리그 오브 레전드 조이 빌드
Tier B · 50 #49 미드 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
- 승리
- 49.1%
- 게임
- 118,734
- 승률 영향
- -0.9
- 픽률
- 1.2%

아이템 1루덴의 메아리
여기서 추가 승리는 100게임당 -1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
루덴의 메아리 | 89% | 48.9% | -1.6 우연일 수 있음 | 11:25 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 5% | 49.5% | +0.3 확실한 차이 | 12:15 |
|---|
리치베인 | 3% | 52.6% | +3.2 확실한 차이 | 11:58 |
|---|
폭풍 쇄도 | 1% | 51.3% | +1.6 확실한 차이 | 11:34 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 71.2% | 이미 앞설 때 구매 | 10:01 |
|---|
마법공학 로켓 벨트 | <1% | 53.6% | +2.2 확실한 차이 | |
|---|
제국의 명령 | <1% | 45.3% | -0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | <1% | 50.0% | +0.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  리치베인, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 25% | 16,759 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 11,656 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 6,513 |
|---|
  리치베인, 존야의 모래시계, 루덴의 메아리 | 5% | 3,086 |
|---|

아이템 2리치베인
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.5입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 38% | 48.3% | -1.9 우연일 수 있음 | 20:53 |
|---|
리치베인 | 37% | 52.0% | +1.5 우연일 수 있음 | 19:50 |
|---|
폭풍 쇄도 | 8% | 49.1% | -0.3 우연일 수 있음 | 19:49 |
|---|
지평선의 초점 | 4% | 50.4% | 0.0 우연일 수 있음 | 19:14 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 3% | 73.7% | 이미 앞설 때 구매 | 15:13 |
|---|
존야의 모래시계 | 3% | 48.5% | -0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 1% | 56.3% | -0.6 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
루덴의 메아리 | 1% | 52.1% | +0.9 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  리치베인, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 25% | 16,759 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 11,656 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 6,513 |
|---|
  리치베인, 존야의 모래시계, 루덴의 메아리 | 5% | 3,086 |
|---|

아이템 3그림자불꽃
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.2입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 28% | 53.2% | -0.2 우연일 수 있음 | 26:38 |
|---|
폭풍 쇄도 | 19% | 51.2% | -0.5 우연일 수 있음 | 27:02 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 17% | 54.0% | -0.8 우연일 수 있음 | 27:08 |
|---|
존야의 모래시계 | 9% | 53.3% | +0.8 우연일 수 있음 | 27:07 |
|---|
리치베인 | 9% | 56.8% | +0.1 우연일 수 있음 | 25:58 |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 5% | 73.7% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
지평선의 초점 | 3% | 55.4% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 55.2% | +1.7 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  리치베인, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 25% | 16,759 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 17% | 11,656 |
|---|
  라바돈의 죽음모자, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 10% | 6,513 |
|---|
  리치베인, 존야의 모래시계, 루덴의 메아리 | 5% | 3,086 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
밴시의 장막 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 29% | 55.6% | 36:36 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.0입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.2% | +6.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 42.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 46.1% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 56.2% | -0.4 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
- 승리
- 55.2%
- 게임
- 2,228
- 승률 영향
- +2.4
- 픽률
- 2.1%

신발마법사의 신발
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
마법사의 신발 | 100% | 55.2% |
|---|

아이템 1리치베인
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
리치베인 | 100% | 55.2% |
|---|

아이템 5존야의 모래시계
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
밴시의 장막 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 29% | 55.6% | 36:36 |
|---|

아이템 6공허의 지팡이
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QEW
스킬Q > E > W
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.2% | +6.0 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 42.0% | 믿기엔 너무 큼 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 46.1% | -2.7 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | <1% | 56.2% | -0.4 확실한 차이 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
조이 서폿 빌드
- 승리
- 47.8%
- 게임
- 34,776
- 승률 영향
- -2.1
- 픽률
- 0.3%

아이템 1제국의 명령
제국의 명령은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 13% | 1,968 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 제국의 명령, 지평선의 초점 | 6% | 918 |
|---|
  제국의 명령, 지평선의 초점, 루덴의 메아리 | 6% | 835 |
|---|
  지평선의 초점, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | 688 |
|---|

아이템 2지평선의 초점
지평선의 초점은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
지평선의 초점 | 31% | 49.3% | +0.9 우연일 수 있음 | 21:49 |
|---|
그림자불꽃 | 24% | 47.0% | -1.2 우연일 수 있음 | 23:08 |
|---|
제국의 명령 | 10% | 48.1% | -1.0 우연일 수 있음 | 21:17 |
|---|
폭풍 쇄도 | 8% | 50.0% | -0.9 우연일 수 있음 | 21:56 |
|---|
리치베인 | 7% | 51.3% | -0.4 우연일 수 있음 | 22:22 |
|---|
루덴의 메아리 | 5% | 46.8% | -0.2 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 2% | 68.2% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 1% | 51.5% | +3.3 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 13% | 1,968 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 제국의 명령, 지평선의 초점 | 6% | 918 |
|---|
  제국의 명령, 지평선의 초점, 루덴의 메아리 | 6% | 835 |
|---|
  지평선의 초점, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | 688 |
|---|

아이템 3슈렐리아의 군가
슈렐리아의 군가은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +1.1, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 -0.5.
아이템 3: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
폭풍 쇄도 | 21% | 50.7% | +0.3 우연일 수 있음 | 29:11 |
|---|
그림자불꽃 | 16% | 50.0% | -1.9 우연일 수 있음 | 29:11 |
|---|
지평선의 초점 | 12% | 50.8% | -1.1 우연일 수 있음 | 28:28 |
|---|
존야의 모래시계 | 8% | 53.2% | +0.1 우연일 수 있음 | 30:29 |
|---|
슈렐리아의 군가 | 6% | 52.2% | +1.0 우연일 수 있음 | 27:58 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 6% | 51.6% | -1.1 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | 4% | 70.3% | 이미 앞설 때 구매 | |
|---|
밴시의 장막 | 2% | 61.1% | +3.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  그림자불꽃, 폭풍 쇄도, 루덴의 메아리 | 13% | 1,968 |
|---|
  슈렐리아의 군가, 제국의 명령, 지평선의 초점 | 6% | 918 |
|---|
  제국의 명령, 지평선의 초점, 루덴의 메아리 | 6% | 835 |
|---|
  지평선의 초점, 그림자불꽃, 루덴의 메아리 | 5% | 688 |
|---|

아이템 4존야의 모래시계
슈렐리아의 군가 다음 아이템 4: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 시간 |
|---|
존야의 모래시계 | 15% | 59.0% | 35:45 |
|---|

아이템 5라바돈의 죽음모자
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 27% | 49.2% | +0.3 우연일 수 있음 | 39:35 |
|---|
EWQ
스킬E > W > Q
E > W > Q: 가장 많이 선택된 Q > E > W보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +2.2 대 -0.7). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 83% | 48.0% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 13% | 50.2% | +1.4 확실한 차이 |
|---|
| QWEQ + W + E | 2% | 43.9% | -6.2 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 2% | 48.2% | +2.2 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
조이 탑 빌드
패치 16.20 - 승리
- 50.2%
- 게임
- 8,350
- 승률 영향
- +0.2
- 픽률
- 0.0%
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +6.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.0% | +6.7 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 1% | 34.7% | -5.1 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
조이 원딜 빌드
패치 16.20 - 승리
- 44.8%
- 게임
- 4,861
- 승률 영향
- -3.7
- 픽률
- 0.0%

유연 파편이동 속도
이동 속도: 가장 많이 선택된 적응형 능력치보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +1.2 대 -2.0). 우연일 수 있습니다.
유연 파편: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
적응형 능력치 | 94% | 45.5% | -2.0 우연일 수 있음 |
|---|
이동 속도 | 4% | 48.8% | +1.2 우연일 수 있음 |
|---|
QEW
스킬Q > E > W
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.8입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 46.0% | +1.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QWEQ + W + E | 3% | 48.4% | -2.3 우연일 수 있음 |
|---|
미드 평균적인 게임
117,093게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 시야 점수 0.82
- 상위 4% 제어 와드 1.2
- 하위 27% 분당 골드 391
- 킬
- 7.6 상위 45%
- 데스
- 6.3 적은 순 25%
- 어시스트
- 7.4 상위 38%
- 솔로 킬
- 2.8 상위 37%
- 킬 관여율
- 44% 상위 30%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 24%
- 분당 피해량
- 892 상위 27%
- 분당 CS
- 5.9 하위 31%
- 선취점
- 16% 상위 16%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+1-4 골드 +131+104-90
가한 피해
마법 91% 물리 9%
죽은 원인
물리 49% 마법 44% 고정 7%
서폿 평균적인 게임
34,097게임 모든 서폿 챔피언과 비교
- 상위 11% 분당 시야 점수 2.38
- 상위 12% 선취점 13%
- 하위 24% 분당 CS 1.7
- 킬
- 4.9 상위 47%
- 데스
- 7.6 적은 순 31%
- 어시스트
- 11.3 상위 40%
- 솔로 킬
- 0.9 상위 41%
- 킬 관여율
- 47% 상위 43%
- 팀 내 피해량 비중
- 18% 상위 23%
- 분당 피해량
- 688 상위 22%
- 분당 골드
- 345 하위 41%
- 제어 와드
- 6.3 상위 18%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +2+3+6 골드 +273+406+541
가한 피해
마법 91% 물리 9%
죽은 원인
물리 55% 마법 39% 고정 6%
탑 평균적인 게임
8,289게임 패치 16.20 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 1% 분당 시야 점수 0.92
- 상위 2% 제어 와드 1.3
- 하위 41% 분당 골드 394
- 킬
- 7.0 상위 28%
- 데스
- 5.8 적은 순 10%
- 어시스트
- 6.5 상위 37%
- 솔로 킬
- 3.4 상위 20%
- 킬 관여율
- 39% 상위 13%
- 팀 내 피해량 비중
- 24% 상위 9%
- 분당 피해량
- 896 상위 10%
- 분당 CS
- 6.3 하위 47%
- 선취점
- 20% 상위 11%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +6+9+5 골드 +378+545+456
가한 피해
마법 89% 물리 11%
죽은 원인
물리 53% 마법 39% 고정 8%
상성과 팀원 데이터는 조이 미드 게임 기준이에요.
어려움 -
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
쉬움 -
-
-
-
vs
-6.8 카운터당함
vs
-4.8 카운터당함
vs
-4.4 카운터당함
vs
-4.1 카운터당함
vs
-4.1 카운터당함
vs
-3.8 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.8 카운터당함
vs
-2.7 카운터당함
vs
-2.5 카운터당함
vs
-2.3 카운터당함
vs
-2.2 카운터당함
vs
-2.0 카운터당함
vs
-1.7 카운터당함
vs
+4.9 유리
vs
+4.5 유리
vs
+2.5 유리
vs
+2.1 유리 상성과 팀원 데이터는 조이 미드 게임 기준이에요.
탑 -
+1.8 조이 + 케일: +1.8 100판당 승수 (범위 0.0-3.6) · 2,849게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.6 조이 + 가렌: +1.6 100판당 승수 (범위 0.6-2.7) · 8,960게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.5 조이 + 모데카이저: +1.5 100판당 승수 (범위 0.5-2.5) · 9,071게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-3.6 조이 + 럼블: -3.6 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -0.9) · 1,187게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.2 조이 + 크산테: -3.2 100판당 승수 (범위 -4.8 ~ -1.5) · 3,262게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.2 조이 + 아칼리: -2.2 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -0.4) · 2,674게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
정글 -
+3.4 조이 + 람머스: +3.4 100판당 승수 (범위 1.8-4.9) · 3,635게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 조이 + 오공: +2.9 100판당 승수 (범위 1.9-3.9) · 9,286게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.7 조이 + 쉬바나: +2.7 100판당 승수 (범위 1.4-3.9) · 6,142게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
-
-5.9 조이 + 로크: -5.9 100판당 승수 (범위 -8.4 ~ -3.3) · 1,216게임 · 실측 · 이 값의 14%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 조이 + 렝가: -3.1 100판당 승수 (범위 -4.6 ~ -1.5) · 4,026게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.1 조이 + 누누와 윌럼프: -3.1 100판당 승수 (범위 -5.0 ~ -1.1) · 2,249게임 · 실측 · 이 값의 8%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
원딜 -
+2.5 조이 + 징크스: +2.45 100판당 승수 (범위 1.73-3.17) · 20,133게임 · 실측 · 이 값의 1%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 조이 + 자야: +2.3 100판당 승수 (범위 1.0-3.6) · 5,808게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.8 조이 + 코그모: +1.8 100판당 승수 (범위 0.0-3.6) · 2,770게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.6 조이 + 바루스: -4.6 100판당 승수 (범위 -6.0 ~ -3.1) · 4,307게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.9 조이 + 애쉬: -3.94 100판당 승수 (범위 -4.91 ~ -2.98) · 10,508게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 조이 + 이즈리얼: -3.48 100판당 승수 (범위 -4.38 ~ -2.59) · 12,375게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+4.5 조이 + 흐웨이: +4.5 100판당 승수 (범위 2.1-6.9) · 1,463게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+3.1 조이 + 잔나: +3.1 100판당 승수 (범위 1.6-4.6) · 4,256게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.9 조이 + 밀리오: +2.9 100판당 승수 (범위 1.7-4.2) · 6,094게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-6.1 조이 + 멜: -6.1 100판당 승수 (범위 -7.7 ~ -4.4) · 3,358게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-5.1 조이 + 오리아나: -5.1 100판당 승수 (범위 -10.0 ~ -0.2) · 193게임 · 통합 실측 · 이 값의 51%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.7 조이 + 유미: -2.7 100판당 승수 (범위 -4.0 ~ -1.4) · 5,541게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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