League of Legends Build de Zoe
Build de Zoe Mid
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 48.7%
- partidas
- 150,872
- Impacto en victorias
- -1.2
- Pickrate
- 1.2%
Objetos inicialesSello oscuro + Poción reutilizable
Sello oscuro + Poción reutilizable gana más que Anillo de Doran + Poción de vida x2, la opción más elegida: +2.7 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 48.9% | -0.9 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | +2.7 diferencia clara | |
| <1% | 48.9% | +0.6 puede ser azar | |
| <1% | 48.8% | -1.7 puede ser azar | |
| <1% | 45.3% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 48.8% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 47.3% | +0.8 puede ser azar | |
| <1% | 42.1% | -2.4 puede ser azar |
BotasBotas de hechicero
Victorias extra aquí: +0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 49.7% | +0.2 puede ser azar | 12:40 | |
| 17% | 48.0% | -0.4 puede ser azar | 10:26 | |
| 1% | 48.0% | +0.3 puede ser azar | 13:11 | |
| 1% | 50.0% | +1.0 puede ser azar | 12:17 | |
| <1% | 49.5% | +2.1 puede ser azar | 12:55 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 79% | 51.1% | más comprada | |
| 16% | 49.1% | igualado | |
| 1% | 53.8% | igualado | |
| 1% | 53.7% | igualado |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.1% | más comprada | |
| 16% | 49.6% | igualado | |
| 3% | 52.3% | igualado | |
| 1% | 44.4% | igualado |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 16% | 13% | |
| 17% | 20% | |
| 22% | 23% | |
| 53% | 54% | |
| 5% | 6% | |
| 4% | 5% |
Objeto 1Eco de Luden
Victorias extra aquí: -1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 48.9% | -1.5 puede ser azar | 11:24 | |
| 5% | 49.5% | +0.3 diferencia clara | 12:15 | |
| 3% | 52.4% | +3.2 diferencia clara | 12:02 | |
| 1% | 51.1% | +1.4 diferencia clara | 11:32 | |
| <1% | 53.4% | +2.4 diferencia clara | 11:16 | |
| <1% | 68.8% | se compra ya yendo por delante | ||
| <1% | 47.5% | +0.1 puede ser azar | ||
| <1% | 48.6% | +0.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 21,099 | |
| 17% | 14,679 | |
| 10% | 8,133 | |
| 5% | 3,884 |
Objeto 2Perdición del liche
Victorias extra aquí: +1.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 48.3% | -1.9 puede ser azar | 20:53 | |
| 37% | 51.9% | +1.5 puede ser azar | 19:51 | |
| 8% | 49.5% | -0.2 puede ser azar | 19:49 | |
| 4% | 50.2% | -0.1 puede ser azar | 19:13 | |
| 3% | 73.8% | se compra ya yendo por delante | 15:14 | |
| 3% | 48.4% | -0.5 puede ser azar | ||
| 2% | 56.1% | -0.5 puede ser azar a menudo delante | ||
| 1% | 51.2% | +0.7 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 21,099 | |
| 17% | 14,679 | |
| 10% | 8,133 | |
| 5% | 3,884 |
Objeto 3Llamasombría
Victorias extra aquí: -0.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 53.1% | -0.2 puede ser azar | 26:38 | |
| 19% | 51.2% | -0.6 puede ser azar | 27:03 | |
| 17% | 54.4% | -0.8 puede ser azar | 27:07 | |
| 10% | 52.9% | +0.6 puede ser azar | 27:08 | |
| 9% | 56.9% | +0.2 puede ser azar | 25:56 | |
| 5% | 73.5% | se compra ya yendo por delante | ||
| 3% | 55.1% | +0.5 puede ser azar | ||
| 1% | 55.2% | +1.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 25% | 21,099 | |
| 17% | 14,679 | |
| 10% | 8,133 | |
| 5% | 3,884 |
Objeto 4Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte gana más que Sombrero mortal de Rabadon, la opción más elegida: +2.2 frente a -0.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 36% | 52.6% | -0.9 puede ser azar | 32:04 | |
| 28% | 51.2% | -0.1 puede ser azar | 32:50 | |
| 13% | 54.7% | +0.2 puede ser azar | 31:53 | |
| 7% | 70.0% | se compra ya yendo por delante | ||
| 6% | 54.5% | -0.1 puede ser azar | 32:15 | |
| 3% | 57.5% | +0.2 puede ser azar | ||
| 2% | 59.0% | +2.2 diferencia clara |
Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 28% | 53.3% | 36:38 |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 55.3% | 39:12 | |
| 16% | 43.1% | 39:38 | |
| 15% | 49.4% | 38:27 | |
| 8% | - | 39:51 | |
| 6% | - | 39:41 |
Runa claveCosecha oscura
Cosecha oscura gana más que Electrocutar, la opción más elegida: -0.2 frente a -0.8 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 48.8% | -0.8 puede ser azar | |
| 15% | 48.2% | -0.2 puede ser azar | |
| 5% | 51.8% | +2.4 diferencia clara | |
| 2% | 50.7% | +1.3 diferencia clara | |
| 1% | 50.4% | +1.5 diferencia clara | |
| <1% | 49.8% | -1.5 puede ser azar | |
| <1% | 59.1% | +6.1 diferencia clara | |
| <1% | 51.1% | +1.5 puede ser azar |
Fila principal 1Golpe bajo
Golpe bajo gana más que Impacto repentino, la opción más elegida: +1.8 frente a -1.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 62% | 48.3% | -1.3 puede ser azar | |
| 26% | 49.5% | +0.4 diferencia clara | |
| 6% | 51.5% | +2.1 diferencia clara | |
| 4% | 50.5% | +1.8 diferencia clara | |
| 3% | 50.7% | +1.4 diferencia clara | |
| <1% | 56.1% | +4.6 diferencia clara | |
| <1% | 46.4% | -1.9 puede ser azar | |
| <1% | 58.1% | +3.7 diferencia clara |
Fila principal 2Guardián de profundidad
Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +2.4 frente a -2.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.5% | -2.4 puede ser azar | |
| 4% | 51.0% | +2.0 diferencia clara | |
| 4% | 51.7% | +2.4 diferencia clara | |
| 3% | 51.9% | +1.5 diferencia clara | |
| 2% | 51.6% | +2.4 diferencia clara | |
| 1% | 50.0% | +2.6 diferencia clara | |
| <1% | 58.5% | +5.0 diferencia clara | |
| <1% | 52.5% | +2.5 diferencia clara |
Fila principal 3Cazador de tesoros
Cazador de tesoros gana más que Cazador incesante, la opción más elegida: +2.1 frente a -2.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 84% | 48.5% | -2.1 puede ser azar | |
| 7% | 51.3% | +1.8 diferencia clara | |
| 5% | 51.6% | +2.1 diferencia clara | |
| 2% | 49.8% | +0.7 diferencia clara | |
| 1% | 50.7% | +2.4 diferencia clara | |
| <1% | 57.3% | +4.4 diferencia clara | |
| <1% | 54.8% | +1.6 puede ser azar | |
| <1% | 42.1% | -1.6 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.1 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.8% | -0.6 puede ser azar | |
| 17% | 49.0% | +0.1 puede ser azar | |
| 2% | 49.9% | +0.7 puede ser azar | |
| 2% | 53.1% | +2.1 diferencia clara | |
| 1% | 51.5% | +1.8 diferencia clara |
Runas secundariasTrascendencia + Banda de maná
Trascendencia + Banda de maná gana más que Trascendencia + Capa del nimbo, la opción más elegida: +2.6 frente a -2.3 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 65% | 47.8% | -2.3 puede ser azar | |
| 21% | 50.7% | +1.6 diferencia clara | |
| 2% | 52.1% | +2.5 diferencia clara | |
| 2% | 51.6% | +1.8 diferencia clara | |
| 2% | 48.9% | +0.9 diferencia clara | |
| 1% | 51.7% | +2.6 diferencia clara | |
| 1% | 52.1% | +2.3 diferencia clara | |
| 1% | 52.2% | +2.2 diferencia clara |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.9 frente a -1.9 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.7% | -1.9 puede ser azar | |
| 10% | 50.9% | +1.9 diferencia clara | |
| 3% | 50.8% | +1.5 diferencia clara |
Fragmento flexibleProgresión de vida
Progresión de vida gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.6 frente a -1.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.9% | -1.4 puede ser azar | |
| 3% | 50.7% | +1.2 diferencia clara | |
| <1% | 53.1% | +2.6 diferencia clara |
Fragmento defensivoTenacidad y resistencia a las ralentizaciones
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones gana más que Vida, la opción más elegida: +1.6 frente a +0.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 65% | 48.4% | -0.9 diferencia clara | |
| 31% | 49.9% | +0.7 puede ser azar | |
| 3% | 50.8% | +1.6 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +6.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.2% | +6.2 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 41.3% | demasiado grande para fiarse |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.6% | -2.8 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 54.0% | -0.6 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 38.9% | -3.6 diferencia clara |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 48.4% de victorias. Subir E primero: 37.0% de victorias (igualado).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.2% | +2.2 puede ser azar | |
| 2% | 42.0% | demasiado grande para fiarse | |
| 2% | 48.8% | +0.6 puede ser azar | |
| 1% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | |
| <1% | 45.9% | +0.2 puede ser azar | |
| <1% | 45.5% | -2.4 diferencia clara | |
| <1% | 49.3% | -2.8 diferencia clara |
- ganadas
- 52.3%
- partidas
- 4,295
- Impacto en victorias
- +2.0
- Pickrate
- 2.9%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 48.9% | -0.9 puede ser azar | |
| 1% | 52.7% | +2.7 diferencia clara | |
| <1% | 48.9% | +0.6 puede ser azar | |
| <1% | 48.8% | -1.7 puede ser azar | |
| <1% | 45.3% | -1.0 puede ser azar | |
| <1% | 48.8% | -1.4 puede ser azar | |
| <1% | 47.3% | +0.8 puede ser azar | |
| <1% | 42.1% | -2.4 puede ser azar |
BotasBotas de hechicero
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 52.3% |
Objeto 1Eco de Luden
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 96% | 52.2% | |
| 4% | 54.6% |
Objeto 2Perdición del liche
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 96% | 52.2% |
Objeto 3Llamasombría
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 63% | 53.8% | |
| 14% | 62.4% | |
| 8% | 55.3% | |
| 8% | 54.3% | |
| 3% | 50.0% |
Objeto 4Sombrero mortal de Rabadon
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 55.1% | |
| 23% | 56.3% | |
| 20% | 52.7% | |
| 7% | 55.4% | |
| 3% | 67.7% |
Objeto 5Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 21% | 53.6% | |
| 15% | 45.2% | |
| 14% | 57.9% | |
| 10% | 48.1% | |
| 3% | 50.0% |
Objeto 6Bastón del Vacío
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 55.3% | 39:12 | |
| 16% | 43.1% | 39:38 | |
| 15% | 49.4% | 38:27 | |
| 8% | - | 39:51 | |
| 6% | - | 39:41 |
Runa claveCosecha oscura
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
Fila principal 1Impacto repentino
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
Fila principal 2Recuerdo macabro
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
Fila principal 3Cazador incesante
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
Rama secundariaBrujería
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
Fragmento ofensivoVelocidad de ataque
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
Fragmento flexibleFuerza adaptable
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
Fragmento defensivoProgresión de vida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 54% | 50.4% |
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 49.2% | +6.2 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 2% | 41.3% | demasiado grande para fiarse |
| EQWE + Q + W | 1% | 45.6% | -2.8 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 54.0% | -0.6 diferencia clara |
| WQEW + Q + E | <1% | 38.9% | -3.6 diferencia clara |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 93% | 49.2% | +2.2 puede ser azar | |
| 2% | 42.0% | demasiado grande para fiarse | |
| 2% | 48.8% | +0.6 puede ser azar | |
| 1% | 50.0% | +0.2 puede ser azar | |
| <1% | 45.9% | +0.2 puede ser azar | |
| <1% | 45.5% | -2.4 diferencia clara | |
| <1% | 49.3% | -2.8 diferencia clara |
Build de Zoe Soporte
Una build poco usada que gana más.
- ganadas
- 47.9%
- partidas
- 44,332
- Impacto en victorias
- -2.1
- Pickrate
- 0.3%
Objetos inicialesPoción de vida x2
Poción de vida x2 gana más que Poción de vida x2 + Atlas mundial, la opción más elegida: +2.9 frente a +0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.0% | +0.6 puede ser azar | |
| 3% | 47.1% | -0.9 puede ser azar | |
| 3% | 47.6% | -1.8 puede ser azar | |
| 3% | 48.0% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 49.7% | +2.9 puede ser azar | |
| <1% | 40.8% | -2.1 puede ser azar |
BotasBotas de rapidez
Botas de rapidez gana más que Botas jonias de la lucidez, la opción más elegida: +2.4 frente a +1.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 55% | 48.4% | -1.4 diferencia clara | 14:16 | |
| 42% | 48.3% | +1.1 puede ser azar | 11:08 | |
| 3% | 51.8% | +2.4 puede ser azar | 10:33 | |
| <1% | 46.9% | +0.3 puede ser azar | 15:44 | |
| <1% | 47.9% | +0.7 puede ser azar | 16:05 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.8% | más comprada | |
| 40% | 48.9% | igualado | |
| 2% | 50.0% | igualado | |
| <1% | 55.3% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 54% | 47.4% | más comprada | |
| 40% | 49.5% | igualado | |
| 2% | 54.3% | igualado | |
| 1% | 45.2% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 38% | 40% | |
| 9% | 8% |
Objeto 1Mandato imperial
Mandato imperial forma parte de la build que gana más: +1.5 por cada 100 partidas, frente a -0.6 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 47.7% | -0.8 puede ser azar | 12:56 | |
| 29% | 48.0% | 0.0 puede ser azar | 12:22 | |
| 3% | 50.2% | +1.4 diferencia clara | 13:29 | |
| 2% | 50.4% | +0.6 puede ser azar | 14:11 | |
| 2% | 50.2% | +2.0 diferencia clara | 12:32 | |
| 2% | 51.3% | -0.3 puede ser azar | ||
| 1% | 47.5% | -0.1 puede ser azar | ||
| 1% | 50.1% | +1.9 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 2,526 | |
| 6% | 1,234 | |
| 6% | 1,102 | |
| 5% | 883 |
Objeto 2Precisión infalible
Precisión infalible forma parte de la build que gana más: +1.5 por cada 100 partidas, frente a -0.6 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.5% | +0.9 puede ser azar | 21:48 | |
| 24% | 47.3% | -1.2 puede ser azar | 23:08 | |
| 10% | 48.3% | -1.0 puede ser azar | 21:17 | |
| 8% | 50.5% | -0.8 puede ser azar | 21:52 | |
| 7% | 50.8% | -0.3 puede ser azar | 22:22 | |
| 5% | 47.4% | -0.1 puede ser azar | ||
| 2% | 68.0% | se compra ya yendo por delante | ||
| 1% | 50.2% | +3.0 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 2,526 | |
| 6% | 1,234 | |
| 6% | 1,102 | |
| 5% | 883 |
Objeto 3Canción de batalla de Shurelya
Canción de batalla de Shurelya forma parte de la build que gana más: +1.5 por cada 100 partidas, frente a -0.6 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 50.6% | +0.2 puede ser azar | 29:09 | |
| 16% | 50.0% | -1.8 puede ser azar | 29:10 | |
| 12% | 51.2% | -0.9 puede ser azar | 28:26 | |
| 8% | 52.8% | +0.1 puede ser azar | 30:27 | |
| 7% | 53.2% | +1.2 puede ser azar | 27:59 | |
| 6% | 51.4% | -1.2 puede ser azar | ||
| 4% | 70.2% | se compra ya yendo por delante | ||
| 2% | 58.2% | +2.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 2,526 | |
| 6% | 1,234 | |
| 6% | 1,102 | |
| 5% | 883 |
Objeto 4Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 15% | 60.8% | 35:52 |
Objeto 5Sombrero mortal de Rabadon
Victorias extra aquí: +0.3 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 49.5% | +0.3 puede ser azar | 39:19 |
Objeto 6Perdición del liche
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 19% | - | 43:19 | |
| 11% | - | 43:22 | |
| 10% | - | 41:52 | |
| 10% | - | 38:24 |
Runa claveCosecha oscura
Cosecha oscura gana más que Electrocutar, la opción más elegida: +0.8 frente a -1.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 50% | 47.1% | -1.8 puede ser azar | |
| 31% | 48.7% | +0.8 diferencia clara | |
| 11% | 49.5% | +1.5 diferencia clara | |
| 2% | 48.5% | +1.4 diferencia clara | |
| 2% | 48.6% | +1.2 diferencia clara | |
| 2% | 49.9% | +1.9 diferencia clara | |
| 1% | 50.0% | +2.7 diferencia clara | |
| 1% | 51.9% | +1.6 puede ser azar |
Fila principal 1Golpe bajo
Golpe bajo gana más que Sabor a sangre, la opción más elegida: +1.1 frente a -2.2 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 37% | 46.6% | -2.2 puede ser azar | |
| 35% | 48.4% | +0.5 diferencia clara | |
| 10% | 49.7% | +2.0 diferencia clara | |
| 9% | 49.6% | +1.1 diferencia clara | |
| 6% | 48.6% | +0.7 diferencia clara | |
| 1% | 49.9% | +2.6 diferencia clara | |
| 1% | 56.7% | +2.8 diferencia clara | |
| <1% | 42.5% | -1.6 puede ser azar |
Fila principal 2Guardián de profundidad
Guardián de profundidad gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +2.4 frente a -2.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 68% | 47.3% | -2.4 puede ser azar | |
| 11% | 48.6% | +1.1 diferencia clara | |
| 8% | 50.3% | +2.4 diferencia clara | |
| 5% | 49.1% | +0.8 diferencia clara | |
| 5% | 51.3% | +3.1 diferencia clara | |
| 1% | 49.5% | +1.6 diferencia clara | |
| 1% | 46.3% | -1.4 puede ser azar | |
| 1% | 54.1% | +2.2 diferencia clara |
Fila principal 3Cazador incesante
Cazador incesante gana más que Cazador de tesoros, la opción más elegida: +1.9 frente a -2.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 46.9% | -2.5 puede ser azar | |
| 22% | 49.7% | +1.9 diferencia clara | |
| 13% | 49.8% | +2.0 diferencia clara | |
| 3% | 47.4% | +0.4 diferencia clara | |
| 3% | 48.4% | +0.1 diferencia clara | |
| 1% | 51.7% | +2.5 diferencia clara | |
| 1% | 49.1% | -0.3 puede ser azar | |
| <1% | 57.6% | +2.8 diferencia clara |
Rama secundariaBrujería
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+1.9 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 72% | 47.8% | -1.1 puede ser azar | |
| 13% | 49.6% | +1.9 diferencia clara | |
| 10% | 47.3% | +0.2 puede ser azar | |
| 4% | 48.6% | -0.5 puede ser azar | |
| 1% | 52.0% | +0.6 puede ser azar |
Runas secundariasCeleridad + Se avecina tormenta
Celeridad + Se avecina tormenta gana más que Banda de maná + Piroláser, la opción más elegida: +3.3 frente a -2.5 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 33% | 46.1% | -2.5 puede ser azar | |
| 24% | 47.4% | -0.2 diferencia clara | |
| 15% | 47.5% | +0.5 diferencia clara | |
| 9% | 48.8% | +0.6 diferencia clara | |
| 6% | 52.1% | +3.0 diferencia clara | |
| 2% | 51.0% | +0.8 diferencia clara | |
| 2% | 51.3% | +0.9 diferencia clara | |
| 1% | 55.0% | +3.3 diferencia clara |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
Velocidad de habilidades gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.7 frente a -2.4 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 47.2% | -2.4 puede ser azar | |
| 16% | 49.6% | +1.3 diferencia clara | |
| 13% | 50.4% | +2.7 diferencia clara |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +3.0 frente a -2.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 89% | 47.7% | -2.8 puede ser azar | |
| 11% | 51.2% | +3.0 diferencia clara | |
| 1% | 46.4% | -0.9 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +3.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 52% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.1% | -2.9 diferencia clara | |
| 26% | 50.3% | +3.0 puede ser azar | |
| 6% | 48.8% | +1.0 diferencia clara |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
E > W > Q gana más que Q > E > W, la opción más elegida: +2.1 frente a -0.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 48.1% | -0.6 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 14% | 50.1% | +1.4 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 43.4% | -6.3 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 48.6% | +2.1 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 47.0% de victorias. Subir E primero: 48.9% de victorias (igualado).
HechizosDestello + Barrera
Destello + Barrera gana más que Destello + Prender, la opción más elegida: +1.0 frente a +0.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.1% | +0.2 puede ser azar | |
| 9% | 47.1% | -0.7 puede ser azar | |
| 8% | 48.4% | +0.8 puede ser azar | |
| 1% | 47.4% | -2.4 puede ser azar | |
| 1% | 50.8% | +1.0 puede ser azar | |
| <1% | 44.1% | -1.6 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -2.0 puede ser azar |
- ganadas
- 52.3%
- partidas
- 2,016
- Impacto en victorias
- +2.2
- Pickrate
- 4.7%
Objetos inicialesPoción de vida x2 + Atlas mundial
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 88% | 48.0% | +0.6 puede ser azar | |
| 3% | 47.1% | -0.9 puede ser azar | |
| 3% | 47.6% | -1.8 puede ser azar | |
| 3% | 48.0% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 49.7% | +2.9 puede ser azar | |
| <1% | 40.8% | -2.1 puede ser azar |
BotasBotas jonias de la lucidez
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 100% | 52.3% |
Objeto 1Mandato imperial
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 99% | 52.4% | |
| 1% | 48.3% |
Objeto 2Precisión infalible
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 99% | 52.4% |
Objeto 3Canción de batalla de Shurelya
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 34% | 53.0% | |
| 14% | 56.3% | |
| 11% | 53.6% | |
| 6% | 59.7% | |
| 5% | 54.2% |
Objeto 4Eco de Luden
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 58% | 47.7% | -0.8 puede ser azar | 12:56 | |
| 29% | 48.0% | 0.0 puede ser azar | 12:22 | |
| 3% | 50.2% | +1.4 diferencia clara | 13:29 | |
| 2% | 50.4% | +0.6 puede ser azar | 14:11 | |
| 2% | 50.2% | +2.0 diferencia clara | 12:32 | |
| 2% | 51.3% | -0.3 puede ser azar | ||
| 1% | 47.5% | -0.1 puede ser azar | ||
| 1% | 50.1% | +1.9 puede ser azar |
Objeto 5Llamasombría
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 49.5% | +0.9 puede ser azar | 21:48 | |
| 24% | 47.3% | -1.2 puede ser azar | 23:08 | |
| 10% | 48.3% | -1.0 puede ser azar | 21:17 | |
| 8% | 50.5% | -0.8 puede ser azar | 21:52 | |
| 7% | 50.8% | -0.3 puede ser azar | 22:22 | |
| 5% | 47.4% | -0.1 puede ser azar | ||
| 2% | 68.0% | se compra ya yendo por delante | ||
| 1% | 50.2% | +3.0 puede ser azar |
Objeto 6Sobrecarga tormentosa
La elección habitual: los jugadores de esta build no coinciden aquí.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 50.6% | +0.2 puede ser azar | 29:09 | |
| 16% | 50.0% | -1.8 puede ser azar | 29:10 | |
| 12% | 51.2% | -0.9 puede ser azar | 28:26 | |
| 8% | 52.8% | +0.1 puede ser azar | 30:27 | |
| 7% | 53.2% | +1.2 puede ser azar | 27:59 | |
| 6% | 51.4% | -1.2 puede ser azar | ||
| 4% | 70.2% | se compra ya yendo por delante | ||
| 2% | 58.2% | +2.8 puede ser azar |
Runa claveInvocar a Aery
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
Fila principal 1Capa del nimbo
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
Fila principal 2Trascendencia
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
Fila principal 3Piroláser
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
Rama secundariaPrecisión
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
Fragmento ofensivoVelocidad de habilidades
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
Fragmento defensivoVida
| Opción | Elegido | Ganadas |
|---|---|---|
| 12% | 54.2% |
EWQ
HabilidadesE > W > Q
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 82% | 48.1% | -0.6 puede ser azar |
| EQWE + Q + W | 14% | 50.1% | +1.4 diferencia clara |
| QWEQ + W + E | 2% | 43.4% | -6.3 diferencia clara |
| EWQE + W + Q | 2% | 48.6% | +2.1 puede ser azar |
HechizosDestello + Barrera
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.1% | +0.2 puede ser azar | |
| 9% | 47.1% | -0.7 puede ser azar | |
| 8% | 48.4% | +0.8 puede ser azar | |
| 1% | 47.4% | -2.4 puede ser azar | |
| 1% | 50.8% | +1.0 puede ser azar | |
| <1% | 44.1% | -1.6 puede ser azar | |
| <1% | 50.0% | -2.0 puede ser azar |
Build de Zoe Top
- ganadas
- 53.1%
- partidas
- 6,382
- Impacto en victorias
- +2.4
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +0.8 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 97% | 52.0% | +0.8 puede ser azar | |
| 2% | 55.5% | +0.6 puede ser azar |
BotasBotas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +1.6 frente a -2.1 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 57% | 51.3% | -2.1 puede ser azar | 12:26 | |
| 39% | 53.5% | +1.6 diferencia clara | 7:58 | |
| 3% | 55.9% | +0.3 puede ser azar | 11:34 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 49.8% | más comprada | |
| 36% | 55.9% | ganó más | |
| 2% | 45.2% | no hay partidas suficientes | |
| 2% | 61.9% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 60% | 48.8% | más comprada | |
| 35% | 54.0% | igualado | |
| 2% | 38.5% | no hay partidas suficientes | |
| 2% | 50.0% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 63% | 71% | |
| 31% | 24% | |
| 16% | 13% |
Objeto 1Eco de Luden
Victorias extra aquí: -0.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 51.6% | -0.5 puede ser azar | 11:44 | |
| 30% | 52.9% | +0.5 puede ser azar | 12:23 | |
| 3% | 57.6% | +1.5 puede ser azar | 12:32 | |
| 1% | 48.8% | -0.2 puede ser azar | 12:24 | |
| 1% | 51.1% | -1.6 puede ser azar | 10:50 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 525 | |
| 7% | 263 | |
| 6% | 226 | |
| 5% | 171 |
Objeto 2Perdición del liche
Victorias extra aquí: -0.4 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 52.2% | -0.4 puede ser azar | 19:32 | |
| 19% | 52.3% | 0.0 puede ser azar | 20:26 | |
| 16% | 56.8% | +1.3 puede ser azar | 19:44 | |
| 8% | 49.6% | -1.7 puede ser azar | 19:59 | |
| 7% | 52.5% | +0.1 puede ser azar | 19:16 | |
| 2% | 51.6% | -1.2 puede ser azar | ||
| 2% | 75.6% | se compra ya yendo por delante | ||
| 2% | 59.3% | -0.8 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 525 | |
| 7% | 263 | |
| 6% | 226 | |
| 5% | 171 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon forma parte de la build que gana más: +1.5 por cada 100 partidas, frente a -2.4 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 51.4% | -2.9 puede ser azar | 26:17 | |
| 15% | 52.5% | +0.1 puede ser azar | 27:05 | |
| 14% | 52.9% | -0.3 puede ser azar | 26:39 | |
| 7% | 62.3% | -0.3 puede ser azar | 24:53 | |
| 6% | 56.2% | -0.6 puede ser azar | 25:57 | |
| 6% | 63.4% | +1.1 puede ser azar | ||
| 5% | 57.5% | +0.4 puede ser azar | ||
| 4% | 77.5% | se compra ya yendo por delante |
Completados juntos
| Opción | Elegido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 525 | |
| 7% | 263 | |
| 6% | 226 | |
| 5% | 171 |
Objeto 4Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 24% | 53.5% | 32:31 |
Objeto 6Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 21% | - | 42:23 | |
| 21% | - | 36:49 |
Runa claveElectrocutar
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.7 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 51% | 50.8% | -2.1 puede ser azar | |
| 30% | 54.4% | +2.7 diferencia clara | |
| 9% | 52.3% | -2.2 puede ser azar | |
| 5% | 53.0% | +1.6 puede ser azar | |
| 2% | 57.1% | +2.1 puede ser azar | |
| 1% | 38.6% | -4.5 puede ser azar |
Fila principal 1Golpe bajo
Golpe bajo gana más que Impacto repentino, la opción más elegida: -0.7 frente a -1.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 37% | 50.8% | -1.9 puede ser azar | |
| 28% | 54.6% | +3.0 diferencia clara | |
| 18% | 51.5% | -1.7 puede ser azar | |
| 10% | 53.1% | +1.5 puede ser azar | |
| 4% | 51.3% | -0.7 puede ser azar | |
| 1% | 36.7% | -4.1 puede ser azar |
Fila principal 2Sexto sentido
Sexto sentido gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +0.4 frente a -2.9 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.8% | -2.9 puede ser azar | |
| 18% | 54.2% | +3.0 diferencia clara | |
| 18% | 53.8% | +1.8 diferencia clara | |
| 3% | 53.1% | +0.4 puede ser azar | |
| 1% | 60.9% | +0.2 puede ser azar | |
| 1% | 55.0% | 0.0 puede ser azar |
Fila principal 3Cazador de tesoros
Cazador de tesoros gana más que Cazador incesante, la opción más elegida: +0.7 frente a -2.7 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.9% | -2.7 puede ser azar | |
| 34% | 54.3% | +2.8 diferencia clara | |
| 4% | 53.1% | +0.7 puede ser azar | |
| 3% | 54.5% | +2.7 diferencia clara | |
| 3% | 50.8% | -1.7 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Victorias extra aquí: -1.7 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 53% | 51.0% | -1.7 puede ser azar | |
| 33% | 52.8% | +0.5 puede ser azar | |
| 6% | 52.9% | -0.5 puede ser azar | |
| 6% | 52.0% | +2.2 puede ser azar | |
| 3% | 59.8% | +2.2 puede ser azar |
Runas secundariasBanda de maná + Piroláser
Banda de maná + Piroláser gana más que Trascendencia + Capa del nimbo, la opción más elegida: +1.3 frente a -1.2 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.2% | -1.2 puede ser azar | |
| 21% | 52.1% | +0.4 puede ser azar | |
| 4% | 50.7% | 0.0 puede ser azar | |
| 3% | 55.2% | +1.3 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +1.1 frente a -1.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 81% | 52.0% | -1.0 puede ser azar | |
| 14% | 51.3% | +1.1 puede ser azar | |
| 5% | 53.1% | +0.2 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.2 frente a -2.4 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.8% | -2.4 puede ser azar | |
| 7% | 54.3% | +2.2 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +1.0 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 60% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 52% | 51.2% | -1.0 puede ser azar | |
| 43% | 53.2% | +1.0 puede ser azar | |
| 5% | 50.0% | +0.4 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +3.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 98% | 52.0% | +3.9 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 1% | 49.2% | -5.1 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 54.5% de victorias. Subir E primero: 100.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +2.5 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 52.1% | +2.5 puede ser azar | |
| 3% | 56.1% | +0.4 puede ser azar | |
| 2% | 42.8% | -4.3 diferencia clara | |
| 2% | 58.2% | +0.2 puede ser azar |
Build de Zoe Bot
- ganadas
- 46.4%
- partidas
- 3,008
- Impacto en victorias
- -2.2
- Pickrate
- 0.0%
Objetos inicialesAnillo de Doran + Poción de vida x2
Victorias extra aquí: +1.9 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 91% | 47.1% | +1.9 puede ser azar | |
| 3% | 55.2% | +1.1 puede ser azar | |
| 2% | 35.9% | -4.7 diferencia clara |
BotasBotas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez gana más que Botas de hechicero, la opción más elegida: +2.3 frente a -3.0 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 45.6% | -3.0 puede ser azar | 13:18 | |
| 18% | 52.0% | +2.3 diferencia clara | 10:35 |
Contra un equipo mayormente AD
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 75% | 43.6% | más comprada | |
| 20% | 56.3% | ganó más | |
| 1% | 80.0% | no hay partidas suficientes | |
| 1% | 60.0% | no hay partidas suficientes |
Contra un equipo mayormente AP
| Opción | Elegido | Ganadas | Resultado |
|---|---|---|---|
| 81% | 49.5% | más comprada | |
| 13% | 57.8% | no hay partidas suficientes | |
| 1% | 100.0% | no hay partidas suficientes | |
| <1% | 0.0% | no hay partidas suficientes |
Se compran más contra un tipo de daño
| Opción | Equipo AD | Equipo AP |
|---|---|---|
| 20% | 13% | |
| 75% | 81% |
Objeto 1Eco de Luden
Victorias extra aquí: -1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 86% | 46.9% | -1.1 puede ser azar | 11:24 | |
| 6% | 45.3% | +0.3 puede ser azar | 12:28 | |
| 3% | 53.3% | +1.0 puede ser azar | 12:06 |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 453 | |
| 11% | - | 223 | |
| 11% | 58.0% | 215 | |
| 8% | - | 155 |
Objeto 2Perdición del liche
Victorias extra aquí: -1.1 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 46.0% | -1.1 puede ser azar | 19:21 | |
| 16% | 46.6% | -0.9 puede ser azar | 19:24 | |
| 12% | 51.6% | +0.9 puede ser azar | 18:57 | |
| 6% | 46.4% | +0.3 puede ser azar | 18:41 | |
| 4% | 64.1% | +1.7 puede ser azar a menudo delante | 14:29 | |
| 3% | 45.6% | -2.4 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 453 | |
| 11% | - | 223 | |
| 11% | 58.0% | 215 | |
| 8% | - | 155 |
Objeto 3Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon forma parte de la build que gana más: +1.4 por cada 100 partidas, frente a -1.4 de la build que más jugadores completan.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 32% | 49.1% | -0.2 puede ser azar | 25:45 | |
| 17% | 48.4% | -0.7 puede ser azar | 25:57 | |
| 17% | 48.8% | -0.3 puede ser azar | 26:35 | |
| 7% | 54.0% | -1.1 puede ser azar | 24:17 | |
| 6% | 49.1% | -1.5 puede ser azar | 26:15 | |
| 4% | 49.4% | +0.2 puede ser azar |
Completados juntos
| Opción | Elegido | Ganadas | partidas |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 453 | |
| 11% | - | 223 | |
| 11% | 58.0% | 215 | |
| 8% | - | 155 |
Objeto 4Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa gana más que Sombrero mortal de Rabadon, la opción más elegida: -0.1 frente a +0.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra | Tiempo |
|---|---|---|---|---|
| 27% | 52.9% | +0.3 puede ser azar | 31:08 | |
| 18% | 50.3% | -1.5 puede ser azar | 30:54 | |
| 16% | 46.8% | -2.4 puede ser azar | 32:13 | |
| 10% | 49.5% | -0.1 puede ser azar | 31:34 | |
| 7% | 35.8% | -0.5 puede ser azar | 31:04 |
Objeto 5Bastón del Vacío
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 23% | 43.0% | 36:25 |
Objeto 6Reloj de arena de Zhonya
| Opción | Elegido | Ganadas | Tiempo |
|---|---|---|---|
| 20% | - | 39:14 | |
| 15% | - | 39:14 | |
| 11% | - | 40:17 | |
| 10% | - | 39:12 |
Runa claveCosecha oscura
Cosecha oscura gana más que Electrocutar, la opción más elegida: +0.1 frente a -3.0 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 60% | 45.6% | -3.0 puede ser azar | |
| 25% | 47.8% | +0.1 puede ser azar | |
| 5% | 52.5% | +1.2 puede ser azar | |
| 4% | 51.3% | +1.7 puede ser azar |
Fila principal 1Golpe bajo
Golpe bajo gana más que Impacto repentino, la opción más elegida: +2.0 frente a -3.3 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 58% | 45.9% | -3.3 puede ser azar | |
| 21% | 46.1% | -1.0 puede ser azar | |
| 8% | 50.6% | +1.9 puede ser azar | |
| 7% | 49.5% | +2.0 puede ser azar | |
| 4% | 51.7% | +1.7 puede ser azar |
Fila principal 2Sexto sentido
Sexto sentido gana más que Recuerdo macabro, la opción más elegida: +0.7 frente a -3.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 78% | 46.1% | -3.5 puede ser azar | |
| 8% | 51.0% | +2.5 diferencia clara | |
| 6% | 46.7% | +0.7 puede ser azar | |
| 3% | 52.4% | +1.0 puede ser azar | |
| 2% | 50.0% | -2.2 puede ser azar |
Fila principal 3Cazador definitivo
Cazador definitivo gana más que Cazador incesante, la opción más elegida: -0.9 frente a -3.1 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 45.9% | -3.1 puede ser azar | |
| 9% | 52.6% | +3.2 diferencia clara | |
| 6% | 48.1% | -1.1 puede ser azar | |
| 4% | 50.0% | -0.9 puede ser azar | |
| 3% | 47.3% | -0.2 puede ser azar |
Rama secundariaBrujería
Una opción de otra rama de runas tiene aquí una ventaja clara (+2.5 cada 100 partidas), pero una rama solo cambia con la página entera.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 71% | 46.2% | -3.3 puede ser azar | |
| 23% | 48.1% | +2.5 diferencia clara | |
| 3% | 53.3% | +1.2 puede ser azar |
Runas secundariasPiroláser + Capa del nimbo
Piroláser + Capa del nimbo gana más que Trascendencia + Capa del nimbo, la opción más elegida: +1.1 frente a -2.5 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 64% | 45.1% | -2.5 puede ser azar | |
| 17% | 48.3% | +1.1 puede ser azar |
Fragmento ofensivoFuerza adaptable
Fuerza adaptable gana más que Velocidad de ataque, la opción más elegida: +2.5 frente a -2.8 cada 100 partidas. La diferencia es clara.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 80% | 46.4% | -2.8 puede ser azar | |
| 16% | 46.9% | +2.5 diferencia clara | |
| 4% | 55.9% | +0.3 puede ser azar |
Fragmento flexibleVelocidad de movimiento
Velocidad de movimiento gana más que Fuerza adaptable, la opción más elegida: +2.0 frente a -3.6 cada 100 partidas. Puede ser azar.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 94% | 46.1% | -3.6 puede ser azar | |
| 4% | 57.7% | +2.0 puede ser azar |
Fragmento defensivoVida
Victorias extra aquí: +2.2 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
Los jugadores Maestro+ eligen esto: 67% de sus partidas. En todos los rangos lo más elegido es Progresión de vida.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 63% | 46.1% | -2.4 diferencia clara | |
| 32% | 48.1% | +2.2 puede ser azar | |
| 5% | 48.8% | +0.8 puede ser azar |
QEW
HabilidadesQ > E > W
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 47.2% | +0.6 puede ser azar |
| QWEQ + W + E | 3% | 41.2% | -0.9 puede ser azar |
Niveles 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Subir Q primero: 42.5% de victorias. Subir E primero: 50.0% de victorias (no hay partidas suficientes).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
HechizosDestello + Prender
Victorias extra aquí: +0.6 cada 100 partidas. Ninguna otra opción tiene una ventaja clara sobre esta.
| Opción | Elegido | Ganadas | Victorias extra |
|---|---|---|---|
| 76% | 47.8% | +0.6 puede ser azar | |
| 9% | 45.2% | -0.5 puede ser azar | |
| 5% | 43.5% | -2.4 puede ser azar | |
| 4% | 39.3% | +0.2 puede ser azar | |
| 2% | 46.7% | +0.1 puede ser azar | |
| 2% | 49.3% | -2.0 puede ser azar |
Mejores jugadores de Zoe
Ver los 10,083Partida normal en Mid
150,984 partidasContra todos los campeones de Mid
- Top 1% Visión / min 0.82
- Top 5% Guardianes de control 1.2
- Último 27% Oro / min 391
- Asesinatos
- 7.6 Top 45%
- Muertes
- 6.3 Menos 26%
- Asistencias
- 7.3 Top 39%
- Asesinatos en solitario
- 2.8 Top 36%
- Part. en asesinatos
- 44% Top 31%
- Daño del equipo
- 24% Top 23%
- Daño / min
- 891 Top 27%
- Farmeo / min
- 5.9 Último 32%
- Primera sangre
- 16% Top 15%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:11
- Nivel 11 al 14:52
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 91% Físico 9%Muertes por
Físico 49% Mágico 44% Verdadero 7%Partida normal en Soporte
44,083 partidasContra todos los campeones de Soporte
- Top 11% Visión / min 2.39
- Top 12% Primera sangre 13%
- Último 24% Farmeo / min 1.7
- Asesinatos
- 4.9 Top 46%
- Muertes
- 7.6 Menos 32%
- Asistencias
- 11.3 Top 39%
- Asesinatos en solitario
- 0.9 Top 41%
- Part. en asesinatos
- 47% Top 42%
- Daño del equipo
- 18% Top 23%
- Daño / min
- 687 Top 22%
- Oro / min
- 345 Último 41%
- Guardianes de control
- 6.3 Top 18%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 8:35
- Nivel 11 al 21:46
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 91% Físico 9%Muertes por
Físico 55% Mágico 39% Verdadero 6%Partida normal en Top
6,352 partidasContra todos los campeones de Top
- Top 1% Visión / min 0.92
- Top 2% Guardianes de control 1.2
- Último 37% Oro / min 393
- Asesinatos
- 6.9 Top 30%
- Muertes
- 5.8 Menos 10%
- Asistencias
- 6.6 Top 37%
- Asesinatos en solitario
- 3.3 Top 21%
- Part. en asesinatos
- 39% Top 15%
- Daño del equipo
- 24% Top 10%
- Daño / min
- 891 Top 15%
- Farmeo / min
- 6.3 Último 43%
- Primera sangre
- 21% Top 8%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 5:15
- Nivel 11 al 13:04
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 89% Físico 11%Muertes por
Físico 53% Mágico 39% Verdadero 8%Partida normal en Bot
3,061 partidasContra todos los campeones de Bot
- Top 3% Visión / min 0.77
- Top 9% Guardianes de control 1.0
- Último 17% Oro / min 413
- Asesinatos
- 7.6 Último 36%
- Muertes
- 6.9 Menos 28%
- Asistencias
- 8.7 Top 30%
- Asesinatos en solitario
- 1.4 Top 39%
- Part. en asesinatos
- 47% Top 33%
- Daño del equipo
- 22% Top 44%
- Daño / min
- 830 Top 46%
- Farmeo / min
- 5.6 Último 25%
- Primera sangre
- 16% Top 28%
Contra tu rival de línea
- Nivel 6 al 7:22
- Nivel 11 al 18:39
Partida media en cada minuto
Daño infligido
Mágico 91% Físico 9%Muertes por
Físico 54% Mágico 40% Verdadero 6%Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Zoe en Mid.
Los enfrentamientos y compañeros salen de partidas de Zoe en Mid.
-
Zoe con Kayle: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.0-3.6) · 2,849 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Garen: +1.6 victorias cada 100 partidas (rango 0.6-2.7) · 8,960 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Mordekaiser: +1.5 victorias cada 100 partidas (rango 0.5-2.5) · 9,071 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Zoe con Rumble: -3.6 victorias cada 100 partidas (rango de -6.2 a -0.9) · 1,187 partidas · Medido · el 14% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con K'Sante: -3.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.8 a -1.5) · 3,262 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Akali: -2.2 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -0.4) · 2,674 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-
Zoe con Rammus: +3.4 victorias cada 100 partidas (rango 1.8-4.9) · 3,635 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Wukong: +2.9 victorias cada 100 partidas (rango 1.9-4.0) · 9,286 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Shyvana: +2.7 victorias cada 100 partidas (rango 1.4-3.9) · 6,142 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Zoe con Locke: -5.9 victorias cada 100 partidas (rango de -8.4 a -3.3) · 1,216 partidas · Medido · el 14% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Rengar: -3.1 victorias cada 100 partidas (rango de -4.6 a -1.5) · 4,026 partidas · Medido · el 5% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Nunu y Willump: -3.0 victorias cada 100 partidas (rango de -5.0 a -1.1) · 2,249 partidas · Medido · el 8% de esto se toma de campeones parecidos
-
Zoe con Jinx: +2.45 victorias cada 100 partidas (rango 1.73-3.17) · 20,133 partidas · Medido · el 1% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Xayah: +2.3 victorias cada 100 partidas (rango 1.0-3.6) · 5,808 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Kog'Maw: +1.8 victorias cada 100 partidas (rango 0.0-3.6) · 2,770 partidas · Medido · el 7% de esto se toma de campeones parecidos
-
Zoe con Varus: -4.6 victorias cada 100 partidas (rango de -6.0 a -3.1) · 4,307 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Ashe: -3.94 victorias cada 100 partidas (rango de -4.91 a -2.98) · 10,508 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Ezreal: -3.48 victorias cada 100 partidas (rango de -4.38 a -2.59) · 12,375 partidas · Medido · el 2% de esto se toma de campeones parecidos
-
Zoe con Hwei: +4.5 victorias cada 100 partidas (rango 2.1-6.9) · 1,463 partidas · Medido · el 12% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Janna: +3.1 victorias cada 100 partidas (rango 1.6-4.6) · 4,256 partidas · Medido · el 4% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Milio: +2.9 victorias cada 100 partidas (rango 1.7-4.2) · 6,094 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos
-
Zoe con Mel: -6.1 victorias cada 100 partidas (rango de -7.7 a -4.4) · 3,358 partidas · Medido · el 6% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Orianna: -5.1 victorias cada 100 partidas (rango de -10.0 a -0.2) · 193 partidas · Agrupado · el 51% de esto se toma de campeones parecidos -
Zoe con Yuumi: -2.7 victorias cada 100 partidas (rango de -4.0 a -1.4) · 5,541 partidas · Medido · el 3% de esto se toma de campeones parecidos