.1% | -1.4 diferença clara | |
| 2% | 47.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 47.4% | +0.1 pode ser acaso |
Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido
Crescimento + Osso Revestido vence mais que Inabalável + Ventos Revigorantes, a mais escolhida: +1.5 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 49.3% | -1.3 pode ser acaso | |
| 7% | 48.8% | +0.8 diferença clara | |
| 5% | 51.6% | +1.4 diferença clara | |
| 4% | 48.3% | +1.5 diferença clara | |
| 4% | 52.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 3% | 52.2% | +0.6 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 52.2% | +1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 45.3% | -1.8 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.5 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 45.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 50.6% | -1.4 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.8 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 48.8% | -1.7 pode ser acaso | |
| 14% | 51.0% | +1.8 diferença clara | |
| 2% | 46.1% | +0.8 diferença clara |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.4% | +0.8 pode ser acaso | |
| 25% | 48.3% | -0.8 diferença clara | |
| 2% | 47.6% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 48.8% | +0.4 pode ser acaso |
- E
- W
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 75% | 49.6% | +0.7 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 11% | 48.7% | -1.1 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 9% | 47.0% | +0.6 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 3% | 48.7% | -0.1 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 1% | 40.7% | -4.1 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 38.7% | -4.6 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2W
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 47.4% de vitórias. Upar Q primeiro: 52.6% de vitórias (venceu mais).
Melhores jogadores de Sylas
Ver todos os 10,816Partida normal no Meio
273,888 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 13% Primeiro abate 17%
- Top 25% Abates 8.3
- Últimos 14% CS / min 5.4
- Mortes
- 7.3 Mais 25%
- Assistências
- 6.6 Top 49%
- Abates solo
- 3.1 Top 25%
- Part. em abates
- 44% Top 30%
- Dano do time
- 23% Top 48%
- Dano / min
- 840 Últimos 49%
- Ouro / min
- 390 Últimos 25%
- Visão / min
- 0.70 Top 31%
- Sentinelas de Controle
- 0.9 Top 25%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:23
- Nível 11 aos 15:21
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 54% Mágico 39% Verdadeiro 7%Partida normal no Selva
241,932 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 17% Primeiro abate 7%
- Top 19% Part. em abates 48%
- Últimos 39% CS / min 6.2
- Abates
- 7.8 Top 26%
- Mortes
- 6.4 Menos 46%
- Assistências
- 8.1 Top 42%
- Abates solo
- 1.5 Top 36%
- Dano do time
- 19% Top 30%
- Dano / min
- 703 Top 30%
- Ouro / min
- 434 Top 41%
- Visão / min
- 0.88 Top 36%
- Sentinelas de Controle
- 1.7 Top 20%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:14
- Nível 11 aos 16:59
- raptors primeiro em 56% das partidas
- Primeiro dragão aos 8:21
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 56% Mágico 37% Verdadeiro 7%Partida normal no Suporte
93,056 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Suporte
- Top 13% Primeiro abate 13%
- Top 20% Visão / min 2.30
- Mais 11% Mortes 9.4
- Abates
- 5.9 Top 23%
- Assistências
- 11.2 Top 41%
- Abates solo
- 1.1 Top 26%
- Part. em abates
- 48% Top 30%
- Dano do time
- 17% Top 34%
- Dano / min
- 651 Top 32%
- CS / min
- 1.5 Últimos 20%
- Ouro / min
- 349 Últimos 48%
- Sentinelas de Controle
- 5.9 Top 23%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 9:01
- Nível 11 aos 21:52
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 96% Físico 4%Morreu para
Físico 58% Mágico 36% Verdadeiro 6%Partida normal no Topo
38,579 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 17% Part. em abates 38%
- Top 22% Sentinelas de Controle 0.7
- Últimos 16% CS / min 5.7
- Abates
- 7.1 Top 25%
- Mortes
- 7.1 Mais 41%
- Assistências
- 6.1 Top 46%
- Abates solo
- 3.3 Top 23%
- Dano do time
- 23% Top 38%
- Dano / min
- 833 Top 43%
- Ouro / min
- 383 Últimos 28%
- Visão / min
- 0.76 Últimos 45%
- Primeiro abate
- 17% Top 25%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:25
- Nível 11 aos 13:36
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 55% Mágico 37% Verdadeiro 8%Confrontos e aliados vêm de partidas de Sylas no Meio.
-
Pantheon: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.6 a -1.6) · 2,136 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Swain: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -1.2) · 1,466 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Lux: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.8 a -2.3) · 5,997 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Brand: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -1.0) · 1,322 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Yone: -2.85 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.65 a -2.05) · 14,837 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Akshan: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -0.7) · 1,877 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Kassadin: -2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.8 a -0.9) · 2,353 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Anivia: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.2 a -0.3) · 2,333 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Katarina: -2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.3 a -1.0) · 7,415 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Xerath: -2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.6 a -0.7) · 4,211 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio: -1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.1 a -0.8) · 6,816 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Ahri: -1.89 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.55 a -1.22) · 21,352 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
LeBlanc: -1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.1 a -0.7) · 6,463 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Diana: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.0 a -0.5) · 5,858 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Ekko: -1.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.3 a -0.1) · 8,108 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
Confrontos e aliados vêm de partidas de Sylas no Meio.
-
Sylas com Lissandra: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-5.0) · 1,464 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Ornn: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-3.2) · 9,440 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Singed: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.0) · 5,418 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Sylas com K'Sante: -5.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -4.6) · 9,337 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Akshan: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -0.6) · 849 partidas · Agrupado · 19% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Rumble: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.9 a -1.8) · 3,641 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Sylas com Sejuani: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.1-4.3) · 7,836 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Shyvana: +3.03 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.13-3.93) · 11,874 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Lillia: +2.72 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.85-3.58) · 12,969 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Sylas com Rengar: -4.66 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.60 a -3.73) · 10,838 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Qiyana: -4.35 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.09 a -3.60) · 17,414 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Locke: -4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.8 a -2.4) · 3,206 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Sylas com Syndra: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-5.2) · 1,938 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Zeri: +2.51 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.52-3.49) · 9,857 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Aurelion Sol: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-4.6) · 1,812 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Sylas com Ezreal: -4.02 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.53 a -3.51) · 38,713 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Corki: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.7 a -1.0) · 5,224 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Ashe: -1.66 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.26 a -1.06) · 27,686 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Sylas com Taric: +3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.7) · 3,439 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Zyra: +2.40 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.59-3.22) · 14,569 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Renata Glasc: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-3.7) · 5,086 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Sylas com Mel: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -4.4) · 7,656 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Twisted Fate: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -1.0) · 1,803 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Sylas com Yuumi: -2.06 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.86 a -1.27) · 15,296 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos