League of Legends Build voor Viktor
Viktor Mid build
- gewonnen
- 48.7%
- games
- 38,770
- Winimpact
- -1.2
- Pickrate
- 2.8%
StartitemsDark Seal + Refillable Potion
Dark Seal + Refillable Potion wint vaker dan Doran's Ring + Health Potion x2, de meest gekozen: +2.3 tegenover +1.7 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.5% | +1.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 18.8% | -1.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 69.2% | +2.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | -3.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 36.4% | -1.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 40.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 0.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 0.0% | -1.8 kan toeval zijn |
De bootsPlated Steelcaps
Plated Steelcaps wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.9 tegenover +0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 51.0% | +0.9 kan toeval zijn | 13:46 | |
| 23% | 47.9% | -0.8 duidelijk verschil | 12:05 | |
| 15% | 46.3% | -1.5 duidelijk verschil | 14:06 | |
| 5% | 49.5% | +0.2 kan toeval zijn | 12:51 | |
| 4% | 45.5% | +1.9 duidelijk verschil | 13:45 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 57% | 53.2% | meest gekocht | |
| 21% | 48.5% | ongeveer gelijk | |
| 8% | 52.4% | ongeveer gelijk | |
| 7% | 47.5% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 53% | 49.0% | meest gekocht | |
| 22% | 49.6% | ongeveer gelijk | |
| 20% | 48.8% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 49.6% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 7% | 22% | |
| 39% | 31% | |
| 8% | <1% | |
| 57% | 53% | |
| 17% | 21% | |
| 15% | 18% |
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 76% | 49.0% | +1.1 kan toeval zijn | 11:43 | |
| 20% | 48.7% | -1.4 duidelijk verschil | 11:24 | |
| 2% | 44.2% | -0.1 duidelijk verschil | 11:03 | |
| <1% | 45.5% | +1.9 kan toeval zijn | 12:33 | |
| <1% | 40.0% | -0.8 kan toeval zijn | 13:17 | |
| <1% | 76.9% | -0.7 kan toeval zijn | ||
| <1% | 20.0% | -0.5 kan toeval zijn | ||
| <1% | 71.4% | +2.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 19% | 3,870 | |
| 9% | 1,948 | |
| 6% | 1,255 | |
| 6% | 1,188 |
Item nr. 2Lich Bane
Extra winst hier: +0.8 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 40% | 52.2% | +0.8 kan toeval zijn | 20:08 | |
| 16% | 46.9% | -1.8 kan toeval zijn | 19:41 | |
| 15% | 49.2% | +0.5 kan toeval zijn | 20:46 | |
| 15% | 53.0% | -0.6 kan toeval zijn | 20:48 | |
| 6% | 51.4% | -0.7 kan toeval zijn | 21:46 | |
| 2% | 49.4% | -0.6 kan toeval zijn | ||
| 1% | 81.5% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 58.1% | +1.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 19% | 3,870 | |
| 9% | 1,948 | |
| 6% | 1,255 | |
| 6% | 1,188 |
Item nr. 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap hoort bij de build die vaker wint: +2.6 per 100 potjes, tegen -0.7 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 44% | 51.6% | -0.7 kan toeval zijn | 27:06 | |
| 20% | 54.6% | -0.2 kan toeval zijn | 26:38 | |
| 10% | 62.2% | +0.2 kan toeval zijn | 26:43 | |
| 7% | 58.5% | +0.5 kan toeval zijn | 25:57 | |
| 3% | 81.2% | gekocht als je al voor staat | ||
| 3% | 50.4% | +0.1 kan toeval zijn | 26:43 | |
| 3% | 51.8% | +0.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 59.0% | +2.3 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 19% | 3,870 | |
| 9% | 1,948 | |
| 6% | 1,255 | |
| 6% | 1,188 |
Item nr. 4Void Staff
Void Staff wint vaker dan Rabadon's Deathcap, de meest gekozen: +0.4 tegenover +0.5 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 56.9% | +0.5 duidelijk verschil | 32:10 | |
| 22% | 52.8% | -1.0 kan toeval zijn | 31:33 | |
| 17% | 61.8% | -0.6 kan toeval zijn | 32:07 | |
| 10% | 52.7% | +0.4 duidelijk verschil | 32:19 | |
| 5% | 52.8% | -0.4 kan toeval zijn | ||
| 5% | 73.5% | gekocht als je al voor staat | 27:43 | |
| 3% | 52.2% | -0.8 kan toeval zijn | ||
| 1% | 75.0% | +2.2 duidelijk verschil |
Item nr. 5Mejai's Soulstealer
Mejai's Soulstealer wint vaker dan Void Staff, de meest gekozen: +2.3 tegenover +2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 60.7% | -0.5 kan toeval zijn | 36:23 | |
| 13% | 58.3% | +2.0 duidelijk verschil | 36:41 | |
| 12% | 51.1% | -1.4 kan toeval zijn | 36:01 | |
| 9% | 42.4% | 0.0 kan toeval zijn | 36:48 | |
| 7% | 46.4% | -1.5 kan toeval zijn | ||
| 5% | 55.0% | +2.3 duidelijk verschil | ||
| 5% | 44.4% | -0.9 kan toeval zijn | 37:43 | |
| 4% | 75.0% | +1.4 duidelijk verschil |
Item nr. 6Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 39:13 | |
| 21% | - | 39:34 | |
| 12% | - | 38:29 | |
| 10% | - | 39:04 | |
| 6% | - | 41:57 |
HoofdruneArcane Comet
Arcane Comet wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +1.1 tegenover +0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.3% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.8% | -1.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 53.0% | +1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 37.0% | +0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 44.4% | -0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -2.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 40.0% | -2.5 duidelijk verschil | |
