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League of Legends Build de Annie

Tier A · 65 #17 Mid Parche 16.21

Build de Annie Mid

ganadas
50.9%
partidas
10,809
Impacto en victorias
+0.8
Pickrate
0.9%
Sello oscuro

Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable

Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +3.1 frente a -0.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x297%51.3%
Sello oscuroPoción reutilizableSello oscuro + Poción reutilizable1%28.6%
Anillo de DoranAnillo de Doran1%42.9%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa1%57.1%
Cristal de zafiroPoción reutilizableCristal de zafiro + Poción reutilizable<1%25.0%
Tomo amplificadorPoción de vida x2Tomo amplificador + Poción de vida x2<1%100.0%
Anillo de DoranPoción de vidaAnillo de Doran + Poción de vida<1%0.0%
Botas de hechicero

BotasBotas de hechicero

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero80%51.9%13:23
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez11%55.9%12:52
Botas de mercurioBotas de mercurio6%47.9%13:50
Botas de rapidezBotas de rapidez2%45.2%11:33
Botas blindadasBotas blindadas1%54.5%14:14

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero81%56.4%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez10%48.6%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio2%47.3%no hay partidas suficientes
Botas blindadasBotas blindadas2%64.0%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero78%49.0%más comprada
Botas de mercurioBotas de mercurio9%49.5%igualado
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez9%44.3%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez1%53.8%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Botas de mercurioBotas de mercurio2%9%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya21%16%
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa35%40%
Botas de hechiceroBotas de hechicero81%78%
Malignidad

Objeto 1Malignidad

Victorias extra aquí: +2.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
MalignidadMalignidad75%52.0%11:22
Eco de LudenEco de Luden18%48.1%11:35
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro2%57.1%11:29
Cintomisil hextechCintomisil hextech1%72.2%11:46
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa1%50.0%12:22
Vara de las edadesVara de las edades1%28.6%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai<1%66.7%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya<1%50.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría20%1,285
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa18%1,200
Sombrero mortal de RabadonMalignidadLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Malignidad, Llamasombría5%301
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%262
Llamasombría

Objeto 2Llamasombría

Llamasombría forma parte de la build que gana más: +0.5 por cada 100 partidas, frente a -1.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Cintomisil hextechCintomisil hextech29%53.2%19:35
LlamasombríaLlamasombría26%51.3%20:42
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa21%58.0%19:43
MalignidadMalignidad7%55.8%20:00
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya5%45.5%21:10
Tormento de LiandryTormento de Liandry4%57.5%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai1%87.5%
Bastón del arcángelBastón del arcángel1%50.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría20%1,285
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa18%1,200
Sombrero mortal de RabadonMalignidadLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Malignidad, Llamasombría5%301
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%262
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon

Sombrero mortal de Rabadon forma parte de la build que gana más: +0.5 por cada 100 partidas, frente a -1.4 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría33%58.8%26:24
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa16%52.8%26:03
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya12%61.6%26:49
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon10%55.8%26:31
Cintomisil hextechCintomisil hextech6%50.0%25:43
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai4%77.4%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai4%60.7%
Tormento de LiandryTormento de Liandry3%54.5%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría20%1,285
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa18%1,200
Sombrero mortal de RabadonMalignidadLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Malignidad, Llamasombría5%301
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden4%262
Velo del hada de la muerte

Objeto 4Velo del hada de la muerte

Velo del hada de la muerte gana más que Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida: +2.2 frente a -0.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya28%65.6%31:53
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon17%61.0%31:37
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa12%68.3%31:28
LlamasombríaLlamasombría11%58.3%30:42
Bastón del VacíoBastón del Vacío8%42.9%31:27
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai5%52.9%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai4%53.8%
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte3%54.5%
Robaalmas de Mejai

Objeto 5Robaalmas de Mejai

Robaalmas de Mejai gana más que Sobrecarga tormentosa, la opción más elegida: +2.8 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon31%60.7%36:47
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya19%47.1%36:46
Bastón del VacíoBastón del Vacío14%38.5%35:38
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai8%85.7%33:03
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte6%80.0%
LlamasombríaLlamasombría6%60.0%
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa3%100.0%36:44
Cintomisil hextechCintomisil hextech2%50.0%
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 6Reloj de arena de Zhonya

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon28%-40:01
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya15%-39:52
Bastón del VacíoBastón del Vacío15%-41:12
Velo del hada de la muerteVelo del hada de la muerte8%-41:28
Cosecha oscura

Runa claveCosecha oscura

Cosecha oscura gana más que Electrocutar, la opción más elegida: +3.7 frente a +0.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar81%52.2%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea otra rama13%47.9%
Primer golpePrimer golpe otra rama1%55.0%
Cometa arcanoCometa arcano otra rama1%55.6%
Cosecha oscuraCosecha oscura1%37.5%
Invocar a AeryInvocar a Aery otra rama1%55.6%
Compás letalCompás letal otra rama<1%25.0%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama<1%75.0%
Sabor a sangre

Fila principal 1Sabor a sangre

Sabor a sangre gana más que Golpe bajo, la opción más elegida: +3.4 frente a -0.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe bajoGolpe bajo76%52.1%
Banda de manáBanda de maná otra rama13%47.9%
Sabor a sangreSabor a sangre6%51.1%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama2%60.7%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama1%50.0%
ReembolsoReembolso otra rama<1%66.7%
Impacto repentinoImpacto repentino<1%25.0%
TriunfoTriunfo otra rama<1%0.0%
Guardián de profundidad

Fila principal 2Guardián de profundidad

Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +3.9 frente a -0.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro76%52.0%
CeleridadCeleridad otra rama11%47.4%
Sexto sentidoSexto sentido6%51.7%
TrascendenciaTrascendencia otra rama3%57.5%
Concentración absolutaConcentración absoluta otra rama1%42.9%
Entrega de galletasEntrega de galletas otra rama1%61.5%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad1%50.0%
Tónico tripleTónico triple otra rama1%55.6%
Cazador de tesoros

Fila principal 3Cazador de tesoros

Cazador de tesoros gana más que Cazador incesante, la opción más elegida: +1.3 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador incesanteCazador incesante57%51.8%
Cazador definitivoCazador definitivo24%52.5%
PiroláserPiroláser otra rama13%49.2%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama2%53.8%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama1%52.9%
Cazador de tesorosCazador de tesoros1%45.5%
ManitasManitas otra rama<1%80.0%
Último esfuerzoÚltimo esfuerzo otra rama<1%0.0%
Brujería

Rama secundariaBrujería

Victorias extra aquí: +1.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería73%52.8%
PrecisiónPrecisión11%47.5%
InspiraciónInspiración9%48.9%
DominaciónDominación4%47.1%
ValorValor3%51.2%
CeleridadPiroláser

Runas secundariasCeleridad + Piroláser

Celeridad + Piroláser gana más que Arcanólogo axiomático + Concentración absoluta, la opción más elegida: +2.8 frente a -2.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Arcanólogo axiomáticoConcentración absolutaArcanólogo axiomático + Concentración absoluta76%51.3%
Banda de manáPiroláserBanda de maná + Piroláser8%47.5%
Arcanólogo axiomáticoPiroláserArcanólogo axiomático + Piroláser3%58.6%
Banda de manáCeleridadBanda de maná + Celeridad2%38.9%
Arcanólogo axiomáticoSe avecina tormentaArcanólogo axiomático + Se avecina tormenta2%64.7%
Concentración absolutaPiroláserConcentración absoluta + Piroláser2%56.3%
TrascendenciaSe avecina tormentaTrascendencia + Se avecina tormenta1%64.3%
CeleridadPiroláserCeleridad + Piroláser1%66.7%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.8 frente a +1.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable72%52.7%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque24%47.6%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades4%54.4%
Progresión de vida

Fragmento flexibleProgresión de vida

Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.8 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable87%52.2%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento13%47.5%
Progresión de vidaProgresión de vida1%42.9%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones

Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +2.0 frente a -0.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida77%51.0%
VidaVida21%52.8%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones3%57.5%
WQE

HabilidadesW > Q > E

W > Q > E gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +3.0 frente a 0.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E85%52.4%
WQEW + Q + E10%51.1%
QEWQ + E + W5%46.4%
WEQW + E + Q<1%50.0%
EQWE + Q + W<1%100.0%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Subir Q primero: 50.6% de victorias. Subir W primero: 56.1% de victorias (ganó más).

DestelloFantasmal

HechizosDestello + Fantasmal

Destello + Fantasmal gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +0.8 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender82%51.7%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar14%51.0%
DestelloBarreraDestello + Barrera1%41.2%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal1%70.6%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello1%42.9%
DestelloCurarDestello + Curar<1%25.0%

Build de Annie Soporte

ganadas
50.0%
partidas
1,817
Impacto en victorias
0.0
Pickrate
0.1%
Poción de vida x2

Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial

Victorias extra aquí: +2.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Poción de vida x2Atlas mundialPoción de vida x2 + Atlas mundial91%53.0%
Atlas mundialAtlas mundial5%36.4%
Poción de vida x2Poción de vida x22%50.0%
Poción de vidaAtlas mundialPoción de vida + Atlas mundial2%25.0%
Guardián de controlAtlas mundialGuardián de control + Atlas mundial1%100.0%
Botas de rapidez

BotasBotas de rapidez

Botas de rapidez gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +1.1 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero58%55.9%15:10
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez33%46.5%13:54
Botas de rapidezBotas de rapidez6%61.5%12:15
Botas de mercurioBotas de mercurio1%33.3%16:53
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 1Reloj de arena de Zhonya

Reloj de arena de Zhonya gana más que Malignidad, la opción más elegida: +1.4 frente a +0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
MalignidadMalignidad70%56.2%13:21
Eco de LudenEco de Luden10%56.5%13:17
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai5%25.0%14:01
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya3%66.7%11:57
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya3%50.0%
Cintomisil hextechCintomisil hextech2%75.0%
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa2%75.0%14:48
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro1%33.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa17%123
Cetro de cristal de RylaiMalignidadTormento de LiandryCetro de cristal de Rylai, Malignidad, Tormento de Liandry8%60
Cetro de cristal de RylaiMalignidadSobrecarga tormentosaCetro de cristal de Rylai, Malignidad, Sobrecarga tormentosa5%39
MalignidadSobrecarga tormentosaTormento de LiandryMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Tormento de Liandry5%35
Tormento de Liandry

Objeto 2Tormento de Liandry

Tormento de Liandry gana más que Sobrecarga tormentosa, la opción más elegida: +1.6 frente a -0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa32%54.8%22:47
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai16%78.1%22:42
Tormento de LiandryTormento de Liandry10%40.0%23:52
LlamasombríaLlamasombría9%52.9%22:45
MalignidadMalignidad5%30.0%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya5%50.0%24:56
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya4%37.5%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai2%100.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa17%123
Cetro de cristal de RylaiMalignidadTormento de LiandryCetro de cristal de Rylai, Malignidad, Tormento de Liandry8%60
Cetro de cristal de RylaiMalignidadSobrecarga tormentosaCetro de cristal de Rylai, Malignidad, Sobrecarga tormentosa5%39
MalignidadSobrecarga tormentosaTormento de LiandryMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Tormento de Liandry5%35
Cetro de cristal de Rylai

Objeto 3Cetro de cristal de Rylai

Cetro de cristal de Rylai gana más que Llamasombría, la opción más elegida: +1.0 frente a -1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría21%66.7%29:53
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa13%61.5%28:46
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai12%66.7%29:32
Tormento de LiandryTormento de Liandry12%75.0%30:03
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya11%63.6%30:44
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon8%62.5%
Canción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya3%66.7%
Cintomisil hextechCintomisil hextech3%66.7%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa17%123
Cetro de cristal de RylaiMalignidadTormento de LiandryCetro de cristal de Rylai, Malignidad, Tormento de Liandry8%60
Cetro de cristal de RylaiMalignidadSobrecarga tormentosaCetro de cristal de Rylai, Malignidad, Sobrecarga tormentosa5%39
MalignidadSobrecarga tormentosaTormento de LiandryMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Tormento de Liandry5%35
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 4Sombrero mortal de Rabadon

De todo lo que medimos aquí, Sombrero mortal de Rabadon es lo que más victorias suma: +0.3 cada 100 partidas. Velo del hada de la muerte, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya16%80.0%38:28
LlamasombríaLlamasombría16%60.0%35:04
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon6%100.0%36:41
Cetro de cristal de Rylai

Objeto 5Cetro de cristal de Rylai

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai33%100.0%
Cosecha oscura

Runa claveCosecha oscura

Cosecha oscura gana más que Electrocutar, la opción más elegida: +2.2 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar51%43.1%
Invocar a AeryInvocar a Aery otra rama16%50.0%
Cosecha oscuraCosecha oscura11%75.0%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea otra rama8%52.4%
Cometa arcanoCometa arcano otra rama8%60.0%
Mejora glacialMejora glacial otra rama4%45.5%
Primer golpePrimer golpe otra rama<1%100.0%
Sabor a sangre

Fila principal 1Sabor a sangre

Sabor a sangre gana más que Golpe bajo, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe bajoGolpe bajo60%48.0%
Banda de manáBanda de maná otra rama22%50.0%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama10%57.7%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama4%44.4%
Sabor a sangreSabor a sangre2%75.0%
Capa del nimboCapa del nimbo otra rama1%66.7%
Destello hextechDestello hextech otra rama1%100.0%
ReembolsoReembolso otra rama<1%0.0%
Guardián de profundidad

Fila principal 2Guardián de profundidad

Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +2.5 frente a -1.7 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro51%47.7%
TrascendenciaTrascendencia otra rama25%53.1%
Sexto sentidoSexto sentido7%55.6%
CeleridadCeleridad otra rama5%53.8%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad4%50.0%
Entrega de galletasEntrega de galletas otra rama4%50.0%
Concentración absolutaConcentración absoluta otra rama3%50.0%
Tónico tripleTónico triple otra rama1%50.0%
Cazador de tesoros

Fila principal 3Cazador de tesoros

Cazador de tesoros gana más que Cazador incesante, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador incesanteCazador incesante48%43.4%
PiroláserPiroláser otra rama25%53.8%
Cazador definitivoCazador definitivo12%60.0%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama7%52.6%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama4%54.5%
Cazador de tesorosCazador de tesoros2%100.0%
Brujería

Rama secundariaBrujería

Victorias extra aquí: -1.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería54%49.6%
InspiraciónInspiración26%49.3%
DominaciónDominación9%50.0%
ValorValor5%42.9%
PrecisiónPrecisión5%66.7%
TrascendenciaSe avecina tormenta

Runas secundariasTrascendencia + Se avecina tormenta

Trascendencia + Se avecina tormenta gana más que Banda de maná + Concentración absoluta, la opción más elegida: +1.6 frente a -1.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Banda de manáConcentración absolutaBanda de maná + Concentración absoluta63%46.0%
Arcanólogo axiomáticoConcentración absolutaArcanólogo axiomático + Concentración absoluta9%41.7%
Concentración absolutaSe avecina tormentaConcentración absoluta + Se avecina tormenta5%57.1%
Banda de manáPiroláserBanda de maná + Piroláser4%83.3%
TrascendenciaBanda de manáTrascendencia + Banda de maná4%60.0%
TrascendenciaSe avecina tormentaTrascendencia + Se avecina tormenta3%50.0%
TrascendenciaArcanólogo axiomáticoTrascendencia + Arcanólogo axiomático2%66.7%
Arcanólogo axiomáticoPiroláserArcanólogo axiomático + Piroláser2%66.7%
Velocidad de habilidades

Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades

Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.5 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable82%49.8%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades12%50.0%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque7%52.9%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.7 frente a -1.6 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable88%50.4%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento11%50.0%
Progresión de vidaProgresión de vida2%25.0%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.4 frente a -1.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida80%47.1%
VidaVida16%67.5%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones5%41.7%
EWQ

HabilidadesE > W > Q

E > W > Q gana más que Q > W > E, la opción más elegida: +2.1 frente a 0.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E77%51.3%
QEWQ + E + W10%56.0%
EQWE + Q + W6%33.3%
WQEW + Q + E5%58.3%
EWQE + W + Q1%66.7%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2E
  3. 3W
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Subir Q primero: 53.5% de victorias. Subir E primero: 50.9% de victorias (igualado).

DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender79%51.0%
DestelloCurarDestello + Curar12%40.0%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello9%50.0%

Build de Annie Top

Parche 16.20
ganadas
53.0%
partidas
8,241
Impacto en victorias
+2.4
Pickrate
0.0%
Anillo de Doran

Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2

Victorias extra aquí: +3.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x292%52.1%
Tomo amplificadorPoción de vida x2Tomo amplificador + Poción de vida x22%47.1%
Poción de vida x2Lágrima de la diosaPoción de vida x2 + Lágrima de la diosa2%43.5%
Cristal de zafiroPoción reutilizableCristal de zafiro + Poción reutilizable1%55.1%
Botas jonias de la lucidez

BotasBotas jonias de la lucidez

Botas jonias de la lucidez gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +0.3 frente a -0.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero80%52.8%13:52
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez12%51.2%13:01
Botas de rapidezBotas de rapidez4%53.4%12:53
Botas blindadasBotas blindadas2%44.9%13:52
Botas de mercurioBotas de mercurio2%55.1%14:49

Contra un equipo mayormente AD

Botas contra un equipo mayormente AD
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero76%55.2%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez13%54.8%igualado
Botas de rapidezBotas de rapidez4%41.1%no hay partidas suficientes
Botas blindadasBotas blindadas3%50.0%no hay partidas suficientes

Contra un equipo mayormente AP

Botas contra un equipo mayormente AP
OpciónElegidoGanadasResultado
Botas de hechiceroBotas de hechicero75%52.7%más comprada
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez13%42.1%igualado
Botas de mercurioBotas de mercurio5%57.5%no hay partidas suficientes
Botas de rapidezBotas de rapidez3%41.7%no hay partidas suficientes

Se compran más contra un tipo de daño

Se compran más contra un tipo de daño
OpciónEquipo ADEquipo AP
Tormento de LiandryTormento de Liandry20%24%
Malignidad

Objeto 1Malignidad

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
MalignidadMalignidad69%52.6%11:30
Antorcha de fuego negroAntorcha de fuego negro14%52.7%12:07
Eco de LudenEco de Luden6%48.9%12:40
Vara de las edadesVara de las edades2%50.5%11:28
Tormento de LiandryTormento de Liandry2%51.4%13:23
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa1%53.3%
Bastón del arcángelBastón del arcángel1%48.9%
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai1%45.8%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa20%956
MalignidadReloj de arena de ZhonyaLlamasombríaMalignidad, Reloj de arena de Zhonya, Llamasombría5%254
Sombrero mortal de RabadonMalignidadLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Malignidad, Llamasombría5%248
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría5%236
Sobrecarga tormentosa

Objeto 2Sobrecarga tormentosa

Victorias extra aquí: -0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa31%54.1%19:56
LlamasombríaLlamasombría20%54.6%20:38
Tormento de LiandryTormento de Liandry13%51.7%20:58
Cintomisil hextechCintomisil hextech10%54.8%19:47
MalignidadMalignidad6%50.8%20:17
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai5%57.5%
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya4%51.3%
Bastón del arcángelBastón del arcángel2%54.3%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa20%956
MalignidadReloj de arena de ZhonyaLlamasombríaMalignidad, Reloj de arena de Zhonya, Llamasombría5%254
Sombrero mortal de RabadonMalignidadLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Malignidad, Llamasombría5%248
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría5%236
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon

Sombrero mortal de Rabadon forma parte de la build que gana más: +0.8 por cada 100 partidas, frente a -0.2 de la build que más jugadores completan.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría32%57.3%26:29
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon15%58.9%26:44
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya13%58.0%27:06
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa12%58.7%26:04
Tormento de LiandryTormento de Liandry6%54.6%26:54
Cetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai4%58.6%
Bastón del VacíoBastón del Vacío3%62.1%
Robaalmas de MejaiRobaalmas de Mejai2%78.0%

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidopartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa20%956
MalignidadReloj de arena de ZhonyaLlamasombríaMalignidad, Reloj de arena de Zhonya, Llamasombría5%254
Sombrero mortal de RabadonMalignidadLlamasombríaSombrero mortal de Rabadon, Malignidad, Llamasombría5%248
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría5%236
Bastón del Vacío

Objeto 4Bastón del Vacío

Objeto 4 después de Sombrero mortal de Rabadon: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Bastón del VacíoBastón del Vacío20%57.6%32:11
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 5Reloj de arena de Zhonya

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon24%59.4%36:27
Reloj de arena de Zhonya

Objeto 6Reloj de arena de Zhonya

Objeto 6: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya26%-41:38
Bastón del VacíoBastón del Vacío19%-38:54
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon16%-40:28
Electrocutar

Runa claveElectrocutar

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar66%51.9%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea otra rama24%51.4%
Primer golpePrimer golpe otra rama3%52.4%
Cometa arcanoCometa arcano otra rama3%53.4%
Cosecha oscuraCosecha oscura1%52.9%
Tensión del saqueador de tormentasTensión del saqueador de tormentas otra rama1%45.1%
Sabor a sangre

Fila principal 1Sabor a sangre

Sabor a sangre gana más que Golpe bajo, la opción más elegida: +0.8 frente a -0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe bajoGolpe bajo61%51.6%
Banda de manáBanda de maná otra rama24%51.2%
Sabor a sangreSabor a sangre6%55.3%
Arcanólogo axiomáticoArcanólogo axiomático otra rama3%52.5%
Calzado mágicoCalzado mágico otra rama2%56.1%
ReembolsoReembolso otra rama1%46.6%
Guardián de profundidad

Fila principal 2Guardián de profundidad

Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +3.1 frente a -0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro58%51.8%
CeleridadCeleridad otra rama19%51.6%
Sexto sentidoSexto sentido7%51.2%
TrascendenciaTrascendencia otra rama6%51.5%
Concentración absolutaConcentración absoluta otra rama3%50.7%
Entrega de galletasEntrega de galletas otra rama2%52.7%
Guardián de profundidadGuardián de profundidad1%59.3%
Tónico tripleTónico triple otra rama1%49.4%
Cazador definitivo

Fila principal 3Cazador definitivo

Cazador definitivo gana más que Cazador incesante, la opción más elegida: +0.2 frente a +0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador incesanteCazador incesante45%51.9%
PiroláserPiroláser otra rama23%50.6%
Cazador definitivoCazador definitivo22%52.0%
Se avecina tormentaSe avecina tormenta otra rama5%55.6%
Perspicacia cósmicaPerspicacia cósmica otra rama2%53.8%
Brujería

Rama secundariaBrujería

Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería62%52.3%
PrecisiónPrecisión21%50.8%
InspiraciónInspiración8%47.6%
DominaciónDominación5%53.2%
ValorValor3%50.0%
TrascendenciaSe avecina tormenta

Runas secundariasTrascendencia + Se avecina tormenta

Trascendencia + Se avecina tormenta gana más que Arcanólogo axiomático + Concentración absoluta, la opción más elegida: +2.1 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Arcanólogo axiomáticoConcentración absolutaArcanólogo axiomático + Concentración absoluta64%52.3%
Banda de manáPiroláserBanda de maná + Piroláser10%48.6%
Banda de manáConcentración absolutaBanda de maná + Concentración absoluta3%56.2%
Arcanólogo axiomáticoPiroláserArcanólogo axiomático + Piroláser3%54.8%
TrascendenciaSe avecina tormentaTrascendencia + Se avecina tormenta3%54.9%
Banda de manáSe avecina tormentaBanda de maná + Se avecina tormenta2%49.1%
Arcanólogo axiomáticoSe avecina tormentaArcanólogo axiomático + Se avecina tormenta2%51.0%
Fuerza adaptable

Fragmento ofensivoFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable63%52.0%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque31%50.9%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades6%51.7%
Fuerza adaptable

Fragmento flexibleFuerza adaptable

Victorias extra aquí: +0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable77%51.8%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento22%50.9%
Progresión de vida

