League of Legends Build de Viktor
Build de Viktor Meio
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 48.5%
- partidas
- 29,237
- Impacto na vitória
- -1.4
- Pickrate
- 2.9%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +2.3 contra +1.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.5% | +1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 18.8% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 69.2% | +2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 66.7% | -3.3 diferença clara | |
| <1% | 36.4% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 40.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | -1.8 pode ser acaso |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.9 contra +0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.0% | +0.9 pode ser acaso | 13:46 | |
| 23% | 47.9% | -0.8 diferença clara | 12:03 | |
| 15% | 46.3% | -1.5 diferença clara | 14:06 | |
| 5% | 49.5% | +0.2 pode ser acaso | 12:47 | |
| 4% | 45.5% | +1.9 diferença clara | 13:44 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 52.9% | mais comprada | |
| 22% | 47.6% | equilibrado | |
| 8% | 53.1% | equilibrado | |
| 7% | 46.3% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.9% | mais comprada | |
| 22% | 50.7% | equilibrado | |
| 20% | 50.3% | equilibrado | |
| 4% | 52.1% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 7% | 22% | |
| 39% | 31% | |
| 8% | <1% | |
| 57% | 53% | |
| 17% | 21% | |
| 15% | 18% | |
| 22% | 20% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 49.0% | +1.1 pode ser acaso | 11:43 | |
| 20% | 48.7% | -1.4 diferença clara | 11:22 | |
| 2% | 44.2% | -0.1 diferença clara | 11:09 | |
| <1% | 45.5% | +1.9 pode ser acaso | 12:47 | |
| <1% | 40.0% | -0.8 pode ser acaso | 13:40 | |
| <1% | 76.9% | -0.7 pode ser acaso | ||
| <1% | 20.0% | -0.5 pode ser acaso | ||
| <1% | 71.4% | +2.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 19% | 65.8% | 3,023 | |
| 9% | - | 1,508 | |
| 6% | - | 1,010 | |
| 6% | - | 926 |
2º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 52.2% | +0.8 pode ser acaso | 20:08 | |
| 16% | 46.9% | -1.8 pode ser acaso | 19:39 | |
| 15% | 49.2% | +0.5 pode ser acaso | 20:45 | |
| 15% | 53.0% | -0.6 pode ser acaso | 20:42 | |
| 6% | 51.4% | -0.7 pode ser acaso | 21:45 | |
| 2% | 49.4% | -0.6 pode ser acaso | ||
| 1% | 81.5% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 58.1% | +1.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 19% | 65.8% | 3,023 | |
| 9% | - | 1,508 | |
| 6% | - | 1,010 | |
| 6% | - | 926 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +2.6 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 51.6% | -0.7 pode ser acaso | 27:07 | |
| 20% | 54.6% | -0.2 pode ser acaso | 26:34 | |
| 10% | 62.2% | +0.2 pode ser acaso | 26:42 | |
| 7% | 58.5% | +0.5 pode ser acaso | 25:57 | |
| 3% | 81.2% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 50.4% | +0.1 pode ser acaso | 26:39 | |
| 3% | 51.8% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 59.0% | +2.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 19% | 65.8% | 3,023 | |
| 9% | - | 1,508 | |
| 6% | - | 1,010 | |
| 6% | - | 926 |
4º itemCajado do Vazio
Cajado do Vazio vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +0.4 contra +0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 56.9% | +0.5 diferença clara | 32:06 | |
| 22% | 52.8% | -1.0 pode ser acaso | 31:31 | |
| 17% | 61.8% | -0.6 pode ser acaso | 31:58 | |
| 10% | 52.7% | +0.4 diferença clara | 32:16 | |
| 5% | 52.8% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 5% | 73.5% | comprado quando já está na frente | 27:50 | |
| 3% | 52.2% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 1% | 75.0% | +2.2 diferença clara |
5º itemLadrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai vence mais que Cajado do Vazio, a mais escolhida: +2.3 contra +2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 60.7% | -0.5 pode ser acaso | 36:10 | |
| 13% | 58.3% | +2.0 diferença clara | 36:41 | |
| 12% | 51.1% | -1.4 pode ser acaso | 35:54 | |
| 9% | 42.4% | 0.0 pode ser acaso | 36:49 | |
| 7% | 46.4% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 5% | 55.0% | +2.3 diferença clara | ||
| 5% | 44.4% | -0.9 pode ser acaso | 37:42 | |
| 4% | 75.0% | +1.4 diferença clara |
6º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | - | 39:52 | |
| 21% | - | 39:34 | |
| 12% | - | 37:04 | |
| 10% | - | 38:38 | |
| 6% | - | 41:28 |
Runa principalCometa Arcano
Cometa Arcano vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +1.1 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.3% | +0.9 pode ser acaso | |
| 6% | 48.8% | -1.0 diferença clara | |
| 1% | 53.0% | +1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 37.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 44.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -2.5 diferença clara | |
| <1% | 40.0% | -2.5 diferença clara | |
| <1% | 75.0% | -6.5 diferença clara |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.4% | +1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 41.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 42.1% | -2.0 diferença clara | |
| <1% | 52.9% | -3.2 diferença clara | |
| <1% | 52.9% | -0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 60.0% | +0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 30.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 55.6% | -3.7 diferença clara |
Linha principal 2Foco Absoluto
Foco Absoluto vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +0.5 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 22% | 47.7% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 65.5% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 33.3% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 43.8% | -2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 46.7% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 36.4% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 66.7% | +0.6 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +1.0 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 54.8% | +1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 47.8% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 31.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -2.6 pode ser acaso | |
| <1% | 60.0% | -2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 55.6% | -4.6 diferença clara | |
| <1% | 33.3% | +2.8 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.2% | +0.5 pode ser acaso | |
| 18% | 48.5% | -0.4 diferença clara | |
| 2% | 50.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 53.1% | -2.0 diferença clara | |
| <1% | 53.3% | -2.3 diferença clara |
Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido
Crescimento + Osso Revestido vence mais que Golpe de Escudo + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.0 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 46.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 46.4% | +1.3 diferença clara | |
| 1% | 47.8% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 61.8% | +1.6 diferença clara | |
| <1% | 50.0% | +1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 31.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 35.7% | -0.7 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.1 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.2% | -0.9 pode ser acaso | |
| 4% | 52.8% | +0.8 diferença clara | |
| 1% | 46.0% | +1.1 diferença clara |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.2 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.4% | -2.2 pode ser acaso | |
| 9% | 48.4% | +2.2 diferença clara | |
| <1% | 38.5% | -0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.6% | +0.2 pode ser acaso | |
| 25% | 47.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 45.1% | 0.0 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
Vitórias a mais aqui: +4.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 48.5% | +4.5 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 2% | 46.3% | -3.9 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | grande demais para confiar |
| QWEQ + W + E | <1% | 0.0% | grande demais para confiar |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar E primeiro: 48.1% de vitórias. Upar Q primeiro: 50.5% de vitórias (equilibrado).
Ordem de evolução: E > Q > W > R
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
Ordem de evoluçãoEQWR
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.2 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.1% | -1.6 pode ser acaso | |
| 7% | 49.0% | +2.2 diferença clara | |
| 5% | 50.5% | +0.7 diferença clara | |
| 3% | 40.2% | +0.6 diferença clara | |
| 3% | 58.4% | +1.3 diferença clara | |
| <1% | 48.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -3.7 pode ser acaso |
- vitórias
- 55.8%
- partidas
- 1,803
- Impacto na vitória
- +3.2
- Pickrate
- 0.3%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.5% | +1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 18.8% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 69.2% | +2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 66.7% | -3.3 diferença clara | |
| <1% | 36.4% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 40.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | -1.8 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 35% | 55.1% | |
| 31% | 56.5% | |
| 17% | 57.2% | |
| 8% | 49.7% | |
| 8% | 55.2% |
1º itemBastão das Eras
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 55.6% | |
| <1% | 12.5% |
2º itemPerdição de Lich
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 55.6% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 36% | 58.6% | |
| 19% | 59.3% | |
| 17% | 59.9% | |
| 7% | 56.2% | |
| 5% | 48.4% |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 30% | 63.3% | |
| 15% | 56.5% | |
| 12% | 49.1% | |
| 6% | 53.8% | |
| 5% | 65.2% |
5º itemTocha de Chamas Negras
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 49.0% | +1.1 pode ser acaso | 11:43 | |
| 20% | 48.7% | -1.4 diferença clara | 11:22 | |
| 2% | 44.2% | -0.1 diferença clara | 11:09 | |
| <1% | 45.5% | +1.9 pode ser acaso | 12:47 | |
| <1% | 40.0% | -0.8 pode ser acaso | 13:40 | |
| <1% | 76.9% | -0.7 pode ser acaso | ||
| <1% | 20.0% | -0.5 pode ser acaso | ||
| <1% | 71.4% | +2.0 pode ser acaso |
6º itemCajado do Vazio
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 60.7% | -0.5 pode ser acaso | 36:10 | |
| 13% | 58.3% | +2.0 diferença clara | 36:41 | |
| 12% | 51.1% | -1.4 pode ser acaso | 35:54 | |
| 9% | 42.4% | 0.0 pode ser acaso | 36:49 | |
| 7% | 46.4% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 5% | 55.0% | +2.3 diferença clara | ||
| 5% | 44.4% | -0.9 pode ser acaso | 37:42 | |
| 4% | 75.0% | +1.4 diferença clara |
Runa principalToque Ígneo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
Linha principal 2Transcendência
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
Linha principal 3Chamuscar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
Caminho secundárioDeterminação
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 40% | 55.9% |
EQW
HabilidadesE > Q > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 48.5% | +4.5 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 2% | 46.3% | -3.9 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | grande demais para confiar |
| QWEQ + W + E | <1% | 0.0% | grande demais para confiar |
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
Ordem de evoluçãoEQWR
FeitiçosFlash + Fantasma
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.1% | -1.6 pode ser acaso | |
| 7% | 49.0% | +2.2 diferença clara | |
| 5% | 50.5% | +0.7 diferença clara | |
| 3% | 40.2% | +0.6 diferença clara | |
| 3% | 58.4% | +1.3 diferença clara | |
| <1% | 48.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -3.7 pode ser acaso |
Build de Viktor Atirador
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.5%
- partidas
- 7,303
- Impacto na vitória
- -0.4
- Pickrate
- 0.7%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.9% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 66.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -3.6 diferença clara |
BotasBotas da Rapidez
Botas da Rapidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +0.8 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 49.6% | -1.1 pode ser acaso | 13:34 | |
| 14% | 47.8% | +0.4 diferença clara | 13:06 | |
| 5% | 51.6% | +0.8 diferença clara | 13:29 | |
| 2% | 45.8% | +1.4 diferença clara | 14:21 | |
| 1% | 52.6% | +2.9 diferença clara | 13:40 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 77% | 50.9% | mais comprada | |
| 12% | 53.4% | equilibrado | |
| 5% | 49.4% | equilibrado | |
| 3% | 40.8% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.3% | mais comprada | |
| 11% | 45.8% | equilibrado | |
| 4% | 63.0% | partidas insuficientes | |
| 4% | 40.7% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 43% | 36% | |
| 2% | 5% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 50.1% | +1.1 pode ser acaso | 11:22 | |
| 20% | 45.8% | -1.4 diferença clara | 11:19 | |
| 1% | 50.0% | +1.0 pode ser acaso | 10:56 | |
| <1% | 60.0% | +1.1 pode ser acaso | 12:10 | |
| <1% | 25.0% | 0.0 pode ser acaso | ||
| <1% | 0.0% | +2.5 pode ser acaso | 12:51 | |
| <1% | 0.0% | -1.2 pode ser acaso muitas vezes à frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 17% | 56.6% | 812 | |
| 10% | 60.7% | 488 | |
| 10% | - | 467 | |
| 8% | 58.1% | 376 |
2º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 57.3% | +1.6 pode ser acaso | 18:53 | |
| 24% | 46.5% | -1.3 pode ser acaso | 19:29 | |
| 22% | 45.4% | -1.9 pode ser acaso | 18:20 | |
| 6% | 41.9% | +1.2 pode ser acaso | 19:13 | |
| 4% | 60.0% | 0.0 pode ser acaso | 20:10 | |
| 1% | 52.9% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 68.8% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 50.0% | +3.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 17% | 56.6% | 812 | |
| 10% | 60.7% | 488 | |
| 10% | - | 467 | |
| 8% | 58.1% | 376 |
3º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: +2.2 a cada 100 partidas, contra -1.0 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 51.9% | -1.6 pode ser acaso | 25:37 | |
| 20% | 50.3% | +0.4 pode ser acaso | 25:52 | |
| 18% | 52.1% | +0.4 pode ser acaso | 25:12 | |
| 8% | 57.8% | +0.4 pode ser acaso | 24:30 | |
| 4% | 51.5% | +0.7 pode ser acaso | 25:28 | |
| 3% | 56.3% | +0.6 pode ser acaso | ||
| 3% | 74.1% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 60.0% | +1.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 17% | 56.6% | 812 | |
| 10% | 60.7% | 488 | |
| 10% | - | 467 | |
| 8% | 58.1% | 376 |
4º itemVéu da Banshee
Véu da Banshee vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +2.4 contra -0.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 53.2% | -0.3 pode ser acaso | 31:05 | |
| 24% | 52.3% | -0.8 pode ser acaso | 30:45 | |
| 13% | 59.0% | -1.0 pode ser acaso | 30:08 | |
| 11% | 41.2% | +0.3 pode ser acaso | 30:55 | |
| 4% | 50.0% | +0.5 pode ser acaso | 30:31 | |
| 3% | 86.7% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 53.8% | +2.4 diferença clara | ||
| 1% | 33.3% | comprado quando já está atrás |
5º itemCajado do Vazio
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 50.0% | -1.5 pode ser acaso | 34:55 | |
| 18% | 46.4% | -0.9 pode ser acaso | 34:20 | |
| 14% | 54.5% | +1.1 diferença clara | 34:56 | |
| 10% | 56.3% | -0.5 pode ser acaso | 35:32 | |
| 7% | 63.6% | 0.0 pode ser acaso | ||
| 6% | 50.0% | -1.2 pode ser acaso | ||
| 5% | 62.5% | +0.4 pode ser acaso | 35:07 | |
| 4% | 42.9% | comprado quando já está na frente |
6º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 39:01 | |
| 12% | - | 41:19 | |
| 11% | - | 38:50 | |
| 10% | - | 38:03 | |
| 10% | - | 43:02 |
Runa principalAvanço da Tempestade
Avanço da Tempestade vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +3.3 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.9% | -0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 54.5% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 53.3% | -1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 36.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 62.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 33.3% | +3.3 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | -1.2 pode ser acaso |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.1% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 37.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 33.3% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 33.3% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 33.3% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -2.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Foco Absoluto
Foco Absoluto vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +0.7 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.3% | -0.1 pode ser acaso | |
| 33% | 51.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 33.3% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 57.1% | -0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -3.1 pode ser acaso | |
| <1% | 20.0% | +2.5 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -2.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +2.5 contra -2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.8% | -2.0 pode ser acaso | |
| 5% | 53.8% | +2.5 diferença clara | |
| 1% | 37.5% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 66.7% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -1.4 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.3 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.1% | -0.7 pode ser acaso | |
| 33% | 50.1% | +0.6 diferença clara | |
| 4% | 43.8% | +1.3 diferença clara | |
| 1% | 46.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 25.0% | -1.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasGolpe de Escudo + Crescimento
Golpe de Escudo + Crescimento vence mais que Golpe de Escudo + Osso Revestido, a mais escolhida: +2.0 contra -1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.0% | -1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 37.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 75.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 33.3% | +1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | +1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | +2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | +0.8 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.9 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.2% | -1.8 pode ser acaso | |
| 5% | 47.8% | +1.9 diferença clara | |
| 1% | 38.5% | +0.6 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.1 contra -2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.2% | -2.0 pode ser acaso | |
| 11% | 48.0% | +2.1 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.6 contra -0.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.6% | -0.6 pode ser acaso | |
| 36% | 47.9% | +0.6 diferença clara | |
| 1% | 60.0% | 0.0 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
Vitórias a mais aqui: +4.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 49.3% | +4.1 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 2% | 54.5% | -3.7 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 66.7% | -5.2 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar E primeiro: 49.9% de vitórias. Upar Q primeiro: 41.3% de vitórias (equilibrado).
Ordem de evolução: E > Q > W > R
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
Ordem de evoluçãoEQWR
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +1.5 contra -0.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 8% | 42.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 7% | 53.4% | +1.5 diferença clara | |
| 4% | 59.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 45.5% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 45.5% | -1.0 pode ser acaso |
- vitórias
- 54.3%
- partidas
- 8,113
- Impacto na vitória
- +2.3
- Pickrate
- 5.7%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.9% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 66.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 100.0% | -3.6 diferença clara |
BotasSapatos do Feiticeiro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 72% | 55.1% | |
| 17% | 52.8% | |
| 6% | 53.9% | |
| 2% | 59.5% | |
| 2% | 54.2% |
1º itemTocha de Chamas Negras
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 83% | 54.4% | |
| 13% | 53.2% | |
| 1% | 57.3% | |
| 1% | 60.0% | |
| 1% | 62.5% |
2º itemPerdição de Lich
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 41% | 55.5% | |
| 22% | 54.5% | |
| 13% | 56.9% | |
| 11% | 53.7% | |
| 3% | 51.6% |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 27% | 57.6% | |
| 26% | 56.2% | |
| 19% | 58.2% | |
| 6% | 55.6% | |
| 5% | 59.0% |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 21% | 55.2% | |
| 13% | 56.9% | |
| 12% | 52.7% | |
| 4% | 48.1% | |
| 3% | 56.8% |
5º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 22% | 59.4% | |
| 8% | 62.8% | |
| 6% | 57.1% | |
| 4% | 47.1% | |
| 4% | 58.3% |
6º itemVéu da Banshee
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 39:01 | |
| 12% | - | 41:19 | |
| 11% | - | 38:50 | |
| 10% | - | 38:03 | |
| 10% | - | 43:02 |
Runa principalToque Ígneo
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
Linha principal 2Celeridade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
Linha principal 3Tempestade Crescente
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
Caminho secundárioPrecisão
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
Fragmento de defesaVida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 11% | 52.9% |
EQW
HabilidadesE > Q > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 49.3% | +4.1 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 2% | 54.5% | -3.7 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 66.7% | -5.2 diferença clara |
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
Ordem de evoluçãoEQWR
FeitiçosFlash + Fantasma
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 8% | 42.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 7% | 53.4% | +1.5 diferença clara | |
| 4% | 59.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 45.5% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 45.5% | -1.0 pode ser acaso |
Build de Viktor Topo
patch 16.20- vitórias
- 49.9%
- partidas
- 22,584
- Impacto na vitória
- -0.1
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | +2.9 pode ser acaso | |
| 1% | 41.3% | -4.3 diferença clara |
BotasPassos de Mercúrio
Passos de Mercúrio vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.3 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 51.2% | -0.6 pode ser acaso | 14:15 | |
| 18% | 52.2% | +0.2 pode ser acaso | 13:15 | |
| 16% | 49.7% | -0.2 pode ser acaso | 12:50 | |
| 5% | 50.3% | +1.2 pode ser acaso | 13:30 | |
| 5% | 53.8% | +1.3 pode ser acaso | 14:24 | |
| 1% | 53.1% | +0.1 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 53% | 52.6% | mais comprada | |
| 18% | 52.4% | equilibrado | |
| 16% | 50.2% | equilibrado | |
| 9% | 51.8% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.6% | mais comprada | |
| 14% | 52.8% | equilibrado | |
| 14% | 48.2% | equilibrado | |
| 12% | 52.0% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 1% | 12% | |
| 9% | 1% | |
| 28% | 32% | |
| 29% | 25% | |
| 14% | 18% | |
| 18% | 14% | |
| 53% | 56% | |
| 24% | 26% | |
| 16% | 18% | |
| 16% | 14% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 51.4% | +1.5 pode ser acaso | 11:56 | |
| 16% | 49.4% | -1.5 diferença clara | 11:44 | |
| 10% | 49.0% | -1.3 diferença clara | 11:27 | |
| 1% | 51.8% | +0.7 pode ser acaso | 12:57 | |
| 1% | 48.5% | -0.2 pode ser acaso | 13:24 | |
| 1% | 47.2% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 44.0% | -1.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 13% | 58.5% | 1,557 | |
| 8% | - | 984 | |
| 6% | - | 689 | |
| 5% | - | 580 |
2º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 54.0% | +0.9 pode ser acaso | 20:02 | |
| 25% | 50.8% | -0.4 pode ser acaso | 21:03 | |
| 10% | 52.4% | -0.4 pode ser acaso | 20:45 | |
| 10% | 52.3% | -0.9 pode ser acaso | 19:39 | |
| 3% | 50.1% | +0.3 pode ser acaso | 21:48 | |
| 3% | 47.7% | -1.9 pode ser acaso | ||
| 1% | 54.6% | +1.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 57.4% | +1.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 13% | 58.5% | 1,557 | |
| 8% | - | 984 | |
| 6% | - | 689 | |
| 5% | - | 580 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +2.4 a cada 100 partidas, contra 0.0 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 54.8% | +0.1 pode ser acaso | 27:15 | |
| 19% | 54.3% | -0.6 pode ser acaso | 26:30 | |
| 12% | 56.1% | -0.4 pode ser acaso | 26:40 | |
| 8% | 56.9% | -0.2 pode ser acaso | 26:17 | |
| 7% | 52.5% | -1.0 pode ser acaso | 26:46 | |
| 6% | 53.4% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 2% | 75.8% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 62.3% | +1.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 13% | 58.5% | 1,557 | |
| 8% | - | 984 | |
| 6% | - | 689 | |
| 5% | - | 580 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 37% | 55.3% | 32:01 |
5º itemCajado do Vazio
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 55.2% | -0.9 pode ser acaso | 36:04 | |
| 17% | 51.4% | +0.2 pode ser acaso | 36:22 | |
| 15% | 54.0% | -0.3 pode ser acaso | 35:39 | |
| 11% | 57.7% | -0.2 pode ser acaso | 36:38 |
6º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 40:16 | |
| 15% | - | 40:35 | |
| 11% | - | 39:22 | |
| 11% | - | 39:09 | |
| 9% | - | 37:45 |
Runa principalToque Ígneo
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 7% | 48.6% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 49.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 51.6% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 52.3% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 46.4% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 58.9% | +1.7 pode ser acaso |
Linha principal 1Manto de Nimbus
Manto de Nimbus vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +0.3 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.4% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 49.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 49.8% | -2.4 pode ser acaso | |
| 1% | 51.3% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 52.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| <1% | 42.2% | +0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 57.0% | +1.7 pode ser acaso |
Linha principal 2Transcendência
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.6% | 0.0 pode ser acaso | |
| 26% | 49.8% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 49.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 50.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 56.3% | +2.5 pode ser acaso | |
| 1% | 44.5% | -3.2 pode ser acaso | |
| <1% | 56.1% | +2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 57.5% | +1.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +0.9 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.4% | -1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 50.7% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 49.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 53.7% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 46.7% | -1.1 pode ser acaso | |
| <1% | 53.9% | +0.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| 23% | 49.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 51.3% | +1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 51.4% | +0.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasCrescimento + Osso Revestido
Crescimento + Osso Revestido vence mais que Golpe de Escudo + Osso Revestido, a mais escolhida: +1.2 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 48.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 52.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 52.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 44.2% | -1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 49.6% | +1.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.6 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 6% | 50.5% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 52.4% | +0.6 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.7 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.2% | -1.7 pode ser acaso | |
| 11% | 51.9% | +1.7 diferença clara |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.3 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| 30% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 54.5% | +1.3 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 93% | 50.7% | +1.5 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 7% | 48.5% | -1.3 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar E primeiro: 50.7% de vitórias. Upar Q primeiro: 47.9% de vitórias (equilibrado).
Ordem de evolução: E > Q > W > R
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
Ordem de evoluçãoEQWR
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.4 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.5% | -2.2 pode ser acaso | |
| 16% | 53.8% | +2.4 diferença clara | |
| 10% | 51.2% | +1.1 diferença clara | |
| 6% | 50.1% | +0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 51.5% | +0.2 pode ser acaso |
Build de Viktor Suporte
patch 16.20- vitórias
- 48.3%
- partidas
- 8,395
- Impacto na vitória
- -1.4
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisPoção de Vida x2
Poção de Vida x2 vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +2.3 contra +2.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 46.3% | +2.2 pode ser acaso | |
| 6% | 42.4% | -3.7 diferença clara | |
| 5% | 45.6% | -1.3 pode ser acaso | |
| 3% | 50.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 50.5% | +2.3 pode ser acaso |
BotasBotas da Rapidez
Botas da Rapidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +0.8 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 47.1% | -0.3 pode ser acaso | 16:03 | |
| 14% | 48.0% | -0.7 pode ser acaso | 14:33 | |
| 6% | 49.9% | +0.8 pode ser acaso | 15:40 | |
| 2% | 41.3% | +0.6 pode ser acaso | 16:42 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.5% | mais comprada | |
| 14% | 47.2% | equilibrado | |
| 6% | 50.9% | equilibrado | |
| 2% | 38.9% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 70% | 47.2% | mais comprada | |
| 13% | 41.5% | equilibrado | |
| 6% | 56.6% | partidas insuficientes | |
| 4% | 50.0% | partidas insuficientes |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 47.2% | +0.7 pode ser acaso | 13:34 | |
| 36% | 45.2% | -1.3 pode ser acaso | 13:21 | |
| 3% | 50.2% | +1.4 pode ser acaso | 15:39 | |
| 2% | 44.7% | +0.9 pode ser acaso | 13:19 | |
| 1% | 40.8% | -2.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 48.6% | -0.9 pode ser acaso | 13:55 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 347 | |
| 9% | 311 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 178 |
2º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 47.7% | +1.1 pode ser acaso | 23:39 | |
| 20% | 47.1% | -1.3 pode ser acaso | 23:38 | |
| 11% | 52.3% | +0.1 pode ser acaso | 22:59 | |
| 6% | 48.0% | -1.8 pode ser acaso | 22:45 | |
| 6% | 47.2% | -3.1 pode ser acaso | 22:46 | |
| 6% | 49.2% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 4% | 52.3% | -0.9 pode ser acaso | ||
| 2% | 51.9% | -1.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 347 | |
| 9% | 311 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 178 |
3º itemCetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai faz parte da build que vence mais: +1.5 a cada 100 partidas, contra +0.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 52.3% | +0.4 pode ser acaso | 30:18 | |
| 15% | 51.8% | +0.5 pode ser acaso | 29:45 | |
| 14% | 48.1% | -0.8 pode ser acaso | 30:28 | |
| 12% | 51.5% | -0.5 pode ser acaso | 30:39 | |
| 7% | 51.9% | -1.6 pode ser acaso | 30:07 | |
| 4% | 53.1% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 4% | 46.7% | -1.6 pode ser acaso | ||
| 3% | 45.5% | -1.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 347 | |
| 9% | 311 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 178 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 53.3% | 36:25 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 34% | 51.2% | 39:29 |
Runa principalCometa Arcano
Cometa Arcano vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +1.3 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 46.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 11% | 47.1% | -0.2 pode ser acaso | |
| 5% | 47.4% | +1.3 pode ser acaso | |
| 1% | 40.0% | -3.9 pode ser acaso | |
| 1% | 55.5% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 44.2% | -1.9 pode ser acaso |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.1% | +1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 50.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 45.0% | -2.0 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | 0.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Celeridade
Celeridade vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +0.3 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 46.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 31% | 45.4% | +0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 46.8% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 39.2% | -2.6 pode ser acaso | |
| 1% | 53.5% | +0.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Chamuscar
Vitórias a mais aqui: +1.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 46.3% | +1.5 pode ser acaso | |
| 5% | 45.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 44.8% | -3.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | -0.5 pode ser acaso |
Caminho secundárioDeterminação
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| 39% | 45.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 3% | 46.4% | -2.9 pode ser acaso | |
| 3% | 44.1% | -1.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasGolpe de Escudo + Osso Revestido
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.4% | -1.0 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.1 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 45.8% | -1.0 pode ser acaso | |
| 17% | 47.9% | +0.7 pode ser acaso | |
| 6% | 48.1% | +1.1 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.2 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.2% | -0.9 pode ser acaso | |
| 6% | 46.4% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 59% | 46.9% | +0.2 pode ser acaso | |
| 38% | 45.7% | 0.0 pode ser acaso | |
| 4% | 41.8% | -0.3 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 91% | 47.3% | +2.2 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 5% | 42.0% | -3.1 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 3% | 48.5% | -0.2 pode ser acaso |
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Curar, a mais escolhida: +1.3 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 26% | 45.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 24% | 46.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| 23% | 47.3% | +1.3 pode ser acaso | |
| 21% | 46.3% | -1.3 pode ser acaso | |
| 3% | 50.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 42.9% | -2.6 pode ser acaso |
Melhores jogadores de Viktor
Ver todos os 10,354Partida normal no Meio
25,368 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 11% Sentinelas de Controle 1.2
- Top 15% Dano do time 25%
- Últimos 15% Primeiro abate 5%
- Abates
- 6.0 Últimos 16%
- Mortes
- 6.5 Menos 37%
- Assistências
- 7.2 Top 33%
- Abates solo
- 1.8 Últimos 16%
- Part. em abates
- 40% Últimos 28%
- Dano / min
- 935 Top 15%
- CS / min
- 7.0 Top 20%
- Ouro / min
- 401 Últimos 24%
- Visão / min
- 0.69 Top 42%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:13
- Nível 11 aos 14:34
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 98% Físico 2%Morreu para
Físico 49% Mágico 44% Verdadeiro 7%Partida normal no Atirador
6,251 partidasContra todos os campeões de Atirador
- Top 16% Sentinelas de Controle 0.9
- Top 26% Dano / min 910
- Últimos 10% Abates 6.4
- Mortes
- 6.9 Menos 38%
- Assistências
- 8.7 Top 32%
- Abates solo
- 1.0 Últimos 19%
- Part. em abates
- 45% Últimos 26%
- Dano do time
- 24% Top 31%
- CS / min
- 6.9 Top 37%
- Ouro / min
- 435 Últimos 19%
- Visão / min
- 0.65 Últimos 38%
- Primeiro abate
- 7% Últimos 13%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:12
- Nível 11 aos 17:49
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 54% Mágico 40% Verdadeiro 6%Partida normal no Topo
22,035 partidas patch 16.20Contra todos os campeões de Topo
- Top 6% Dano do time 25%
- Top 6% Sentinelas de Controle 1.0
- Últimos 19% Primeiro abate 8%
- Abates
- 5.4 Últimos 32%
- Mortes
- 6.5 Menos 29%
- Assistências
- 6.3 Top 41%
- Abates solo
- 2.3 Últimos 35%
- Part. em abates
- 35% Últimos 33%
- Dano / min
- 911 Top 9%
- CS / min
- 7.0 Top 16%
- Ouro / min
- 395 Últimos 41%
- Visão / min
- 0.78 Top 28%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:21
- Nível 11 aos 13:16
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 53% Mágico 40% Verdadeiro 7%Confrontos e aliados vêm de partidas de Viktor no Meio.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Viktor no Meio.
-
Viktor com Kled: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-3.2) · 4,656 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Sett: +1.38 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.76-2.00) · 25,646 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Malphite: +1.33 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.75-1.91) · 29,610 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Viktor com Rumble: -5.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -4.1) · 3,513 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com K'Sante: -4.91 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.89 a -3.93) · 9,861 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Ryze: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.3 a -0.8) · 1,042 partidas · Agrupado · 16% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Viktor com Warwick: +3.31 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.63-3.99) · 21,149 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Rammus: +2.88 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.89-3.88) · 9,651 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Briar: +2.53 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.80-3.27) · 18,121 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Viktor com Locke: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.3 a -1.9) · 2,968 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Qiyana: -2.91 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.65 a -2.18) · 17,964 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Karthus: -2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.2 a -1.3) · 4,435 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Viktor com Katarina: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-4.6) · 2,534 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Nilah: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-4.2) · 3,376 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Kog'Maw: +1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-2.9) · 7,356 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Viktor com Corki: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.2 a -2.8) · 6,386 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Ezreal: -3.99 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.50 a -3.47) · 37,682 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Varus: -2.56 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.45 a -1.67) · 12,163 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Viktor com Blitzcrank: +2.75 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.10-3.39) · 23,457 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Leona: +2.59 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.99-3.18) · 28,022 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Galio: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-3.3) · 3,660 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Viktor com Orianna: -6.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -10.2 a -2.5) · 448 partidas · Agrupado · 31% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Mel: -5.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.6 a -4.3) · 7,215 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Viktor com Anivia: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.2 a -1.6) · 2,751 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Todos os 173- ARAM B #17
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50 Viktor -
77 Fizz -
77 Xerath -
73 Ekko -
71 Diana -
71 Malzahar -
71 Vladimir