| <1% | 75.0% | -6.5 duidelijk verschil |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +1.4 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 48.4% | +1.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 41.9% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.1% | -2.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.9% | -3.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 52.9% | -0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 60.0% | +0.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 30.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 55.6% | -3.7 duidelijk verschil |
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +0.5 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.3% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 22% | 47.7% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 65.5% | +0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | -3.7 duidelijk verschil | |
| <1% | 43.8% | -2.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 46.7% | -1.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 36.4% | +0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | +0.6 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +1.0 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.2% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.8% | +1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 47.8% | -1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 31.3% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -2.6 kan toeval zijn | |
| <1% | 60.0% | -2.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 55.6% | -4.6 duidelijk verschil | |
| <1% | 33.3% | +2.8 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.2% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 18% | 48.5% | -0.4 duidelijk verschil | |
| 2% | 50.8% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.1% | -2.0 duidelijk verschil | |
| <1% | 53.3% | -2.3 duidelijk verschil |
Secundaire runesOvergrowth + Bone Plating
Overgrowth + Bone Plating wint vaker dan Shield Bash + Bone Plating, de meest gekozen: +2.0 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.3% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 46.4% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.4% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 47.8% | +2.0 duidelijk verschil | |
| 1% | 61.8% | +1.6 duidelijk verschil | |
| <1% | 50.0% | +1.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 31.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 35.7% | -0.7 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.1 tegenover -0.9 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.2% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 4% | 52.8% | +0.8 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.0% | +1.1 duidelijk verschil |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.2 tegenover -2.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.4% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 9% | 48.4% | +2.2 duidelijk verschil | |
| <1% | 38.5% | -0.3 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth Scaling
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 73% | 48.6% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 25% | 47.9% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 45.1% | 0.0 kan toeval zijn |
EQW
De skillsE > Q > W
Extra winst hier: +4.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 48.5% | +4.5 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 2% | 46.3% | -3.9 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | te groot om te vertrouwen |
| QWEQ + W + E | <1% | 0.0% | te groot om te vertrouwen |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst E maxen: 48.4% gewonnen. Eerst Q: 52.5% gewonnen (ongeveer gelijk).
Evolutievolgorde: E > Q > W > R
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EvolutievolgordeEQWR
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.2 tegenover -1.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.1% | -1.6 kan toeval zijn | |
| 7% | 49.0% | +2.2 duidelijk verschil | |
| 5% | 50.5% | +0.7 duidelijk verschil | |
| 3% | 40.2% | +0.6 duidelijk verschil | |
| 3% | 58.4% | +1.3 duidelijk verschil | |
| <1% | 48.1% | +0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | -3.7 kan toeval zijn |
Viktor Bot build
- gewonnen
- 49.8%
- games
- 9,867
- Winimpact
- -0.2
- Pickrate
- 0.7%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 99% | 48.9% | +2.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | -0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 0.0% | +0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | -3.6 duidelijk verschil |
De bootsBoots of Swiftness
Boots of Swiftness wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.8 tegenover -1.1 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 49.6% | -1.1 kan toeval zijn | 13:37 | |
| 14% | 47.8% | +0.4 duidelijk verschil | 13:09 | |
| 5% | 51.6% | +0.8 duidelijk verschil | 13:36 | |
| 2% | 45.8% | +1.4 duidelijk verschil | 14:07 | |
| 1% | 52.6% | +2.9 duidelijk verschil | 13:41 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 76% | 52.1% | meest gekocht | |
| 12% | 51.2% | ongeveer gelijk | |
| 5% | 50.5% | ongeveer gelijk | |
| 3% | 40.3% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.6% | meest gekocht | |
| 13% | 46.7% | ongeveer gelijk | |
| 4% | 36.1% | te weinig games | |
| 3% | 59.4% | te weinig games |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 42% | 37% |
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 50.1% | +1.1 kan toeval zijn | 11:22 | |
| 20% | 45.8% | -1.4 duidelijk verschil | 11:18 | |
| 1% | 50.0% | +1.0 kan toeval zijn | 10:60 | |
| <1% | 60.0% | +1.1 kan toeval zijn | 12:10 | |
| <1% | 25.0% | 0.0 kan toeval zijn | ||
| <1% | 0.0% | +2.5 kan toeval zijn | 12:32 | |
| <1% | 0.0% | -1.2 kan toeval zijn vaak voor |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 16% | 57.6% | 1,023 | |
| 10% | 60.5% | 642 | |
| 10% | - | 611 | |
| 8% | 57.2% | 490 |
Item nr. 2Lich Bane
Extra winst hier: +1.6 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 57.3% | +1.6 kan toeval zijn | 18:54 | |
| 24% | 46.5% | -1.3 kan toeval zijn | 19:32 | |
| 22% | 45.4% | -1.9 kan toeval zijn | 18:22 | |
| 6% | 41.9% | +1.2 kan toeval zijn | 19:12 | |
| 4% | 60.0% | 0.0 kan toeval zijn | 20:17 | |
| 1% | 52.9% | +0.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 68.8% | gekocht als je al voor staat | ||
| <1% | 50.0% | +3.4 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 16% | 57.6% | 1,023 | |
| 10% | 60.5% | 642 | |
| 10% | - | 611 | |
| 8% | 57.2% | 490 |
Item nr. 3Shadowflame
Shadowflame hoort bij de build die vaker wint: +2.2 per 100 potjes, tegen -1.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 51.9% | -1.6 kan toeval zijn | 25:38 | |
| 20% | 50.3% | +0.4 kan toeval zijn | 25:51 | |
| 18% | 52.1% | +0.4 kan toeval zijn | 25:11 | |
| 8% | 57.8% | +0.4 kan toeval zijn | 24:28 | |
| 4% | 51.5% | +0.7 kan toeval zijn | 25:20 | |
| 3% | 56.3% | +0.6 kan toeval zijn | ||
| 3% | 74.1% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 60.0% | +1.9 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 16% | 57.6% | 1,023 | |
| 10% | 60.5% | 642 | |
| 10% | - | 611 | |
| 8% | 57.2% | 490 |
Item nr. 4Banshee's Veil
Banshee's Veil wint vaker dan Rabadon's Deathcap, de meest gekozen: +2.4 tegenover -0.3 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 53.2% | -0.3 kan toeval zijn | 31:05 | |
| 24% | 52.3% | -0.8 kan toeval zijn | 30:45 | |
| 13% | 59.0% | -1.0 kan toeval zijn | 30:11 | |
| 11% | 41.2% | +0.3 kan toeval zijn | 30:54 | |
| 4% | 50.0% | +0.5 kan toeval zijn | 30:55 | |
| 3% | 86.7% | gekocht als je al voor staat | ||
| 3% | 53.8% | +2.4 duidelijk verschil | ||
| 1% | 33.3% | gekocht als je al achter staat |
Item nr. 5Void Staff
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 50.0% | -1.5 kan toeval zijn | 34:55 | |
| 18% | 46.4% | -0.9 kan toeval zijn | 34:33 | |
| 14% | 54.5% | +1.1 duidelijk verschil | 35:33 | |
| 10% | 56.3% | -0.5 kan toeval zijn | 35:32 | |
| 7% | 63.6% | 0.0 kan toeval zijn | ||
| 6% | 50.0% | -1.2 kan toeval zijn | ||
| 5% | 62.5% | +0.4 kan toeval zijn | 35:07 | |
| 4% | 42.9% | gekocht als je al voor staat |
Item nr. 6Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 39:04 | |
| 12% | - | 38:12 | |
| 10% | - | 41:41 | |
| 10% | - | 38:22 | |
| 10% | - | 42:16 |
HoofdruneStormraider's Surge
Stormraider's Surge wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +3.3 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 95% | 48.9% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.5% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.3% | -1.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 36.4% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 1% | 62.5% | -0.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | +3.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 0.0% | -1.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +1.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 98% | 49.1% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 37.5% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | -1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | -1.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | -2.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | -2.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Absolute Focus
Absolute Focus wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +0.7 tegenover -0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.3% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 33% | 51.0% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 33.3% | +0.7 kan toeval zijn | |
| <1% | 57.1% | -0.9 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -3.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 20.0% | +2.5 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | -2.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +2.5 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.8% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 53.8% | +2.5 duidelijk verschil | |
| 1% | 37.5% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | -0.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 66.7% | -1.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | -1.4 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Een keuze uit een andere runeboom heeft hier een duidelijke voorsprong (+1.3 per 100 games), maar een boom wisselt alleen met de hele pagina.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 49.1% | -0.7 kan toeval zijn | |
| 33% | 50.1% | +0.6 duidelijk verschil | |
| 4% | 43.8% | +1.3 duidelijk verschil | |
| 1% | 46.7% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 25.0% | -1.8 kan toeval zijn |
Secundaire runesShield Bash + Overgrowth
Shield Bash + Overgrowth wint vaker dan Shield Bash + Bone Plating, de meest gekozen: +2.0 tegenover -1.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.0% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 37.5% | +1.4 kan toeval zijn | |
| <1% | 75.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 33.3% | +1.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | +1.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 100.0% | +2.0 kan toeval zijn | |
| <1% | 50.0% | +0.8 kan toeval zijn |
AanvalsshardAdaptive Force
Adaptive Force wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.9 tegenover -1.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 49.2% | -1.8 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.8% | +1.9 duidelijk verschil | |
| 1% | 38.5% | +0.6 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +2.1 tegenover -2.0 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.2% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 11% | 48.0% | +2.1 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardHealth
Health wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.6 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 63% | 49.6% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 36% | 47.9% | +0.6 duidelijk verschil | |
| 1% | 60.0% | 0.0 kan toeval zijn |
EQW
De skillsE > Q > W
Extra winst hier: +4.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 98% | 49.3% | +4.1 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 2% | 54.5% | -3.7 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | <1% | 66.7% | -5.2 duidelijk verschil |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst E maxen: 49.7% gewonnen. Eerst Q: 44.7% gewonnen (ongeveer gelijk).
Evolutievolgorde: E > Q > W > R
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EvolutievolgordeEQWR
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +1.5 tegenover -0.8 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.8% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 8% | 42.0% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 7% | 53.4% | +1.5 duidelijk verschil | |
| 4% | 59.4% | +0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.5% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 45.5% | -1.0 kan toeval zijn |
Viktor Top build
Patch 16.20- gewonnen
- 49.9%
- games
- 22,584
- Winimpact
- -0.1
- Pickrate
- 0.1%
StartitemsDoran's Ring + Health Potion x2
Extra winst hier: +2.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.6% | +2.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 41.3% | -4.3 duidelijk verschil |
De bootsMercury's Treads
Mercury's Treads wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +1.3 tegenover -0.6 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 51.2% | -0.6 kan toeval zijn | 14:15 | |
| 18% | 52.2% | +0.2 kan toeval zijn | 13:15 | |
| 16% | 49.7% | -0.2 kan toeval zijn | 12:50 | |
| 5% | 50.3% | +1.2 kan toeval zijn | 13:30 | |
| 5% | 53.8% | +1.3 kan toeval zijn | 14:24 | |
| 1% | 53.1% | +0.1 kan toeval zijn |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 53% | 52.6% | meest gekocht | |
| 18% | 52.4% | ongeveer gelijk | |
| 16% | 50.2% | ongeveer gelijk | |
| 9% | 51.8% | ongeveer gelijk |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 56% | 50.6% | meest gekocht | |
| 14% | 52.8% | ongeveer gelijk | |
| 14% | 48.2% | ongeveer gelijk | |
| 12% | 52.0% | ongeveer gelijk |
Vaker gekocht tegen één soort schade
| Keuze | AD-team | AP-team |
|---|---|---|
| 1% | 12% | |
| 9% | 1% | |
| 28% | 32% | |
| 29% | 25% | |
| 14% | 18% | |
| 18% | 14% | |
| 53% | 56% | |
| 24% | 26% | |
| 16% | 18% | |
| 16% | 14% |
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 70% | 51.4% | +1.5 kan toeval zijn | 11:56 | |
| 16% | 49.4% | -1.5 duidelijk verschil | 11:44 | |
| 10% | 49.0% | -1.3 duidelijk verschil | 11:27 | |
| 1% | 51.8% | +0.7 kan toeval zijn | 12:57 | |
| 1% | 48.5% | -0.2 kan toeval zijn | 13:24 | |
| 1% | 47.2% | -1.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 44.0% | -1.2 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 13% | 58.5% | 1,557 | |
| 8% | - | 984 | |
| 6% | - | 689 | |
| 5% | - | 580 |
Item nr. 2Lich Bane
Extra winst hier: +0.9 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 54.0% | +0.9 kan toeval zijn | 20:02 | |
| 25% | 50.8% | -0.4 kan toeval zijn | 21:03 | |
| 10% | 52.4% | -0.4 kan toeval zijn | 20:45 | |
| 10% | 52.3% | -0.9 kan toeval zijn | 19:39 | |
| 3% | 50.1% | +0.3 kan toeval zijn | 21:48 | |
| 3% | 47.7% | -1.9 kan toeval zijn | ||
| 1% | 54.6% | +1.1 kan toeval zijn | ||
| 1% | 57.4% | +1.5 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 13% | 58.5% | 1,557 | |
| 8% | - | 984 | |
| 6% | - | 689 | |
| 5% | - | 580 |
Item nr. 3Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap hoort bij de build die vaker wint: +2.4 per 100 potjes, tegen 0.0 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 54.8% | +0.1 kan toeval zijn | 27:15 | |
| 19% | 54.3% | -0.6 kan toeval zijn | 26:30 | |
| 12% | 56.1% | -0.4 kan toeval zijn | 26:40 | |
| 8% | 56.9% | -0.2 kan toeval zijn | 26:17 | |
| 7% | 52.5% | -1.0 kan toeval zijn | 26:46 | |
| 6% | 53.4% | +0.2 kan toeval zijn | ||
| 2% | 75.8% | gekocht als je al voor staat | ||
| 1% | 62.3% | +1.7 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | games |
|---|---|---|---|
| 13% | 58.5% | 1,557 | |
| 8% | - | 984 | |
| 6% | - | 689 | |
| 5% | - | 580 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 37% | 55.3% | 32:01 |
Item nr. 5Void Staff
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 55.2% | -0.9 kan toeval zijn | 36:04 | |
| 17% | 51.4% | +0.2 kan toeval zijn | 36:22 | |
| 15% | 54.0% | -0.3 kan toeval zijn | 35:39 | |
| 11% | 57.7% | -0.2 kan toeval zijn | 36:38 |
Item nr. 6Shadowflame
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 40:16 | |
| 15% | - | 40:35 | |
| 11% | - | 39:22 | |
| 11% | - | 39:09 | |
| 9% | - | 37:45 |
HoofdruneDeathfire Touch
Extra winst hier: +0.3 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.6% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 7% | 48.6% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.6% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.3% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.4% | -0.8 kan toeval zijn | |
| <1% | 58.9% | +1.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Nimbus Cloak
Nimbus Cloak wint vaker dan Manaflow Band, de meest gekozen: +0.3 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 50.4% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 49.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.8% | -2.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 51.3% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.0% | +0.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 42.2% | +0.3 kan toeval zijn | |
| <1% | 57.0% | +1.7 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Transcendence
Extra winst hier: 0.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.6% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 26% | 49.8% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.4% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.3% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 56.3% | +2.5 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.5% | -3.2 kan toeval zijn | |
| <1% | 56.1% | +2.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 57.5% | +1.4 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Gathering Storm
Gathering Storm wint vaker dan Scorch, de meest gekozen: +0.9 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.4% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 5% | 50.7% | +0.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.8% | -0.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.7% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 46.7% | -1.1 kan toeval zijn | |
| <1% | 53.9% | +0.3 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 23% | 49.7% | -0.8 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.3% | +1.4 kan toeval zijn | |
| 3% | 51.4% | +0.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesOvergrowth + Bone Plating
Overgrowth + Bone Plating wint vaker dan Shield Bash + Bone Plating, de meest gekozen: +1.2 tegenover +0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.8% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 48.6% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.0% | +0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 52.3% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.2% | -1.2 kan toeval zijn | |
| 1% | 49.6% | +1.1 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +0.6 tegenover -0.5 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.4% | -0.5 kan toeval zijn | |
| 6% | 50.5% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 2% | 52.4% | +0.6 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +1.7 tegenover -1.7 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 88% | 50.2% | -1.7 kan toeval zijn | |
| 11% | 51.9% | +1.7 duidelijk verschil |
VerdedigingsshardTenacity and Slow Resist
Tenacity and Slow Resist wint vaker dan Health Scaling, de meest gekozen: +1.3 tegenover 0.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 67% | 50.5% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 30% | 50.0% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 54.5% | +1.3 kan toeval zijn |
EQW
De skillsE > Q > W
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 93% | 50.7% | +1.5 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 7% | 48.5% | -1.3 kan toeval zijn |
Levels 1 tot 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4E
- 5E
- 6R
- 7E
- 8Q
- 9E
- 10Q
- 11R
- 12Q
- 13Q
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Eerst E maxen: 50.7% gewonnen. Eerst Q: 47.9% gewonnen (ongeveer gelijk).
Evolutievolgorde: E > Q > W > R
- Q
- E
- W
- E
- E
- R
- E
- Q
- E
- Q
- R
- Q
- Q
- W
- W
- R
- W
- W
EvolutievolgordeEQWR
De spellsFlash + Ghost
Flash + Ghost wint vaker dan Flash + Teleport, de meest gekozen: +2.4 tegenover -2.2 per 100 games. Het verschil is duidelijk.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.5% | -2.2 kan toeval zijn | |
| 16% | 53.8% | +2.4 duidelijk verschil | |
| 10% | 51.2% | +1.1 duidelijk verschil | |
| 6% | 50.1% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 51.5% | +0.2 kan toeval zijn |
Viktor Support build
Patch 16.20- gewonnen
- 48.3%
- games
- 8,395
- Winimpact
- -1.4
- Pickrate
- 0.0%
StartitemsHealth Potion x2
Health Potion x2 wint vaker dan Health Potion x2 + World Atlas, de meest gekozen: +2.3 tegenover +2.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 85% | 46.3% | +2.2 kan toeval zijn | |
| 6% | 42.4% | -3.7 duidelijk verschil | |
| 5% | 45.6% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.5% | -0.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.5% | +2.3 kan toeval zijn |
De bootsBoots of Swiftness
Boots of Swiftness wint vaker dan Sorcerer's Shoes, de meest gekozen: +0.8 tegenover -0.3 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 77% | 47.1% | -0.3 kan toeval zijn | 16:03 | |
| 14% | 48.0% | -0.7 kan toeval zijn | 14:33 | |
| 6% | 49.9% | +0.8 kan toeval zijn | 15:40 | |
| 2% | 41.3% | +0.6 kan toeval zijn | 16:42 |
Tegen een team met vooral AD
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 72% | 48.5% | meest gekocht | |
| 14% | 47.2% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 50.9% | ongeveer gelijk | |
| 2% | 38.9% | te weinig games |
Tegen een team met vooral AP
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Uitkomst |
|---|---|---|---|
| 70% | 47.2% | meest gekocht | |
| 13% | 41.5% | ongeveer gelijk | |
| 6% | 56.6% | te weinig games | |
| 4% | 50.0% | te weinig games |
Item nr. 1Blackfire Torch
Extra winst hier: +0.7 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 47.2% | +0.7 kan toeval zijn | 13:34 | |
| 36% | 45.2% | -1.3 kan toeval zijn | 13:21 | |
| 3% | 50.2% | +1.4 kan toeval zijn | 15:39 | |
| 2% | 44.7% | +0.9 kan toeval zijn | 13:19 | |
| 1% | 40.8% | -2.5 kan toeval zijn | ||
| 1% | 48.6% | -0.9 kan toeval zijn | 13:55 |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 347 | |
| 9% | 311 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 178 |
Item nr. 2Liandry's Torment
Extra winst hier: +1.1 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 47.7% | +1.1 kan toeval zijn | 23:39 | |
| 20% | 47.1% | -1.3 kan toeval zijn | 23:38 | |
| 11% | 52.3% | +0.1 kan toeval zijn | 22:59 | |
| 6% | 48.0% | -1.8 kan toeval zijn | 22:45 | |
| 6% | 47.2% | -3.1 kan toeval zijn | 22:46 | |
| 6% | 49.2% | -0.2 kan toeval zijn | ||
| 4% | 52.3% | -0.9 kan toeval zijn | ||
| 2% | 51.9% | -1.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 347 | |
| 9% | 311 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 178 |
Item nr. 3Rylai's Crystal Scepter
Rylai's Crystal Scepter hoort bij de build die vaker wint: +1.5 per 100 potjes, tegen +0.3 voor de build die de meeste spelers afmaken.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst | Tijd |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 52.3% | +0.4 kan toeval zijn | 30:18 | |
| 15% | 51.8% | +0.5 kan toeval zijn | 29:45 | |
| 14% | 48.1% | -0.8 kan toeval zijn | 30:28 | |
| 12% | 51.5% | -0.5 kan toeval zijn | 30:39 | |
| 7% | 51.9% | -1.6 kan toeval zijn | 30:07 | |
| 4% | 53.1% | -1.5 kan toeval zijn | ||
| 4% | 46.7% | -1.6 kan toeval zijn | ||
| 3% | 45.5% | -1.0 kan toeval zijn |
Samen afgemaakt
| Keuze | Gekozen | games |
|---|---|---|
| 10% | 347 | |
| 9% | 311 | |
| 7% | 260 | |
| 5% | 178 |
Item nr. 4Zhonya's Hourglass
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 27% | 53.3% | 36:25 |
Item nr. 5Rabadon's Deathcap
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Tijd |
|---|---|---|---|
| 34% | 51.2% | 39:29 |
HoofdruneArcane Comet
Arcane Comet wint vaker dan Deathfire Touch, de meest gekozen: +1.3 tegenover +0.1 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 79% | 46.0% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 11% | 47.1% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 5% | 47.4% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 1% | 40.0% | -3.9 kan toeval zijn | |
| 1% | 55.5% | -0.1 kan toeval zijn | |
| 1% | 44.2% | -1.9 kan toeval zijn |
Hoofdrij 1Manaflow Band
Extra winst hier: +1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 92% | 46.1% | +1.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.5% | +0.8 kan toeval zijn | |
| 2% | 45.0% | -2.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 47.8% | 0.0 kan toeval zijn |
Hoofdrij 2Celerity
Celerity wint vaker dan Transcendence, de meest gekozen: +0.3 tegenover +0.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 61% | 46.7% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 31% | 45.4% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 46.8% | -0.4 kan toeval zijn | |
| 1% | 39.2% | -2.6 kan toeval zijn | |
| 1% | 53.5% | +0.2 kan toeval zijn |
Hoofdrij 3Scorch
Extra winst hier: +1.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 91% | 46.3% | +1.5 kan toeval zijn | |
| 5% | 45.5% | +0.1 kan toeval zijn | |
| 2% | 44.8% | -3.0 kan toeval zijn | |
| 1% | 50.0% | -0.5 kan toeval zijn |
Tweede padResolve
Extra winst hier: +0.5 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 52% | 46.6% | +0.5 kan toeval zijn | |
| 39% | 45.6% | +0.3 kan toeval zijn | |
| 4% | 50.0% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 3% | 46.4% | -2.9 kan toeval zijn | |
| 3% | 44.1% | -1.4 kan toeval zijn |
Secundaire runesShield Bash + Bone Plating
Extra winst hier: -1.0 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.4% | -1.0 kan toeval zijn |
AanvalsshardAbility Haste
Ability Haste wint vaker dan Attack Speed, de meest gekozen: +1.1 tegenover -1.0 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 77% | 45.8% | -1.0 kan toeval zijn | |
| 17% | 47.9% | +0.7 kan toeval zijn | |
| 6% | 48.1% | +1.1 kan toeval zijn |
FlexshardMS-shard
MS-shard wint vaker dan Adaptive Force, de meest gekozen: +0.2 tegenover -0.9 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 93% | 46.2% | -0.9 kan toeval zijn | |
| 6% | 46.4% | +0.2 kan toeval zijn |
VerdedigingsshardHealth Scaling
Extra winst hier: +0.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 59% | 46.9% | +0.2 kan toeval zijn | |
| 38% | 45.7% | 0.0 kan toeval zijn | |
| 4% | 41.8% | -0.3 kan toeval zijn |
EQW
De skillsE > Q > W
Extra winst hier: +2.2 per 100 games. Geen andere keuze heeft een duidelijke voorsprong op deze.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| EQWE + Q + W | 91% | 47.3% | +2.2 kan toeval zijn |
| QEWQ + E + W | 5% | 42.0% | -3.1 duidelijk verschil |
| EWQE + W + Q | 3% | 48.5% | -0.2 kan toeval zijn |
De spellsExhaust + Flash
Exhaust + Flash wint vaker dan Flash + Heal, de meest gekozen: +1.3 tegenover +1.2 per 100 games. Het kan toeval zijn.
| Keuze | Gekozen | Gewonnen | Extra winst |
|---|---|---|---|
| 26% | 45.6% | -1.1 kan toeval zijn | |
| 24% | 46.3% | +1.2 kan toeval zijn | |
| 23% | 47.3% | +1.3 kan toeval zijn | |
| 21% | 46.3% | -1.3 kan toeval zijn | |
| 3% | 50.2% | -0.2 kan toeval zijn | |
| 2% | 42.9% | -2.6 kan toeval zijn |
Beste Viktor-spelers
Bekijk alle 10,353Normale game als Mid
37,215 gamesTegen elke Mid-champion
- Top 9% Aantal control wards 1.2
- Top 12% Aandeel teamdmg 25%
- Onderste 13% First bloods 5%
- Kills per game
- 6.0 Onderste 19%
- Deaths per game
- 6.5 Minste 33%
- Assists per game
- 7.3 Top 33%
- Solokills
- 1.8 Onderste 18%
- KP
- 40% Onderste 29%
- Dmg / min
- 937 Top 13%
- Farm per min
- 7.0 Top 20%
- Gold per min
- 401 Onderste 26%
- Vision per min
- 0.69 Top 39%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:13
- Level 11 op 14:35
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 98% Fysiek 2%Gestorven door
Fysiek 49% Magisch 44% True damage 7%Normale game als Bot
9,499 gamesTegen elke Bot-champion
- Top 13% Aantal control wards 0.9
- Top 24% Dmg / min 907
- Onderste 9% Kills per game 6.4
- Deaths per game
- 6.9 Minste 33%
- Assists per game
- 8.7 Top 28%
- Solokills
- 1.0 Onderste 15%
- KP
- 45% Onderste 29%
- Aandeel teamdmg
- 24% Top 26%
- Farm per min
- 6.9 Top 27%
- Gold per min
- 435 Onderste 22%
- Vision per min
- 0.65 Onderste 35%
- First bloods
- 7% Onderste 10%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 7:12
- Level 11 op 17:51
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 54% Magisch 40% True damage 6%Normale game als Top
22,035 games Patch 16.20Tegen elke Top-champion
- Top 6% Aandeel teamdmg 25%
- Top 6% Aantal control wards 1.0
- Onderste 19% First bloods 8%
- Kills per game
- 5.4 Onderste 32%
- Deaths per game
- 6.5 Minste 29%
- Assists per game
- 6.3 Top 41%
- Solokills
- 2.3 Onderste 35%
- KP
- 35% Onderste 33%
- Dmg / min
- 911 Top 9%
- Farm per min
- 7.0 Top 16%
- Gold per min
- 395 Onderste 41%
- Vision per min
- 0.78 Top 28%
Tegen je lanetegenstander
- Level 6 op 5:21
- Level 11 op 13:16
Middelste game per minuut
Toegebrachte schade
Magisch 97% Fysiek 3%Gestorven door
Fysiek 53% Magisch 40% True damage 7%Matchups en teamgenoten komen uit games van Viktor als Mid.
Matchups en teamgenoten komen uit games van Viktor als Mid.
-
Viktor met Kled: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.4-3.2) · 4,656 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Sett: +1.38 winsten per 100 games (marge 0.76-2.00) · 25,646 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Malphite: +1.33 winsten per 100 games (marge 0.75-1.91) · 29,611 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Viktor met Rumble: -5.7 winsten per 100 games (marge -7.3 tot -4.1) · 3,513 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met K'Sante: -4.91 winsten per 100 games (marge -5.89 tot -3.93) · 9,861 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Ryze: -3.5 winsten per 100 games (marge -6.3 tot -0.8) · 1,042 games · Samengevoegd · 16% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Viktor met Warwick: +3.31 winsten per 100 games (marge 2.63-3.99) · 21,149 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Rammus: +2.88 winsten per 100 games (marge 1.89-3.88) · 9,651 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Briar: +2.53 winsten per 100 games (marge 1.80-3.27) · 18,121 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Viktor met Locke: -3.6 winsten per 100 games (marge -5.3 tot -1.9) · 2,968 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Qiyana: -2.91 winsten per 100 games (marge -3.65 tot -2.18) · 17,964 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Karthus: -2.7 winsten per 100 games (marge -4.2 tot -1.3) · 4,435 games · Gemeten · 4% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Viktor met Katarina: +2.7 winsten per 100 games (marge 0.8-4.6) · 2,534 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Nilah: +2.6 winsten per 100 games (marge 0.9-4.2) · 3,376 games · Gemeten · 6% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Kog'Maw: +1.8 winsten per 100 games (marge 0.6-2.9) · 7,356 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Viktor met Corki: -4.0 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -2.8) · 6,386 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Ezreal: -3.99 winsten per 100 games (marge -4.50 tot -3.47) · 37,682 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Varus: -2.56 winsten per 100 games (marge -3.45 tot -1.67) · 12,163 games · Gemeten · 2% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Viktor met Blitzcrank: +2.75 winsten per 100 games (marge 2.10-3.39) · 23,457 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Leona: +2.59 winsten per 100 games (marge 1.99-3.18) · 28,022 games · Gemeten · 1% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Galio: +1.7 winsten per 100 games (marge 0.2-3.3) · 3,660 games · Gemeten · 5% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
-
Viktor met Orianna: -6.3 winsten per 100 games (marge -10.2 tot -2.5) · 448 games · Samengevoegd · 31% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Mel: -5.4 winsten per 100 games (marge -6.6 tot -4.3) · 7,215 games · Gemeten · 3% hiervan is geleend van vergelijkbare champions -
Viktor met Anivia: -3.4 winsten per 100 games (marge -5.2 tot -1.6) · 2,751 games · Gemeten · 7% hiervan is geleend van vergelijkbare champions
Andere Mid-picks
Alle 173- ARAM B #25
-
51 Viktor -
80 Xerath -
78 Fizz -
72 Ekko -
72 Malzahar -
72 Veigar -
71 Diana