Fragmento defensivoProgresión de vida

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida65%52.3%
VidaVida30%50.7%
Tenacidad y resistencia a las ralentizacionesTenacidad y resistencia a las ralentizaciones5%48.8%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E90%52.0%
QEWQ + E + W6%51.5%
WQEW + Q + E4%50.4%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Subir Q primero: 50.0% de victorias. Subir W primero: 14.3% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
DestelloPrender

HechizosDestello + Prender

Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender78%52.0%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar16%50.3%
DestelloFantasmalDestello + Fantasmal3%52.8%
ExtenuaciónDestelloExtenuación + Destello2%50.6%
DestelloBarreraDestello + Barrera1%42.3%

Build de Annie Bot

ganadas
48.1%
partidas
239
Impacto en victorias
-0.2
Pickrate
0.0%
Anillo de Doran

Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2

Victorias extra aquí: +0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objetos iniciales: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Anillo de DoranPoción de vida x2Anillo de Doran + Poción de vida x283%50.0%
Sello oscuroPoción reutilizableSello oscuro + Poción reutilizable13%0.0%
Botas de hechicero

BotasBotas de hechicero

Victorias extra aquí: -0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Botas: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Botas de hechiceroBotas de hechicero87%45.0%13:08
Botas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez13%66.7%11:03
Malignidad

Objeto 1Malignidad

Victorias extra aquí: +0.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
MalignidadMalignidad71%29.4%11:27
Eco de LudenEco de Luden21%80.0%11:32

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa22%31.8%39
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría7%-12
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden7%83.3%12
Sobrecarga tormentosa

Objeto 2Sobrecarga tormentosa

Victorias extra aquí: 0.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa39%33.3%18:34
Cintomisil hextechCintomisil hextech17%75.0%17:32
LlamasombríaLlamasombría17%0.0%18:43
MalignidadMalignidad13%100.0%18:46

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa22%31.8%39
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría7%-12
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden7%83.3%12
Llamasombría

Objeto 3Llamasombría

De todo lo que medimos aquí, Llamasombría es lo que más victorias suma: -0.4 cada 100 partidas. Reloj de arena de Zhonya, la opción más elegida, no tiene número para comparar.

Objeto 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
LlamasombríaLlamasombría39%42.9%24:36
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa17%33.3%23:59
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon6%0.0%24:43

Completados juntos

Completados juntos
OpciónElegidoGanadaspartidas
MalignidadLlamasombríaSobrecarga tormentosaMalignidad, Llamasombría, Sobrecarga tormentosa22%31.8%39
MalignidadCintomisil hextechLlamasombríaMalignidad, Cintomisil hextech, Llamasombría7%-12
MalignidadSobrecarga tormentosaEco de LudenMalignidad, Sobrecarga tormentosa, Eco de Luden7%83.3%12
Sombrero mortal de Rabadon

Objeto 4Sombrero mortal de Rabadon

Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Objeto 4: todas las opciones
OpciónElegidoGanadasTiempo
Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon36%20.0%30:47
Florescencia sepulcral

Objeto 5Florescencia sepulcral

Objeto 5: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Reloj de arena de ZhonyaReloj de arena de Zhonya22%0.0%
Electrocutar

Runa claveElectrocutar

Victorias extra aquí: -1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runa clave: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
ElectrocutarElectrocutar80%40.0%
Toque de muerte ígneaToque de muerte ígnea otra rama12%100.0%
Cosecha oscuraCosecha oscura4%0.0%
Sabor a sangre

Fila principal 1Sabor a sangre

Sabor a sangre gana más que Golpe bajo, la opción más elegida: -0.3 frente a -3.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 1: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Golpe bajoGolpe bajo72%33.3%
Banda de manáBanda de maná otra rama16%75.0%
Sabor a sangreSabor a sangre12%66.7%
Sexto sentido

Fila principal 2Sexto sentido

Sexto sentido gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +0.9 frente a -2.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fila principal 2: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Recuerdo macabroRecuerdo macabro76%36.8%
CeleridadCeleridad otra rama12%100.0%
Sexto sentidoSexto sentido8%50.0%
TrascendenciaTrascendencia otra rama4%0.0%
Cazador incesante

Fila principal 3Cazador incesante

Victorias extra aquí: -0.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Fila principal 3: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Cazador incesanteCazador incesante64%31.3%
Cazador definitivoCazador definitivo16%75.0%
PiroláserPiroláser otra rama16%75.0%
Brujería

Rama secundariaBrujería

Victorias extra aquí: -0.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Rama secundaria: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
BrujeríaBrujería72%33.3%
InspiraciónInspiración16%75.0%
PrecisiónPrecisión12%66.7%
Arcanólogo axiomáticoConcentración absoluta

Runas secundariasArcanólogo axiomático + Concentración absoluta

Victorias extra aquí: -1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Runas secundarias: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Arcanólogo axiomáticoConcentración absolutaArcanólogo axiomático + Concentración absoluta72%30.8%
Velocidad de ataque

Fragmento ofensivoVelocidad de ataque

Velocidad de ataque gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento ofensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable68%29.4%
Velocidad de ataqueVelocidad de ataque24%100.0%
Velocidad de habilidadesVelocidad de habilidades8%0.0%
Velocidad de movimiento

Fragmento flexibleVelocidad de movimiento

Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +0.9 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento flexible: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Fuerza adaptableFuerza adaptable80%35.0%
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento20%80.0%
Vida

Fragmento defensivoVida

Vida gana más que Progresión de vida, la opción más elegida: +1.0 frente a -0.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Fragmento defensivo: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
Progresión de vidaProgresión de vida80%35.0%
VidaVida20%80.0%
QWE

HabilidadesQ > W > E

Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.

Habilidades: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
QWEQ + W + E84%38.1%
WQEW + Q + E16%75.0%

Niveles 1 a 18

  1. 1Q
  2. 2W
  3. 3E
  4. 4Q
  5. 5Q
  6. 6R
  7. 7Q
  8. 8W
  9. 9Q
  10. 10W
  11. 11R
  12. 12W
  13. 13W
  14. 14E
  15. 15E
  16. 16R
  17. 17E
  18. 18E

Subir Q primero: 41.9% de victorias. Subir W primero: 66.7% de victorias (no hay partidas suficientes).

  1. Q
  2. W
  3. E
  4. Q
  5. Q
  6. R
  7. Q
  8. W
  9. Q
  10. W
  11. R
  12. W
  13. W
  14. E
  15. E
  16. R
  17. E
  18. E
DestelloBarrera

HechizosDestello + Barrera

Destello + Barrera gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +0.7 frente a -1.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.

Hechizos: todas las opciones
OpciónElegidoGanadas
DestelloPrenderDestello + Prender40%40.0%
DestelloTeleportarDestello + Teleportar20%40.0%
DestelloBarreraDestello + Barrera16%25.0%

Mejores jugadores de Annie

Ver los 2,806
  1. 1 Retador · 4,063 LP Annie IRL #Annie · EUW 13 partidas
  2. 2 Retador · 2,361 LP Yuuko x Teiichi #88888 · VN 17 partidas Icono del objeto MalignidadIcono del objeto Cintomisil hextechIcono del objeto Reloj de arena de ZhonyaIcono del objeto Botas del lanzahechizos
  3. 3 Retador · 1,973 LP Try again later #wow · LAS 10 partidas
  4. 4 Retador · 1,902 LP 애LI 어른이LI #KR1 · KR 6 partidas
  5. 5 Retador · 1,879 LP I Kurô #110 · VN 14 partidas
  6. 6 Gran Maestro · 2,025 LP wolfinho123 #br1 · BR 12 partidas Icono del objeto MalignidadIcono del objeto Reloj de arena de ZhonyaIcono del objeto Botas del lanzahechizosIcono del objeto Sobrecarga tormentosa
  7. 7 Gran Maestro · 1,709 LP Annie Bot #Jared · NA 77 partidas Icono del objeto ActualizadorIcono del objeto Sombrero mortal de RabadonIcono del objeto MalignidadIcono del objeto Bastón del Vacío
  8. 8 Gran Maestro · 1,563 LP まいmai #oxo · BR 14 partidas Icono del objeto Antorcha de fuego negroIcono del objeto Lucidez carmesíIcono del objeto Tormento de LiandryIcono del objeto Maldición sanguinolenta

Partida normal en Mid

10,052 partidas

Contra todos los campeones de Mid

  • Top 23% Asistencias 7.9
  • Top 26% Visión / min 0.71
  • Último 16% Farmeo / min 5.9
Asesinatos
7.5 Último 46%
Muertes
7.2 Más 31%
Asesinatos en solitario
2.7 Top 47%
Part. en asesinatos
44% Top 28%
Daño del equipo
24% Top 42%
Daño / min
888 Top 36%
Oro / min
393 Último 19%
Guardianes de control
0.9 Top 30%
Primera sangre
9% Último 36%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:22
  • Nivel 11 al 15:16

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -2-5-9 Oro -168-421-557

Daño infligido

Mágico 96% Físico 4%

Muertes por

Físico 49% Mágico 44% Verdadero 7%

Partida normal en Soporte

1,684 partidas

Contra todos los campeones de Soporte

  • Top 21% Visión / min 2.33
  • Top 27% Guardianes de control 6.1
  • Último 28% Farmeo / min 1.6
Asesinatos
4.5 Último 46%
Muertes
8.3 Más 36%
Asistencias
12.8 Top 32%
Asesinatos en solitario
0.7 Último 45%
Part. en asesinatos
49% Top 32%
Daño del equipo
17% Top 44%
Daño / min
649 Top 40%
Oro / min
336 Último 34%
Primera sangre
7% Top 50%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 8:38
  • Nivel 11 al 21:42

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo +1+2+2 Oro -37+24+62

Daño infligido

Mágico 96% Físico 4%

Muertes por

Físico 55% Mágico 40% Verdadero 5%

Partida normal en Top

8,068 partidas Parche 16.20

Contra todos los campeones de Top

  • Top 15% Daño / min 890
  • Top 17% Daño del equipo 24%
  • Último 27% Farmeo / min 6.0
Asesinatos
6.7 Top 37%
Muertes
7.1 Más 44%
Asistencias
7.1 Top 30%
Asesinatos en solitario
3.2 Top 27%
Part. en asesinatos
38% Top 20%
Oro / min
387 Último 32%
Visión / min
0.79 Top 23%
Guardianes de control
0.7 Top 28%
Primera sangre
11% Último 38%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 5:29
  • Nivel 11 al 13:40

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo 0-1-3 Oro -12-159-302

Daño infligido

Mágico 95% Físico 5%

Muertes por

Físico 53% Mágico 40% Verdadero 7%

Partida normal en Bot

227 partidas

Contra todos los campeones de Bot

  • Top 17% Asistencias 9.4
  • Top 20% Part. en asesinatos 48%
  • Último 4% Oro / min 420
Asesinatos
7.7 Último 33%
Muertes
7.5 Más 37%
Asesinatos en solitario
1.6 Top 26%
Daño del equipo
22% Último 46%
Daño / min
849 Último 47%
Farmeo / min
5.7 Último 14%
Visión / min
0.70 Top 26%
Guardianes de control
0.8 Top 30%
Primera sangre
12% Último 43%

Contra tu rival de línea

  • Nivel 6 al 7:25
  • Nivel 11 al 18:34

Partida media en cada minuto

10 min15 min20 min Farmeo -3-4-7 Oro -42-37-234

Daño infligido

Mágico 97% Físico 3%

Muertes por

Físico 53% Mágico 41% Verdadero 6%

Enfrentamientos de línea

Mid Los 42

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Annie en Mid.

Fáciles
vs Yone +5.5 Favorable

Compañeros

Mid Parche 16.20 Los 172

Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Annie en Mid.

Top
  • Ornn Annie con Ornn: +2.2 victorias cada 100 partidas (rango 0.4-4.0) · 2,727 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Urgot Annie con Urgot: +1.9 victorias cada 100 partidas (rango 0.1-3.7) · 2,817 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Garen Annie con Garen: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.0) · 7,270 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Cassiopeia Annie con Cassiopeia: -4.9 victorias cada 100 partidas (rango de -8.8 a -0.9) · 408 partidas · Agrupado · el 33% de esto se toma de campeones parecidos
  • Rumble Annie con Rumble: -4.8 victorias cada 100 partidas (rango de -7.6 a -1.9) · 959 partidas · Agrupado · el 17% de esto se toma de campeones parecidos
  • Twisted Fate Annie con Twisted Fate: -3.9 victorias cada 100 partidas (rango de -7.7 a -0.2) · 493 partidas · Agrupado · el 29% de esto se toma de campeones parecidos
Jungla
  • Bel'Veth Annie con Bel'Veth: +3.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.5-5.5) · 2,161 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
  • Shyvana Annie con Shyvana: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.2-4.1) · 4,553 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Wukong Annie con Wukong: +2.5 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.7) · 7,301 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Locke Annie con Locke: -4.9 victorias cada 100 partidas (rango de -7.9 a -1.9) · 881 partidas · Agrupado · el 19% de esto se toma de campeones parecidos
  • Nunu y Willump Annie con Nunu y Willump: -4.5 victorias cada 100 partidas (rango de -6.7 a -2.3) · 1,721 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ivern Annie con Ivern: -4.4 victorias cada 100 partidas (rango de -7.5 a -1.4) · 844 partidas · Agrupado · el 19% de esto se toma de campeones parecidos
Bot
  • Nilah Annie con Nilah: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-5.9) · 1,017 partidas · Agrupado · el 16% de esto se toma de campeones parecidos
  • Jinx Annie con Jinx: +3.00 victorias cada 100 partidas (rango 2.18-3.83) · 15,222 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos
  • Varus Annie con Varus: -4.2 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -2.5) · 3,050 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos
  • Ezreal Annie con Ezreal: -2.9 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -1.9) · 8,635 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
  • Corki Annie con Corki: -2.8 victorias cada 100 partidas (rango de -5.3 a -0.3) · 1,372 partidas · Medido · el 13% de esto se toma de campeones parecidos
Soporte
  • Poppy Annie con Poppy: +2.4 victorias cada 100 partidas (rango 0.3-4.4) · 2,107 partidas · Medido · el 9% de esto se toma de campeones parecidos
  • Milio Annie con Milio: +2.1 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-3.5) · 4,366 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos
  • Blitzcrank Annie con Blitzcrank: +2.0 victorias cada 100 partidas (rango 0.7-3.3) · 5,881 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
  • Mel Annie con Mel: -6.2 victorias cada 100 partidas (rango de -8.0 a -4.3) · 2,564 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
  • Neeko Annie con Neeko: -2.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.4 a 0.0) · 1,849 partidas · Medido · el 10% de esto se toma de campeones parecidos
  • Yuumi Annie con Yuumi: -1.5 victorias cada 100 partidas (rango de -3.0 a 0.0) · 4,257 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos

Otras elecciones de Mid

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