League of Legends Build de Zaahen
Build de Zaahen Topo
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 50.8%
- partidas
- 137,474
- Impacto na vitória
- +0.7
- Pickrate
- 1.4%
Itens iniciaisElmo de Doran + Poção de Vida
Elmo de Doran + Poção de Vida vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +0.6 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 21% | 49.7% | -0.8 diferença clara | |
| 10% | 51.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 45.8% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 49.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.5% | -4.2 diferença clara | |
| <1% | 43.3% | -3.3 diferença clara |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.3 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 51.4% | +0.2 pode ser acaso | 14:16 | |
| 29% | 52.3% | +0.3 pode ser acaso | 15:53 | |
| 3% | 57.0% | -1.0 pode ser acaso muitas vezes à frente | 14:52 | |
| 1% | 54.2% | -1.9 diferença clara muitas vezes à frente | 14:56 | |
| <1% | 47.4% | grande demais para confiar | 14:56 | |
| <1% | 51.7% | -1.9 pode ser acaso muitas vezes à frente |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 80% | 54.1% | mais comprada | |
| 11% | 51.0% | equilibrado | |
| 3% | 57.8% | venceu mais | |
| 1% | 58.4% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 65% | 53.0% | mais comprada | |
| 24% | 48.2% | equilibrado | |
| 3% | 60.0% | venceu mais | |
| 2% | 48.2% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 80% | 24% | |
| 11% | 65% | |
| 5% | 26% | |
| 43% | 29% | |
| 81% | 78% | |
| 11% | 9% | |
| 14% | 12% | |
| 5% | 3% | |
| 16% | 18% | |
| 7% | 6% |
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 72% | 51.3% | +0.2 pode ser acaso | 13:29 | |
| 17% | 52.8% | +0.8 pode ser acaso | 13:40 | |
| 3% | 48.7% | -1.8 diferença clara | 13:34 | |
| 2% | 51.3% | +0.9 pode ser acaso | 12:35 | |
| 1% | 49.3% | +1.3 pode ser acaso muitas vezes atrás | 14:26 | |
| 1% | 46.4% | -3.7 diferença clara | ||
| 1% | 51.3% | -1.5 pode ser acaso | ||
| <1% | 46.0% | -3.8 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 31% | 19,728 | |
| 8% | 4,804 | |
| 5% | 3,252 | |
| 5% | 2,919 |
2º itemCutelo Negro
Cutelo Negro faz parte da build que vence mais: +0.8 a cada 100 partidas, contra +0.6 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 55.9% | -0.3 pode ser acaso | 21:43 | |
| 13% | 55.8% | +1.8 pode ser acaso | 22:13 | |
| 13% | 53.5% | +0.5 pode ser acaso | 22:27 | |
| 9% | 54.9% | -0.5 pode ser acaso | 21:52 | |
| 9% | 55.5% | 0.0 pode ser acaso | 21:47 | |
| 4% | 54.3% | -1.4 pode ser acaso | ||
| 3% | 53.0% | +1.2 pode ser acaso | ||
| 2% | 58.1% | -0.6 pode ser acaso muitas vezes à frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 31% | 19,728 | |
| 8% | 4,804 | |
| 5% | 3,252 | |
| 5% | 2,919 |
3º itemDança da Morte
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 60.2% | +0.9 pode ser acaso | 27:45 | |
| 12% | 65.4% | +0.2 pode ser acaso | 26:52 | |
| 11% | 58.0% | +0.5 pode ser acaso | 27:54 | |
| 4% | 60.2% | -0.1 pode ser acaso | 28:09 | |
| 3% | 57.7% | -0.5 pode ser acaso | 28:09 | |
| 3% | 58.9% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 59.8% | -1.8 pode ser acaso | ||
| <1% | 65.7% | +1.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 31% | 19,728 | |
| 8% | 4,804 | |
| 5% | 3,252 | |
| 5% | 2,919 |
4º itemAnjo Guardião
Anjo Guardião vence mais que Fome Eterna, a mais escolhida: +2.6 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 63.5% | +0.8 pode ser acaso | 32:01 | |
| 19% | 58.0% | -0.9 pode ser acaso | 32:29 | |
| 13% | 62.2% | +1.2 pode ser acaso | 32:42 | |
| 5% | 56.6% | +0.3 pode ser acaso | 33:03 | |
| 3% | 65.6% | +2.6 pode ser acaso | ||
| 3% | 58.4% | -1.6 diferença clara | ||
| 2% | 52.7% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 2% | 62.3% | -0.4 pode ser acaso |
5º itemFome Eterna
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 60.0% | 36:33 |
6º itemSinal de Sterak
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | 49.8% | 41:12 | |
| 10% | - | 40:11 | |
| 8% | - | 39:21 | |
| 6% | - | 41:08 | |
| 5% | - | 40:06 |
Runa principalAgilidade nos Pés
Agilidade nos Pés vence mais que Conquistador, a mais escolhida: +0.2 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| 17% | 50.8% | +0.2 pode ser acaso | |
| 17% | 51.2% | +0.6 diferença clara | |
| 1% | 48.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 49.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 50.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.2% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 47.4% | -6.2 diferença clara |
Linha principal 1Absorção Vital
Absorção Vital vence mais que Triunfo, a mais escolhida: -0.2 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| 17% | 50.7% | +0.1 pode ser acaso | |
| 17% | 51.2% | +0.7 diferença clara | |
| 1% | 50.6% | -0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 53.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 48.8% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 48.4% | +1.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +2.4 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.9% | -1.3 pode ser acaso | |
| 16% | 50.6% | 0.0 diferença clara | |
| 14% | 50.9% | +0.5 diferença clara | |
| 9% | 52.7% | +2.4 diferença clara | |
| 3% | 52.1% | +0.9 diferença clara | |
| 1% | 53.5% | +1.2 diferença clara | |
| 1% | 53.9% | +1.5 diferença clara | |
| <1% | 54.0% | +1.7 diferença clara |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +2.5 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.6% | -1.7 pode ser acaso | |
| 17% | 50.6% | 0.0 diferença clara | |
| 15% | 52.8% | +2.5 diferença clara | |
| 14% | 50.7% | +0.2 diferença clara | |
| 2% | 54.4% | +2.5 diferença clara | |
| 2% | 51.2% | +0.7 diferença clara | |
| 1% | 51.4% | +1.9 diferença clara | |
| 1% | 54.6% | +1.5 diferença clara |
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+0.9 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.4% | -0.6 pode ser acaso | |
| 16% | 50.7% | +0.1 pode ser acaso | |
| 15% | 51.2% | +0.7 diferença clara | |
| 4% | 51.6% | +0.9 diferença clara | |
| 1% | 50.5% | -0.6 pode ser acaso |
Runas secundáriasCondicionamento + Crescimento
Condicionamento + Crescimento vence mais que Revitalizar + Osso Revestido, a mais escolhida: +3.2 contra -2.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.8% | -2.7 pode ser acaso | |
| 7% | 52.1% | +1.5 diferença clara | |
| 4% | 53.0% | +2.6 diferença clara | |
| 3% | 52.7% | +3.0 diferença clara | |
| 2% | 52.3% | +0.5 diferença clara | |
| 1% | 53.0% | +3.2 diferença clara | |
| 1% | 52.5% | +1.2 diferença clara | |
| 1% | 52.5% | +2.0 diferença clara |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.5 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.5% | -0.5 pode ser acaso | |
| 19% | 51.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 50.2% | -0.8 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.8 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.6% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 53.8% | +1.8 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +1.1 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 50.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 25% | 51.4% | +1.0 diferença clara | |
| 3% | 51.7% | +1.1 diferença clara |
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.1 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.6% | +0.4 pode ser acaso | |
| 18% | 50.2% | -0.9 diferença clara | |
| 7% | 51.8% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 52.7% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 42.0% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 44.8% | +0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 46.5% | -1.4 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +6.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.9% | +6.1 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 2% | 44.0% | -6.0 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.2% | -4.9 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.0% | -3.6 diferença clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.0% | -6.6 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 34.7% | -6.6 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 50.5% de vitórias. Upar E primeiro: 33.3% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 54.4%
- partidas
- 2,647
- Impacto na vitória
- +2.8
- Pickrate
- 2.0%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 21% | 49.7% | -0.8 diferença clara | |
| 10% | 51.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 45.8% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 49.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.5% | -4.2 diferença clara | |
| <1% | 43.3% | -3.3 diferença clara |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 62% | 55.3% | |
| 32% | 55.5% | |
| 3% | 67.7% | |
| 2% | 60.4% | |
| 1% | 52.6% |
1º itemForça da Trindade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 69% | 55.1% | |
| 16% | 57.5% | |
| 3% | 62.4% | |
| 2% | 50.9% | |
| 1% | 45.9% |
2º itemQuebrapassos
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 38% | 59.6% | |
| 12% | 60.2% | |
| 11% | 58.8% | |
| 9% | 54.0% | |
| 3% | 54.2% |
3º itemDança da Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 46% | 63.1% | |
| 10% | 63.0% | |
| 10% | 58.7% | |
| 5% | 70.2% | |
| 4% | 58.0% |
4º itemFome Eterna
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 19% | 62.5% | |
| 14% | 50.0% | |
| 12% | 66.7% | |
| 6% | 85.2% | |
| 5% | 65.2% |
5º itemSinal de Sterak
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | 49.8% | 41:12 | |
| 10% | - | 40:11 | |
| 8% | - | 39:21 | |
| 6% | - | 41:08 | |
| 5% | - | 40:06 |
6º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 41% | 44.4% | |
| 14% | 100.0% | |
| 9% | 100.0% | |
| 5% | 0.0% | |
| 5% | 0.0% |
Runa principalAperto dos Mortos-Vivos
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
Linha principal 1Demolir
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
Linha principal 2Ventos Revigorantes
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
Linha principal 3Crescimento
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
Caminho secundárioInspiração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
Fragmento de defesaVida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 13% | 54.2% |
FeitiçosFlash + Fantasma
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.6% | +0.4 pode ser acaso | |
| 18% | 50.2% | -0.9 diferença clara | |
| 7% | 51.8% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 52.7% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 42.0% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 44.8% | +0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 46.5% | -1.4 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 97% | 50.9% | +6.1 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 2% | 44.0% | -6.0 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 45.2% | -4.9 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 48.0% | -3.6 diferença clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 41.0% | -6.6 diferença clara |
| WEQW + E + Q | <1% | 34.7% | -6.6 diferença clara |
Build de Zaahen Selva
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 52.1%
- partidas
- 34,394
- Impacto na vitória
- +2.0
- Pickrate
- 0.3%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 29% | 52.9% | +1.0 pode ser acaso | |
| 24% | 50.9% | -0.6 pode ser acaso | |
| 18% | 51.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 17% | 52.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| 7% | 52.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 5% | 51.2% | +0.2 pode ser acaso |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas Galvanizadas de Aço, a mais escolhida: +0.6 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 53% | 52.4% | +0.2 pode ser acaso | 14:57 | |
| 39% | 53.1% | +0.6 pode ser acaso | 15:19 | |
| 5% | 58.9% | -0.9 pode ser acaso muitas vezes à frente | 14:04 | |
| 2% | 55.1% | -1.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | 15:03 | |
| 1% | 52.0% | grande demais para confiar | 13:29 | |
| 1% | 47.2% | -2.7 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 70% | 56.0% | mais comprada | |
| 17% | 53.8% | equilibrado | |
| 4% | 61.8% | equilibrado | |
| 1% | 58.2% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 68% | 53.6% | mais comprada | |
| 19% | 47.0% | equilibrado | |
| 4% | 55.9% | equilibrado | |
| 2% | 50.9% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 17% | 68% | |
| 70% | 19% | |
| 5% | 25% | |
| 62% | 46% | |
| 2% | 9% | |
| 9% | 6% | |
| 6% | 4% | |
| 23% | 21% |
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: +3.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 82% | 52.7% | +3.6 pode ser acaso | 11:33 | |
| 9% | 51.3% | -1.9 diferença clara | 11:27 | |
| 2% | 49.8% | -1.9 diferença clara | 11:36 | |
| 2% | 50.1% | -2.8 diferença clara | 9:51 | |
| 1% | 46.1% | grande demais para confiar | 11:53 | |
| 1% | 48.4% | -2.5 diferença clara | ||
| <1% | 48.1% | -0.3 pode ser acaso | ||
| <1% | 50.0% | -2.9 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 4,446 | |
| 20% | 4,135 | |
| 12% | 2,414 | |
| 4% | 863 |
2º itemDança da Morte
Dança da Morte faz parte da build que vence mais: +3.4 a cada 100 partidas, contra +0.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 53.5% | +1.4 pode ser acaso | 20:34 | |
| 25% | 54.9% | -0.5 pode ser acaso | 19:59 | |
| 25% | 54.4% | +0.3 pode ser acaso | 19:57 | |
| 6% | 52.8% | -0.8 pode ser acaso | 19:60 | |
| 3% | 56.4% | +0.6 pode ser acaso | 19:30 | |
| 2% | 49.9% | +0.6 pode ser acaso | ||
| 2% | 58.5% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 52.7% | -3.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 4,446 | |
| 20% | 4,135 | |
| 12% | 2,414 | |
| 4% | 863 |
3º itemFome Eterna
Fome Eterna faz parte da build que vence mais: +3.4 a cada 100 partidas, contra +0.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 60.2% | +0.8 pode ser acaso | 26:10 | |
| 19% | 63.1% | +0.1 pode ser acaso | 25:43 | |
| 9% | 55.9% | +0.3 pode ser acaso | 26:33 | |
| 5% | 57.7% | -1.0 pode ser acaso | 26:38 | |
| 3% | 60.6% | +1.2 pode ser acaso | 26:19 | |
| 3% | 58.1% | -2.0 pode ser acaso | ||
| 3% | 57.5% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 2% | 68.6% | +1.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 4,446 | |
| 20% | 4,135 | |
| 12% | 2,414 | |
| 4% | 863 |
4º itemAnjo Guardião
De tudo o que medimos aqui, Anjo Guardião é o que mais soma vitórias: +2.0 a cada 100 partidas. Fome Eterna, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 68.8% | +2.0 pode ser acaso | 31:25 | |
| 18% | 67.2% | -0.1 pode ser acaso | 31:17 | |
| 18% | 66.2% | +0.4 pode ser acaso | 30:43 |
5º itemSinal de Sterak
Sinal de Sterak vence mais que Anjo Guardião, a mais escolhida: +1.2 contra +2.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 63.8% | +2.2 pode ser acaso | 35:50 | |
| 14% | 64.8% | +0.8 pode ser acaso | 35:09 | |
| 10% | 61.0% | +0.4 pode ser acaso | 35:14 | |
| 9% | 61.3% | -0.9 pode ser acaso | 35:27 | |
| 6% | 68.9% | +1.2 pode ser acaso | 35:32 |
6º itemPresságio de Randuin
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 39:21 | |
| 9% | - | 38:38 | |
| 9% | - | 37:56 | |
| 8% | - | 36:51 | |
| 7% | - | 39:47 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +3.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.2% | +3.6 pode ser acaso | |
| 5% | 50.4% | -3.1 diferença clara | |
| 1% | 49.0% | -3.9 diferença clara | |
| 1% | 50.5% | -4.4 diferença clara | |
| <1% | 43.6% | -6.3 diferença clara | |
| <1% | 51.2% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 53.7% | -1.2 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +3.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.2% | +3.7 pode ser acaso | |
| 5% | 50.7% | -2.7 diferença clara | |
| <1% | 45.3% | -5.9 diferença clara | |
| <1% | 52.2% | -3.9 diferença clara | |
| <1% | 36.8% | grande demais para confiar |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 52.1% | +1.0 pode ser acaso | |
| 13% | 52.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 3% | 51.6% | -2.1 diferença clara | |
| 2% | 48.7% | -4.4 diferença clara | |
| 2% | 49.6% | -2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 44.8% | -5.2 diferença clara | |
| <1% | 46.6% | -2.1 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +1.6 contra -0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 26% | 53.4% | +1.6 diferença clara | |
| 4% | 52.1% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 53.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 47.0% | -5.5 diferença clara | |
| 1% | 49.3% | -3.3 pode ser acaso | |
| <1% | 44.9% | -5.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +2.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.8% | +2.8 pode ser acaso | |
| 17% | 49.9% | -1.8 diferença clara | |
| 3% | 49.0% | -2.2 diferença clara | |
| 2% | 49.7% | -3.7 diferença clara | |
| 1% | 48.0% | grande demais para confiar |
Runas secundáriasReembolso + Perspicácia Cósmica
Reembolso + Perspicácia Cósmica vence mais que Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica, a mais escolhida: +1.4 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 52.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| 6% | 54.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| 5% | 52.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 50.4% | +0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 54.0% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 55.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 50.3% | -2.6 pode ser acaso | |
| <1% | 41.0% | -1.9 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 52.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 6% | 51.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 45.6% | -3.0 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 52.1% | +2.0 pode ser acaso | |
| 3% | 49.1% | -2.5 diferença clara | |
| 1% | 53.3% | -0.1 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Vida, a mais escolhida: +0.4 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.9% | -0.1 pode ser acaso | |
| 22% | 52.7% | +0.4 pode ser acaso | |
| 7% | 51.3% | -0.6 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 50.2% | -0.3 pode ser acaso |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +5.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 52.4% | +5.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.9% | -5.3 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 46.1% | -5.4 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 52.6% de vitórias. Upar E primeiro: 63.2% de vitórias (partidas insuficientes).
- vitórias
- 55.4%
- partidas
- 3,074
- Impacto na vitória
- +2.7
- Pickrate
- 9.6%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 29% | 52.9% | +1.0 pode ser acaso | |
| 24% | 50.9% | -0.6 pode ser acaso | |
| 18% | 51.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 17% | 52.2% | -0.6 pode ser acaso | |
| 7% | 52.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 5% | 51.2% | +0.2 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 53% | 57.2% | |
| 44% | 53.9% | |
| 2% | 68.8% | |
| 1% | 68.3% | |
| <1% | 100.0% |
1º itemForça da Trindade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 91% | 55.8% | |
| 6% | 53.1% | |
| 1% | 44.0% | |
| 1% | 56.3% | |
| <1% | 63.6% |
2º itemQuebrapassos
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 57.5% | |
| 31% | 56.9% | |
| 15% | 53.5% | |
| 2% | 60.6% | |
| 2% | 56.1% |
3º itemDança da Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 61.1% | |
| 23% | 68.5% | |
| 9% | 53.8% | |
| 4% | 74.0% | |
| 3% | 64.7% |
4º itemFome Eterna
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 36% | 66.0% | |
| 12% | 67.0% | |
| 11% | 66.0% | |
| 8% | 70.4% | |
| 6% | 62.0% |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 24% | 75.8% | |
| 14% | 74.4% | |
| 8% | 50.0% | |
| 7% | 70.0% | |
| 6% | 56.3% |
6º itemSinal de Sterak
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 39:21 | |
| 9% | - | 38:38 | |
| 9% | - | 37:56 | |
| 8% | - | 36:51 | |
| 7% | - | 39:47 |
Runa principalConquistador
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
Linha principal 1Triunfo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
Linha principal 3Até a Morte
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
Caminho secundárioInspiração
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 48% | 53.3% |
FeitiçosFlash + Golpear
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 52.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 50.2% | -0.3 pode ser acaso |
- E
- Q
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 52.4% | +5.7 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.9% | -5.3 diferença clara |
| QWEQ + W + E | 1% | 46.1% | -5.4 diferença clara |
Build de Zaahen Meio
patch 16.21- vitórias
- 49.7%
- partidas
- 5,227
- Impacto na vitória
- -0.2
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisLâmina de Doran + Poção de Vida
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 58% | 50.8% | +1.8 pode ser acaso | |
| 24% | 50.0% | -1.7 pode ser acaso | |
| 12% | 50.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| 3% | 45.6% | -1.7 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Passos de Mercúrio, a mais escolhida: +3.1 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 48.8% | -1.6 pode ser acaso | 13:16 | |
| 31% | 54.2% | +3.1 diferença clara | 14:28 | |
| 20% | 54.9% | -0.1 pode ser acaso | 13:10 | |
| 5% | 52.5% | -1.6 pode ser acaso | 10:24 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 40% | 53.1% | mais comprada | |
| 15% | 49.3% | equilibrado | |
| 14% | 52.9% | equilibrado | |
| 3% | 56.5% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 51% | 51.0% | mais comprada | |
| 12% | 59.3% | partidas insuficientes | |
| 6% | 53.6% | partidas insuficientes | |
| 4% | 66.7% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 15% | 51% | |
| 40% | 6% | |
| 4% | 20% | |
| 34% | 23% |
1º itemQuebrapassos
Quebrapassos faz parte da build que vence mais: +1.0 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 49.5% | -0.7 pode ser acaso | 13:20 | |
| 22% | 52.4% | +0.1 pode ser acaso | 12:59 | |
| 6% | 58.0% | +0.7 pode ser acaso | 12:44 | |
| 3% | 46.0% | -2.1 pode ser acaso | 11:42 | |
| 3% | 56.8% | 0.0 pode ser acaso | 13:35 | |
| 2% | 51.8% | -1.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 24% | 457 | |
| 4% | 83 | |
| 4% | 83 | |
| 3% | 65 |
2º itemForça da Trindade
Força da Trindade faz parte da build que vence mais: +1.0 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 55.2% | -0.6 pode ser acaso | 21:35 | |
| 19% | 55.1% | +2.0 pode ser acaso | 22:31 | |
| 13% | 57.2% | -0.6 pode ser acaso | 21:42 | |
| 5% | 45.7% | -2.7 pode ser acaso | 21:47 | |
| 5% | 52.2% | -0.1 pode ser acaso | 22:46 | |
| 4% | 57.6% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 4% | 69.2% | +0.8 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 3% | 58.5% | -1.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 24% | 457 | |
| 4% | 83 | |
| 4% | 83 | |
| 3% | 65 |
3º itemDança da Morte
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 63.9% | +1.8 pode ser acaso | 27:44 | |
| 12% | 58.8% | -0.7 pode ser acaso | 27:00 | |
| 9% | 59.2% | +0.2 pode ser acaso | 27:58 | |
| 6% | 57.6% | -1.1 pode ser acaso | 28:48 | |
| 4% | 56.5% | -0.4 pode ser acaso | 28:19 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 24% | 457 | |
| 4% | 83 | |
| 4% | 83 | |
| 3% | 65 |
4º itemFome Eterna
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 37% | 66.0% | 31:06 |
5º itemAnjo Guardião
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 57.6% | 36:02 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 51.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 33% | 48.8% | +0.1 pode ser acaso | |
| 9% | 47.3% | -2.8 pode ser acaso | |
| 2% | 47.3% | -2.3 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | -0.3 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.7% | +0.6 pode ser acaso | |
| 33% | 48.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 47.3% | -2.8 pode ser acaso | |
| 2% | 59.1% | -0.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +1.5 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 43% | 51.1% | +0.6 pode ser acaso | |
| 30% | 48.6% | 0.0 pode ser acaso | |
| 10% | 51.5% | +1.5 pode ser acaso | |
| 7% | 47.6% | -2.3 pode ser acaso | |
| 4% | 50.0% | -1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 48.1% | -3.3 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +2.7 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 39% | 50.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 31% | 47.9% | -1.0 pode ser acaso | |
| 15% | 51.8% | +2.7 pode ser acaso | |
| 8% | 46.9% | -3.1 pode ser acaso | |
| 2% | 55.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 63.0% | +2.2 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 51.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 27% | 47.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 8% | 50.1% | -0.9 pode ser acaso | |
| 7% | 51.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 44.4% | -0.2 pode ser acaso |
Runas secundáriasVentos Revigorantes + Revitalizar
Ventos Revigorantes + Revitalizar vence mais que Revitalizar + Osso Revestido, a mais escolhida: +0.1 contra -1.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.3% | -1.7 pode ser acaso | |
| 12% | 51.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 44.4% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.3 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.1% | -1.2 pode ser acaso | |
| 34% | 50.2% | +1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 48.8% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.0 contra -1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.0% | -1.6 pode ser acaso | |
| 4% | 52.6% | +1.0 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Vida, a mais escolhida: +1.1 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.1% | -1.2 pode ser acaso | |
| 38% | 50.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 5% | 48.9% | +0.3 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +3.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.6% | +3.7 pode ser acaso | |
| 14% | 48.4% | -3.4 diferença clara | |
| 7% | 51.2% | -0.9 diferença clara | |
| 2% | 43.6% | -1.9 diferença clara | |
| 1% | 43.5% | -0.7 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 94% | 50.4% | +1.9 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 3% | 46.2% | -1.9 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 2% | 56.3% | -0.3 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 41.8% de vitórias. Upar E primeiro: 75.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Zaahen Atirador
patch 16.21- vitórias
- 49.7%
- partidas
- 988
- Impacto na vitória
- -0.1
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisElmo de Doran + Poção de Vida
Elmo de Doran + Poção de Vida vence mais que Lâmina de Doran + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.5 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 27% | 44.8% | -2.2 pode ser acaso | |
| 11% | 59.5% | +1.5 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 49.6% | +0.8 pode ser acaso | 13:55 | |
| 21% | 45.5% | -0.5 pode ser acaso | 14:45 |
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: -2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 46.3% | -2.9 pode ser acaso | 12:39 | |
| 20% | 47.1% | -0.4 pode ser acaso | 12:46 | |
| 8% | 56.5% | +0.5 pode ser acaso | 11:46 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 18% | 65.0% | 89 | |
| 5% | 75.0% | 25 | |
| 4% | 46.7% | 18 | |
| 3% | 53.8% | 16 |
2º itemQuebrapassos
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 49.3% | -0.6 pode ser acaso | 20:12 | |
| 18% | 50.0% | +0.3 pode ser acaso | 20:19 | |
| 14% | 50.5% | +0.6 pode ser acaso | 19:25 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 18% | 65.0% | 89 | |
| 5% | 75.0% | 25 | |
| 4% | 46.7% | 18 | |
| 3% | 53.8% | 16 |
3º itemDança da Morte
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 57.9% | +0.6 pode ser acaso | 25:55 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 18% | 65.0% | 89 | |
| 5% | 75.0% | 25 | |
| 4% | 46.7% | 18 | |
| 3% | 53.8% | 16 |
4º itemFome Eterna
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 60.0% | 29:59 |
5º itemMandíbula de Malmortius
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 13% | 50.0% | 33:29 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 50.1% | +1.4 pode ser acaso | |
| 33% | 50.5% | -0.3 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| 34% | 49.2% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade vence mais que Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +0.1 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 28% | 49.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 13% | 52.8% | +0.1 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +2.5 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 33% | 46.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| 29% | 50.2% | -0.7 pode ser acaso | |
| 21% | 54.1% | +2.5 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 48.2% | +0.4 pode ser acaso | |
| 26% | 49.8% | -1.5 pode ser acaso |
Runas secundáriasRevitalizar + Osso Revestido
Vitórias a mais aqui: -1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.8% | -1.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.1 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.5% | -1.0 pode ser acaso | |
| 33% | 48.6% | +1.1 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: -1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.2% | -1.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 48.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| 42% | 48.0% | -0.8 pode ser acaso |
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +0.7 contra -1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 44.4% | -1.3 pode ser acaso | |
| 22% | 53.5% | +0.7 pode ser acaso | |
| 11% | 53.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 10% | 42.9% | -1.1 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 92% | 48.6% | +0.2 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 46.2% de vitórias. Upar E primeiro: 0.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Melhores jogadores de Zaahen
Ver todos os 3,661Partida normal no Topo
135,876 partidasContra todos os campeões de Topo
- Menos 41% Mortes 6.6
- Top 41% Abates solo 2.8
- Últimos 25% Sentinelas de Controle 0.5
- Abates
- 6.1 Últimos 47%
- Assistências
- 5.4 Últimos 37%
- Part. em abates
- 34% Últimos 30%
- Dano do time
- 23% Top 41%
- Dano / min
- 837 Top 41%
- CS / min
- 6.4 Top 49%
- Ouro / min
- 400 Últimos 48%
- Visão / min
- 0.77 Top 47%
- Primeiro abate
- 14% Top 42%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:32
- Nível 11 aos 13:37
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 5% Físico 95%Morreu para
Físico 54% Mágico 35% Verdadeiro 11%Partida normal no Selva
33,774 partidasContra todos os campeões de Selva
- Menos 18% Mortes 5.7
- Top 29% Dano / min 707
- Últimos 42% Primeiro abate 5%
- Abates
- 6.9 Top 49%
- Assistências
- 7.9 Top 49%
- Abates solo
- 1.3 Últimos 47%
- Part. em abates
- 46% Top 48%
- Dano do time
- 19% Top 31%
- CS / min
- 6.6 Top 31%
- Ouro / min
- 434 Top 40%
- Visão / min
- 0.89 Top 30%
- Sentinelas de Controle
- 1.2 Top 45%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:08
- Nível 11 aos 16:49
- blue buff primeiro em 49% das partidas
- Primeiro dragão aos 7:37
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 4% Físico 96%Morreu para
Físico 51% Mágico 37% Verdadeiro 12%Partida normal no Meio
5,289 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Meio
- Top 39% Primeiro abate 12%
- Top 43% Abates solo 2.6
- Últimos 18% Sentinelas de Controle 0.5
- Abates
- 6.9 Últimos 41%
- Mortes
- 7.2 Mais 35%
- Assistências
- 6.3 Últimos 42%
- Part. em abates
- 39% Últimos 20%
- Dano do time
- 23% Últimos 46%
- Dano / min
- 837 Últimos 47%
- CS / min
- 6.1 Últimos 44%
- Ouro / min
- 403 Últimos 40%
- Visão / min
- 0.66 Últimos 46%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:29
- Nível 11 aos 15:14
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 4% Físico 96%Morreu para
Físico 53% Mágico 36% Verdadeiro 11%Partida normal no Atirador
964 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Atirador
- Top 34% Primeiro abate 15%
- Top 35% Dano / min 845
- Últimos 16% Sentinelas de Controle 0.4
- Abates
- 8.4 Top 38%
- Mortes
- 8.2 Mais 23%
- Assistências
- 7.7 Top 48%
- Abates solo
- 1.3 Top 44%
- Part. em abates
- 46% Top 49%
- Dano do time
- 22% Top 42%
- CS / min
- 5.9 Últimos 42%
- Ouro / min
- 445 Top 44%
- Visão / min
- 0.64 Últimos 35%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:45
- Nível 11 aos 18:48
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 4% Físico 96%Morreu para
Físico 54% Mágico 36% Verdadeiro 10%Confrontos e aliados vêm de partidas de Zaahen no Topo.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Zaahen no Topo.
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Zaahen com Rammus: +3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-5.4) · 2,955 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Shyvana: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-3.8) · 5,823 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Cho'Gath: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-3.5) · 8,509 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Zaahen com Qiyana: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.5 a -2.2) · 7,609 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Kindred: -3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -1.2) · 2,903 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Jayce: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.0 a -0.7) · 1,843 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Zaahen com Lissandra: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.5) · 5,462 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Vladimir: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.4) · 4,774 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Annie: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-3.9) · 2,496 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Zaahen com Cassiopeia: -4.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -2.1) · 1,663 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Orianna: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.6 a -2.7) · 4,364 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Yorick: -4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.0 a -0.1) · 416 partidas · Agrupado · 32% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Zaahen com Kog'Maw: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-4.2) · 3,230 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Jinx: +0.97 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.17-1.77) · 16,019 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Zaahen com Ezreal: -4.04 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.88 a -3.19) · 14,030 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Corki: -2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.9 a -0.5) · 1,790 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Caitlyn: -1.71 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.42 a -0.99) · 20,148 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Zaahen com Janna: +2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.7) · 3,707 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Vel'Koz: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.0) · 6,487 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Braum: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.2) · 4,710 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zaahen com Yuumi: -2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -1.5) · 5,368 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Bardo: -2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.9 a -0.5) · 3,156 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zaahen com Neeko: -2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.8 a -0.3) · 3,091 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos