League of Legends Build de Galio
Build de Galio Meio
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.1%
- partidas
- 149,782
- Impacto na vitória
- -0.8
- Pickrate
- 2.1%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +2.8 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.4% | +1.3 pode ser acaso | |
| 11% | 47.9% | -1.1 diferença clara | |
| 8% | 47.5% | -1.8 diferença clara | |
| 1% | 52.1% | +2.8 pode ser acaso | |
| <1% | 53.3% | +0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 49.9% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 48.4% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 44.0% | +0.2 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +1.3 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 48.7% | -1.3 pode ser acaso | 13:12 | |
| 27% | 49.0% | +1.3 diferença clara | 13:50 | |
| 18% | 52.8% | +0.2 diferença clara muitas vezes à frente | 13:27 | |
| 1% | 52.7% | +0.3 diferença clara | 12:51 | |
| 1% | 54.2% | +1.3 diferença clara muitas vezes à frente | 13:19 | |
| <1% | 53.9% | -0.5 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 46% | 51.4% | mais comprada | |
| 30% | 46.8% | equilibrado | |
| 20% | 53.2% | venceu mais | |
| 1% | 53.6% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 75% | 53.0% | mais comprada | |
| 14% | 56.0% | venceu mais | |
| 8% | 44.8% | equilibrado | |
| 1% | 51.1% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 30% | 75% | |
| 46% | 8% | |
| 37% | 64% | |
| 5% | 23% | |
| 45% | 35% | |
| 23% | 13% | |
| 10% | 1% | |
| 20% | 14% | |
| 29% | 24% | |
| 51% | 56% |
1º itemResplendor Vazio
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 48.8% | -0.5 pode ser acaso | 11:56 | |
| 29% | 48.5% | -1.3 pode ser acaso | 11:23 | |
| 7% | 49.7% | +1.1 diferença clara | 12:52 | |
| 6% | 52.8% | +1.8 diferença clara | 11:18 | |
| 3% | 51.3% | +1.3 diferença clara | 11:13 | |
| 3% | 50.0% | +1.6 diferença clara | ||
| 1% | 48.6% | +1.4 diferença clara | ||
| 1% | 54.2% | +3.6 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 9,510 | |
| 12% | 9,159 | |
| 7% | 5,322 | |
| 6% | 4,799 |
2º itemMandato Imperial
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 51.1% | -0.1 pode ser acaso | 20:13 | |
| 9% | 50.1% | -1.6 pode ser acaso | 20:53 | |
| 5% | 54.1% | -0.1 pode ser acaso | 20:19 | |
| 5% | 46.6% | +0.1 pode ser acaso muitas vezes atrás | 21:09 | |
| 5% | 51.6% | 0.0 pode ser acaso | 22:16 | |
| 4% | 51.9% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 49.2% | +0.2 pode ser acaso | ||
| <1% | 54.2% | +3.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 9,510 | |
| 12% | 9,159 | |
| 7% | 5,322 | |
| 6% | 4,799 |
3º itemExplocinturão Hextec
Explocinturão Hextec faz parte da build que vence mais: +1.7 a cada 100 partidas, contra +0.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 55.7% | -0.5 pode ser acaso | 28:03 | |
| 16% | 51.1% | -0.6 pode ser acaso | 27:13 | |
| 8% | 58.3% | +0.6 pode ser acaso | 26:31 | |
| 4% | 57.8% | -0.6 pode ser acaso | 26:46 | |
| 4% | 59.1% | +0.5 pode ser acaso | 27:30 | |
| 4% | 53.2% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 79.4% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 57.5% | +2.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 9,510 | |
| 12% | 9,159 | |
| 7% | 5,322 | |
| 6% | 4,799 |
4º itemArmadura de Espinhos
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 55.7% | -1.5 pode ser acaso | 32:56 | |
| 23% | 56.0% | +0.6 pode ser acaso | 33:18 |
5º itemCriafendas
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 60.5% | +1.1 pode ser acaso | 38:13 |
6º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 42.9% | 39:55 | |
| 9% | - | 40:20 | |
| 7% | - | 42:45 | |
| 7% | - | 42:29 | |
| 6% | - | 38:56 |
Runa principalCometa Arcano
Cometa Arcano vence mais que Avanço da Tempestade, a mais escolhida: +0.5 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 28% | 49.9% | +1.1 diferença clara | |
| 18% | 48.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 53.1% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 54.8% | +4.4 diferença clara | |
| <1% | 46.4% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 50.8% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 49.3% | -2.8 pode ser acaso |
Linha principal 1Manto de Nimbus
Manto de Nimbus vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +2.5 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 48.5% | -1.1 pode ser acaso | |
| 27% | 50.0% | +1.2 diferença clara | |
| 18% | 49.1% | 0.0 diferença clara | |
| 3% | 50.8% | +2.5 diferença clara | |
| 1% | 48.4% | +0.7 diferença clara | |
| <1% | 49.9% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 52.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 55.8% | +4.8 diferença clara |
Linha principal 2Foco Absoluto
Foco Absoluto vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +3.6 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 26% | 49.7% | +0.9 diferença clara | |
| 17% | 48.9% | -0.3 diferença clara | |
| 2% | 51.4% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 50.0% | +1.6 diferença clara | |
| 1% | 51.8% | +2.2 diferença clara | |
| 1% | 53.2% | +3.6 diferença clara | |
| <1% | 60.0% | +4.3 diferença clara |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +1.6 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.6% | -1.0 pode ser acaso | |
| 27% | 49.9% | +1.1 diferença clara | |
| 16% | 48.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 50.0% | +1.0 diferença clara | |
| 2% | 50.3% | +1.6 diferença clara | |
| 1% | 50.3% | +1.7 diferença clara | |
| 1% | 54.0% | +4.2 diferença clara | |
| <1% | 49.9% | -0.2 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.9 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.6% | -1.2 pode ser acaso | |
| 45% | 49.5% | +0.8 diferença clara | |
| 2% | 52.2% | +1.8 diferença clara | |
| 1% | 52.8% | +2.9 diferença clara | |
| 1% | 48.6% | +1.4 diferença clara |
Runas secundáriasGolpe de Escudo + Ventos Revigorantes
Golpe de Escudo + Ventos Revigorantes vence mais que Inabalável + Ventos Revigorantes, a mais escolhida: +3.0 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.1% | -2.2 pode ser acaso | |
| 9% | 50.6% | +1.6 diferença clara | |
| 6% | 49.4% | +1.9 diferença clara | |
| 5% | 49.5% | +1.4 diferença clara | |
| 1% | 50.9% | +1.9 diferença clara | |
| <1% | 54.8% | +3.0 diferença clara | |
| <1% | 50.1% | +1.2 diferença clara | |
| <1% | 48.8% | -0.4 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.1 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.1% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 49.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 48.4% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.0 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.0% | -1.6 pode ser acaso | |
| 2% | 50.7% | +1.1 diferença clara | |
| 1% | 51.8% | +2.0 diferença clara |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +0.8 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 48.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| 47% | 49.5% | +0.8 diferença clara | |
| 2% | 48.8% | +0.8 diferença clara |
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.7 contra -2.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.6% | -2.4 pode ser acaso | |
| 21% | 50.8% | +2.4 diferença clara | |
| 1% | 52.5% | +2.7 diferença clara | |
| 1% | 50.9% | +0.4 diferença clara | |
| <1% | 44.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 43.4% | -2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 43.4% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 45.3% | -0.5 pode ser acaso |
WEQ
HabilidadesW > E > Q
W > E > Q vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +4.6 contra +1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 49.5% | +1.9 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 15% | 47.4% | -2.1 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 46.6% | -1.2 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.1% | -2.2 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 53.6% | +4.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.3% | +1.3 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 49.3% de vitórias. Upar W primeiro: 42.3% de vitórias (venceu mais).
- vitórias
- 54.0%
- partidas
- 1,344
- Impacto na vitória
- +2.8
- Pickrate
- 1.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.4% | +1.3 pode ser acaso | |
| 11% | 47.9% | -1.1 diferença clara | |
| 8% | 47.5% | -1.8 diferença clara | |
| 1% | 52.1% | +2.8 pode ser acaso | |
| <1% | 53.3% | +0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 49.9% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 48.4% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 44.0% | +0.2 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 55.5% | |
| 23% | 51.2% | |
| 12% | 53.1% | |
| 3% | 55.6% | |
| 2% | 62.5% |
1º itemMáscara Abissal
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 54.1% |
2º itemMandato Imperial
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 81% | 55.7% | |
| 4% | 51.0% | |
| 3% | 51.4% | |
| 2% | 62.5% | |
| 2% | 60.9% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 49% | 59.2% | |
| 8% | 67.3% | |
| 6% | 68.6% | |
| 5% | 75.0% | |
| 5% | 61.3% |
4º itemResplendor Vazio
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 48.8% | -0.5 pode ser acaso | 11:56 | |
| 29% | 48.5% | -1.3 pode ser acaso | 11:23 | |
| 7% | 49.7% | +1.1 diferença clara | 12:52 | |
| 6% | 52.8% | +1.8 diferença clara | 11:18 | |
| 3% | 51.3% | +1.3 diferença clara | 11:13 | |
| 3% | 50.0% | +1.6 diferença clara | ||
| 1% | 48.6% | +1.4 diferença clara | ||
| 1% | 54.2% | +3.6 diferença clara |
5º itemArmadura de Espinhos
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 55.7% | -1.5 pode ser acaso | 32:56 | |
| 23% | 56.0% | +0.6 pode ser acaso | 33:18 |
6º itemCriafendas
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 60.5% | +1.1 pode ser acaso | 38:13 |
Runa principalAvanço da Tempestade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
Linha principal 2Transcendência
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
Linha principal 3Chamuscar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
Caminho secundárioDeterminação
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
Fragmento de defesaVida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 53.1% |
FeitiçosFlash + Fantasma
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.6% | -2.4 pode ser acaso | |
| 21% | 50.8% | +2.4 diferença clara | |
| 1% | 52.5% | +2.7 diferença clara | |
| 1% | 50.9% | +0.4 diferença clara | |
| <1% | 44.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 43.4% | -2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 43.4% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 45.3% | -0.5 pode ser acaso |
WEQ
HabilidadesW > E > Q
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 49.5% | +1.9 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 15% | 47.4% | -2.1 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 46.6% | -1.2 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 47.1% | -2.2 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 53.6% | +4.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.3% | +1.3 pode ser acaso |
Build de Galio Suporte
Uma build rara que vence mais.
patch 16.21- vitórias
- 50.6%
- partidas
- 94,489
- Impacto na vitória
- +0.5
- Pickrate
- 0.5%
Itens iniciaisPoção de Vida x2
Poção de Vida x2 vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +2.1 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.6% | +1.3 pode ser acaso | |
| 3% | 46.9% | -3.1 diferença clara | |
| 3% | 49.1% | -1.2 diferença clara | |
| 3% | 49.5% | -1.6 diferença clara | |
| 1% | 53.0% | +2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 52.5% | +1.1 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.6 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 50.0% | -0.3 pode ser acaso | 12:18 | |
| 38% | 52.0% | +0.6 pode ser acaso | 13:19 | |
| 7% | 55.6% | +1.6 diferença clara muitas vezes à frente | 11:33 | |
| 3% | 49.5% | grande demais para confiar | 14:46 | |
| 3% | 52.0% | -0.5 pode ser acaso | 13:06 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.9% | mais comprada | |
| 15% | 51.3% | equilibrado | |
| 5% | 55.2% | venceu mais | |
| 3% | 52.0% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 49% | 54.6% | mais comprada | |
| 19% | 50.0% | equilibrado | |
| 5% | 59.0% | equilibrado | |
| 2% | 50.0% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 15% | 49% | |
| 52% | 19% | |
| 36% | 21% | |
| 11% | 25% | |
| 2% | 15% | |
| 17% | 8% | |
| 24% | 25% | |
| 7% | 7% | |
| 6% | 5% | |
| 5% | 5% |
1º itemMedalhão dos Solari de Ferro
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 51.4% | +1.7 pode ser acaso | 12:56 | |
| 9% | 50.4% | -0.5 diferença clara | 13:02 | |
| 7% | 49.1% | -0.7 diferença clara | 15:26 | |
| 5% | 51.1% | -1.4 diferença clara | 14:44 | |
| 5% | 48.3% | -3.8 diferença clara | 12:44 | |
| 4% | 50.2% | -0.9 diferença clara | ||
| 2% | 52.5% | +0.8 pode ser acaso | ||
| 1% | 58.1% | +3.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 2,821 | |
| 8% | 2,225 | |
| 7% | 2,136 | |
| 4% | 1,007 |
2º itemArmadura de Espinhos
Armadura de Espinhos faz parte da build que vence mais: +1.6 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 50.9% | 0.0 pode ser acaso | 22:36 | |
| 22% | 54.7% | +0.4 pode ser acaso | 22:13 | |
| 12% | 53.1% | -0.4 pode ser acaso | 23:45 | |
| 7% | 54.2% | +1.4 pode ser acaso | 22:03 | |
| 5% | 57.1% | +2.2 pode ser acaso | 22:34 | |
| 4% | 51.6% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 2% | 49.1% | grande demais para confiar | ||
| 1% | 58.5% | +2.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 2,821 | |
| 8% | 2,225 | |
| 7% | 2,136 | |
| 4% | 1,007 |
3º itemMandato Imperial
Mandato Imperial faz parte da build que vence mais: +1.6 a cada 100 partidas, contra -0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 55.5% | 0.0 pode ser acaso | 29:33 | |
| 19% | 56.2% | +0.4 pode ser acaso | 29:33 | |
| 10% | 56.2% | 0.0 pode ser acaso | 30:12 | |
| 8% | 59.6% | +0.2 pode ser acaso | 29:00 | |
| 6% | 60.5% | +2.0 pode ser acaso | 29:21 | |
| 6% | 55.8% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 4% | 56.2% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 60.5% | +2.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 2,821 | |
| 8% | 2,225 | |
| 7% | 2,136 | |
| 4% | 1,007 |
4º itemCoração Congelado
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 57.9% | 35:47 |
6º itemPresságio de Randuin
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 46:15 | |
| 6% | - | 43:59 |
Runa principalPós-choque
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.0% | +2.1 pode ser acaso | |
| 11% | 48.9% | -1.9 diferença clara | |
| 3% | 52.8% | +1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 46.4% | -3.5 diferença clara | |
| 1% | 51.3% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 46.3% | -3.0 diferença clara | |
| 1% | 45.4% | -3.5 diferença clara | |
| 1% | 50.4% | +0.8 pode ser acaso |
Linha principal 1Fonte da Vida
Fonte da Vida vence mais que Golpe de Escudo, a mais escolhida: +2.1 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.8% | +0.8 pode ser acaso | |
| 11% | 48.8% | -1.9 diferença clara | |
| 9% | 52.5% | +2.1 pode ser acaso | |
| 3% | 46.6% | -3.8 diferença clara | |
| 3% | 52.7% | +1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 50.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 47.0% | -1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 54.5% | +3.1 pode ser acaso |
Linha principal 2Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes vence mais que Osso Revestido, a mais escolhida: +1.2 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 19% | 51.4% | +1.2 pode ser acaso | |
| 11% | 48.8% | -1.9 diferença clara | |
| 4% | 50.9% | +0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 47.2% | -3.3 diferença clara | |
| 3% | 52.7% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 44.1% | -2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 51.9% | +1.3 pode ser acaso |
Linha principal 3Revitalizar
Revitalizar vence mais que Inabalável, a mais escolhida: +1.0 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.9% | +0.7 pode ser acaso | |
| 22% | 51.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| 10% | 49.0% | -1.9 diferença clara | |
| 4% | 46.5% | -3.7 diferença clara | |
| 3% | 53.3% | +1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 52.6% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 46.7% | -2.0 diferença clara | |
| 1% | 48.0% | -1.8 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.7% | +0.1 pode ser acaso | |
| 20% | 51.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 5% | 46.9% | -2.8 diferença clara | |
| 4% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 49.2% | -0.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasCeleridade + Manto de Nimbus
Celeridade + Manto de Nimbus vence mais que Transcendência + Manto de Nimbus, a mais escolhida: +2.2 contra +0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.7% | +0.1 pode ser acaso | |
| 14% | 49.4% | -1.5 diferença clara | |
| 8% | 52.9% | +2.2 diferença clara | |
| 2% | 52.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 48.5% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 50.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 51.9% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.4% | -1.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.5 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.4% | -1.2 pode ser acaso | |
| 14% | 51.5% | +1.5 diferença clara | |
| 2% | 48.6% | -0.8 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.0 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.3% | -1.4 pode ser acaso | |
| 11% | 52.4% | +2.0 diferença clara | |
| 7% | 50.7% | +0.3 diferença clara |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.9 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| 14% | 51.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 6% | 50.4% | +0.9 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Curar
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 57% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Flash + Incendiar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.1% | -0.8 diferença clara | |
| 21% | 52.3% | +1.8 pode ser acaso | |
| 19% | 50.6% | +0.1 diferença clara | |
| 1% | 46.9% | -3.0 diferença clara | |
| <1% | 52.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 46.3% | -4.0 diferença clara | |
| <1% | 45.6% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | -1.6 pode ser acaso |
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Vitórias a mais aqui: +3.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 61% | 52.6% | +3.6 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 17% | 49.7% | -1.7 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 11% | 48.9% | -2.8 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 8% | 48.3% | -3.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 50.4% | -0.9 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.7% | -3.7 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Upar W primeiro: 52.4% de vitórias. Upar Q primeiro: 49.8% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 59.2%
- partidas
- 1,166
- Impacto na vitória
- +2.5
- Pickrate
- 3.8%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.6% | +1.3 pode ser acaso | |
| 3% | 46.9% | -3.1 diferença clara | |
| 3% | 49.1% | -1.2 diferença clara | |
| 3% | 49.5% | -1.6 diferença clara | |
| 1% | 53.0% | +2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 52.5% | +1.1 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 58.8% | |
| 33% | 60.2% | |
| 13% | 59.1% | |
| 4% | 62.8% |
1º itemMedalhão dos Solari de Ferro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 90% | 59.4% | |
| 10% | 56.8% |
2º itemJuramento do Cavaleiro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 90% | 59.4% |
3º itemArmadura de Espinhos
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 53.3% | |
| 16% | 71.3% | |
| 15% | 67.5% | |
| 7% | 73.7% | |
| 6% | 40.6% |
4º itemCoração Congelado
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 19% | 73.7% | |
| 12% | 50.0% | |
| 9% | 44.4% | |
| 7% | 85.7% | |
| 6% | 33.3% |
5º itemMandato Imperial
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 50.9% | 0.0 pode ser acaso | 22:36 | |
| 22% | 54.7% | +0.4 pode ser acaso | 22:13 | |
| 12% | 53.1% | -0.4 pode ser acaso | 23:45 | |
| 7% | 54.2% | +1.4 pode ser acaso | 22:03 | |
| 5% | 57.1% | +2.2 pode ser acaso | 22:34 | |
| 4% | 51.6% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 2% | 49.1% | grande demais para confiar | ||
| 1% | 58.5% | +2.7 pode ser acaso |
6º itemPresságio de Randuin
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | - | 46:15 | |
| 6% | - | 43:59 |
Runa principalPós-choque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
Linha principal 1Golpe de Escudo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
Linha principal 2Osso Revestido
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
Linha principal 3Inabalável
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
Caminho secundárioFeitiçaria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 58.0% |
FeitiçosFlash + Curar
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 57% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Flash + Incendiar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.1% | -0.8 diferença clara | |
| 21% | 52.3% | +1.8 pode ser acaso | |
| 19% | 50.6% | +0.1 diferença clara | |
| 1% | 46.9% | -3.0 diferença clara | |
| <1% | 52.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 46.3% | -4.0 diferença clara | |
| <1% | 45.6% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | -1.6 pode ser acaso |
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
WEQ
HabilidadesW > E > Q
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 61% | 52.6% | +3.6 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 17% | 49.7% | -1.7 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 11% | 48.9% | -2.8 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 8% | 48.3% | -3.6 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 50.4% | -0.9 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.7% | -3.7 diferença clara |
Build de Galio Topo
Uma build rara que vence mais.
patch 16.21- vitórias
- 50.2%
- partidas
- 29,998
- Impacto na vitória
- +0.2
- Pickrate
- 0.2%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +0.9 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 11% | 50.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 11% | 50.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 52.7% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 45.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 47.1% | -1.8 pode ser acaso | |
| <1% | 47.9% | -1.1 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 52.0% | +2.2 pode ser acaso | 14:52 | |
| 40% | 48.4% | -1.4 diferença clara | 13:22 | |
| 12% | 51.2% | -1.1 diferença clara | 14:21 | |
| 2% | 50.1% | -1.3 diferença clara | 14:33 | |
| 2% | 49.4% | -1.2 diferença clara | 13:52 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.5% | mais comprada | |
| 12% | 47.6% | equilibrado | |
| 11% | 44.3% | equilibrado | |
| 2% | 53.5% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 58% | 54.6% | mais comprada | |
| 11% | 49.7% | equilibrado | |
| 5% | 54.6% | equilibrado | |
| 1% | 54.8% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 11% | 58% | |
| 49% | 11% | |
| 24% | 58% | |
| 4% | 31% | |
| 15% | 2% | |
| 23% | 11% | |
| 24% | 15% | |
| 27% | 35% | |
| 12% | 5% | |
| 9% | 3% |
1º itemResplendor Vazio
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 51.0% | +1.4 pode ser acaso | 12:18 | |
| 20% | 47.4% | -2.1 diferença clara | 11:54 | |
| 7% | 47.8% | -0.9 pode ser acaso | 14:35 | |
| 5% | 50.4% | -0.3 pode ser acaso | 11:37 | |
| 4% | 53.8% | +3.0 pode ser acaso | 12:50 | |
| 4% | 50.2% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 2% | 46.7% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 52.0% | +2.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 868 | |
| 6% | 695 | |
| 5% | 562 | |
| 5% | 539 |
2º itemMandato Imperial
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 53.0% | +0.1 pode ser acaso | 20:28 | |
| 9% | 53.3% | +1.5 pode ser acaso | 22:23 | |
| 9% | 47.1% | -0.9 pode ser acaso | 21:49 | |
| 8% | 54.2% | -0.9 pode ser acaso | 22:13 | |
| 7% | 50.8% | -0.2 pode ser acaso | 21:46 | |
| 5% | 51.4% | -0.7 pode ser acaso | ||
| 4% | 52.7% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 50.0% | +2.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 868 | |
| 6% | 695 | |
| 5% | 562 | |
| 5% | 539 |
3º itemRookern Lamúrico
Rookern Lamúrico faz parte da build que vence mais: +2.3 a cada 100 partidas, contra +0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 56.4% | -1.1 pode ser acaso | 28:24 | |
| 16% | 53.7% | -0.2 pode ser acaso | 27:57 | |
| 10% | 60.4% | +2.1 pode ser acaso | 28:11 | |
| 9% | 56.9% | -0.3 pode ser acaso | 27:24 | |
| 6% | 59.3% | -0.9 pode ser acaso | 27:48 | |
| 6% | 54.3% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.6% | +2.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 77.0% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 7% | 868 | |
| 6% | 695 | |
| 5% | 562 | |
| 5% | 539 |
4º itemArmadura de Espinhos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 30% | 59.0% | 33:52 |
5º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 49.5% | 38:15 |
Runa principalCometa Arcano
Cometa Arcano vence mais que Avanço da Tempestade, a mais escolhida: +0.9 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| 32% | 50.7% | +1.5 diferença clara | |
| 12% | 47.6% | -1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 52.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 47.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 43.9% | -4.1 pode ser acaso | |
| <1% | 56.7% | +0.1 pode ser acaso |
Linha principal 1Manto de Nimbus
Manto de Nimbus vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +1.6 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.4% | -0.8 pode ser acaso | |
| 32% | 50.7% | +1.5 diferença clara | |
| 12% | 47.7% | -1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 49.5% | +1.6 pode ser acaso | |
| 2% | 51.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 52.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 53.6% | +0.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Celeridade
Celeridade vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +1.2 contra -0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| 28% | 49.9% | +0.6 pode ser acaso | |
| 12% | 47.3% | -2.0 pode ser acaso | |
| 5% | 52.9% | +2.3 diferença clara | |
| 3% | 55.1% | +3.1 diferença clara | |
| 1% | 50.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 48.4% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 47.3% | +2.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +1.8 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.2% | -0.9 pode ser acaso | |
| 32% | 50.4% | +1.1 diferença clara | |
| 11% | 48.2% | -1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 52.7% | +1.8 pode ser acaso | |
| 2% | 52.8% | +1.9 pode ser acaso | |
| 1% | 43.4% | -3.7 pode ser acaso | |
| 1% | 57.2% | +3.6 diferença clara | |
| <1% | 36.8% | -2.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.0 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.1% | -1.0 pode ser acaso | |
| 44% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 51.4% | +2.0 diferença clara | |
| 2% | 54.6% | +2.0 diferença clara | |
| 2% | 51.8% | +0.5 pode ser acaso |
Runas secundáriasVentos Revigorantes + Crescimento
Ventos Revigorantes + Crescimento vence mais que Inabalável + Ventos Revigorantes, a mais escolhida: +3.5 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.4% | -1.9 pode ser acaso | |
| 12% | 53.4% | +3.5 diferença clara | |
| 5% | 49.7% | +1.3 pode ser acaso | |
| 5% | 49.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 54.2% | +2.5 diferença clara | |
| 1% | 45.9% | -1.5 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.6% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 47.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 3% | 51.1% | +0.8 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.7 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.6% | -0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 50.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 3% | 49.3% | +0.1 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +1.4 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.0% | +0.6 pode ser acaso | |
| 47% | 49.2% | -0.8 pode ser acaso | |
| 4% | 49.3% | +1.4 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Flash + Incendiar vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +1.7 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| 23% | 50.3% | +1.7 diferença clara | |
| 2% | 50.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 47.9% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 45.5% | -1.2 pode ser acaso |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 50.2% | +1.9 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 17% | 47.4% | -2.2 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 53.2% | +1.2 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.9% | -1.5 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.7% | -3.7 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.0% | -0.2 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 50.6% de vitórias. Upar W primeiro: 63.2% de vitórias (partidas insuficientes).
- vitórias
- 60.4%
- partidas
- 280
- Impacto na vitória
- +3.2
- Pickrate
- 2.7%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 11% | 50.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 11% | 50.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 52.7% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 45.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 47.1% | -1.8 pode ser acaso | |
| <1% | 47.9% | -1.1 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 50% | 64.1% | |
| 42% | 57.8% | |
| 4% | 55.6% | |
| 2% | 80.0% | |
| 2% | 75.0% |
1º itemResplendor Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 69.1% | |
| 15% | 47.5% | |
| 10% | 48.1% | |
| 7% | 42.1% | |
| 5% | 53.8% |
2º itemMandato Imperial
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 68.8% | |
| 11% | 63.0% | |
| 10% | 62.5% | |
| 10% | 87.5% | |
| 6% | 57.1% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 56.4% | -1.1 pode ser acaso | 28:24 | |
| 16% | 53.7% | -0.2 pode ser acaso | 27:57 | |
| 10% | 60.4% | +2.1 pode ser acaso | 28:11 | |
| 9% | 56.9% | -0.3 pode ser acaso | 27:24 | |
| 6% | 59.3% | -0.9 pode ser acaso | 27:48 | |
| 6% | 54.3% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.6% | +2.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 77.0% | comprado quando já está na frente |
4º itemArmadura de Espinhos
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 30% | 59.0% | 33:52 |
5º itemRookern Lamúrico
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 49.5% | 38:15 |
Runa principalAperto dos Mortos-Vivos
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
Linha principal 1Golpe de Escudo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
Linha principal 2Osso Revestido
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
Linha principal 3Crescimento
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
Caminho secundárioFeitiçaria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 14% | 65.0% |
FeitiçosFlash + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| 23% | 50.3% | +1.7 diferença clara | |
| 2% | 50.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 47.9% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 45.5% | -1.2 pode ser acaso |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 50.2% | +1.9 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 17% | 47.4% | -2.2 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 53.2% | +1.2 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.9% | -1.5 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 42.7% | -3.7 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 44.0% | -0.2 pode ser acaso |
Build de Galio Atirador
patch 16.21- vitórias
- 45.0%
- partidas
- 1,621
- Impacto na vitória
- -2.3
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 46.5% | +2.5 pode ser acaso | |
| 9% | 47.2% | -0.4 pode ser acaso | |
| 6% | 45.6% | -2.5 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.6 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 47.8% | -0.6 pode ser acaso | 14:02 | |
| 20% | 46.1% | +0.3 pode ser acaso | 13:40 | |
| 18% | 46.5% | +1.6 pode ser acaso | 13:32 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 45% | 47.0% | mais comprada | |
| 21% | 58.3% | equilibrado | |
| 6% | 10.5% | partidas insuficientes | |
| 2% | 28.6% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 32% | 64.2% | mais comprada | |
| 29% | 55.7% | equilibrado | |
| 3% | 28.6% | partidas insuficientes | |
| 1% | 0.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 6% | 29% | |
| 21% | 3% | |
| 9% | 27% | |
| 46% | 34% | |
| 45% | 32% | |
| 1% | 10% | |
| 1% | 9% | |
| 38% | 29% | |
| 18% | 12% | |
| 4% | 9% |
1º itemÁpice da Tempestade
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 46.8% | +0.6 pode ser acaso | 10:45 | |
| 26% | 45.7% | -1.2 pode ser acaso | 10:45 | |
| 15% | 47.6% | -1.1 pode ser acaso | 12:04 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 12% | 61.1% | 92 | |
| 7% | 51.3% | 56 | |
| 4% | 54.5% | 29 | |
| 3% | 75.0% | 27 |
2º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 46.4% | -2.0 pode ser acaso | 18:54 | |
| 14% | 50.7% | -0.1 pode ser acaso | 18:01 | |
| 11% | 42.0% | -0.9 pode ser acaso | 19:12 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 12% | 61.1% | 92 | |
| 7% | 51.3% | 56 | |
| 4% | 54.5% | 29 | |
| 3% | 75.0% | 27 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: -1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 14% | 59.8% | -1.6 pode ser acaso | 24:16 | |
| 14% | 50.9% | -1.2 pode ser acaso | 25:09 | |
| 13% | 52.4% | -0.3 pode ser acaso | 25:57 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 12% | 61.1% | 92 | |
| 7% | 51.3% | 56 | |
| 4% | 54.5% | 29 | |
| 3% | 75.0% | 27 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | 59.7% | 30:53 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +4.8 contra -3.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 38% | 42.2% | -3.2 pode ser acaso | |
| 26% | 46.1% | -0.2 pode ser acaso | |
| 16% | 50.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| 14% | 53.8% | +4.8 diferença clara |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 45.4% | +0.3 pode ser acaso | |
| 25% | 45.5% | -0.5 pode ser acaso | |
| 16% | 48.3% | -1.5 pode ser acaso |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 45.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 27% | 45.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 13% | 48.5% | -1.3 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 46% | 45.5% | +0.4 pode ser acaso | |
| 27% | 45.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 15% | 54.0% | +0.9 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+3.5 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 44.6% | -2.3 pode ser acaso | |
| 25% | 46.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 12% | 57.1% | +3.5 diferença clara |
Runas secundáriasTranscendência + Manto de Nimbus
Transcendência + Manto de Nimbus vence mais que Chamuscar + Manto de Nimbus, a mais escolhida: 0.0 contra -1.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 59% | 41.6% | -1.7 pode ser acaso | |
| 24% | 49.0% | 0.0 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 46.5% | +2.0 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 46.1% | +0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 71% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 44.6% | -2.3 pode ser acaso | |
| 36% | 48.5% | +2.1 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.0 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 36% | 44.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 35% | 47.0% | -0.7 pode ser acaso | |
| 10% | 54.2% | +2.0 pode ser acaso | |
| 10% | 45.0% | -0.5 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 72% | 47.3% | +2.7 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 25% | 47.5% | -1.9 pode ser acaso |
Melhores jogadores de Galio
Ver todos os 4,723Partida normal no Meio
147,765 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 2% Assistências 10.5
- Menos 7% Mortes 5.7
- Últimos 2% Abates solo 1.0
- Abates
- 4.6 Últimos 8%
- Part. em abates
- 46% Top 9%
- Dano do time
- 19% Últimos 12%
- Dano / min
- 678 Últimos 12%
- CS / min
- 6.0 Últimos 34%
- Ouro / min
- 365 Últimos 13%
- Visão / min
- 0.71 Top 27%
- Sentinelas de Controle
- 1.1 Top 12%
- Primeiro abate
- 8% Últimos 25%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:13
- Nível 11 aos 15:13
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 98% Físico 2%Morreu para
Físico 66% Mágico 24% Verdadeiro 10%Partida normal no Suporte
90,956 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Suporte
- Top 15% Assistências 14.5
- Top 15% Part. em abates 51%
- Últimos 13% Ouro / min 318
- Abates
- 2.8 Últimos 15%
- Mortes
- 7.2 Menos 20%
- Abates solo
- 0.3 Últimos 13%
- Dano do time
- 12% Últimos 16%
- Dano / min
- 449 Últimos 16%
- CS / min
- 1.5 Últimos 19%
- Visão / min
- 2.26 Top 24%
- Sentinelas de Controle
- 6.1 Top 18%
- Primeiro abate
- 7% Últimos 34%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 8:40
- Nível 11 aos 21:56
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 96% Físico 4%Morreu para
Físico 66% Mágico 25% Verdadeiro 9%Partida normal no Topo
29,655 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Topo
- Top 6% Assistências 9.6
- Top 10% Part. em abates 40%
- Últimos 5% Abates solo 1.2
- Abates
- 3.9 Últimos 9%
- Mortes
- 6.0 Menos 15%
- Dano do time
- 19% Últimos 15%
- Dano / min
- 668 Últimos 15%
- CS / min
- 6.0 Últimos 26%
- Ouro / min
- 356 Últimos 15%
- Visão / min
- 0.78 Top 33%
- Sentinelas de Controle
- 0.8 Top 20%
- Primeiro abate
- 9% Últimos 27%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:20
- Nível 11 aos 13:43
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 63% Mágico 27% Verdadeiro 10%Confrontos e aliados vêm de partidas de Galio no Meio.
-
Ekko: -2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.9 a -0.9) · 4,083 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.7 a -0.8) · 4,127 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Vladimir: -2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.2 a 0.0) · 1,970 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
Confrontos e aliados vêm de partidas de Galio no Meio.
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Galio com Urgot: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-4.0) · 4,728 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Singed: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.3-3.6) · 3,397 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Illaoi: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.0) · 6,587 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Galio com K'Sante: -6.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.1 a -5.3) · 4,578 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Rumble: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.1 a -2.5) · 2,805 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Akshan: -3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.2 a -0.4) · 610 partidas · Agrupado · 25% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Galio com Bel'Veth: +3.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-5.3) · 4,532 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Shyvana: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.2-4.3) · 8,900 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Taliyah: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-4.6) · 2,568 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Galio com Qiyana: -5.63 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.58 a -4.68) · 10,599 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Lee Sin: -4.19 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.90 a -3.48) · 19,764 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Locke: -3.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -1.8) · 2,384 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Galio com Aurelion Sol: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-5.8) · 1,469 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Katarina: +3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-5.5) · 1,598 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Kog'Maw: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.3) · 4,533 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Galio com Ezreal: -4.21 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.88 a -3.55) · 22,546 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Corki: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.1 a -1.8) · 3,191 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Lucian: -1.31 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.17 a -0.45) · 13,226 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Galio com Taric: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-4.6) · 2,033 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Vel'Koz: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.3-3.5) · 8,413 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Seraphine: +2.27 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.55-2.98) · 19,755 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Galio com Mel: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.9 a -2.2) · 5,150 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Anivia: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.1 a -0.8) · 1,877 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Galio com Bardo: -2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -1.4) · 4,861 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos