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League of Legends Galio Build

Tier B · 57 #42 Mid Stand: Patch 16.21

Galio Mid Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
49.5%
Spiele
157,751
Einfluss auf den Sieg
-0.5
Pickrate
1.8%
Dunkles Siegel

Start-ItemsDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank

Dunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank gewinnt öfter als Dorans Ring + Heiltrank x2, die häufigste Wahl: +3.6 gegen +1.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x279%49.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank11%49.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank8%47.6%
Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank1%53.1%
Dorans RingHeiltrankDorans Ring + Heiltrank<1%51.6%
Dorans RingDorans Ring<1%48.7%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin<1%50.0%
Dunkles SiegelHeiltrank x3Dunkles Siegel + Heiltrank x3<1%59.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +1.2 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe50%49.1%13:14
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen26%49.3%13:50
ZaubererschuheZaubererschuhe21%52.4%13:23
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%50.8%12:40
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%52.8%13:12

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen45%50.9%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%48.6%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe23%52.3%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%49.9%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe73%53.5%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe16%54.5%ausgeglichen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%47.5%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%54.0%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%73%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen45%8%
Hohler GlanzHohler Glanz35%64%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%16%
DornenpanzerDornenpanzer22%11%
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel44%35%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide10%1%
ZaubererschuheZaubererschuhe23%16%
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung46%51%
HöllenmaskeHöllenmaske2%6%
Hohler Glanz

1. ItemHohler Glanz

Hohler Glanz gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.9 pro 100 Spiele, gegen -1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Hohler GlanzHohler Glanz43%49.4%11:57
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel30%48.3%11:22
SturmblitzSturmblitz9%54.0%11:19
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide3%49.5%13:14
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%50.1%13:12
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung3%49.8%
HöllenmaskeHöllenmaske1%51.9%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler<1%71.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasImperiale VerfügungHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung13%9,954
Zhonyas StundenglasImperiale VerfügungHohler GlanzZhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz11%8,335
DornenpanzerImperiale VerfügungHohler GlanzDornenpanzer, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%3,607
Hextech-RaketengürtelImperiale VerfügungHohler GlanzHextech-Raketengürtel, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz4%3,222
Imperiale Verfügung

2. ItemImperiale Verfügung

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung46%51.4%20:11
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel9%51.6%20:51
SchattenflammeSchattenflamme7%54.5%20:19
KluftformerKluftformer6%53.0%21:32
DornenpanzerDornenpanzer5%45.6%21:16
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas5%51.8%
Hohler GlanzHohler Glanz5%48.9%
RitterschwurRitterschwur<1%53.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasImperiale VerfügungHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung13%9,954
Zhonyas StundenglasImperiale VerfügungHohler GlanzZhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz11%8,335
DornenpanzerImperiale VerfügungHohler GlanzDornenpanzer, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%3,607
Hextech-RaketengürtelImperiale VerfügungHohler GlanzHextech-Raketengürtel, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz4%3,222
Kluftformer

3. ItemKluftformer

Kluftformer gehört zum Build, der öfter gewinnt: +1.9 pro 100 Spiele, gegen -1.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas36%55.6%28:04
DornenpanzerDornenpanzer14%51.6%27:18
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung7%57.9%26:28
KluftformerKluftformer7%57.9%27:26
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube4%59.5%26:34
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz4%54.8%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler2%82.2%
RitterschwurRitterschwur<1%60.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasImperiale VerfügungHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung13%9,954
Zhonyas StundenglasImperiale VerfügungHohler GlanzZhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz11%8,335
DornenpanzerImperiale VerfügungHohler GlanzDornenpanzer, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%3,607
Hextech-RaketengürtelImperiale VerfügungHohler GlanzHextech-Raketengürtel, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz4%3,222
Zhonyas Stundenglas

4. ItemZhonyas Stundenglas

Zhonyas Stundenglas gewinnt öfter als Dornenpanzer, die häufigste Wahl: -0.4 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Kluftformer: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas27%58.1%32:40
DornenpanzerDornenpanzer27%51.6%33:18
Rabadons Todeshaube

5. ItemRabadons Todeshaube

Rabadons Todeshaube bringt von allem, was wir hier gemessen haben, die meisten Siege: -0.4 pro 100 Spiele. Kluftformer, die häufigste Wahl, hat keinen Wert zum Vergleich.

5. Item nach Zhonyas Stundenglas: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube16%64.8%35:53
DornenpanzerDornenpanzer13%45.6%38:30
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube12%-39:18
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas10%-39:08
Randuins OmenRanduins Omen7%-42:20
LeerenstabLeerenstab6%-37:47
SchattenflammeSchattenflamme5%-41:07
Arkaner Komet

SchlüsselsteinArkaner Komet

Arkaner Komet gewinnt öfter als Woge des Sturmräubers, die häufigste Wahl: -0.1 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers48%48.8%
NachbebenNachbeben anderer Pfad28%50.3%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad20%49.4%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad1%53.8%
Arkaner KometArkaner Komet1%48.7%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers<1%48.4%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%47.7%
ErobererEroberer anderer Pfad<1%41.7%
Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1Nimbus-Umhang

Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss46%48.6%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad27%50.4%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad21%49.6%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang3%52.4%
AbrissAbriss anderer Pfad1%51.3%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad1%45.2%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%50.8%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist<1%47.5%
Absoluter Fokus

Hauptreihe 2Absoluter Fokus

Absoluter Fokus gewinnt öfter als Überlegenheit, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit47%48.6%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad26%50.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad20%49.4%
AufschwungAufschwung anderer Pfad2%51.0%
FlinkheitFlinkheit1%52.6%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus1%52.5%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad1%52.5%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%53.3%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle47%48.7%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad27%50.2%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad19%49.3%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm2%51.5%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad2%50.4%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%51.3%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%54.6%
FrischeFrische anderer Pfad<1%50.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubereiZauberei48%50.0%
EntschlossenheitEntschlossenheit47%48.6%
DominanzDominanz2%50.4%
PräzisionPräzision2%52.8%
InspirationInspiration1%51.9%
SchildschlagAufschwung

NebenrunenSchildschlag + Aufschwung

Schildschlag + Aufschwung gewinnt öfter als Unerschrocken + Aufschwung, die häufigste Wahl: +3.2 gegen -2.3 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung76%47.9%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung8%50.7%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung5%51.5%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung5%50.9%
SchildschlagKnochenpanzerungSchildschlag + Knochenpanzerung1%52.4%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung1%50.9%
SchildschlagAufschwungSchildschlag + Aufschwung1%55.7%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung<1%46.6%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%49.4%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo2%50.6%
AngriffstempoAngriffstempo2%48.7%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.8 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%49.3%
LauftempoLauftempo2%51.1%
LebensskalierungLebensskalierung1%51.2%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung50%50.0%
LebenLeben47%48.7%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung2%51.0%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

E > W > Q gewinnt öfter als Q > W > E, die häufigste Wahl: +3.6 gegen +1.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E82%49.8%
QEWQ + E + W15%47.4%
WQEW + Q + E1%48.9%
EQWE + Q + W1%49.1%
WEQW + E + Q<1%53.7%
EWQE + W + Q<1%56.6%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 49.6% gewonnen. Zuerst W: 50.4% gewonnen (ausgeglichen).

BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Blitz + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation71%48.6%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden25%51.3%
BlitzGeistBlitz + Geist2%50.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%49.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%51.4%
BlitzHeilenBlitz + Heilen<1%47.2%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%56.4%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%45.3%
gewonnen
54.8%
Spiele
4,191
Einfluss auf den Sieg
+2.5
Pickrate
3.2%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x279%49.6%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank11%49.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank8%47.6%
Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank1%53.1%
Dorans RingHeiltrankDorans Ring + Heiltrank<1%51.6%
Dorans RingDorans Ring<1%48.7%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin<1%50.0%
Dunkles SiegelHeiltrank x3Dunkles Siegel + Heiltrank x3<1%59.0%
Zaubererschuhe

StiefelZaubererschuhe

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubererschuheZaubererschuhe75%55.6%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe14%55.1%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%54.7%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%50.5%
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%37.8%
Sturmblitz

1. ItemSturmblitz

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SturmblitzSturmblitz100%54.8%
Schattenflamme

2. ItemSchattenflamme

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchattenflammeSchattenflamme55%56.4%
Fluch des LichsFluch des Lichs13%55.5%
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung10%55.0%
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas5%57.3%
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel5%58.8%
Zhonyas Stundenglas

3. ItemZhonyas Stundenglas

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas30%57.6%
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube22%63.9%
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung8%55.6%
Fluch des LichsFluch des Lichs6%66.9%
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel3%47.3%
Rabadons Todeshaube

4. ItemRabadons Todeshaube

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube26%56.2%
LeerenstabLeerenstab9%59.2%
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung5%53.5%
Fluch des LichsFluch des Lichs5%60.5%
KryptablumeKryptablume4%50.0%
Leerenstab

5. ItemLeerenstab

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LeerenstabLeerenstab16%46.7%
KryptablumeKryptablume6%54.5%
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel5%20.0%
Fluch des LichsFluch des Lichs5%55.6%
KluftformerKluftformer5%66.7%
Hextech-Raketengürtel

6. ItemHextech-Raketengürtel

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Hohler GlanzHohler Glanz43%49.4%11:57
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel30%48.3%11:22
SturmblitzSturmblitz9%54.0%11:19
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide3%49.5%13:14
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%50.1%13:12
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung3%49.8%
HöllenmaskeHöllenmaske1%51.9%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler<1%71.7%
Woge des Sturmräubers

SchlüsselsteinWoge des Sturmräubers

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers40%52.5%
Manafluss

Hauptreihe 1Manafluss

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss40%52.5%
Überlegenheit

Hauptreihe 2Überlegenheit

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit40%52.5%
Hitzewelle

Hauptreihe 3Hitzewelle

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle40%52.5%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit40%52.5%
UnerschrockenAufschwung
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft40%52.5%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft40%52.5%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben40%52.5%
EWQ

FähigkeitenE > W > Q

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E82%49.8%
QEWQ + E + W15%47.4%
WQEW + Q + E1%48.9%
EQWE + Q + W1%49.1%
WEQW + E + Q<1%53.7%
EWQE + W + Q<1%56.6%
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation71%48.6%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden25%51.3%
BlitzGeistBlitz + Geist2%50.7%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz1%49.8%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%51.4%
BlitzHeilenBlitz + Heilen<1%47.2%
GeistTeleportationGeist + Teleportation<1%56.4%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%45.3%

Galio Supporter Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
50.4%
Spiele
92,455
Einfluss auf den Sieg
+0.4
Pickrate
0.5%
Heiltrank x2

Start-ItemsHeiltrank x2

Heiltrank x2 gewinnt öfter als Heiltrank x2 + Weltatlas, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Heiltrank x2WeltatlasHeiltrank x2 + Weltatlas89%50.4%
WeltatlasWeltatlas3%47.5%
HeiltrankWeltatlasHeiltrank + Weltatlas3%49.2%
Kontroll-AugeWeltatlasKontroll-Auge + Weltatlas3%47.9%
Heiltrank x2Heiltrank x21%53.1%
Heiltrank x2Kontroll-AugeWeltatlasHeiltrank x2 + Kontroll-Auge + Weltatlas<1%54.1%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.1 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen50%50.0%12:05
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe38%51.5%13:19
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit7%55.4%11:30
ZaubererschuheZaubererschuhe3%50.7%14:44
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%52.6%12:54

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen65%52.5%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%50.4%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%56.7%gewann öfter
ZaubererschuheZaubererschuhe3%52.0%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe63%55.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen23%49.6%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit6%54.3%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%56.8%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%63%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen65%23%
DornenpanzerDornenpanzer45%27%
Hohler GlanzHohler Glanz14%29%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%18%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz21%10%
Randuins OmenRanduins Omen6%3%
RitterschwurRitterschwur9%7%
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari57%55%
Amulett der eisernen Solari

1. ItemAmulett der eisernen Solari

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari50%51.0%12:56
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung9%51.0%13:03
DornenpanzerDornenpanzer7%48.8%15:22
Hohler GlanzHohler Glanz5%49.5%14:44
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel5%48.9%12:45
HerzstahlHerzstahl4%51.0%
BandlesackBandlesack3%52.6%
HöllenmaskeHöllenmaske<1%55.7%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariImperiale VerfügungDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Imperiale Verfügung11%4,091
DornenpanzerGefrorenes HerzAmulett der eisernen SolariDornenpanzer, Gefrorenes Herz, Amulett der eisernen Solari8%2,868
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariHohler GlanzDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Hohler Glanz8%2,820
DornenpanzerGefrorenes HerzHohler GlanzDornenpanzer, Gefrorenes Herz, Hohler Glanz3%1,283
Imperiale Verfügung

2. ItemImperiale Verfügung

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer24%50.7%22:39
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung23%55.0%22:09
Hohler GlanzHohler Glanz12%52.5%23:41
Amulett der eisernen SolariAmulett der eisernen Solari7%53.9%21:57
RitterschwurRitterschwur4%57.5%
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz4%51.3%22:58
Kaenischer RookernKaenischer Rookern3%53.4%
NaturgewaltNaturgewalt1%57.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariImperiale VerfügungDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Imperiale Verfügung11%4,091
DornenpanzerGefrorenes HerzAmulett der eisernen SolariDornenpanzer, Gefrorenes Herz, Amulett der eisernen Solari8%2,868
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariHohler GlanzDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Hohler Glanz8%2,820
DornenpanzerGefrorenes HerzHohler GlanzDornenpanzer, Gefrorenes Herz, Hohler Glanz3%1,283
Ritterschwur

3. ItemRitterschwur

Ritterschwur gehört zum Build, der öfter gewinnt: +3.8 pro 100 Spiele, gegen -0.2 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer22%55.2%29:17
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz19%55.2%29:31
Hohler GlanzHohler Glanz10%55.4%29:59
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung7%57.5%28:55
RitterschwurRitterschwur6%61.2%28:55
Kaenischer RookernKaenischer Rookern5%57.3%
BandlesackBandlesack4%60.3%
NaturgewaltNaturgewalt1%59.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariImperiale VerfügungDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Imperiale Verfügung11%4,091
DornenpanzerGefrorenes HerzAmulett der eisernen SolariDornenpanzer, Gefrorenes Herz, Amulett der eisernen Solari8%2,868
DornenpanzerAmulett der eisernen SolariHohler GlanzDornenpanzer, Amulett der eisernen Solari, Hohler Glanz8%2,820
DornenpanzerGefrorenes HerzHohler GlanzDornenpanzer, Gefrorenes Herz, Hohler Glanz3%1,283
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

4. Item nach Ritterschwur: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer28%56.4%35:26
Gefrorenes Herz

5. ItemGefrorenes Herz

5. Item nach Dornenpanzer: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz17%50.0%39:28
Randuins Omen

6. ItemRanduins Omen

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz10%-45:39
Randuins OmenRanduins Omen9%-41:60
Jak'Sho, der ProteanerJak'Sho, der Proteaner7%-44:42
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas7%-46:37
Hohler GlanzHohler Glanz6%-43:07
Nachbeben

SchlüsselsteinNachbeben

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
NachbebenNachbeben78%50.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad11%48.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad3%47.1%
EiszeitEiszeit anderer Pfad3%51.2%
BewahrerBewahrer1%49.7%
Arkaner KometArkaner Komet anderer Pfad1%48.9%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten1%47.8%
Entsiegeltes ZauberbuchEntsiegeltes Zauberbuch anderer Pfad1%52.8%
Lebensquelle

Hauptreihe 1Lebensquelle

Lebensquelle gewinnt öfter als Schildschlag, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchildschlagSchildschlag70%50.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad11%48.7%
LebensquelleLebensquelle9%52.3%
ManaflussManafluss anderer Pfad3%46.7%
Hextech-BlitzfalleHextech-Blitzfalle anderer Pfad3%51.2%
AbrissAbriss2%49.5%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad1%49.8%
Magisches SchuhwerkMagisches Schuhwerk anderer Pfad<1%53.3%
Aufschwung

Hauptreihe 2Aufschwung

Aufschwung gewinnt öfter als Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
KnochenpanzerungKnochenpanzerung56%50.4%
AufschwungAufschwung20%51.4%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad10%48.6%
KonditionierungKonditionierung5%51.0%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad3%47.1%
KekslieferungKekslieferung anderer Pfad3%51.2%
FlinkheitFlinkheit anderer Pfad1%50.4%
Dreifach-TonikumDreifach-Tonikum anderer Pfad<1%52.7%
Überwucherung

Hauptreihe 3Überwucherung

Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken, die häufigste Wahl: +0.9 gegen +0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenUnerschrocken55%50.6%
ÜberwucherungÜberwucherung23%50.9%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad10%48.3%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad3%47.2%
Kosmische EinsichtKosmische Einsicht anderer Pfad3%51.0%
FrischeFrische2%50.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%49.8%
AnziehungskraftAnziehungskraft anderer Pfad<1%54.8%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Eine Wahl aus einem anderen Runenpfad hat hier einen klaren Vorsprung (+1.1 pro 100 Spiele), aber ein Pfad wechselt nur mit der ganzen Seite.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubereiZauberei68%50.2%
InspirationInspiration22%51.1%
EntschlossenheitEntschlossenheit4%48.1%
DominanzDominanz4%50.7%
PräzisionPräzision2%49.9%
FlinkheitNimbus-Umhang

NebenrunenFlinkheit + Nimbus-Umhang

Flinkheit + Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Überlegenheit + Nimbus-Umhang, die häufigste Wahl: +2.0 gegen +0.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitNimbus-UmhangÜberlegenheit + Nimbus-Umhang68%50.0%
HitzewelleNimbus-UmhangHitzewelle + Nimbus-Umhang13%48.6%
FlinkheitNimbus-UmhangFlinkheit + Nimbus-Umhang9%52.9%
ÜberlegenheitManaflussÜberlegenheit + Manafluss2%49.7%
ÜberlegenheitAxiom-ArkanistÜberlegenheit + Axiom-Arkanist1%50.2%
ÜberlegenheitAufziehender SturmÜberlegenheit + Aufziehender Sturm1%52.2%
ÜberlegenheitHitzewelleÜberlegenheit + Hitzewelle1%51.3%
ManaflussHitzewelleManafluss + Hitzewelle1%46.9%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft84%50.0%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo14%52.1%
AngriffstempoAngriffstempo2%51.2%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.2 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft82%50.0%
LauftempoLauftempo11%52.2%
LebensskalierungLebensskalierung8%51.0%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Lebensskalierung, die häufigste Wahl: +0.4 gegen -0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung81%50.2%
LebenLeben14%50.1%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung6%51.9%
WEQ

FähigkeitenW > E > Q

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
WEQW + E + Q62%52.5%
QWEQ + W + E16%49.7%
WQEW + Q + E10%48.1%
QEWQ + E + W8%47.6%
EWQE + W + Q2%50.0%
EQWE + Q + W1%45.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1W
  2. 2E
  3. 3Q
  4. 4W
  5. 5W
  6. 6R
  7. 7W
  8. 8E
  9. 9W
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14Q
  15. 15Q
  16. 16R
  17. 17Q
  18. 18Q

Zuerst W maximiert: 51.6% gewonnen. Zuerst Q: 49.9% gewonnen (ausgeglichen).

  1. W
  2. E
  3. Q
  4. W
  5. W
  6. R
  7. W
  8. E
  9. W
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. Q
  15. Q
  16. R
  17. Q
  18. Q
BlitzHeilen

ZauberBlitz + Heilen

Mehr Siege hier: +1.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 51% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Blitz + Entzünden am meisten gewählt.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden60%49.9%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz19%50.5%
BlitzHeilenBlitz + Heilen18%51.7%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation1%48.2%
BlitzGeistBlitz + Geist<1%44.5%
BlitzBarriereBlitz + Barriere<1%43.7%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%53.6%
ErschöpfenHeilenErschöpfen + Heilen<1%47.8%

Galio Top Build

gewonnen
50.1%
Spiele
12,849
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
0.1%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x274%49.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank11%51.5%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank11%48.2%
Dunkles SiegelNachfüllbarer TrankDunkles Siegel + Nachfüllbarer Trank2%52.4%
Heiltrank x2Träne der GöttinHeiltrank x2 + Träne der Göttin1%44.6%
Dorans RingDorans Ring<1%42.1%
Dorans RingHeiltrankDorans Ring + Heiltrank<1%57.8%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Mehr Siege hier: +2.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe44%52.5%14:52
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen39%48.0%13:11
ZaubererschuheZaubererschuhe13%50.5%14:17
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%50.0%14:31
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit2%48.6%13:34

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%52.3%meistgekauft
ZaubererschuheZaubererschuhe16%47.8%ausgeglichen
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%46.2%ausgeglichen
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit3%43.2%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe73%55.1%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen14%48.5%ausgeglichen
ZaubererschuheZaubererschuhe7%51.5%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%56.8%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe13%73%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen60%14%
Hohler GlanzHohler Glanz29%73%
Kaenischer RookernKaenischer Rookern5%39%
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide18%2%
DornenpanzerDornenpanzer28%14%
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung33%43%
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel29%20%
ZaubererschuheZaubererschuhe16%7%
SturmblitzSturmblitz13%6%
Hohler Glanz

1. ItemHohler Glanz

Mehr Siege hier: +1.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Hohler GlanzHohler Glanz44%51.1%12:17
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel20%47.2%11:54
Sonnenfeuer-ÄgideSonnenfeuer-Ägide7%46.8%14:32
SturmblitzSturmblitz5%49.3%11:30
Kaenischer RookernKaenischer Rookern4%55.3%12:48
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung4%50.3%
Fluch des LichsFluch des Lichs2%54.8%
DornenpanzerDornenpanzer2%43.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zhonyas StundenglasImperiale VerfügungHohler GlanzZhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz8%509
Kaenischer RookernImperiale VerfügungHohler GlanzKaenischer Rookern, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%368
DornenpanzerImperiale VerfügungHohler GlanzDornenpanzer, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%311
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasImperiale VerfügungHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung4%298
Imperiale Verfügung

2. ItemImperiale Verfügung

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung34%53.2%20:26
DornenpanzerDornenpanzer9%46.6%21:45
Kaenischer RookernKaenischer Rookern9%54.0%22:24
KluftformerKluftformer8%52.6%22:09
Hohler GlanzHohler Glanz7%52.0%21:46
SchattenflammeSchattenflamme5%50.9%
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas4%53.4%
HöllenmaskeHöllenmaske1%61.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zhonyas StundenglasImperiale VerfügungHohler GlanzZhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz8%509
Kaenischer RookernImperiale VerfügungHohler GlanzKaenischer Rookern, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%368
DornenpanzerImperiale VerfügungHohler GlanzDornenpanzer, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%311
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasImperiale VerfügungHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung4%298
Kaenischer Rookern

3. ItemKaenischer Rookern

Kaenischer Rookern gehört zum Build, der öfter gewinnt: +2.5 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas19%54.8%28:25
DornenpanzerDornenpanzer15%55.6%27:55
Kaenischer RookernKaenischer Rookern10%59.9%28:14
Imperiale VerfügungImperiale Verfügung9%57.3%27:16
KluftformerKluftformer6%59.9%27:51
Gefrorenes HerzGefrorenes Herz6%54.2%
HöllenmaskeHöllenmaske4%61.1%
Mejais SeelenstehlerMejais Seelenstehler1%81.2%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Zhonyas StundenglasImperiale VerfügungHohler GlanzZhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz8%509
Kaenischer RookernImperiale VerfügungHohler GlanzKaenischer Rookern, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%368
DornenpanzerImperiale VerfügungHohler GlanzDornenpanzer, Imperiale Verfügung, Hohler Glanz5%311
Hextech-RaketengürtelZhonyas StundenglasImperiale VerfügungHextech-Raketengürtel, Zhonyas Stundenglas, Imperiale Verfügung4%298
Dornenpanzer

4. ItemDornenpanzer

4. Item nach Kaenischer Rookern: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
DornenpanzerDornenpanzer29%65.6%33:51
Zhonyas Stundenglas

5. ItemZhonyas Stundenglas

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas10%56.6%37:10
Arkaner Komet

SchlüsselsteinArkaner Komet

Arkaner Komet gewinnt öfter als Woge des Sturmräubers, die häufigste Wahl: +0.6 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers49%49.5%
NachbebenNachbeben anderer Pfad31%50.3%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad13%47.4%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad3%51.4%
Arkaner KometArkaner Komet1%53.4%
Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers1%46.5%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte anderer Pfad<1%48.0%
Nimbus-Umhang

Hauptreihe 1Nimbus-Umhang

Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Manafluss, die häufigste Wahl: +1.7 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ManaflussManafluss48%49.7%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad31%50.4%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad13%47.5%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang3%48.4%
AbrissAbriss anderer Pfad2%50.9%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad1%49.6%
Axiom-ArkanistAxiom-Arkanist1%51.3%
Flinkheit

Hauptreihe 2Flinkheit

Flinkheit gewinnt öfter als Überlegenheit, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ÜberlegenheitÜberlegenheit49%49.5%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad28%49.0%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad13%47.4%
AufschwungAufschwung anderer Pfad4%56.3%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad2%57.0%
Absoluter FokusAbsoluter Fokus1%53.8%
FlinkheitFlinkheit1%48.7%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%42.9%
Aufziehender Sturm

Hauptreihe 3Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm gewinnt öfter als Hitzewelle, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleHitzewelle48%49.4%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad32%50.2%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad12%48.4%
Aufziehender SturmAufziehender Sturm3%53.9%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%50.9%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad1%40.0%
FrischeFrische anderer Pfad1%57.0%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit47%49.3%
ZaubereiZauberei45%49.4%
DominanzDominanz3%51.5%
InspirationInspiration3%54.9%
PräzisionPräzision2%52.1%
AufschwungÜberwucherung

NebenrunenAufschwung + Überwucherung

Aufschwung + Überwucherung gewinnt öfter als Unerschrocken + Aufschwung, die häufigste Wahl: +3.5 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
UnerschrockenAufschwungUnerschrocken + Aufschwung71%48.4%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung11%55.0%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung6%48.6%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung5%48.4%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Angriffstempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft93%49.5%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo3%50.0%
AngriffstempoAngriffstempo3%53.5%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%49.6%
LebensskalierungLebensskalierung3%50.6%
LauftempoLauftempo3%49.2%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung49%49.8%
LebenLeben47%49.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung4%50.3%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +2.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E79%50.1%
QEWQ + E + W17%47.7%
WQEW + Q + E1%52.0%
WEQW + E + Q1%48.5%
EQWE + Q + W1%46.7%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Zuerst Q maximiert: 50.0% gewonnen. Zuerst W: 66.7% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Blitz + Entzünden gewinnt öfter als Blitz + Teleportation, die häufigste Wahl: +1.9 gegen -1.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation71%49.3%
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden25%50.4%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz2%50.7%
BlitzGeistBlitz + Geist1%49.7%

Galio Bot Build

gewonnen
45.7%
Spiele
731
Einfluss auf den Sieg
-1.2
Pickrate
0.0%
Dorans Ring

Start-ItemsDorans Ring + Heiltrank x2

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans RingHeiltrank x2Dorans Ring + Heiltrank x277%45.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank9%46.8%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Zaubererschuhe, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
ZaubererschuheZaubererschuhe57%46.6%14:03
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe21%48.8%13:39
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen17%45.8%13:32
Sturmblitz

1. ItemSturmblitz

Mehr Siege hier: +0.5 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SturmblitzSturmblitz35%44.9%10:45
Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel26%48.0%10:43
Hohler GlanzHohler Glanz14%51.6%11:44

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Rabadons TodeshaubeSchattenflammeSturmblitzRabadons Todeshaube, Schattenflamme, Sturmblitz11%62.5%50
Hextech-RaketengürtelSchattenflammeSturmblitzHextech-Raketengürtel, Schattenflamme, Sturmblitz7%60.0%30
Fluch des LichsSchattenflammeSturmblitzFluch des Lichs, Schattenflamme, Sturmblitz4%-18
Zhonyas StundenglasSchattenflammeSturmblitzZhonyas Stundenglas, Schattenflamme, Sturmblitz4%55.6%16
Schattenflamme

2. ItemSchattenflamme

Mehr Siege hier: -0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item nach Sturmblitz: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme70%47.7%19:09

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Rabadons TodeshaubeSchattenflammeSturmblitzRabadons Todeshaube, Schattenflamme, Sturmblitz11%62.5%50
Hextech-RaketengürtelSchattenflammeSturmblitzHextech-Raketengürtel, Schattenflamme, Sturmblitz7%60.0%30
Fluch des LichsSchattenflammeSturmblitzFluch des Lichs, Schattenflamme, Sturmblitz4%-18
Zhonyas StundenglasSchattenflammeSturmblitzZhonyas Stundenglas, Schattenflamme, Sturmblitz4%55.6%16
Rabadons Todeshaube

3. ItemRabadons Todeshaube

Mehr Siege hier: -2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchattenflammeSchattenflamme16%52.1%24:56
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube13%50.8%24:28

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Rabadons TodeshaubeSchattenflammeSturmblitzRabadons Todeshaube, Schattenflamme, Sturmblitz11%62.5%50
Hextech-RaketengürtelSchattenflammeSturmblitzHextech-Raketengürtel, Schattenflamme, Sturmblitz7%60.0%30
Fluch des LichsSchattenflammeSturmblitzFluch des Lichs, Schattenflamme, Sturmblitz4%-18
Zhonyas StundenglasSchattenflammeSturmblitzZhonyas Stundenglas, Schattenflamme, Sturmblitz4%55.6%16
Zhonyas Stundenglas

5. ItemZhonyas Stundenglas

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas17%60.0%32:46
Dunkle Seelenernte

SchlüsselsteinDunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte gewinnt öfter als Elektrisieren, die häufigste Wahl: +2.5 gegen -2.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ElektrisierenElektrisieren39%42.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad25%44.4%
NachbebenNachbeben anderer Pfad17%52.6%
Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte12%47.4%
Plötzlicher Einschlag

Hauptreihe 1Plötzlicher Einschlag

Mehr Siege hier: +0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag49%43.3%
ManaflussManafluss anderer Pfad26%44.3%
SchildschlagSchildschlag anderer Pfad16%50.0%
Grässliche Mementos

Hauptreihe 2Grässliche Mementos

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Grässliche MementosGrässliche Mementos47%42.8%
ÜberlegenheitÜberlegenheit anderer Pfad27%44.3%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad15%48.5%
Schatzjäger

Hauptreihe 3Schatzjäger

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchatzjägerSchatzjäger45%43.2%
HitzewelleHitzewelle anderer Pfad28%44.1%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad16%53.6%
Zauberei

NebenpfadZauberei

Mehr Siege hier: -1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ZaubereiZauberei57%45.0%
EntschlossenheitEntschlossenheit25%49.4%
InspirationInspiration9%50.0%
ÜberlegenheitNimbus-Umhang

NebenrunenÜberlegenheit + Nimbus-Umhang

Überlegenheit + Nimbus-Umhang gewinnt öfter als Hitzewelle + Nimbus-Umhang, die häufigste Wahl: -0.4 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
HitzewelleNimbus-UmhangHitzewelle + Nimbus-Umhang57%39.9%
ÜberlegenheitNimbus-UmhangÜberlegenheit + Nimbus-Umhang25%50.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%46.2%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: +0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft96%45.8%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +1.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Meister+-Spieler wählen das: 71% ihrer Spiele. Über alle Ränge wird Lebensskalierung am meisten gewählt.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung63%44.1%
LebenLeben33%48.0%
QWE

FähigkeitenQ > W > E

Mehr Siege hier: +1.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QWEQ + W + E69%44.1%
QEWQ + E + W29%51.3%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
BlitzGeist

ZauberBlitz + Geist

Blitz + Geist gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden38%49.6%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation33%38.3%
BlitzGeistBlitz + Geist10%50.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz10%50.0%

Top-Galio-Spieler

Alle 4,485 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 2,568 LP Magnificano #Galio · NA 55 Spiele Item-Icon: Zhonyas StundenglasItem-Icon: Schuhe des ZauberkünstlersItem-Icon: Imperiale VerfügungItem-Icon: Sturmblitz
  2. 2 Herausforderer · 2,563 LP Aviz #2121 · EUW 18 Spiele Item-Icon: Hextech-RaketengürtelItem-Icon: Zhonyas StundenglasItem-Icon: Schuhe des ZauberkünstlersItem-Icon: Imperiale Verfügung
  3. 3 Herausforderer · 2,291 LP derealii #0309 · NA 66 Spiele Item-Icon: Zhonyas StundenglasItem-Icon: Schuhe des ZauberkünstlersItem-Icon: SchattenflammeItem-Icon: Sturmblitz
  4. 4 Herausforderer · 1,703 LP TEHLİKELİ KEDİ #Yavuz · TR 160 Spiele Item-Icon: Rabadons TodeshaubeItem-Icon: SchattenflammeItem-Icon: Sturmblitz
  5. 5 Herausforderer · 1,300 LP Velodante #LAS · LAS 29 Spiele Item-Icon: Rabadons TodeshaubeItem-Icon: Schuhe des ZauberkünstlersItem-Icon: SchattenflammeItem-Icon: Sturmblitz
  6. 6 Herausforderer · 1,232 LP 社福界巨嬰 #0929 · TW2 22 Spiele Item-Icon: Rabadons TodeshaubeItem-Icon: KryptablumeItem-Icon: Schuhe des ZauberkünstlersItem-Icon: Imperiale Verfügung
  7. 7 Herausforderer · 1,009 LP GOOD GAME GG XD #SEA · SEA 22 Spiele Item-Icon: Zhonyas StundenglasItem-Icon: Schuhe des ZauberkünstlersItem-Icon: SchattenflammeItem-Icon: Sturmblitz
  8. 8 Herausforderer · 933 LP GALIO KING #SEA · SEA 25 Spiele Item-Icon: Zhonyas StundenglasItem-Icon: Schuhe des ZauberkünstlersItem-Icon: SchattenflammeItem-Icon: Sturmblitz

Normales Spiel auf Mid

156,811 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 5 % Assists/Spiel 10.5
  • Top 9 % Kill-Beteil. 46%
  • Untere 4 % Solo-Kills 1.1
Kills/Spiel
4.8 Untere 10 %
Tode/Spiel
5.9 Wenigste 10 %
Teamschaden
19% Untere 14 %
Schaden / Min.
690 Untere 13 %
Farm / Min.
6.0 Untere 33 %
Gold / Min.
367 Untere 14 %
Sicht / Min.
0.71 Top 27 %
Kontroll-Wards
1.1 Top 13 %
First Blood
8% Untere 31 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:14
  • Level 11 bei 15:14

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-7-11 Gold-Diff -135-306-593

Verursachter Schaden

Magisch 98% Physisch 2%

Gestorben an

Physisch 66% Magisch 25% Absolut 9%

Normales Spiel auf Supporter

89,970 Spiele Stand: Patch 16.20

Gegen alle Supporter-Champions

  • Top 14 % Kill-Beteil. 51%
  • Top 15 % Assists/Spiel 14.5
  • Untere 13 % Gold / Min. 318
Kills/Spiel
2.9 Untere 15 %
Tode/Spiel
7.2 Wenigste 21 %
Solo-Kills
0.3 Untere 13 %
Teamschaden
12% Untere 16 %
Schaden / Min.
451 Untere 16 %
Farm / Min.
1.5 Untere 19 %
Sicht / Min.
2.25 Top 25 %
Kontroll-Wards
6.1 Top 18 %
First Blood
6% Untere 38 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 8:39
  • Level 11 bei 21:54

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff +2+2+3 Gold-Diff -25-65-90

Verursachter Schaden

Magisch 96% Physisch 4%

Gestorben an

Physisch 66% Magisch 25% Absolut 9%

Normales Spiel auf Top

13,068 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 5 % Assists/Spiel 9.6
  • Top 11 % Kill-Beteil. 40%
  • Untere 4 % Solo-Kills 1.3
Kills/Spiel
4.0 Untere 8 %
Tode/Spiel
6.0 Wenigste 14 %
Teamschaden
19% Untere 14 %
Schaden / Min.
672 Untere 13 %
Farm / Min.
6.0 Untere 27 %
Gold / Min.
357 Untere 13 %
Sicht / Min.
0.78 Top 31 %
Kontroll-Wards
0.8 Top 21 %
First Blood
9% Untere 25 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:20
  • Level 11 bei 13:44

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-10-15 Gold-Diff -169-465-795

Verursachter Schaden

Magisch 97% Physisch 3%

Gestorben an

Physisch 63% Magisch 27% Absolut 10%

Normales Spiel auf Bot

703 Spiele

Gegen alle Bot-Champions

  • Top 10 % Assists/Spiel 10.7
  • Top 14 % Kill-Beteil. 49%
  • Untere 16 % Solo-Kills 0.9
Kills/Spiel
6.6 Untere 20 %
Tode/Spiel
7.5 Wenigste 49 %
Teamschaden
20% Untere 27 %
Schaden / Min.
757 Untere 29 %
Farm / Min.
5.7 Untere 30 %
Gold / Min.
417 Untere 17 %
Sicht / Min.
0.69 Top 33 %
Kontroll-Wards
0.8 Top 27 %
First Blood
10% Untere 27 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 7:31
  • Level 11 bei 18:44

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -8-13-19 Gold-Diff -199-529-703

Verursachter Schaden

Magisch 98% Physisch 2%

Gestorben an

Physisch 67% Magisch 26% Absolut 7%

Lane-Matchups

Mid Alle 118

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Galio auf Mid.

Schwer
  • Ekko Ekko: -2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.5 bis -0.6) · 4,409 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yasuo Yasuo: -1.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -2.7 bis -0.4) · 7,306 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Leicht
vs Garen -7.1 Gekontert
vs Vel'Koz -6.1 Gekontert
vs Veigar -5.5 Gekontert
vs Sett -4.9 Gekontert
vs Sion -4.7 Gekontert
vs Gangplank -4.7 Gekontert
vs Swain -4.4 Gekontert
vs Ahri -4.3 Gekontert
vs Smolder -3.8 Gekontert
vs Lux -3.4 Gekontert
vs Aurelion Sol -3.0 Gekontert
vs Taliyah -3.0 Gekontert
vs Yone -3.0 Gekontert
vs Hwei -2.7 Gekontert
vs Twisted Fate -2.6 Gekontert
vs Xerath -2.3 Gekontert
vs Mel +5.3 Im Vorteil
vs Azir +3.8 Im Vorteil
vs Akali +3.6 Im Vorteil
vs Annie +2.7 Im Vorteil
vs Sylas +2.5 Im Vorteil
vs Locke +2.5 Im Vorteil
vs Katarina +2.0 Im Vorteil

Mitspieler

Mid Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Galio auf Mid.

Top
  • Urgot Galio mit Urgot: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.7-3.5) · 4,706 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mordekaiser Galio mit Mordekaiser: +1.64 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.77-2.51) · 12,960 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sett Galio mit Sett: +1.38 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.53-2.23) · 13,695 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • K'Sante Galio mit K'Sante: -4.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.3 bis -3.3) · 3,972 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Cassiopeia Galio mit Cassiopeia: -4.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -7.3 bis -1.6) · 969 Spiele · Gepoolt · 17% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ryze Galio mit Ryze: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -0.3) · 733 Spiele · Gepoolt · 21% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Jungler
  • Lillia Galio mit Lillia: +3.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.0-4.2) · 8,341 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Shyvana Galio mit Shyvana: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.6-3.8) · 8,290 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bel'Veth Galio mit Bel'Veth: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.0) · 4,070 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lee Sin Galio mit Lee Sin: -2.77 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.50 bis -2.04) · 18,660 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Rengar Galio mit Rengar: -2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.0 bis -1.5) · 5,764 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Qiyana Galio mit Qiyana: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.7 bis -1.7) · 9,504 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Nilah Galio mit Nilah: +5.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.8-7.3) · 1,690 Spiele · Gemessen · 11% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kog'Maw Galio mit Kog'Maw: +1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-3.1) · 4,310 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Galio mit Jinx: +1.63 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.04-2.22) · 29,899 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Galio mit Ezreal: -4.26 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.99 bis -3.52) · 18,381 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Varus Galio mit Varus: -3.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.8 bis -2.4) · 7,007 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ashe Galio mit Ashe: -2.45 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.23 bis -1.67) · 16,409 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Braum Galio mit Braum: +2.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.3-3.7) · 6,332 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Galio mit Leona: +2.45 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.60-3.30) · 13,577 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Taric Galio mit Taric: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.1-4.2) · 2,077 Spiele · Gemessen · 9% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Galio mit Mel: -5.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.7 bis -4.1) · 5,527 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Bard Galio mit Bard: -2.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.0 bis -1.2) · 4,697 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Karma Galio mit Karma: -2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.3 bis -1.2) · 8,238 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Mid-Picks

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