League of Legends Build de Annie
Build de Annie Meio
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 50.5%
- partidas
- 101,178
- Impacto na vitória
- +0.5
- Pickrate
- 1.0%
Itens iniciaisCristal de Safira + Poção com Refil
Cristal de Safira + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +3.2 contra -0.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 52.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 56.9% | +3.2 diferença clara | |
| <1% | 48.5% | -1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 50.6% | -1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 48.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 44.6% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 45.2% | -0.1 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 82% | 51.8% | +0.8 pode ser acaso | 13:24 | |
| 10% | 50.3% | -0.9 diferença clara | 12:37 | |
| 5% | 47.5% | -1.0 diferença clara muitas vezes atrás | 14:07 | |
| 1% | 51.7% | -1.4 diferença clara | 12:04 | |
| 1% | 51.2% | +2.5 pode ser acaso | 13:44 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 81% | 53.9% | mais comprada | |
| 10% | 51.5% | equilibrado | |
| 3% | 47.7% | equilibrado | |
| 3% | 52.5% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.3% | mais comprada | |
| 9% | 48.7% | equilibrado | |
| 9% | 48.7% | equilibrado | |
| 1% | 59.7% | venceu mais |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 3% | 9% | |
| 22% | 19% | |
| 81% | 79% | |
| 10% | 9% | |
| 15% | 16% | |
| 81% | 83% | |
| 6% | 7% | |
| 5% | 6% |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 51.6% | +2.2 pode ser acaso | 11:21 | |
| 21% | 48.0% | -2.8 diferença clara | 11:37 | |
| 1% | 52.2% | +1.1 pode ser acaso | 11:50 | |
| 1% | 49.3% | -1.0 diferença clara | 11:54 | |
| 1% | 52.2% | +0.8 pode ser acaso | 12:10 | |
| 1% | 48.9% | -2.4 diferença clara | ||
| <1% | 48.7% | 0.0 pode ser acaso | ||
| <1% | 50.2% | +0.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 28% | 17,014 | |
| 10% | 6,010 | |
| 5% | 3,107 | |
| 5% | 3,042 |
2º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: +0.3 a cada 100 partidas, contra -0.6 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 53.0% | +0.8 pode ser acaso | 19:58 | |
| 22% | 52.3% | -1.2 pode ser acaso | 20:41 | |
| 18% | 53.6% | -0.4 pode ser acaso | 19:33 | |
| 7% | 53.1% | -0.1 pode ser acaso | 20:09 | |
| 4% | 53.3% | -0.1 pode ser acaso | 21:27 | |
| 3% | 54.7% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 78.7% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 55.0% | +2.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 28% | 17,014 | |
| 10% | 6,010 | |
| 5% | 3,107 | |
| 5% | 3,042 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +0.3 a cada 100 partidas, contra -0.6 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 56.8% | -0.6 pode ser acaso | 26:23 | |
| 16% | 57.9% | -0.2 pode ser acaso | 26:04 | |
| 11% | 56.5% | -0.1 pode ser acaso | 27:05 | |
| 10% | 58.3% | +0.3 pode ser acaso | 26:39 | |
| 6% | 58.0% | -0.6 pode ser acaso | 25:41 | |
| 3% | 54.9% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 3% | 80.1% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 59.5% | +1.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 28% | 17,014 | |
| 10% | 6,010 | |
| 5% | 3,107 | |
| 5% | 3,042 |
4º itemÁpice da Tempestade
Ápice da Tempestade vence mais que Ampulheta de Zhonya, a mais escolhida: +0.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 58.1% | -0.4 pode ser acaso | 32:06 | |
| 20% | 54.9% | -0.1 pode ser acaso | 31:40 | |
| 16% | 60.7% | -0.3 pode ser acaso | 31:10 | |
| 10% | 55.2% | +0.3 pode ser acaso | 31:13 |
5º itemAmpulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: -0.5 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 58.8% | +0.7 pode ser acaso | 36:33 | |
| 33% | 65.5% | -0.5 pode ser acaso | 35:52 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 29% | 56.4% | 39:25 | |
| 16% | 44.7% | 38:51 | |
| 13% | 47.5% | 39:13 | |
| 7% | - | 40:25 | |
| 6% | - | 39:36 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +1.5 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 13% | 50.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 50.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 55.2% | +2.8 diferença clara | |
| 1% | 54.0% | +1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 49.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 52.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -3.4 pode ser acaso |
Linha principal 1Gosto de Sangue
Gosto de Sangue vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +0.9 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.5% | -0.5 pode ser acaso | |
| 13% | 50.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 7% | 52.3% | +0.9 diferença clara | |
| 1% | 52.2% | +3.6 diferença clara | |
| <1% | 56.1% | +2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 47.8% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 54.3% | +2.6 diferença clara | |
| <1% | 45.3% | -2.3 pode ser acaso |
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.7 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 11% | 49.3% | -0.6 pode ser acaso | |
| 6% | 50.4% | +0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 53.2% | +1.9 diferença clara | |
| 1% | 51.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 50.2% | +1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 55.1% | +2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 54.7% | +2.6 diferença clara |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +1.0 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 50.6% | 0.0 pode ser acaso | |
| 20% | 50.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 13% | 49.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 54.2% | +2.7 diferença clara | |
| 1% | 51.6% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 55.2% | +2.4 diferença clara | |
| <1% | 52.0% | +0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 56.4% | +4.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.8% | +0.7 pode ser acaso | |
| 11% | 49.2% | -0.8 diferença clara | |
| 11% | 49.5% | -0.9 diferença clara | |
| 2% | 52.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 51.8% | +0.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasTranscendência + Tempestade Crescente
Transcendência + Tempestade Crescente vence mais que Arcanista do Axioma + Foco Absoluto, a mais escolhida: +2.5 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.6% | -1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 51.3% | -0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 50.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 53.4% | +1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 51.3% | +0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 51.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 53.2% | +1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 55.5% | +2.5 diferença clara |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.5 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.9% | +0.9 pode ser acaso | |
| 24% | 49.0% | -1.6 diferença clara | |
| 3% | 54.2% | +2.5 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.3 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.6% | +0.1 pode ser acaso | |
| 13% | 50.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.2% | +0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.9 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 21% | 50.2% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 51.4% | +0.9 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +2.2 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 17% | 50.2% | -0.9 diferença clara | |
| 1% | 51.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 51.2% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 54.0% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 38.8% | grande demais para confiar | |
| <1% | 41.7% | -0.9 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
W > Q > E vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +2.6 contra 0.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 50.6% | 0.0 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 4% | 48.6% | -2.8 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 4% | 53.3% | +2.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -2.5 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | <1% | 52.9% | +1.0 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 51.7% de vitórias. Upar W primeiro: 55.4% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 61.0%
- partidas
- 685
- Impacto na vitória
- +3.2
- Pickrate
- 0.7%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 52.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 56.9% | +3.2 diferença clara | |
| <1% | 48.5% | -1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 50.6% | -1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 48.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 44.6% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 45.2% | -0.1 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 59% | 63.0% | |
| 24% | 59.7% | |
| 10% | 62.3% | |
| 5% | 57.6% | |
| 1% | 50.0% |
1º itemMalevolência
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 93% | 62.3% | |
| 7% | 46.0% |
2º itemCetro de Cristal de Rylai
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 93% | 62.3% |
3º itemTormento de Liandry
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 39% | 63.0% | |
| 14% | 65.2% | |
| 10% | 61.7% | |
| 7% | 74.3% | |
| 7% | 64.7% |
4º itemÁpice da Tempestade
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 53.0% | +0.8 pode ser acaso | 19:58 | |
| 22% | 52.3% | -1.2 pode ser acaso | 20:41 | |
| 18% | 53.6% | -0.4 pode ser acaso | 19:33 | |
| 7% | 53.1% | -0.1 pode ser acaso | 20:09 | |
| 4% | 53.3% | -0.1 pode ser acaso | 21:27 | |
| 3% | 54.7% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 78.7% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 55.0% | +2.5 pode ser acaso |
5º itemChama Sombria
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 56.8% | -0.6 pode ser acaso | 26:23 | |
| 16% | 57.9% | -0.2 pode ser acaso | 26:04 | |
| 11% | 56.5% | -0.1 pode ser acaso | 27:05 | |
| 10% | 58.3% | +0.3 pode ser acaso | 26:39 | |
| 6% | 58.0% | -0.6 pode ser acaso | 25:41 | |
| 3% | 54.9% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 3% | 80.1% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 59.5% | +1.9 pode ser acaso |
6º itemAmpulheta de Zhonya
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 58.1% | -0.4 pode ser acaso | 32:06 | |
| 20% | 54.9% | -0.1 pode ser acaso | 31:40 | |
| 16% | 60.7% | -0.3 pode ser acaso | 31:10 | |
| 10% | 55.2% | +0.3 pode ser acaso | 31:13 |
Runa principalEletrocutar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
Linha principal 1Golpe Desleal
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
Linha principal 3Caça Incansável
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
Caminho secundárioFeitiçaria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 20% | 60.0% |
FeitiçosFlash + Fantasma
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 17% | 50.2% | -0.9 diferença clara | |
| 1% | 51.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 51.2% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 54.0% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 38.8% | grande demais para confiar | |
| <1% | 41.7% | -0.9 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 91% | 50.6% | 0.0 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 4% | 48.6% | -2.8 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 4% | 53.3% | +2.6 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -2.5 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | <1% | 52.9% | +1.0 pode ser acaso |
Build de Annie Suporte
- vitórias
- 49.7%
- partidas
- 16,111
- Impacto na vitória
- -0.2
- Pickrate
- 0.2%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.4% | +1.4 pode ser acaso | |
| 4% | 47.6% | -2.3 diferença clara | |
| 3% | 50.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 47.3% | -2.2 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | +1.4 pode ser acaso |
BotasBotas da Rapidez
Botas da Rapidez vence mais que Botas Ionianas da Lucidez, a mais escolhida: +1.5 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 51.0% | +0.2 pode ser acaso | 15:12 | |
| 28% | 50.2% | -0.9 pode ser acaso | 13:47 | |
| 7% | 53.0% | +1.5 pode ser acaso | 13:47 | |
| 1% | 52.8% | +0.8 pode ser acaso | 16:21 | |
| 1% | 47.6% | -0.5 pode ser acaso | 16:17 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 60% | 52.8% | mais comprada | |
| 25% | 51.7% | equilibrado | |
| 6% | 55.8% | equilibrado | |
| 1% | 49.0% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.5% | mais comprada | |
| 24% | 52.7% | equilibrado | |
| 6% | 43.9% | equilibrado | |
| 2% | 44.4% | partidas insuficientes |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 50.7% | +0.5 pode ser acaso | 13:29 | |
| 7% | 49.5% | -1.2 pode ser acaso | 13:26 | |
| 5% | 50.2% | -1.5 pode ser acaso | 13:49 | |
| 4% | 50.2% | -0.1 pode ser acaso | 12:06 | |
| 3% | 48.8% | -0.9 pode ser acaso | 14:37 | |
| 2% | 53.1% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 51.0% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 54.0% | +2.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,000 | |
| 7% | 454 | |
| 7% | 435 | |
| 6% | 381 |
2º itemTormento de Liandry
Tormento de Liandry faz parte da build que vence mais: +1.7 a cada 100 partidas, contra -0.5 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 52.2% | -0.2 pode ser acaso | 22:55 | |
| 16% | 53.4% | +0.9 pode ser acaso | 22:41 | |
| 12% | 52.7% | +0.9 pode ser acaso | 23:45 | |
| 7% | 54.1% | +0.9 pode ser acaso | 23:03 | |
| 7% | 51.3% | -1.1 pode ser acaso | 23:12 | |
| 5% | 45.2% | -2.4 pode ser acaso | ||
| 5% | 50.4% | -0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 56.4% | +0.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,000 | |
| 7% | 454 | |
| 7% | 435 | |
| 6% | 381 |
3º itemCetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai faz parte da build que vence mais: +1.7 a cada 100 partidas, contra -0.5 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 54.1% | -1.3 pode ser acaso | 30:15 | |
| 13% | 55.2% | +0.2 pode ser acaso | 29:32 | |
| 11% | 54.2% | +1.3 pode ser acaso | 30:24 | |
| 10% | 56.5% | -0.7 pode ser acaso | 29:22 | |
| 9% | 56.0% | +1.0 pode ser acaso | 30:58 | |
| 7% | 56.2% | -1.4 pode ser acaso | ||
| 4% | 50.0% | -0.6 pode ser acaso | ||
| 2% | 75.6% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,000 | |
| 7% | 454 | |
| 7% | 435 | |
| 6% | 381 |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 15% | 53.8% | +0.3 pode ser acaso | 36:02 | |
| 14% | 52.7% | -1.2 pode ser acaso | 35:46 | |
| 12% | 53.8% | -0.5 pode ser acaso | 36:01 | |
| 8% | 59.9% | +0.5 pode ser acaso | 35:09 | |
| 8% | 51.5% | 0.0 pode ser acaso | 35:37 | |
| 7% | 60.0% | -0.6 pode ser acaso |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +2.2 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 59% | 49.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| 15% | 48.8% | -1.3 pode ser acaso | |
| 8% | 52.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| 6% | 53.9% | +1.9 pode ser acaso | |
| 6% | 53.7% | +2.2 diferença clara | |
| 4% | 46.3% | -1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 52.0% | +2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 52.5% | -1.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Gosto de Sangue
Gosto de Sangue vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: -0.2 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.9% | -0.3 pode ser acaso | |
| 19% | 49.8% | -1.2 pode ser acaso | |
| 7% | 51.4% | +0.9 pode ser acaso | |
| 5% | 49.9% | +1.1 pode ser acaso | |
| 5% | 50.8% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 47.1% | +1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 56.1% | +2.5 pode ser acaso | |
| 1% | 52.3% | +1.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.0 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 17% | 49.5% | -1.2 pode ser acaso | |
| 8% | 52.1% | +1.1 pode ser acaso | |
| 5% | 53.3% | +1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 49.1% | +0.7 pode ser acaso | |
| 5% | 48.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 51.6% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 56.8% | +2.6 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Suprema
Caça Suprema vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +0.6 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 49% | 50.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| 19% | 49.5% | -1.0 pode ser acaso | |
| 14% | 50.1% | +0.6 pode ser acaso | |
| 8% | 51.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 6% | 50.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 48.5% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 48.9% | -0.2 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 18% | 50.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 9% | 51.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 8% | 47.9% | +0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 48.2% | -1.6 pode ser acaso |
Runas secundáriasTranscendência + Arcanista do Axioma
Transcendência + Arcanista do Axioma vence mais que Faixa de Fluxo de Mana + Foco Absoluto, a mais escolhida: +1.4 contra -1.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 49.7% | -1.5 pode ser acaso | |
| 7% | 50.3% | +0.8 pode ser acaso | |
| 5% | 51.7% | +0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 49.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 4% | 54.9% | +0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 51.7% | +0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 48.6% | +1.4 pode ser acaso | |
| 2% | 48.7% | -0.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 10% | 50.9% | +0.8 pode ser acaso | |
| 6% | 50.2% | -0.8 pode ser acaso |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.6 contra -1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 49.8% | -1.6 pode ser acaso | |
| 13% | 52.1% | +1.5 diferença clara | |
| 1% | 49.8% | +1.6 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.0 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 50.3% | -0.6 pode ser acaso | |
| 15% | 50.2% | +1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 48.1% | -0.3 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Curar
Flash + Curar vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.2 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| 12% | 49.1% | +1.2 pode ser acaso | |
| 10% | 51.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 49.6% | -2.8 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 40.0% | -1.5 pode ser acaso |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Q > E > W vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +1.4 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 74% | 50.7% | -0.3 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 13% | 52.1% | +1.4 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 6% | 49.4% | 0.0 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 4% | 48.4% | -2.8 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 1% | 52.4% | +0.3 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 1% | 51.2% | -1.6 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 50.3% de vitórias. Upar E primeiro: 44.6% de vitórias (equilibrado).
Build de Annie Topo
- vitórias
- 50.7%
- partidas
- 4,571
- Impacto na vitória
- +0.5
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.9% | +3.4 pode ser acaso | |
| 2% | 38.9% | -2.9 diferença clara |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +0.3 contra -1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 51.3% | -1.1 pode ser acaso | 13:47 | |
| 13% | 52.2% | +0.3 pode ser acaso | 13:07 | |
| 5% | 53.2% | 0.0 pode ser acaso | 12:53 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 73% | 53.9% | mais comprada | |
| 14% | 57.1% | equilibrado | |
| 5% | 52.2% | partidas insuficientes | |
| 3% | 50.0% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.7% | mais comprada | |
| 13% | 56.1% | equilibrado | |
| 4% | 59.1% | partidas insuficientes | |
| 4% | 72.2% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 37% | 44% | |
| 21% | 16% | |
| 1% | 5% |
1º itemMalevolência
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 68% | 52.3% | +1.0 pode ser acaso | 11:37 | |
| 14% | 48.6% | +0.2 pode ser acaso | 12:07 | |
| 6% | 47.1% | -0.7 pode ser acaso | 12:00 | |
| 2% | 47.5% | -2.5 pode ser acaso | 11:05 | |
| 2% | 44.1% | -1.6 pode ser acaso | 13:14 | |
| 2% | 47.3% | -1.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 568 | |
| 6% | 166 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 133 |
2º itemÁpice da Tempestade
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 54.2% | -0.2 pode ser acaso | 19:59 | |
| 20% | 51.8% | -1.3 pode ser acaso | 20:49 | |
| 13% | 53.6% | +0.1 pode ser acaso | 20:51 | |
| 9% | 51.1% | -1.1 pode ser acaso | 19:24 | |
| 5% | 54.3% | +0.3 pode ser acaso | 20:16 | |
| 4% | 53.6% | +2.5 pode ser acaso | ||
| 4% | 60.8% | +0.8 pode ser acaso | ||
| 2% | 57.5% | -0.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 568 | |
| 6% | 166 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 133 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +1.3 a cada 100 partidas, contra -2.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 58.4% | -1.7 pode ser acaso | 26:32 | |
| 16% | 61.1% | +0.4 pode ser acaso | 26:39 | |
| 13% | 58.2% | -0.4 pode ser acaso | 26:16 | |
| 13% | 55.8% | -0.1 pode ser acaso | 27:44 | |
| 5% | 67.2% | +0.6 pode ser acaso | 26:23 | |
| 5% | 56.1% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 3% | 52.6% | +0.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 568 | |
| 6% | 166 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 133 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 31% | 63.0% | 31:56 |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | - | 40:58 |
Runa principalEletrocutar
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.3% | -0.4 pode ser acaso | |
| 24% | 52.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 55.7% | +2.4 pode ser acaso | |
| 2% | 48.9% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 46.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 37.2% | -1.6 pode ser acaso |
Linha principal 1Golpe Desleal
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.4% | +0.1 pode ser acaso | |
| 24% | 51.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 6% | 47.7% | -2.2 pode ser acaso | |
| 4% | 49.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 48.4% | +1.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 18% | 50.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| 6% | 48.7% | -1.3 pode ser acaso | |
| 6% | 52.5% | +2.2 pode ser acaso | |
| 3% | 53.7% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 56.5% | +2.8 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +0.9 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 50.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 23% | 50.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 20% | 47.5% | -2.2 pode ser acaso | |
| 5% | 55.9% | +1.8 pode ser acaso | |
| 2% | 62.4% | +0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 55.6% | +1.7 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.2% | +0.2 pode ser acaso | |
| 20% | 50.9% | -0.8 pode ser acaso | |
| 9% | 51.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 6% | 51.5% | +0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 50.7% | +0.5 pode ser acaso |
Runas secundáriasArcanista do Axioma + Foco Absoluto
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| 7% | 48.5% | -1.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.4 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 50.3% | 0.0 pode ser acaso | |
| 29% | 50.3% | -0.5 pode ser acaso | |
| 6% | 54.3% | +1.4 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 22% | 51.4% | -0.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 50.1% | +0.3 pode ser acaso | |
| 32% | 51.1% | -0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 53.3% | 0.0 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.7 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 50.4% | +1.2 pode ser acaso | |
| 18% | 49.0% | -2.0 pode ser acaso | |
| 3% | 65.8% | +1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 52.6% | +0.1 pode ser acaso |
- Q
- W
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 89% | 51.4% | +2.3 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 6% | 47.9% | -2.3 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 5% | 40.6% | -3.3 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2W
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 50.0% de vitórias. Upar W primeiro: 45.5% de vitórias (partidas insuficientes).
Melhores jogadores de Annie
Ver todos os 3,027Partida normal no Meio
100,359 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 22% Sentinelas de Controle 0.9
- Top 23% Visão / min 0.72
- Últimos 27% Ouro / min 392
- Abates
- 7.4 Top 50%
- Mortes
- 7.1 Mais 37%
- Assistências
- 7.9 Top 28%
- Abates solo
- 2.6 Top 41%
- Part. em abates
- 44% Top 27%
- Dano do time
- 24% Top 36%
- Dano / min
- 884 Top 31%
- CS / min
- 5.9 Últimos 27%
- Primeiro abate
- 9% Últimos 36%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:22
- Nível 11 aos 15:15
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 96% Físico 4%Morreu para
Físico 49% Mágico 44% Verdadeiro 7%Partida normal no Suporte
15,786 partidasContra todos os campeões de Suporte
- Top 21% Part. em abates 50%
- Top 22% Visão / min 2.31
- Últimos 22% CS / min 1.6
- Abates
- 4.4 Últimos 42%
- Mortes
- 8.2 Menos 49%
- Assistências
- 12.8 Top 24%
- Abates solo
- 0.7 Últimos 42%
- Dano do time
- 17% Top 40%
- Dano / min
- 641 Top 36%
- Ouro / min
- 335 Últimos 26%
- Sentinelas de Controle
- 5.8 Top 25%
- Primeiro abate
- 8% Top 49%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 8:35
- Nível 11 aos 21:39
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 95% Físico 5%Morreu para
Físico 55% Mágico 40% Verdadeiro 5%Partida normal no Topo
4,641 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 17% Dano / min 886
- Top 18% Dano do time 24%
- Últimos 27% CS / min 6.0
- Abates
- 6.6 Top 38%
- Mortes
- 7.1 Mais 39%
- Assistências
- 7.0 Top 30%
- Abates solo
- 3.1 Top 28%
- Part. em abates
- 38% Top 21%
- Ouro / min
- 386 Últimos 30%
- Visão / min
- 0.79 Top 25%
- Sentinelas de Controle
- 0.7 Top 28%
- Primeiro abate
- 11% Últimos 38%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:29
- Nível 11 aos 13:40
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 95% Físico 5%Morreu para
Físico 53% Mágico 39% Verdadeiro 8%Confrontos e aliados vêm de partidas de Annie no Meio.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Annie no Meio.
-
Annie com Zaahen: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-4.9) · 2,511 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Garen: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.3) · 7,871 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Sion: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-3.3) · 4,053 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Annie com K'Sante: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.5 a -3.6) · 2,282 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Gwen: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.5 a -1.7) · 2,460 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Gragas: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -1.1) · 1,885 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Annie com Shyvana: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-4.0) · 4,797 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Rammus: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-4.0) · 2,389 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Bel'Veth: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-4.0) · 2,343 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Annie com Qiyana: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -3.2) · 4,836 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Nidalee: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -1.6) · 1,433 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Rengar: -3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -1.4) · 3,502 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Annie com Xayah: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.8) · 5,326 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Zeri: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.9) · 2,892 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Smolder: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.3) · 4,498 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Annie com Viktor: -5.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.1 a -2.3) · 919 partidas · Agrupado · 18% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Ezreal: -3.30 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.29 a -2.32) · 10,233 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Kalista: -1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.6 a -0.3) · 3,410 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Annie com Thresh: +2.03 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.06-3.00) · 10,615 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Nami: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.7-3.1) · 6,309 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Milio: +1.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-3.0) · 4,346 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Annie com Mel: -7.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.6 a -5.7) · 2,311 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Neeko: -2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.3 a -0.1) · 1,933 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Annie com Pantheon: -1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.0 a -0.7) · 7,601 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos