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League of Legends Zaahen Build

Tier B · 60 #33 Top Stand: Patch 16.21

Zaahen Top Build

Welcher Build

Ein seltener Build, der öfter gewinnt.

gewonnen
50.1%
Spiele
127,228
Einfluss auf den Sieg
+0.1
Pickrate
1.1%
Dorans Bogen

Start-ItemsDorans Bogen + Heiltrank x2

Dorans Bogen + Heiltrank x2 gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.1 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank67%50.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank23%49.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank9%50.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%51.9%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%48.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%53.6%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%45.3%
Dorans SchildDorans Schild<1%47.5%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Mehr Siege hier: +0.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen66%50.9%14:17
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe28%51.4%15:55
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%56.2%14:43
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%53.8%15:00
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%49.4%15:37
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit<1%50.5%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%53.9%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%52.1%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%54.9%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%56.5%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe64%53.4%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen25%47.6%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%53.5%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%45.9%ausgeglichen

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen80%25%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe11%64%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%25%
Tanz des TodesTanz des Todes42%28%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil16%18%
Endloser HungerEndloser Hunger14%12%
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit79%77%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel13%11%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: 0.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit70%50.7%13:37
SchikaneSchikane18%52.0%13:49
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%48.8%13:40
Schwarzes BeilSchwarzes Beil2%52.6%12:55
EklipseEklipse1%49.4%11:37
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%47.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius1%49.1%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel1%44.1%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane29%17,021
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes7%4,102
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Schikane5%2,938
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesGespaltener HimmelStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel5%2,783
Schwarzes Beil

2. ItemSchwarzes Beil

Schwarzes Beil gehört zum Build, der öfter gewinnt: +0.7 pro 100 Spiele, gegen +0.6 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane37%55.4%21:48
Schwarzes BeilSchwarzes Beil13%52.5%22:40
Tanz des TodesTanz des Todes12%54.8%22:31
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%54.7%21:52
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit10%55.0%21:60
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%54.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%52.3%
Randuins OmenRanduins Omen<1%47.3%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane29%17,021
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes7%4,102
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Schikane5%2,938
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesGespaltener HimmelStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel5%2,783
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +0.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes51%60.0%27:50
Endloser HungerEndloser Hunger12%63.9%27:03
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius10%58.5%28:06
SchikaneSchikane4%59.9%28:03
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel3%57.2%27:42
Schwarzes BeilSchwarzes Beil3%58.6%
Steraks PegelSteraks Pegel3%59.7%
Speer von ShojinSpeer von Shojin1%61.6%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane29%17,021
Schwarzes BeilStärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchwarzes Beil, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes7%4,102
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Schikane5%2,938
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesGespaltener HimmelStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel5%2,783
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Endloser Hunger, die häufigste Wahl: +2.1 gegen +1.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger40%64.2%32:06
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius18%57.3%32:39
Steraks PegelSteraks Pegel13%58.8%32:48
Schwarzes BeilSchwarzes Beil5%60.0%33:03
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%57.3%
SchutzengelSchutzengel3%62.6%
Randuins OmenRanduins Omen2%54.0%
GeistessichtGeistessicht2%58.8%
Endloser Hunger

5. ItemEndloser Hunger

5. Item nach Schutzengel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger23%61.0%36:42
Steraks Pegel

6. ItemSteraks Pegel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel19%51.5%41:56
Endloser HungerEndloser Hunger10%-39:53
Steraks PegelSteraks Pegel8%-40:42
Schwarzes BeilSchwarzes Beil7%-38:49
Tanz des TodesTanz des Todes5%-38:45
Fokussierter Angriff

SchlüsselsteinFokussierter Angriff

Fokussierter Angriff gewinnt öfter als Eroberer, die häufigste Wahl: +0.9 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer61%49.9%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad19%49.8%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad17%50.4%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%48.5%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff1%50.7%
LeichtfüßigkeitLeichtfüßigkeit<1%48.7%
ElektrisierenElektrisieren anderer Pfad<1%32.6%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%46.6%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph62%49.9%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad19%49.7%
AbrissAbriss anderer Pfad17%50.4%
Leben absorbierenLeben absorbieren1%48.6%
GeistesgegenwartGeistesgegenwart<1%48.8%
Geschmack von BlutGeschmack von Blut anderer Pfad<1%49.6%
LebensquelleLebensquelle anderer Pfad<1%47.0%
Nimbus-UmhangNimbus-Umhang anderer Pfad<1%50.0%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Hast, die häufigste Wahl: +2.3 gegen -0.6 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast54%49.7%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad18%49.7%
AufschwungAufschwung anderer Pfad14%50.3%
Legende: EiferLegende: Eifer7%51.6%
KnochenpanzerungKnochenpanzerung anderer Pfad3%50.7%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst1%49.1%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad1%48.6%
KonditionierungKonditionierung anderer Pfad<1%50.2%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Letztes Gefecht gewinnt öfter als Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß48%49.1%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad19%49.6%
FrischeFrische anderer Pfad15%50.0%
Letztes GefechtLetztes Gefecht14%52.7%
ÜberwucherungÜberwucherung anderer Pfad2%52.5%
NiedermäherNiedermäher1%49.3%
UnerschrockenUnerschrocken anderer Pfad1%53.3%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%48.3%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit63%49.8%
ZaubereiZauberei18%49.9%
InspirationInspiration15%50.4%
PräzisionPräzision4%50.5%
DominanzDominanz1%47.6%
KonditionierungÜberwucherung

NebenrunenKonditionierung + Überwucherung

Konditionierung + Überwucherung gewinnt öfter als Frische + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +3.6 gegen -2.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung78%49.3%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische7%50.8%
AufschwungÜberwucherungAufschwung + Überwucherung4%53.8%
ÜberwucherungKnochenpanzerungÜberwucherung + Knochenpanzerung4%52.1%
UnerschrockenKnochenpanzerungUnerschrocken + Knochenpanzerung2%48.4%
KonditionierungÜberwucherungKonditionierung + Überwucherung1%57.0%
AbrissKnochenpanzerungAbriss + Knochenpanzerung1%54.7%
AbrissFrischeAbriss + Frische1%52.7%
Fähigkeitstempo

Offensiv-SplitterFähigkeitstempo

Fähigkeitstempo gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +0.2 gegen -0.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo79%50.0%
Adaptive KraftAdaptive Kraft21%49.8%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%48.8%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.4 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft98%49.9%
LauftempoLauftempo1%50.1%
LebensskalierungLebensskalierung1%51.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Defensiv-SplitterZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung

Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.6 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben72%49.7%
LebensskalierungLebensskalierung26%50.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung3%51.5%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +5.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W97%50.4%
QWEQ + W + E2%41.7%
EQWE + Q + W1%43.4%
EWQE + W + Q<1%38.4%
WQEW + Q + E<1%41.6%
WEQW + E + Q<1%35.5%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 50.1% gewonnen. Zuerst E: 32.6% gewonnen (gewann öfter).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Blitz + Barriere gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden75%50.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation17%48.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%51.4%
BlitzGeistBlitz + Geist1%49.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%53.9%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%55.7%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%33.3%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%50.0%
gewonnen
54.2%
Spiele
5,481
Einfluss auf den Sieg
+3.6
Pickrate
4.4%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank67%50.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank23%49.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank9%50.3%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x21%51.9%
LangschwertNachfüllbarer TrankLangschwert + Nachfüllbarer Trank<1%48.8%
SichelHeiltrankSichel + Heiltrank<1%53.6%
Dorans KlingeDorans Klinge<1%45.3%
Dorans SchildDorans Schild<1%47.5%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen64%54.6%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe30%57.6%
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen3%56.5%
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%45.2%
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%50.0%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit53%54.1%
SchikaneSchikane35%56.3%
Schwarzes BeilSchwarzes Beil3%52.6%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%50.9%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%56.3%
Schikane

2. ItemSchikane

Die übliche Wahl: Spieler dieses Builds sind sich hier nicht einig.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane37%55.4%21:48
Schwarzes BeilSchwarzes Beil13%52.5%22:40
Tanz des TodesTanz des Todes12%54.8%22:31
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel10%54.7%21:52
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit10%55.0%21:60
Gefräßige HydraGefräßige Hydra4%54.5%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%52.3%
Randuins OmenRanduins Omen<1%47.3%
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Tanz des TodesTanz des Todes40%61.8%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius17%63.0%
Endloser HungerEndloser Hunger14%65.5%
Steraks PegelSteraks Pegel4%66.7%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%58.9%
Endloser Hunger

4. ItemEndloser Hunger

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Endloser HungerEndloser Hunger33%69.4%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius12%52.6%
Steraks PegelSteraks Pegel8%66.7%
SchutzengelSchutzengel5%69.2%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%60.0%
Blutpanzer des Gebieters

5. ItemBlutpanzer des Gebieters

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters15%63.5%
Steraks PegelSteraks Pegel11%64.9%
SchutzengelSchutzengel10%67.6%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%65.4%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%77.3%
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnen
SchutzengelSchutzengel24%50.0%
Steraks PegelSteraks Pegel10%40.0%
Randuins OmenRanduins Omen6%66.7%
GeistessichtGeistessicht4%50.0%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%0.0%
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer17%56.1%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph17%56.1%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast17%56.1%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Letztes GefechtLetztes Gefecht17%56.1%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit17%56.1%
AufschwungÜberwucherung
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo17%56.1%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft17%56.1%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebensskalierungLebensskalierung17%56.1%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W97%50.4%
QWEQ + W + E2%41.7%
EQWE + Q + W1%43.4%
EWQE + W + Q<1%38.4%
WQEW + Q + E<1%41.6%
WEQW + E + Q<1%35.5%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzBarriere

ZauberBlitz + Barriere

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden75%50.1%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation17%48.8%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz6%51.4%
BlitzGeistBlitz + Geist1%49.6%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%53.9%
GeistEntzündenGeist + Entzünden<1%55.7%
TeleportationEntzündenTeleportation + Entzünden<1%33.3%
ErschöpfenEntzündenErschöpfen + Entzünden<1%50.0%

Zaahen Jungler Build

gewonnen
51.1%
Spiele
20,935
Einfluss auf den Sieg
+1.0
Pickrate
0.2%
Brandklauenwelpe

Start-ItemsBrandklauenwelpe

Brandklauenwelpe gewinnt öfter als Brandklauenwelpe + Heiltrank, die häufigste Wahl: +0.8 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BrandklauenwelpeHeiltrankBrandklauenwelpe + Heiltrank29%50.6%
BrandklauenwelpeBrandklauenwelpe28%51.7%
WindläuferschlüpflingHeiltrankWindläuferschlüpfling + Heiltrank16%50.5%
WindläuferschlüpflingWindläuferschlüpfling14%51.7%
MooshüpfersetzlingMooshüpfersetzling7%51.6%
MooshüpfersetzlingHeiltrankMooshüpfersetzling + Heiltrank6%51.9%
Merkurs Schuhe

StiefelMerkurs Schuhe

Merkurs Schuhe gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +0.8 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen53%51.7%14:60
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe37%53.2%15:21
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%54.4%13:55
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%53.1%14:14
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers1%40.6%13:19
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit1%52.6%

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen69%53.3%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%54.9%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%57.8%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit1%54.8%ausgeglichen

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe65%53.9%meistgekauft
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen19%49.3%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen6%56.2%ausgeglichen
Stiefel der WendigkeitStiefel der Wendigkeit2%51.9%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen69%19%
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe16%65%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%24%
Tanz des TodesTanz des Todes58%43%
GeistessichtGeistessicht3%10%
Endloser HungerEndloser Hunger21%18%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel41%44%
SchutzengelSchutzengel7%6%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: +2.8 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit76%52.2%11:42
SchikaneSchikane11%50.6%11:37
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%48.8%11:51
Gefräßige HydraGefräßige Hydra2%46.1%11:57
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit1%51.4%9:54
KrakenbezwingerKrakenbezwinger1%46.9%
EklipseEklipse1%46.6%
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs1%48.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesGespaltener HimmelStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel30%3,743
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane13%1,610
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitTanz des TodesEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes8%972
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusTanz des TodesStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Tanz des Todes3%415
Tanz des Todes

2. ItemTanz des Todes

Tanz des Todes gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.7 pro 100 Spiele, gegen +0.9 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel38%54.5%20:02
Tanz des TodesTanz des Todes23%53.8%20:51
SchikaneSchikane15%54.5%19:57
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit7%53.7%20:25
Endloser HungerEndloser Hunger3%59.8%20:01
Schwarzes BeilSchwarzes Beil2%52.4%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius2%48.2%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra1%52.5%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesGespaltener HimmelStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel30%3,743
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane13%1,610
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitTanz des TodesEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes8%972
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusTanz des TodesStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Tanz des Todes3%415
Endloser Hunger

3. ItemEndloser Hunger

Endloser Hunger gehört zum Build, der öfter gewinnt: +4.7 pro 100 Spiele, gegen +0.9 für den Build, den die meisten Spieler fertig bauen.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes48%59.3%26:14
Endloser HungerEndloser Hunger14%63.2%25:56
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius9%55.0%26:31
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel7%58.8%26:47
Steraks PegelSteraks Pegel3%60.9%26:34
SchutzengelSchutzengel3%60.8%
GeistessichtGeistessicht3%58.3%
SchikaneSchikane2%52.8%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesGespaltener HimmelStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Gespaltener Himmel30%3,743
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane13%1,610
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitTanz des TodesEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes8%972
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusTanz des TodesStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Tanz des Todes3%415
Schutzengel

4. ItemSchutzengel

Schutzengel gewinnt öfter als Endloser Hunger, die häufigste Wahl: +2.6 gegen +0.8 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

4. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger26%65.2%30:55
Tanz des TodesTanz des Todes12%61.1%31:13
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius11%64.2%31:18
SchutzengelSchutzengel9%69.1%31:37
SchikaneSchikane7%58.9%31:57
GeistessichtGeistessicht7%64.4%
Steraks PegelSteraks Pegel5%60.2%
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel4%63.0%
Geistessicht

5. ItemGeistessicht

Geistessicht gewinnt öfter als Schutzengel, die häufigste Wahl: +0.7 gegen +2.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel24%67.0%35:54
Endloser HungerEndloser Hunger17%62.1%35:57
GeistessichtGeistessicht10%72.5%35:26
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%60.3%35:53
Steraks Pegel

6. ItemSteraks Pegel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel25%-39:56
Steraks PegelSteraks Pegel9%-38:21
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius8%-43:21
GeistessichtGeistessicht6%-40:10
Schwarzes BeilSchwarzes Beil6%-40:06
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +2.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer91%51.7%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad5%46.5%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff1%45.6%
Tödliches TempoTödliches Tempo1%45.6%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad<1%44.8%
Woge des SturmräubersWoge des Sturmräubers anderer Pfad<1%50.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +3.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph93%51.5%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad4%46.5%
Leben absorbierenLeben absorbieren<1%51.4%
AbrissAbriss anderer Pfad<1%42.1%
Perfider TrickPerfider Trick anderer Pfad<1%42.6%
Legende: Hast

Hauptreihe 2Legende: Hast

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast79%51.5%
Legende: EiferLegende: Eifer13%52.3%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst3%48.3%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad3%44.6%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad2%47.6%
AufschwungAufschwung anderer Pfad<1%45.0%
Tiefes AugeTiefes Auge anderer Pfad<1%44.4%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Letztes Gefecht gewinnt öfter als Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +1.2 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß70%51.3%
Letztes GefechtLetztes Gefecht20%52.3%
NiedermäherNiedermäher4%51.2%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad3%44.3%
SchatzjägerSchatzjäger anderer Pfad1%47.9%
Erbarmungsloser JägerErbarmungsloser Jäger anderer Pfad1%48.3%
FrischeFrische anderer Pfad<1%43.3%
Inspiration

NebenpfadInspiration

Mehr Siege hier: +2.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
InspirationInspiration67%52.3%
EntschlossenheitEntschlossenheit24%50.0%
ZaubereiZauberei5%49.6%
DominanzDominanz2%42.9%
PräzisionPräzision2%43.1%
Magisches SchuhwerkDreifach-Tonikum

NebenrunenMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum

Magisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum gewinnt öfter als Magisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht, die häufigste Wahl: +1.5 gegen 0.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Magisches SchuhwerkKosmische EinsichtMagisches Schuhwerk + Kosmische Einsicht81%52.2%
Magisches SchuhwerkAnziehungskraftMagisches Schuhwerk + Anziehungskraft6%53.1%
RückzahlungKosmische EinsichtRückzahlung + Kosmische Einsicht5%54.4%
RückzahlungAnziehungskraftRückzahlung + Anziehungskraft2%50.3%
Dreifach-TonikumRückzahlungDreifach-Tonikum + Rückzahlung1%54.7%
Magisches SchuhwerkDreifach-TonikumMagisches Schuhwerk + Dreifach-Tonikum1%54.0%
Dreifach-TonikumAnziehungskraftDreifach-Tonikum + Anziehungskraft1%46.7%
Magisches SchuhwerkAlleskönnerMagisches Schuhwerk + Alleskönner1%57.8%
Angriffstempo

Offensiv-SplitterAngriffstempo

Mehr Siege hier: +0.7 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo92%51.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft7%48.9%
FähigkeitstempoFähigkeitstempo1%44.1%
Lebensskalierung

Flex-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.2 gegen +1.2 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft94%51.3%
LauftempoLauftempo5%49.5%
LebensskalierungLebensskalierung1%51.4%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben72%51.1%
LebensskalierungLebensskalierung21%51.4%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung7%51.7%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +6.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W97%51.8%
EQWE + Q + W2%42.6%
QWEQ + W + E1%45.9%

Stufe 1 bis 18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 52.7% gewonnen. Zuerst E: 33.3% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzZerschmettern

ZauberBlitz + Zerschmettern

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzZerschmetternBlitz + Zerschmettern98%51.2%
GeistZerschmetternGeist + Zerschmettern2%53.7%

Zaahen Mid Build

gewonnen
49.6%
Spiele
2,942
Einfluss auf den Sieg
-0.3
Pickrate
0.0%
Dorans Klinge

Start-ItemsDorans Klinge + Heiltrank

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank60%50.8%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank24%50.5%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank11%45.7%
Dorans BogenHeiltrank x2Dorans Bogen + Heiltrank x22%47.0%
Beschichtete Stahlkappen

StiefelBeschichtete Stahlkappen

Beschichtete Stahlkappen gewinnt öfter als Merkurs Schuhe, die häufigste Wahl: +3.0 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Der Unterschied ist klar.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe41%48.0%13:09
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen32%53.8%14:23
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen19%54.6%13:09
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers6%53.9%9:29

Gegen ein Team mit viel AD

Stiefel gegen ein Team mit viel AD
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%52.0%meistgekauft
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%51.4%ausgeglichen
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen19%53.5%ausgeglichen
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers5%58.3%nicht genug Spiele

Gegen ein Team mit viel AP

Stiefel gegen ein Team mit viel AP
WahlGewähltGewonnenErgebnis
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe64%52.3%meistgekauft
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen15%60.0%nicht genug Spiele
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen8%54.5%nicht genug Spiele
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers7%70.0%nicht genug Spiele

Öfter gekauft gegen eine Schadensart

Öfter gekauft gegen eine Schadensart
WahlAD-TeamAP-Team
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe19%64%
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen51%8%
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius5%23%
Tanz des TodesTanz des Todes43%32%
EklipseEklipse7%3%
Stärke der Dreieinigkeit

1. ItemStärke der Dreieinigkeit

Mehr Siege hier: -0.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit54%49.6%13:20
SchikaneSchikane22%51.2%13:06
Gefräßige HydraGefräßige Hydra7%58.6%12:40
EklipseEklipse3%46.0%11:40
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius3%52.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane23%326
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitSchikaneEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Schikane5%66
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Schikane4%60
Schlund von MalmortiusTanz des TodesSchikaneSchlund von Malmortius, Tanz des Todes, Schikane4%50
Schikane

2. ItemSchikane

Mehr Siege hier: -0.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

2. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchikaneSchikane30%56.2%21:32
Tanz des TodesTanz des Todes19%53.7%22:32
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit12%56.3%21:45
Gespaltener HimmelGespaltener Himmel5%40.9%21:47
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius4%46.2%22:49
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs4%63.9%
Endloser HungerEndloser Hunger4%73.5%
Gefräßige HydraGefräßige Hydra3%47.9%

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane23%326
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitSchikaneEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Schikane5%66
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Schikane4%60
Schlund von MalmortiusTanz des TodesSchikaneSchlund von Malmortius, Tanz des Todes, Schikane4%50
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes37%62.7%27:38
Endloser HungerEndloser Hunger11%57.9%26:58
Schlund von MalmortiusSchlund von Malmortius10%60.7%27:43
SchikaneSchikane6%57.8%28:23

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane23%326
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitSchikaneEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Schikane5%66
Stärke der DreieinigkeitSchlund von MalmortiusSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Schlund von Malmortius, Schikane4%60
Schlund von MalmortiusTanz des TodesSchikaneSchlund von Malmortius, Tanz des Todes, Schikane4%50
Endloser Hunger

4. ItemEndloser Hunger

4. Item nach Tanz des Todes: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger36%61.9%30:43
Schutzengel

5. ItemSchutzengel

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel16%60.0%35:34
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer51%51.1%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad33%47.3%
Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten anderer Pfad9%47.3%
Fokussierter AngriffFokussierter Angriff2%50.0%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph54%51.2%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad33%47.1%
AbrissAbriss anderer Pfad8%47.8%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Hast, die häufigste Wahl: +1.7 gegen +0.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast42%51.1%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad31%47.4%
Legende: EiferLegende: Eifer10%51.8%
AufschwungAufschwung anderer Pfad7%46.5%
Sechster SinnSechster Sinn anderer Pfad3%47.7%
Legende: BlutdurstLegende: Blutdurst3%57.8%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Letztes Gefecht gewinnt öfter als Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +2.6 gegen -0.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß38%51.6%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad33%47.2%
Letztes GefechtLetztes Gefecht15%50.4%
FrischeFrische anderer Pfad8%46.7%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.4 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit55%51.2%
ZaubereiZauberei27%46.5%
InspirationInspiration8%49.8%
PräzisionPräzision6%52.2%
DominanzDominanz3%47.7%
AufschwungFrische

NebenrunenAufschwung + Frische

Aufschwung + Frische gewinnt öfter als Frische + Knochenpanzerung, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -1.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung70%51.1%
AufschwungFrischeAufschwung + Frische12%52.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo65%50.2%
Adaptive KraftAdaptive Kraft33%48.9%
Lauftempo

Flex-SplitterLauftempo

Lauftempo gewinnt öfter als Adaptive Kraft, die häufigste Wahl: +1.1 gegen -1.5 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft95%49.5%
LauftempoLauftempo4%57.1%
Lebensskalierung

Defensiv-SplitterLebensskalierung

Lebensskalierung gewinnt öfter als Leben, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -1.7 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben56%49.4%
LebensskalierungLebensskalierung39%50.3%
Zähigkeit und Resistenz gegen VerlangsamungZähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung5%49.3%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: +2.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W94%50.0%
QWEQ + W + E4%46.8%

Stufe 1 bis 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Zuerst Q maximiert: 45.8% gewonnen. Zuerst E: 100.0% gewonnen (nicht genug Spiele).

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
BlitzEntzünden

ZauberBlitz + Entzünden

Mehr Siege hier: +4.3 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden74%50.4%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation13%46.5%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz8%49.1%
BlitzGeistBlitz + Geist2%48.3%
BlitzBarriereBlitz + Barriere1%50.0%

Zaahen Bot Build

Stand: Patch 16.20
gewonnen
44.4%
Spiele
1,057
Einfluss auf den Sieg
-1.9
Pickrate
0.0%
Dorans Helm

Start-ItemsDorans Helm + Heiltrank

Dorans Helm + Heiltrank gewinnt öfter als Dorans Klinge + Heiltrank, die häufigste Wahl: +1.5 gegen -0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Start-Items: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Dorans KlingeHeiltrankDorans Klinge + Heiltrank54%47.0%
Dorans SchildHeiltrankDorans Schild + Heiltrank27%46.0%
Dorans HelmHeiltrankDorans Helm + Heiltrank10%51.9%
Unersättliche Beinschienen

StiefelUnersättliche Beinschienen

Unersättliche Beinschienen gewinnt öfter als Beschichtete Stahlkappen, die häufigste Wahl: +2.7 gegen +0.3 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Stiefel: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen46%46.6%13:49
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe23%46.6%14:18
Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen17%58.9%13:09
Schikane

1. ItemSchikane

Schikane gewinnt öfter als Stärke der Dreieinigkeit, die häufigste Wahl: +0.3 gegen -1.0 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

1. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit43%43.8%12:35
SchikaneSchikane23%49.6%12:00
Gefräßige HydraGefräßige Hydra12%53.2%12:08
ÜberheblichkeitÜberheblichkeit8%61.9%10:20

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane20%-132
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitSchikaneEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Schikane5%-35
Stärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Schikane4%63.2%29
Endloser HungerTanz des TodesSchikaneEndloser Hunger, Tanz des Todes, Schikane4%68.4%26
Stärke der Dreieinigkeit

2. ItemStärke der Dreieinigkeit

2. Item nach Schikane: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Stärke der DreieinigkeitStärke der Dreieinigkeit36%53.1%19:29

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane20%-132
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitSchikaneEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Schikane5%-35
Stärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Schikane4%63.2%29
Endloser HungerTanz des TodesSchikaneEndloser Hunger, Tanz des Todes, Schikane4%68.4%26
Tanz des Todes

3. ItemTanz des Todes

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

3. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Tanz des TodesTanz des Todes35%52.1%26:20
Endloser HungerEndloser Hunger14%58.0%24:10

Zusammen fertig gebaut

Zusammen fertig gebaut
WahlGewähltGewonnenSpiele
Stärke der DreieinigkeitTanz des TodesSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Tanz des Todes, Schikane20%-132
Endloser HungerStärke der DreieinigkeitSchikaneEndloser Hunger, Stärke der Dreieinigkeit, Schikane5%-35
Stärke der DreieinigkeitGespaltener HimmelSchikaneStärke der Dreieinigkeit, Gespaltener Himmel, Schikane4%63.2%29
Endloser HungerTanz des TodesSchikaneEndloser Hunger, Tanz des Todes, Schikane4%68.4%26
Endloser Hunger

5. ItemEndloser Hunger

5. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
Endloser HungerEndloser Hunger16%60.0%33:19
Schutzengel

6. ItemSchutzengel

6. Item: jede Option
WahlGewähltGewonnenZeit
SchutzengelSchutzengel28%-38:30
Eroberer

SchlüsselsteinEroberer

Mehr Siege hier: +1.2 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Schlüsselstein: jede Option
WahlGewähltGewonnen
ErobererEroberer52%48.1%
KlingenhagelKlingenhagel anderer Pfad29%46.8%
Triumph

Hauptreihe 1Triumph

Mehr Siege hier: +1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Hauptreihe 1: jede Option
WahlGewähltGewonnen
TriumphTriumph52%47.9%
Plötzlicher EinschlagPlötzlicher Einschlag anderer Pfad28%46.5%
Legende: Eifer

Hauptreihe 2Legende: Eifer

Legende: Eifer gewinnt öfter als Legende: Hast, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.4 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 2: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Legende: HastLegende: Hast40%47.6%
Grässliche MementosGrässliche Mementos anderer Pfad24%45.5%
Legende: EiferLegende: Eifer13%47.9%
Letztes Gefecht

Hauptreihe 3Letztes Gefecht

Letztes Gefecht gewinnt öfter als Gnadenstoß, die häufigste Wahl: +1.6 gegen +0.1 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Hauptreihe 3: jede Option
WahlGewähltGewonnen
GnadenstoßGnadenstoß39%49.2%
Ultimativer JägerUltimativer Jäger anderer Pfad26%46.0%
Letztes GefechtLetztes Gefecht16%49.7%
Entschlossenheit

NebenpfadEntschlossenheit

Mehr Siege hier: +0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenpfad: jede Option
WahlGewähltGewonnen
EntschlossenheitEntschlossenheit53%48.8%
ZaubereiZauberei23%42.3%
FrischeKnochenpanzerung

NebenrunenFrische + Knochenpanzerung

Mehr Siege hier: -1.6 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Nebenrunen: jede Option
WahlGewähltGewonnen
FrischeKnochenpanzerungFrische + Knochenpanzerung62%46.0%
Adaptive Kraft

Offensiv-SplitterAdaptive Kraft

Adaptive Kraft gewinnt öfter als Angriffstempo, die häufigste Wahl: +1.0 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Offensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
AngriffstempoAngriffstempo68%46.5%
Adaptive KraftAdaptive Kraft31%50.4%
Adaptive Kraft

Flex-SplitterAdaptive Kraft

Mehr Siege hier: -0.9 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Flex-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
Adaptive KraftAdaptive Kraft90%47.0%
Leben

Defensiv-SplitterLeben

Mehr Siege hier: +1.0 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Defensiv-Splitter: jede Option
WahlGewähltGewonnen
LebenLeben59%46.8%
LebensskalierungLebensskalierung32%48.0%
QEW

FähigkeitenQ > E > W

Mehr Siege hier: -0.1 pro 100 Spiele. Keine andere Wahl hat einen klaren Vorsprung vor dieser.

Fähigkeiten: jede Option
WahlGewähltGewonnen
QEWQ + E + W91%48.4%
ErschöpfenBlitz

ZauberErschöpfen + Blitz

Erschöpfen + Blitz gewinnt öfter als Blitz + Entzünden, die häufigste Wahl: +0.5 gegen -0.9 pro 100 Spiele. Das kann Zufall sein.

Zauber: jede Option
WahlGewähltGewonnen
BlitzEntzündenBlitz + Entzünden42%49.3%
ErschöpfenBlitzErschöpfen + Blitz22%45.5%
BlitzTeleportationBlitz + Teleportation14%49.7%
BlitzBarriereBlitz + Barriere10%42.7%

Top-Zaahen-Spieler

Alle 3,452 ansehen
  1. 1 Herausforderer · 1,916 LP TaCertoNengue #Coco · LAN 13 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des Todes
  2. 2 Großmeister · 2,368 LP SHIHAN1 #ALPHA · EUW 37 Spiele Item-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  3. 3 Großmeister · 1,244 LP Gusta #Toji · TR 6 Spiele
  4. 4 Großmeister · 1,101 LP DEVXURER OF GXDS #JS5 X · TR 8 Spiele
  5. 5 Großmeister · 793 LP ออกจากระบบ #3396 · SEA 43 Spiele Item-Icon: Unersättliche BeinschienenItem-Icon: SchutzengelItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Schikane
  6. 6 Großmeister · 615 LP Kuo1003 #5661 · TW2 111 Spiele Item-Icon: Stiefel der WendigkeitItem-Icon: Stärke der DreieinigkeitItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  7. 7 Großmeister · 545 LP 百合花 #百合咲 · TW2 25 Spiele Item-Icon: Beschichtete StahlkappenItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Tanz des TodesItem-Icon: Schikane
  8. 8 Großmeister · 528 LP 沒有屁屁的蜥蜴 #LOVE · TW2 17 Spiele Item-Icon: Schwarzes BeilItem-Icon: Merkurs SchuheItem-Icon: Schlund von MalmortiusItem-Icon: Speer von Shojin

Normales Spiel auf Top

126,222 Spiele

Gegen alle Top-Champions

  • Top 41 % Schaden / Min. 837
  • Top 43 % Teamschaden 23%
  • Untere 20 % Kontroll-Wards 0.5
Kills/Spiel
6.1 Untere 46 %
Tode/Spiel
6.8 Wenigste 47 %
Assists/Spiel
5.5 Untere 40 %
Solo-Kills
2.8 Top 44 %
Kill-Beteil.
34% Untere 30 %
Farm / Min.
6.3 Untere 47 %
Gold / Min.
397 Untere 44 %
Sicht / Min.
0.76 Top 46 %
First Blood
12% Untere 46 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:34
  • Level 11 bei 13:40

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -5-8-9 Gold-Diff -158-295-354

Verursachter Schaden

Magisch 5% Physisch 95%

Gestorben an

Physisch 54% Magisch 35% Absolut 11%

Normales Spiel auf Jungler

20,637 Spiele

Gegen alle Jungler-Champions

  • Wenigste 20 % Tode/Spiel 5.9
  • Top 29 % Schaden / Min. 706
  • Untere 42 % Kill-Beteil. 45%
Kills/Spiel
6.8 Untere 48 %
Assists/Spiel
8.0 Top 46 %
Solo-Kills
1.3 Top 50 %
Teamschaden
19% Top 32 %
Farm / Min.
6.5 Top 40 %
Gold / Min.
430 Top 47 %
Sicht / Min.
0.87 Top 35 %
Kontroll-Wards
1.1 Top 49 %
First Blood
5% Untere 49 %

Gegen den gegnerischen Jungler

  • Level 6 bei 7:15
  • Level 11 bei 16:59
  • blue buff zuerst in 48 % der Spiele
  • Erster Drache bei 7:38

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -2-2-1 Gold-Diff -149-202-196

Verursachter Schaden

Magisch 4% Physisch 96%

Gestorben an

Physisch 52% Magisch 36% Absolut 12%

Normales Spiel auf Mid

2,974 Spiele

Gegen alle Mid-Champions

  • Top 36 % First Blood 12%
  • Top 40 % Solo-Kills 2.7
  • Untere 14 % Kontroll-Wards 0.4
Kills/Spiel
7.0 Untere 40 %
Tode/Spiel
7.3 Meiste 31 %
Assists/Spiel
6.3 Untere 41 %
Kill-Beteil.
39% Untere 22 %
Teamschaden
23% Untere 47 %
Schaden / Min.
844 Untere 48 %
Farm / Min.
6.1 Untere 43 %
Gold / Min.
404 Untere 40 %
Sicht / Min.
0.66 Untere 41 %

Gegen deinen Lane-Gegner

  • Level 6 bei 5:28
  • Level 11 bei 15:14

Mittleres Spiel pro Minute

10 Min.15 Min.20 Min. Farm-Diff -4-7-8 Gold-Diff -144-238-333

Verursachter Schaden

Magisch 4% Physisch 96%

Gestorben an

Physisch 53% Magisch 36% Absolut 11%

Lane-Matchups

Top Alle 122

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Zaahen auf Top.

Schwer
Leicht
vs Heimerdinger -5.3 Gekontert
vs Illaoi -5.1 Gekontert
vs Teemo -4.3 Gekontert
vs Jax -3.6 Gekontert
vs Singed -3.3 Gekontert
vs Urgot -3.2 Gekontert
vs Garen -3.1 Gekontert
vs Cho'Gath -3.1 Gekontert
vs Kayle -2.8 Gekontert
vs Malphite -2.5 Gekontert
vs Mordekaiser -2.3 Gekontert
vs K'Sante +6.3 Im Vorteil
vs Jayce +5.2 Im Vorteil
vs Riven +5.2 Im Vorteil
vs Ambessa +3.7 Im Vorteil
vs Yasuo +3.5 Im Vorteil
vs Irelia +2.5 Im Vorteil

Mitspieler

Top Stand: Patch 16.20 Alle 172

Matchups und Mitspieler stammen aus Spielen von Zaahen auf Top.

Jungler
  • Rammus Zaahen mit Rammus: +4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.8-6.0) · 3,529 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sejuani Zaahen mit Sejuani: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.5) · 3,043 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lillia Zaahen mit Lillia: +2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.4-3.9) · 6,106 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ambessa Zaahen mit Ambessa: -3.5 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.8 bis -0.1) · 661 Spiele · Gepoolt · 23% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Dr. Mundo Zaahen mit Dr. Mundo: -3.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -0.2) · 891 Spiele · Gepoolt · 18% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Kindred Zaahen mit Kindred: -2.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.5 bis -1.0) · 2,915 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Mid
  • Heimerdinger Zaahen mit Heimerdinger: +3.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.1-6.3) · 1,202 Spiele · Gemessen · 14% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Aurelion Sol Zaahen mit Aurelion Sol: +2.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.0-4.5) · 2,955 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Veigar Zaahen mit Veigar: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.8-2.9) · 9,303 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yorick Zaahen mit Yorick: -8.0 Siege pro 100 Spiele (Spanne -11.9 bis -4.1) · 407 Spiele · Gepoolt · 33% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Orianna Zaahen mit Orianna: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.4 bis -2.9) · 2,981 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Mel Zaahen mit Mel: -4.6 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.7 bis -3.5) · 7,901 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Bot
  • Xayah Zaahen mit Xayah: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.9-3.6) · 5,252 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ziggs Zaahen mit Ziggs: +1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.2-3.4) · 3,549 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Jinx Zaahen mit Jinx: +1.33 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.59-2.07) · 18,823 Spiele · Gemessen · 1% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Ezreal Zaahen mit Ezreal: -4.16 Siege pro 100 Spiele (Spanne -5.07 bis -3.24) · 11,776 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Lucian Zaahen mit Lucian: -1.9 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.1 bis -0.8) · 7,686 Spiele · Gemessen · 3% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Sivir Zaahen mit Sivir: -1.7 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.3 bis -0.2) · 4,058 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
Supporter
  • Taric Zaahen mit Taric: +4.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne 2.0-6.7) · 1,504 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Leona Zaahen mit Leona: +2.2 Siege pro 100 Spiele (Spanne 1.2-3.2) · 9,347 Spiele · Gemessen · 2% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Alistar Zaahen mit Alistar: +2.1 Siege pro 100 Spiele (Spanne 0.6-3.6) · 4,208 Spiele · Gemessen · 5% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Camille Zaahen mit Camille: -3.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -6.1 bis -1.4) · 1,523 Spiele · Gemessen · 12% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Neeko Zaahen mit Neeko: -2.4 Siege pro 100 Spiele (Spanne -4.2 bis -0.7) · 2,938 Spiele · Gemessen · 6% davon sind von ähnlichen Champions geliehen
  • Yuumi Zaahen mit Yuumi: -1.8 Siege pro 100 Spiele (Spanne -3.2 bis -0.5) · 5,268 Spiele · Gemessen · 4% davon sind von ähnlichen Champions geliehen

Andere Top-Picks

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