League of Legends Build de Zoe
Build de Zoe Meio
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 49.4%
- partidas
- 112,116
- Impacto na vitória
- -0.6
- Pickrate
- 1.2%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +2.1 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | +2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 46.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 45.0% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 46.0% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 57.3% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 44.3% | -0.2 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 49.9% | 0.0 pode ser acaso | 12:41 | |
| 17% | 49.4% | 0.0 pode ser acaso | 10:28 | |
| 2% | 45.3% | -0.7 pode ser acaso | 13:06 | |
| 1% | 48.8% | -0.1 pode ser acaso | 12:17 | |
| <1% | 51.3% | +1.7 pode ser acaso | 12:49 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 78% | 51.2% | mais comprada | |
| 17% | 50.2% | equilibrado | |
| 1% | 50.8% | equilibrado | |
| 1% | 50.6% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 78% | 48.3% | mais comprada | |
| 16% | 47.7% | equilibrado | |
| 3% | 46.0% | equilibrado | |
| 1% | 48.7% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 16% | 12% | |
| 18% | 20% | |
| 51% | 53% | |
| 23% | 25% |
1º itemEco de Luden
Vitórias a mais aqui: -2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 49.1% | -2.0 pode ser acaso | 11:23 | |
| 6% | 50.7% | +0.9 diferença clara | 12:09 | |
| 3% | 53.6% | +3.5 diferença clara | 11:58 | |
| 1% | 52.0% | +1.5 diferença clara | 11:36 | |
| <1% | 69.5% | comprado quando já está na frente | 9:51 | |
| <1% | 48.0% | +0.9 pode ser acaso | ||
| <1% | 53.0% | +0.4 pode ser acaso | ||
| <1% | 49.7% | +0.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 13,115 | |
| 18% | 11,451 | |
| 9% | 5,880 | |
| 6% | 3,686 |
2º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +1.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 48.8% | -1.8 pode ser acaso | 20:51 | |
| 36% | 51.7% | +1.3 pode ser acaso | 19:51 | |
| 9% | 50.0% | +0.1 pode ser acaso | 19:51 | |
| 4% | 52.2% | +0.5 pode ser acaso | 19:10 | |
| 3% | 73.7% | comprado quando já está na frente | 15:11 | |
| 3% | 48.8% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.1% | -0.6 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 1% | 54.7% | +0.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 13,115 | |
| 18% | 11,451 | |
| 9% | 5,880 | |
| 6% | 3,686 |
3º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 53.3% | -0.3 pode ser acaso | 26:28 | |
| 21% | 52.4% | -0.7 pode ser acaso | 27:02 | |
| 18% | 53.9% | -0.6 pode ser acaso | 27:07 | |
| 9% | 57.0% | +0.7 pode ser acaso | 25:52 | |
| 9% | 52.2% | 0.0 pode ser acaso | 27:12 | |
| 5% | 75.6% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 53.6% | +0.8 pode ser acaso | ||
| 2% | 51.2% | +1.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 21% | 13,115 | |
| 18% | 11,451 | |
| 9% | 5,880 | |
| 6% | 3,686 |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 54.7% | 0.0 pode ser acaso | 31:59 | |
| 27% | 52.5% | -0.5 pode ser acaso | 32:45 | |
| 13% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | 31:49 | |
| 7% | 47.4% | -0.3 pode ser acaso | 32:27 | |
| 7% | 70.0% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 50.9% | +0.7 pode ser acaso |
5º itemLadrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai vence mais que Ampulheta de Zhonya, a mais escolhida: +2.2 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 52.8% | -1.4 pode ser acaso | 36:28 | |
| 22% | 54.6% | +0.9 pode ser acaso | 36:42 | |
| 11% | 54.7% | +2.2 diferença clara | 33:46 | |
| 9% | 55.1% | 0.0 pode ser acaso | 36:44 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 42.7% | 39:54 | |
| 17% | 45.5% | 39:16 | |
| 15% | 47.1% | 39:58 | |
| 9% | - | 40:15 | |
| 9% | - | 40:04 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +0.1 contra -1.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.0% | -1.1 pode ser acaso | |
| 14% | 49.3% | +0.1 diferença clara | |
| 5% | 52.4% | +2.6 diferença clara | |
| 2% | 50.7% | +1.8 diferença clara | |
| 1% | 52.2% | +1.9 diferença clara | |
| <1% | 48.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 47.4% | +4.0 diferença clara | |
| <1% | 51.2% | +0.5 pode ser acaso |
Linha principal 1Golpe Desleal
Golpe Desleal vence mais que Impacto Repentino, a mais escolhida: +1.3 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 48.7% | -1.3 pode ser acaso | |
| 27% | 49.8% | +0.4 diferença clara | |
| 6% | 51.9% | +2.3 diferença clara | |
| 4% | 49.9% | +1.3 diferença clara | |
| 3% | 51.7% | +2.1 diferença clara | |
| <1% | 50.6% | +3.5 diferença clara | |
| <1% | 45.7% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 43.2% | -2.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +2.3 contra -2.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.9% | -2.5 pode ser acaso | |
| 5% | 51.4% | +1.8 diferença clara | |
| 4% | 52.3% | +2.3 diferença clara | |
| 3% | 52.3% | +2.7 diferença clara | |
| 2% | 51.9% | +2.0 diferença clara | |
| <1% | 52.1% | +2.1 diferença clara | |
| <1% | 50.8% | +4.2 diferença clara | |
| <1% | 45.6% | -4.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +2.8 contra -2.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 48.9% | -2.4 pode ser acaso | |
| 7% | 51.1% | +2.0 diferença clara | |
| 5% | 52.8% | +2.8 diferença clara | |
| 2% | 49.1% | +0.3 diferença clara | |
| 1% | 54.3% | +2.7 diferença clara | |
| <1% | 47.5% | +3.4 diferença clara | |
| <1% | 60.9% | +3.6 diferença clara | |
| <1% | 42.7% | -2.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+3.3 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.1% | -0.9 pode ser acaso | |
| 17% | 49.4% | +0.2 diferença clara | |
| 2% | 50.9% | +1.5 diferença clara | |
| 2% | 53.0% | +3.3 diferença clara | |
| 2% | 51.5% | +1.6 diferença clara |
Runas secundáriasTranscendência + Tempestade Crescente
Transcendência + Tempestade Crescente vence mais que Transcendência + Manto de Nimbus, a mais escolhida: +3.3 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.1% | -2.3 pode ser acaso | |
| 22% | 50.9% | +1.6 diferença clara | |
| 2% | 51.9% | +2.8 diferença clara | |
| 2% | 49.8% | +1.4 diferença clara | |
| 2% | 48.8% | 0.0 diferença clara | |
| 1% | 51.8% | +2.1 diferença clara | |
| 1% | 54.0% | +3.3 diferença clara | |
| 1% | 51.2% | +1.0 diferença clara |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.2 contra -2.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.1% | -2.1 pode ser acaso | |
| 9% | 51.4% | +2.2 diferença clara | |
| 3% | 49.5% | +1.4 diferença clara |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.1 contra -2.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 49.2% | -2.1 pode ser acaso | |
| 4% | 52.1% | +2.1 diferença clara | |
| <1% | 47.5% | +1.7 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +2.4 contra +1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.6% | -1.4 diferença clara | |
| 32% | 50.4% | +1.0 pode ser acaso | |
| 4% | 52.7% | +2.4 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.5% | +2.6 pode ser acaso | |
| 2% | 42.9% | grande demais para confiar | |
| 2% | 50.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 48.4% | -1.0 diferença clara | |
| <1% | 49.5% | -1.2 diferença clara | |
| <1% | 40.6% | -2.1 diferença clara | |
| <1% | 44.1% | -2.4 diferença clara |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +6.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.5% | +6.0 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 2% | 40.5% | grande demais para confiar |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.1% | -3.1 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.9% | +0.3 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 48.9% de vitórias. Upar E primeiro: 29.6% de vitórias (partidas insuficientes).
- vitórias
- 55.4%
- partidas
- 2,130
- Impacto na vitória
- +2.8
- Pickrate
- 1.9%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 49.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 48.7% | +2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 46.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 45.0% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 46.0% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 57.3% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 44.3% | -0.2 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 55.4% |
1º itemPerdição de Lich
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 100% | 55.4% |
2º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 38% | 57.0% | |
| 22% | 60.9% | |
| 22% | 55.3% | |
| 4% | 70.6% | |
| 3% | 43.8% |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 29% | 61.4% | |
| 13% | 57.0% | |
| 11% | 62.7% | |
| 7% | 57.1% | |
| 4% | 65.2% |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 21% | 60.8% | |
| 16% | 62.5% | |
| 8% | 64.1% | |
| 7% | 43.3% | |
| 3% | 57.1% |
5º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 18% | 71.4% | |
| 11% | 61.5% | |
| 7% | 62.5% | |
| 4% | 20.0% | |
| 3% | 100.0% |
6º itemEco de Luden
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 49.1% | -2.0 pode ser acaso | 11:23 | |
| 6% | 50.7% | +0.9 diferença clara | 12:09 | |
| 3% | 53.6% | +3.5 diferença clara | 11:58 | |
| 1% | 52.0% | +1.5 diferença clara | 11:36 | |
| <1% | 69.5% | comprado quando já está na frente | 9:51 | |
| <1% | 48.0% | +0.9 pode ser acaso | ||
| <1% | 53.0% | +0.4 pode ser acaso | ||
| <1% | 49.7% | +0.5 pode ser acaso |
Runa principalEletrocutar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
Linha principal 1Impacto Repentino
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
Linha principal 3Caça Incansável
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
Caminho secundárioFeitiçaria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 23% | 54.2% |
FeitiçosFlash + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.5% | +2.6 pode ser acaso | |
| 2% | 42.9% | grande demais para confiar | |
| 2% | 50.8% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 48.4% | -1.0 diferença clara | |
| <1% | 49.5% | -1.2 diferença clara | |
| <1% | 40.6% | -2.1 diferença clara | |
| <1% | 44.1% | -2.4 diferença clara |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.5% | +6.0 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 2% | 40.5% | grande demais para confiar |
| EQWE + Q + W | 1% | 43.1% | -3.1 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.9% | +0.3 pode ser acaso |
Build de Zoe Suporte
- vitórias
- 47.5%
- partidas
- 32,423
- Impacto na vitória
- -2.4
- Pickrate
- 0.3%
Itens iniciaisPoção de Vida x2
Poção de Vida x2 vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +2.4 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 47.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 45.3% | -1.5 pode ser acaso | |
| 3% | 46.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 3% | 46.8% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 53.7% | +2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 51.7% | -1.0 pode ser acaso |
BotasBotas da Rapidez
Botas da Rapidez vence mais que Botas Ionianas da Lucidez, a mais escolhida: +2.0 contra +1.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 47.9% | -1.8 diferença clara | 14:17 | |
| 45% | 47.3% | +1.4 pode ser acaso | 10:36 | |
| 3% | 50.7% | +2.0 pode ser acaso | 10:25 | |
| <1% | 50.0% | +0.9 pode ser acaso | 15:49 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.1% | mais comprada | |
| 43% | 48.5% | equilibrado | |
| 3% | 52.1% | equilibrado | |
| <1% | 60.6% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.2% | mais comprada | |
| 41% | 48.5% | equilibrado | |
| 3% | 52.2% | equilibrado | |
| 1% | 36.4% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 9% | 8% |
1º itemMandato Imperial
Mandato Imperial faz parte da build que vence mais: +2.1 a cada 100 partidas, contra -1.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 47.3% | -1.0 pode ser acaso | 12:59 | |
| 29% | 47.4% | +0.1 pode ser acaso | 12:34 | |
| 3% | 49.4% | +1.0 pode ser acaso | 13:25 | |
| 2% | 50.1% | +1.7 diferença clara | 12:15 | |
| 2% | 48.8% | +0.9 pode ser acaso | 13:54 | |
| 2% | 47.2% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 49.6% | +1.3 pode ser acaso | ||
| 1% | 56.2% | +1.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 1,759 | |
| 7% | 1,073 | |
| 6% | 929 | |
| 4% | 606 |
2º itemFoco do Horizonte
Foco do Horizonte faz parte da build que vence mais: +2.1 a cada 100 partidas, contra -1.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.1% | +1.2 pode ser acaso | 21:58 | |
| 22% | 47.1% | -1.6 pode ser acaso | 23:12 | |
| 11% | 48.5% | -0.7 pode ser acaso | 21:20 | |
| 8% | 49.5% | -0.1 pode ser acaso | 21:56 | |
| 7% | 51.4% | +0.3 pode ser acaso | 22:14 | |
| 5% | 46.4% | -1.5 pode ser acaso | ||
| 2% | 71.5% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 52.2% | +1.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 1,759 | |
| 7% | 1,073 | |
| 6% | 929 | |
| 4% | 606 |
3º itemHino Bélico de Shurelya
Hino Bélico de Shurelya faz parte da build que vence mais: +2.1 a cada 100 partidas, contra -1.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 49.1% | -0.8 pode ser acaso | 29:14 | |
| 16% | 49.3% | -1.5 pode ser acaso | 29:10 | |
| 12% | 51.3% | -0.1 pode ser acaso | 28:40 | |
| 8% | 53.1% | +0.6 pode ser acaso | 30:28 | |
| 7% | 52.9% | +1.2 pode ser acaso | 27:53 | |
| 7% | 53.9% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 4% | 68.9% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 51.6% | +1.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 12% | 1,759 | |
| 7% | 1,073 | |
| 6% | 929 | |
| 4% | 606 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 45.2% | 35:23 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 49.7% | +0.2 pode ser acaso | 39:54 |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 45:52 | |
| 12% | - | 42:60 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +0.9 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 46.7% | -1.6 pode ser acaso | |
| 33% | 48.2% | +0.9 diferença clara | |
| 10% | 49.5% | +1.9 diferença clara | |
| 2% | 47.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 45.6% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 49.2% | +1.2 pode ser acaso | |
| 1% | 47.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 46.2% | +2.2 pode ser acaso |
Linha principal 1Golpe Desleal
Golpe Desleal vence mais que Gosto de Sangue, a mais escolhida: +1.1 contra -1.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 37% | 46.5% | -1.9 pode ser acaso | |
| 35% | 47.8% | +0.5 diferença clara | |
| 10% | 48.2% | +1.1 diferença clara | |
| 10% | 50.0% | +1.8 diferença clara | |
| 5% | 46.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 46.7% | +3.1 diferença clara | |
| <1% | 50.8% | -1.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +2.8 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.9% | -2.2 pode ser acaso | |
| 10% | 49.0% | +1.1 diferença clara | |
| 9% | 49.3% | +2.8 diferença clara | |
| 5% | 48.6% | +0.8 diferença clara | |
| 4% | 49.0% | +1.7 diferença clara | |
| 1% | 47.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 48.3% | +2.6 diferença clara | |
| 1% | 44.8% | -0.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Incansável
Caça Incansável vence mais que Caçador de Tesouros, a mais escolhida: +2.1 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 56% | 46.8% | -2.3 pode ser acaso | |
| 23% | 48.4% | +2.1 diferença clara | |
| 12% | 48.8% | +1.6 diferença clara | |
| 3% | 47.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 3% | 48.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 47.1% | +1.7 diferença clara | |
| 1% | 49.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 48.1% | +1.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+1.9 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 47.3% | -1.1 pode ser acaso | |
| 13% | 49.0% | +1.9 diferença clara | |
| 9% | 46.4% | -0.5 pode ser acaso | |
| 4% | 48.2% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | +1.4 pode ser acaso |
Runas secundáriasCeleridade + Manto de Nimbus
Celeridade + Manto de Nimbus vence mais que Faixa de Fluxo de Mana + Chamuscar, a mais escolhida: +3.3 contra -2.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 32% | 45.9% | -2.4 pode ser acaso | |
| 25% | 47.5% | -0.2 diferença clara | |
| 16% | 48.0% | +0.7 diferença clara | |
| 8% | 46.2% | +0.1 diferença clara | |
| 6% | 50.9% | +3.3 diferença clara | |
| 2% | 46.1% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 48.5% | +1.3 diferença clara | |
| 2% | 50.1% | +1.9 diferença clara |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.9 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.9% | -2.2 pode ser acaso | |
| 16% | 49.0% | +1.8 diferença clara | |
| 14% | 48.7% | +1.9 diferença clara |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +3.1 contra -3.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 47.1% | -3.0 pode ser acaso | |
| 11% | 50.2% | +3.1 diferença clara | |
| <1% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 59% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.7% | -2.6 diferença clara | |
| 26% | 49.4% | +2.7 pode ser acaso | |
| 6% | 48.9% | +0.8 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 47.7% | +0.6 pode ser acaso | |
| 11% | 47.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 8% | 46.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 43.5% | -2.8 pode ser acaso | |
| 1% | 45.8% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.9% | -1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 32.4% | -1.5 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
E > Q > W vence mais que Q > E > W, a mais escolhida: +2.1 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 81% | 47.3% | -1.2 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 15% | 50.4% | +2.1 diferença clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 48.8% | +0.6 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 2% | 42.0% | -5.3 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 47.4% de vitórias. Upar E primeiro: 50.7% de vitórias (equilibrado).
Build de Zoe Topo
- vitórias
- 52.0%
- partidas
- 5,563
- Impacto na vitória
- +1.5
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.4% | +0.5 pode ser acaso |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 55% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Sapatos do Feiticeiro.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 50% | 51.8% | -2.1 diferença clara | 12:51 | |
| 45% | 53.9% | +1.6 pode ser acaso | 7:30 | |
| 3% | 55.0% | +0.3 pode ser acaso | 10:46 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 47% | 54.3% | mais comprada | |
| 47% | 54.7% | equilibrado | |
| 3% | 60.7% | partidas insuficientes | |
| 1% | 63.6% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 52% | 57.0% | mais comprada | |
| 42% | 52.6% | equilibrado | |
| 2% | 61.5% | partidas insuficientes | |
| 2% | 45.5% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 23% | 17% | |
| 56% | 61% | |
| 14% | 19% | |
| 15% | 10% | |
| 4% | 8% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras faz parte da build que vence mais: +2.0 a cada 100 partidas, contra -3.2 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 51.0% | -1.7 pode ser acaso | 11:39 | |
| 36% | 53.6% | +0.5 pode ser acaso | 12:24 | |
| 4% | 61.2% | +3.1 diferença clara | 12:14 | |
| 2% | 61.3% | +0.6 pode ser acaso | 11:11 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 329 | |
| 7% | 235 | |
| 6% | 190 | |
| 6% | 189 |
2º itemÍmpeto Cósmico
Ímpeto Cósmico faz parte da build que vence mais: +2.0 a cada 100 partidas, contra -3.2 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 54.1% | -0.9 pode ser acaso | 19:33 | |
| 20% | 53.3% | +0.7 pode ser acaso | 19:39 | |
| 16% | 52.3% | -0.4 pode ser acaso | 20:28 | |
| 9% | 55.4% | +1.5 pode ser acaso | 18:59 | |
| 8% | 48.8% | -1.5 pode ser acaso | 20:15 | |
| 3% | 54.3% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 70.8% | comprado quando já está na frente | ||
| 2% | 50.6% | +0.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 329 | |
| 7% | 235 | |
| 6% | 190 | |
| 6% | 189 |
3º itemExplocinturão Hextec
Explocinturão Hextec faz parte da build que vence mais: +2.0 a cada 100 partidas, contra -3.2 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 52.3% | -2.8 pode ser acaso | 26:31 | |
| 14% | 56.5% | -1.1 pode ser acaso | 26:51 | |
| 12% | 57.3% | -0.1 pode ser acaso | 26:24 | |
| 10% | 57.0% | +1.2 pode ser acaso | 24:09 | |
| 8% | 58.3% | +1.4 pode ser acaso | 25:03 | |
| 7% | 60.3% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 5% | 56.7% | -0.6 pode ser acaso | ||
| 4% | 73.6% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 10% | 329 | |
| 7% | 235 | |
| 6% | 190 | |
| 6% | 189 |
4º itemChama Sombria
Chama Sombria vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: -0.7 contra -1.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 48.4% | -1.7 pode ser acaso | 32:16 | |
| 13% | 55.9% | -0.7 pode ser acaso | 31:24 | |
| 10% | 52.0% | -1.2 pode ser acaso | 30:59 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 18% | 56.1% | 36:08 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: -1.8 contra -1.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 43% | 51.2% | -1.9 pode ser acaso | |
| 36% | 53.9% | +1.6 diferença clara | |
| 8% | 46.4% | -1.8 pode ser acaso | |
| 6% | 55.1% | +1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 58.1% | +2.0 pode ser acaso | |
| 1% | 45.7% | -4.7 pode ser acaso |
Linha principal 1Golpe Desleal
Golpe Desleal vence mais que Impacto Repentino, a mais escolhida: -0.8 contra -2.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 34% | 54.2% | +2.2 diferença clara | |
| 33% | 50.1% | -2.0 pode ser acaso | |
| 15% | 50.9% | -1.0 pode ser acaso | |
| 11% | 55.0% | +0.8 pode ser acaso | |
| 4% | 51.5% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +1.3 contra -2.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 49.8% | -2.6 pode ser acaso | |
| 23% | 54.9% | +1.5 diferença clara | |
| 20% | 53.8% | +1.1 diferença clara | |
| 4% | 55.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 54.9% | +3.4 diferença clara | |
| 1% | 59.3% | +1.3 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +0.2 contra -2.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.2% | -2.3 pode ser acaso | |
| 41% | 54.8% | +2.3 diferença clara | |
| 4% | 51.9% | +0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 51.5% | +0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 51.5% | -1.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 50.8% | -1.4 pode ser acaso | |
| 41% | 53.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 6% | 54.0% | +0.6 pode ser acaso | |
| 5% | 53.5% | +0.6 pode ser acaso | |
| 3% | 54.9% | +0.8 pode ser acaso |
Runas secundáriasChamuscar + Manto de Nimbus
Chamuscar + Manto de Nimbus vence mais que Transcendência + Manto de Nimbus, a mais escolhida: +1.0 contra -1.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 59% | 48.8% | -1.4 pode ser acaso | |
| 21% | 52.1% | +1.0 pode ser acaso | |
| 4% | 51.9% | -0.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.9 contra -1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 51.5% | -1.6 pode ser acaso | |
| 12% | 53.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| 8% | 58.9% | +2.9 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.4 contra -2.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 51.8% | -2.1 pode ser acaso | |
| 10% | 59.2% | +2.4 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +1.0 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 51.5% | -1.2 pode ser acaso | |
| 45% | 52.9% | +0.9 pode ser acaso | |
| 7% | 55.2% | +1.0 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.7% | +2.0 pode ser acaso | |
| 2% | 43.1% | -4.2 diferença clara | |
| 2% | 53.1% | +0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 50.6% | +0.2 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 52.5% | -0.3 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 52.2% de vitórias. Upar E primeiro: 0.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Zoe Atirador
patch 16.21- vitórias
- 46.8%
- partidas
- 4,690
- Impacto na vitória
- -2.3
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 47.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 3% | 58.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 35.0% | -5.1 diferença clara |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +2.2 contra -2.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 46.2% | -2.8 pode ser acaso | 13:19 | |
| 18% | 51.5% | +2.2 diferença clara | 10:47 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 43.3% | mais comprada | |
| 14% | 55.7% | venceu mais | |
| 1% | 71.4% | partidas insuficientes | |
| <1% | 80.0% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 63% | 47.9% | mais comprada | |
| 11% | 58.5% | partidas insuficientes | |
| 1% | 83.3% | partidas insuficientes | |
| <1% | 0.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 57% | 63% | |
| 14% | 11% |
1º itemEco de Luden
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 47.2% | -1.0 pode ser acaso | 11:25 | |
| 6% | 46.2% | +0.4 pode ser acaso | 12:22 | |
| 3% | 50.4% | +0.6 pode ser acaso | 12:28 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 526 | |
| 11% | - | 252 | |
| 11% | 54.5% | 245 | |
| 8% | - | 178 |
2º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: -0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 46.9% | -0.9 pode ser acaso | 19:19 | |
| 16% | 46.1% | -1.2 pode ser acaso | 19:27 | |
| 11% | 51.3% | +0.8 pode ser acaso | 18:57 | |
| 5% | 49.1% | +0.7 pode ser acaso | 18:34 | |
| 4% | 65.0% | comprado quando já está na frente | 14:33 | |
| 3% | 42.9% | -2.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 526 | |
| 11% | - | 252 | |
| 11% | 54.5% | 245 | |
| 8% | - | 178 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +0.6 a cada 100 partidas, contra -1.4 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 50.1% | -0.1 pode ser acaso | 25:48 | |
| 17% | 49.4% | -0.5 pode ser acaso | 26:03 | |
| 17% | 47.8% | -0.4 pode ser acaso | 26:29 | |
| 7% | 53.8% | -1.4 pode ser acaso | 24:21 | |
| 6% | 48.2% | -1.7 pode ser acaso | 26:14 | |
| 4% | 49.4% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 58.2% | +1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 526 | |
| 11% | - | 252 | |
| 11% | 54.5% | 245 | |
| 8% | - | 178 |
4º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 30% | 52.0% | 30:58 |
5º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | 44.8% | 36:27 |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 39:14 | |
| 14% | - | 39:14 | |
| 12% | - | 39:11 | |
| 10% | - | 40:17 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +0.8 contra -3.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 45.3% | -3.6 pode ser acaso | |
| 26% | 48.9% | +0.8 diferença clara | |
| 4% | 54.1% | +1.9 pode ser acaso | |
| 4% | 53.5% | +2.5 pode ser acaso | |
| 3% | 48.3% | +1.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Golpe Desleal
Golpe Desleal vence mais que Impacto Repentino, a mais escolhida: +1.7 contra -3.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 58% | 45.7% | -3.5 pode ser acaso | |
| 21% | 47.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| 8% | 52.6% | +2.8 diferença clara | |
| 7% | 48.0% | +1.7 diferença clara | |
| 4% | 51.1% | +1.5 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +0.9 contra -3.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.1% | -3.8 pode ser acaso | |
| 8% | 52.2% | +2.8 diferença clara | |
| 6% | 47.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 3% | 53.6% | +1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 52.6% | -1.5 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Suprema
Caça Suprema vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: -1.2 contra -2.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 46.2% | -2.9 pode ser acaso | |
| 9% | 53.6% | +3.7 diferença clara | |
| 7% | 46.6% | -1.2 pode ser acaso | |
| 4% | 47.5% | -1.2 pode ser acaso | |
| 3% | 47.9% | -0.2 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.4 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 46.4% | -3.1 pode ser acaso | |
| 22% | 48.7% | +2.4 diferença clara | |
| 3% | 54.0% | +1.3 pode ser acaso |
Runas secundáriasFoco Absoluto + Tempestade Crescente
Foco Absoluto + Tempestade Crescente vence mais que Transcendência + Manto de Nimbus, a mais escolhida: +2.2 contra -2.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 63% | 45.2% | -2.7 pode ser acaso | |
| 17% | 49.7% | +1.7 pode ser acaso | |
| 4% | 49.6% | +2.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.6 contra -2.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 46.6% | -2.8 pode ser acaso | |
| 17% | 47.6% | +2.6 diferença clara | |
| 4% | 53.7% | +0.6 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.5 contra -3.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.5% | -3.8 pode ser acaso | |
| 4% | 55.9% | +2.5 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 68% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 46.2% | -2.4 diferença clara | |
| 31% | 48.4% | +2.2 pode ser acaso | |
| 5% | 49.1% | +0.9 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 47.8% | +0.7 pode ser acaso | |
| 10% | 46.2% | -0.4 pode ser acaso | |
| 5% | 43.6% | -2.4 pode ser acaso | |
| 4% | 40.8% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 48.2% | -2.0 pode ser acaso | |
| 2% | 46.8% | +0.2 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +1.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 47.7% | +1.7 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 3% | 40.3% | -1.8 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 39.5% de vitórias. Upar E primeiro: 100.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Melhores jogadores de Zoe
Ver todos os 10,745Partida normal no Meio
110,734 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 1% Visão / min 0.83
- Top 4% Sentinelas de Controle 1.3
- Últimos 26% Ouro / min 391
- Abates
- 7.5 Top 46%
- Mortes
- 6.2 Menos 23%
- Assistências
- 7.3 Top 38%
- Abates solo
- 2.7 Top 35%
- Part. em abates
- 44% Top 30%
- Dano do time
- 24% Top 23%
- Dano / min
- 890 Top 28%
- CS / min
- 6.0 Últimos 32%
- Primeiro abate
- 17% Top 14%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:11
- Nível 11 aos 14:51
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 91% Físico 9%Morreu para
Físico 49% Mágico 44% Verdadeiro 7%Partida normal no Suporte
32,126 partidasContra todos os campeões de Suporte
- Top 10% Visão / min 2.42
- Top 11% Primeiro abate 13%
- Últimos 24% CS / min 1.7
- Abates
- 4.9 Top 46%
- Mortes
- 7.6 Menos 30%
- Assistências
- 11.3 Top 37%
- Abates solo
- 0.9 Top 43%
- Part. em abates
- 47% Top 40%
- Dano do time
- 18% Top 22%
- Dano / min
- 684 Top 22%
- Ouro / min
- 344 Últimos 38%
- Sentinelas de Controle
- 6.5 Top 16%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 8:36
- Nível 11 aos 21:52
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 91% Físico 9%Morreu para
Físico 55% Mágico 39% Verdadeiro 6%Partida normal no Topo
5,435 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 1% Visão / min 0.92
- Top 2% Sentinelas de Controle 1.2
- Últimos 41% Ouro / min 396
- Abates
- 6.9 Top 30%
- Mortes
- 5.8 Menos 11%
- Assistências
- 6.7 Top 34%
- Abates solo
- 3.3 Top 22%
- Part. em abates
- 39% Top 11%
- Dano do time
- 24% Top 9%
- Dano / min
- 897 Top 14%
- CS / min
- 6.3 Últimos 46%
- Primeiro abate
- 22% Top 7%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:14
- Nível 11 aos 13:04
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 89% Físico 11%Morreu para
Físico 52% Mágico 40% Verdadeiro 8%Partida normal no Atirador
4,521 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Atirador
- Top 4% Visão / min 0.77
- Top 11% Sentinelas de Controle 1.0
- Últimos 21% Ouro / min 412
- Abates
- 7.5 Últimos 38%
- Mortes
- 6.9 Menos 27%
- Assistências
- 8.7 Top 32%
- Abates solo
- 1.4 Top 36%
- Part. em abates
- 46% Top 37%
- Dano do time
- 22% Top 43%
- Dano / min
- 826 Top 44%
- CS / min
- 5.6 Últimos 27%
- Primeiro abate
- 16% Top 27%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:23
- Nível 11 aos 18:40
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 91% Físico 9%Morreu para
Físico 55% Mágico 39% Verdadeiro 6%Confrontos e aliados vêm de partidas de Zoe no Meio.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Zoe no Meio.
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Zoe com Sion: +3.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.3-5.1) · 4,992 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Gangplank: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.4) · 4,701 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Dr. Mundo: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.3) · 5,139 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zoe com Rumble: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.3 a -2.2) · 1,296 partidas · Medido · 13% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com K'Sante: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.9 a -2.7) · 3,494 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Akali: -2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.4 a -1.1) · 3,307 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zoe com Rammus: +3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-4.9) · 2,942 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Wukong: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.9-3.1) · 8,227 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Shyvana: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-3.3) · 6,017 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zoe com Locke: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.5 a -2.3) · 1,251 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Qiyana: -4.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.0 a -3.5) · 6,477 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Rengar: -4.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.6 a -2.6) · 4,229 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zoe com Xayah: +3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-4.2) · 7,363 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Miss Fortune: +1.23 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.49-1.98) · 18,622 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Jinx: +1.14 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.35-1.93) · 16,353 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zoe com Ezreal: -4.01 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.86 a -3.17) · 13,950 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Ashe: -1.99 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.94 a -1.03) · 10,772 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Lucian: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.9 a -0.7) · 8,282 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zoe com Zilean: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-4.8) · 2,646 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Poppy: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-4.0) · 3,164 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Janna: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.8) · 3,562 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Zoe com Mel: -5.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.9 a -3.3) · 2,848 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Neeko: -2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -0.3) · 2,577 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Zoe com Bardo: -2.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.8 a -0.4) · 3,167 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos