리그 오브 레전드 아칼리 빌드
Tier C · 46 #53 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 48.3%
- 게임
- 597,084
- 승률 영향
- -1.7
- 픽률
- 4.3%

아이템 1마법공학 총검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법공학 총검 | 76% | 48.8% | +1.4 우연일 수 있음 | 11:57 |
|---|
폭풍 쇄도 | 18% | 47.4% | -1.2 확실한 차이 | 11:38 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 3% | 46.9% | -1.7 확실한 차이 | 11:43 |
|---|
리치베인 | 1% | 48.1% | -0.4 확실한 차이 | 11:56 |
|---|
그림자불꽃 | <1% | 46.0% | -2.0 확실한 차이 | 13:49 |
|---|
리안드리의 고통 | <1% | 48.9% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
균열 생성기 | <1% | 45.1% | -0.4 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | <1% | 48.9% | +1.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  마법공학 총검, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 35% | 116,835 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 11% | 37,745 |
|---|
  마법공학 총검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | 30,254 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | 28,453 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 72% | 49.1% | -1.0 우연일 수 있음 | 20:48 |
|---|
폭풍 쇄도 | 13% | 49.2% | +0.5 우연일 수 있음 | 20:15 |
|---|
존야의 모래시계 | 4% | 46.9% | -0.2 우연일 수 있음 | 21:45 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 74.1% | 이미 앞설 때 구매 | 15:58 |
|---|
리치베인 | 2% | 52.1% | +1.0 우연일 수 있음 | 20:05 |
|---|
마법공학 총검 | 2% | 49.3% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 1% | 47.3% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 57.8% | -0.4 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  마법공학 총검, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 35% | 116,835 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 11% | 37,745 |
|---|
  마법공학 총검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | 30,254 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | 28,453 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -2.0.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 50% | 50.7% | -0.7 우연일 수 있음 | 27:23 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 17% | 53.5% | -0.6 우연일 수 있음 | 26:58 |
|---|
그림자불꽃 | 13% | 55.4% | +0.6 우연일 수 있음 | 25:55 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 5% | 72.2% | 이미 앞설 때 구매 | 22:08 |
|---|
폭풍 쇄도 | 4% | 53.9% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:11 |
|---|
리치베인 | 3% | 54.3% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
공허의 지팡이 | 2% | 49.2% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 2% | 51.3% | +1.8 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  마법공학 총검, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 35% | 116,835 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 11% | 37,745 |
|---|
  마법공학 총검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | 30,254 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 9% | 28,453 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +5.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 48.6% | +5.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 42.6% | -5.4 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 43.2% | -5.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.9% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 34.0% | -6.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 58.6%
- 게임
- 377
- 승률 영향
- +4.3
- 픽률
- 0.1%

아이템 6밴시의 장막
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 48.6% | +5.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 42.6% | -5.4 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 43.2% | -5.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | <1% | 43.9% | -4.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 45.8% | -3.7 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | <1% | 34.0% | -6.4 확실한 차이 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 49.0%
- 게임
- 207,900
- 승률 영향
- -1.0
- 픽률
- 1.5%

아이템 1마법공학 총검
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
마법공학 총검 | 75% | 49.6% | +1.4 우연일 수 있음 | 12:05 |
|---|
폭풍 쇄도 | 15% | 47.5% | -1.6 확실한 차이 | 11:52 |
|---|
리안드리의 고통 | 3% | 49.5% | -0.1 확실한 차이 | 12:48 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | 2% | 45.8% | -2.5 확실한 차이 | 11:33 |
|---|
리치베인 | 1% | 50.2% | +1.0 우연일 수 있음 | 11:56 |
|---|
균열 생성기 | 1% | 47.3% | -0.3 확실한 차이 | |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 48.2% | -0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
강철심장 | <1% | 47.8% | -2.3 확실한 차이 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  마법공학 총검, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 31% | 33,888 |
|---|
  마법공학 총검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 12,408 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 9% | 10,304 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 5% | 5,935 |
|---|

아이템 2그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.9입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 63% | 49.9% | -0.9 우연일 수 있음 | 20:49 |
|---|
폭풍 쇄도 | 12% | 50.4% | +0.7 우연일 수 있음 | 20:23 |
|---|
존야의 모래시계 | 6% | 48.8% | +0.4 우연일 수 있음 | 22:00 |
|---|
마법공학 총검 | 3% | 49.1% | -0.5 우연일 수 있음 | 20:37 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 71.2% | 이미 앞설 때 구매 | 15:41 |
|---|
리치베인 | 3% | 51.4% | +0.5 우연일 수 있음 | |
|---|
균열 생성기 | 2% | 50.2% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | <1% | 51.7% | +2.4 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  마법공학 총검, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 31% | 33,888 |
|---|
  마법공학 총검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 12,408 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 9% | 10,304 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 5% | 5,935 |
|---|

아이템 3라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.6, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -1.9.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 43% | 51.1% | -0.4 우연일 수 있음 | 27:34 |
|---|
그림자불꽃 | 16% | 54.4% | +0.2 우연일 수 있음 | 26:34 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 15% | 54.3% | -1.1 우연일 수 있음 | 27:03 |
|---|
폭풍 쇄도 | 8% | 52.5% | 0.0 우연일 수 있음 | 26:35 |
|---|
공허의 지팡이 | 5% | 49.5% | +0.3 우연일 수 있음 | 27:28 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 4% | 72.2% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
리치베인 | 2% | 55.4% | +0.8 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 51.1% | +2.6 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  마법공학 총검, 존야의 모래시계, 그림자불꽃 | 31% | 33,888 |
|---|
  마법공학 총검, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 11% | 12,408 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 마법공학 총검, 그림자불꽃 | 9% | 10,304 |
|---|
  존야의 모래시계, 그림자불꽃, 폭풍 쇄도 | 5% | 5,935 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +4.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.1% | +4.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 44.7% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.3% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 44.4% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 51.5%
- 게임
- 17,656
- 승률 영향
- +2.2
- 픽률
- 9.4%
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 49.1% | +4.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 44.7% | -4.0 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | <1% | 45.3% | -4.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 44.4% | -2.4 확실한 차이 |
|---|
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
미드 평균적인 게임
590,220게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 9% 킬 9.3
- 상위 12% 솔로 킬 3.5
- 하위 9% 어시스트 5.1
- 데스
- 6.6 적은 순 36%
- 킬 관여율
- 42% 하위 45%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 43%
- 분당 피해량
- 856 상위 45%
- 분당 CS
- 5.9 하위 30%
- 분당 골드
- 403 하위 40%
- 분당 시야 점수
- 0.75 상위 12%
- 제어 와드
- 0.8 상위 31%
- 선취점
- 9% 하위 42%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS -1-3-6 골드 +43+46+76
가한 피해
마법 94% 물리 6%
죽은 원인
물리 54% 마법 39% 고정 7%
탑 평균적인 게임
204,661게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 3% 솔로 킬 3.9
- 상위 4% 킬 8.3
- 하위 9% 어시스트 4.6
- 데스
- 6.3 적은 순 23%
- 킬 관여율
- 36% 상위 40%
- 팀 내 피해량 비중
- 23% 상위 25%
- 분당 피해량
- 860 상위 26%
- 분당 CS
- 6.1 하위 32%
- 분당 골드
- 397 하위 46%
- 분당 시야 점수
- 0.83 상위 11%
- 제어 와드
- 0.7 상위 25%
- 선취점
- 12% 상위 50%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +4+5+2 골드 +207+321+358
가한 피해
마법 93% 물리 7%
죽은 원인
물리 56% 마법 36% 고정 8% 상성과 팀원 데이터는 아칼리 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
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-1.4 신드라: -1.38 100판당 승수 (범위 -2.14 ~ -0.62) · 16,295게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-1.1 제드: -1.08 100판당 승수 (범위 -1.69 ~ -0.46) · 25,223게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-0.8 피즈: -0.84 100판당 승수 (범위 -1.56 ~ -0.12) · 18,298게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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쉬움 -
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-6.7 카운터당함
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-6.2 카운터당함
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-5.8 카운터당함
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-5.8 카운터당함
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-5.8 카운터당함
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-5.6 카운터당함
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-5.5 카운터당함
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-5.5 카운터당함
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-5.2 카운터당함
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-5.0 카운터당함
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-4.9 카운터당함
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-4.9 카운터당함
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-4.7 카운터당함
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-4.5 카운터당함
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-4.4 카운터당함
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-4.3 카운터당함
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+4.8 유리
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+4.1 유리
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+3.5 유리
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+3.4 유리
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+3.3 유리
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+3.0 유리
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+2.0 유리
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+2.0 유리
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+2.0 유리
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+1.8 유리
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+1.8 유리
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+1.6 유리
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+0.6 유리 상성과 팀원 데이터는 아칼리 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+1.5 아칼리 + 신지드: +1.5 100판당 승수 (범위 0.3-2.7) · 6,468게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 아칼리 + 일라오이: +1.34 100판당 승수 (범위 0.49-2.20) · 13,237게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.3 아칼리 + 세트: +1.28 100판당 승수 (범위 0.71-1.84) · 31,598게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.3 아칼리 + 라이즈: -5.3 100판당 승수 (범위 -8.0 ~ -2.5) · 1,049게임 · 통합 실측 · 이 값의 16%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.5 아칼리 + 크산테: -4.5 100판당 승수 (범위 -5.6 ~ -3.5) · 8,655게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.1 아칼리 + 럼블: -4.1 100판당 승수 (범위 -5.8 ~ -2.5) · 3,312게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.7 아칼리 + 벨베스: +3.7 100판당 승수 (범위 2.6-4.8) · 7,655게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.7 아칼리 + 람머스: +3.67 100판당 승수 (범위 2.73-4.60) · 10,955게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 아칼리 + 오공: +3.11 100판당 승수 (범위 2.50-3.72) · 26,623게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-5.8 아칼리 + 로크: -5.8 100판당 승수 (범위 -7.5 ~ -4.1) · 3,037게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-4.8 아칼리 + 렝가: -4.80 100판당 승수 (범위 -5.73 ~ -3.86) · 10,781게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.4 아칼리 + 니달리: -3.4 100판당 승수 (범위 -4.7 ~ -2.1) · 5,449게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.4 아칼리 + 징크스: +2.43 100판당 승수 (범위 2.00-2.86) · 56,163게임 · 실측 -
+2.4 아칼리 + 스몰더: +2.42 100판당 승수 (범위 1.69-3.15) · 18,550게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 아칼리 + 닐라: +2.3 100판당 승수 (범위 0.7-3.9) · 3,545게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.8 아칼리 + 이즈리얼: -3.81 100판당 승수 (범위 -4.34 ~ -3.27) · 35,051게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.9 아칼리 + 바루스: -2.85 100판당 승수 (범위 -3.71 ~ -1.98) · 12,863게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.1 아칼리 + 코르키: -2.1 100판당 승수 (범위 -3.5 ~ -0.8) · 5,349게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.3 아칼리 + 타릭: +3.3 100판당 승수 (범위 1.9-4.8) · 4,234게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 아칼리 + 소나: +2.5 100판당 승수 (범위 1.4-3.7) · 7,162게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.1 아칼리 + 밀리오: +2.15 100판당 승수 (범위 1.36-2.95) · 15,195게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.5 아칼리 + 멜: -4.46 100판당 승수 (범위 -5.39 ~ -3.53) · 11,012게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 아칼리 + 조이: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.4 ~ -1.6) · 2,375게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.6 아칼리 + 파이크: -2.61 100판당 승수 (범위 -3.31 ~ -1.91) · 19,892게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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