Itens iniciaisCristal de Rubi + Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
Cristal de Rubi + Poção de Vida x2 + Atlas Mundial vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +3.1 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
91%
48.2%
+1.1 pode ser acaso
Poção de Vida + Atlas Mundial
2%
47.3%
-0.6 diferença clara
Atlas Mundial
2%
46.0%
-2.7 diferença clara
Sentinela de Controle + Atlas Mundial
2%
44.2%
-3.2 diferença clara
Poção de Vida x2
1%
51.3%
+3.0 diferença clara
Poção de Vida x2 + Sentinela de Controle + Atlas Mundial
<1%
46.5%
-0.4 pode ser acaso
Cristal de Rubi + Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
<1%
53.0%
+3.1 pode ser acaso
Botas + Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
<1%
47.0%
-3.8 diferença clara
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Botas da Rapidez, a mais escolhida: +1.0 contra -0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Botas: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Tempo
Botas da Rapidez
79%
48.9%
-0.1 pode ser acaso
11:55
Passos de Mercúrio
8%
49.1%
+1.0 diferença clara
15:46
Botas Ionianas da Lucidez
6%
47.9%
-0.4 pode ser acaso
12:38
Botas Galvanizadas de Aço
6%
48.5%
+0.5 pode ser acaso
15:28
Sapatos do Feiticeiro
1%
44.6%
-3.5 diferença clara
15:04
Grevas do Berserker
<1%
37.1%
grande demais para confiar
Contra um time mais AD
Botas contra um time mais AD
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas da Rapidez
62%
50.8%
mais comprada
Botas Galvanizadas de Aço
8%
50.7%
equilibrado
Botas Ionianas da Lucidez
5%
48.6%
equilibrado
Passos de Mercúrio
4%
49.8%
equilibrado
Contra um time mais AP
Botas contra um time mais AP
Escolha
Escolhido
Vitórias
Resultado
Botas da Rapidez
60%
48.3%
mais comprada
Passos de Mercúrio
12%
48.4%
equilibrado
Botas Ionianas da Lucidez
4%
49.2%
equilibrado
Botas Galvanizadas de Aço
2%
45.3%
equilibrado
Comprados mais contra um tipo de dano
Comprados mais contra um tipo de dano
Escolha
Time AD
Time AP
Passos de Mercúrio
4%
12%
Couraça do Defunto
57%
50%
Botas Galvanizadas de Aço
8%
2%
Botas da Rapidez
62%
60%
Bênção de Mikael
12%
14%
1º itemCouraça do Defunto
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Eletrocutar
86%
48.5%
+3.4 pode ser acaso
Toque Ígneo outra árvore
8%
44.1%
-3.8 diferença clara
Guardião outra árvore
2%
48.4%
+0.9 diferença clara
Livro de Feitiços Deslacrado outra árvore
1%
46.7%
-1.7 diferença clara
Invocar Aery outra árvore
<1%
45.0%
-2.1 diferença clara
Cometa Arcano outra árvore
<1%
42.2%
-4.6 diferença clara
Colheita Sombria
<1%
43.9%
-2.5 diferença clara
Chuva de Lâminas
<1%
43.8%
-3.8 diferença clara
Linha principal 1Golpe Desleal
Vitórias a mais aqui: +2.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe Desleal
85%
48.5%
+2.8 pode ser acaso
Manto de Nimbus outra árvore
8%
44.2%
-3.8 diferença clara
Gosto de Sangue
2%
49.8%
+1.2 diferença clara
Fonte da Vida outra árvore
2%
48.3%
+0.7 diferença clara
Calçados Mágicos outra árvore
1%
47.1%
-0.6 diferença clara
Faixa de Fluxo de Mana outra árvore
1%
43.2%
-3.8 diferença clara
Reembolso outra árvore
1%
44.8%
-3.5 diferença clara
Impacto Repentino
<1%
45.1%
-1.8 diferença clara
Linha principal 2Sentinela Profunda
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Sentinela Profunda
83%
48.5%
+2.7 pode ser acaso
Transcendência outra árvore
8%
44.0%
-3.9 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes
2%
47.4%
-0.3 diferença clara
Sexto Sentido
2%
47.9%
+0.2 diferença clara
Entrega de Biscoitos outra árvore
1%
46.9%
-1.1 diferença clara
Osso Revestido outra árvore
1%
48.0%
-0.1 diferença clara
Celeridade outra árvore
1%
44.1%
-3.2 diferença clara
Condicionamento outra árvore
<1%
47.8%
+0.7 pode ser acaso
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caçador de Tesouros
46%
48.7%
+1.3 pode ser acaso
Caça Incansável
38%
48.3%
+0.2 diferença clara
Chamuscar outra árvore
8%
44.0%
-3.9 diferença clara
Caça Suprema
3%
48.2%
+0.2 pode ser acaso
Perspicácia Cósmica outra árvore
1%
45.8%
-2.0 diferença clara
Revitalizar outra árvore
1%
47.6%
+0.5 pode ser acaso
Inabalável outra árvore
1%
48.3%
+0.5 pode ser acaso
Crescimento outra árvore
1%
47.3%
-0.9 pode ser acaso
Caminho secundárioInspiração
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Inspiração
61%
48.2%
+0.5 pode ser acaso
Feitiçaria
29%
47.6%
-0.5 diferença clara
Determinação
7%
49.0%
+0.6 pode ser acaso
Dominação
2%
45.4%
-2.2 diferença clara
Precisão
1%
47.4%
-0.5 pode ser acaso
Runas secundáriasCalçados Mágicos + Entrega de Biscoitos
Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos vence mais que Calçados Mágicos + Quebra-galho, a mais escolhida: +1.4 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Calçados Mágicos + Quebra-galho
48%
48.2%
+0.4 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Perspicácia Cósmica
45%
48.3%
-0.1 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Entrega de Biscoitos
2%
48.5%
+1.4 pode ser acaso
Entrega de Biscoitos + Perspicácia Cósmica
2%
44.8%
-1.7 diferença clara
Reembolso + Perspicácia Cósmica
1%
48.8%
-0.4 pode ser acaso
Calçados Mágicos + Velocidade de Aproximação
1%
45.9%
-0.7 pode ser acaso
Quebra-galho + Reembolso
1%
48.3%
0.0 pode ser acaso
Quebra-galho + Entrega de Biscoitos
<1%
48.5%
+0.8 pode ser acaso
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Ataque
92%
48.1%
+0.7 pode ser acaso
Força Adaptativa
5%
47.2%
-0.3 pode ser acaso
Aceleração de Habilidade
3%
45.9%
-1.0 diferença clara
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Velocidade de Movimento
69%
48.3%
+0.8 pode ser acaso
Força Adaptativa
28%
47.3%
-0.9 diferença clara
Escalamento de Vida
3%
48.6%
+0.8 pode ser acaso
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 58% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
57%
47.7%
-0.6 diferença clara
Vida
40%
48.5%
+0.6 pode ser acaso
Tenacidade e Resistência a Lentidão
3%
47.0%
0.0 pode ser acaso
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QWEQ + W + E
92%
48.9%
+2.1 pode ser acaso
QEWQ + E + W
6%
47.1%
-1.9 diferença clara
WQEW + Q + E
2%
46.9%
-2.2 diferença clara
WEQW + E + Q
<1%
43.5%
-3.6 diferença clara
EQWE + Q + W
<1%
46.8%
-2.6 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Upar Q primeiro: 49.5% de vitórias. Upar W primeiro: 50.9% de vitórias (equilibrado).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
FeitiçosFlash + Curar
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 47% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Flash + Incendiar.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
64%
47.6%
-0.9 diferença clara
Flash + Curar
24%
49.2%
+1.4 pode ser acaso
Exaustão + Flash
11%
48.0%
-0.2 diferença clara
Flash + Barreira
<1%
40.2%
-4.0 diferença clara
Flash + Teleporte
<1%
38.3%
grande demais para confiar
Exaustão + Incendiar
<1%
47.4%
+0.8 pode ser acaso
Flash + Fantasma
<1%
37.5%
-4.2 diferença clara
Purificar + Flash
<1%
47.1%
-1.4 pode ser acaso
vitórias
54.8%
partidas
2,151
Impacto na vitória
+2.9
Pickrate
0.9%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
91%
48.2%
+1.1 pode ser acaso
Poção de Vida + Atlas Mundial
2%
47.3%
-0.6 diferença clara
Atlas Mundial
2%
46.0%
-2.7 diferença clara
Sentinela de Controle + Atlas Mundial
2%
44.2%
-3.2 diferença clara
Poção de Vida x2
1%
51.3%
+3.0 diferença clara
Poção de Vida x2 + Sentinela de Controle + Atlas Mundial
<1%
46.5%
-0.4 pode ser acaso
Cristal de Rubi + Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
Confrontos e aliados vêm de partidas de Bardo no Suporte.
Topo
+1.8Bardo com Olaf: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.3-3.4) · 4,019 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.6Bardo com Dr. Mundo: +1.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.3-2.9) · 5,394 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.5Bardo com Gwen: +1.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-2.9) · 4,527 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.3Bardo com Alistar: -5.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.6 a 0.0) · 135 partidas · Agrupado · 60% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Bardo com Rumble: -3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -1.9) · 2,095 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.0Bardo com K'Sante: -3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.5 a -1.5) · 4,178 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+2.6Bardo com Bel'Veth: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-4.3) · 3,107 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.6Bardo com Wukong: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-3.7) · 8,840 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.4Bardo com Elise: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-4.0) · 3,405 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.1Bardo com Qiyana: -4.13 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.11 a -3.15) · 10,048 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.9Bardo com Nunu e Willump: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.6 a -1.2) · 3,095 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-1.8Bardo com Kha'Zix: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.0 a -0.6) · 6,824 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+4.4Bardo com Vel'Koz: +4.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.5-6.3) · 2,537 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.9Bardo com Xerath: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-4.2) · 5,785 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.0Bardo com Fizz: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-3.1) · 8,082 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.4Bardo com Mel: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.9 a -2.0) · 4,580 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.6Bardo com Azir: -2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.5 a -0.7) · 2,563 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.5Bardo com Orianna: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.9 a -1.1) · 4,917 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.9Bardo com Ziggs: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-4.4) · 4,321 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.6Bardo com Sivir: +1.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-2.9) · 6,474 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+1.4Bardo com Twitch: +1.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-2.6) · 6,318 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.5Bardo com Samira: -5.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -3.6) · 2,593 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.5Bardo com Ezreal: -2.55 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.22 a -1.87) · 22,775 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.3Bardo com Corki: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.2 a -0.5) · 2,675 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos