Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.7 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
63%
48.2%
-0.7 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
32%
48.9%
+1.0 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção com Refil
2%
49.5%
+1.7 diferença clara
Tomo Amplificador + Poção de Vida x2
1%
42.5%
grande demais para confiar
Lacre Sombrio + Poção de Vida x3
<1%
49.4%
+1.2 diferença clara
Elmo de Doran + Poção de Vida
<1%
49.8%
-0.2 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida
<1%
45.4%
-2.6 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
<1%
49.8%
+1.0 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +2.0 contra +0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
85%
49.3%
+0.4 pode ser acaso
13:24
Passos de Mercúrio
12%
45.9%
-0.8 diferença claramuitas vezes atrás
14:22
Botas Galvanizadas de Aço
2%
48.9%
+2.0 diferença claramuitas vezes atrás
14:14
Grevas Vorazes
<1%
50.5%
-0.8 pode ser acaso
13:23
Botas da Rapidez
<1%
47.5%
+0.5 pode ser acaso
13:08
Botas Ionianas da Lucidez
<1%
41.9%
-3.0 diferença clara
Grevas do Berserker
<1%
48.6%
-1.0 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
85%
51.4%
mais comprada
Passos de Mercúrio
6%
45.1%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
6%
52.6%
equilibrado
Grevas Vorazes
<1%
55.6%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
77%
48.3%
mais comprada
Passos de Mercúrio
20%
48.3%
equilibrado
Grevas Vorazes
<1%
50.0%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
<1%
46.9%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Passos de Mercúrio
6%
20%
Sapatos do Feiticeiro
85%
77%
Botas Galvanizadas de Aço
6%
<1%
Véu da Banshee
2%
5%
Ampulheta de Zhonya
40%
37%
Capuz da Morte de Rabadon
21%
22%
Chama Sombria
73%
75%
Ladrão de Almas de Mejai
9%
9%
Cajado do Vazio
5%
6%
1º itemPistola Laminar Hextec
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Pistola Laminar Hextec, Ampulheta de Zhonya, Chama Sombria
36%
81,744
Pistola Laminar Hextec, Chama Sombria, Ápice da Tempestade
11%
26,144
Capuz da Morte de Rabadon, Pistola Laminar Hextec, Chama Sombria
10%
24,063
Ampulheta de Zhonya, Chama Sombria, Ápice da Tempestade
8%
18,981
4º itemVéu da Banshee
De tudo o que medimos aqui, Véu da Banshee é o que mais soma vitórias: +2.4 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
4º item depois de Capuz da Morte de Rabadon: todas as opções
De tudo o que medimos aqui, Ampulheta de Zhonya é o que mais soma vitórias: -0.4 a cada 100 partidas. Cajado do Vazio, a mais escolhida, não tem número para comparar.
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Eletrocutar
93%
48.5%
+1.7 pode ser acaso
Conquistador outra árvore
5%
46.5%
-1.6 diferença clara
Agilidade nos Pés outra árvore
2%
46.9%
-0.8 diferença clara
Colheita Sombria
<1%
48.7%
+1.2 pode ser acaso
Ritmo Fatal outra árvore
<1%
39.6%
grande demais para confiar
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
<1%
46.1%
-3.0 diferença clara
Avanço da Tempestade outra árvore
<1%
47.3%
-0.7 pode ser acaso
Cometa Arcano outra árvore
<1%
39.5%
-4.8 diferença clara
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Impacto Repentino
92%
48.5%
+1.6 pode ser acaso
Presença de Espírito outra árvore
6%
46.5%
-1.7 diferença clara
Gosto de Sangue
1%
49.2%
+0.2 diferença clara
Triunfo outra árvore
1%
46.8%
-1.1 diferença clara
Absorção Vital outra árvore
<1%
44.4%
-1.7 diferença clara
Golpe Desleal
<1%
43.6%
-3.0 diferença clara
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
45.5%
-2.6 diferença clara
Manto de Nimbus outra árvore
<1%
46.2%
-1.2 pode ser acaso
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.9 contra +0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lembranças Aterrorizantes
86%
48.3%
+0.1 pode ser acaso
Lenda: Aceleração outra árvore
6%
46.6%
-1.5 diferença clara
Sexto Sentido
6%
50.2%
+1.6 diferença clara
Sentinela Profunda
1%
50.3%
+1.9 diferença clara
Lenda: Espontaneidade outra árvore
<1%
44.3%
-4.1 diferença clara
Lenda: Linhagem outra árvore
<1%
45.2%
-1.8 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
<1%
43.3%
-3.6 diferença clara
Entrega de Biscoitos outra árvore
<1%
53.8%
+2.0 pode ser acaso
Linha principal 3Caça Incansável
Caça Incansável vence mais que Caça Suprema, a mais escolhida: +2.0 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caça Suprema
91%
48.4%
+1.2 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia outra árvore
6%
46.5%
-1.8 diferença clara
Caçador de Tesouros
1%
48.7%
+0.5 pode ser acaso
Dilacerar outra árvore
1%
46.7%
-0.7 diferença clara
Caça Incansável
1%
51.0%
+2.0 pode ser acaso
Até a Morte outra árvore
1%
45.4%
-1.6 diferença clara
Chamuscar outra árvore
<1%
43.1%
-3.0 diferença clara
Tempestade Crescente outra árvore
<1%
48.6%
-1.5 pode ser acaso
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Determinação
73%
48.9%
+2.0 pode ser acaso
Feitiçaria
23%
46.6%
-2.2 diferença clara
Precisão
3%
49.2%
+1.0 diferença clara
Dominação
1%
45.5%
-1.2 diferença clara
Inspiração
<1%
47.1%
-1.6 diferença clara
Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido
Crescimento + Osso Revestido vence mais que Ventos Revigorantes + Crescimento, a mais escolhida: +1.2 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Ventos Revigorantes + Crescimento
81%
48.6%
-0.9 pode ser acaso
Crescimento + Osso Revestido
13%
50.5%
+1.2 diferença clara
Inabalável + Ventos Revigorantes
3%
49.0%
+0.9 diferença clara
Inabalável + Osso Revestido
2%
48.6%
-0.2 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Revitalizar
<1%
46.8%
-1.8 pode ser acaso
Revitalizar + Osso Revestido
<1%
45.5%
-2.0 pode ser acaso
Condicionamento + Crescimento
<1%
49.9%
0.0 pode ser acaso
Demolir + Osso Revestido
<1%
52.6%
+0.6 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
98%
48.4%
+1.6 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
2%
46.2%
-1.8 diferença clara
Aceleração de Habilidade
<1%
47.5%
-1.1 diferença clara
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.7 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
97%
48.3%
-1.5 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
3%
49.9%
+1.7 diferença clara
Escalamento de Vida
<1%
47.4%
+0.7 pode ser acaso
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.8 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
85%
48.1%
-1.3 pode ser acaso
Vida
12%
49.6%
+1.2 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
2%
49.6%
+1.8 diferença clara
FeitiçosPurificar + Incendiar
Purificar + Incendiar vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +0.7 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
87%
48.4%
+0.2 pode ser acaso
Flash + Teleporte
11%
48.2%
-0.1 pode ser acaso
Teleporte + Incendiar
1%
49.7%
+0.6 pode ser acaso
Exaustão + Flash
<1%
46.9%
-2.4 diferença clara
Flash + Barreira
<1%
45.4%
-2.1 diferença clara
Purificar + Flash
<1%
45.3%
0.0 pode ser acaso
Exaustão + Incendiar
<1%
50.0%
+0.6 pode ser acaso
Purificar + Incendiar
<1%
54.4%
+0.7 pode ser acaso
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +5.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
97%
48.6%
+5.8 pode ser acaso
QWEQ + W + E
3%
42.0%
-5.9 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
45.0%
-3.7 diferença clara
WQEW + Q + E
<1%
36.8%
-4.6 diferença clara
EWQE + W + Q
<1%
37.2%
-3.4 diferença clara
WEQW + E + Q
<1%
27.0%
grande demais para confiar
Níveis 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 48.2% de vitórias. Upar E primeiro: 42.9% de vitórias (equilibrado).
vitórias
50.2%
partidas
26,604
Impacto na vitória
+1.7
Pickrate
7.3%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Lacre Sombrio + Poção de Vida x3 vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +0.9 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Anel de Doran + Poção de Vida x2
68%
48.6%
-0.4 pode ser acaso
Escudo de Doran + Poção de Vida
23%
49.4%
+0.7 diferença clara
Lacre Sombrio + Poção com Refil
8%
48.9%
-0.5 pode ser acaso
Lacre Sombrio + Poção de Vida x3
<1%
46.9%
+0.9 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
<1%
46.0%
-0.7 pode ser acaso
Elmo de Doran + Poção de Vida
<1%
48.7%
+0.6 pode ser acaso
Tomo Amplificador + Poção de Vida x2
<1%
48.2%
-0.4 pode ser acaso
Anel de Doran + Poção de Vida
<1%
44.8%
-2.3 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.2 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Sapatos do Feiticeiro
86%
49.5%
-0.5 pode ser acaso
13:56
Passos de Mercúrio
8%
48.0%
+0.2 pode ser acaso
15:26
Botas Galvanizadas de Aço
5%
48.6%
+1.2 diferença claramuitas vezes atrás
14:39
Grevas Vorazes
1%
51.2%
-1.2 pode ser acasomuitas vezes à frente
14:13
Botas da Rapidez
<1%
53.3%
+1.1 pode ser acaso
13:53
Botas Ionianas da Lucidez
<1%
49.8%
-1.5 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
83%
50.7%
mais comprada
Botas Galvanizadas de Aço
8%
49.8%
equilibrado
Passos de Mercúrio
3%
47.1%
equilibrado
Grevas Vorazes
1%
49.0%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Sapatos do Feiticeiro
76%
48.5%
mais comprada
Passos de Mercúrio
18%
51.4%
venceu mais
Botas Galvanizadas de Aço
1%
44.4%
equilibrado
Grevas Vorazes
1%
48.7%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Passos de Mercúrio
3%
18%
Sapatos do Feiticeiro
83%
76%
Botas Galvanizadas de Aço
8%
1%
Véu da Banshee
2%
6%
Ampulheta de Zhonya
38%
34%
Tormento de Liandry
6%
8%
Capuz da Morte de Rabadon
17%
19%
Cajado do Vazio
9%
10%
Criafendas
4%
6%
1º itemPistola Laminar Hextec
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Pistola Laminar Hextec, Ampulheta de Zhonya, Chama Sombria
32%
25,204
Pistola Laminar Hextec, Chama Sombria, Ápice da Tempestade
11%
8,801
Capuz da Morte de Rabadon, Pistola Laminar Hextec, Chama Sombria
9%
7,423
Ampulheta de Zhonya, Chama Sombria, Ápice da Tempestade
5%
4,172
4º itemVéu da Banshee
De tudo o que medimos aqui, Véu da Banshee é o que mais soma vitórias: +1.2 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
4º item depois de Capuz da Morte de Rabadon: todas as opções
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Eletrocutar
80%
49.1%
+0.7 pode ser acaso
Conquistador outra árvore
17%
47.2%
-0.9 diferença clara
Agilidade nos Pés outra árvore
1%
52.8%
+0.8 pode ser acaso
Aperto dos Mortos-Vivos outra árvore
<1%
46.7%
-0.7 pode ser acaso
Colheita Sombria
<1%
45.6%
-1.8 pode ser acaso
Toque Ígneo outra árvore
<1%
50.2%
+2.6 pode ser acaso
Primeiro Ataque outra árvore
<1%
49.7%
-0.3 pode ser acaso
Ritmo Fatal outra árvore
<1%
43.7%
-3.8 diferença clara
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Impacto Repentino
80%
49.1%
+0.7 pode ser acaso
Presença de Espírito outra árvore
17%
47.5%
-0.7 diferença clara
Triunfo outra árvore
1%
50.3%
+0.7 pode ser acaso
Gosto de Sangue
1%
48.7%
-0.2 pode ser acaso
Demolir outra árvore
<1%
47.0%
-0.5 pode ser acaso
Absorção Vital outra árvore
<1%
46.2%
-1.7 pode ser acaso
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
42.4%
-1.0 pode ser acaso
Manto de Nimbus outra árvore
<1%
55.8%
+2.3 pode ser acaso
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.8 contra +0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lembranças Aterrorizantes
76%
48.9%
+0.1 pode ser acaso
Lenda: Aceleração outra árvore
17%
47.5%
-0.6 pode ser acaso
Sexto Sentido
4%
50.2%
+1.8 diferença clara
Lenda: Espontaneidade outra árvore
1%
48.1%
-0.7 pode ser acaso
Sentinela Profunda
1%
52.4%
+1.0 pode ser acaso
Lenda: Linhagem outra árvore
<1%
49.5%
-1.7 pode ser acaso
Ventos Revigorantes outra árvore
<1%
46.5%
+0.1 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
<1%
45.3%
0.0 pode ser acaso
Linha principal 3Caça Incansável
Caça Incansável vence mais que Caça Suprema, a mais escolhida: +1.1 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caça Suprema
79%
49.1%
+0.6 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia outra árvore
15%
47.4%
-0.9 diferença clara
Dilacerar outra árvore
2%
48.0%
+0.4 pode ser acaso
Até a Morte outra árvore
1%
49.0%
0.0 pode ser acaso
Caçador de Tesouros
1%
48.0%
-0.1 pode ser acaso
Caça Incansável
<1%
47.9%
+1.1 pode ser acaso
Crescimento outra árvore
<1%
47.1%
-0.4 pode ser acaso
Chamuscar outra árvore
<1%
51.1%
+1.7 pode ser acaso
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Determinação
71%
48.9%
+0.8 pode ser acaso
Feitiçaria
24%
48.1%
-1.2 diferença clara
Precisão
4%
49.1%
+1.1 pode ser acaso
Dominação
1%
51.2%
+0.3 pode ser acaso
Inspiração
1%
45.7%
-1.0 pode ser acaso
Runas secundáriasVentos Revigorantes + Demolir
Ventos Revigorantes + Demolir vence mais que Ventos Revigorantes + Crescimento, a mais escolhida: +1.5 contra -1.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Ventos Revigorantes + Crescimento
80%
48.7%
-1.4 pode ser acaso
Crescimento + Osso Revestido
15%
49.9%
+1.5 diferença clara
Inabalável + Osso Revestido
2%
49.6%
+0.8 diferença clara
Inabalável + Ventos Revigorantes
1%
50.9%
+1.3 diferença clara
Demolir + Osso Revestido
<1%
54.4%
+1.0 pode ser acaso
Condicionamento + Crescimento
<1%
47.8%
