Lame de Doran + Potion de soin gagne plus souvent que Arc de Doran + Potion de soin x2, le plus choisi : +0.9 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Arc de Doran + Potion de soin x2
64%
46.5%
+0.6 peut être du hasard
Lame de Doran + Potion de soin
24%
47.1%
+0.9 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Larme de la déesse
10%
43.9%
-3.2 différence nette
Casque de Doran + Potion de soin
1%
47.6%
+0.2 peut être du hasard
Abatteur + Potion de soin
<1%
43.7%
-1.0 peut être du hasard
Arc de Doran + Potion de soin
<1%
41.2%
-2.9 différence nette
Épée longue + Potion rechargeable
<1%
42.3%
-0.4 peut être du hasard
Anneau de Doran + Potion de soin x2
<1%
49.1%
-1.9 peut être du hasard
BottesCoques en acier
Coques en acier gagne plus souvent que Bottes de lucidité, le plus choisi : +1.4 contre -0.1 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de lucidité
81%
46.8%
-0.1 peut être du hasard
13:48
Jambières gloutonnes
11%
50.2%
+0.5 peut être du hasardsouvent devant
14:09
Coques en acier
3%
46.0%
+1.4 différence nette
15:42
Jambières du berzerker
2%
44.0%
-2.6 différence nette
13:53
Sandales de Mercure
1%
47.5%
+1.1 différence nette
16:29
Chaussures de sorcier
<1%
43.9%
-2.6 différence nette
Bottes de célérité
<1%
47.1%
-0.1 peut être du hasard
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
78%
47.9%
la plus achetée
Jambières gloutonnes
10%
52.5%
a gagné plus
Coques en acier
5%
47.7%
équilibré
Jambières du berzerker
2%
44.1%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de lucidité
78%
46.7%
la plus achetée
Jambières gloutonnes
11%
50.2%
a gagné plus
Sandales de Mercure
4%
48.8%
équilibré
Jambières du berzerker
2%
47.8%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Gueule de Malmortius
2%
10%
Cœur gelé
11%
5%
Faim insatiable
28%
30%
Salutations de Dominik
4%
5%
Jambières gloutonnes
10%
11%
Manamune
89%
90%
Objet 1Force de la trinité
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Tempo mortel
78%
46.6%
+1.2 peut être du hasard
Attaque soutenue
13%
46.2%
-0.5 différence nette
Conquérant
7%
45.1%
-1.3 différence nette
Premier coup autre arbre
1%
45.6%
-0.6 différence nette
Moisson noire autre arbre
<1%
42.4%
-4.0 différence nette
Toucher de feu mortel autre arbre
<1%
45.3%
+0.1 peut être du hasard
Électrocution autre arbre
<1%
39.6%
-4.3 différence nette
Jeu de jambes
<1%
44.2%
-0.9 différence nette
Ligne principale 1Présence d'esprit
Victoires en plus ici : +1.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Présence d'esprit
95%
46.4%
+1.2 peut être du hasard
Triomphe
3%
45.9%
+0.1 différence nette
Ruée offensive autre arbre
1%
41.9%
-3.5 différence nette
Ruban de mana autre arbre
<1%
44.8%
-1.6 différence nette
Chaussures magiques autre arbre
<1%
45.1%
-1.1 différence nette
Absorption vitale
<1%
46.8%
-2.7 différence nette
Remise immédiate autre arbre
<1%
45.8%
0.0 peut être du hasard
Arcaniste axiomatique autre arbre
<1%
44.3%
-2.2 différence nette
Ligne principale 2Légende : accélération
Légende : accélération gagne plus souvent que Légende : sangsue, le plus choisi : +1.0 contre -0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Légende : sangsue
80%
46.3%
-0.3 peut être du hasard
Légende : accélération
16%
46.9%
+1.0 différence nette
Légende : alacrité
3%
46.1%
-1.2 peut être du hasard
Souvenirs épouvantables autre arbre
<1%
40.1%
-4.9 différence nette
Transcendance autre arbre
<1%
45.5%
-1.6 peut être du hasard
Livraison de biscuits autre arbre
<1%
46.1%
-0.9 peut être du hasard
Sixième sens autre arbre
<1%
42.9%
-3.5 différence nette
Concentration absolue autre arbre
<1%
43.3%
-2.7 différence nette
Ligne principale 3Abattage
Abattage gagne plus souvent que Coup de grâce, le plus choisi : +1.5 contre -1.0 pour 100 parties. La différence est nette.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Coup de grâce
75%
46.2%
-1.0 peut être du hasard
Abattage
23%
47.2%
+1.5 différence nette
Baroud d'honneur
1%
44.6%
-2.0 peut être du hasard
Chasseur ultime autre arbre
<1%
41.8%
-4.4 différence nette
Savoir cosmique autre arbre
<1%
45.8%
-0.9 peut être du hasard
Brûlure autre arbre
<1%
44.6%
-1.2 peut être du hasard
Tempête menaçante autre arbre
<1%
45.6%
-2.4 peut être du hasard
Chasseur de trésors autre arbre
<1%
40.4%
-3.3 différence nette
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +2.0 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inspiration
94%
46.5%
+2.0 peut être du hasard
Sorcellerie
4%
44.7%
-1.6 différence nette
Domination
1%
43.4%
-2.6 différence nette
Précision
1%
43.9%
-2.1 différence nette
Volonté
1%
46.1%
-2.2 différence nette
Runes secondairesChaussures magiques + Philtre de chronodistorsion
Chaussures magiques + Philtre de chronodistorsion gagne plus souvent que Chaussures magiques + Livraison de biscuits, le plus choisi : +3.7 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
67%
46.1%
-1.3 peut être du hasard
Polyvalence + Remise immédiate
17%
47.3%
+1.2 différence nette
Remise immédiate + Savoir cosmique
4%
46.4%
+0.5 différence nette
Triple tonique + Remise immédiate
3%
46.9%
+1.2 différence nette
Remise immédiate + Livraison de biscuits
2%
46.1%
-0.5 peut être du hasard
Chaussures magiques + Savoir cosmique
2%
47.1%
+0.8 différence nette
Chaussures magiques + Polyvalence
2%
48.8%
+1.9 différence nette
Chaussures magiques + Philtre de chronodistorsion
<1%
56.9%
+3.7 différence nette
Fragment d'attaqueForce adaptative
Force adaptative gagne plus souvent que Vitesse d'attaque, le plus choisi : +0.4 contre -0.4 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
96%
46.4%
-0.4 peut être du hasard
Force adaptative
4%
46.1%
+0.4 peut être du hasard
Accélération de compétence
1%
47.4%
0.0 peut être du hasard
Fragment flexibleForce adaptative
Victoires en plus ici : +2.4 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Force adaptative
99%
46.4%
+2.4 peut être du hasard
Vitesse de déplacement
1%
44.8%
-1.9 différence nette
PV croissants
<1%
45.0%
-3.8 différence nette
Fragment de défensePV
PV gagne plus souvent que PV croissants, le plus choisi : +1.5 contre -1.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
78%
46.1%
-1.3 peut être du hasard
PV
20%
47.4%
+1.5 différence nette
Ténacité et résistance aux ralentissements
1%
45.7%
-1.3 peut être du hasard
QEW
CompétencesQ > E > W
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QEWQ + E + W
91%
46.9%
+2.5 peut être du hasard
QWEQ + W + E
9%
44.9%
-2.4 différence nette
WQEW + Q + E
<1%
41.5%
-5.4 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
48.2%
-2.6 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
41.3%
-4.4 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
46.0%
-1.2 différence nette
Niveaux 1 à 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Monter Q en premier : 47.0% gagnées. Monter W en premier : 31.6% gagnées (a gagné plus).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
SortsFatigue + Saut éclair
Fatigue + Saut éclair gagne plus souvent que Saut éclair + Barrière, le plus choisi : +1.7 contre -0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Barrière
80%
46.3%
-0.3 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
13%
47.5%
+1.7 différence nette
Purge + Saut éclair
3%
46.7%
0.0 peut être du hasard
Saut éclair + Soins
2%
44.4%
-2.9 différence nette
Saut éclair + Embrasement
1%
40.2%
-4.3 différence nette
Saut éclair + Téléportation
1%
44.8%
-1.9 différence nette
Saut éclair + Fantôme
<1%
41.5%
-2.7 différence nette
gagnées
47.6%
parties
24,993
Impact victoire
+1.1
Pickrate
9.1%
Objets de départArc de Doran + Potion de soin x2
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Ezreal en Bot.
Top
+1.8Ezreal avec Ornn: +1.82 victoires pour 100 parties (fourchette 1.09-2.55) · 18,192 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Ezreal avec Dr. Mundo: +1.77 victoires pour 100 parties (fourchette 1.14-2.39) · 24,917 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.8Ezreal avec Sion: +1.75 victoires pour 100 parties (fourchette 1.13-2.37) · 25,363 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.8Ezreal avec Caitlyn: -5.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.4 à -4.2) · 3,329 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.1Ezreal avec K'Santé: -5.10 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.84 à -4.37) · 17,275 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-4.5Ezreal avec Corki: -4.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.3 à -2.7) · 2,679 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+2.9Ezreal avec Shyvana: +2.87 victoires pour 100 parties (fourchette 2.26-3.48) · 26,207 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.8Ezreal avec Bel'Veth: +2.81 victoires pour 100 parties (fourchette 1.96-3.66) · 13,148 parties · Mesuré · 2 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.6Ezreal avec Briar: +2.65 victoires pour 100 parties (fourchette 2.10-3.19) · 33,410 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.0Ezreal avec Qiyana: -4.95 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.43 à -4.47) · 41,732 parties · Mesuré
-3.7Ezreal avec Rengar: -3.69 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.38 à -2.99) · 19,537 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Ezreal avec Lee Sin: -3.24 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.62 à -2.86) · 67,810 parties · Mesuré
Mid
+1.7Ezreal avec Fizz: +1.71 victoires pour 100 parties (fourchette 1.22-2.20) · 41,293 parties · Mesuré
+1.6Ezreal avec Vex: +1.55 victoires pour 100 parties (fourchette 0.91-2.20) · 23,312 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.1Ezreal avec Vladimir: +1.12 victoires pour 100 parties (fourchette 0.49-1.74) · 24,960 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.1Ezreal avec Samira: -6.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -10.4 à -1.9) · 309 parties · Mutualisé · 39 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.6Ezreal avec Lucian: -5.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -7.3 à -3.8) · 2,922 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.5Ezreal avec Jinx: -5.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.0 à -2.1) · 576 parties · Mutualisé · 26 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Support
+2.4Ezreal avec Zyra: +2.36 victoires pour 100 parties (fourchette 1.82-2.90) · 33,468 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Ezreal avec Xerath: +2.18 victoires pour 100 parties (fourchette 1.74-2.62) · 51,761 parties · Mesuré
+2.1Ezreal avec Nami: +2.12 victoires pour 100 parties (fourchette 1.56-2.68) · 31,530 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-6.3Ezreal avec Yuumi: -6.25 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.81 à -5.68) · 29,478 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.6Ezreal avec Twitch: -5.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -6.7 à -4.4) · 6,933 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.6Ezreal avec Miss Fortune: -3.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.8 à -2.5) · 7,513 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires