League of Legends Build di Zoe
Build di Zoe Mid
- vinte
- 48.9%
- partite
- 83,801
- Impatto sulla vittoria
- -1.1
- Pickrate
- 1.2%
Oggetti inizialiSigillo oscuro + Pozione ricaricabile
Sigillo oscuro + Pozione ricaricabile vince più spesso di Anello di Doran + Pozione di salute x2, la più scelta: +2.3 contro -0.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 48.8% | -0.8 può essere un caso | |
| 1% | 52.2% | +2.3 differenza netta | |
| <1% | 45.0% | +0.1 può essere un caso | |
| <1% | 40.1% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 51.6% | -1.7 può essere un caso | |
| <1% | 52.8% | -1.3 può essere un caso | |
| <1% | 45.0% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 46.9% | -2.1 può essere un caso |
StivaliCalzari del mago
Vittorie in più qui: 0.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 49.5% | 0.0 può essere un caso | 12:39 | |
| 17% | 48.3% | -0.3 può essere un caso | 10:32 | |
| 1% | 48.7% | +0.4 può essere un caso | 13:15 | |
| 1% | 53.3% | +1.6 può essere un caso | 12:16 | |
| <1% | 44.5% | +1.5 può essere un caso | 12:56 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.1% | la più comprata | |
| 17% | 49.5% | più o meno alla pari | |
| 1% | 53.8% | più o meno alla pari | |
| 1% | 54.9% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.0% | la più comprata | |
| 16% | 50.1% | più o meno alla pari | |
| 3% | 50.2% | più o meno alla pari | |
| 1% | 41.2% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 16% | 13% | |
| 18% | 21% | |
| 4% | 6% | |
| 21% | 23% | |
| 6% | 7% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -1.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 48.8% | -1.4 può essere un caso | 11:24 | |
| 5% | 49.5% | +0.1 differenza netta | 12:13 | |
| 3% | 52.2% | +3.0 differenza netta | 11:57 | |
| 1% | 51.3% | +1.6 differenza netta | 11:31 | |
| <1% | 75.6% | comprato quando sei già avanti | 10:01 | |
| <1% | 50.6% | +1.5 può essere un caso | ||
| <1% | 52.0% | +0.5 può essere un caso | ||
| <1% | 43.9% | -1.1 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 11,862 | |
| 17% | 8,244 | |
| 10% | 4,670 | |
| 4% | 2,156 |
Oggetto 2Terrore dei lich
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 48.3% | -1.9 può essere un caso | 20:53 | |
| 37% | 51.9% | +1.5 può essere un caso | 19:50 | |
| 8% | 48.4% | -0.4 può essere un caso | 19:49 | |
| 4% | 50.1% | 0.0 può essere un caso | 19:12 | |
| 3% | 74.7% | comprato quando sei già avanti | 15:11 | |
| 3% | 49.0% | -0.6 può essere un caso | ||
| 1% | 56.2% | -0.8 può essere un caso spesso in vantaggio | ||
| 1% | 52.3% | +0.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 11,862 | |
| 17% | 8,244 | |
| 10% | 4,670 | |
| 4% | 2,156 |
Oggetto 3Ombrofiamma
Vittorie in più qui: -0.2 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 52.9% | -0.2 può essere un caso | 26:37 | |
| 19% | 51.3% | -0.4 può essere un caso | 27:03 | |
| 17% | 53.7% | -1.0 può essere un caso | 27:07 | |
| 9% | 57.6% | +0.2 può essere un caso | 25:58 | |
| 9% | 53.6% | +0.8 può essere un caso | 27:07 | |
| 5% | 73.6% | comprato quando sei già avanti | ||
| 3% | 55.6% | +0.4 può essere un caso | ||
| 1% | 53.5% | +1.4 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 25% | 11,862 | |
| 17% | 8,244 | |
| 10% | 4,670 | |
| 4% | 2,156 |
Oggetto 4Velo della Banshee
Velo della Banshee vince più spesso di Copricapo di Rabadon, la più scelta: +2.0 contro -0.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 52.0% | -0.8 può essere un caso | 32:02 | |
| 28% | 50.7% | 0.0 può essere un caso | 32:52 | |
| 13% | 53.8% | 0.0 può essere un caso | 31:53 | |
| 6% | 67.0% | comprato quando sei già avanti | ||
| 6% | 59.2% | 0.0 può essere un caso | 32:04 | |
| 3% | 58.0% | 0.0 può essere un caso | ||
| 3% | 59.6% | +2.0 differenza netta |
Oggetto 5Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +2.7 contro -1.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 54.8% | -0.8 può essere un caso | 36:25 | |
| 20% | 53.9% | -1.5 può essere un caso | 36:20 | |
| 12% | 61.3% | +1.9 differenza netta | 36:44 | |
| 10% | 59.0% | +2.7 differenza netta | 33:38 | |
| 8% | 49.8% | +0.2 può essere un caso | 37:03 | |
| 6% | 56.0% | +1.7 può essere un caso | ||
| 5% | 54.1% | -0.9 può essere un caso | ||
| 4% | 48.6% | -0.7 può essere un caso |
Oggetto 6Copricapo di Rabadon
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | 59.4% | 38:51 | |
| 17% | 43.8% | 39:42 | |
| 16% | 49.5% | 38:41 | |
| 7% | - | 39:30 | |
| 6% | - | 39:30 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +0.1 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 77% | 48.6% | -1.0 può essere un caso | |
| 15% | 48.5% | +0.1 differenza netta | |
| 5% | 51.7% | +2.4 differenza netta | |
| 2% | 50.8% | +1.2 differenza netta | |
| 1% | 51.4% | +1.6 differenza netta | |
| <1% | 49.8% | -2.2 può essere un caso | |
| <1% | 55.6% | +4.5 differenza netta | |
| <1% | 53.8% | +2.1 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Impatto improvviso, la più scelta: +1.7 contro -1.0 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.4% | -1.0 può essere un caso | |
| 26% | 49.0% | +0.1 può essere un caso | |
| 6% | 51.8% | +2.2 differenza netta | |
| 4% | 50.2% | +1.7 differenza netta | |
| 2% | 50.4% | +1.2 differenza netta | |
| <1% | 54.7% | +4.0 differenza netta | |
| <1% | 48.5% | -1.5 può essere un caso | |
| <1% | 54.0% | +2.0 può essere un caso |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.3 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.5% | -2.3 può essere un caso | |
| 4% | 50.5% | +2.1 differenza netta | |
| 4% | 51.3% | +2.1 differenza netta | |
| 3% | 51.4% | +1.1 differenza netta | |
| 2% | 51.0% | +2.3 differenza netta | |
| 1% | 52.3% | +3.2 differenza netta | |
| <1% | 60.4% | +4.4 differenza netta | |
| <1% | 47.2% | +1.7 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: +1.9 contro -1.9 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 84% | 48.5% | -1.9 può essere un caso | |
| 7% | 51.6% | +1.8 differenza netta | |
| 5% | 50.9% | +1.9 differenza netta | |
| 2% | 48.4% | +0.2 differenza netta | |
| 1% | 50.6% | +2.5 differenza netta | |
| <1% | 56.9% | +3.4 differenza netta | |
| <1% | 49.1% | -0.3 può essere un caso | |
| <1% | 54.7% | -3.5 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.6 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.7% | -0.5 può essere un caso | |
| 17% | 48.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 2% | 50.1% | +0.6 può essere un caso | |
| 1% | 53.3% | +1.6 differenza netta | |
| 1% | 50.6% | +1.6 differenza netta |
Rune secondarieCelerità + Tempesta incombente
Celerità + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Cappa della nuvola, la più scelta: +2.8 contro -2.1 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 47.8% | -2.1 può essere un caso | |
| 21% | 50.6% | +1.5 differenza netta | |
| 2% | 50.2% | +2.0 differenza netta | |
| 2% | 50.1% | +1.3 differenza netta | |
| 2% | 48.5% | +1.2 differenza netta | |
| 1% | 49.4% | +2.1 differenza netta | |
| 1% | 52.1% | +1.9 differenza netta | |
| <1% | 54.0% | +2.8 differenza netta |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.7 contro -1.7 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.6% | -1.7 può essere un caso | |
| 10% | 50.6% | +1.7 differenza netta | |
| 3% | 50.3% | +1.1 differenza netta |
Frammento flessibileCrescita salute
Crescita salute vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.9 contro -1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.8% | -1.1 può essere un caso | |
| 3% | 50.4% | +0.9 può essere un caso | |
| <1% | 49.6% | +1.9 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.1 contro +0.6 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.4% | -0.7 differenza netta | |
| 31% | 49.7% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 49.6% | +1.1 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +6.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.0% | +6.0 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 2% | 41.1% | troppo grande per fidarsi |
| EQWE + Q + W | 1% | 50.7% | -1.8 differenza netta |
| EWQE + W + Q | <1% | 57.1% | -0.9 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 48.9% vinte. Prima E: 52.3% vinte (più o meno alla pari).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.0% | +2.1 può essere un caso | |
| 2% | 41.4% | troppo grande per fidarsi | |
| 2% | 50.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 1% | 49.1% | 0.0 può essere un caso | |
| <1% | 47.4% | +1.2 può essere un caso | |
| <1% | 46.0% | -2.2 differenza netta | |
| <1% | 46.7% | -3.5 differenza netta |
Build di Zoe Support
Patch 16.20- vinte
- 47.7%
- partite
- 64,929
- Impatto sulla vittoria
- -2.2
- Pickrate
- 0.3%
Oggetti inizialiPozione di salute x2
Pozione di salute x2 vince più spesso di Pozione di salute x2 + Atlante del mondo, la più scelta: +3.3 contro +0.5 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.0% | +0.5 può essere un caso | |
| 4% | 45.8% | -2.0 differenza netta | |
| 3% | 47.4% | -0.8 può essere un caso | |
| 3% | 47.0% | -0.4 può essere un caso | |
| 1% | 52.4% | +3.3 differenza netta | |
| <1% | 44.8% | -0.5 può essere un caso |
StivaliStivali della rapidità
Stivali della rapidità vince più spesso di Stivali dell'acume di Ionia, la più scelta: +1.9 contro +1.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 48.2% | -1.4 differenza netta | 14:17 | |
| 41% | 48.1% | +1.1 può essere un caso | 11:05 | |
| 3% | 51.3% | +1.9 può essere un caso | 11:39 | |
| 1% | 47.3% | 0.0 può essere un caso | 15:51 | |
| <1% | 48.4% | +0.4 può essere un caso | 14:60 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.5% | la più comprata | |
| 40% | 50.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 49.6% | più o meno alla pari | |
| <1% | 47.8% | più o meno alla pari |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.3% | la più comprata | |
| 39% | 48.9% | più o meno alla pari | |
| 2% | 52.8% | più o meno alla pari | |
| 1% | 55.1% | più o meno alla pari |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 38% | 41% | |
| 33% | 35% | |
| 10% | 7% | |
| 65% | 63% | |
| 7% | 8% |
Oggetto 1Mandato imperiale
Mandato imperiale fa parte della build che vince di più: +0.8 ogni 100 partite, contro -0.6 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 47.4% | -1.0 può essere un caso | 12:53 | |
| 29% | 47.9% | +0.1 può essere un caso | 12:22 | |
| 3% | 50.3% | +1.1 differenza netta | 13:08 | |
| 2% | 48.3% | +0.6 può essere un caso | 14:10 | |
| 2% | 52.3% | +1.0 può essere un caso | 12:28 | |
| 2% | 47.0% | -0.2 può essere un caso | ||
| 1% | 48.6% | +2.8 differenza netta | ||
| 1% | 55.3% | +2.2 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 12% | 3,467 | |
| 7% | 2,005 | |
| 6% | 1,844 | |
| 5% | 1,316 |
Oggetto 2Concentrazione dell'orizzonte
Concentrazione dell'orizzonte fa parte della build che vince di più: +0.8 ogni 100 partite, contro -0.6 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.2% | +0.7 può essere un caso | 21:49 | |
| 23% | 48.2% | -0.9 può essere un caso | 23:09 | |
| 11% | 47.7% | -0.8 può essere un caso | 21:14 | |
| 8% | 47.3% | -1.2 può essere un caso | 21:58 | |
| 7% | 49.3% | +0.1 può essere un caso | 22:20 | |
| 5% | 49.6% | -0.1 può essere un caso | ||
| 2% | 68.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| 1% | 51.6% | +2.9 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 12% | 3,467 | |
| 7% | 2,005 | |
| 6% | 1,844 | |
| 5% | 1,316 |
Oggetto 3Canto di guerra di Shurelya
Canto di guerra di Shurelya fa parte della build che vince di più: +0.8 ogni 100 partite, contro -0.6 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 51.1% | +0.3 può essere un caso | 29:11 | |
| 17% | 49.0% | -1.8 può essere un caso | 29:16 | |
| 12% | 52.3% | +0.2 può essere un caso | 28:23 | |
| 8% | 50.8% | -0.1 può essere un caso | 30:27 | |
| 7% | 52.9% | +0.4 può essere un caso | 28:05 | |
| 7% | 50.5% | -1.0 può essere un caso | ||
| 4% | 69.8% | comprato quando sei già avanti | ||
| <1% | 64.6% | +1.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 12% | 3,467 | |
| 7% | 2,005 | |
| 6% | 1,844 | |
| 5% | 1,316 |
Oggetto 4Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 13% | 63.4% | 35:37 |
Oggetto 5Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon vince più spesso di Clessidra di Zhonya, la più scelta: +0.1 contro +0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 47.3% | +0.1 può essere un caso | 39:30 | |
| 12% | 45.5% | +0.8 può essere un caso | 39:27 |
Oggetto 6Terrore dei lich
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 43:05 | |
| 16% | - | 43:44 | |
| 11% | - | 43:27 | |
| 9% | - | 42:55 | |
| 7% | - | 43:38 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +0.8 contro -2.2 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 48% | 46.8% | -2.2 può essere un caso | |
| 33% | 48.4% | +0.8 differenza netta | |
| 11% | 49.6% | +2.1 differenza netta | |
| 2% | 50.3% | +2.3 differenza netta | |
| 2% | 50.2% | +2.0 differenza netta | |
| 2% | 50.6% | +1.7 differenza netta | |
| 1% | 52.5% | +2.9 differenza netta | |
| 1% | 47.3% | +1.3 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Assaggio di sangue, la più scelta: +1.1 contro -2.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 48.2% | +0.5 differenza netta | |
| 35% | 46.4% | -2.6 può essere un caso | |
| 11% | 50.3% | +2.7 differenza netta | |
| 9% | 48.5% | +1.1 differenza netta | |
| 5% | 48.9% | +1.2 differenza netta | |
| 1% | 52.1% | +3.8 differenza netta | |
| 1% | 48.3% | -0.7 può essere un caso | |
| <1% | 48.3% | +1.8 differenza netta |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +2.0 contro -2.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.1% | -2.6 può essere un caso | |
| 11% | 49.7% | +1.7 differenza netta | |
| 8% | 49.9% | +2.0 differenza netta | |
| 5% | 48.2% | +1.1 differenza netta | |
| 4% | 51.0% | +3.6 differenza netta | |
| 1% | 50.1% | +2.9 differenza netta | |
| 1% | 46.0% | +0.6 differenza netta | |
| 1% | 48.9% | +0.2 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore implacabile
Cacciatore implacabile vince più spesso di Cacciatore di tesori, la più scelta: +1.6 contro -2.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 46.8% | -2.6 può essere un caso | |
| 21% | 49.1% | +1.6 differenza netta | |
| 13% | 50.0% | +2.7 differenza netta | |
| 3% | 47.9% | -0.5 può essere un caso | |
| 3% | 49.8% | +0.8 differenza netta | |
| 2% | 50.6% | +2.8 differenza netta | |
| 1% | 47.6% | -0.1 può essere un caso | |
| <1% | 47.5% | -0.3 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+2.4 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 72% | 47.5% | -1.8 può essere un caso | |
| 13% | 49.9% | +2.4 differenza netta | |
| 10% | 48.8% | +1.1 differenza netta | |
| 4% | 47.0% | 0.0 può essere un caso | |
| 1% | 47.0% | -0.4 può essere un caso |
Rune secondarieCelerità + Cappa della nuvola
Celerità + Cappa della nuvola vince più spesso di Fascia del Flusso + Bruciare, la più scelta: +2.9 contro -2.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 31% | 45.5% | -2.8 può essere un caso | |
| 26% | 47.9% | +0.5 differenza netta | |
| 14% | 48.4% | +0.1 differenza netta | |
| 9% | 47.7% | +0.6 differenza netta | |
| 5% | 49.8% | +2.9 differenza netta | |
| 2% | 46.8% | +1.2 differenza netta | |
| 2% | 47.8% | +1.3 differenza netta | |
| 2% | 49.4% | +1.0 differenza netta |
Frammento offensivoVelocità abilità
Velocità abilità vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +3.1 contro -2.3 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 71% | 47.2% | -2.3 può essere un caso | |
| 15% | 48.6% | +0.8 differenza netta | |
| 14% | 50.5% | +3.1 differenza netta |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +3.0 contro -2.8 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 89% | 47.6% | -2.8 può essere un caso | |
| 11% | 50.4% | +3.0 differenza netta | |
| 1% | 46.1% | -0.1 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +3.0 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 51% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 69% | 46.9% | -3.2 differenza netta | |
| 25% | 50.3% | +3.0 può essere un caso | |
| 6% | 49.1% | +2.0 può essere un caso |
EWQ
AbilitàE > W > Q
E > W > Q vince più spesso di Q > E > W, la più scelta: +3.4 contro -0.6 ogni 100 partite. La differenza è netta.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 48.0% | -0.6 può essere un caso |
| EQWE + Q + W | 15% | 49.3% | +1.3 differenza netta |
| QWEQ + W + E | 2% | 39.9% | -6.4 differenza netta |
| EWQE + W + Q | 2% | 52.8% | +3.4 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 47.4% vinte. Prima E: 54.5% vinte (ha vinto di più).
IncantesimiSfinimento + Flash
Sfinimento + Flash vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +1.2 contro -0.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 79% | 47.8% | -0.5 può essere un caso | |
| 10% | 47.5% | +0.1 può essere un caso | |
| 8% | 49.0% | +1.2 può essere un caso | |
| 1% | 45.2% | -2.6 può essere un caso | |
| 1% | 52.3% | -0.2 può essere un caso | |
| <1% | 47.8% | -0.4 può essere un caso | |
| <1% | 53.7% | +0.2 può essere un caso |
Build di Zoe Top
Patch 16.20- vinte
- 50.2%
- partite
- 8,350
- Impatto sulla vittoria
- +0.2
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 97% | 50.8% | +1.5 può essere un caso | |
| 1% | 47.7% | +0.2 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.2 contro -1.4 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 50.3% | -1.4 può essere un caso | 12:32 | |
| 37% | 52.0% | +1.2 può essere un caso | 7:59 | |
| 3% | 51.6% | -0.7 può essere un caso | 11:10 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 58% | 51.9% | la più comprata | |
| 36% | 54.3% | più o meno alla pari | |
| 3% | 50.0% | partite insufficienti | |
| 1% | 52.6% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 57% | 48.9% | la più comprata | |
| 35% | 50.0% | più o meno alla pari | |
| 4% | 58.6% | partite insufficienti | |
| 3% | 50.0% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 17% | 12% | |
| 9% | 12% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -0.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 63% | 50.8% | -0.1 può essere un caso | 11:36 | |
| 28% | 52.0% | +0.9 può essere un caso | 12:16 | |
| 4% | 52.2% | -0.6 può essere un caso | 12:35 | |
| 2% | 48.9% | 0.0 può essere un caso | 11:33 | |
| 1% | 43.5% | -3.7 può essere un caso | 10:34 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 638 | |
| 8% | 368 | |
| 6% | 264 | |
| 5% | 238 |
Oggetto 2Terrore dei lich
Vittorie in più qui: +0.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 51.8% | +0.5 può essere un caso | 19:37 | |
| 19% | 52.5% | -0.9 può essere un caso | 20:34 | |
| 13% | 53.9% | +0.9 può essere un caso | 19:25 | |
| 9% | 48.1% | -0.8 può essere un caso | 19:54 | |
| 7% | 51.7% | -0.4 può essere un caso | 19:27 | |
| 3% | 45.3% | -0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 50.0% | -0.3 può essere un caso | ||
| 2% | 74.5% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 638 | |
| 8% | 368 | |
| 6% | 264 | |
| 5% | 238 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +1.7 ogni 100 partite, contro -1.5 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 50.6% | -1.7 può essere un caso | 26:27 | |
| 16% | 55.2% | -0.3 può essere un caso | 26:21 | |
| 13% | 55.9% | +0.9 può essere un caso | 27:09 | |
| 7% | 54.2% | -0.7 può essere un caso | 25:32 | |
| 6% | 56.8% | -0.4 può essere un caso | 25:53 | |
| 5% | 54.4% | +0.1 può essere un caso | ||
| 5% | 52.1% | +0.1 può essere un caso | ||
| 4% | 73.4% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | partite |
|---|---|---|
| 14% | 638 | |
| 8% | 368 | |
| 6% | 264 | |
| 5% | 238 |
Oggetto 4Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 51.7% | 32:15 |
Oggetto 6Clessidra di Zhonya
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 39:40 | |
| 16% | - | 37:23 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: -3.0 contro -3.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.8% | -3.0 può essere un caso | |
| 29% | 52.8% | +3.6 differenza netta | |
| 9% | 47.3% | -3.0 può essere un caso | |
| 5% | 53.5% | +2.3 differenza netta | |
| 2% | 54.7% | +0.1 può essere un caso | |
| 1% | 45.6% | -0.1 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Impatto improvviso, la più scelta: -1.1 contro -3.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 37% | 49.5% | -3.0 può essere un caso | |
| 28% | 53.2% | +3.5 differenza netta | |
| 18% | 48.8% | -2.0 può essere un caso | |
| 9% | 52.7% | +2.2 differenza netta | |
| 5% | 51.2% | -1.1 può essere un caso |
Riga principale 2Lume profondo
Lume profondo vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: +0.3 contro -4.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 49.1% | -4.1 può essere un caso | |
| 18% | 52.7% | +2.6 differenza netta | |
| 17% | 54.1% | +3.9 differenza netta | |
| 4% | 52.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 2% | 47.1% | -2.3 può essere un caso | |
| 2% | 51.7% | +0.3 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: -0.5 contro -3.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 49.0% | -3.7 può essere un caso | |
| 33% | 52.8% | +3.8 differenza netta | |
| 5% | 53.1% | -0.5 può essere un caso | |
| 4% | 55.6% | +1.4 differenza netta | |
| 3% | 49.2% | -1.5 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+3.1 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 51% | 49.9% | -2.5 può essere un caso | |
| 35% | 50.9% | +0.8 differenza netta | |
| 6% | 56.9% | +3.1 differenza netta | |
| 5% | 48.7% | +0.6 può essere un caso | |
| 3% | 54.0% | +2.3 differenza netta |
Rune secondarieFascia del Flusso + Bruciare
Fascia del Flusso + Bruciare vince più spesso di Trascendenza + Cappa della nuvola, la più scelta: +1.5 contro -2.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 58% | 48.8% | -2.3 può essere un caso | |
| 22% | 50.7% | +1.2 può essere un caso | |
| 4% | 57.5% | +1.5 può essere un caso | |
| 4% | 47.1% | +1.0 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.6 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.3% | -2.0 può essere un caso | |
| 14% | 52.9% | +1.6 può essere un caso | |
| 6% | 50.1% | +1.5 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.8 contro -2.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 93% | 50.3% | -2.1 può essere un caso | |
| 7% | 55.4% | +1.8 può essere un caso |
Frammento difensivoTenacia e resistenza ai rallentamenti
Tenacia e resistenza ai rallentamenti vince più spesso di Salute, la più scelta: +1.5 contro +0.8 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.2% | -1.2 può essere un caso | |
| 42% | 51.3% | +0.8 può essere un caso | |
| 6% | 51.1% | +1.5 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +6.7 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 51.0% | +6.7 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 1% | 34.7% | -5.1 differenza netta |
Livelli da 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Prima Q: 53.0% vinte. Prima E: 20.0% vinte (partite insufficienti).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
IncantesimiFlash + Ustione
Vittorie in più qui: +1.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 91% | 51.1% | +1.5 può essere un caso | |
| 3% | 44.2% | -3.2 può essere un caso | |
| 2% | 50.8% | -0.1 può essere un caso | |
| 2% | 48.3% | -0.2 può essere un caso | |
| 1% | 46.8% | -0.3 può essere un caso |
Build di Zoe Bot
Patch 16.20- vinte
- 44.8%
- partite
- 4,861
- Impatto sulla vittoria
- -3.7
- Pickrate
- 0.0%
Oggetti inizialiAnello di Doran + Pozione di salute x2
Vittorie in più qui: +2.1 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 90% | 46.1% | +2.1 può essere un caso | |
| 2% | 45.9% | 0.0 può essere un caso |
StivaliStivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia vince più spesso di Calzari del mago, la più scelta: +1.1 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 45.6% | -2.0 può essere un caso | 13:19 | |
| 16% | 47.8% | +1.1 può essere un caso | 10:34 |
Contro una squadra soprattutto AD
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 78% | 45.9% | la più comprata | |
| 15% | 48.7% | più o meno alla pari | |
| 2% | 72.2% | partite insufficienti | |
| 1% | 14.3% | partite insufficienti |
Contro una squadra soprattutto AP
| Scelta | Scelto | Vinte | Esito |
|---|---|---|---|
| 74% | 45.2% | la più comprata | |
| 18% | 42.0% | più o meno alla pari | |
| 2% | 85.7% | partite insufficienti | |
| 1% | 33.3% | partite insufficienti |
Comprati di più contro un tipo di danno
| Scelta | Squadra AD | Squadra AP |
|---|---|---|
| 16% | 11% |
Oggetto 1Eco di Luden
Vittorie in più qui: -2.4 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 85% | 45.3% | -2.4 può essere un caso | 11:14 | |
| 5% | 49.0% | +1.1 può essere un caso | 12:01 | |
| 4% | 49.2% | +1.8 può essere un caso | 12:19 |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 710 | |
| 12% | - | 360 | |
| 10% | 51.4% | 324 | |
| 8% | 55.7% | 238 |
Oggetto 2Terrore dei lich
Vittorie in più qui: +0.3 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 46.5% | +0.3 può essere un caso | 19:12 | |
| 18% | 44.9% | -0.7 può essere un caso | 19:32 | |
| 13% | 46.0% | -0.9 può essere un caso | 18:48 | |
| 5% | 50.7% | -0.3 può essere un caso | 18:47 | |
| 3% | 46.8% | -2.1 può essere un caso | 19:21 | |
| 2% | 59.6% | comprato quando sei già avanti | ||
| 2% | 41.6% | -0.6 può essere un caso | ||
| 2% | 61.0% | +0.7 può essere un caso |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 710 | |
| 12% | - | 360 | |
| 10% | 51.4% | 324 | |
| 8% | 55.7% | 238 |
Oggetto 3Copricapo di Rabadon
Copricapo di Rabadon fa parte della build che vince di più: +2.8 ogni 100 partite, contro -1.5 della build che completano più giocatori.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 47.4% | -0.6 può essere un caso | 25:46 | |
| 18% | 53.7% | -0.4 può essere un caso | 26:10 | |
| 17% | 50.0% | +0.3 può essere un caso | 25:29 | |
| 6% | 41.3% | -1.6 può essere un caso | 26:25 | |
| 6% | 44.3% | -0.8 può essere un caso | 25:04 | |
| 4% | 50.0% | +0.6 può essere un caso | ||
| 3% | 49.5% | -0.1 può essere un caso | ||
| 3% | 65.3% | comprato quando sei già avanti |
Completati insieme
| Scelta | Scelto | Vinte | partite |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 710 | |
| 12% | - | 360 | |
| 10% | 51.4% | 324 | |
| 8% | 55.7% | 238 |
Oggetto 4Ombrofiamma
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 52.6% | 30:49 |
Oggetto 5Bastone del Vuoto
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 50.7% | 36:58 |
Oggetto 6Concentrazione dell'orizzonte
| Scelta | Scelto | Vinte | Tempo |
|---|---|---|---|
| 22% | - | 39:15 | |
| 13% | - | 40:37 | |
| 12% | - | 37:25 | |
| 10% | - | 38:34 | |
| 10% | - | 39:17 |
Runa chiaveRaccolto oscuro
Raccolto oscuro vince più spesso di Elettroshock, la più scelta: +0.3 contro -2.7 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 55% | 44.5% | -2.7 può essere un caso | |
| 30% | 45.7% | +0.3 può essere un caso | |
| 5% | 48.5% | 0.0 può essere un caso | |
| 3% | 51.5% | +2.1 può essere un caso |
Riga principale 1Colpo basso
Colpo basso vince più spesso di Impatto improvviso, la più scelta: +0.7 contro -3.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 57% | 44.1% | -3.0 può essere un caso | |
| 19% | 44.9% | +0.1 può essere un caso | |
| 9% | 50.6% | +0.7 può essere un caso | |
| 6% | 49.8% | +2.0 può essere un caso | |
| 5% | 49.6% | -0.7 può essere un caso |
Riga principale 2Sesto senso
Sesto senso vince più spesso di Ricordi macabri, la più scelta: -0.2 contro -2.5 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 74% | 44.8% | -2.5 può essere un caso | |
| 7% | 48.8% | -0.2 può essere un caso | |
| 6% | 51.0% | +1.0 può essere un caso | |
| 4% | 42.0% | -1.8 può essere un caso | |
| 4% | 48.8% | +0.9 può essere un caso |
Riga principale 3Cacciatore supremo
Cacciatore supremo vince più spesso di Cacciatore implacabile, la più scelta: -0.9 contro -2.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 75% | 45.1% | -2.3 può essere un caso | |
| 8% | 51.4% | +2.2 può essere un caso | |
| 7% | 44.0% | -1.3 può essere un caso | |
| 3% | 44.4% | -0.9 può essere un caso | |
| 3% | 44.9% | -1.4 può essere un caso |
Ramo secondarioStregoneria
Una scelta di un altro albero di rune ha qui un vantaggio netto (+1.9 ogni 100 partite), ma un albero cambia solo con la pagina intera.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 70% | 44.3% | -2.1 può essere un caso | |
| 22% | 50.0% | +1.9 differenza netta | |
| 4% | 50.7% | +1.1 può essere un caso | |
| 2% | 46.5% | +0.3 può essere un caso |
Rune secondarieConcentrazione assoluta + Tempesta incombente
Concentrazione assoluta + Tempesta incombente vince più spesso di Trascendenza + Cappa della nuvola, la più scelta: +2.6 contro -2.1 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 62% | 42.7% | -2.1 può essere un caso | |
| 13% | 47.8% | +0.8 può essere un caso | |
| 5% | 54.3% | +2.6 può essere un caso |
Frammento offensivoForza adattiva
Forza adattiva vince più spesso di Velocità d'attacco, la più scelta: +1.9 contro -1.2 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 78% | 44.8% | -1.2 può essere un caso | |
| 18% | 50.7% | +1.9 può essere un caso | |
| 4% | 46.0% | -1.9 può essere un caso |
Frammento flessibileVelocità di movimento
Velocità di movimento vince più spesso di Forza adattiva, la più scelta: +1.2 contro -2.0 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 94% | 45.5% | -2.0 può essere un caso | |
| 4% | 48.8% | +1.2 può essere un caso |
Frammento difensivoSalute
Vittorie in più qui: +2.5 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
I giocatori Maestro+ scelgono questo: 71% delle loro partite. In tutti i rank il più scelto è Crescita salute.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 61% | 44.6% | -2.5 differenza netta | |
| 33% | 48.0% | +2.5 può essere un caso | |
| 6% | 47.9% | +0.5 può essere un caso |
QEW
AbilitàQ > E > W
Vittorie in più qui: +1.8 ogni 100 partite. Nessun'altra scelta ha un vantaggio netto su questa.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 95% | 46.0% | +1.8 può essere un caso |
| QWEQ + W + E | 3% | 48.4% | -2.3 può essere un caso |
IncantesimiFlash + Spettralità
Flash + Spettralità vince più spesso di Flash + Ustione, la più scelta: +1.0 contro +0.3 ogni 100 partite. Può essere un caso.
| Scelta | Scelto | Vinte | Vittorie in più |
|---|---|---|---|
| 73% | 45.9% | +0.3 può essere un caso | |
| 11% | 45.7% | -0.1 può essere un caso | |
| 5% | 50.0% | +0.9 può essere un caso | |
| 5% | 40.5% | -3.7 può essere un caso | |
| 3% | 43.4% | -2.9 può essere un caso | |
| 2% | 47.0% | +1.0 può essere un caso |
Migliori giocatori di Zoe
Vedi tutti e 9,869Partita normale in Mid
82,489 partiteContro tutti i campioni Mid
- Top 1% Visione / min 0.82
- Top 5% Lumi di controllo 1.2
- Ultimo 27% Oro / min 391
- Uccisioni
- 7.6 Top 46%
- Morti
- 6.3 Meno 25%
- Assist
- 7.4 Top 38%
- Solo kill
- 2.8 Top 37%
- Partecip. uccisioni
- 44% Top 30%
- Danni squadra
- 24% Top 24%
- Danni / min
- 893 Top 27%
- Farm al min
- 5.9 Ultimo 31%
- Primo sangue
- 16% Top 16%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:12
- Livello 11 a 14:52
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 91% Fisici 9%Morto per
Fisici 49% Magici 44% Puri 7%Partita normale in Support
63,603 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Support
- Top 10% Visione / min 2.38
- Top 12% Primo sangue 12%
- Ultimo 24% Farm al min 1.7
- Uccisioni
- 4.9 Top 45%
- Morti
- 7.6 Meno 31%
- Assist
- 11.3 Top 38%
- Solo kill
- 0.9 Top 40%
- Partecip. uccisioni
- 47% Top 41%
- Danni squadra
- 18% Top 21%
- Danni / min
- 688 Top 20%
- Oro / min
- 345 Ultimo 40%
- Lumi di controllo
- 6.3 Top 16%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 8:34
- Livello 11 a 21:45
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 91% Fisici 9%Morto per
Fisici 56% Magici 38% Puri 6%Partita normale in Top
8,289 partite Patch 16.20Contro tutti i campioni Top
- Top 1% Visione / min 0.92
- Top 2% Lumi di controllo 1.3
- Ultimo 41% Oro / min 394
- Uccisioni
- 7.0 Top 28%
- Morti
- 5.8 Meno 10%
- Assist
- 6.5 Top 37%
- Solo kill
- 3.4 Top 20%
- Partecip. uccisioni
- 39% Top 13%
- Danni squadra
- 24% Top 9%
- Danni / min
- 896 Top 10%
- Farm al min
- 6.3 Ultimo 47%
- Primo sangue
- 20% Top 11%
Contro l'avversario di corsia
- Livello 6 a 5:15
- Livello 11 a 13:04
Partita mediana a ogni minuto
Danni inflitti
Magici 89% Fisici 11%Morto per
Fisici 53% Magici 39% Puri 8%Matchup e compagni vengono dalle partite di Zoe in Mid.
Matchup e compagni vengono dalle partite di Zoe in Mid.
-
Zoe con Kayle: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-3.6) · 2,849 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Garen: +1.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.6-2.7) · 8,959 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Mordekaiser: +1.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.5-2.5) · 9,071 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Zoe con Rumble: -3.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.2 a -0.9) · 1,187 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con K'Sante: -3.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.8 a -1.5) · 3,262 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Akali: -2.2 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.0 a -0.4) · 2,674 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Zoe con Rammus: +3.4 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.8-4.9) · 3,635 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Wukong: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.9-3.9) · 9,286 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Shyvana: +2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.4-3.9) · 6,142 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zoe con Locke: -5.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -8.4 a -3.3) · 1,216 partite · Misurato · il 14% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Rengar: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.6 a -1.5) · 4,026 partite · Misurato · il 5% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Nunu e Willump: -3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -5.0 a -1.1) · 2,249 partite · Misurato · il 8% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
-
Zoe con Jinx: +2.45 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.73-3.17) · 20,133 partite · Misurato · il 1% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Xayah: +2.3 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.0-3.6) · 5,807 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Kog'Maw: +1.8 vittorie ogni 100 partite (intervallo 0.0-3.6) · 2,770 partite · Misurato · il 7% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zoe con Varus: -4.6 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -6.0 a -3.1) · 4,307 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Ashe: -3.94 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.91 a -2.98) · 10,508 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Ezreal: -3.48 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.38 a -2.59) · 12,375 partite · Misurato · il 2% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zoe con Hwei: +4.5 vittorie ogni 100 partite (intervallo 2.1-6.9) · 1,463 partite · Misurato · il 12% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Janna: +3.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.6-4.6) · 4,256 partite · Misurato · il 4% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Milio: +2.9 vittorie ogni 100 partite (intervallo 1.7-4.2) · 6,094 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili
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Zoe con Mel: -6.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -7.7 a -4.4) · 3,358 partite · Misurato · il 6% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Orianna: -5.1 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -10.0 a -0.2) · 193 partite · Aggregato · il 51% di questo dato è preso in prestito da campioni simili -
Zoe con Yuumi: -2.7 vittorie ogni 100 partite (intervallo da -4.0 a -1.4) · 5,540 partite · Misurato · il 3% di questo dato è preso in prestito da campioni simili