Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +3.1 contro +1.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Pozione di salute x2 + Atlante del mondo
91%
48.3%
+1.5 può essere un caso
Pozione di salute + Atlante del mondo
2%
47.3%
-0.9 differenza netta
Atlante del mondo
2%
44.2%
-3.5 differenza netta
Lume di controllo + Atlante del mondo
2%
44.4%
-3.5 differenza netta
Pozione di salute x2
1%
50.8%
+3.1 può essere un caso
Pozione di salute x2 + Lume di controllo + Atlante del mondo
<1%
48.2%
-0.3 può essere un caso
Rubino di cristallo + Pozione di salute x2 + Atlante del mondo
<1%
52.5%
+2.2 può essere un caso
Pozione di salute x3 + Atlante del mondo
<1%
45.1%
-1.4 può essere un caso
StivaliCalzari di Mercurio
Calzari di Mercurio vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +1.2 contro -0.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Stivali della rapidità
78%
48.8%
-0.3 può essere un caso
11:50
Calzari di Mercurio
9%
50.0%
+1.2 differenza netta
15:56
Piastre d'acciaio
6%
48.6%
+1.0 differenza netta
15:32
Stivali dell'acume di Ionia
6%
47.2%
-0.8 può essere un caso
12:45
Calzari del mago
1%
46.1%
-3.1 differenza netta
15:01
Gambali del berserker
<1%
45.4%
troppo grande per fidarsi
Gambali del goloso
<1%
54.7%
-0.4 può essere un casospesso in vantaggio
Contro una squadra soprattutto AD
Stivali contro una squadra soprattutto AD
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali della rapidità
75%
50.6%
la più comprata
Piastre d'acciaio
10%
51.5%
più o meno alla pari
Stivali dell'acume di Ionia
6%
49.0%
più o meno alla pari
Calzari di Mercurio
5%
49.4%
più o meno alla pari
Contro una squadra soprattutto AP
Stivali contro una squadra soprattutto AP
Scelta
Scelto
Vinte
Esito
Stivali della rapidità
73%
48.9%
la più comprata
Calzari di Mercurio
15%
51.2%
ha vinto di più
Stivali dell'acume di Ionia
5%
47.8%
più o meno alla pari
Piastre d'acciaio
2%
40.8%
più o meno alla pari
Comprati di più contro un tipo di danno
Comprati di più contro un tipo di danno
Scelta
Squadra AD
Squadra AP
Calzari di Mercurio
5%
15%
Piastre d'acciaio
10%
2%
Corazza dell'uomo morto
70%
62%
Rookern kaenico
1%
5%
Stivali della rapidità
75%
73%
Benedizione di Mikael
15%
17%
Medaglione dei Solari di ferro
53%
54%
Stivali dell'acume di Ionia
6%
5%
Canto di guerra di Shurelya
6%
5%
Oggetto 1Medaglione dei Solari di ferro
Medaglione dei Solari di ferro fa parte della build che vince di più: +0.3 ogni 100 partite, contro -0.3 della build che completano più giocatori.
Calzature magiche + Consegna biscotti vince più spesso di Calzature magiche + Tuttofare, la più scelta: +1.6 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Rune secondarie: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Calzature magiche + Tuttofare
50%
48.5%
+0.6 può essere un caso
Calzature magiche + Intuito cosmico
43%
48.1%
-0.5 differenza netta
Calzature magiche + Consegna biscotti
2%
50.6%
+1.6 può essere un caso
Consegna biscotti + Intuito cosmico
1%
48.0%
-0.9 può essere un caso
Rimborso + Intuito cosmico
1%
47.0%
-1.2 può essere un caso
Calzature magiche + Velocità di avvicinamento
1%
48.7%
-0.2 può essere un caso
Tuttofare + Rimborso
1%
47.0%
+0.3 può essere un caso
Tuttofare + Consegna biscotti
<1%
48.8%
+1.4 può essere un caso
Frammento offensivoVelocità d'attacco
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Frammento offensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità d'attacco
92%
48.1%
+0.3 può essere un caso
Forza adattiva
5%
48.4%
-0.1 può essere un caso
Velocità abilità
3%
47.7%
-0.7 può essere un caso
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Velocità di movimento, la più scelta: +1.0 contro +0.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Frammento flessibile: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Velocità di movimento
69%
48.4%
+0.7 può essere un caso
Forza adattiva
29%
47.5%
-0.9 differenza netta
Crescita salute
3%
48.9%
+1.0 può essere un caso
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +0.6 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 57% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
Frammento difensivo: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Crescita salute
57%
47.7%
-0.6 differenza netta
Salute
40%
48.6%
+0.6 può essere un caso
Tenacia e resistenza ai rallentamenti
3%
48.5%
-0.2 può essere un caso
QWE
AbilitàQ > W > E
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Abilità: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
QWEQ + W + E
92%
49.1%
+2.5 può essere un caso
QEWQ + E + W
6%
46.8%
-2.0 differenza netta
WQEW + Q + E
2%
45.9%
-3.5 differenza netta
WEQW + E + Q
<1%
43.8%
-4.3 differenza netta
EQWE + Q + W
<1%
45.1%
-4.5 differenza netta
EWQE + W + Q
<1%
44.7%
-2.8 può essere un caso
Livelli da 1 a 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Prima Q: 49.2% vinte. Prima W: 47.1% vinte (più o meno alla pari).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
IncantesimiFlash + Guarigione
Vittorie in più qui: +1.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 46% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Flash + Ustione.
Incantesimi: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Flash + Ustione
65%
47.7%
-1.0 differenza netta
Flash + Guarigione
24%
49.7%
+1.7 può essere un caso
Sfinimento + Flash
11%
47.4%
-0.6 differenza netta
Flash + Barriera
<1%
44.9%
-2.3 differenza netta
Flash + Teletrasporto
<1%
40.0%
troppo grande per fidarsi
Flash + Spettralità
<1%
42.8%
-4.2 differenza netta
Sfinimento + Ustione
<1%
53.8%
+0.9 può essere un caso
Sfinimento + Guarigione
<1%
45.2%
-0.1 può essere un caso
Build di Bard Mid
Patch 16.20
vinte
37.1%
partite
778
Impatto sulla vittoria
-3.6
Pickrate
0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
Oggetti iniziali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Anello di Doran + Pozione di salute x2
64%
43.0%
+1.3 può essere un caso
Arco di Doran + Pozione di salute x2
21%
28.6%
-1.7 può essere un caso
StivaliCalzari del mago
Calzari del mago vince più spesso di Stivali della rapidità, la più scelta: +0.7 contro -0.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Stivali: tutte le opzioni
Scelta
Scelto
Vinte
Vittorie in più
Tempo
Stivali della rapidità
40%
41.0%
-0.2 può essere un caso
14:09
Calzari del mago
36%
39.7%
+0.7 può essere un caso
16:18
Oggetto 1Terrore dei lich
Terrore dei lich vince più spesso di Pugnale di Statikk, la più scelta: +4.0 contro -1.9 ogni 100 partite. Può essere un caso.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Bard in Support.
Top
+2.6Bard con Olaf: +2.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.1-4.1) · 3,988 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.3Bard con Kled: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.2-4.4) · 2,031 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.1Bard con Fiora: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.4) · 5,579 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.7Bard con K'Sante: -3.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.3 a -2.2) · 3,908 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.1Bard con Rumble: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -1.0) · 1,970 partite · Misurato · il 9% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-1.6Bard con Gnar: -1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.1 a 0.0) · 3,819 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Jungle
+2.7Bard con Shyvana: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.5-3.9) · 6,222 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.3Bard con Rammus: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.7-3.9) · 3,582 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.2Bard con Bel'Veth: +2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-4.0) · 2,985 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-5.3Bard con Nautilus: -5.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -9.6 a -1.0) · 312 partite · Aggregato · il 39% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.5Bard con Vi: -2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.8 a -1.2) · 5,597 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-1.9Bard con Rengar: -1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.4 a -0.5) · 4,396 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Mid
+2.5Bard con Vel'Koz: +2.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.3-4.6) · 1,858 partite · Misurato · il 10% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.1Bard con Hwei: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.4) · 5,640 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+2.1Bard con Xerath: +2.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.8-3.3) · 6,273 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.2Bard con Azir: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -1.3) · 2,382 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.1Bard con Ryze: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.9 a -1.4) · 2,906 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.1Bard con Mel: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.4 a -1.8) · 5,694 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
Bot
+1.9Bard con Ziggs: +1.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.4-3.4) · 4,396 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+1.6Bard con Zeri: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.1-3.2) · 3,767 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
+0.6Bard con Jhin: +0.63 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.04-1.21) · 31,882 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.4Bard con Samira: -3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.2 a -1.6) · 2,873 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-3.1Bard con Varus: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.5 a -1.7) · 5,020 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-2.8Bard con Ashe: -2.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -3.9 a -1.6) · 7,585 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili