League of Legends Build de Heimerdinger
Build de Heimerdinger Topo
- vitórias
- 51.0%
- partidas
- 11,437
- Impacto na vitória
- +0.9
- Pickrate
- 1.1%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +3.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.3% | +3.7 pode ser acaso | |
| 4% | 40.0% | grande demais para confiar | |
| 1% | 56.3% | -1.1 diferença clara | |
| 1% | 50.0% | -0.9 diferença clara | |
| 1% | 22.2% | +0.5 diferença clara | |
| <1% | 62.5% | -1.8 diferença clara | |
| <1% | 57.1% | -0.3 diferença clara | |
| <1% | 40.0% | -0.5 diferença clara |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 89% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | 14:15 | |
| 5% | 45.8% | -0.5 pode ser acaso | 14:27 | |
| 2% | 47.1% | -0.9 pode ser acaso | 14:04 | |
| 2% | 57.1% | +1.4 pode ser acaso | 13:49 | |
| 1% | 27.8% | -0.8 pode ser acaso | 16:38 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 79% | 53.3% | mais comprada | |
| 3% | 41.9% | equilibrado | |
| 2% | 47.9% | partidas insuficientes | |
| 2% | 52.4% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.3% | mais comprada | |
| 2% | 59.1% | partidas insuficientes | |
| 2% | 31.6% | partidas insuficientes | |
| 2% | 43.8% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 24% | 30% | |
| 8% | 13% | |
| 51% | 46% | |
| 79% | 83% | |
| 4% | 6% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 56% | 47.9% | +1.4 pode ser acaso | 10:59 | |
| 22% | 49.1% | -1.8 diferença clara | 11:59 | |
| 6% | 45.8% | +0.8 pode ser acaso | 12:28 | |
| 5% | 58.0% | -0.4 diferença clara | 12:50 | |
| 4% | 57.5% | -0.1 diferença clara | 10:27 | |
| 4% | 50.7% | -0.7 diferença clara | ||
| 2% | 47.1% | +0.2 pode ser acaso | ||
| 1% | 55.6% | 0.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 1,347 | |
| 14% | 848 | |
| 8% | 498 | |
| 8% | 481 |
2º itemAmpulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya faz parte da build que vence mais: +1.1 a cada 100 partidas, contra +0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 28% | 48.4% | +0.3 pode ser acaso | 19:50 | |
| 23% | 52.3% | -0.1 pode ser acaso | 20:28 | |
| 21% | 48.5% | -1.0 pode ser acaso | 19:03 | |
| 8% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | 20:00 | |
| 7% | 57.9% | +1.2 pode ser acaso | 19:32 | |
| 7% | 56.6% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 25.0% | +0.1 pode ser acaso | ||
| <1% | 75.0% | +2.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 1,347 | |
| 14% | 848 | |
| 8% | 498 | |
| 8% | 481 |
3º itemTormento de Liandry
Tormento de Liandry faz parte da build que vence mais: +1.1 a cada 100 partidas, contra +0.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 52.2% | -0.4 pode ser acaso | 26:46 | |
| 18% | 52.1% | -0.4 pode ser acaso | 26:16 | |
| 14% | 53.5% | 0.0 pode ser acaso | 26:05 | |
| 11% | 57.9% | +1.2 pode ser acaso | 26:45 | |
| 8% | 52.9% | 0.0 pode ser acaso | 26:23 | |
| 5% | 37.5% | +1.0 pode ser acaso | ||
| 4% | 68.1% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 37.5% | -1.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 23% | 1,347 | |
| 14% | 848 | |
| 8% | 498 | |
| 8% | 481 |
4º itemCajado do Vazio
Cajado do Vazio vence mais que Cetro de Cristal de Rylai, a mais escolhida: +1.3 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 60.9% | -0.3 pode ser acaso | 31:48 | |
| 18% | 62.4% | +0.6 pode ser acaso | 32:26 | |
| 15% | 55.7% | -1.0 pode ser acaso | 31:18 | |
| 12% | 57.1% | +0.5 pode ser acaso | 31:39 | |
| 11% | 50.0% | -1.4 diferença clara | ||
| 10% | 60.4% | +1.3 pode ser acaso | 32:48 | |
| 5% | 44.0% | 0.0 pode ser acaso | ||
| 3% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso |
5º itemVéu da Banshee
Véu da Banshee vence mais que Chama Sombria, a mais escolhida: +0.4 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 54.3% | 0.0 pode ser acaso | 38:17 | |
| 20% | 64.3% | +0.4 pode ser acaso | 36:49 | |
| 18% | 53.8% | +0.1 pode ser acaso | 37:34 | |
| 6% | 22.2% | -0.8 pode ser acaso | 34:52 | |
| 6% | 33.3% | -1.6 pode ser acaso | 36:48 | |
| 5% | 85.7% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 2% | 66.7% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 100.0% | +2.0 pode ser acaso |
6º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 40:43 | |
| 15% | - | 41:01 | |
| 14% | - | 39:07 | |
| 11% | - | 41:29 | |
| 9% | - | 39:35 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.4% | +2.9 pode ser acaso | |
| 36% | 45.3% | -2.5 diferença clara | |
| 3% | 50.0% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 64.7% | -1.8 diferença clara | |
| 1% | 62.5% | -2.9 diferença clara | |
| 1% | 60.0% | -0.8 diferença clara | |
| 1% | 45.5% | +0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 37.5% | -6.8 diferença clara |
Linha principal 1Presença de Espírito
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 50.0% | +2.6 pode ser acaso | |
| 38% | 46.0% | -2.4 diferença clara | |
| 3% | 55.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 51.1% | -2.5 diferença clara | |
| 1% | 60.0% | -1.1 diferença clara | |
| 1% | 62.5% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 63.6% | -1.9 diferença clara | |
| <1% | 33.3% | +2.1 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 50.3% | +2.9 pode ser acaso | |
| 35% | 44.7% | -2.6 diferença clara | |
| 5% | 55.9% | -0.4 diferença clara | |
| 1% | 60.0% | -2.1 diferença clara | |
| 1% | 64.3% | -3.0 diferença clara | |
| 1% | 53.8% | -0.8 diferença clara | |
| 1% | 46.2% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 66.7% | -3.1 diferença clara |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Dilacerar, a mais escolhida: +2.5 contra +2.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.1% | +2.3 pode ser acaso | |
| 37% | 46.0% | -2.7 diferença clara | |
| 4% | 57.5% | +2.5 pode ser acaso | |
| 4% | 48.5% | +0.4 diferença clara | |
| 4% | 47.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 73.7% | -1.3 diferença clara | |
| 1% | 63.6% | -0.8 pode ser acaso | |
| <1% | 42.9% | -4.8 diferença clara |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 50.3% | +2.6 pode ser acaso | |
| 22% | 47.6% | -3.0 diferença clara | |
| 15% | 43.3% | -0.7 diferença clara | |
| 5% | 49.5% | -0.6 diferença clara | |
| 4% | 57.3% | -0.5 diferença clara |
Runas secundáriasTranscendência + Tempestade Crescente
Transcendência + Tempestade Crescente vence mais que Foco Absoluto + Tempestade Crescente, a mais escolhida: +1.9 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.1% | +0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 45.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 52.2% | +0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 42.1% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 57.9% | -0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 56.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 63.6% | -1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 20.0% | +1.9 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 48.6% | +2.5 pode ser acaso | |
| 3% | 60.0% | -1.0 diferença clara | |
| 1% | 48.1% | grande demais para confiar |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 48.6% | +2.6 pode ser acaso | |
| 2% | 63.9% | -2.3 diferença clara | |
| 1% | 50.0% | -2.0 diferença clara |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 48.3% | 0.0 pode ser acaso | |
| 8% | 51.6% | 0.0 pode ser acaso | |
| 4% | 55.1% | 0.0 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 48.5% | +1.2 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 14% | 53.4% | -1.3 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 5% | 44.2% | +0.6 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 1% | 56.5% | -1.3 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 33.3% | -4.2 diferença clara |
| EWQE + W + Q | <1% | 25.0% | -1.8 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 51.0% de vitórias. Upar W primeiro: 50.5% de vitórias (equilibrado).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
FeitiçosFlash + Incendiar
Flash + Incendiar vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +1.5 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 41% | 45.0% | -1.6 pode ser acaso | |
| 31% | 53.8% | +1.5 diferença clara | |
| 13% | 46.5% | +1.0 diferença clara | |
| 5% | 60.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 53.3% | +0.7 diferença clara | |
| 2% | 33.3% | +0.5 diferença clara | |
| 1% | 50.0% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 56.3% | 0.0 pode ser acaso |
Build de Heimerdinger Meio
- vitórias
- 51.1%
- partidas
- 3,146
- Impacto na vitória
- +0.7
- Pickrate
- 0.3%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 53.0% | +2.9 pode ser acaso | |
| 4% | 40.9% | grande demais para confiar | |
| 2% | 50.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 55.6% | -1.6 diferença clara | |
| 1% | 42.9% | -0.8 diferença clara | |
| 1% | 66.7% | -0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 25.0% | -3.5 diferença clara | |
| 1% | 75.0% | -1.5 diferença clara |
BotasBotas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.4 contra +0.7 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 53.4% | +0.7 pode ser acaso | 13:56 | |
| 4% | 52.6% | -1.9 diferença clara | 13:42 | |
| 3% | 38.5% | -0.6 pode ser acaso | 14:16 | |
| 2% | 60.0% | +0.8 pode ser acaso | 12:36 | |
| 2% | 50.0% | +1.4 pode ser acaso | 14:35 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 81% | 54.8% | mais comprada | |
| 4% | 44.8% | partidas insuficientes | |
| 2% | 62.5% | partidas insuficientes | |
| 2% | 60.0% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 83% | 51.5% | mais comprada | |
| 6% | 56.3% | partidas insuficientes | |
| 3% | 55.6% | partidas insuficientes | |
| 1% | 0.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 2% | 6% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 53.1% | +1.8 pode ser acaso | 10:44 | |
| 26% | 45.6% | -1.9 diferença clara | 10:47 | |
| 11% | 60.8% | -0.9 diferença clara | 11:46 | |
| 5% | 50.0% | -0.8 diferença clara | ||
| 4% | 73.7% | +2.1 pode ser acaso | 13:33 | |
| 4% | 72.2% | -1.9 diferença clara | 12:08 | |
| 1% | 42.9% | comprado quando já está atrás | ||
| <1% | 50.0% | +2.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 359 | |
| 10% | 169 | |
| 9% | 154 | |
| 4% | 64 |
2º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 35% | 59.7% | +0.6 pode ser acaso | 19:55 | |
| 28% | 46.2% | -1.0 pode ser acaso | 20:38 | |
| 9% | 41.7% | -1.6 pode ser acaso | 18:39 | |
| 6% | 64.0% | +0.4 pode ser acaso | 20:28 | |
| 6% | 56.0% | -1.6 pode ser acaso | ||
| 5% | 77.3% | +0.2 pode ser acaso | 19:52 | |
| 3% | 61.5% | +1.9 pode ser acaso | ||
| 2% | 33.3% | -0.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 359 | |
| 10% | 169 | |
| 9% | 154 | |
| 4% | 64 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 70.1% | -0.5 pode ser acaso | 26:54 | |
| 17% | 60.9% | -0.2 pode ser acaso | 26:47 | |
| 16% | 51.2% | -0.8 pode ser acaso | 25:51 | |
| 12% | 53.1% | +0.9 pode ser acaso | 26:39 | |
| 5% | 76.9% | +1.5 pode ser acaso | 26:20 | |
| 3% | 44.4% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 42.9% | +2.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 66.7% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 359 | |
| 10% | 169 | |
| 9% | 154 | |
| 4% | 64 |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon vence mais que Cetro de Cristal de Rylai, a mais escolhida: +0.8 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 70.4% | -0.2 pode ser acaso | 31:20 | |
| 18% | 72.7% | +0.8 pode ser acaso | 31:27 | |
| 17% | 45.0% | +0.7 pode ser acaso | 31:42 | |
| 9% | 36.4% | +0.1 pode ser acaso | 31:45 | |
| 8% | 70.0% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 6% | 42.9% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 6% | 42.9% | -1.7 pode ser acaso | 32:13 | |
| 3% | 75.0% | -1.3 pode ser acaso |
5º itemCajado do Vazio
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 100% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Capuz da Morte de Rabadon.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 60.0% | 0.0 pode ser acaso | 37:39 | |
| 15% | 60.0% | -1.0 pode ser acaso | 38:53 | |
| 12% | 50.0% | -0.3 pode ser acaso | 35:54 | |
| 9% | 33.3% | -1.3 pode ser acaso | 37:38 | |
| 9% | 33.3% | +2.1 pode ser acaso | ||
| 6% | 0.0% | -0.1 pode ser acaso muitas vezes atrás | 34:37 |
6º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 23% | - | 42:27 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 56.0% | -1.8 diferença clara | |
| 41% | 51.6% | +1.9 pode ser acaso | |
| 6% | 55.2% | -0.1 pode ser acaso | |
| 5% | 45.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 60.0% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 33.3% | -1.4 pode ser acaso | |
| 1% | 16.7% | +2.8 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | +1.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Presença de Espírito
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 53.3% | -1.8 diferença clara | |
| 40% | 51.2% | +1.8 pode ser acaso | |
| 4% | 54.5% | +0.8 pode ser acaso | |
| 4% | 57.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 47.1% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 50.0% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 16.7% | +2.8 pode ser acaso | |
| 1% | 100.0% | -0.9 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 41% | 51.4% | +2.0 pode ser acaso | |
| 37% | 54.4% | -1.6 diferença clara | |
| 9% | 53.2% | -1.0 diferença clara | |
| 5% | 50.0% | -1.0 diferença clara | |
| 2% | 62.5% | +2.3 pode ser acaso | |
| 1% | 57.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 0.0% | +3.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Dilacerar
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 40% | 53.4% | -1.9 diferença clara | |
| 37% | 51.0% | +1.8 pode ser acaso | |
| 8% | 57.1% | +0.4 pode ser acaso | |
| 4% | 52.4% | +0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 56.3% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 41.7% | -0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 63.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 33.3% | +1.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 51.9% | +1.9 pode ser acaso | |
| 23% | 52.1% | -2.3 diferença clara | |
| 17% | 55.7% | -0.3 diferença clara | |
| 9% | 50.0% | +0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 52.4% | +0.3 pode ser acaso |
Runas secundáriasFoco Absoluto + Tempestade Crescente
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 51.9% | +1.6 pode ser acaso | |
| 5% | 46.2% | -1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 50.0% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 33.3% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 66.7% | -2.1 diferença clara | |
| 2% | 33.3% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 75.0% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 100.0% | +0.8 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.5 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 53.4% | 0.0 pode ser acaso | |
| 6% | 57.6% | +0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 7.1% | -1.3 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 52.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 4% | 45.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 66.7% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.4 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 53.7% | -0.4 pode ser acaso | |
| 9% | 46.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| 7% | 44.1% | +0.4 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 73% | 53.2% | +1.2 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 15% | 49.4% | -1.3 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 8% | 50.0% | +0.1 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 2% | 60.0% | -2.2 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 50.0% | -2.6 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | <1% | 50.0% | -0.9 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 51.2% de vitórias. Upar W primeiro: 52.2% de vitórias (equilibrado).
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
FeitiçosExaustão + Teleporte
Exaustão + Teleporte vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.3 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 51.9% | -0.4 pode ser acaso | |
| 28% | 51.7% | +0.4 pode ser acaso | |
| 9% | 45.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| 9% | 63.6% | +1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 52.9% | -3.7 diferença clara | |
| 1% | 57.1% | +2.3 pode ser acaso | |
| 1% | 57.1% | -1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 57.1% | -1.1 pode ser acaso |
Build de Heimerdinger Suporte
patch 16.20- vitórias
- 48.3%
- partidas
- 24,087
- Impacto na vitória
- -1.6
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.8% | +2.1 pode ser acaso | |
| 8% | 45.5% | -3.3 diferença clara | |
| 5% | 49.5% | -1.4 diferença clara | |
| 4% | 48.5% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 53.1% | +1.4 pode ser acaso | |
| <1% | 41.5% | -1.3 pode ser acaso |
BotasBotas da Rapidez
Botas da Rapidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +0.1 contra -0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 81% | 49.9% | -0.5 pode ser acaso | 15:51 | |
| 10% | 48.0% | 0.0 pode ser acaso | 14:36 | |
| 5% | 49.8% | +0.1 pode ser acaso | 16:02 | |
| 2% | 52.8% | +1.1 pode ser acaso | 17:05 | |
| 1% | 51.5% | +1.7 pode ser acaso | 17:05 | |
| 1% | 46.9% | -0.6 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 66% | 52.2% | mais comprada | |
| 9% | 50.3% | equilibrado | |
| 4% | 53.3% | equilibrado | |
| 2% | 54.9% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 68% | 52.4% | mais comprada | |
| 7% | 53.6% | equilibrado | |
| 4% | 55.6% | equilibrado | |
| 3% | 56.3% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 33% | 30% | |
| 9% | 7% |
1º itemCetro de Cristal de Rylai
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 48.6% | +0.4 pode ser acaso | 12:52 | |
| 28% | 50.5% | +0.5 pode ser acaso | 12:21 | |
| 22% | 47.5% | -1.3 pode ser acaso | 13:45 | |
| 6% | 48.7% | -0.1 pode ser acaso | 12:35 | |
| 3% | 46.1% | -0.8 pode ser acaso | 14:52 | |
| 3% | 52.2% | -1.2 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 2% | 50.2% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 40.9% | -1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,438 | |
| 13% | 1,283 | |
| 8% | 777 | |
| 7% | 659 |
2º itemAmpulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya faz parte da build que vence mais: +1.9 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 50.7% | +0.5 pode ser acaso | 22:35 | |
| 22% | 49.9% | +0.1 pode ser acaso | 21:60 | |
| 18% | 50.4% | -0.9 pode ser acaso | 23:53 | |
| 9% | 51.7% | +0.7 pode ser acaso | 22:07 | |
| 5% | 54.9% | +1.1 pode ser acaso | 23:04 | |
| 4% | 53.2% | -1.7 pode ser acaso | ||
| 3% | 47.4% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 47.4% | -1.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,438 | |
| 13% | 1,283 | |
| 8% | 777 | |
| 7% | 659 |
3º itemTormento de Liandry
Tormento de Liandry faz parte da build que vence mais: +1.9 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 54.0% | -0.3 pode ser acaso | 30:12 | |
| 16% | 51.4% | -0.3 pode ser acaso | 30:22 | |
| 14% | 53.0% | 0.0 pode ser acaso | 29:47 | |
| 13% | 51.6% | +0.3 pode ser acaso | 29:02 | |
| 7% | 52.0% | -0.9 pode ser acaso | 28:60 | |
| 6% | 53.9% | 0.0 pode ser acaso | ||
| 5% | 51.2% | -2.0 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.0% | +1.3 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 15% | 1,438 | |
| 13% | 1,283 | |
| 8% | 777 | |
| 7% | 659 |
4º itemMorellonomicon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 48.4% | 36:09 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 24% | 54.6% | 0.0 pode ser acaso | 41:35 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 17% | - | 44:47 | |
| 13% | - | 43:03 | |
| 11% | - | 44:03 | |
| 10% | - | 41:59 |
Runa principalToque Ígneo
Toque Ígneo vence mais que Cometa Arcano, a mais escolhida: +0.6 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 23% | 48.8% | -0.1 pode ser acaso | |
| 8% | 49.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 3% | 48.8% | +0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 50.1% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 47.7% | -1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 53.6% | +4.0 pode ser acaso |
Linha principal 1Arcanista do Axioma
Arcanista do Axioma vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +0.8 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 48.3% | -0.3 pode ser acaso | |
| 21% | 48.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 51.0% | +0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 48.7% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 49.4% | -1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 51.8% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.5% | +1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 53.7% | +2.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Transcendência
Transcendência vence mais que Foco Absoluto, a mais escolhida: +0.3 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.4% | -0.1 pode ser acaso | |
| 22% | 48.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 14% | 48.9% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 48.5% | -1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 49.7% | +1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 47.4% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.8% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 52.5% | +1.9 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +0.6 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | |
| 20% | 48.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 8% | 49.2% | +0.6 pode ser acaso | |
| 3% | 50.3% | +1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 47.7% | -2.8 pode ser acaso | |
| 2% | 49.2% | +0.7 pode ser acaso | |
| 2% | 48.6% | -1.2 pode ser acaso | |
| <1% | 57.8% | +4.4 pode ser acaso |
Caminho secundárioDominação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+0.9 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 31% | 47.6% | -1.3 pode ser acaso | |
| 28% | 49.2% | +0.9 diferença clara | |
| 25% | 48.9% | +0.2 pode ser acaso | |
| 13% | 48.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 4% | 49.1% | +0.1 pode ser acaso |
Runas secundáriasGolpe Desleal + Caçador de Tesouros
Golpe Desleal + Caçador de Tesouros vence mais que Caçador de Tesouros + Gosto de Sangue, a mais escolhida: +1.6 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 47.8% | 0.0 pode ser acaso | |
| 11% | 47.7% | +0.2 pode ser acaso | |
| 6% | 45.4% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 48.6% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | -0.9 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 48.7% | +1.1 pode ser acaso | |
| 7% | 47.5% | -0.7 pode ser acaso | |
| 2% | 48.8% | -1.7 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 94% | 48.7% | +1.9 pode ser acaso | |
| 4% | 47.8% | -2.3 diferença clara | |
| 2% | 46.3% | -0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.3 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 48.4% | -0.9 pode ser acaso | |
| 14% | 50.3% | +1.3 pode ser acaso | |
| 7% | 48.0% | 0.0 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
W > Q > E vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +1.6 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 68% | 49.2% | +0.3 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 15% | 47.8% | -1.8 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 12% | 50.7% | +1.6 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 2% | 52.5% | -0.4 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 2% | 47.0% | -0.9 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 1% | 51.3% | 0.0 pode ser acaso |
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.7 contra +0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 33% | 48.6% | +0.2 pode ser acaso | |
| 26% | 49.7% | +1.7 pode ser acaso | |
| 16% | 49.2% | +0.3 pode ser acaso | |
| 14% | 47.0% | -1.8 pode ser acaso | |
| 3% | 47.5% | -1.5 pode ser acaso | |
| 3% | 46.1% | -2.9 pode ser acaso | |
| 1% | 49.3% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 46.2% | -1.9 pode ser acaso |
Build de Heimerdinger Atirador
patch 16.20- vitórias
- 51.3%
- partidas
- 14,789
- Impacto na vitória
- +1.2
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +2.7 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 52.7% | -0.4 pode ser acaso | |
| 10% | 56.2% | +2.7 pode ser acaso | |
| 2% | 51.3% | -2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 56.7% | -3.5 pode ser acaso | |
| 1% | 46.9% | -3.6 pode ser acaso | |
| 1% | 45.1% | -4.5 pode ser acaso | |
| 1% | 51.8% | -1.8 pode ser acaso |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +0.2 contra -1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 90% | 53.5% | -1.1 pode ser acaso | 14:06 | |
| 4% | 54.2% | +0.2 pode ser acaso | 13:58 | |
| 2% | 62.5% | +2.5 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:51 | |
| 2% | 46.1% | -2.5 pode ser acaso | 14:34 | |
| 1% | 54.4% | +1.6 pode ser acaso | 17:06 | |
| 1% | 62.0% | +1.6 pode ser acaso |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 80% | 54.7% | mais comprada | |
| 4% | 58.0% | equilibrado | |
| 2% | 47.8% | equilibrado | |
| 1% | 43.5% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 81% | 57.9% | mais comprada | |
| 4% | 64.9% | partidas insuficientes | |
| 2% | 80.0% | partidas insuficientes | |
| 1% | 59.1% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 38% | 42% | |
| 2% | 6% | |
| 39% | 43% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +3.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 54% | 54.1% | +3.3 pode ser acaso | 10:44 | |
| 27% | 50.8% | -2.4 diferença clara | 10:53 | |
| 6% | 57.6% | -0.7 diferença clara muitas vezes à frente | 12:47 | |
| 5% | 49.9% | -2.2 diferença clara | 12:10 | |
| 2% | 46.2% | -3.6 diferença clara | 13:32 | |
| 2% | 50.6% | -2.3 diferença clara | ||
| 2% | 49.8% | -2.8 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 1,182 | |
| 9% | - | 871 | |
| 9% | 61.0% | 830 | |
| 8% | 68.5% | 740 |
2º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +5.5 a cada 100 partidas, contra -0.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 52.6% | +0.5 pode ser acaso | 18:48 | |
| 21% | 54.0% | -0.1 pode ser acaso | 19:07 | |
| 20% | 57.0% | +1.6 pode ser acaso | 18:59 | |
| 15% | 50.1% | -2.5 pode ser acaso | 19:22 | |
| 7% | 54.0% | -0.8 pode ser acaso | 17:52 | |
| 4% | 50.8% | -1.0 pode ser acaso | ||
| 2% | 53.0% | -1.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 74.3% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 1,182 | |
| 9% | - | 871 | |
| 9% | 61.0% | 830 | |
| 8% | 68.5% | 740 |
3º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: +5.5 a cada 100 partidas, contra -0.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 55.2% | -0.1 pode ser acaso | 25:36 | |
| 15% | 53.3% | -1.2 pode ser acaso | 25:36 | |
| 15% | 59.2% | +0.7 pode ser acaso | 25:22 | |
| 12% | 51.2% | -1.5 pode ser acaso | 24:47 | |
| 10% | 58.7% | +1.7 pode ser acaso | 25:23 | |
| 4% | 51.5% | -1.6 pode ser acaso | ||
| 3% | 52.6% | -1.0 pode ser acaso | ||
| 2% | 75.6% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 12% | - | 1,182 | |
| 9% | - | 871 | |
| 9% | 61.0% | 830 | |
| 8% | 68.5% | 740 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | 61.4% | 30:08 |
5º itemCajado do Vazio
Cajado do Vazio vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +0.7 contra -1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 16% | 54.3% | -1.1 pode ser acaso | 35:42 | |
| 16% | 54.0% | -1.7 pode ser acaso | 35:30 | |
| 13% | 61.0% | +0.7 pode ser acaso | 34:29 | |
| 12% | 54.4% | -0.9 pode ser acaso | 34:23 | |
| 10% | 64.0% | -0.5 pode ser acaso | 34:47 | |
| 9% | 48.9% | -0.6 pode ser acaso |
6º itemCetro de Cristal de Rylai
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 58.9% | 40:02 | |
| 13% | - | 39:58 | |
| 12% | - | 38:18 | |
| 8% | - | 39:05 | |
| 8% | - | 38:39 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 53.8% | +2.5 pode ser acaso | |
| 41% | 51.6% | -2.3 diferença clara | |
| 6% | 54.6% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 52.1% | -1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 59.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 53.9% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 46.4% | -3.6 diferença clara | |
| <1% | 35.6% | -7.5 diferença clara |
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Presença de Espírito, a mais escolhida: +3.1 contra +1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 51.8% | -2.0 diferença clara | |
| 40% | 53.3% | +1.2 pode ser acaso | |
| 6% | 56.7% | +3.1 pode ser acaso | |
| 3% | 51.9% | -1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 58.6% | +0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 52.0% | -2.3 pode ser acaso | |
| 1% | 55.6% | +1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 56.5% | -1.2 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 53.9% | +2.4 pode ser acaso | |
| 35% | 51.7% | -2.7 diferença clara | |
| 11% | 52.9% | +0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 53.7% | -1.3 pode ser acaso | |
| 2% | 56.6% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 54.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 46.3% | -1.8 pode ser acaso | |
| 1% | 50.5% | -0.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Até a Morte
Até a Morte vence mais que Dilacerar, a mais escolhida: +2.8 contra +1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 39% | 51.5% | -2.8 diferença clara | |
| 37% | 53.5% | +1.6 pode ser acaso | |
| 9% | 53.6% | +1.4 pode ser acaso | |
| 6% | 56.3% | +2.8 pode ser acaso | |
| 3% | 54.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 51.1% | -1.5 pode ser acaso | |
| 1% | 57.1% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 54.1% | +0.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 53.7% | +1.8 pode ser acaso | |
| 23% | 51.5% | -2.5 diferença clara | |
| 20% | 52.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 10% | 53.1% | -0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 52.6% | -0.5 pode ser acaso |
Runas secundáriasTranscendência + Tempestade Crescente
Transcendência + Tempestade Crescente vence mais que Foco Absoluto + Tempestade Crescente, a mais escolhida: +2.0 contra -1.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 53.1% | -1.5 pode ser acaso | |
| 12% | 55.1% | +0.8 pode ser acaso | |
| 5% | 57.3% | +2.0 pode ser acaso | |
| 4% | 60.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 48.0% | -0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 56.1% | +0.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 53.0% | +1.1 pode ser acaso | |
| 7% | 53.9% | +0.7 pode ser acaso | |
| 2% | 45.5% | grande demais para confiar |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 96% | 53.0% | +1.4 pode ser acaso | |
| 3% | 48.6% | -2.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.7 contra -1.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 52.4% | -1.3 pode ser acaso | |
| 15% | 55.4% | +1.7 diferença clara | |
| 5% | 53.4% | -0.1 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
W > Q > E vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +1.8 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 73% | 53.3% | +0.5 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 13% | 54.3% | +1.8 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 11% | 52.3% | -2.1 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | 1% | 50.8% | -4.1 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 1% | 49.7% | -2.2 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 1% | 47.8% | -2.1 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 53.9% de vitórias. Upar W primeiro: 53.5% de vitórias (equilibrado).
FeitiçosFlash + Barreira
Flash + Barreira vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +1.7 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 43% | 52.4% | -0.2 pode ser acaso | |
| 18% | 54.7% | +1.7 pode ser acaso | |
| 15% | 53.7% | +1.3 pode ser acaso | |
| 13% | 52.5% | -1.9 pode ser acaso | |
| 5% | 51.7% | -2.0 pode ser acaso | |
| 1% | 50.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 55.3% | -2.0 pode ser acaso |
Build de Heimerdinger Selva
patch 16.20- vitórias
- 45.3%
- partidas
- 4,231
- Impacto na vitória
- -3.2
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisCria de Andabrisas
Cria de Andabrisas vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.9 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 44.7% | -0.2 pode ser acaso | |
| 21% | 43.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| 20% | 42.0% | -0.5 pode ser acaso | |
| 12% | 48.0% | +1.9 pode ser acaso | |
| 4% | 41.1% | -0.4 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 78% | 45.2% | +1.1 pode ser acaso | 14:50 | |
| 15% | 43.4% | -0.9 pode ser acaso | 13:07 | |
| 3% | 41.4% | -3.2 pode ser acaso | 14:29 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 68% | 46.4% | mais comprada | |
| 13% | 42.9% | equilibrado | |
| 4% | 42.4% | partidas insuficientes | |
| 2% | 31.8% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 72% | 46.0% | mais comprada | |
| 14% | 44.6% | partidas insuficientes | |
| 3% | 58.3% | partidas insuficientes | |
| 2% | 66.7% | partidas insuficientes |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 44.2% | -0.3 pode ser acaso | 11:22 | |
| 30% | 41.2% | -0.4 pode ser acaso | 12:08 | |
| 10% | 55.0% | +3.0 pode ser acaso muitas vezes à frente | 13:34 | |
| 5% | 40.9% | -2.4 pode ser acaso | 11:38 | |
| 3% | 42.3% | -1.8 pode ser acaso | 14:56 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 408 | |
| 16% | 383 | |
| 13% | 306 | |
| 8% | 196 |
2º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 45.2% | 0.0 pode ser acaso | 20:12 | |
| 29% | 47.9% | +0.6 pode ser acaso | 20:32 | |
| 11% | 45.8% | -0.8 pode ser acaso | 21:34 | |
| 9% | 44.1% | -1.0 pode ser acaso | 20:58 | |
| 7% | 45.4% | -0.4 pode ser acaso | 21:11 | |
| 7% | 42.4% | -3.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 408 | |
| 16% | 383 | |
| 13% | 306 | |
| 8% | 196 |
3º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 49.7% | 0.0 pode ser acaso | 27:51 | |
| 19% | 50.6% | -1.0 pode ser acaso | 26:37 | |
| 9% | 48.6% | -1.3 pode ser acaso | 27:49 | |
| 8% | 54.6% | -0.1 pode ser acaso | 27:00 | |
| 7% | 46.1% | -0.6 pode ser acaso | 27:57 | |
| 5% | 46.8% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 4% | 48.5% | -0.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 17% | 408 | |
| 16% | 383 | |
| 13% | 306 | |
| 8% | 196 |
4º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 29% | 50.4% | 33:45 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 19% | 65.6% | 37:25 |
Runa principalConquistador
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 44.3% | +1.6 pode ser acaso | |
| 20% | 41.2% | -4.0 diferença clara | |
| 4% | 44.4% | +0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 50.3% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 47.1% | +0.6 pode ser acaso |
Linha principal 1Triunfo
Triunfo vence mais que Presença de Espírito, a mais escolhida: +3.5 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 42.8% | -1.4 pode ser acaso | |
| 23% | 47.9% | +3.5 diferença clara | |
| 21% | 42.3% | -2.9 pode ser acaso | |
| 5% | 48.7% | -1.1 pode ser acaso | |
| 4% | 38.3% | -1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 44.8% | +1.6 pode ser acaso |
Linha principal 2Lenda: Aceleração
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 44.5% | +1.9 pode ser acaso | |
| 21% | 42.3% | -2.1 pode ser acaso | |
| 4% | 37.1% | -4.0 pode ser acaso | |
| 3% | 52.2% | -1.4 pode ser acaso | |
| 2% | 44.1% | -0.5 pode ser acaso | |
| 2% | 47.1% | 0.0 pode ser acaso |
Linha principal 3Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia vence mais que Dilacerar, a mais escolhida: +2.8 contra +0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 47% | 44.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 22% | 41.8% | -2.7 pode ser acaso | |
| 15% | 46.9% | +2.8 pode ser acaso | |
| 4% | 40.6% | -1.5 pode ser acaso | |
| 3% | 47.7% | -2.4 pode ser acaso | |
| 3% | 44.3% | +0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 36.4% | -1.6 pode ser acaso | |
| 2% | 47.9% | -0.7 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 44.6% | +1.1 pode ser acaso | |
| 16% | 42.2% | -1.3 pode ser acaso | |
| 15% | 43.3% | -0.5 pode ser acaso | |
| 4% | 41.8% | -1.3 pode ser acaso | |
| 3% | 45.0% | -0.7 pode ser acaso |
Runas secundáriasFoco Absoluto + Tempestade Crescente
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 44.1% | 0.0 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 43.9% | +0.9 pode ser acaso | |
| 6% | 42.6% | -0.8 pode ser acaso | |
| 3% | 45.7% | -1.2 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +2.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 97% | 44.2% | +2.8 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.4 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 43.7% | -1.0 pode ser acaso | |
| 8% | 44.8% | +1.4 pode ser acaso |
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 82% | 45.0% | +3.4 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 14% | 42.1% | -3.6 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 2% | 35.4% | -3.4 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 76% | 43.7% | +0.6 pode ser acaso | |
| 17% | 44.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 45.5% | -0.8 pode ser acaso | |
| 2% | 44.1% | -1.6 pode ser acaso |
Melhores jogadores de Heimerdinger
Ver todos os 8,777Partida normal no Topo
11,093 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 1% Dano do time 27%
- Top 1% Dano / min 1,026
- Últimos 8% Part. em abates 32%
- Abates
- 5.6 Últimos 30%
- Mortes
- 6.9 Mais 47%
- Assistências
- 5.7 Top 50%
- Abates solo
- 3.2 Top 29%
- CS / min
- 6.7 Top 31%
- Ouro / min
- 399 Últimos 42%
- Visão / min
- 0.80 Top 24%
- Sentinelas de Controle
- 0.8 Top 17%
- Primeiro abate
- 9% Últimos 28%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:07
- Nível 11 aos 12:39
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 96% Físico 4%Morreu para
Físico 51% Mágico 41% Verdadeiro 8%Partida normal no Meio
3,060 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 2% Dano do time 27%
- Top 2% Dano / min 1,034
- Últimos 5% Part. em abates 37%
- Abates
- 6.0 Últimos 16%
- Mortes
- 6.7 Menos 43%
- Assistências
- 6.6 Top 43%
- Abates solo
- 2.7 Últimos 49%
- CS / min
- 6.5 Top 47%
- Ouro / min
- 400 Últimos 23%
- Visão / min
- 0.68 Últimos 45%
- Sentinelas de Controle
- 1.0 Top 26%
- Primeiro abate
- 6% Últimos 19%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:03
- Nível 11 aos 14:05
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 48% Mágico 45% Verdadeiro 7%Partida normal no Atirador
14,194 partidas patch 16.20Contra todos os campeões de Atirador
- Top 2% Dano do time 25%
- Top 2% Dano / min 994
- Últimos 14% Part. em abates 43%
- Abates
- 6.7 Últimos 31%
- Mortes
- 7.2 Menos 38%
- Assistências
- 8.1 Top 42%
- Abates solo
- 1.4 Top 33%
- CS / min
- 6.3 Top 40%
- Ouro / min
- 432 Últimos 40%
- Visão / min
- 0.66 Últimos 49%
- Sentinelas de Controle
- 0.9 Top 20%
- Primeiro abate
- 8% Últimos 24%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:08
- Nível 11 aos 17:58
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 53% Mágico 41% Verdadeiro 6%Confrontos e aliados vêm de partidas de Heimerdinger no Topo.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Heimerdinger no Topo.
-
Heimerdinger com Bel'Veth: +4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 3.0-6.8) · 2,472 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Shyvana: +3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.4-4.9) · 6,287 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Tryndamere: +3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.3-5.7) · 1,761 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Heimerdinger com Nunu e Willump: -5.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.0 a -3.1) · 2,362 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Nidalee: -4.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.2 a -2.5) · 1,569 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Rengar: -4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.3 a -3.0) · 3,283 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Heimerdinger com Yasuo: +3.00 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.25-3.75) · 18,110 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Yone: +2.99 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.21-3.77) · 16,634 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Fizz: +1.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-2.3) · 7,520 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Heimerdinger com Ryze: -6.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.4 a -3.6) · 1,462 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Cassiopeia: -5.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.7 a -2.4) · 1,202 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Orianna: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -2.2) · 2,264 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Heimerdinger com Jinx: +2.25 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.52-2.99) · 19,114 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Xayah: +1.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-2.8) · 5,011 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Heimerdinger com Ezreal: -4.16 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.11 a -3.20) · 10,885 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Corki: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.7 a -0.8) · 1,410 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Varus: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.1 a -0.9) · 3,619 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Heimerdinger com Leona: +3.18 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.20-4.15) · 10,348 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Taric: +2.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-4.8) · 1,499 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Sona: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-4.2) · 2,534 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Heimerdinger com Bardo: -4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -2.1) · 2,135 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Camille: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.9 a -1.1) · 1,487 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Heimerdinger com Yuumi: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.7 a -0.9) · 4,728 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
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