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リーグ・オブ・レジェンド ザーヘンのビルド

Tier B · 59 #34 トップ パッチ 16.21

ザーヘン トップのビルド

どのビルド

使う人は少ないが、よく勝つビルド。

勝率
50.1%
試合
170,275
勝利インパクト
+0.1
ピック率
1.2%
ドラン ボウ

スタートアイテムドラン ボウ + 体力ポーション x2

ドラン ボウ + 体力ポーション x2は、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.1対+0.5)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション67%50.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション22%49.4%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション9%50.2%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x21%51.7%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%50.5%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%52.4%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%44.3%
ドラン シールドドラン シールド<1%47.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ66%50.9%14:17
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ29%51.3%15:56
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%55.7%14:43
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%54.3%14:59
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ1%50.1%15:28
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ<1%51.4%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ80%53.8%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%51.7%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%55.0%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%55.8%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ64%53.1%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ25%48.1%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%56.0%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%47.4%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ80%25%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ11%64%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%25%
デス ダンスデス ダンス42%28%
ブラック クリーバーブラック クリーバー16%18%
終わりなき飢え終わりなき飢え14%12%
サンダード スカイサンダード スカイ13%11%
トリニティ フォーストリニティ フォース79%78%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース70%50.7%13:37
ストライドブレイカーストライドブレイカー18%51.8%13:50
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ3%48.5%13:41
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%52.4%12:56
赤月の刃赤月の刃1%50.3%11:37
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード1%48.2%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋1%49.3%
サンダード スカイサンダード スカイ1%45.7%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー29%21,841
ブラック クリーバートリニティ フォースデス ダンスブラック クリーバー, トリニティ フォース, デス ダンス7%5,341
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋ストライドブレイカートリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, ストライドブレイカー5%3,723
トリニティ フォースデス ダンスサンダード スカイトリニティ フォース, デス ダンス, サンダード スカイ5%3,540
ブラック クリーバー

アイテム 2ブラック クリーバー

ブラック クリーバーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+0.7、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+0.5)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ストライドブレイカーストライドブレイカー38%55.4%21:48
ブラック クリーバーブラック クリーバー13%52.7%22:38
デス ダンスデス ダンス12%54.7%22:31
サンダード スカイサンダード スカイ10%54.5%21:53
トリニティ フォーストリニティ フォース10%55.0%21:58
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ4%54.3%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋3%52.8%
終わりなき飢え終わりなき飢え2%59.9%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー29%21,841
ブラック クリーバートリニティ フォースデス ダンスブラック クリーバー, トリニティ フォース, デス ダンス7%5,341
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋ストライドブレイカートリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, ストライドブレイカー5%3,723
トリニティ フォースデス ダンスサンダード スカイトリニティ フォース, デス ダンス, サンダード スカイ5%3,540
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス51%60.1%27:51
終わりなき飢え終わりなき飢え12%63.6%27:01
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋10%57.9%28:07
ストライドブレイカーストライドブレイカー4%60.3%28:05
サンダード スカイサンダード スカイ3%57.4%27:45
ブラック クリーバーブラック クリーバー3%57.6%
ステラックの篭手ステラックの篭手3%59.3%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル1%64.2%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー29%21,841
ブラック クリーバートリニティ フォースデス ダンスブラック クリーバー, トリニティ フォース, デス ダンス7%5,341
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋ストライドブレイカートリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, ストライドブレイカー5%3,723
トリニティ フォースデス ダンスサンダード スカイトリニティ フォース, デス ダンス, サンダード スカイ5%3,540
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれている終わりなき飢えより多く勝っています(100試合あたり+2.2対+1.2)。偶然かもしれません。

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え40%63.5%32:06
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋18%56.9%32:41
ステラックの篭手ステラックの篭手13%59.4%32:46
ブラック クリーバーブラック クリーバー5%61.6%33:04
サンダード スカイサンダード スカイ5%57.2%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル4%63.3%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン2%52.2%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ2%56.2%
終わりなき飢え

アイテム 5終わりなき飢え

ガーディアン エンジェルの後のアイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え23%60.7%36:41
ステラックの篭手

アイテム 6ステラックの篭手

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル20%50.5%41:30
終わりなき飢え終わりなき飢え9%51.0%39:39
ステラックの篭手ステラックの篭手8%-40:18
ブラック クリーバーブラック クリーバー7%-39:00
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%-40:26
フリートフットワーク

キーストーンフリートフットワーク

フリートフットワークは、いちばん選ばれている征服者より多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.4)。偶然かもしれません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者62%49.7%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス19%50.0%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス17%50.6%
リーサルテンポリーサルテンポ1%49.7%
プレスアタックプレスアタック1%50.9%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%50.1%
電撃電撃 別パス<1%36.6%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス<1%49.0%
体力吸収

メイン 1段目体力吸収

体力吸収は、いちばん選ばれている凱旋より多く勝っています(100試合あたり-0.2対-0.3)。偶然かもしれません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋62%49.8%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス19%49.9%
打ちこわし打ちこわし 別パス17%50.6%
体力吸収体力吸収1%49.1%
冷静沈着冷静沈着1%47.6%
血の味わい血の味わい 別パス<1%50.1%
生命の泉生命の泉 別パス<1%44.8%
ニンバスクロークニンバスクローク 別パス<1%52.3%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+2.7対-1.1)。差ははっきりしています。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト55%49.3%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス18%49.9%
息継ぎ息継ぎ 別パス14%50.6%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速8%52.5%
ボーンアーマーボーンアーマー 別パス3%50.7%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈1%49.5%
第六感第六感 別パス1%50.0%
心身調整心身調整 別パス<1%50.2%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+2.8対-1.7)。差ははっきりしています。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲48%48.9%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス18%49.8%
背水の陣背水の陣15%52.4%
生気付与生気付与 別パス14%50.2%
超成長超成長 別パス2%52.2%
切り崩し切り崩し1%49.8%
気迫気迫 別パス1%53.5%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス1%50.5%
不滅

サブパス不滅

別のルーンパスの選択がここではっきり勝っています(100試合あたり+0.9)が、パスはページ全体でしか変えられません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅63%49.6%
魔道魔道18%49.9%
天啓天啓14%50.6%
栄華栄華4%51.1%
覇道覇道1%48.8%
心身調整超成長

サブルーン心身調整 + 超成長

心身調整 + 超成長は、いちばん選ばれている生気付与 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+3.8対-2.6)。差ははっきりしています。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー78%49.0%
息継ぎ生気付与息継ぎ + 生気付与7%50.8%
超成長ボーンアーマー超成長 + ボーンアーマー4%52.4%
息継ぎ超成長息継ぎ + 超成長3%53.6%
気迫ボーンアーマー気迫 + ボーンアーマー2%49.0%
心身調整超成長心身調整 + 超成長1%56.2%
打ちこわしボーンアーマー打ちこわし + ボーンアーマー1%53.3%
気迫息継ぎ気迫 + 息継ぎ1%52.4%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+0.5対-0.4)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度79%49.8%
アダプティブフォースアダプティブフォース20%50.2%
スキルヘイストスキルヘイスト1%47.8%
体力の伸び

フレックスシャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.2)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース98%49.9%
移動速度移動速度1%50.2%
体力の伸び体力の伸び1%50.6%
行動妨害耐性とスロウ耐性

防御シャード行動妨害耐性とスロウ耐性

行動妨害耐性とスロウ耐性は、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.5対-1.3)。差ははっきりしています。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力72%49.5%
体力の伸び体力の伸び26%50.7%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性3%51.3%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%50.3%
QWEQ + W + E2%42.1%
EQWE + Q + W1%44.0%
EWQE + W + Q<1%42.2%
WQEW + Q + E<1%38.0%
WEQW + E + Q<1%34.8%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率50.4%。Eを先に上げる:勝率34.9%(ほぼ五分)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

フラッシュ + ゴーストは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+1.0対+0.6)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト75%50.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート17%48.9%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ6%51.1%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%50.3%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.9%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト<1%56.4%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%52.3%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%32.8%
勝率
53.9%
試合
7,457
勝利インパクト
+3.6
ピック率
4.5%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

いつもの選択:このビルドのプレイヤーはここで意見が分かれます。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション67%50.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション22%49.4%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション9%50.2%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x21%51.7%
ロング ソード詰め替えポーションロング ソード + 詰め替えポーション<1%50.5%
カル体力ポーションカル + 体力ポーション<1%52.4%
ドラン ブレードドラン ブレード<1%44.3%
ドラン シールドドラン シールド<1%47.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ64%54.6%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ31%57.3%
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ3%52.3%
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ1%50.0%
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ1%50.0%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ストライドブレイカー

アイテム 2ストライドブレイカー

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率
ストライドブレイカーストライドブレイカー28%58.6%
デス ダンスデス ダンス26%58.1%
ブラック クリーバーブラック クリーバー10%57.4%
サンダード スカイサンダード スカイ7%57.8%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%54.6%
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率
デス ダンスデス ダンス41%60.9%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋16%61.7%
終わりなき飢え終わりなき飢え15%64.5%
ステラックの篭手ステラックの篭手4%63.2%
サンダード スカイサンダード スカイ3%56.8%
終わりなき飢え

アイテム 4終わりなき飢え

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率
終わりなき飢え終わりなき飢え32%67.1%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋12%57.1%
ステラックの篭手ステラックの篭手8%63.8%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル4%70.3%
サンダード スカイサンダード スカイ4%57.4%
覇王のブラッドメイル

アイテム 5覇王のブラッドメイル

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル15%62.7%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル10%72.3%
ステラックの篭手ステラックの篭手10%61.7%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋9%60.5%
サンダード スカイサンダード スカイ5%76.0%
ガーディアン エンジェル

アイテム 6ガーディアン エンジェル

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル25%47.1%
ステラックの篭手ステラックの篭手10%57.1%
ランデュイン オーメンランデュイン オーメン9%50.0%
サンダード スカイサンダード スカイ6%50.0%
ショウジンの矛ショウジンの矛4%33.3%
征服者

キーストーン征服者

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者17%54.5%
凱旋

メイン 1段目凱旋

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋17%54.5%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト17%54.5%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
背水の陣背水の陣17%54.5%
不滅

サブパス不滅

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅17%54.5%
息継ぎ超成長
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度17%54.5%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース17%54.5%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力の伸び体力の伸び17%54.5%
QEW

スキルQ > E > W

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%50.3%
QWEQ + W + E2%42.1%
EQWE + Q + W1%44.0%
EWQE + W + Q<1%42.2%
WQEW + Q + E<1%38.0%
WEQW + E + Q<1%34.8%
  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュゴースト

スペルフラッシュ + ゴースト

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト75%50.0%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート17%48.9%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ6%51.1%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト1%50.3%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%50.9%
ゴーストイグナイトゴースト + イグナイト<1%56.4%
イグゾーストイグナイトイグゾースト + イグナイト<1%52.3%
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト<1%32.8%

ザーヘン ジャングルのビルド

勝率
52.1%
試合
28,051
勝利インパクト
+1.9
ピック率
0.2%
スコーチクロウの幼体

スタートアイテムスコーチクロウの幼体

スコーチクロウの幼体は、いちばん選ばれているスコーチクロウの幼体 + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+0.7対-0.2)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション29%51.4%
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体28%52.0%
ガストウォーカーの幼体体力ポーションガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション15%50.6%
ガストウォーカーの幼体ガストウォーカーの幼体14%51.4%
モスストンパーの幼体モスストンパーの幼体7%52.1%
モスストンパーの幼体体力ポーションモスストンパーの幼体 + 体力ポーション6%52.0%
マーキュリー ブーツ

ブーツマーキュリー ブーツ

マーキュリー ブーツは、いちばん選ばれているプレート スチールキャップより多く勝っています(100試合あたり+0.7対+0.2)。偶然かもしれません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ52%52.1%14:59
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ38%53.1%15:19
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ6%55.1%13:55
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%54.8%14:05
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ1%41.7%13:34
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ1%51.1%

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ68%53.7%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%54.0%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ6%58.1%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%54.3%ほぼ五分

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ65%53.2%最多購入
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ19%49.2%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ6%59.1%ほぼ五分
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ2%51.5%ほぼ五分

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ68%19%
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ17%65%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%24%
デス ダンスデス ダンス58%44%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ3%10%
終わりなき飢え終わりなき飢え21%18%
サンダード スカイサンダード スカイ40%43%
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル8%6%
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース76%52.6%11:42
ストライドブレイカーストライドブレイカー11%50.3%11:35
サンダード スカイサンダード スカイ4%48.3%11:50
ヒュブリスヒュブリス2%50.8%9:49
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ2%46.2%11:59
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー1%47.5%
赤月の刃赤月の刃1%47.9%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード1%47.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
トリニティ フォースデス ダンスサンダード スカイトリニティ フォース, デス ダンス, サンダード スカイ29%-4,776
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー13%-2,124
終わりなき飢えトリニティ フォースデス ダンス終わりなき飢え, トリニティ フォース, デス ダンス8%85.7%1,323
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋デス ダンストリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, デス ダンス3%-567
デス ダンス

アイテム 2デス ダンス

デス ダンスは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.1)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
サンダード スカイサンダード スカイ37%54.6%20:04
デス ダンスデス ダンス24%53.7%20:48
ストライドブレイカーストライドブレイカー15%55.0%19:57
トリニティ フォーストリニティ フォース7%54.1%20:26
終わりなき飢え終わりなき飢え3%60.2%19:59
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%54.4%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋2%47.9%
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ1%52.5%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
トリニティ フォースデス ダンスサンダード スカイトリニティ フォース, デス ダンス, サンダード スカイ29%-4,776
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー13%-2,124
終わりなき飢えトリニティ フォースデス ダンス終わりなき飢え, トリニティ フォース, デス ダンス8%85.7%1,323
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋デス ダンストリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, デス ダンス3%-567
終わりなき飢え

アイテム 3終わりなき飢え

終わりなき飢えは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+4.9、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは+1.1)。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス47%59.6%26:16
終わりなき飢え終わりなき飢え15%62.3%25:52
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋9%56.5%26:30
サンダード スカイサンダード スカイ7%57.2%26:40
ステラックの篭手ステラックの篭手3%59.7%26:42
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル3%61.2%
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ2%57.8%
ブラック クリーバーブラック クリーバー2%53.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
トリニティ フォースデス ダンスサンダード スカイトリニティ フォース, デス ダンス, サンダード スカイ29%-4,776
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー13%-2,124
終わりなき飢えトリニティ フォースデス ダンス終わりなき飢え, トリニティ フォース, デス ダンス8%85.7%1,323
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋デス ダンストリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, デス ダンス3%-567
ガーディアン エンジェル

アイテム 4ガーディアン エンジェル

ガーディアン エンジェルは、いちばん選ばれている終わりなき飢えより多く勝っています(100試合あたり+2.4対+0.9)。偶然かもしれません。

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え26%66.0%30:52
デス ダンスデス ダンス12%62.3%31:06
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋11%61.7%31:22
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル9%67.4%31:33
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ7%64.2%30:54
ストライドブレイカーストライドブレイカー7%58.0%
ステラックの篭手ステラックの篭手6%61.1%
サンダード スカイサンダード スカイ4%63.8%
スピリット ビサージュ

アイテム 5スピリット ビサージュ

スピリット ビサージュは、いちばん選ばれているガーディアン エンジェルより多く勝っています(100試合あたり+0.5対+2.4)。偶然かもしれません。

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル24%66.5%35:56
終わりなき飢え終わりなき飢え17%62.8%35:57
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ10%69.6%35:25
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋9%60.2%35:49
マルモティウスの胃袋

アイテム 6マルモティウスの胃袋

アイテム 6:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル24%-40:18
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋8%-41:33
ステラックの篭手ステラックの篭手8%-38:21
終わりなき飢え終わりなき飢え7%-41:12
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ6%-39:13
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者91%52.0%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス5%46.1%
プレスアタックプレスアタック1%48.2%
リーサルテンポリーサルテンポ1%44.9%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス<1%44.5%
嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍 別パス<1%45.2%
フリートフットワークフリートフットワーク<1%50.0%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+4.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋93%51.9%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス5%46.4%
体力吸収体力吸収<1%51.8%
打ちこわし打ちこわし 別パス<1%42.9%
追い打ち追い打ち 別パス<1%38.2%
レジェンド: ヘイスト

メイン 2段目レジェンド: ヘイスト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト78%51.9%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速12%52.7%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス3%44.2%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈3%49.5%
第六感第六感 別パス2%47.6%
息継ぎ息継ぎ 別パス<1%46.9%
ディープワードディープワード 別パス<1%42.4%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+1.2対+0.3)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲69%51.8%
背水の陣背水の陣20%52.5%
切り崩し切り崩し4%51.0%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス3%43.8%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス2%48.4%
執拗な賞金首狩り執拗な賞金首狩り 別パス1%46.8%
生気付与生気付与 別パス<1%43.8%
天啓

サブパス天啓

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
天啓天啓68%52.8%
不滅不滅23%49.9%
魔道魔道5%49.3%
覇道覇道2%44.2%
栄華栄華2%41.8%
キャッシュバック宇宙の英知

サブルーンキャッシュバック + 宇宙の英知

キャッシュバック + 宇宙の英知は、いちばん選ばれている魔法の靴 + 宇宙の英知より多く勝っています(100試合あたり+1.9対-0.2)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
魔法の靴宇宙の英知魔法の靴 + 宇宙の英知81%52.6%
魔法の靴疾駆魔法の靴 + 疾駆6%52.3%
キャッシュバック宇宙の英知キャッシュバック + 宇宙の英知5%56.2%
キャッシュバック疾駆キャッシュバック + 疾駆2%49.6%
トリプル トニックキャッシュバックトリプル トニック + キャッシュバック2%56.3%
魔法の靴トリプル トニック魔法の靴 + トリプル トニック1%54.2%
トリプル トニック疾駆トリプル トニック + 疾駆1%50.6%
魔法の靴なんでも屋魔法の靴 + なんでも屋1%54.7%
攻撃速度

攻撃シャード攻撃速度

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度93%51.7%
アダプティブフォースアダプティブフォース6%49.2%
スキルヘイストスキルヘイスト1%45.6%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.4です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース95%51.6%
移動速度移動速度4%49.6%
体力の伸び体力の伸び1%49.2%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.1対-0.7)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力72%51.5%
体力の伸び体力の伸び21%51.6%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性7%51.0%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+5.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W97%52.1%
EQWE + Q + W2%44.1%
QWEQ + W + E1%47.7%

レベル1〜18

  1. 1E
  2. 2Q
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率52.5%。Eを先に上げる:勝率42.9%(試合数不足)。

  1. E
  2. Q
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュスマイト

スペルフラッシュ + スマイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト98%51.5%
ゴーストスマイトゴースト + スマイト2%54.5%
スマイトイグナイトスマイト + イグナイト<1%44.3%

ザーヘン ミッドのビルド

勝率
48.6%
試合
3,964
勝利インパクト
-0.9
ピック率
0.0%
ドラン ブレード

スタートアイテムドラン ブレード + 体力ポーション

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション58%51.0%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション24%50.0%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション12%50.5%
ドラン ボウ体力ポーション x2ドラン ボウ + 体力ポーション x23%45.6%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

プレート スチールキャップは、いちばん選ばれているマーキュリー ブーツより多く勝っています(100試合あたり+3.0対-1.4)。差ははっきりしています。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ41%49.3%13:17
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ31%54.2%14:27
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ20%55.0%13:13
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ5%52.9%10:09

AD中心の相手

AD中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ50%52.4%最多購入
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ19%50.5%ほぼ五分
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ18%53.2%ほぼ五分
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ4%55.6%試合数不足

AP中心の相手

AP中心の相手へのブーツ
選択採用率勝率結果
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ64%51.3%最多購入
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ16%57.9%試合数不足
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ8%53.6%試合数不足
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ6%66.7%試合数不足

ダメージタイプで購入が増えるアイテム

ダメージタイプで購入が増えるアイテム
選択ADチームAPチーム
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ19%64%
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ50%8%
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋6%26%
デス ダンスデス ダンス42%29%
ストライドブレイカー

アイテム 1ストライドブレイカー

ストライドブレイカーは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+0.8、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.7)。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース53%49.5%13:19
ストライドブレイカーストライドブレイカー22%52.7%13:03
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ6%59.3%12:44
赤月の刃赤月の刃3%46.4%11:42
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋3%57.3%13:39
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード2%53.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー24%437
終わりなき飢えトリニティ フォースストライドブレイカー終わりなき飢え, トリニティ フォース, ストライドブレイカー4%82
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋ストライドブレイカートリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, ストライドブレイカー4%82
マルモティウスの胃袋デス ダンスストライドブレイカーマルモティウスの胃袋, デス ダンス, ストライドブレイカー3%64
トリニティ フォース

アイテム 2トリニティ フォース

トリニティ フォースは、より多く勝つビルドの一部です(100試合あたり+0.8、いちばん多くのプレイヤーが完成させるビルドは-0.7)。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ストライドブレイカーストライドブレイカー29%55.1%21:35
デス ダンスデス ダンス19%55.3%22:31
トリニティ フォーストリニティ フォース13%57.6%21:42
サンダード スカイサンダード スカイ5%46.2%21:47
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋5%53.5%22:46
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ4%56.4%
終わりなき飢え終わりなき飢え3%72.0%
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード3%59.8%

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー24%437
終わりなき飢えトリニティ フォースストライドブレイカー終わりなき飢え, トリニティ フォース, ストライドブレイカー4%82
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋ストライドブレイカートリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, ストライドブレイカー4%82
マルモティウスの胃袋デス ダンスストライドブレイカーマルモティウスの胃袋, デス ダンス, ストライドブレイカー3%64
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス36%64.0%27:44
終わりなき飢え終わりなき飢え12%59.5%27:00
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋9%59.5%27:59
ストライドブレイカーストライドブレイカー6%57.7%28:57
サンダード スカイサンダード スカイ4%56.8%28:10

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー24%437
終わりなき飢えトリニティ フォースストライドブレイカー終わりなき飢え, トリニティ フォース, ストライドブレイカー4%82
トリニティ フォースマルモティウスの胃袋ストライドブレイカートリニティ フォース, マルモティウスの胃袋, ストライドブレイカー4%82
マルモティウスの胃袋デス ダンスストライドブレイカーマルモティウスの胃袋, デス ダンス, ストライドブレイカー3%64
終わりなき飢え

アイテム 4終わりなき飢え

デス ダンスの後のアイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え37%65.6%31:08
ガーディアン エンジェル

アイテム 5ガーディアン エンジェル

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル15%57.6%36:02
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者51%51.3%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス33%48.6%
不死者の握撃不死者の握撃 別パス9%48.1%
プレスアタックプレスアタック2%49.3%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋53%50.9%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス33%48.5%
打ちこわし打ちこわし 別パス8%48.3%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+1.6対+0.4)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト43%51.0%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス30%48.3%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速10%51.9%
息継ぎ息継ぎ 別パス7%47.4%
第六感第六感 別パス3%51.1%
レジェンド: 血脈レジェンド: 血脈3%52.5%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+2.8対-1.1)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲38%50.6%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス32%48.0%
背水の陣背水の陣15%52.3%
生気付与生気付与 別パス8%47.5%
切り崩し切り崩し2%54.5%
貪欲な賞金首狩り貪欲な賞金首狩り 別パス1%56.9%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.3です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅55%51.1%
魔道魔道27%47.8%
天啓天啓8%50.5%
栄華栄華6%53.2%
覇道覇道3%49.3%
息継ぎ生気付与

サブルーン息継ぎ + 生気付与

息継ぎ + 生気付与は、いちばん選ばれている生気付与 + ボーンアーマーより多く勝っています(100試合あたり+0.6対-2.2)。偶然かもしれません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー70%50.5%
息継ぎ生気付与息継ぎ + 生気付与12%53.5%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.2)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度65%50.3%
アダプティブフォースアダプティブフォース33%50.2%
移動速度

フレックスシャード移動速度

移動速度は、いちばん選ばれているアダプティブフォースより多く勝っています(100試合あたり+1.3対-1.8)。偶然かもしれません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース94%49.9%
移動速度移動速度4%55.6%
体力の伸び

防御シャード体力の伸び

体力の伸びは、いちばん選ばれている体力より多く勝っています(100試合あたり+1.4対-1.5)。偶然かもしれません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力56%49.9%
体力の伸び体力の伸び38%50.6%
行動妨害耐性とスロウ耐性行動妨害耐性とスロウ耐性6%50.4%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W94%50.4%
QWEQ + W + E3%47.7%
EQWE + Q + W2%57.8%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率39.0%。Eを先に上げる:勝率50.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
フラッシュイグナイト

スペルフラッシュ + イグナイト

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+3.9です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト74%50.6%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート14%48.3%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ8%50.7%
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト2%49.3%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア1%45.6%

ザーヘン ボットのビルド

勝率
46.4%
試合
781
勝利インパクト
-1.0
ピック率
0.0%
ドラン ヘルム

スタートアイテムドラン ヘルム + 体力ポーション

ドラン ヘルム + 体力ポーションは、いちばん選ばれているドラン ブレード + 体力ポーションより多く勝っています(100試合あたり+1.4対+0.1)。偶然かもしれません。

スタートアイテム:すべての選択肢
選択採用率勝率
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション51%51.1%
ドラン シールド体力ポーションドラン シールド + 体力ポーション27%44.6%
ドラン ヘルム体力ポーションドラン ヘルム + 体力ポーション11%58.8%
プレート スチールキャップ

ブーツプレート スチールキャップ

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

ブーツ:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ52%49.7%14:01
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ21%45.3%14:46
トリニティ フォース

アイテム 1トリニティ フォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-2.7です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 1:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
トリニティ フォーストリニティ フォース45%46.9%12:38
ストライドブレイカーストライドブレイカー21%47.3%12:51
ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ8%55.9%11:47

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー18%68.2%81
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス6%77.8%25
終わりなき飢えトリニティ フォースデス ダンス終わりなき飢え, トリニティ フォース, デス ダンス4%41.7%18
トリニティ フォースサンダード スカイストライドブレイカートリニティ フォース, サンダード スカイ, ストライドブレイカー4%66.7%16
ストライドブレイカー

アイテム 2ストライドブレイカー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 2:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
ストライドブレイカーストライドブレイカー21%51.1%20:10
デス ダンスデス ダンス19%49.2%20:15
トリニティ フォーストリニティ フォース14%50.0%19:31

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー18%68.2%81
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス6%77.8%25
終わりなき飢えトリニティ フォースデス ダンス終わりなき飢え, トリニティ フォース, デス ダンス4%41.7%18
トリニティ フォースサンダード スカイストライドブレイカートリニティ フォース, サンダード スカイ, ストライドブレイカー4%66.7%16
デス ダンス

アイテム 3デス ダンス

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

アイテム 3:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
デス ダンスデス ダンス33%59.7%25:57

一緒に完成

一緒に完成
選択採用率勝率試合
トリニティ フォースデス ダンスストライドブレイカートリニティ フォース, デス ダンス, ストライドブレイカー18%68.2%81
ラヴァナス ハイドラトリニティ フォースデス ダンスラヴァナス ハイドラ, トリニティ フォース, デス ダンス6%77.8%25
終わりなき飢えトリニティ フォースデス ダンス終わりなき飢え, トリニティ フォース, デス ダンス4%41.7%18
トリニティ フォースサンダード スカイストライドブレイカートリニティ フォース, サンダード スカイ, ストライドブレイカー4%66.7%16
終わりなき飢え

アイテム 4終わりなき飢え

アイテム 4:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
終わりなき飢え終わりなき飢え24%59.7%30:07
マルモティウスの胃袋

アイテム 5マルモティウスの胃袋

アイテム 5:すべての選択肢
選択採用率勝率時間
マルモティウスの胃袋マルモティウスの胃袋13%50.0%33:29
征服者

キーストーン征服者

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.5です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

キーストーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
征服者征服者51%51.6%
ヘイルブレードヘイルブレード 別パス35%50.8%
凱旋

メイン 1段目凱旋

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+1.0です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

メイン 1段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
凱旋凱旋53%50.8%
サドンインパクトサドンインパクト 別パス35%50.4%
レジェンド: 迅速

メイン 2段目レジェンド: 迅速

レジェンド: 迅速は、いちばん選ばれているレジェンド: ヘイストより多く勝っています(100試合あたり+0.3対0.0)。偶然かもしれません。

メイン 2段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
レジェンド: ヘイストレジェンド: ヘイスト36%50.2%
グリスリー メメントグリスリー メメント 別パス29%49.8%
レジェンド: 迅速レジェンド: 迅速14%54.9%
背水の陣

メイン 3段目背水の陣

背水の陣は、いちばん選ばれている最期の慈悲より多く勝っています(100試合あたり+2.5対-0.4)。偶然かもしれません。

メイン 3段目:すべての選択肢
選択採用率勝率
最期の慈悲最期の慈悲31%46.4%
至極の賞金首狩り至極の賞金首狩り 別パス30%50.5%
背水の陣背水の陣22%56.0%
不滅

サブパス不滅

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブパス:すべての選択肢
選択採用率勝率
不滅不滅46%48.5%
魔道魔道25%51.9%
生気付与ボーンアーマー

サブルーン生気付与 + ボーンアーマー

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-1.2です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

サブルーン:すべての選択肢
選択採用率勝率
生気付与ボーンアーマー生気付与 + ボーンアーマー58%50.0%
アダプティブフォース

攻撃シャードアダプティブフォース

アダプティブフォースは、いちばん選ばれている攻撃速度より多く勝っています(100試合あたり+1.0対-1.0)。偶然かもしれません。

攻撃シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
攻撃速度攻撃速度64%49.5%
アダプティブフォースアダプティブフォース34%49.6%
アダプティブフォース

フレックスシャードアダプティブフォース

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり-0.8です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

フレックスシャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
アダプティブフォースアダプティブフォース89%49.5%
体力

