Плюс к победам здесь: +2.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Завоеватель
56%
51.5%
+2.7 может быть случайность
Магическая комета другая ветка
35%
48.9%
-2.5 явная разница
Прикосновение огня смерти другая ветка
4%
50.9%
-0.2 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
2%
48.0%
-1.3 явная разница
Темная жатва другая ветка
1%
51.9%
-1.4 явная разница
Призыв Пушинки другая ветка
1%
49.7%
-1.6 явная разница
Удар на опережение другая ветка
<1%
51.8%
+0.7 может быть случайность
Хватка нежити другая ветка
<1%
49.8%
-5.6 явная разница
Основной ряд 1Присутствие духа
Плюс к победам здесь: +2.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Присутствие духа
53%
51.4%
+2.3 может быть случайность
Поток маны другая ветка
38%
49.0%
-2.3 явная разница
Триумф
3%
51.2%
+1.4 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
2%
51.7%
-0.3 явная разница
Мастер Аксиом другая ветка
2%
50.5%
-1.6 явная разница
Вкус крови другая ветка
1%
45.9%
-2.7 явная разница
Поглощение жизни
1%
54.1%
+1.2 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
<1%
54.7%
+2.6 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: ускорение
Плюс к победам здесь: +2.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: ускорение
55%
51.5%
+2.6 может быть случайность
Полная сосредоточенность другая ветка
35%
48.8%
-2.6 явная разница
Превосходство другая ветка
5%
51.2%
+0.1 явная разница
Ужасные сувениры другая ветка
2%
51.7%
-1.6 явная разница
Быстрота другая ветка
1%
49.9%
-1.6 явная разница
Шестое чувство другая ветка
1%
46.9%
-1.6 явная разница
Глубинный тотем другая ветка
1%
46.4%
-0.8 явная разница
Легенда: рвение
<1%
43.7%
-4.1 явная разница
Основной ряд 3Последний рубеж
Последний рубеж побеждает чаще, чем Реванш, самый частый выбор: +2.7 против +2.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Реванш
51%
51.3%
+2.1 может быть случайность
Ожог другая ветка
37%
48.9%
-2.6 явная разница
Надвигающаяся буря другая ветка
3%
50.8%
+0.4 явная разница
Последний рубеж
3%
53.3%
+2.7 может быть случайность
Удар милосердия
2%
50.8%
+0.8 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
2%
50.0%
-1.0 явная разница
Охотник за сокровищами другая ветка
1%
48.0%
-2.7 явная разница
Космическое знание другая ветка
<1%
51.8%
-0.3 может быть случайность
Вторичный путьКолдовство
Плюс к победам здесь: +2.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Колдовство
56%
51.3%
+2.3 может быть случайность
Доминирование
22%
48.9%
-2.5 явная разница
Вдохновение
15%
49.4%
-0.9 явная разница
Точность
5%
50.4%
-0.4 явная разница
Храбрость
2%
49.7%
-0.6 явная разница
Вторичные руныПревосходство + Надвигающаяся буря
Превосходство + Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря, самый частый выбор: +1.5 против +0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря
83%
51.4%
+0.3 может быть случайность
Полная сосредоточенность + Ожог
4%
50.6%
-0.1 может быть случайность
Поток маны + Надвигающаяся буря
3%
51.8%
+0.1 может быть случайность
Поток маны + Ожог
2%
50.2%
-0.6 может быть случайность
Превосходство + Поток маны
2%
52.1%
-0.4 может быть случайность
Превосходство + Надвигающаяся буря
1%
51.7%
+1.5 может быть случайность
Поток маны + Полная сосредоточенность
1%
51.3%
-0.5 может быть случайность
Превосходство + Ожог
1%
56.6%
-0.3 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +2.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
95%
50.5%
+2.0 может быть случайность
Ускорение умений
3%
49.5%
-0.9 явная разница
Скорость атаки
2%
47.8%
-3.8 явная разница
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +2.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
98%
50.4%
+2.2 может быть случайность
Скорость передвижения
2%
48.9%
-2.1 явная разница
Масштабирование от здоровья
1%
49.2%
-2.0 явная разница
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.3 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
89%
50.4%
-0.2 может быть случайность
Здоровье
8%
51.1%
+0.3 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
3%
49.9%
-0.2 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Плюс к победам здесь: +1.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QWEQ + W + E
80%
50.7%
+1.3 может быть случайность
QEWQ + E + W
15%
49.5%
-1.3 явная разница
WQEW + Q + E
4%
49.8%
+0.3 может быть случайность
WEQW + E + Q
1%
46.9%
-1.9 явная разница
EQWE + Q + W
1%
49.0%
-3.6 явная разница
EWQE + W + Q
1%
47.0%
-2.3 явная разница
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Сначала Q: 50.9% побед. Сначала W: 50.6% побед (на равных).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +1.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Игроки Мастер+ берут это: 35% их игр. По всем рангам чаще всего берут Скачок + Телепорт.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Телепорт
45%
49.5%
-1.6 явная разница
Скачок + Воспламенение
33%
51.4%
+1.4 может быть случайность
Изнурение + Скачок
10%
50.4%
+0.8 может быть случайность
Скачок + Барьер
4%
51.7%
+0.4 может быть случайность
Изнурение + Воспламенение
3%
51.5%
+0.8 может быть случайность
Изнурение + Телепорт
1%
51.8%
+0.7 может быть случайность
Скачок + Исцеление
1%
46.9%
-2.6 явная разница
Телепорт + Воспламенение
1%
51.6%
-1.7 явная разница
Сборка Хеймердингер Мид
Редкий билд, который чаще побеждает.
побед
53.3%
игр
29,097
Влияние на победу
+3.1
Пикрейт
0.3%
Стартовые предметыКольцо Дорана + Зелье здоровья x2
Плюс к победам здесь: +3.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
87%
53.6%
+3.4 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
5%
46.7%
слишком много, чтобы верить
Кольцо Дорана
2%
54.7%
-0.9 явная разница
Усиливающий фолиант + Зелье здоровья x2
1%
50.0%
-1.7 явная разница
Темная печать + Пополняемое зелье
1%
53.2%
+0.6 может быть случайность
Кольцо Дорана + Зелье здоровья
1%
50.2%
-1.2 явная разница
Сапфировый кристалл + Пополняемое зелье
1%
47.0%
-0.6 явная разница
Усиливающий фолиант
1%
38.4%
слишком много, чтобы верить
БотинкиСапоги чародея
Плюс к победам здесь: +0.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Сапоги чародея
90%
54.3%
+0.7 может быть случайность
14:04
Ионийские сапоги просветления
4%
50.7%
-1.7 может быть случайность
13:19
Поступь Меркурия
3%
45.2%
-1.0 может быть случайностьчасто позади
14:18
Ботинки стремительности
1%
52.0%
+0.9 может быть случайность
14:14
Бронированные сапоги
1%
53.8%
+1.4 может быть случайность
14:25
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
83%
57.3%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
4%
53.1%
на равных
Бронированные сапоги
2%
62.8%
на равных
Поступь Меркурия
1%
60.7%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
82%
53.6%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
6%
47.3%
на равных
Ионийские сапоги просветления
3%
49.0%
на равных
Ботинки стремительности
1%
58.6%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Песочные часы Жони
52%
47%
Поступь Меркурия
1%
6%
Факел темного огня
55%
57%
Предмет 1Факел темного огня
Плюс к победам здесь: +2.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Сумрачное пламя: -0.6 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Предмет 5 после Смертельная шляпа Рабадона: все варианты
Темная печать + Пополняемое зелье побеждает чаще, чем Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +1.9 против -0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
79%
52.5%
-0.6 может быть случайность
Темная печать + Пополняемое зелье
11%
53.3%
+1.9 может быть случайность
Кольцо Дорана
2%
50.7%
-2.0 может быть случайность
Усиливающий фолиант
1%
50.0%
-2.8 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
1%
56.3%
-2.7 может быть случайность
БотинкиСапоги чародея
Плюс к победам здесь: -0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Сапоги чародея
90%
53.3%
-0.4 может быть случайность
14:10
Ионийские сапоги просветления
5%
48.2%
-1.0 может быть случайность
13:45
Ботинки стремительности
2%
56.1%
-1.6 может быть случайность
15:17
Бронированные сапоги
2%
48.0%
+0.9 может быть случайность
14:41
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
77%
53.8%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
3%
52.7%
мало игр
Бронированные сапоги
2%
38.9%
мало игр
Ботинки стремительности
2%
62.1%
мало игр
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
80%
55.5%
покупают чаще всего
Ионийские сапоги просветления
5%
55.6%
мало игр
Поступь Меркурия
2%
42.9%
мало игр
Ботинки стремительности
1%
66.7%
мало игр
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Песочные часы Жони
51%
44%
Завеса банши
3%
6%
Предмет 1Факел темного огня
Плюс к победам здесь: +3.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Завоеватель
45%
52.3%
+1.0 может быть случайность
Магическая комета другая ветка
41%
52.6%
-1.6 может быть случайность
Прикосновение огня смерти другая ветка
5%
51.4%
+0.8 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
3%
55.9%
-0.5 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
2%
48.4%
+1.8 может быть случайность
Удар на опережение другая ветка
1%
51.4%
-0.2 может быть случайность
Основной ряд 1Триумф
Триумф побеждает чаще, чем Присутствие духа, самый частый выбор: +3.2 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны другая ветка
45%
52.2%
-1.5 может быть случайность
Присутствие духа
40%
51.9%
+0.1 может быть случайность
Триумф
5%
56.3%
+3.2 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
3%
49.2%
-1.6 может быть случайность
Мастер Аксиом другая ветка
3%
58.0%
+0.6 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
2%
56.3%
+2.0 может быть случайность
Основной ряд 2Легенда: ускорение
Плюс к победам здесь: +0.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Легенда: ускорение
45%
52.3%
+0.9 может быть случайность
Полная сосредоточенность другая ветка
36%
52.5%
-1.3 может быть случайность
Превосходство другая ветка
10%
52.6%
0.0 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
3%
51.5%
-0.4 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
2%
55.0%
+1.1 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
51.1%
-0.1 может быть случайность
Быстрота другая ветка
1%
55.8%
-2.0 может быть случайность
Основной ряд 3Последний рубеж
Последний рубеж побеждает чаще, чем Реванш, самый частый выбор: +2.0 против +0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Реванш
38%
51.8%
+0.3 может быть случайность
Ожог другая ветка
38%
51.8%
-2.0 может быть случайность
Надвигающаяся буря другая ветка
9%
56.0%
+1.7 может быть случайность
Последний рубеж
5%
54.1%
+2.0 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
3%
50.7%
-0.1 может быть случайность
Удар милосердия
2%
56.5%
-0.4 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
2%
53.3%
+1.1 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
1%
50.0%
-0.8 может быть случайность
Вторичный путьКолдовство
Плюс к победам здесь: +0.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Колдовство
46%
51.9%
+0.5 может быть случайность
Доминирование
21%
53.6%
-1.0 может быть случайность
Вдохновение
19%
52.3%
0.0 может быть случайность
Точность
11%
52.9%
+0.1 может быть случайность
Храбрость
3%
52.0%
-0.4 может быть случайность
Вторичные руныПревосходство + Надвигающаяся буря
Превосходство + Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря, самый частый выбор: +1.4 против -0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Полная сосредоточенность + Надвигающаяся буря
72%
52.1%
-0.6 может быть случайность
Поток маны + Надвигающаяся буря
6%
52.4%
+0.8 может быть случайность
Превосходство + Надвигающаяся буря
5%
52.6%
+1.4 может быть случайность
Превосходство + Поток маны
4%
52.4%
-0.3 может быть случайность
Полная сосредоточенность + Ожог
4%
46.7%
-2.8 может быть случайность
Поток маны + Ожог
3%
52.5%
+0.2 может быть случайность
Атакующий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +1.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
92%
52.7%
+1.4 может быть случайность
Ускорение умений
5%
50.1%
-0.5 может быть случайность
Скорость атаки
2%
48.6%
-2.9 может быть случайность
Гибкий осколокАдаптивная сила
Плюс к победам здесь: +1.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
97%
52.5%
+1.1 может быть случайность
Скорость передвижения
2%
49.7%
-2.0 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +2.8 против -2.1 на 100 игр. Разница явная.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
80%
51.9%
-2.1 может быть случайность
Здоровье
15%
56.4%
+2.8 явная разница
Стойкость и устойчивость к замедлению
4%
48.3%
-0.5 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Плюс к победам здесь: +0.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QWEQ + W + E
74%
53.1%
+0.9 может быть случайность
QEWQ + E + W
11%
49.6%
-2.3 может быть случайность
WQEW + Q + E
11%
52.5%
+0.9 может быть случайность
WEQW + E + Q
2%
59.4%
-0.9 может быть случайность
EQWE + Q + W
1%
55.4%
-2.0 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8W
9Q
10W
11R
12W
13W
14E
15E
16R
17E
18E
Сначала Q: 52.8% побед. Сначала W: 50.0% побед (на равных).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
W
Q
W
R
W
W
E
E
R
E
E
ЗаклинанияСкачок + Барьер
Скачок + Барьер побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +2.0 против -1.0 на 100 игр. Разница явная.