Potion de soin x2 gagne plus souvent que Potion de soin x2 + Atlas, le plus choisi : +3.1 contre +1.5 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Objets de départ : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Potion de soin x2 + Atlas
91%
48.3%
+1.5 peut être du hasard
Potion de soin + Atlas
2%
47.3%
-0.9 différence nette
Atlas
2%
44.2%
-3.5 différence nette
Balise de contrôle + Atlas
2%
44.4%
-3.5 différence nette
Potion de soin x2
1%
50.8%
+3.1 peut être du hasard
Potion de soin x2 + Balise de contrôle + Atlas
<1%
48.2%
-0.3 peut être du hasard
Cristal de rubis + Potion de soin x2 + Atlas
<1%
52.5%
+2.2 peut être du hasard
Potion de soin x3 + Atlas
<1%
45.1%
-1.4 peut être du hasard
BottesSandales de Mercure
Sandales de Mercure gagne plus souvent que Bottes de célérité, le plus choisi : +1.2 contre -0.3 pour 100 parties. La différence est nette.
Bottes : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Temps
Bottes de célérité
78%
48.8%
-0.3 peut être du hasard
11:50
Sandales de Mercure
9%
50.0%
+1.2 différence nette
15:56
Coques en acier
6%
48.6%
+1.0 différence nette
15:32
Bottes de lucidité
6%
47.2%
-0.8 peut être du hasard
12:45
Chaussures de sorcier
1%
46.1%
-3.1 différence nette
15:01
Jambières du berzerker
<1%
45.4%
trop gros pour y croire
Jambières gloutonnes
<1%
54.7%
-0.4 peut être du hasardsouvent devant
Contre une équipe surtout AD
Bottes contre une équipe surtout AD
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
75%
50.6%
la plus achetée
Coques en acier
10%
51.5%
équilibré
Bottes de lucidité
6%
49.0%
équilibré
Sandales de Mercure
5%
49.4%
équilibré
Contre une équipe surtout AP
Bottes contre une équipe surtout AP
Choix
Choisi
Gagnées
Résultat
Bottes de célérité
73%
48.9%
la plus achetée
Sandales de Mercure
15%
51.2%
a gagné plus
Bottes de lucidité
5%
47.8%
équilibré
Coques en acier
2%
40.8%
équilibré
Achetés plus contre un type de dégâts
Achetés plus contre un type de dégâts
Choix
Équipe AD
Équipe AP
Sandales de Mercure
5%
15%
Coques en acier
10%
2%
Plaque du mort
70%
62%
Rookern kaénique
1%
5%
Bottes de célérité
75%
73%
Bénédiction de Mikael
15%
17%
Médaillon de l'Iron Solari
53%
54%
Bottes de lucidité
6%
5%
Chant de guerre de Shurelya
6%
5%
Objet 1Médaillon de l'Iron Solari
Médaillon de l'Iron Solari fait partie du build qui gagne plus : +0.3 pour 100 parties, contre -0.3 pour le build que la plupart des joueurs terminent.
Victoires en plus ici : +3.2 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Rune principale : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Électrocution
87%
48.6%
+3.2 peut être du hasard
Toucher de feu mortel autre arbre
8%
44.2%
-3.8 différence nette
Gardien autre arbre
2%
49.5%
+0.9 différence nette
Grimoire déchaîné autre arbre
1%
46.4%
-1.5 différence nette
Moisson noire
<1%
46.0%
-2.5 différence nette
Invocation d'Aery autre arbre
<1%
45.9%
-4.2 différence nette
Comète arcanique autre arbre
<1%
43.6%
-4.8 différence nette
Déluge de lames
<1%
42.9%
-3.0 différence nette
Ligne principale 1Coup bas
Victoires en plus ici : +2.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 1 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Coup bas
85%
48.5%
+2.7 peut être du hasard
Manteau nuageux autre arbre
8%
44.4%
-3.7 différence nette
Goût du sang
2%
49.2%
+0.8 différence nette
Fontaine de vie autre arbre
2%
48.9%
+0.7 différence nette
Chaussures magiques autre arbre
1%
47.9%
-0.5 différence nette
Ruban de mana autre arbre
1%
44.1%
-3.7 différence nette
Remise immédiate autre arbre
<1%
44.1%
-3.0 différence nette
Ruée offensive
<1%
47.2%
+0.1 différence nette
Ligne principale 2Balise de profondeur
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 2 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Balise de profondeur
83%
48.6%
+2.5 peut être du hasard
Transcendance autre arbre
8%
44.2%
-3.8 différence nette
Souvenirs épouvantables
2%
47.8%
+0.3 différence nette
Sixième sens
2%
48.4%
+0.1 différence nette
Livraison de biscuits autre arbre
1%
47.3%
-1.2 différence nette
Plaque d'os autre arbre
1%
47.9%
-0.4 différence nette
Célérité autre arbre
1%
44.8%
-3.7 différence nette
Conditionnement autre arbre
<1%
49.0%
-0.1 différence nette
Ligne principale 3Chasseur de trésors
Victoires en plus ici : +1.1 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Ligne principale 3 : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chasseur de trésors
46%
48.7%
+1.1 peut être du hasard
Chasseur acharné
38%
48.4%
+0.3 différence nette
Brûlure autre arbre
8%
44.3%
-3.8 différence nette
Chasseur ultime
3%
48.5%
0.0 peut être du hasard
Savoir cosmique autre arbre
1%
46.6%
-1.5 différence nette
Revitalisation autre arbre
1%
49.6%
+0.9 peut être du hasard
Inébranlable autre arbre
1%
48.8%
+0.3 peut être du hasard
Surcroissance autre arbre
1%
46.5%
-1.7 différence nette
Voie secondaireInspiration
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Voie secondaire : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Inspiration
61%
48.3%
+0.6 peut être du hasard
Sorcellerie
29%
47.9%
-0.4 différence nette
Volonté
7%
48.4%
+0.3 peut être du hasard
Domination
2%
46.0%
-2.3 différence nette
Précision
1%
46.8%
-1.8 différence nette
Runes secondairesChaussures magiques + Livraison de biscuits
Chaussures magiques + Livraison de biscuits gagne plus souvent que Chaussures magiques + Polyvalence, le plus choisi : +1.6 contre +0.6 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Runes secondaires : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Chaussures magiques + Polyvalence
50%
48.5%
+0.6 peut être du hasard
Chaussures magiques + Savoir cosmique
43%
48.1%
-0.5 différence nette
Chaussures magiques + Livraison de biscuits
2%
50.6%
+1.6 peut être du hasard
Livraison de biscuits + Savoir cosmique
1%
48.0%
-0.9 peut être du hasard
Remise immédiate + Savoir cosmique
1%
47.0%
-1.2 peut être du hasard
Chaussures magiques + Vitesse d'approche
1%
48.7%
-0.2 peut être du hasard
Polyvalence + Remise immédiate
1%
47.0%
+0.3 peut être du hasard
Polyvalence + Livraison de biscuits
<1%
48.8%
+1.4 peut être du hasard
Fragment d'attaqueVitesse d'attaque
Victoires en plus ici : +0.3 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Fragment d'attaque : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse d'attaque
92%
48.1%
+0.3 peut être du hasard
Force adaptative
5%
48.4%
-0.1 peut être du hasard
Accélération de compétence
3%
47.7%
-0.7 peut être du hasard
Fragment flexiblePV croissants
PV croissants gagne plus souvent que Vitesse de déplacement, le plus choisi : +1.0 contre +0.7 pour 100 parties. Ça peut être du hasard.
Fragment flexible : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Vitesse de déplacement
69%
48.4%
+0.7 peut être du hasard
Force adaptative
29%
47.5%
-0.9 différence nette
PV croissants
3%
48.9%
+1.0 peut être du hasard
Fragment de défensePV
Victoires en plus ici : +0.6 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 57% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est PV croissants.
Fragment de défense : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
PV croissants
57%
47.7%
-0.6 différence nette
PV
40%
48.6%
+0.6 peut être du hasard
Ténacité et résistance aux ralentissements
3%
48.5%
-0.2 peut être du hasard
QWE
CompétencesQ > W > E
Victoires en plus ici : +2.5 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Compétences : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
QWEQ + W + E
92%
49.1%
+2.5 peut être du hasard
QEWQ + E + W
6%
46.8%
-2.0 différence nette
WQEW + Q + E
2%
45.9%
-3.5 différence nette
WEQW + E + Q
<1%
43.8%
-4.3 différence nette
EQWE + Q + W
<1%
45.1%
-4.5 différence nette
EWQE + W + Q
<1%
44.7%
-2.8 peut être du hasard
Niveaux 1 à 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Monter Q en premier : 49.2% gagnées. Monter W en premier : 47.1% gagnées (équilibré).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
SortsSaut éclair + Soins
Victoires en plus ici : +1.7 pour 100 parties. Aucun autre choix n'a d'avance nette sur celui-ci.
Les joueurs Maître+ prennent ceci : 46% de leurs parties. Tous rangs confondus, le plus pris est Saut éclair + Embrasement.
Sorts : toutes les options
Choix
Choisi
Gagnées
Victoires en plus
Saut éclair + Embrasement
65%
47.7%
-1.0 différence nette
Saut éclair + Soins
24%
49.7%
+1.7 peut être du hasard
Fatigue + Saut éclair
11%
47.4%
-0.6 différence nette
Saut éclair + Barrière
<1%
44.9%
-2.3 différence nette
Saut éclair + Téléportation
<1%
40.0%
trop gros pour y croire
Saut éclair + Fantôme
<1%
42.8%
-4.2 différence nette
Fatigue + Embrasement
<1%
53.8%
+0.9 peut être du hasard
Fatigue + Soins
<1%
45.2%
-0.1 peut être du hasard
gagnées
53.0%
parties
8,751
Impact victoire
+2.4
Pickrate
3.9%
Objets de départPotion de soin x2 + Atlas
Le choix habituel : les joueurs de ce build ne s'accordent pas ici.
Les matchups et coéquipiers viennent des parties de Bard en Support.
Top
+2.6Bard avec Olaf: +2.6 victoires pour 100 parties (fourchette 1.1-4.1) · 3,988 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Bard avec Kled: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.2-4.4) · 2,030 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Bard avec Fiora: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.4) · 5,579 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.7Bard avec K'Santé: -3.7 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.3 à -2.2) · 3,908 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Bard avec Rumble: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -1.0) · 1,970 parties · Mesuré · 9 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.6Bard avec Gnar: -1.6 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.1 à 0.0) · 3,819 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Jungle
+2.7Bard avec Shyvana: +2.7 victoires pour 100 parties (fourchette 1.5-3.9) · 6,222 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.3Bard avec Rammus: +2.3 victoires pour 100 parties (fourchette 0.7-3.9) · 3,582 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.2Bard avec Bel'Veth: +2.2 victoires pour 100 parties (fourchette 0.5-4.0) · 2,985 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-5.3Bard avec Nautilus: -5.3 victoires pour 100 parties (fourchette de -9.6 à -1.0) · 312 parties · Mutualisé · 39 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.5Bard avec Vi: -2.5 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.8 à -1.2) · 5,597 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-1.9Bard avec Rengar: -1.9 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.4 à -0.5) · 4,396 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Mid
+2.5Bard avec Vel'Koz: +2.5 victoires pour 100 parties (fourchette 0.3-4.6) · 1,857 parties · Mesuré · 10 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.1Bard avec Hwei: +2.1 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.4) · 5,640 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+2.0Bard avec Xerath: +2.0 victoires pour 100 parties (fourchette 0.8-3.3) · 6,272 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.2Bard avec Azir: -3.2 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -1.3) · 2,382 parties · Mesuré · 8 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Bard avec Ryze: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.9 à -1.4) · 2,906 parties · Mesuré · 6 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Bard avec Mel: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.4 à -1.8) · 5,694 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
Bot
+1.9Bard avec Ziggs: +1.9 victoires pour 100 parties (fourchette 0.4-3.4) · 4,396 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+1.6Bard avec Zeri: +1.6 victoires pour 100 parties (fourchette 0.1-3.2) · 3,767 parties · Mesuré · 5 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
+0.6Bard avec Jhin: +0.63 victoires pour 100 parties (fourchette 0.04-1.21) · 31,882 parties · Mesuré · 1 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.4Bard avec Samira: -3.4 victoires pour 100 parties (fourchette de -5.2 à -1.6) · 2,872 parties · Mesuré · 7 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-3.1Bard avec Varus: -3.1 victoires pour 100 parties (fourchette de -4.5 à -1.7) · 5,020 parties · Mesuré · 4 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires
-2.8Bard avec Ashe: -2.8 victoires pour 100 parties (fourchette de -3.9 à -1.6) · 7,585 parties · Mesuré · 3 % de ce chiffre est emprunté à des champions similaires