防御シャード体力

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

防御シャード:すべての選択肢
選択採用率勝率
体力体力51%48.5%
体力の伸び体力の伸び43%49.7%
QEW

スキルQ > E > W

ここでの勝ち上乗せは100試合あたり+0.1です。これよりはっきり勝っている選択はありません。

スキル:すべての選択肢
選択採用率勝率
QEWQ + E + W91%49.5%

レベル1〜18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8E
  9. 9Q
  10. 10E
  11. 11R
  12. 12E
  13. 13E
  14. 14W
  15. 15W
  16. 16R
  17. 17W
  18. 18W

Qを先に上げる:勝率50.0%。Eを先に上げる:勝率0.0%(試合数不足)。

  1. Q
  2. E
  3. W
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. E
  9. Q
  10. E
  11. R
  12. E
  13. E
  14. W
  15. W
  16. R
  17. W
  18. W
イグゾーストフラッシュ

スペルイグゾースト + フラッシュ

イグゾースト + フラッシュは、いちばん選ばれているフラッシュ + イグナイトより多く勝っています(100試合あたり+0.3対-1.4)。偶然かもしれません。

スペル:すべての選択肢
選択採用率勝率
フラッシュイグナイトフラッシュ + イグナイト40%44.1%
イグゾーストフラッシュイグゾースト + フラッシュ23%53.3%
フラッシュバリアフラッシュ + バリア13%56.3%
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート10%49.3%

ザーヘンのトッププレイヤー

3,500人すべて見る
  1. 1 チャレンジャー · 1,916 LP TaCertoNengue #Coco · LAN 13試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンブラック クリーバーのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコン
  2. 2 チャレンジャー · 1,291 LP Gusta #Toji · TR 7試合
  3. 3 グランドマスター · 2,329 LP SHIHAN1 #ALPHA · EUW 47試合 トリニティ フォースのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  4. 4 グランドマスター · 1,157 LP DEVXURER OF GXDS #JS5 X · TR 9試合
  5. 5 グランドマスター · 793 LP ออกจากระบบ #3396 · SEA 45試合 グラトナス ブーツのアイテムアイコンガーディアン エンジェルのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  6. 6 グランドマスター · 609 LP Kuo1003 #5661 · TW2 123試合 スイフトネス ブーツのアイテムアイコントリニティ フォースのアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  7. 7 グランドマスター · 545 LP 百合花 #百合咲 · TW2 25試合 プレート スチールキャップのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンデス ダンスのアイテムアイコンストライドブレイカーのアイテムアイコン
  8. 8 グランドマスター · 528 LP 沒有屁屁的蜥蜴 #LOVE · TW2 17試合 ブラック クリーバーのアイテムアイコンマーキュリー ブーツのアイテムアイコンマルモティウスの胃袋のアイテムアイコンショウジンの矛のアイテムアイコン

トップの普通の試合

170,249試合

トップの全チャンピオンと比較

  • 上位 41% 分間ダメージ 837
  • 上位 43% ソロキル 2.8
  • 下位 20% コントロールワード 0.5
キル
6.1 下位 46%
デス
6.8 少ない順 46%
アシスト
5.5 下位 39%
キル関与率
34% 下位 30%
チームダメージ
23% 上位 43%
分間CS
6.3 下位 48%
分間ゴールド
397 下位 45%
分間視界スコア
0.76 上位 46%
ファーストブラッド
12% 下位 47%

対面との差

  • 5:33 でレベル6
  • 13:40 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -5-8-9 ゴールド -159-297-356

与ダメージ

魔法 5% 物理 95%

デスの原因

物理 54% 魔法 35% 確定 11%

ジャングルの普通の試合

28,076試合

ジャングルの全チャンピオンと比較

  • 少ない順 19% デス 5.9
  • 上位 28% 分間ダメージ 709
  • 下位 46% キル関与率 45%
キル
6.8 上位 49%
アシスト
8.0 上位 46%
ソロキル
1.3 上位 47%
チームダメージ
19% 上位 31%
分間CS
6.5 上位 37%
分間ゴールド
431 上位 43%
分間視界スコア
0.87 上位 32%
コントロールワード
1.1 上位 48%
ファーストブラッド
5% 上位 48%

敵ジャングラーとの差

  • 7:14 でレベル6
  • 16:58 でレベル11
  • 48% の試合で最初にblue buff
  • ファーストドラゴン 7:38

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -2-2-1 ゴールド -144-189-188

与ダメージ

魔法 4% 物理 96%

デスの原因

物理 52% 魔法 36% 確定 12%

ミッドの普通の試合

4,028試合

ミッドの全チャンピオンと比較

  • 上位 39% ファーストブラッド 12%
  • 上位 43% ソロキル 2.6
  • 下位 17% コントロールワード 0.5
キル
6.9 下位 41%
デス
7.3 多い順 33%
アシスト
6.2 下位 39%
キル関与率
39% 下位 19%
チームダメージ
23% 下位 46%
分間ダメージ
839 下位 48%
分間CS
6.1 下位 45%
分間ゴールド
403 下位 40%
分間視界スコア
0.66 下位 46%

対面との差

  • 5:29 でレベル6
  • 15:15 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -5-7-9 ゴールド -145-289-353

与ダメージ

魔法 4% 物理 96%

デスの原因

物理 53% 魔法 36% 確定 11%

ボットの普通の試合

752試合

ボットの全チャンピオンと比較

  • 上位 40% ファーストブラッド 14%
  • 上位 42% キル 8.3
  • 下位 17% コントロールワード 0.4
デス
8.2 多い順 23%
アシスト
7.8 上位 44%
ソロキル
1.3 上位 49%
キル関与率
45% 下位 42%
チームダメージ
22% 上位 49%
分間ダメージ
841 上位 42%
分間CS
5.9 下位 42%
分間ゴールド
444 上位 48%
分間視界スコア
0.65 下位 40%

対面との差

  • 7:45 でレベル6
  • 18:49 でレベル11

各時点の中央値の試合

10分15分20分 CS -9-11-14 ゴールド -183-222-325

与ダメージ

魔法 4% 物理 96%

デスの原因

物理 54% 魔法 36% 確定 10%

対面相性

トップ 全128件

対面と味方のデータはザーヘンのトップの試合からです。

苦手
得意
vs ティーモ -5.2 不利
vs イラオイ -5.1 不利
vs ハイマーディンガー -4.8 不利
vs ジャックス -3.8 不利
vs シンジド -3.2 不利
vs ガレン -2.8 不利
vs アーゴット -2.6 不利
vs チョ=ガス -2.1 不利
vs マルファイト -2.1 不利
vs モルデカイザー -1.7 不利
vs ボリベア -1.5 不利
vs カ・サンテ +7.1 有利
vs リヴェン +6.4 有利
vs ジェイス +4.1 有利
vs ヤスオ +3.6 有利
vs アンベッサ +3.5 有利
vs ランブル +3.0 有利
vs イレリア +2.8 有利

味方

トップ パッチ 16.20 全172件

対面と味方のデータはザーヘンのトップの試合からです。

ジャングル
  • ラムス ザーヘンとラムス: +4.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.8-6.0) · 3,529試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • セジュアニ ザーヘンとセジュアニ: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.0-4.5) · 3,043試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • リリア ザーヘンとリリア: +2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.4-3.9) · 6,106試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • アンベッサ ザーヘンとアンベッサ: -3.5 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.8〜-0.1) · 661試合 · まとめて集計 · このうち23%は似たチャンピオンから借りています
  • ドクター・ムンド ザーヘンとドクター・ムンド: -3.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.1〜-0.2) · 891試合 · まとめて集計 · このうち18%は似たチャンピオンから借りています
  • キンドレッド ザーヘンとキンドレッド: -2.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.5〜-1.0) · 2,915試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
ミッド
  • ハイマーディンガー ザーヘンとハイマーディンガー: +3.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-6.3) · 1,202試合 · 実測 · このうち14%は似たチャンピオンから借りています
  • オレリオン・ソル ザーヘンとオレリオン・ソル: +2.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.1-4.6) · 2,956試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • ベイガー ザーヘンとベイガー: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.8-2.9) · 9,303試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ヨリック ザーヘンとヨリック: -8.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -11.9〜-4.1) · 407試合 · まとめて集計 · このうち33%は似たチャンピオンから借りています
  • オリアナ ザーヘンとオリアナ: -4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.4〜-2.9) · 2,981試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • メル ザーヘンとメル: -4.6 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.7〜-3.5) · 7,901試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
ボット
  • ザヤ ザーヘンとザヤ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.9-3.6) · 5,252試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています
  • ジグス ザーヘンとジグス: +1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.2-3.4) · 3,549試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • ジンクス ザーヘンとジンクス: +1.33 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.59-2.07) · 18,823試合 · 実測 · このうち1%は似たチャンピオンから借りています
  • エズリアル ザーヘンとエズリアル: -4.16 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -5.07〜-3.24) · 11,776試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • ルシアン ザーヘンとルシアン: -2.0 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.1〜-0.8) · 7,687試合 · 実測 · このうち3%は似たチャンピオンから借りています
  • シヴィア ザーヘンとシヴィア: -1.7 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.3〜-0.2) · 4,058試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
サポート
  • タリック ザーヘンとタリック: +4.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 2.0-6.7) · 1,504試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています
  • レオナ ザーヘンとレオナ: +2.2 100試合あたりの勝ち数 (範囲 1.2-3.2) · 9,347試合 · 実測 · このうち2%は似たチャンピオンから借りています
  • アリスター ザーヘンとアリスター: +2.1 100試合あたりの勝ち数 (範囲 0.6-3.6) · 4,208試合 · 実測 · このうち5%は似たチャンピオンから借りています
  • カミール ザーヘンとカミール: -3.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -6.1〜-1.4) · 1,523試合 · 実測 · このうち12%は似たチャンピオンから借りています
  • ニーコ ザーヘンとニーコ: -2.4 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -4.2〜-0.7) · 2,938試合 · 実測 · このうち6%は似たチャンピオンから借りています
  • ユーミ ザーヘンとユーミ: -1.8 100試合あたりの勝ち数 (範囲 -3.2〜-0.5) · 5,268試合 · 実測 · このうち4%は似たチャンピオンから借りています

ほかのトップピック

全173体
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次のアイテムを、試合中にリアルタイムで。

敵チームのアイテム、ステータス、チャンピオンから読み取り。チャンピオン選択では最善のピックも。

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