Lâmina de Doran + Poção de Vida vence mais que Arco de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +1.0 contra +0.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Arco de Doran + Poção de Vida x2
64%
46.6%
+0.4 pode ser acaso
Lâmina de Doran + Poção de Vida
24%
47.3%
+1.0 diferença clara
Poção de Vida x2 + Lágrima da Deusa
9%
44.0%
-3.1 diferença clara
Elmo de Doran + Poção de Vida
<1%
46.9%
+0.1 pode ser acaso
Abatedora + Poção de Vida
<1%
45.2%
-0.9 pode ser acaso
Arco de Doran + Poção de Vida
<1%
43.7%
-2.5 diferença clara
Anel de Doran + Poção de Vida x2
<1%
44.6%
-2.4 diferença clara
Espada Longa + Poção com Refil
<1%
41.3%
-1.6 pode ser acaso
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Botas Ionianas da Lucidez, a mais escolhida: +1.5 contra -0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Botas Ionianas da Lucidez
82%
46.8%
-0.3 pode ser acaso
13:48
Grevas Vorazes
11%
50.8%
+0.7 diferença claramuitas vezes à frente
14:13
Botas Galvanizadas de Aço
3%
46.5%
+1.5 diferença claramuitas vezes atrás
15:46
Grevas do Berserker
2%
44.0%
-2.7 diferença clara
13:55
Passos de Mercúrio
1%
47.3%
+1.3 diferença clara
16:26
Sapatos do Feiticeiro
<1%
44.6%
-2.4 diferença clara
Botas da Rapidez
<1%
46.6%
-0.2 pode ser acaso
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas Ionianas da Lucidez
78%
48.0%
mais comprada
Grevas Vorazes
10%
52.2%
venceu mais
Botas Galvanizadas de Aço
5%
48.9%
equilibrado
Grevas do Berserker
2%
44.8%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas Ionianas da Lucidez
78%
46.8%
mais comprada
Grevas Vorazes
11%
50.4%
venceu mais
Passos de Mercúrio
4%
49.4%
venceu mais
Grevas do Berserker
2%
44.7%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Mandíbula de Malmortius
2%
10%
Coração Congelado
11%
5%
Lembranças do Lorde Dominik
4%
5%
Fome Eterna
29%
29%
Grevas Vorazes
10%
11%
Manamune
90%
90%
Botas Ionianas da Lucidez
78%
78%
1º itemForça da Trindade
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Ritmo Fatal
78%
46.7%
+1.1 pode ser acaso
Pressione o Ataque
12%
46.4%
-0.4 diferença clara
Conquistador
7%
45.3%
-1.4 diferença clara
Primeiro Ataque outra árvore
1%
45.6%
-0.8 diferença clara
Colheita Sombria outra árvore
<1%
42.9%
-3.9 diferença clara
Toque Ígneo outra árvore
<1%
47.1%
+0.4 pode ser acaso
Eletrocutar outra árvore
<1%
40.9%
-4.5 diferença clara
Agilidade nos Pés
<1%
45.1%
-1.1 diferença clara
Linha principal 1Presença de Espírito
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Presença de Espírito
95%
46.5%
+1.1 pode ser acaso
Triunfo
3%
46.6%
+0.1 diferença clara
Impacto Repentino outra árvore
1%
43.0%
-3.4 diferença clara
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
<1%
46.4%
-1.1 diferença clara
Calçados Mágicos outra árvore
<1%
46.4%
-0.8 diferença clara
Reembolso outra árvore
<1%
44.6%
-0.7 pode ser acaso
Absorção Vital
<1%
44.4%
-2.9 diferença clara
Arcanista do Axioma outra árvore
<1%
44.5%
-2.3 diferença clara
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Linhagem, a mais escolhida: +1.0 contra -0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Linhagem
80%
46.4%
-0.3 pode ser acaso
Lenda: Aceleração
16%
47.1%
+1.0 diferença clara
Lenda: Espontaneidade
3%
45.6%
-1.3 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
<1%
41.6%
-4.7 diferença clara
Transcendência outra árvore
<1%
46.6%
-1.1 pode ser acaso
Entrega de Biscoitos outra árvore
<1%
46.0%
-0.9 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
<1%
41.9%
-4.0 diferença clara
Tônico Triplo outra árvore
<1%
44.6%
-0.4 pode ser acaso
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +1.2 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe de Misericórdia
73%
46.3%
-0.8 pode ser acaso
Dilacerar
24%
47.1%
+1.2 diferença clara
Até a Morte
1%
46.2%
-1.3 pode ser acaso
Caça Suprema outra árvore
<1%
41.8%
-4.5 diferença clara
Perspicácia Cósmica outra árvore
<1%
46.2%
-0.7 pode ser acaso
Chamuscar outra árvore
<1%
46.1%
-0.9 pode ser acaso
Tempestade Crescente outra árvore
<1%
45.8%
-1.9 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
<1%
42.1%
-3.4 diferença clara
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Inspiração
94%
46.6%
+1.8 pode ser acaso
Feitiçaria
4%
45.1%
-1.5 diferença clara
Dominação
1%
43.9%
-2.7 diferença clara
Precisão
1%
44.8%
-1.9 diferença clara
Determinação
1%
45.9%
-1.7 diferença clara
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Tônico de Distorção no Tempo
Calçados Mágicos + Tônico de Distorção no Tempo vence mais que Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos, a mais escolhida: +3.0 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos
66%
46.2%
-1.3 pode ser acaso
Quebra-galho + Reembolso
19%
47.4%
+1.2 diferença clara
Reembolso + Perspicácia Cósmica
4%
46.6%
+0.5 diferença clara
Tônico Triplo + Reembolso
3%
46.9%
+1.0 diferença clara
Reembolso + Entrega de Biscoitos
2%
46.0%
-0.7 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
1%
47.7%
+1.1 diferença clara
Calçados Mágicos + Quebra-galho
1%
48.3%
+1.7 diferença clara
Calçados Mágicos + Tônico de Distorção no Tempo
<1%
50.3%
+3.0 diferença clara
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.8 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
96%
46.5%
-0.6 pode ser acaso
Força Adaptativa
4%
47.1%
+0.8 diferença clara
Aceleração de Habilidade
1%
46.1%
-0.5 pode ser acaso
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
99%
46.5%
+2.4 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
1%
44.2%
-2.2 diferença clara
Escalamento de Vida
<1%
45.2%
-3.0 diferença clara
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 50% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
78%
46.3%
-1.1 diferença clara
Vida
20%
47.3%
+1.3 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
1%
45.7%
-1.2 diferença clara
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Barreira, a mais escolhida: +1.6 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Barreira
80%
46.4%
-0.6 pode ser acaso
Exaustão + Flash
13%
47.6%
+1.6 diferença clara
Purificar + Flash
4%
46.6%
+0.4 diferença clara
Flash + Curar
2%
44.5%
-2.6 diferença clara
Flash + Incendiar
1%
41.7%
-4.4 diferença clara
Flash + Teleporte
1%
44.7%
-1.9 diferença clara
Flash + Fantasma
<1%
43.1%
-2.8 diferença clara
Fantasma + Barreira
0%
46.0%
-0.3 pode ser acaso
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
91%
47.0%
+2.6 pode ser acaso
QWEQ + W + E
8%
44.8%
-2.5 diferença clara
WQEW + Q + E
<1%
41.9%
-5.4 diferença clara
WEQW + E + Q
<1%
46.6%
-2.0 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
44.8%
-3.5 diferença clara
EWQE + W + Q
<1%
43.0%
-2.2 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 47.1% de vitórias. Upar W primeiro: 47.4% de vitórias (equilibrado).
vitórias
47.4%
partidas
84,021
Impacto na vitória
+0.9
Pickrate
9.2%
Itens iniciaisArco de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Agilidade nos Pés vence mais que Ritmo Fatal, a mais escolhida: +2.9 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Pressione o Ataque
30%
41.0%
-0.6 pode ser acaso
Ritmo Fatal
29%
41.1%
-1.0 pode ser acaso
Agilidade nos Pés
13%
42.3%
+2.9 pode ser acaso
Conquistador
11%
39.1%
-2.5 pode ser acaso
Primeiro Ataque outra árvore
6%
40.8%
+1.8 pode ser acaso
Colheita Sombria outra árvore
6%
44.4%
-1.7 pode ser acaso
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Presença de Espírito, a mais escolhida: +2.7 contra -2.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Presença de Espírito
47%
39.0%
-2.8 pode ser acaso
Triunfo
35%
43.5%
+2.7 diferença clara
Impacto Repentino outra árvore
8%
43.9%
-0.9 pode ser acaso
Reembolso outra árvore
4%
40.9%
+1.1 pode ser acaso
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração vence mais que Lenda: Linhagem, a mais escolhida: +2.8 contra -1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Lenda: Linhagem
52%
40.0%
-1.3 pode ser acaso
Lenda: Aceleração
21%
45.3%
+2.8 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade
10%
37.0%
-2.5 pode ser acaso
Tônico Triplo outra árvore
5%
36.7%
+0.2 pode ser acaso
Lembranças Aterrorizantes outra árvore
5%
49.0%
-1.6 pode ser acaso
Sexto Sentido outra árvore
3%
38.8%
-0.8 pode ser acaso
Linha principal 3Dilacerar
Dilacerar vence mais que Golpe de Misericórdia, a mais escolhida: +3.0 contra -2.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe de Misericórdia
56%
39.8%
-2.1 pode ser acaso
Dilacerar
25%
43.8%
+3.0 pode ser acaso
Perspicácia Cósmica outra árvore
4%
41.9%
+1.0 pode ser acaso
Caça Suprema outra árvore
4%
44.6%
-2.9 pode ser acaso
Caçador de Tesouros outra árvore
4%
42.3%
-1.6 pode ser acaso
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Inspiração
74%
41.7%
+1.1 pode ser acaso
Feitiçaria
11%
41.3%
-0.9 pode ser acaso
Precisão
7%
41.8%
-0.2 pode ser acaso
Dominação
6%
33.6%
-1.1 pode ser acaso
Runas secundáriasQuebra-galho + Reembolso
De tudo o que medimos aqui, Quebra-galho + Reembolso é o que mais soma vitórias: +3.5 a cada 100 partidas. Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos, a mais escolhida, não tem número para comparar.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos
43%
37.0%
grande demais para confiar
Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
18%
44.9%
0.0 pode ser acaso
Quebra-galho + Reembolso
13%
45.8%
+3.5 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
86%
41.4%
+0.2 pode ser acaso
Força Adaptativa
13%
40.2%
-0.6 pode ser acaso
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
97%
40.9%
+1.2 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.4 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
73%
40.1%
-2.2 pode ser acaso
Vida
24%
44.2%
+2.4 diferença clara
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Golpear
97%
41.2%
+1.2 pode ser acaso
Q
E
Q
W
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
89%
41.5%
+2.3 pode ser acaso
QWEQ + W + E
7%
42.3%
-3.9 pode ser acaso
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3Q
4W
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 35.7% de vitórias. Upar W primeiro: 66.7% de vitórias (partidas insuficientes).
Confrontos e aliados vêm de partidas de Ezreal no Atirador.
Topo
+1.8Ezreal com Ornn: +1.82 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.09-2.54) · 18,194 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.8Ezreal com Dr. Mundo: +1.77 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.14-2.39) · 24,917 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.8Ezreal com Sion: +1.76 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.14-2.38) · 25,365 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.8Ezreal com Caitlyn: -5.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.4 a -4.2) · 3,329 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.1Ezreal com K'Sante: -5.10 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.84 a -4.36) · 17,278 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.5Ezreal com Corki: -4.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.3 a -2.7) · 2,680 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+2.9Ezreal com Shyvana: +2.86 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.25-3.47) · 26,208 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.8Ezreal com Bel'Veth: +2.81 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.96-3.66) · 13,149 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Ezreal com Briar: +2.64 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.10-3.19) · 33,414 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.0Ezreal com Qiyana: -4.95 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.43 a -4.47) · 41,739 partidas · Medido
-3.7Ezreal com Rengar: -3.69 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.38 a -2.99) · 19,537 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.2Ezreal com Lee Sin: -3.24 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.62 a -2.86) · 67,816 partidas · Medido
Meio
+1.7Ezreal com Fizz: +1.71 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.22-2.20) · 41,299 partidas · Medido
+1.6Ezreal com Vex: +1.55 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.91-2.20) · 23,316 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.1Ezreal com Vladimir: +1.11 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.49-1.74) · 24,966 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.1Ezreal com Samira: -6.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.4 a -1.9) · 309 partidas · Agrupado · 39% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.6Ezreal com Lucian: -5.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -3.8) · 2,922 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.5Ezreal com Jinx: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.0 a -2.1) · 576 partidas · Agrupado · 26% disto vem emprestado de campeões parecidos
Suporte
+2.4Ezreal com Zyra: +2.36 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.82-2.90) · 33,470 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Ezreal com Xerath: +2.18 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.74-2.62) · 51,766 partidas · Medido
+2.1Ezreal com Nami: +2.12 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.56-2.68) · 31,530 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-6.3Ezreal com Yuumi: -6.25 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.81 a -5.68) · 29,480 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.6Ezreal com Twitch: -5.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.7 a -4.4) · 6,933 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.6Ezreal com Miss Fortune: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.8 a -2.5) · 7,513 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos