Dodatkowe wygrane tutaj: +3.2 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Kluczowa runa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Elektryzacja
87%
48.6%
+3.2 może być przypadek
Ognisty Dotyk inna ścieżka
8%
44.2%
-3.8 wyraźna różnica
Opiekun inna ścieżka
2%
49.5%
+0.9 wyraźna różnica
Rozpieczętowana Księga Czarów inna ścieżka
1%
46.4%
-1.5 wyraźna różnica
Mroczne Żniwa
<1%
46.0%
-2.5 wyraźna różnica
Przywołanie Aery inna ścieżka
<1%
45.9%
-4.2 wyraźna różnica
Ezoteryczna Kometa inna ścieżka
<1%
43.6%
-4.8 wyraźna różnica
Nawałnica Mieczy
<1%
42.9%
-3.0 wyraźna różnica
Główny rząd 1Cios Poniżej Pasa
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 1: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Cios Poniżej Pasa
85%
48.5%
+2.7 może być przypadek
Płaszcz Nimbu inna ścieżka
8%
44.4%
-3.7 wyraźna różnica
Smak Krwi
2%
49.2%
+0.8 wyraźna różnica
Przypływ Życia inna ścieżka
2%
48.9%
+0.7 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie inna ścieżka
1%
47.9%
-0.5 wyraźna różnica
Opaska Przepływu Many inna ścieżka
1%
44.1%
-3.7 wyraźna różnica
Zwrot Gotówki inna ścieżka
<1%
44.1%
-3.0 wyraźna różnica
Niespodziewane Uderzenie
<1%
47.2%
+0.1 wyraźna różnica
Główny rząd 2Głęboki Totem
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 2: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Głęboki Totem
83%
48.6%
+2.5 może być przypadek
Transcendencja inna ścieżka
8%
44.2%
-3.8 wyraźna różnica
Makabryczne Pamiątki
2%
47.8%
+0.3 wyraźna różnica
Szósty Zmysł
2%
48.4%
+0.1 wyraźna różnica
Dostawa Ciastek inna ścieżka
1%
47.3%
-1.2 wyraźna różnica
Kościana Zbroja inna ścieżka
1%
47.9%
-0.4 wyraźna różnica
Chyżość inna ścieżka
1%
44.8%
-3.7 wyraźna różnica
Szkolenie Sprawnościowe inna ścieżka
<1%
49.0%
-0.1 wyraźna różnica
Główny rząd 3Łowca Skarbów
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.1 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Główny rząd 3: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Łowca Skarbów
46%
48.7%
+1.1 może być przypadek
Bezwzględny Łowca
38%
48.4%
+0.3 wyraźna różnica
Poparzenie inna ścieżka
8%
44.3%
-3.8 wyraźna różnica
Superłowca
3%
48.5%
0.0 może być przypadek
Kosmiczna Przenikliwość inna ścieżka
1%
46.6%
-1.5 wyraźna różnica
Rewitalizacja inna ścieżka
1%
49.6%
+0.9 może być przypadek
Niezachwiany inna ścieżka
1%
48.8%
+0.3 może być przypadek
Przerost inna ścieżka
1%
46.5%
-1.7 wyraźna różnica
Ścieżka dodatkowaInspiracja
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Ścieżka dodatkowa: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Inspiracja
61%
48.3%
+0.6 może być przypadek
Czarnoksięstwo
29%
47.9%
-0.4 wyraźna różnica
Determinacja
7%
48.4%
+0.3 może być przypadek
Dominacja
2%
46.0%
-2.3 wyraźna różnica
Precyzja
1%
46.8%
-1.8 wyraźna różnica
Runy dodatkoweMagiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek wygrywa częściej niż Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego, najczęstszy wybór: +1.6 wobec +0.6 na 100 gier. To może być przypadek.
Runy dodatkowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Magiczne Obuwie + Spec od Wszystkiego
50%
48.5%
+0.6 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Kosmiczna Przenikliwość
43%
48.1%
-0.5 wyraźna różnica
Magiczne Obuwie + Dostawa Ciastek
2%
50.6%
+1.6 może być przypadek
Dostawa Ciastek + Kosmiczna Przenikliwość
1%
48.0%
-0.9 może być przypadek
Zwrot Gotówki + Kosmiczna Przenikliwość
1%
47.0%
-1.2 może być przypadek
Magiczne Obuwie + Prędkość Zbliżeniowa
1%
48.7%
-0.2 może być przypadek
Spec od Wszystkiego + Zwrot Gotówki
1%
47.0%
+0.3 może być przypadek
Spec od Wszystkiego + Dostawa Ciastek
<1%
48.8%
+1.4 może być przypadek
Odłamek atakuPrędkość ataku
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.3 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Odłamek ataku: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ataku
92%
48.1%
+0.3 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
5%
48.4%
-0.1 może być przypadek
Przyspieszenie umiejętności
3%
47.7%
-0.7 może być przypadek
Odłamek elastycznySkalowanie zdrowia
Skalowanie zdrowia wygrywa częściej niż Prędkość ruchu, najczęstszy wybór: +1.0 wobec +0.7 na 100 gier. To może być przypadek.
Odłamek elastyczny: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Prędkość ruchu
69%
48.4%
+0.7 może być przypadek
Siła Adaptacyjna
29%
47.5%
-0.9 wyraźna różnica
Skalowanie zdrowia
3%
48.9%
+1.0 może być przypadek
Odłamek obronyZdrowie
Dodatkowe wygrane tutaj: +0.6 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 57% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Skalowanie zdrowia.
Odłamek obrony: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Skalowanie zdrowia
57%
47.7%
-0.6 wyraźna różnica
Zdrowie
40%
48.6%
+0.6 może być przypadek
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia
3%
48.5%
-0.2 może być przypadek
QWE
UmiejętnościQ > W > E
Dodatkowe wygrane tutaj: +2.5 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Umiejętności: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
QWEQ + W + E
92%
49.1%
+2.5 może być przypadek
QEWQ + E + W
6%
46.8%
-2.0 wyraźna różnica
WQEW + Q + E
2%
45.9%
-3.5 wyraźna różnica
WEQW + E + Q
<1%
43.8%
-4.3 wyraźna różnica
EQWE + Q + W
<1%
45.1%
-4.5 wyraźna różnica
EWQE + W + Q
<1%
44.7%
-2.8 może być przypadek
Poziomy od 1 do 18
1Q
2W
3E
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Najpierw Q: 49.2% wygranych. Najpierw W: 47.1% wygranych (wyrównane).
Q
W
E
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
CzaryBłysk + Uzdrowienie
Dodatkowe wygrane tutaj: +1.7 na 100 gier. Żaden inny wybór nie ma wyraźnej przewagi nad tym.
Gracze Mistrz+ wybierają to: 46% ich gier. We wszystkich rangach najczęściej wybierane jest Błysk + Podpalenie.
Czary: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Błysk + Podpalenie
65%
47.7%
-1.0 wyraźna różnica
Błysk + Uzdrowienie
24%
49.7%
+1.7 może być przypadek
Wyczerpanie + Błysk
11%
47.4%
-0.6 wyraźna różnica
Błysk + Bariera
<1%
44.9%
-2.3 wyraźna różnica
Błysk + Teleportacja
<1%
40.0%
za duże, by mu ufać
Błysk + Duch
<1%
42.8%
-4.2 wyraźna różnica
Wyczerpanie + Podpalenie
<1%
53.8%
+0.9 może być przypadek
Wyczerpanie + Uzdrowienie
<1%
45.2%
-0.1 może być przypadek
wygranych
53.0%
gier
3,793
Wpływ na wygrane
+2.1
Pickrate
4.0%
Przedmioty startoweMikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
Zwykły wybór: gracze tego buildu nie są tu zgodni.
Przedmioty startowe: wszystkie opcje
Wybór
Wybierane
Wygrane
Dodatkowe wygrane
Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata
91%
48.3%
+1.5 może być przypadek
Mikstura Zdrowia + Atlas Świata
2%
47.3%
-0.9 wyraźna różnica
Atlas Świata
2%
44.2%
-3.5 wyraźna różnica
Totem Kontroli + Atlas Świata
2%
44.4%
-3.5 wyraźna różnica
Mikstura Zdrowia x2
1%
50.8%
+3.1 może być przypadek
Mikstura Zdrowia x2 + Totem Kontroli + Atlas Świata
<1%
48.2%
-0.3 może być przypadek
Rubinowy Kryształ + Mikstura Zdrowia x2 + Atlas Świata