Lama di Doran + Pozione di salute vince più spesso di Arco di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +1.0 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Arco di Doran + Pozione di salute x2
64%
46.5%
+0.7 può essere un caso
Lama di Doran + Pozione di salute
24%
47.2%
+1.0 può essere un caso
Pozione di salute x2 + Lacrima della dea
10%
43.7%
-3.2 differenza netta
Elmo di Doran + Pozione di salute
<1%
46.5%
0.0 può essere un caso
Mietitore + Pozione di salute
<1%
45.4%
-1.4 differenza netta
Arco di Doran + Pozione di salute
<1%
41.8%
-3.0 differenza netta
Spada lunga + Pozione ricaricabile
<1%
49.0%
-1.3 può essere un caso
Lacrima della dea
<1%
41.7%
-4.4 differenza netta
StivaliPiastre d'acciaio
Piastre d'acciaio vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +1.5 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Stivali dell'acume di Ionia
79%
46.6%
-0.3 può essere un caso
13:42
Gambali del goloso
12%
50.4%
+0.6 differenza nettaspesso in vantaggio
14:06
Piastre d'acciaio
3%
47.1%
+1.5 differenza netta
15:35
Gambali del berserker
3%
43.4%
-3.0 differenza netta
13:55
Calzari di Mercurio
2%
47.3%
+1.0 differenza netta
16:12
Calzari del mago
1%
42.9%
-1.9 differenza netta
Stivali della rapidità
<1%
47.0%
+0.3 può essere un caso
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali dell'acume di Ionia
76%
47.5%
la più comprata
Gambali del goloso
11%
51.8%
ha vinto di più
Piastre d'acciaio
5%
50.3%
ha vinto di più
Gambali del berserker
3%
45.6%
più o meno alla pari
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali dell'acume di Ionia
76%
47.2%
la più comprata
Gambali del goloso
12%
50.7%
ha vinto di più
Calzari di Mercurio
4%
50.2%
ha vinto di più
Gambali del berserker
2%
42.9%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Fauci di Malmortius
2%
10%
Fulcro dei geli
12%
6%
Fame perenne
27%
28%
Rancore di Serylda
37%
38%
Gambali del goloso
11%
12%
Manamune
89%
89%
Virtù della Triade
88%
88%
Oggetto 1Virtù della Triade
Vittorie in più qui: +2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Vittorie in più qui: +1.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Runa chiave: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo letale
75%
46.6%
+1.1 può essere un caso
Attacco sostenuto
14%
46.1%
-0.6 differenza netta
Conquistatore
8%
45.4%
-1.2 differenza netta
Primo attacco altro albero
1%
45.6%
-0.9 differenza netta
Raccolto oscuro altro albero
1%
43.2%
-3.5 differenza netta
Tocco della morte bruciante altro albero
1%
47.2%
+0.1 può essere un caso
Elettroshock altro albero
<1%
42.4%
-3.7 differenza netta
Piede lesto
<1%
46.5%
-1.5 differenza netta
Riga principale 1Presenza di spirito
Vittorie in più qui: +1.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Riga principale 1: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Presenza di spirito
94%
46.4%
+1.0 può essere un caso
Trionfo
3%
46.5%
+0.3 può essere un caso
Impatto improvviso altro albero
1%
43.4%
-3.2 differenza netta
Fascia del Flusso altro albero
1%
45.5%
-1.2 differenza netta
Calzature magiche altro albero
<1%
44.0%
-1.7 differenza netta
Rimborso altro albero
<1%
47.7%
+0.2 può essere un caso
Arcanista di Assioma altro albero
<1%
43.5%
-1.6 differenza netta
Assorbi vita
<1%
42.9%
-3.8 differenza netta
Riga principale 2Leggenda: velocità
Leggenda: velocità vince più spesso di Leggenda: Stirpe, la più scelta: +1.1 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Riga principale 2: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Leggenda: Stirpe
80%
46.4%
-0.3 può essere un caso
Leggenda: velocità
15%
47.1%
+1.1 differenza netta
Leggenda: Alacrità
3%
44.7%
-1.5 differenza netta
Ricordi macabri altro albero
1%
42.0%
-4.0 differenza netta
Trascendenza altro albero
1%
45.6%
-1.1 può essere un caso
Consegna biscotti altro albero
<1%
45.8%
-0.8 può essere un caso
Sesto senso altro albero
<1%
43.2%
-2.7 differenza netta
Concentrazione assoluta altro albero
<1%
42.5%
-2.4 differenza netta
Riga principale 3Taglio profondo
Taglio profondo vince più spesso di Colpo di grazia, la più scelta: +1.4 contro -0.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Riga principale 3: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Colpo di grazia
75%
46.2%
-0.9 può essere un caso
Taglio profondo
22%
47.2%
+1.4 differenza netta
L'ultima sfida
1%
44.3%
-1.0 può essere un caso
Cacciatore supremo altro albero
1%
42.6%
-4.2 differenza netta
Bruciare altro albero
<1%
46.4%
-0.7 può essere un caso
Tempesta incombente altro albero
<1%
43.4%
-2.1 può essere un caso
Intuito cosmico altro albero
<1%
45.2%
-2.0 può essere un caso
Cacciatore di tesori altro albero
<1%
43.1%
-2.3 può essere un caso
Ramo secondarioIspirazione
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Ramo secondario: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Ispirazione
93%
46.5%
+2.1 può essere un caso
Stregoneria
4%
44.9%
-1.7 differenza netta
Dominazione
1%
43.9%
-2.5 differenza netta
Precisione
1%
44.5%
-1.9 differenza netta
Determinazione
1%
43.9%
-2.4 differenza netta
Rune secondarieCalzature magiche + Tuttofare
Calzature magiche + Tuttofare vince più spesso di Calzature magiche + Consegna biscotti, la più scelta: +2.2 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Calzature magiche + Consegna biscotti
66%
46.1%
-1.5 può essere un caso
Tuttofare + Rimborso
18%
47.3%
+1.2 differenza netta
Tonico triplo + Rimborso
4%
48.1%
+1.7 differenza netta
Rimborso + Intuito cosmico
3%
46.7%
+0.6 differenza netta
Rimborso + Consegna biscotti
2%
46.7%
+0.4 differenza netta
Calzature magiche + Intuito cosmico
1%
47.3%
+0.8 differenza netta
Calzature magiche + Tuttofare
1%
48.6%
+2.2 differenza netta
Tonico triplo + Tuttofare
1%
47.4%
+0.9 differenza netta
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +0.7 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità d'attacco
95%
46.3%
-0.6 può essere un caso
Forza adattiva
4%
46.8%
+0.7 differenza netta
Velocità abilità
1%
47.1%
-0.4 può essere un caso
Frammento flessibileForza adattiva
Vittorie in più qui: +2.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Forza adattiva
99%
46.4%
+2.3 può essere un caso
Velocità di movimento
1%
44.7%
-1.7 differenza netta
Crescita salute
<1%
40.6%
-3.9 differenza netta
Frammento difensivoSalute
Salute vince più spesso di Crescita salute, la più scelta: +1.4 contro -1.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
79%
46.2%
-1.2 può essere un caso
Salute
19%
47.3%
+1.4 differenza netta
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
1%
44.8%
-1.5 può essere un caso
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +2.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QEWQ + E + W
90%
47.0%
+2.6 può essere un caso
QWEQ + W + E
9%
44.8%
-2.6 differenza netta
WQEW + Q + E
<1%
40.9%
-4.1 differenza netta
WEQW + E + Q
<1%
43.8%
-1.7 differenza netta
EQWE + Q + W
<1%
45.7%
-2.0 differenza netta
EWQE + W + Q
<1%
44.9%
-1.4 differenza netta
Livelli da 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Prima Q: 46.6% vinte. Prima W: 41.5% vinte (più o meno alla pari).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Barriera, la più scelta: +1.6 contro -0.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Flash + Barriera
84%
46.4%
-0.1 può essere un caso
Sfinimento + Flash
9%
47.5%
+1.6 differenza netta
Purificazione + Flash
3%
46.0%
+0.4 può essere un caso
Flash + Guarigione
2%
43.6%
-2.4 differenza netta
Flash + Ustione
1%
41.9%
-4.8 differenza netta
Flash + Teletrasporto
1%
43.8%
-2.2 differenza netta
Flash + Spettralità
<1%
42.7%
-2.5 differenza netta
Spettralità + Barriera
<1%
52.4%
-0.3 può essere un caso
vinte
49.6%
partite
6,676
Impatto sulla vittoria
+2.8
Pickrate
1.1%
Oggetti inizialiArco di Doran + Pozione di salute x2
La scelta solita: i giocatori di questa build qui non concordano.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Ezreal in Bot.
Top
+1.9Ezreal con Sett: +1.85 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.36-2.33) · 42,803 partite · Misurato
+1.5Ezreal con Kayle: +1.52 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.69-2.36) · 13,671 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.4Ezreal con Mordekaiser: +1.41 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.93-1.88) · 43,942 partite · Misurato
-6.4Ezreal con Corki: -6.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.0 a -4.9) · 3,605 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.2Ezreal con K'Sante: -5.19 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.00 a -4.38) · 14,238 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.3Ezreal con Varus: -4.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.5 a -3.1) · 6,421 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Jungle
+3.1Ezreal con Bel'Veth: +3.15 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.21-4.09) · 10,815 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.9Ezreal con Rammus: +2.90 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.11-3.69) · 15,550 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.8Ezreal con Briar: +2.83 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.25-3.40) · 29,547 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.2Ezreal con Rengar: -4.22 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.97 a -3.46) · 16,517 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.5Ezreal con Qiyana: -2.46 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -2.98 a -1.94) · 36,253 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.4Ezreal con Nidalee: -2.40 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.25 a -1.56) · 13,229 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+1.8Ezreal con Fizz: +1.80 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.28-2.32) · 36,721 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.4Ezreal con Yone: +1.35 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.03-1.67) · 102,957 partite · Misurato
+1.2Ezreal con Hwei: +1.17 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.48-1.87) · 19,794 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-8.2Ezreal con Sivir: -8.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.6 a -3.7) · 258 partite · Aggregato · il 44% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-7.6Ezreal con Samira: -7.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -12.0 a -3.3) · 283 partite · Aggregato · il 41% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-6.8Ezreal con Lucian: -6.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.4 a -5.1) · 3,184 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Support
+2.4Ezreal con Zilean: +2.40 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.52-3.28) · 12,403 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.2Ezreal con Zyra: +2.23 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.60-2.86) · 24,490 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.2Ezreal con Xerath: +2.17 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.71-2.62) · 47,851 partite · Misurato
-6.0Ezreal con Yuumi: -5.96 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.54 a -5.37) · 27,451 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.7Ezreal con Miss Fortune: -4.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.3) · 4,783 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-4.6Ezreal con Twitch: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.8 a -3.4) · 6,375 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili