Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Ritmo Fatal
93%
51.0%
+2.4 pode ser acaso
Agilidade nos Pés
5%
48.3%
-2.4 diferença clara
Pressione o Ataque
1%
49.3%
-0.6 diferença clara
Primeiro Ataque outra árvore
<1%
49.6%
-0.5 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
<1%
47.4%
-4.7 diferença clara
Conquistador
<1%
48.8%
-4.4 diferença clara
Chuva de Lâminas outra árvore
<1%
48.0%
-4.4 diferença clara
Invocar Aery outra árvore
<1%
49.8%
-0.5 pode ser acaso
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Presença de Espírito, a mais escolhida: +1.2 contra -0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Presença de Espírito
94%
50.8%
-0.2 pode ser acaso
Triunfo
5%
51.4%
+1.2 diferença clara
Absorção Vital
<1%
48.8%
-1.6 pode ser acaso
Gosto de Sangue outra árvore
<1%
48.8%
-3.6 diferença clara
Reembolso outra árvore
<1%
51.6%
+0.4 pode ser acaso
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
<1%
50.2%
-3.0 pode ser acaso
Golpe Desleal outra árvore
<1%
43.3%
grande demais para confiar
Calçados Mágicos outra árvore
<1%
43.3%
-2.5 pode ser acaso
Linha principal 2Lenda: Linhagem
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Linhagem
57%
51.0%
+0.6 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade
42%
50.6%
-0.4 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
<1%
45.6%
-4.6 diferença clara
Lenda: Aceleração
<1%
46.2%
-3.9 diferença clara
Tônico Triplo outra árvore
<1%
49.6%
+0.2 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
<1%
45.8%
-5.0 diferença clara
Entrega de Biscoitos outra árvore
<1%
49.7%
-1.1 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
<1%
49.2%
-4.7 diferença clara
Linha principal 3Dilacerar
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Dilacerar
94%
50.8%
+0.6 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia
5%
50.8%
+0.2 pode ser acaso
Até a Morte
<1%
50.3%
-1.4 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
<1%
48.1%
-3.7 diferença clara
Chamuscar outra árvore
<1%
49.0%
-3.6 diferença clara
Caça Suprema outra árvore
<1%
42.6%
-6.0 diferença clara
Perspicácia Cósmica outra árvore
<1%
48.6%
-1.2 pode ser acaso
Velocidade de Aproximação outra árvore
<1%
52.3%
+1.1 pode ser acaso
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Inspiração
59%
51.2%
+0.8 pode ser acaso
Feitiçaria
39%
50.4%
-0.7 diferença clara
Dominação
1%
49.3%
-1.4 diferença clara
Determinação
1%
50.0%
-0.8 pode ser acaso
Precisão
1%
47.6%
-3.7 diferença clara
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Tônico Triplo
Calçados Mágicos + Tônico Triplo vence mais que Tônico Triplo + Reembolso, a mais escolhida: +1.5 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tônico Triplo + Reembolso
76%
50.9%
-1.0 pode ser acaso
Reembolso + Perspicácia Cósmica
13%
52.9%
+1.3 diferença clara
Reembolso + Entrega de Biscoitos
3%
52.3%
+1.1 diferença clara
Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos
2%
52.6%
+1.4 diferença clara
Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
2%
50.6%
+0.2 pode ser acaso
Tônico Triplo + Perspicácia Cósmica
1%
49.0%
-1.7 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Tônico Triplo
1%
53.2%
+1.5 diferença clara
Entrega de Biscoitos + Perspicácia Cósmica
1%
49.5%
-2.2 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
98%
50.8%
+0.4 pode ser acaso
Força Adaptativa
2%
51.4%
+0.3 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
<1%
43.5%
grande demais para confiar
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
99%
50.8%
+1.9 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
48.9%
-1.6 diferença clara
Escalamento de Vida
<1%
45.8%
-2.7 diferença clara
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Vida
58%
51.1%
+0.7 pode ser acaso
Escalamento de Vida
40%
50.4%
-0.6 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
1%
49.7%
-1.1 diferença clara
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Barreira, a mais escolhida: +1.3 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Barreira
83%
50.9%
+0.5 pode ser acaso
Exaustão + Flash
7%
52.2%
+1.3 pode ser acaso
Flash + Fantasma
3%
50.9%
+0.5 pode ser acaso
Purificar + Flash
3%
50.0%
-1.0 diferença clara
Flash + Curar
2%
47.3%
-2.9 diferença clara
Flash + Teleporte
1%
44.9%
-4.3 diferença clara
Flash + Incendiar
1%
43.3%
grande demais para confiar
Fantasma + Curar
<1%
28.6%
grande demais para confiar
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QWEQ + W + E
92%
51.4%
+2.7 pode ser acaso
WQEW + Q + E
7%
49.3%
-2.1 diferença clara
QEWQ + E + W
1%
44.3%
-6.2 diferença clara
WEQW + E + Q
<1%
48.4%
-3.3 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
49.7%
-2.9 diferença clara
EWQE + W + Q
<1%
43.3%
-4.9 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Upar Q primeiro: 50.8% de vitórias. Upar W primeiro: 47.5% de vitórias (venceu mais).
vitórias
56.1%
partidas
18,800
Impacto na vitória
+2.0
Pickrate
7.7%
Itens iniciaisArco de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Sivir no Atirador.
Topo
+3.4Sivir com Singed: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-4.8) · 4,526 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.1Sivir com Sion: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.2) · 8,797 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.8Sivir com Ornn: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.0) · 6,599 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-8.4Sivir com Corki: -8.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -11.4 a -5.4) · 848 partidas · Agrupado · 19% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.8Sivir com K'Sante: -5.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.2 a -4.5) · 5,354 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.6Sivir com Caitlyn: -5.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.6 a -2.6) · 844 partidas · Agrupado · 19% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.4Sivir com Rammus: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.0-4.8) · 4,753 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Sivir com Amumu: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-3.7) · 7,831 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Sivir com Warwick: +2.18 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.33-3.03) · 13,510 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.0Sivir com Qiyana: -4.99 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.84 a -4.14) · 13,432 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.5Sivir com Rengar: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -2.3) · 6,754 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.1Sivir com Lee Sin: -3.09 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.81 a -2.37) · 19,152 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+3.0Sivir com Fizz: +3.02 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.17-3.87) · 13,420 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.0Sivir com Kassadin: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.5-3.4) · 4,496 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.7Sivir com Vex: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-2.8) · 7,698 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-7.5Sivir com Jinx: -7.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -12.7 a -2.4) · 152 partidas · Agrupado · 57% disto vem emprestado de campeões parecidos
-7.4Sivir com Ezreal: -7.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.5 a -5.3) · 1,918 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.2Sivir com Lucian: -6.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.3 a -3.1) · 784 partidas · Agrupado · 20% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+3.4Sivir com Braum: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.3-4.5) · 7,824 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.4Sivir com Leona: +3.38 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.54-4.21) · 13,839 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Sivir com Taric: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-4.5) · 2,303 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.5Sivir com Twitch: -6.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.6 a -4.3) · 1,903 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.7Sivir com Miss Fortune: -5.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.8 a -3.5) · 1,846 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.2Sivir com Ashe: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.8 a -2.5) · 3,418 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos