League of Legends Build de Galio
Build de Galio Mid
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 49.5%
- partidas
- 199,826
- Impacto en victorias
- -0.5
- Pickrate
- 1.8%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +3.6 frente a +1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.6% | +1.3 puede ser azar | |
| 11% | 48.8% | -1.1 diferencia clara | |
| 8% | 47.7% | -1.9 diferencia clara | |
| 1% | 52.9% | +3.6 diferencia clara | |
| <1% | 52.3% | +0.5 puede ser azar | |
| <1% | 49.1% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 51.6% | -2.5 diferencia clara | |
| <1% | 58.4% | +0.4 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de mercurio, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 49.1% | -1.0 puede ser azar | 13:13 | |
| 26% | 49.3% | +1.3 diferencia clara | 13:50 | |
| 21% | 52.6% | 0.0 diferencia clara a menudo delante | 13:23 | |
| 1% | 51.5% | +0.3 puede ser azar | 12:40 | |
| 1% | 52.8% | +0.7 diferencia clara a menudo delante | 13:07 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.8% | más comprada | |
| 28% | 48.3% | igualado | |
| 22% | 52.7% | ganó más | |
| 1% | 50.3% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 73% | 53.1% | más comprada | |
| 16% | 54.6% | igualado | |
| 8% | 49.0% | igualado | |
| 1% | 56.5% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 28% | 73% | |
| 45% | 8% | |
| 35% | 64% | |
| 3% | 17% | |
| 22% | 12% | |
| 44% | 35% | |
| 10% | 1% | |
| 22% | 16% | |
| 47% | 51% | |
| 2% | 6% |
Objeto 1Fulgor vano
Fulgor vano forma parte de la build que gana más: +1.9 por cada 100 partidas, frente a -1.1 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 49.4% | -0.1 diferencia clara | 11:57 | |
| 29% | 48.4% | -1.6 puede ser azar | 11:22 | |
| 8% | 53.6% | +2.1 diferencia clara | 11:20 | |
| 3% | 50.1% | +0.6 diferencia clara | 11:22 | |
| 3% | 49.5% | +0.9 diferencia clara | 13:13 | |
| 3% | 50.0% | +1.5 diferencia clara | ||
| 1% | 51.7% | +3.3 diferencia clara | ||
| 1% | 47.4% | +0.9 diferencia clara |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 13,055 | |
| 11% | 11,224 | |
| 5% | 4,931 | |
| 4% | 4,345 |
Objeto 2Mandato imperial
Victorias extra aquí: +0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 51.5% | +0.1 puede ser azar | 20:11 | |
| 9% | 51.3% | -1.5 puede ser azar | 20:51 | |
| 7% | 54.3% | -0.3 puede ser azar | 20:18 | |
| 6% | 52.9% | +0.3 puede ser azar | 21:32 | |
| 5% | 45.7% | +0.1 puede ser azar a menudo detrás | 21:15 | |
| 5% | 51.4% | -0.1 puede ser azar | ||
| 5% | 49.1% | -0.1 puede ser azar | ||
| <1% | 54.2% | +3.3 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 13,055 | |
| 11% | 11,224 | |
| 5% | 4,931 | |
| 4% | 4,345 |
Objeto 3Creagrietas
Creagrietas forma parte de la build que gana más: +1.9 por cada 100 partidas, frente a -1.1 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 55.7% | -0.6 puede ser azar | 28:04 | |
| 14% | 51.5% | -0.5 puede ser azar | 27:18 | |
| 7% | 58.0% | -0.1 puede ser azar | 26:27 | |
| 7% | 57.8% | +0.1 puede ser azar | 27:28 | |
| 4% | 59.5% | +0.1 puede ser azar | 26:37 | |
| 4% | 54.7% | +1.3 puede ser azar | ||
| 2% | 82.3% | se compra ya yendo por delante | ||
| <1% | 59.3% | +2.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 13,055 | |
| 11% | 11,224 | |
| 5% | 4,931 | |
| 4% | 4,345 |
Objeto 4Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya gana más que Malla de espinas, la opción más elegida: -0.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 58.5% | -0.3 puede ser azar | 32:40 | |
| 27% | 54.0% | -1.0 puede ser azar | 33:19 |
Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon
De todo lo que medimos aquí, Sombrero mortal de Rabadon es lo que más victorias suma: -0.2 cada 100 partidas. Creagrietas, la opción más elegida, no tiene número para comparar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 65.5% | -0.2 puede ser azar | 35:58 | |
| 13% | 47.6% | -1.9 puede ser azar | 38:27 |
Objeto 6Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 12% | 52.6% | 39:02 | |
| 10% | - | 38:36 | |
| 7% | - | 42:20 | |
| 6% | - | 37:54 | |
| 6% | - | 41:13 |
Runa claveCometa arcano
Cometa arcano gana más que Tensión del saqueador de tormentas, la opción más elegida: -0.3 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.9% | -1.0 puede ser azar | |
| 28% | 50.3% | +1.1 diferencia clara | |
| 20% | 49.3% | 0.0 diferencia clara | |
| 1% | 53.8% | +4.2 diferencia clara | |
| 1% | 48.3% | -0.3 puede ser azar | |
| <1% | 48.4% | -1.5 puede ser azar | |
| <1% | 48.2% | -1.9 puede ser azar | |
| <1% | 43.0% | -2.8 puede ser azar |
Fila principal 1Capa del nimbo
Capa del nimbo gana más que Banda de maná, la opción más elegida: +3.2 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.6% | -1.4 puede ser azar | |
| 27% | 50.3% | +1.1 diferencia clara | |
| 20% | 49.5% | +0.3 diferencia clara | |
| 3% | 52.4% | +3.2 diferencia clara | |
| 1% | 51.5% | +0.9 diferencia clara | |
| 1% | 45.9% | -0.3 puede ser azar | |
| <1% | 50.4% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 62.0% | +3.5 diferencia clara |
Fila principal 2Concentración absoluta
Concentración absoluta gana más que Trascendencia, la opción más elegida: +3.1 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.7% | -1.3 puede ser azar | |
| 26% | 50.1% | +0.8 diferencia clara | |
| 20% | 49.3% | 0.0 diferencia clara | |
| 2% | 51.4% | +1.7 diferencia clara | |
| 1% | 52.2% | +1.8 diferencia clara | |
| 1% | 52.2% | +3.1 diferencia clara | |
| 1% | 52.2% | +1.9 diferencia clara | |
| <1% | 61.3% | +3.2 puede ser azar |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Se avecina tormenta gana más que Piroláser, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.7% | -1.2 puede ser azar | |
| 27% | 50.2% | +1.0 diferencia clara | |
| 19% | 49.3% | 0.0 diferencia clara | |
| 2% | 51.7% | +1.7 diferencia clara | |
| 2% | 49.8% | +1.0 diferencia clara | |
| 1% | 51.9% | +1.8 diferencia clara | |
| 1% | 54.7% | +3.6 diferencia clara | |
| <1% | 50.8% | -0.7 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.4 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.7% | -1.4 puede ser azar | |
| 47% | 49.9% | +1.0 diferencia clara | |
| 2% | 50.5% | +1.8 diferencia clara | |
| 2% | 52.6% | +2.4 diferencia clara | |
| 1% | 50.8% | +0.6 diferencia clara |
Runas secundariasGolpe de escudo + Fuerzas renovadas
Golpe de escudo + Fuerzas renovadas gana más que Inquebrantable + Fuerzas renovadas, la opción más elegida: +3.3 frente a -2.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.9% | -2.3 puede ser azar | |
| 8% | 50.7% | +2.0 diferencia clara | |
| 5% | 51.3% | +1.6 diferencia clara | |
| 5% | 50.8% | +1.6 diferencia clara | |
| 1% | 52.4% | +2.7 diferencia clara | |
| 1% | 51.6% | +2.3 diferencia clara | |
| 1% | 55.9% | +3.3 diferencia clara | |
| <1% | 46.8% | -0.1 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.4% | -0.2 puede ser azar | |
| 2% | 50.5% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 48.8% | -0.5 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.3% | -1.5 puede ser azar | |
| 2% | 50.6% | +1.6 diferencia clara | |
| 1% | 51.5% | +1.1 diferencia clara |
Fragmento defensivoProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Vida, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.9% | +1.0 diferencia clara | |
| 48% | 48.8% | -1.1 puede ser azar | |
| 2% | 50.8% | +0.8 diferencia clara |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +3.5 frente a +1.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 49.8% | +1.8 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 15% | 47.4% | -2.0 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 48.9% | -1.7 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.0% | -2.6 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 54.4% | +2.4 puede ser azar |
| EWQE + W + Q | <1% | 56.0% | +3.5 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 49.4% de victorias. Subir W primero: 48.9% de victorias (igualado).
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +2.6 frente a -2.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.6% | -2.6 puede ser azar | |
| 25% | 51.4% | +2.6 diferencia clara | |
| 2% | 51.3% | +2.4 diferencia clara | |
| 1% | 50.1% | +0.3 diferencia clara | |
| <1% | 50.2% | -1.1 puede ser azar | |
| <1% | 49.7% | -3.2 puede ser azar | |
| <1% | 44.7% | -1.7 puede ser azar | |
| <1% | 54.8% | -0.3 puede ser azar |
- ganadas
- 52.9%
- partidas
- 1,730
- Impacto en victorias
- +2.7
- Pickrate
- 0.9%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.6% | +1.3 puede ser azar | |
| 11% | 48.8% | -1.1 diferencia clara | |
| 8% | 47.7% | -1.9 diferencia clara | |
| 1% | 52.9% | +3.6 diferencia clara | |
| <1% | 52.3% | +0.5 puede ser azar | |
| <1% | 49.1% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 51.6% | -2.5 diferencia clara | |
| <1% | 58.4% | +0.4 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 75% | 53.7% | |
| 19% | 51.4% | |
| 4% | 56.1% | |
| 2% | 55.2% | |
| <1% | 60.0% |
Objeto 1Rookern kaénico
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 52.8% |
Objeto 2Mandato imperial
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 56% | 55.3% | |
| 9% | 57.5% | |
| 6% | 57.3% | |
| 4% | 62.1% | |
| 4% | 66.1% |
Objeto 3Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 27% | 60.3% | |
| 12% | 60.7% | |
| 8% | 63.3% | |
| 7% | 61.8% | |
| 7% | 60.0% |
Objeto 4Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 16% | 51.4% | |
| 11% | 62.5% | |
| 7% | 42.9% | |
| 7% | 78.6% | |
| 7% | 71.4% |
Objeto 5Cintomisil hextech
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 49.4% | -0.1 diferencia clara | 11:57 | |
| 29% | 48.4% | -1.6 puede ser azar | 11:22 | |
| 8% | 53.6% | +2.1 diferencia clara | 11:20 | |
| 3% | 50.1% | +0.6 diferencia clara | 11:22 | |
| 3% | 49.5% | +0.9 diferencia clara | 13:13 | |
| 3% | 50.0% | +1.5 diferencia clara | ||
| 1% | 51.7% | +3.3 diferencia clara | ||
| 1% | 47.4% | +0.9 diferencia clara |
Objeto 6Creagrietas
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 65.5% | -0.2 puede ser azar | 35:58 | |
| 13% | 47.6% | -1.9 puede ser azar | 38:27 |
Runa claveReverberacción
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
Fila principal 1Golpe de escudo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
Fila principal 2Revestimiento de huesos
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
Fila principal 3Sobrecrecimiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
Rama secundariaBrujería
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 60% | 51.7% |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 49.8% | +1.8 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 15% | 47.4% | -2.0 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 48.9% | -1.7 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 48.0% | -2.6 diferencia clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 54.4% | +2.4 puede ser azar |
| EWQE + W + Q | <1% | 56.0% | +3.5 puede ser azar |
HechizosDestello + Prender
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.6% | -2.6 puede ser azar | |
| 25% | 51.4% | +2.6 diferencia clara | |
| 2% | 51.3% | +2.4 diferencia clara | |
| 1% | 50.1% | +0.3 diferencia clara | |
| <1% | 50.2% | -1.1 puede ser azar | |
| <1% | 49.7% | -3.2 puede ser azar | |
| <1% | 44.7% | -1.7 puede ser azar | |
| <1% | 54.8% | -0.3 puede ser azar |
Build de Galio Soporte
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 50.7%
- partidas
- 52,599
- Impacto en victorias
- +0.7
- Pickrate
- 0.5%
Objetos inicialesPoción de vida x2
Poción de vida x2 gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +2.6 frente a +1.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.8% | +1.3 puede ser azar | |
| 3% | 45.4% | -3.6 diferencia clara | |
| 3% | 49.5% | -1.1 diferencia clara | |
| 3% | 50.3% | -1.6 diferencia clara | |
| 2% | 54.8% | +2.6 puede ser azar | |
| <1% | 56.3% | +1.5 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Botas de mercurio gana más que Botas blindadas, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 49.8% | -0.6 puede ser azar | 12:17 | |
| 38% | 52.5% | +0.8 diferencia clara | 13:17 | |
| 8% | 56.5% | +1.7 diferencia clara a menudo delante | 11:29 | |
| 3% | 50.5% | -4.0 diferencia clara a menudo delante | 14:46 | |
| 3% | 51.2% | -0.7 puede ser azar | 13:04 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 64% | 52.2% | más comprada | |
| 19% | 51.4% | igualado | |
| 6% | 56.7% | ganó más | |
| 3% | 53.3% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 61% | 55.9% | más comprada | |
| 24% | 48.6% | igualado | |
| 6% | 61.4% | igualado | |
| 2% | 51.2% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 19% | 61% | |
| 64% | 24% | |
| 45% | 27% | |
| 14% | 31% | |
| 3% | 18% | |
| 20% | 10% | |
| 6% | 2% | |
| 29% | 31% | |
| 7% | 6% |
Objeto 1Medallón de los Solari de Hierro
Victorias extra aquí: +1.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 51.5% | +1.6 puede ser azar | 12:56 | |
| 9% | 50.1% | -0.6 diferencia clara | 13:00 | |
| 7% | 49.4% | -0.7 diferencia clara | 15:27 | |
| 5% | 51.4% | -1.4 diferencia clara | 14:49 | |
| 5% | 48.8% | -3.6 diferencia clara | 12:46 | |
| 4% | 49.4% | -0.8 diferencia clara | ||
| 2% | 51.0% | +0.4 puede ser azar | ||
| 1% | 59.3% | +4.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 2,161 | |
| 8% | 1,639 | |
| 7% | 1,559 | |
| 3% | 739 |
Objeto 2Malla de espinas
Malla de espinas forma parte de la build que gana más: +0.8 por cada 100 partidas, frente a 0.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 51.5% | +0.1 puede ser azar | 22:37 | |
| 22% | 54.8% | +0.5 puede ser azar | 22:15 | |
| 12% | 53.2% | -0.5 puede ser azar | 23:50 | |
| 7% | 53.6% | +1.1 puede ser azar | 22:03 | |
| 5% | 56.7% | +2.1 puede ser azar | 22:31 | |
| 4% | 51.9% | +0.3 puede ser azar | ||
| 2% | 49.0% | demasiado grande para fiarse | ||
| 1% | 58.7% | +2.3 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 2,161 | |
| 8% | 1,639 | |
| 7% | 1,559 | |
| 3% | 739 |
Objeto 3Fulgor vano
Fulgor vano forma parte de la build que gana más: +0.8 por cada 100 partidas, frente a 0.0 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 55.9% | 0.0 puede ser azar | 29:31 | |
| 19% | 56.4% | +0.1 puede ser azar | 29:33 | |
| 10% | 56.5% | +0.1 puede ser azar | 30:13 | |
| 8% | 60.0% | +0.1 puede ser azar | 29:01 | |
| 6% | 60.6% | +1.9 puede ser azar | 29:19 | |
| 6% | 55.1% | +0.7 puede ser azar | ||
| 4% | 62.5% | +0.1 puede ser azar | ||
| 1% | 62.0% | +2.3 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 2,161 | |
| 8% | 1,639 | |
| 7% | 1,559 | |
| 3% | 739 |
Objeto 4Corazón de hielo
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 56.6% | +0.3 puede ser azar | 35:41 |
Objeto 6Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 9% | - | 46:43 |
Runa claveReverberacción
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.4% | +2.5 puede ser azar | |
| 12% | 49.0% | -1.9 diferencia clara | |
| 3% | 50.9% | +0.4 puede ser azar | |
| 3% | 45.7% | -3.7 diferencia clara | |
| 1% | 48.1% | -1.0 diferencia clara | |
| 1% | 44.7% | -3.0 diferencia clara | |
| 1% | 44.7% | -3.2 diferencia clara | |
| 1% | 48.6% | +0.4 puede ser azar |
Fila principal 1Fuente de vida
Fuente de vida gana más que Golpe de escudo, la opción más elegida: +2.4 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 51.0% | +0.8 puede ser azar | |
| 12% | 49.0% | -1.8 diferencia clara | |
| 9% | 53.3% | +2.4 puede ser azar | |
| 3% | 45.2% | -4.3 diferencia clara | |
| 3% | 51.1% | +0.3 puede ser azar | |
| 2% | 52.0% | -0.3 puede ser azar | |
| 1% | 46.6% | -1.4 puede ser azar | |
| 1% | 47.2% | -3.6 diferencia clara |
Fila principal 2Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas gana más que Revestimiento de huesos, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 56% | 51.1% | +0.6 puede ser azar | |
| 19% | 51.7% | +1.3 puede ser azar | |
| 11% | 49.0% | -1.8 diferencia clara | |
| 4% | 51.2% | +0.9 puede ser azar | |
| 3% | 45.6% | -3.9 diferencia clara | |
| 3% | 50.6% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 46.4% | -0.8 puede ser azar | |
| <1% | 52.1% | +1.4 puede ser azar |
Fila principal 3Revitalizar
Revitalizar gana más que Inquebrantable, la opción más elegida: +1.1 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 51.1% | +0.8 puede ser azar | |
| 22% | 51.4% | +0.8 puede ser azar | |
| 10% | 49.2% | -1.9 diferencia clara | |
| 4% | 45.7% | -3.8 diferencia clara | |
| 3% | 52.3% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 54.5% | +1.1 puede ser azar | |
| 1% | 46.8% | -1.5 puede ser azar | |
| 1% | 46.4% | -2.3 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.9% | 0.0 puede ser azar | |
| 20% | 51.5% | +1.1 puede ser azar | |
| 5% | 45.9% | -3.0 diferencia clara | |
| 4% | 49.5% | -0.2 puede ser azar | |
| 2% | 48.0% | -1.0 puede ser azar |
Runas secundariasCeleridad + Capa del nimbo
Celeridad + Capa del nimbo gana más que Trascendencia + Capa del nimbo, la opción más elegida: +2.2 frente a +0.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.0% | +0.1 puede ser azar | |
| 14% | 49.6% | -1.5 puede ser azar | |
| 8% | 52.8% | +2.2 diferencia clara | |
| 2% | 56.0% | +0.8 puede ser azar | |
| 1% | 47.9% | -0.6 puede ser azar | |
| 1% | 47.9% | -0.4 puede ser azar | |
| 1% | 51.3% | +0.8 puede ser azar | |
| 1% | 48.9% | -1.7 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.6% | -1.2 puede ser azar | |
| 15% | 52.0% | +1.7 diferencia clara | |
| 2% | 46.8% | -1.1 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.4% | -1.4 puede ser azar | |
| 12% | 52.4% | +1.9 diferencia clara | |
| 8% | 50.6% | +0.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.2 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.6% | -0.4 puede ser azar | |
| 14% | 51.3% | 0.0 puede ser azar | |
| 6% | 50.8% | +1.2 puede ser azar |
WEQ
HabilidadesW > E > Q
Victorias extra aquí: +3.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 61% | 52.5% | +3.5 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 17% | 50.2% | -1.5 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 10% | 49.0% | -2.9 diferencia clara |
| QEWQ + E + W | 8% | 48.2% | -3.7 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 50.6% | -0.9 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 52.1% | -3.5 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Subir W primero: 52.3% de victorias. Subir Q primero: 48.7% de victorias (ganó más).
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
HechizosDestello + Curar
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 55% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Destello + Prender.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.4% | -0.6 diferencia clara | |
| 21% | 52.3% | +1.7 puede ser azar | |
| 19% | 50.5% | -0.1 diferencia clara | |
| 1% | 47.3% | -2.7 diferencia clara | |
| <1% | 50.5% | -2.3 diferencia clara | |
| <1% | 50.3% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 43.3% | -1.1 puede ser azar |
- ganadas
- 53.6%
- partidas
- 4,155
- Impacto en victorias
- +2.5
- Pickrate
- 8.1%
Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.8% | +1.3 puede ser azar | |
| 3% | 45.4% | -3.6 diferencia clara | |
| 3% | 49.5% | -1.1 diferencia clara | |
| 3% | 50.3% | -1.6 diferencia clara | |
| 2% | 54.8% | +2.6 puede ser azar | |
| <1% | 56.3% | +1.5 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 44% | 52.5% | |
| 38% | 54.9% | |
| 13% | 61.1% | |
| 4% | 49.1% | |
| <1% | 44.4% |
Objeto 1Medallón de los Solari de Hierro
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 48% | 54.6% | |
| 9% | 52.8% | |
| 6% | 56.5% | |
| 5% | 54.0% | |
| 4% | 49.1% |
Objeto 2Mandato imperial
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 19% | 56.1% | |
| 16% | 56.9% | |
| 11% | 61.2% | |
| 7% | 52.8% | |
| 6% | 56.6% |
Objeto 3Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 17% | 55.3% | |
| 13% | 63.7% | |
| 11% | 62.6% | |
| 7% | 55.3% | |
| 6% | 53.1% |
Objeto 4Corazón de hielo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 14% | 70.2% | |
| 7% | 48.0% | |
| 7% | 60.9% | |
| 6% | 76.2% | |
| 6% | 45.0% |
Objeto 6Presagio de Randuin
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 43% | 66.7% | |
| 14% | 100.0% | |
| 14% | 100.0% | |
| 14% | 0.0% |
Runa claveReverberacción
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
Fila principal 1Fuente de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
Fila principal 2Fuerzas renovadas
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
Fila principal 3Inquebrantable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
Rama secundariaBrujería
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
Fragmento defensivoVida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 5% | 58.8% |
WEQ
HabilidadesW > E > Q
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 61% | 52.5% | +3.5 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 17% | 50.2% | -1.5 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 10% | 49.0% | -2.9 diferencia clara |
| QEWQ + E + W | 8% | 48.2% | -3.7 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 50.6% | -0.9 diferencia clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 52.1% | -3.5 diferencia clara |
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
HechizosDestello + Curar
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 55% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Destello + Prender.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.4% | -0.6 diferencia clara | |
| 21% | 52.3% | +1.7 puede ser azar | |
| 19% | 50.5% | -0.1 diferencia clara | |
| 1% | 47.3% | -2.7 diferencia clara | |
| <1% | 50.5% | -2.3 diferencia clara | |
| <1% | 50.3% | -3.4 diferencia clara | |
| <1% | 43.3% | -1.1 puede ser azar |
Build de Galio Top
- ganadas
- 49.9%
- partidas
- 16,375
- Impacto en victorias
- -0.1
- Pickrate
- 0.1%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +0.9 frente a +0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 74% | 49.6% | +0.8 puede ser azar | |
| 11% | 50.8% | +0.3 puede ser azar | |
| 11% | 48.5% | -1.3 puede ser azar | |
| 2% | 53.0% | +0.9 puede ser azar | |
| 1% | 43.7% | -1.3 puede ser azar | |
| <1% | 44.1% | -2.0 puede ser azar | |
| <1% | 52.6% | -0.8 puede ser azar |
BotasBotas de mercurio
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 52.4% | +2.5 puede ser azar | 14:52 | |
| 39% | 48.1% | -1.5 diferencia clara | 13:14 | |
| 13% | 50.9% | -1.2 diferencia clara | 14:20 | |
| 2% | 49.8% | -1.1 diferencia clara | 14:29 | |
| 2% | 46.1% | -1.9 diferencia clara | 13:51 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 62% | 51.1% | más comprada | |
| 16% | 48.5% | igualado | |
| 13% | 44.9% | igualado | |
| 2% | 50.0% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 73% | 55.4% | más comprada | |
| 15% | 49.2% | igualado | |
| 7% | 52.8% | igualado | |
| 1% | 55.8% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 13% | 73% | |
| 62% | 15% | |
| 29% | 73% | |
| 5% | 39% | |
| 19% | 2% | |
| 29% | 14% | |
| 34% | 43% | |
| 29% | 20% | |
| 16% | 7% | |
| 13% | 5% |
Objeto 1Fulgor vano
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 51.1% | +1.5 puede ser azar | 12:18 | |
| 20% | 47.4% | -1.9 diferencia clara | 11:54 | |
| 7% | 46.8% | -1.2 diferencia clara | 14:34 | |
| 5% | 48.4% | -0.8 puede ser azar | 11:30 | |
| 4% | 55.5% | +2.8 puede ser azar | ||
| 4% | 48.7% | -1.6 diferencia clara | 11:51 | |
| 2% | 43.7% | -0.8 puede ser azar | ||
| 2% | 54.7% | +3.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 644 | |
| 6% | 475 | |
| 5% | 405 | |
| 5% | 391 |
Objeto 2Mandato imperial
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 53.4% | +0.4 puede ser azar | 20:28 | |
| 9% | 53.6% | +1.5 puede ser azar | 22:21 | |
| 9% | 46.7% | -1.0 puede ser azar | 21:48 | |
| 8% | 52.9% | -1.5 puede ser azar | 22:12 | |
| 7% | 51.5% | +0.2 puede ser azar | 21:43 | |
| 5% | 50.1% | -0.8 puede ser azar | ||
| 4% | 53.4% | -0.2 puede ser azar | ||
| 1% | 58.1% | +2.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 644 | |
| 6% | 475 | |
| 5% | 405 | |
| 5% | 391 |
Objeto 3Rookern kaénico
Rookern kaénico forma parte de la build que gana más: +2.9 por cada 100 partidas, frente a +0.9 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 56.0% | -0.9 puede ser azar | 28:25 | |
| 15% | 55.1% | -0.2 puede ser azar | 27:53 | |
| 10% | 60.7% | +2.2 puede ser azar | 28:13 | |
| 9% | 56.6% | -0.3 puede ser azar | 27:17 | |
| 6% | 60.0% | -0.9 puede ser azar | 27:51 | |
| 5% | 53.1% | 0.0 puede ser azar | ||
| 4% | 60.5% | +2.8 puede ser azar | ||
| 1% | 78.8% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 8% | 644 | |
| 6% | 475 | |
| 5% | 405 | |
| 5% | 391 |
Objeto 4Malla de espinas
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 31% | 68.3% | 33:47 |
Objeto 5Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 11% | 53.8% | 37:54 |
Objeto 6Rookern kaénico
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 45:58 |
Runa claveCometa arcano
Cometa arcano gana más que Tensión del saqueador de tormentas, la opción más elegida: +0.7 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.8% | -0.5 puede ser azar | |
| 31% | 50.2% | +1.2 puede ser azar | |
| 13% | 46.8% | -1.5 puede ser azar | |
| 3% | 50.8% | -0.1 puede ser azar | |
| 1% | 53.4% | +0.7 puede ser azar | |
| 1% | 45.4% | -0.4 puede ser azar | |
| <1% | 44.3% | -4.0 puede ser azar |
Fila principal 1Capa del nimbo
Capa del nimbo gana más que Banda de maná, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.9% | -0.5 puede ser azar | |
| 31% | 50.3% | +1.3 puede ser azar | |
| 13% | 46.9% | -1.6 puede ser azar | |
| 3% | 48.4% | +1.6 puede ser azar | |
| 2% | 50.6% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 47.3% | -0.2 puede ser azar | |
| 1% | 49.4% | -1.6 puede ser azar |
Fila principal 2Celeridad
Celeridad gana más que Trascendencia, la opción más elegida: +1.5 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.8% | -0.4 puede ser azar | |
| 28% | 49.0% | +0.2 puede ser azar | |
| 12% | 46.7% | -2.2 puede ser azar | |
| 4% | 55.1% | +2.6 puede ser azar | |
| 2% | 57.0% | +3.0 puede ser azar | |
| 1% | 51.9% | -0.6 puede ser azar | |
| 1% | 47.3% | +1.5 puede ser azar | |
| 1% | 42.5% | +1.9 puede ser azar |
Fila principal 3Se avecina tormenta
Se avecina tormenta gana más que Piroláser, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.6% | -0.7 puede ser azar | |
| 32% | 50.0% | +0.9 puede ser azar | |
| 12% | 47.6% | -1.3 puede ser azar | |
| 3% | 53.7% | +1.7 puede ser azar | |
| 1% | 50.7% | +1.1 puede ser azar | |
| 1% | 40.6% | -3.8 puede ser azar | |
| 1% | 57.1% | +2.3 puede ser azar |
Rama secundariaValor
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.6 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.5% | -0.7 puede ser azar | |
| 44% | 49.1% | -0.1 puede ser azar | |
| 3% | 53.8% | +2.6 diferencia clara | |
| 3% | 54.0% | +1.3 puede ser azar | |
| 2% | 50.0% | -0.3 puede ser azar |
Runas secundariasFuerzas renovadas + Sobrecrecimiento
Fuerzas renovadas + Sobrecrecimiento gana más que Inquebrantable + Fuerzas renovadas, la opción más elegida: +3.7 frente a -2.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 48.6% | -2.0 puede ser azar | |
| 11% | 55.4% | +3.7 diferencia clara | |
| 6% | 47.7% | +0.7 puede ser azar | |
| 5% | 49.1% | +0.6 puede ser azar |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
Velocidad de ataque gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.5% | -0.3 puede ser azar | |
| 3% | 48.5% | -0.5 puede ser azar | |
| 3% | 52.5% | +0.8 puede ser azar |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.4 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.6% | -0.5 puede ser azar | |
| 3% | 50.1% | +0.4 puede ser azar | |
| 3% | 50.0% | +0.3 puede ser azar |
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Vida, la opción más elegida: +1.7 frente a -0.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.6% | +0.1 puede ser azar | |
| 47% | 49.6% | -0.5 puede ser azar | |
| 4% | 49.5% | +1.7 puede ser azar |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 79% | 50.1% | +1.9 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 18% | 47.7% | -2.2 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | 1% | 53.1% | +0.9 puede ser azar |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.8% | -2.2 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.9% | -2.8 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 49.9% de victorias. Subir W primero: 64.7% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Prender
Destello + Prender gana más que Destello + Teleportar, la opción más elegida: +2.1 frente a -1.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.0% | -1.9 puede ser azar | |
| 24% | 50.9% | +2.1 diferencia clara | |
| 2% | 52.5% | +1.2 puede ser azar | |
| 1% | 48.5% | -1.9 puede ser azar |
Build de Galio Bot
Parche 16.20- ganadas
- 46.8%
- partidas
- 1,418
- Impacto en victorias
- -1.3
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.7% | +1.5 puede ser azar | |
| 8% | 42.1% | +0.3 puede ser azar | |
| 7% | 37.4% | -2.5 puede ser azar |
BotasBotas blindadas
Botas blindadas gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +0.4 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 52.5% | 0.0 puede ser azar | 13:30 | |
| 24% | 45.4% | +0.4 puede ser azar | 13:53 | |
| 16% | 45.9% | +0.4 puede ser azar | 13:35 |
Objeto 1Sobrecarga tormentosa
Victorias extra aquí: +1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 50.5% | +1.7 puede ser azar | 10:57 | |
| 24% | 44.9% | -2.4 puede ser azar | 10:52 | |
| 15% | 42.1% | -0.6 puede ser azar | 11:58 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 14% | 59.7% | 127 | |
| 6% | - | 56 | |
| 4% | 50.0% | 41 | |
| 3% | - | 27 |
Objeto 2Llamasombría
Victorias extra aquí: -1.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 67% | 52.6% | -1.2 puede ser azar | 18:48 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 14% | 59.7% | 127 | |
| 6% | - | 56 | |
| 4% | 50.0% | 41 | |
| 3% | - | 27 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 39% | 47.9% | 24:11 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 14% | 59.7% | 127 | |
| 6% | - | 56 | |
| 4% | 50.0% | 41 | |
| 3% | - | 27 |
Objeto 4Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 53.9% | 30:38 |
Objeto 6Robaalmas de Mejai
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 33:50 |
Runa claveCosecha oscura
Cosecha oscura gana más que Electrocutar, la opción más elegida: +3.9 frente a -2.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 37% | 47.2% | -2.2 puede ser azar | |
| 24% | 48.3% | +0.5 puede ser azar | |
| 18% | 44.5% | -1.2 puede ser azar | |
| 13% | 54.1% | +3.9 puede ser azar |
Fila principal 1Impacto repentino
Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.3% | -0.5 puede ser azar | |
| 26% | 48.0% | -0.8 puede ser azar | |
| 16% | 44.8% | -1.7 puede ser azar |
Fila principal 2Recuerdo macabro
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.4% | -0.2 puede ser azar | |
| 26% | 46.7% | -1.6 puede ser azar | |
| 14% | 46.5% | -1.7 puede ser azar |
Fila principal 3Cazador de tesoros
Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 45% | 49.3% | -0.1 puede ser azar | |
| 26% | 47.1% | -0.9 puede ser azar | |
| 17% | 47.0% | -0.7 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: -1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 54% | 45.9% | -1.5 puede ser azar | |
| 24% | 47.6% | 0.0 puede ser azar | |
| 14% | 52.3% | +1.2 puede ser azar |
Runas secundariasTrascendencia + Capa del nimbo
Trascendencia + Capa del nimbo gana más que Piroláser + Capa del nimbo, la opción más elegida: -0.2 frente a -1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 46.2% | -1.7 puede ser azar | |
| 26% | 44.5% | -0.2 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.1% | +2.2 puede ser azar |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 47.8% | +0.4 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 70% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 45.9% | -2.2 puede ser azar | |
| 39% | 49.6% | +2.1 puede ser azar |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Victorias extra aquí: +4.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 72% | 50.5% | +4.3 puede ser azar |
| QEWQ + E + W | 25% | 44.3% | -3.9 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Subir Q primero: 50.0% de victorias. Subir W primero: 0.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
HechizosDestello + Fantasmal
Destello + Fantasmal gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.9 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 37% | 46.6% | -0.6 puede ser azar | |
| 33% | 51.2% | -0.6 puede ser azar | |
| 11% | 43.0% | -0.5 puede ser azar | |
| 11% | 49.0% | +1.9 puede ser azar |
Mejores jugadores de Galio
Ver los 4,533Partida normal en Mid
197,926 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 5% Asistencias 10.5
- Top 9% Part. en asesinatos 46%
- Último 5% Asesinatos en solitario 1.0
- Asesinatos
- 4.7 Último 11%
- Muertes
- 5.9 Menos 10%
- Daño del equipo
- 19% Último 13%
- Daño / min
- 689 Último 14%
- Farmeo / min
- 6.0 Último 34%
- Oro / min
- 367 Último 14%
- Visión / min
- 0.71 Top 26%
- Guardianes de control
- 1.1 Top 12%
- Primera sangre
- 8% Último 28%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:14
- Nivel 11 al 15:14
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 98% Físico 2%Muertes por
Físico 66% Mágico 25% Verdadero 9%Partida normal en Soporte
52,348 partidasContra todos los campeones de Soporte
- Top 14% Part. en asesinatos 51%
- Top 15% Asistencias 14.5
- Último 13% Asesinatos en solitario 0.3
- Asesinatos
- 2.8 Último 15%
- Muertes
- 7.2 Menos 21%
- Daño del equipo
- 12% Último 16%
- Daño / min
- 450 Último 16%
- Farmeo / min
- 1.5 Último 19%
- Oro / min
- 318 Último 14%
- Visión / min
- 2.26 Top 25%
- Guardianes de control
- 6.1 Top 18%
- Primera sangre
- 6% Último 35%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 8:40
- Nivel 11 al 21:55
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 96% Físico 4%Muertes por
Físico 66% Mágico 25% Verdadero 9%Partida normal en Top
16,532 partidasContra todos los campeones de Top
- Top 5% Asistencias 9.6
- Top 10% Part. en asesinatos 40%
- Último 4% Asesinatos en solitario 1.2
- Asesinatos
- 4.0 Último 8%
- Muertes
- 6.0 Menos 14%
- Daño del equipo
- 19% Último 13%
- Daño / min
- 671 Último 12%
- Farmeo / min
- 6.0 Último 27%
- Oro / min
- 357 Último 13%
- Visión / min
- 0.78 Top 31%
- Guardianes de control
- 0.8 Top 21%
- Primera sangre
- 9% Último 25%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:20
- Nivel 11 al 13:44
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 97% Físico 3%Muertes por
Físico 63% Mágico 27% Verdadero 10%Partida normal en Bot
1,420 partidas Parche 16.20Contra todos los campeones de Bot
- Top 14% Asistencias 10.5
- Top 15% Part. en asesinatos 48%
- Último 17% Asesinatos en solitario 0.8
- Asesinatos
- 6.5 Último 25%
- Muertes
- 7.1 Menos 34%
- Daño del equipo
- 20% Último 28%
- Daño / min
- 744 Último 33%
- Farmeo / min
- 5.7 Último 38%
- Oro / min
- 419 Último 26%
- Visión / min
- 0.69 Top 29%
- Guardianes de control
- 0.8 Top 25%
- Primera sangre
- 8% Último 25%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:25
- Nivel 11 al 18:37
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 98% Físico 2%Muertes por
Físico 67% Mágico 26% Verdadero 7%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Galio en Mid.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Galio en Mid.
-
Galio con Urgot: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.5) · 4,706 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Mordekaiser: +1.64 victorias cada 100 partidas (rango 0.77-2.51) · 12,960 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Sett: +1.38 victorias cada 100 partidas (rango 0.53-2.23) · 13,695 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Galio con K'Sante: -4.8 victorias cada 100 partidas (rango de -6.3 a -3.3) · 3,972 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Cassiopeia: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -7.3 a -1.6) · 969 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Ryze: -3.5 victorias cada 100 partidas (rango de -6.7 a -0.3) · 733 partidas · Agrupado · el 21% de esto se toma de campeones parecidos
-
Galio con Lillia: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 2.0-4.2) · 8,341 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Shyvana: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-3.8) · 8,290 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Bel'Veth: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-4.0) · 4,070 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos
-
Galio con Lee Sin: -2.77 victorias cada 100 partidas (rango de -3.50 a -2.04) · 18,660 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Rengar: -2.8 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -1.5) · 5,764 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Qiyana: -2.7 victorias cada 100 partidas (rango de -3.7 a -1.7) · 9,504 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Galio con Nilah: +5.0 victorias cada 100 partidas (rango 2.8-7.3) · 1,690 partidas · Medido · el 11% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Kog'Maw: +1.7 victorias cada 100 partidas (rango 0.2-3.1) · 4,310 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Jinx: +1.63 victorias cada 100 partidas (rango 1.04-2.22) · 29,899 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Galio con Ezreal: -4.26 victorias cada 100 partidas (rango de -4.99 a -3.52) · 18,382 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Varus: -3.6 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -2.4) · 7,007 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Ashe: -2.45 victorias cada 100 partidas (rango de -3.23 a -1.68) · 16,409 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
-
Galio con Braum: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.3-3.7) · 6,332 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Leona: +2.45 victorias cada 100 partidas (rango 1.60-3.30) · 13,577 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Taric: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-4.2) · 2,077 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
-
Galio con Mel: -5.4 victorias cada 100 partidas (rango de -6.7 a -4.1) · 5,527 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Bardo: -2.6 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -1.2) · 4,697 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Galio con Karma: -2.2 victorias cada 100 partidas (rango de -3.3 a -1.2) · 8,238 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
Otras elecciones de Mid
Los 173- ARAM A #41
-
57 Galio -
75 Xerath -
73 Ekko -
73 Fizz -
73 Veigar -
72 Malzahar -
70 Vex