League of Legends Build de Jarvan IV
Build de Jarvan IV Selva
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.7%
- partidas
- 317,388
- Impacto na vitória
- -0.3
- Pickrate
- 3.2%
Itens iniciaisBroto de Esmagamusgo
Broto de Esmagamusgo vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.6 contra -0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 21% | 49.9% | +0.3 diferença clara | |
| 11% | 48.9% | -1.1 diferença clara | |
| 10% | 50.3% | +0.9 diferença clara | |
| 8% | 51.2% | +1.6 diferença clara | |
| 5% | 48.6% | -1.2 diferença clara |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.8 contra -0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 59% | 49.6% | -0.4 pode ser acaso | 14:20 | |
| 36% | 51.1% | +0.8 diferença clara | 15:22 | |
| 3% | 53.3% | -0.9 pode ser acaso muitas vezes à frente | 15:16 | |
| 1% | 54.8% | -1.6 pode ser acaso muitas vezes à frente | 14:41 | |
| 1% | 56.2% | -2.0 diferença clara muitas vezes à frente | 14:27 | |
| <1% | 46.5% | grande demais para confiar |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.9% | mais comprada | |
| 15% | 50.8% | equilibrado | |
| 3% | 54.7% | venceu mais | |
| 1% | 54.7% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 63% | 51.9% | mais comprada | |
| 24% | 47.1% | equilibrado | |
| 3% | 51.3% | equilibrado | |
| 1% | 53.7% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 15% | 63% | |
| 72% | 24% | |
| 4% | 19% | |
| 38% | 28% | |
| 2% | 7% | |
| 7% | 4% | |
| 22% | 18% | |
| 4% | 5% | |
| 26% | 26% | |
| 37% | 38% |
1º itemEclipse
Eclipse faz parte da build que vence mais: +3.0 a cada 100 partidas, contra -0.5 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.8% | -0.7 pode ser acaso | 10:14 | |
| 22% | 50.0% | +0.9 diferença clara | 10:33 | |
| 8% | 52.0% | +2.9 diferença clara | 10:42 | |
| 7% | 48.3% | -0.7 pode ser acaso | 11:16 | |
| 2% | 46.9% | -2.4 diferença clara | 11:60 | |
| 2% | 50.6% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 1% | 50.7% | -0.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 48.4% | +3.1 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 40,053 | |
| 8% | 16,752 | |
| 6% | 12,275 | |
| 4% | 9,248 |
2º itemCutelo Negro
Cutelo Negro faz parte da build que vence mais: +3.0 a cada 100 partidas, contra -0.5 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 50.8% | -0.9 pode ser acaso | 17:43 | |
| 23% | 50.7% | +1.1 pode ser acaso | 19:25 | |
| 10% | 51.6% | -0.5 pode ser acaso | 16:37 | |
| 9% | 52.8% | +2.9 pode ser acaso | 19:39 | |
| 8% | 50.0% | -0.5 pode ser acaso | 19:00 | |
| 2% | 51.7% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 51.6% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 52.0% | -1.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 40,053 | |
| 8% | 16,752 | |
| 6% | 12,275 | |
| 4% | 9,248 |
3º itemDança da Morte
Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +3.0 a cada 100 partidas, contra -0.5 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 55.0% | +1.2 pode ser acaso | 25:03 | |
| 19% | 55.1% | -1.1 pode ser acaso | 23:22 | |
| 11% | 61.7% | +2.8 pode ser acaso | 25:47 | |
| 6% | 54.5% | -0.7 pode ser acaso | 25:12 | |
| 5% | 54.8% | -1.7 pode ser acaso | 23:12 | |
| 4% | 52.1% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 51.4% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 53.3% | -0.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 18% | 40,053 | |
| 8% | 16,752 | |
| 6% | 12,275 | |
| 4% | 9,248 |
4º itemFome Eterna
De tudo o que medimos aqui, Fome Eterna é o que mais soma vitórias: +0.2 a cada 100 partidas. Anjo Guardião, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 63.6% | grande demais para confiar | 30:06 | |
| 14% | 56.3% | -0.5 pode ser acaso | 30:23 | |
| 10% | 56.6% | -1.1 pode ser acaso | 30:01 | |
| 5% | 56.5% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 4% | 55.8% | -2.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 54.7% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 55.9% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 63.7% | +0.2 pode ser acaso |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 37% | 67.5% | 34:03 |
6º itemMandíbula de Malmortius
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 53.9% | 37:36 | |
| 9% | 51.5% | 37:28 | |
| 7% | 48.0% | 38:39 | |
| 7% | 50.4% | 38:19 | |
| 4% | 45.1% | 38:27 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 49.9% | +1.9 pode ser acaso | |
| 4% | 47.0% | -2.2 diferença clara | |
| 2% | 49.5% | -0.4 diferença clara | |
| 2% | 50.0% | -0.5 diferença clara | |
| 1% | 46.6% | -2.2 diferença clara | |
| <1% | 43.0% | -5.4 diferença clara | |
| <1% | 51.5% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 45.4% | -2.3 diferença clara |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 49.8% | +1.3 pode ser acaso | |
| 4% | 49.6% | -0.2 diferença clara | |
| <1% | 48.4% | -3.1 diferença clara | |
| <1% | 45.0% | -5.5 diferença clara | |
| <1% | 44.8% | -5.3 diferença clara | |
| <1% | 52.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 42.4% | -3.6 diferença clara | |
| <1% | 40.0% | -5.5 diferença clara |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +0.8 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.7% | +0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 50.9% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 49.0% | -0.7 pode ser acaso | |
| 2% | 48.7% | -0.9 diferença clara | |
| 1% | 51.7% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 46.1% | -3.9 diferença clara | |
| <1% | 51.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 46.2% | -2.7 diferença clara |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +1.4 contra -0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 7% | 51.2% | +1.4 diferença clara | |
| 2% | 47.9% | -2.0 diferença clara | |
| 2% | 49.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 51.7% | +1.7 diferença clara | |
| 1% | 48.6% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 52.9% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 48.2% | -4.4 diferença clara |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| 27% | 49.3% | -0.7 diferença clara | |
| 3% | 49.6% | -0.2 diferença clara | |
| 1% | 47.1% | -2.1 diferença clara | |
| 1% | 46.5% | -3.1 diferença clara |
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Tônico Triplo
Calçados Mágicos + Tônico Triplo vence mais que Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +2.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 51.0% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.9% | +1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 54.8% | +2.3 diferença clara | |
| <1% | 48.2% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 48.7% | -1.8 pode ser acaso | |
| <1% | 45.0% | -3.8 pode ser acaso | |
| <1% | 35.6% | -3.5 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 49.2% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 46.0% | -3.4 diferença clara |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.8% | +2.5 pode ser acaso | |
| 1% | 45.9% | -2.7 diferença clara | |
| <1% | 49.1% | -2.0 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.4 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 49.7% | +0.1 pode ser acaso | |
| 6% | 50.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 48.4% | -1.3 diferença clara |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +4.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 100% | 49.7% | +4.5 pode ser acaso | |
| <1% | 42.0% | -4.4 diferença clara | |
| <1% | 46.4% | -3.1 diferença clara | |
| <1% | 39.3% | -2.0 diferença clara |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 50.1% | +2.4 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.2% | -3.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 3% | 49.8% | -0.4 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 46.1% | -3.8 diferença clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 45.3% | -4.5 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 39.6% | -4.5 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 49.9% de vitórias. Upar E primeiro: 49.2% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 52.1%
- partidas
- 23,896
- Impacto na vitória
- +2.6
- Pickrate
- 7.8%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 21% | 49.9% | +0.3 diferença clara | |
| 11% | 48.9% | -1.1 diferença clara | |
| 10% | 50.3% | +0.9 diferença clara | |
| 8% | 51.2% | +1.6 diferença clara | |
| 5% | 48.6% | -1.2 diferença clara |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 52% | 52.2% | |
| 46% | 53.0% | |
| 1% | 45.9% | |
| <1% | 55.7% | |
| <1% | 59.4% |
1º itemCutelo Negro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 52.0% |
2º itemDança da Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 72% | 54.2% | |
| 9% | 49.7% | |
| 4% | 52.8% | |
| 3% | 57.6% | |
| 2% | 56.0% |
3º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 62.1% | |
| 10% | 55.2% | |
| 7% | 52.5% | |
| 4% | 54.8% | |
| 3% | 61.7% |
4º itemMandíbula de Malmortius
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 16% | 61.8% | |
| 13% | 60.4% | |
| 7% | 62.2% | |
| 6% | 55.7% | |
| 5% | 57.4% |
5º itemCoração Congelado
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 10% | 57.1% | |
| 10% | 56.1% | |
| 6% | 54.1% | |
| 6% | 50.6% | |
| 5% | 47.1% |
6º itemHidra Profana
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 49.8% | -0.7 pode ser acaso | 10:14 | |
| 22% | 50.0% | +0.9 diferença clara | 10:33 | |
| 8% | 52.0% | +2.9 diferença clara | 10:42 | |
| 7% | 48.3% | -0.7 pode ser acaso | 11:16 | |
| 2% | 46.9% | -2.4 diferença clara | 11:60 | |
| 2% | 50.6% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 1% | 50.7% | -0.6 pode ser acaso | ||
| <1% | 48.4% | +3.1 diferença clara |
Runa principalConquistador
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
Linha principal 1Triunfo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
Caminho secundárioInspiração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 57% | 51.5% |
FeitiçosFlash + Golpear
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 100% | 49.7% | +4.5 pode ser acaso | |
| <1% | 42.0% | -4.4 diferença clara | |
| <1% | 46.4% | -3.1 diferença clara | |
| <1% | 39.3% | -2.0 diferença clara |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 93% | 50.1% | +2.4 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.2% | -3.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 3% | 49.8% | -0.4 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 46.1% | -3.8 diferença clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 45.3% | -4.5 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 39.6% | -4.5 diferença clara |
Build de Jarvan IV Suporte
- vitórias
- 48.4%
- partidas
- 20,919
- Impacto na vitória
- -1.5
- Pickrate
- 0.2%
Itens iniciaisPoção de Vida x2
Poção de Vida x2 vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +2.3 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| 4% | 50.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 41.3% | -3.3 diferença clara | |
| 2% | 48.7% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 51.2% | +2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 42.4% | -0.8 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 47.7% | +0.7 pode ser acaso | 15:06 | |
| 23% | 48.5% | +0.4 pode ser acaso | 16:01 | |
| 19% | 50.3% | -0.9 pode ser acaso | 13:52 | |
| 5% | 52.5% | -0.2 pode ser acaso muitas vezes à frente | 14:24 | |
| 1% | 49.1% | -1.6 pode ser acaso | 15:28 | |
| 1% | 51.8% | -2.4 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 59% | 50.5% | mais comprada | |
| 15% | 51.8% | equilibrado | |
| 10% | 50.7% | equilibrado | |
| 4% | 58.7% | venceu mais |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.9% | mais comprada | |
| 27% | 46.6% | equilibrado | |
| 16% | 55.0% | equilibrado | |
| 5% | 58.1% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 59% | 27% | |
| 10% | 39% | |
| 1% | 5% | |
| 6% | 2% | |
| 6% | 2% | |
| 7% | 5% | |
| 6% | 8% | |
| 9% | 7% |
1º itemGlaive Sombria
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 47.6% | -0.6 pode ser acaso | 12:14 | |
| 14% | 47.4% | +0.2 pode ser acaso | 12:24 | |
| 13% | 49.7% | +2.8 diferença clara | 11:26 | |
| 7% | 50.2% | +0.2 pode ser acaso | 12:27 | |
| 5% | 46.9% | -0.9 pode ser acaso | 13:54 | |
| 4% | 48.5% | -3.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 50.5% | +3.5 diferença clara | ||
| 3% | 47.9% | -0.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 7% | 76.2% | 681 | |
| 3% | - | 351 | |
| 2% | 75.0% | 201 | |
| 2% | - | 198 |
2º itemCicloespada Voltaica
Vitórias a mais aqui: -1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 48.3% | -1.6 pode ser acaso | 20:58 | |
| 10% | 49.5% | +1.6 pode ser acaso | 20:50 | |
| 7% | 52.5% | +3.5 pode ser acaso | 20:43 | |
| 6% | 47.7% | -0.3 pode ser acaso | 22:21 | |
| 6% | 48.8% | -0.9 pode ser acaso | 21:03 | |
| 5% | 51.9% | +1.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 50.3% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 47.5% | -2.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 7% | 76.2% | 681 | |
| 3% | - | 351 | |
| 2% | 75.0% | 201 | |
| 2% | - | 198 |
3º itemEclipse
Vitórias a mais aqui: -0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 9% | 52.3% | -0.7 pode ser acaso | 28:00 | |
| 7% | 52.7% | +1.4 pode ser acaso | 27:27 | |
| 7% | 53.3% | -0.9 pode ser acaso | 27:22 | |
| 7% | 51.7% | -0.9 pode ser acaso | 28:16 | |
| 5% | 53.9% | +3.2 pode ser acaso | 27:54 | |
| 5% | 52.7% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 4% | 51.2% | -3.1 pode ser acaso | ||
| 4% | 50.7% | -1.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 7% | 76.2% | 681 | |
| 3% | - | 351 | |
| 2% | 75.0% | 201 | |
| 2% | - | 198 |
4º itemConvergência de Zeke
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 14% | 42.0% | 32:51 |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | 55.5% | 36:18 |
6º itemPresa da Serpente
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 37:48 | |
| 6% | - | 42:50 | |
| 6% | - | 36:58 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 30% | 49.0% | +1.5 diferença clara | |
| 27% | 46.7% | -1.0 pode ser acaso | |
| 13% | 49.2% | +0.2 pode ser acaso | |
| 9% | 48.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 7% | 45.6% | -1.9 pode ser acaso | |
| 4% | 48.9% | -0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 49.5% | +1.0 pode ser acaso | |
| 2% | 47.5% | +1.7 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.6 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 38% | 48.7% | +1.6 diferença clara | |
| 34% | 46.6% | -1.4 pode ser acaso | |
| 13% | 48.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 4% | 49.1% | -1.7 pode ser acaso | |
| 3% | 49.6% | +1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 48.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 52.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 50.9% | -0.2 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Vitórias a mais aqui: -1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 33% | 46.5% | -1.4 pode ser acaso | |
| 20% | 48.5% | +1.1 diferença clara | |
| 12% | 49.4% | +0.8 diferença clara | |
| 12% | 49.3% | +1.0 diferença clara | |
| 11% | 49.1% | +0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 49.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 44.8% | -2.1 pode ser acaso | |
| 2% | 52.9% | +1.7 pode ser acaso |
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: -0.8 contra -1.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 32% | 46.4% | -1.5 pode ser acaso | |
| 23% | 48.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| 14% | 48.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 12% | 49.0% | +1.9 diferença clara | |
| 7% | 49.8% | +1.7 diferença clara | |
| 3% | 49.6% | +1.4 pode ser acaso | |
| 2% | 51.2% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 47.4% | -0.8 pode ser acaso |
Caminho secundárioDominação
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 30% | 48.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 26% | 47.6% | -0.5 pode ser acaso | |
| 25% | 47.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| 13% | 48.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 6% | 47.9% | -0.6 pode ser acaso |
Runas secundáriasCaça Suprema + Impacto Repentino
Caça Suprema + Impacto Repentino vence mais que Caça Incansável + Impacto Repentino, a mais escolhida: +2.0 contra -1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 46.9% | -1.1 pode ser acaso | |
| 10% | 47.4% | +2.0 pode ser acaso | |
| 3% | 48.8% | +1.3 pode ser acaso | |
| 3% | 47.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 47.4% | -0.9 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 50% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Velocidade de Ataque.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 47.5% | -0.9 diferença clara | |
| 38% | 48.7% | +1.3 pode ser acaso | |
| 9% | 46.9% | -1.2 diferença clara |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.4 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 47.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 6% | 50.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| 6% | 46.7% | -0.9 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 54% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.5% | -1.1 diferença clara | |
| 26% | 49.3% | +1.4 pode ser acaso | |
| 7% | 46.5% | +0.1 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.4% | +1.3 pode ser acaso | |
| 28% | 46.7% | -1.4 diferença clara | |
| 5% | 48.3% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 58.7% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 31.8% | grande demais para confiar | |
| <1% | 47.3% | -1.8 pode ser acaso |
WEQ
HabilidadesW > E > Q
W > E > Q vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +0.9 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 77% | 48.5% | +0.5 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 11% | 48.1% | +0.8 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 7% | 45.9% | -1.6 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 3% | 45.8% | -1.2 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 1% | 52.0% | +0.9 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 1% | 44.9% | -3.6 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 51.5% de vitórias. Upar E primeiro: 49.7% de vitórias (equilibrado).
Build de Jarvan IV Meio
- vitórias
- 50.4%
- partidas
- 3,971
- Impacto na vitória
- +0.2
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.7% | +1.1 pode ser acaso | |
| 23% | 49.4% | 0.0 pode ser acaso | |
| 7% | 46.9% | -1.5 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +2.9 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 48.4% | -2.3 pode ser acaso | 13:15 | |
| 24% | 54.2% | +2.9 diferença clara | 13:24 | |
| 18% | 49.2% | +0.3 pode ser acaso | 12:47 | |
| 6% | 53.6% | +0.1 pode ser acaso | 13:27 | |
| 4% | 58.6% | -1.1 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:18 | |
| 3% | 51.2% | -1.9 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 43% | 58.3% | mais comprada | |
| 23% | 44.6% | equilibrado | |
| 16% | 51.0% | equilibrado | |
| 6% | 53.7% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.2% | mais comprada | |
| 15% | 49.1% | partidas insuficientes | |
| 7% | 59.3% | partidas insuficientes | |
| 7% | 53.8% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 23% | 65% | |
| 43% | 7% | |
| 4% | 18% | |
| 7% | 4% | |
| 6% | 3% |
1º itemHidra Profana
Hidra Profana faz parte da build que vence mais: +2.0 a cada 100 partidas, contra +1.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 51.1% | +1.1 pode ser acaso | 9:53 | |
| 26% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | 10:28 | |
| 23% | 53.1% | +0.9 pode ser acaso | 10:27 | |
| 7% | 50.9% | -0.9 pode ser acaso | 10:42 | |
| 4% | 54.2% | -0.9 pode ser acaso muitas vezes à frente | 10:30 | |
| 3% | 47.5% | -1.9 pode ser acaso | ||
| 1% | 58.2% | -1.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 206 | |
| 6% | 177 | |
| 5% | 143 | |
| 4% | 113 |
2º itemCicloespada Voltaica
Cicloespada Voltaica faz parte da build que vence mais: +2.0 a cada 100 partidas, contra +1.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 51.9% | +0.2 pode ser acaso | 17:57 | |
| 22% | 53.6% | +1.1 pode ser acaso | 18:26 | |
| 11% | 53.4% | -0.7 pode ser acaso | 18:00 | |
| 6% | 44.9% | -1.3 pode ser acaso | 18:57 | |
| 4% | 53.8% | -0.4 pode ser acaso | 17:54 | |
| 4% | 48.9% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 3% | 50.0% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 50.5% | -1.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 206 | |
| 6% | 177 | |
| 5% | 143 | |
| 4% | 113 |
3º itemQuebra-Bastião
Quebra-Bastião faz parte da build que vence mais: +2.0 a cada 100 partidas, contra +1.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 56.3% | +0.3 pode ser acaso | 23:45 | |
| 14% | 51.4% | -1.8 pode ser acaso | 24:08 | |
| 8% | 54.6% | -0.2 pode ser acaso | 23:51 | |
| 8% | 53.7% | -1.2 pode ser acaso | 23:29 | |
| 7% | 53.1% | -1.3 pode ser acaso | 24:07 | |
| 7% | 58.6% | -0.9 pode ser acaso | ||
| 4% | 55.2% | +1.6 pode ser acaso | ||
| 2% | 57.1% | +3.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 206 | |
| 6% | 177 | |
| 5% | 143 | |
| 4% | 113 |
4º itemLimiar da Noite
Limiar da Noite vence mais que Arco do Axioma, a mais escolhida: +0.9 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 11% | 54.2% | -0.2 pode ser acaso | 27:44 | |
| 10% | 60.9% | +0.7 pode ser acaso | 28:35 | |
| 9% | 62.3% | -0.5 pode ser acaso | 28:45 | |
| 8% | 58.5% | +0.9 pode ser acaso | 29:16 |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 59.7% | 34:04 |
6º itemPresa da Serpente
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 36:47 | |
| 6% | - | 37:10 |
Runa principalPressione o Ataque
Pressione o Ataque vence mais que Conquistador, a mais escolhida: -0.1 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 50.3% | +1.9 pode ser acaso | |
| 27% | 49.9% | -0.8 pode ser acaso | |
| 11% | 49.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| 8% | 49.3% | -0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 49.7% | -3.9 pode ser acaso | |
| 2% | 55.4% | -0.4 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| 34% | 49.7% | -0.5 pode ser acaso | |
| 4% | 49.7% | +2.3 pode ser acaso | |
| 2% | 51.2% | -3.9 pode ser acaso | |
| 2% | 50.0% | -2.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Espontaneidade, a mais escolhida: +0.5 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 33% | 49.7% | -0.9 pode ser acaso | |
| 32% | 50.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| 19% | 49.1% | +0.3 pode ser acaso | |
| 9% | 51.0% | +1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 51.2% | +0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 53.2% | -0.6 pode ser acaso |
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 34% | 50.4% | 0.0 pode ser acaso | |
| 33% | 50.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 17% | 50.2% | +0.9 pode ser acaso | |
| 10% | 48.0% | +1.0 pode ser acaso | |
| 2% | 49.4% | -3.0 pode ser acaso | |
| 1% | 42.9% | -4.0 pode ser acaso | |
| 1% | 35.9% | -1.7 pode ser acaso |
Caminho secundárioDominação
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 41% | 50.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 22% | 51.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 13% | 47.4% | -1.2 pode ser acaso | |
| 13% | 50.2% | -0.7 pode ser acaso | |
| 10% | 49.5% | -0.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasCaça Suprema + Impacto Repentino
Caça Suprema + Impacto Repentino vence mais que Caça Incansável + Impacto Repentino, a mais escolhida: +0.2 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 50.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| 10% | 54.9% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.7 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 31% | 51.3% | +0.7 pode ser acaso | |
| 3% | 50.0% | -1.0 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +3.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 50.2% | +3.5 pode ser acaso | |
| 3% | 42.9% | -3.8 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.5 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 49.8% | +0.1 pode ser acaso | |
| 23% | 49.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| 10% | 52.4% | -0.8 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +3.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.0% | +3.5 pode ser acaso | |
| 5% | 50.8% | -3.6 diferença clara | |
| 2% | 52.6% | -0.4 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +3.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 91% | 50.2% | +3.3 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 6% | 45.8% | -3.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 2% | 48.2% | -2.8 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 58.9% de vitórias. Upar E primeiro: 75.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Melhores jogadores de Jarvan IV
Ver todos os 5,331Partida normal no Selva
316,160 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 1% Part. em abates 57%
- Top 4% Assistências 12.4
- Últimos 34% Dano / min 622
- Abates
- 6.8 Últimos 49%
- Mortes
- 6.3 Menos 38%
- Abates solo
- 1.3 Últimos 45%
- Dano do time
- 17% Últimos 34%
- CS / min
- 6.4 Top 48%
- Ouro / min
- 438 Top 34%
- Visão / min
- 0.94 Top 12%
- Sentinelas de Controle
- 2.2 Top 4%
- Primeiro abate
- 6% Top 26%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:07
- Nível 11 aos 16:51
- blue buff primeiro em 50% das partidas
- Primeiro dragão aos 7:31
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 7% Físico 93%Morreu para
Físico 53% Mágico 37% Verdadeiro 10%Partida normal no Suporte
20,790 partidasContra todos os campeões de Suporte
- Top 2% Part. em abates 57%
- Top 8% Assistências 15.7
- Últimos 30% CS / min 1.8
- Abates
- 4.8 Top 47%
- Mortes
- 8.7 Mais 33%
- Abates solo
- 0.9 Top 41%
- Dano do time
- 15% Últimos 30%
- Dano / min
- 552 Últimos 33%
- Ouro / min
- 359 Top 36%
- Visão / min
- 2.42 Top 11%
- Sentinelas de Controle
- 5.8 Top 26%
- Primeiro abate
- 12% Top 15%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 8:41
- Nível 11 aos 21:39
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 12% Físico 88%Morreu para
Físico 56% Mágico 37% Verdadeiro 7%Partida normal no Meio
3,963 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 1% Part. em abates 51%
- Top 4% Primeiro abate 20%
- Mais 15% Mortes 7.5
- Abates
- 9.3 Top 9%
- Assistências
- 9.1 Top 16%
- Abates solo
- 3.8 Top 5%
- Dano do time
- 22% Últimos 40%
- Dano / min
- 831 Últimos 46%
- CS / min
- 6.1 Últimos 41%
- Ouro / min
- 436 Top 17%
- Visão / min
- 0.74 Top 18%
- Sentinelas de Controle
- 0.9 Top 25%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:26
- Nível 11 aos 15:11
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 8% Físico 92%Morreu para
Físico 55% Mágico 37% Verdadeiro 8%Confrontos e aliados vêm de partidas de Jarvan IV no Selva.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Jarvan IV no Selva.
-
Jarvan IV com Kayle: +2.11 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.13-3.10) · 9,863 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Teemo: +1.96 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.37-2.54) · 28,979 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Mordekaiser: +1.75 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.15-2.36) · 26,718 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jarvan IV com K'Sante: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.5 a -4.5) · 9,066 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Graves: -5.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.3 a -1.9) · 745 partidas · Agrupado · 21% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Rengar: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.7 a -1.0) · 964 partidas · Agrupado · 17% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jarvan IV com Ahri: +1.49 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.95-2.03) · 34,394 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Veigar: +1.32 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.71-1.93) · 26,744 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Fizz: +1.29 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.63-1.96) · 21,952 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jarvan IV com Nunu e Willump: -5.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.7 a -2.5) · 1,214 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Qiyana: -4.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.9 a -3.6) · 6,870 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Mel: -3.41 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.12 a -2.71) · 19,489 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jarvan IV com Nilah: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.6) · 3,449 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Kog'Maw: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.7-3.7) · 9,494 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Xayah: +2.24 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.54-2.94) · 19,997 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jarvan IV com Ezreal: -4.08 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.56 a -3.59) · 42,541 partidas · Medido -
Jarvan IV com Corki: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -1.7) · 6,312 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Ashe: -1.70 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.27 a -1.13) · 30,695 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Jarvan IV com Taric: +4.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.0-6.1) · 3,744 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Leona: +2.68 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.10-3.27) · 28,729 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Soraka: +2.26 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.42-3.11) · 13,443 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Jarvan IV com Lee Sin: -6.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.7 a -4.8) · 2,250 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Rammus: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.6 a -1.3) · 517 partidas · Agrupado · 28% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Jarvan IV com Nidalee: -4.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -2.2) · 1,269 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos
Outras escolhas de Selva
Todos os 173- ARAM C #144
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59 Jarvan IV -
85 Rammus -
83 Shyvana -
81 Cho'Gath -
79 Amumu -
79 Briar -
79 Lillia