League of Legends Build voor Galio
Galio Mid build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 49.3%
- games
- 252,681
- Winimpact
- -0.7
- Pickrate
- 1.8%
StartitemsDark Seal + Refillable Potion
Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +3.4 tegenover +1.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.6% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.6% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 8% | 47.5% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.2% | +3.4 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.9% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.6% | -1.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.0% | -2.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 54.6% | +0.2 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Mercury's Treads, de meest gekozen: +1.1 tegenover -1.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 49.1% | -1.0 kan toeval zijn | 13:13 | |
| 26% | 49.1% | +1.1 duidelijk verschil vaak achter | 13:49 | |
| 21% | 52.6% | +0.1 duidelijk verschil vaak voor | 13:23 | |
| 1% | 51.6% | +0.2 kan toeval zijn | 12:41 | |
| 1% | 54.7% | +1.2 duidelijk verschil vaak voor | 13:07 | |
| <1% | 55.4% | -0.3 kan toeval zijn vaak voor |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 46% | 50.6% | meest gekocht | |
| 28% | 48.4% | ongeveer gelijk | |
| 22% | 52.5% | won vaker | |
| 1% | 50.6% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 73% | 53.2% | meest gekocht | |
| 16% | 54.9% | won vaker | |
| 8% | 48.4% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 54.4% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 28% | 73% | |
| 46% | 8% | |
| 35% | 64% | |
| 3% | 17% | |
| 22% | 11% | |
| 44% | 35% | |
| 10% | 1% | |
| 22% | 16% | |
| 47% | 52% | |
| 2% | 6% |
Item nr. 1Hollow Radiance
Hollow Radiance hoort bij de build die vaker wint: +2.1 per 100 potjes, tegen -1.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 49.4% | -0.1 duidelijk verschil | 11:57 | |
| 29% | 48.3% | -1.6 kan toeval zijn | 11:23 | |
| 8% | 53.5% | +2.2 duidelijk verschil | 11:19 | |
| 4% | 50.5% | +0.7 duidelijk verschil | 11:21 | |
| 3% | 49.1% | +1.0 duidelijk verschil | 13:13 | |
| 3% | 49.8% | +1.4 duidelijk verschil | ||
| 1% | 51.9% | +3.3 duidelijk verschil | ||
| 1% | 46.8% | +0.7 duidelijk verschil vaak achter |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 13% | 16,298 | |
| 11% | 14,200 | |
| 5% | 6,259 | |
| 4% | 5,431 |
Item nr. 2Imperial Mandate
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 47% | 51.5% | 0.0 kan toeval zijn | 20:11 | |
| 9% | 51.3% | -1.4 kan toeval zijn | 20:50 | |
| 7% | 54.2% | -0.3 kan toeval zijn | 20:19 | |
| 6% | 52.8% | +0.3 kan toeval zijn | 21:33 | |
| 5% | 45.8% | +0.1 kan toeval zijn vaak achter | 21:15 | |
| 5% | 51.2% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| 5% | 49.1% | -0.1 kan toeval zijn | ||
| <1% | 58.8% | +3.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 13% | 16,298 | |
| 11% | 14,200 | |
| 5% | 6,259 | |
| 4% | 5,431 |
Item nr. 3Riftmaker
Riftmaker hoort bij de build die vaker wint: +2.1 per 100 potjes, tegen -1.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 55.8% | -0.5 kan toeval zijn | 28:04 | |
| 14% | 51.3% | -0.5 kan toeval zijn | 27:18 | |
| 7% | 57.9% | -0.1 kan toeval zijn | 26:29 | |
| 7% | 57.9% | +0.2 kan toeval zijn | 27:28 | |
| 4% | 53.8% | +1.0 kan toeval zijn | 27:24 | |
| 4% | 59.6% | +0.1 kan toeval zijn | ||
| 2% | 82.0% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 59.5% | +3.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 13% | 16,298 | |
| 11% | 14,200 | |
| 5% | 6,259 | |
| 4% | 5,431 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass wint vaker dan Thornmail, de meest gekozen: -0.3 tegenover -1.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 59.2% | -0.3 kan toeval zijn | 32:37 | |
| 27% | 52.5% | -1.4 kan toeval zijn | 33:19 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap wint vaker dan Riftmaker, de meest gekozen: -0.2 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 66.4% | -0.2 kan toeval zijn | 35:52 | |
| 14% | 49.1% | -2.0 kan toeval zijn | 38:20 | |
| 9% | 57.5% | +0.5 kan toeval zijn | 38:51 |
Item nr. 6Randuin's Omen
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 12% | 53.1% | 39:04 | |
| 9% | 55.9% | 38:43 | |
| 7% | - | 42:48 | |
| 6% | - | 41:19 | |
| 5% | - | 37:54 |
HoofdruneArcane Comet
Arcane Comet wint vaker dan Stormraider's Surge, de meest gekozen: -0.6 tegenover -1.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 48.8% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 28% | 50.4% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 20% | 49.3% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.7% | +4.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.7% | -0.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 49.2% | -1.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.3% | -2.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 41.7% | -3.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +3.1 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 47% | 48.5% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 27% | 50.4% | +1.2 duidelijk verschil | |
| 20% | 49.6% | +0.3 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.1% | +3.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.4% | +1.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.5% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.4% | -0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 64.4% | +4.3 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +3.3 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.6% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 26% | 50.2% | +0.9 duidelijk verschil | |
| 19% | 49.3% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.3% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.0% | +1.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.8% | +3.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.4% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.6% | +3.3 duidelijk verschil |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.3 tegenover -1.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.7% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 27% | 50.3% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 18% | 49.3% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.7% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.0% | +1.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.2% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 55.0% | +3.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 49.5% | -1.0 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.4 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.6% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 47% | 50.0% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 2% | 49.9% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 52.3% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.7% | +0.7 duidelijk verschil |
Secundaire runesShield Bash + Second Wind
Shield Bash + Second Wind wint vaker dan Unflinching + Second Wind, de meest gekozen: +3.0 tegenover -2.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.9% | -2.3 kan toeval zijn | |
| 9% | 50.3% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 5% | 51.4% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 5% | 51.0% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.9% | +2.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 49.3% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.4% | +3.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 46.0% | -0.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.8% | -0.5 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.4 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.3% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.3% | +1.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 51.5% | +1.3 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Health, de meest gekozen: +1.0 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 50% | 50.0% | +1.0 duidelijk verschil | |
| 48% | 48.7% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.7% | +0.9 duidelijk verschil |
EWQ
De skillsE > W > Q
E > W > Q wint vaker dan Q > W > E, de meest gekozen: +3.2 tegenover +1.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 49.8% | +1.9 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 15% | 47.4% | -2.1 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | 1% | 49.2% | -1.5 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.8% | -2.6 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | <1% | 55.9% | +3.0 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | <1% | 54.6% | +3.2 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst Q maxen: 49.4% gewonnen. Eerst W: 50.4% gewonnen (ongeveer gelijk).
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.5 tegenover -2.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.6% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 24% | 51.3% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.2% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.6% | +0.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 51.0% | -0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.9% | -2.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.8% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.1% | -1.4 kan toeval zijn |
- gewonnen
- 54.0%
- games
- 1,731
- Winimpact
- +3.5
- Pickrate
- 0.8%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 49.6% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.6% | -1.1 duidelijk verschil | |
| 8% | 47.5% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 52.2% | +3.4 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.9% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 48.6% | -1.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.0% | -2.1 duidelijk verschil | |
| <1% | 54.6% | +0.2 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 54% | 54.7% | |
| 33% | 52.9% | |
| 11% | 56.0% | |
| 2% | 65.4% | |
| 1% | 54.5% |
Item nr. 1Hollow Radiance
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 53% | 55.9% | |
| 14% | 52.8% | |
| 6% | 47.2% | |
| 6% | 59.8% | |
| 4% | 51.9% |
Item nr. 2Imperial Mandate
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 42% | 58.7% | |
| 11% | 51.6% | |
| 8% | 57.5% | |
| 8% | 52.1% | |
| 6% | 47.3% |
Item nr. 3Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 31% | 61.3% | |
| 14% | 55.3% | |
| 8% | 59.5% | |
| 7% | 61.4% | |
| 4% | 56.4% |
Item nr. 4Thornmail
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 21% | 71.9% | |
| 14% | 53.5% | |
| 5% | 62.5% | |
| 5% | 64.3% | |
| 4% | 76.9% |
Item nr. 5Hextech Rocketbelt
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 49.4% | -0.1 duidelijk verschil | 11:57 | |
| 29% | 48.3% | -1.6 kan toeval zijn | 11:23 | |
| 8% | 53.5% | +2.2 duidelijk verschil | 11:19 | |
| 4% | 50.5% | +0.7 duidelijk verschil | 11:21 | |
| 3% | 49.1% | +1.0 duidelijk verschil | 13:13 | |
| 3% | 49.8% | +1.4 duidelijk verschil | ||
| 1% | 51.9% | +3.3 duidelijk verschil | ||
| 1% | 46.8% | +0.7 duidelijk verschil vaak achter |
Item nr. 6Riftmaker
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 66.4% | -0.2 kan toeval zijn | 35:52 | |
| 14% | 49.1% | -2.0 kan toeval zijn | 38:20 | |
| 9% | 57.5% | +0.5 kan toeval zijn | 38:51 |
HoofdruneAftershock
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
Hoofdrij 1Shield Bash
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
Hoofdrij 2Bone Plating
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
Hoofdrij 3Overgrowth
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
Tweede padSorcery
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
AanvalsshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
VerdedigingsshardHealth Scaling
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 67% | 54.2% |
EWQ
De skillsE > W > Q
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 83% | 49.8% | +1.9 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 15% | 47.4% | -2.1 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | 1% | 49.2% | -1.5 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 1% | 47.8% | -2.6 duidelijk verschil |
| WEQW + E + Q | <1% | 55.9% | +3.0 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | <1% | 54.6% | +3.2 kan toeval zijn |
De spellsFlash + Ignite
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.6% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 24% | 51.3% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.2% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.6% | +0.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 51.0% | -0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.9% | -2.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.8% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.1% | -1.4 kan toeval zijn |
Galio Support build
Een zeldzame build die vaker wint.
- gewonnen
- 50.5%
- games
- 65,505
- Winimpact
- +0.5
- Pickrate
- 0.5%
StartitemsHealth Potion x2
Health Potion x2 wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +2.2 tegenover +1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.7% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 49.1% | -1.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 49.7% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.4% | +2.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.7% | +1.5 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Plated Steelcaps, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 49% | 50.1% | -0.4 kan toeval zijn | 12:18 | |
| 38% | 52.1% | +0.6 duidelijk verschil | 13:17 | |
| 7% | 55.9% | +1.6 duidelijk verschil vaak voor | 11:33 | |
| 3% | 49.3% | te groot om te vertrouwen | 14:48 | |
| 3% | 51.6% | -0.6 kan toeval zijn | 13:09 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.6% | meest gekocht | |
| 19% | 51.5% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 55.8% | won vaker | |
| 3% | 50.9% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 61% | 55.0% | meest gekocht | |
| 24% | 49.5% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 59.9% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 48.2% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 19% | 61% | |
| 64% | 24% | |
| 45% | 26% | |
| 14% | 31% | |
| 3% | 19% | |
| 20% | 10% | |
| 6% | 2% | |
| 29% | 31% | |
| 6% | 6% | |
| 9% | 8% |
Item nr. 1Locket of the Iron Solari
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 51.5% | +1.8 kan toeval zijn | 12:56 | |
| 9% | 50.3% | -0.5 duidelijk verschil | 13:03 | |
| 7% | 49.2% | -0.8 duidelijk verschil | 15:27 | |
| 5% | 51.1% | -1.3 duidelijk verschil | 14:46 | |
| 5% | 48.3% | -3.8 duidelijk verschil | 12:43 | |
| 4% | 50.0% | -0.9 duidelijk verschil | ||
| 2% | 52.2% | +0.7 kan toeval zijn | ||
| <1% | 60.4% | +3.8 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 2,636 | |
| 8% | 2,072 | |
| 7% | 1,973 | |
| 3% | 927 |
Item nr. 2Thornmail
Thornmail hoort bij de build die vaker wint: +1.2 per 100 potjes, tegen +0.2 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 51.2% | 0.0 kan toeval zijn | 22:37 | |
| 22% | 54.6% | +0.4 kan toeval zijn | 22:13 | |
| 12% | 53.3% | -0.5 kan toeval zijn | 23:46 | |
| 7% | 54.2% | +1.3 kan toeval zijn | 22:00 | |
| 5% | 56.8% | +2.2 kan toeval zijn | 22:33 | |
| 4% | 51.7% | +0.3 kan toeval zijn | ||
| 2% | 49.5% | te groot om te vertrouwen | ||
| 1% | 59.8% | +2.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 2,636 | |
| 8% | 2,072 | |
| 7% | 1,973 | |
| 3% | 927 |
Item nr. 3Imperial Mandate
Imperial Mandate hoort bij de build die vaker wint: +1.2 per 100 potjes, tegen +0.2 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 55.7% | 0.0 kan toeval zijn | 29:31 | |
| 19% | 56.1% | +0.2 kan toeval zijn | 29:33 | |
| 10% | 56.4% | 0.0 kan toeval zijn | 30:13 | |
| 8% | 60.1% | +0.2 kan toeval zijn | 28:60 | |
| 6% | 59.5% | +1.8 kan toeval zijn | 29:21 | |
| 6% | 55.5% | +0.6 kan toeval zijn | ||
| 4% | 63.2% | +0.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 61.7% | +2.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 2,636 | |
| 8% | 2,072 | |
| 7% | 1,973 | |
| 3% | 927 |
Item nr. 4Frozen Heart
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 26% | 58.7% | 35:47 |
Item nr. 6Randuin's Omen
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 46:15 |
HoofdruneAftershock
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.1% | +2.2 kan toeval zijn | |
| 12% | 48.7% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.0% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 50.1% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.4% | -2.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 45.2% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 1% | 48.7% | +0.3 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Font of Life
Font of Life wint vaker dan Shield Bash, de meest gekozen: +2.4 tegenover +0.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.7% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.4% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 9% | 53.0% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 3% | 46.7% | -3.7 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.1% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.2% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.3% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.7% | -2.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Second Wind
Second Wind wint vaker dan Bone Plating, de meest gekozen: +1.2 tegenover +0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.9% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 19% | 51.4% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.6% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 51.2% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.0% | -3.3 duidelijk verschil | |
| 3% | 51.2% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.8% | -0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.8% | +1.9 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Revitalize
Revitalize wint vaker dan Unflinching, de meest gekozen: +0.9 tegenover +0.8 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.9% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 22% | 51.1% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 10% | 48.7% | -2.0 duidelijk verschil | |
| 4% | 46.8% | -3.4 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.8% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 53.1% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.4% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.9% | -1.3 kan toeval zijn |
Tweede padSorcery
Extra winst hier: -0.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 20% | 51.3% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.0% | -2.6 duidelijk verschil | |
| 4% | 50.4% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 48.1% | -1.0 kan toeval zijn |
Secundaire runesCelerity + Nimbus Cloak
Celerity + Nimbus Cloak wint vaker dan Transcendence + Nimbus Cloak, de meest gekozen: +2.4 tegenover +0.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 14% | 49.1% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 8% | 53.1% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 2% | 53.2% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.0% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.7% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.4% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 48.9% | -1.7 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.8 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.4% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 14% | 51.9% | +1.8 duidelijk verschil | |
| 2% | 48.1% | -0.8 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.1 tegenover -1.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.2% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 12% | 52.6% | +2.1 duidelijk verschil | |
| 8% | 50.5% | +0.3 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.2 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.4% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 14% | 51.1% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 6% | 50.8% | +1.2 kan toeval zijn |
WEQ
De skillsW > E > Q
Extra winst hier: +3.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 61% | 52.6% | +3.7 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 17% | 50.0% | -1.6 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | 11% | 48.6% | -3.1 duidelijk verschil |
| QEWQ + E + W | 8% | 47.9% | -3.8 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 2% | 49.9% | -1.1 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 1% | 51.2% | -3.4 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1W
- 2E
- 3Q
- 4W
- 5W
- 6R
- 7W
- 8E
- 9W
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14Q
- 15Q
- 16R
- 17Q
- 18Q
Eerst W maxen: 52.8% gewonnen. Eerst Q: 48.6% gewonnen (won vaker).
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
De spellsFlash + Heal
Extra winst hier: +1.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
Master+-spelers kiezen dit: 56% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Ignite het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.1% | -0.8 duidelijk verschil | |
| 21% | 52.3% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 19% | 50.5% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.5% | -2.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.9% | -1.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.3% | -3.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.4% | -1.3 kan toeval zijn |
- gewonnen
- 57.0%
- games
- 1,635
- Winimpact
- +2.9
- Pickrate
- 2.8%
StartitemsHealth Potion x2 + World Atlas
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 50.7% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.9% | -3.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 49.1% | -1.2 duidelijk verschil | |
| 3% | 49.7% | -1.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.4% | +2.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 54.7% | +1.5 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 57.0% |
Item nr. 1Locket of the Iron Solari
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 100% | 57.0% |
Item nr. 2Imperial Mandate
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 33% | 59.7% | |
| 15% | 55.1% | |
| 15% | 60.4% | |
| 8% | 61.4% | |
| 7% | 50.5% |
Item nr. 3Thornmail
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 19% | 56.2% | |
| 17% | 58.8% | |
| 14% | 72.4% | |
| 6% | 55.8% | |
| 6% | 61.9% |
Item nr. 4Frozen Heart
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 22% | 57.6% | |
| 14% | 42.9% | |
| 8% | 66.7% | |
| 7% | 54.5% | |
| 5% | 75.0% |
Item nr. 5Randuin's Omen
De gewone keuze: spelers van deze build zijn het hier niet eens.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 46:15 |
HoofdruneAftershock
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
Hoofdrij 1Shield Bash
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
Hoofdrij 2Bone Plating
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
Hoofdrij 3Unflinching
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
Tweede padSorcery
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
AanvalsshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
FlexshardAdaptive Force
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
VerdedigingsshardHealth Scaling
| Keuze | Gekozen | Gewonnen |
|---|---|---|
| 35% | 54.1% |
WEQ
De skillsW > E > Q
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| WEQW + E + Q | 61% | 52.6% | +3.7 kan toeval zijn |
| QWEQ + W + E | 17% | 50.0% | -1.6 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | 11% | 48.6% | -3.1 duidelijk verschil |
| QEWQ + E + W | 8% | 47.9% | -3.8 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 2% | 49.9% | -1.1 duidelijk verschil |
| EQWE + Q + W | 1% | 51.2% | -3.4 duidelijk verschil |
- W
- E
- Q
- W
- W
- R
- W
- E
- W
- E
- R
- E
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- Q
De spellsFlash + Heal
Master+-spelers kiezen dit: 56% van hun games. Over alle ranks wordt Flash + Ignite het meest gekozen.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.1% | -0.8 duidelijk verschil | |
| 21% | 52.3% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 19% | 50.5% | 0.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.5% | -2.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.9% | -1.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.3% | -3.9 duidelijk verschil | |
| <1% | 44.4% | -1.3 kan toeval zijn |
Galio Top build
- gewonnen
- 49.7%
- games
- 20,929
- Winimpact
- -0.3
- Pickrate
- 0.2%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +0.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 49.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 11% | 49.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 11% | 50.1% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.0% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 43.8% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.4% | -1.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.8% | -1.2 kan toeval zijn |
De bootsMercury's Treads
Extra winst hier: +2.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 52.0% | +2.3 kan toeval zijn | 14:52 | |
| 40% | 48.3% | -1.4 duidelijk verschil | 13:20 | |
| 12% | 50.6% | -1.2 duidelijk verschil | 14:17 | |
| 2% | 49.3% | -1.3 duidelijk verschil | 14:31 | |
| 2% | 48.8% | -1.4 duidelijk verschil | 13:52 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.8% | meest gekocht | |
| 15% | 48.4% | ongeveer gelijk | |
| 14% | 45.2% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 53.7% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 73% | 54.5% | meest gekocht | |
| 14% | 48.8% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 53.0% | ongeveer gelijk | |
| 1% | 55.6% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 14% | 73% | |
| 62% | 14% | |
| 30% | 73% | |
| 5% | 40% | |
| 19% | 2% | |
| 30% | 14% | |
| 29% | 19% | |
| 34% | 43% | |
| 15% | 7% | |
| 11% | 4% |
Item nr. 1Hollow Radiance
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 50.7% | +1.4 kan toeval zijn | 12:19 | |
| 20% | 47.5% | -2.1 duidelijk verschil | 11:53 | |
| 7% | 47.9% | -0.8 kan toeval zijn | 14:33 | |
| 5% | 48.7% | -0.7 kan toeval zijn | 11:33 | |
| 4% | 50.9% | -1.0 kan toeval zijn | 11:46 | |
| 4% | 54.1% | +2.7 kan toeval zijn | ||
| 2% | 45.5% | -0.3 kan toeval zijn | ||
| 2% | 51.7% | +2.6 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 759 | |
| 6% | 598 | |
| 5% | 488 | |
| 5% | 477 |
Item nr. 2Imperial Mandate
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 52.9% | +0.3 kan toeval zijn | 20:29 | |
| 10% | 53.5% | +1.5 kan toeval zijn | 22:21 | |
| 9% | 47.5% | -0.8 kan toeval zijn | 21:48 | |
| 8% | 53.9% | -1.1 kan toeval zijn | 22:13 | |
| 7% | 50.7% | -0.3 kan toeval zijn | 21:40 | |
| 5% | 50.3% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 4% | 53.1% | -0.3 kan toeval zijn | ||
| 1% | 47.3% | +2.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 759 | |
| 6% | 598 | |
| 5% | 488 | |
| 5% | 477 |
Item nr. 3Kaenic Rookern
Kaenic Rookern hoort bij de build die vaker wint: +2.7 per 100 potjes, tegen +0.5 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 19% | 55.8% | -1.1 kan toeval zijn | 28:25 | |
| 16% | 54.4% | -0.1 kan toeval zijn | 27:57 | |
| 10% | 59.9% | +2.0 kan toeval zijn | 28:13 | |
| 9% | 57.2% | -0.2 kan toeval zijn | 27:27 | |
| 6% | 58.7% | -1.0 kan toeval zijn | 27:50 | |
| 5% | 54.4% | +0.2 kan toeval zijn | ||
| 4% | 60.0% | +2.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 77.3% | gekocht als je al voor staat |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 7% | 759 | |
| 6% | 598 | |
| 5% | 488 | |
| 5% | 477 |
Item nr. 4Thornmail
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 32% | 59.8% | 33:44 |
Item nr. 5Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 11% | 52.3% | 38:15 |
Item nr. 6Kaenic Rookern
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 13% | - | 45:28 | |
| 10% | - | 44:21 |
HoofdruneArcane Comet
Arcane Comet wint vaker dan Stormraider's Surge, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.6% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 31% | 50.6% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 13% | 46.2% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.6% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.6% | -0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 41.6% | -4.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +1.8 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 31% | 50.7% | +1.6 duidelijk verschil | |
| 13% | 46.4% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.6% | +1.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.0% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.4% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.2% | -0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 57.1% | +0.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +0.9 tegenover -0.4 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.7% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 28% | 49.9% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 12% | 46.1% | -2.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.6% | +1.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 54.5% | +2.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.2% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.3% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 41.3% | +1.5 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.7 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.5% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 32% | 50.4% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 12% | 47.0% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.3% | +1.7 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.3% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.6% | -4.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.7% | +2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 32.1% | -2.1 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+2.6 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.3% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 44% | 49.3% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 53.5% | +2.6 duidelijk verschil | |
| 3% | 52.6% | +1.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 50.3% | -0.1 kan toeval zijn |
Secundaire runesSecond Wind + Overgrowth
Second Wind + Overgrowth wint vaker dan Unflinching + Second Wind, de meest gekozen: +3.4 tegenover -1.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 48.6% | -1.9 kan toeval zijn | |
| 12% | 53.7% | +3.4 duidelijk verschil | |
| 6% | 49.6% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 48.0% | +0.4 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.6% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 47.4% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.3% | +0.3 kan toeval zijn |
FlexshardHealth Scaling
Health Scaling wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.2 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.6% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 3% | 49.1% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.8% | 0.0 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health, de meest gekozen: +1.2 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 49% | 49.7% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 47% | 49.4% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 4% | 48.0% | +1.2 kan toeval zijn |
QWE
De skillsQ > W > E
Extra winst hier: +2.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 50.1% | +2.0 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 17% | 47.3% | -2.3 duidelijk verschil |
| WQEW + Q + E | 1% | 51.9% | +0.6 kan toeval zijn |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.6% | -1.9 kan toeval zijn |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.2% | -3.3 kan toeval zijn |
| EWQE + W + Q | <1% | 43.8% | +0.2 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Eerst Q maxen: 48.8% gewonnen. Eerst W: 68.4% gewonnen (te weinig games).
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
De spellsFlash + Ignite
Flash + Ignite wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.4 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 71% | 49.3% | -1.4 kan toeval zijn | |
| 24% | 50.0% | +1.7 duidelijk verschil | |
| 2% | 51.1% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.2% | -2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.3% | -0.4 kan toeval zijn |
Beste Galio-spelers
Bekijk alle 4,556Normale game als Mid
250,564 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 6% Assists per game 10.5
- Top 9% KP 46%
- Onderste 5% Solokills 1.0
- Kills per game
- 4.7 Onderste 11%
- Deaths per game
- 5.9 Minste 10%
- Aandeel teamdmg
- 19% Onderste 14%
- Dmg / min
- 688 Onderste 15%
- Farm per min
- 6.0 Onderste 34%
- Gold per min
- 367 Onderste 15%
- Vision per min
- 0.71 Top 26%
- Aantal control wards
- 1.1 Top 13%
- First bloods
- 8% Onderste 29%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:14
- Level 11 op 15:14
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 98% Fysiek 2%Gestorven door
Fysiek 66% Magisch 25% True damage 9%Normale game als Support
65,042 gamesTegen elke Support-champion
- Top 14% KP 51%
- Top 15% Assists per game 14.5
- Onderste 13% Gold per min 318
- Kills per game
- 2.8 Onderste 15%
- Deaths per game
- 7.2 Minste 20%
- Solokills
- 0.3 Onderste 13%
- Aandeel teamdmg
- 12% Onderste 17%
- Dmg / min
- 450 Onderste 16%
- Farm per min
- 1.5 Onderste 19%
- Vision per min
- 2.26 Top 25%
- Aantal control wards
- 6.1 Top 18%
- First bloods
- 7% Onderste 34%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 8:40
- Level 11 op 21:56
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 96% Fysiek 4%Gestorven door
Fysiek 66% Magisch 25% True damage 9%Normale game als Top
21,019 gamesTegen elke Top-champion
- Top 6% Assists per game 9.6
- Top 9% KP 40%
- Onderste 5% Solokills 1.2
- Kills per game
- 3.9 Onderste 8%
- Deaths per game
- 6.0 Minste 15%
- Aandeel teamdmg
- 19% Onderste 14%
- Dmg / min
- 669 Onderste 13%
- Farm per min
- 6.0 Onderste 26%
- Gold per min
- 356 Onderste 14%
- Vision per min
- 0.78 Top 32%
- Aantal control wards
- 0.8 Top 20%
- First bloods
- 9% Onderste 27%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:20
- Level 11 op 13:44
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 63% Magisch 27% True damage 10%Matchups en teamgenoten komen uit games van Galio als Mid.
-
Aurelion Sol: -2.9 winsten per 100 games (marge -4.9 tot -0.9) · 2,105 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Talon: -2.8 winsten per 100 games (marge -5.0 tot -0.6) · 1,700 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Smolder: -2.8 winsten per 100 games (marge -5.5 tot -0.1) · 1,147 games · Gemeten · 15% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Taliyah: -2.8 winsten per 100 games (marge -5.1 tot -0.4) · 1,559 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Xerath: -2.6 winsten per 100 games (marge -4.1 tot -1.1) · 3,797 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Hwei: -2.5 winsten per 100 games (marge -4.1 tot -0.9) · 3,627 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Ekko: -2.5 winsten per 100 games (marge -3.6 tot -1.3) · 6,926 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Yasuo: -2.10 winsten per 100 games (marge -3.01 tot -1.20) · 11,497 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Twisted Fate: -1.9 winsten per 100 games (marge -3.3 tot -0.4) · 4,534 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Malzahar: -1.3 winsten per 100 games (marge -2.4 tot -0.2) · 7,998 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Zed: -1.3 winsten per 100 games (marge -2.4 tot -0.1) · 7,600 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Matchups en teamgenoten komen uit games van Galio als Mid.
-
Galio met Urgot: +2.1 winsten per 100 games (marge 0.7-3.5) · 4,707 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Mordekaiser: +1.65 winsten per 100 games (marge 0.77-2.52) · 12,961 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Sett: +1.38 winsten per 100 games (marge 0.53-2.23) · 13,695 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Galio met K'Sante: -4.8 winsten per 100 games (marge -6.3 tot -3.3) · 3,972 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Cassiopeia: -4.5 winsten per 100 games (marge -7.3 tot -1.6) · 969 games · Samengevoegd · 17% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Ryze: -3.5 winsten per 100 games (marge -6.7 tot -0.3) · 733 games · Samengevoegd · 21% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Galio met Lillia: +3.1 winsten per 100 games (marge 2.0-4.2) · 8,341 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Shyvana: +2.7 winsten per 100 games (marge 1.6-3.8) · 8,290 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Bel'Veth: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.0-4.0) · 4,070 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Galio met Lee Sin: -2.77 winsten per 100 games (marge -3.50 tot -2.04) · 18,660 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Rengar: -2.8 winsten per 100 games (marge -4.0 tot -1.5) · 5,764 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Qiyana: -2.7 winsten per 100 games (marge -3.7 tot -1.7) · 9,504 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Galio met Nilah: +5.0 winsten per 100 games (marge 2.8-7.3) · 1,690 games · Gemeten · 11% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Kog'Maw: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.2-3.1) · 4,310 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Jinx: +1.63 winsten per 100 games (marge 1.04-2.22) · 29,899 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Galio met Ezreal: -4.25 winsten per 100 games (marge -4.99 tot -3.52) · 18,383 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Varus: -3.6 winsten per 100 games (marge -4.8 tot -2.4) · 7,007 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Ashe: -2.45 winsten per 100 games (marge -3.23 tot -1.68) · 16,409 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Galio met Braum: +2.5 winsten per 100 games (marge 1.3-3.7) · 6,332 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Leona: +2.45 winsten per 100 games (marge 1.60-3.30) · 13,577 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Taric: +2.1 winsten per 100 games (marge 0.1-4.2) · 2,077 games · Gemeten · 9% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Galio met Mel: -5.4 winsten per 100 games (marge -6.7 tot -4.1) · 5,527 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Bard: -2.6 winsten per 100 games (marge -4.0 tot -1.2) · 4,697 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Galio met Karma: -2.2 winsten per 100 games (marge -3.3 tot -1.2) · 8,238 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Andere Mid-picks
Alle 173- ARAM A #31
-
56 Galio -
74 Xerath -
73 Ekko -
73 Fizz -
73 Veigar -
72 Malzahar -
71 Vex