-0.5 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Revitalizar
<1%
51.0%
-0.1 pode ser acaso
Ventos Revigorantes + Demolir
<1%
52.0%
+1.5 pode ser acaso
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
98%
48.8%
+1.5 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
2%
47.9%
-1.5 diferença clara
Aceleração de Habilidade
<1%
44.9%
-1.4 pode ser acaso
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.2 contra -2.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
97%
48.7%
-2.1 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
2%
50.0%
+2.0 diferença clara
Escalamento de Vida
<1%
51.5%
+2.2 diferença clara
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.7 contra -1.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
86%
48.6%
-1.5 pode ser acaso
Vida
12%
49.8%
+1.4 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
50.0%
+1.7 diferença clara
FeitiçosIncendiar + Barreira
Incendiar + Barreira vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +2.1 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
85%
48.9%
+0.8 pode ser acaso
Flash + Teleporte
10%
47.9%
-1.0 diferença clara
Teleporte + Incendiar
3%
50.6%
+0.7 pode ser acaso
Exaustão + Flash
1%
47.8%
-2.1 diferença clara
Exaustão + Incendiar
<1%
45.3%
-1.2 pode ser acaso
Flash + Barreira
<1%
41.5%
-1.6 pode ser acaso
Flash + Fantasma
<1%
50.6%
-3.4 diferença clara
Incendiar + Barreira
<1%
56.5%
+2.1 pode ser acaso
Q
W
E
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +4.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
97%
49.0%
+4.0 pode ser acaso
QWEQ + W + E
3%
45.0%
-3.9 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
45.8%
-3.9 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 48.5% de vitórias. Upar E primeiro: 25.0% de vitórias (partidas insuficientes).
vitórias
54.3%
partidas
1,146
Impacto na vitória
+3.3
Pickrate
0.9%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Akali no Meio.
Topo
+2.1Akali com Sion: +2.12 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.38-2.85) · 18,075 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.0Akali com Illaoi: +2.00 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.26-2.74) · 17,681 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.6Akali com Kayle: +1.64 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.66-2.62) · 9,904 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.8Akali com K'Sante: -4.76 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.65 a -3.87) · 11,965 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.4Akali com Cassiopeia: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.6 a -1.1) · 1,681 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.3Akali com Riven: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -2.3) · 8,727 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.8Akali com Bel'Veth: +3.77 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.82-4.72) · 10,637 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.4Akali com Shyvana: +3.42 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.77-4.08) · 22,495 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.9Akali com Wukong: +2.86 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.29-3.43) · 30,225 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.1Akali com Qiyana: -5.08 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.74 a -4.42) · 21,911 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.4Akali com Rengar: -4.38 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.20 a -3.57) · 14,324 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Akali com Locke: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.8 a -2.8) · 4,206 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.7Akali com Nilah: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.3-4.1) · 4,721 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.4Akali com Xayah: +2.43 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.82-3.04) · 26,206 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Akali com Zeri: +2.24 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.40-3.09) · 13,470 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.2Akali com Ezreal: -4.20 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.65 a -3.75) · 49,710 partidas · Medido
-1.7Akali com Lucian: -1.69 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.28 a -1.10) · 28,461 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-1.6Akali com Corki: -1.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.8 a -0.5) · 6,583 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+2.9Akali com Zilean: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-4.0) · 8,824 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Akali com Taric: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.5) · 5,378 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.0Akali com Zyra: +2.04 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.35-2.72) · 20,670 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.5Akali com Mel: -4.49 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.39 a -3.60) · 11,731 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.2Akali com Orianna: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.5 a -0.9) · 671 partidas · Agrupado · 23% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.7Akali com Vex: -3.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.7 a -0.7) · 861 partidas · Agrupado · 19% disto vem emprestado de campeões parecidos