Стартовые предметыДетеныш травоящера + Зелье здоровья
Детеныш травоящера + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Детеныш ветролиса + Зелье здоровья, самый частый выбор: +2.3 против -0.7 на 100 игр. Разница явная.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Детеныш ветролиса + Зелье здоровья
29%
49.4%
-0.7 может быть случайность
Детеныш огневолка + Зелье здоровья
22%
48.3%
-1.4 может быть случайность
Детеныш ветролиса
18%
51.1%
+0.5 явная разница
Детеныш травоящера + Зелье здоровья
14%
51.8%
+2.3 явная разница
Детеныш огневолка
9%
47.0%
-0.9 может быть случайность
Детеныш травоящера
9%
50.5%
+1.3 явная разница
БотинкиПоступь Меркурия
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Поступь Меркурия: +1.5 на 100 игр. У самого частого выбора (Бронированные сапоги) нет числа для сравнения.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
35%
53.0%
слишком много, чтобы верить
14:22
Сапоги чародея
28%
47.2%
слишком много, чтобы верить
13:48
Поступь Меркурия
23%
50.0%
+1.5 может быть случайность
15:00
Ионийские сапоги просветления
10%
47.2%
-1.7 может быть случайность
12:50
Ботинки стремительности
3%
47.3%
слишком много, чтобы верить
12:12
Наголенники берсерка
1%
51.8%
-3.2 может быть случайность
Алчные наголенники
1%
42.5%
-1.7 может быть случайность
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
47%
55.8%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
24%
51.1%
на равных
Поступь Меркурия
12%
51.8%
на равных
Ионийские сапоги просветления
9%
48.0%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Поступь Меркурия
40%
51.0%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
27%
47.7%
на равных
Бронированные сапоги
14%
48.0%
на равных
Ионийские сапоги просветления
9%
46.7%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
47%
14%
Поступь Меркурия
12%
40%
Шипованный доспех
41%
22%
Кейниковый рукерн
10%
28%
Эгида солнечного пламени
32%
15%
Ледяное сердце
22%
7%
Сияние пустоты
2%
9%
Знамение Рандуина
8%
2%
Рассвет и закат
32%
38%
Конвергенция Зика
32%
37%
Предмет 1Рассвет и закат
Рассвет и закат входит в сборку, которая побеждает чаще: +4.8 на 100 игр против -5.0 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Рассвет и закат, Конвергенция Зика, Шипованный доспех
8%
-
2,956
Рассвет и закат, Бандл-трубы, Конвергенция Зика
4%
66.3%
1,255
Пагубность, Песочные часы Жони, Штормовой прилив
3%
-
1,235
Предмет 4Кейниковый рукерн
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Кейниковый рукерн: +0.9 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Шипованный доспех: 0.0 на 100 игр. У самого частого выбора (Песочные часы Жони) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: +4.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Решительное наступление
36%
52.2%
+4.3 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
31%
47.4%
-3.4 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
16%
47.7%
-1.6 явная разница
Магическая комета другая ветка
4%
47.6%
-3.2 явная разница
Хватка нежити другая ветка
3%
55.2%
+3.5 может быть случайность
Град клинков другая ветка
2%
44.8%
-1.4 явная разница
Дрожь земли другая ветка
2%
54.4%
+3.0 может быть случайность
Штормовой налет другая ветка
1%
48.2%
-0.7 явная разница
Основной ряд 1Триумф
Плюс к победам здесь: +4.2 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Триумф
38%
52.2%
+4.2 может быть случайность
Внезапный удар другая ветка
32%
47.4%
-2.8 явная разница
Грязный прием другая ветка
17%
47.4%
-2.5 явная разница
Удар щитом другая ветка
3%
56.1%
+3.6 может быть случайность
Поток маны другая ветка
3%
46.4%
-3.8 явная разница
Мастер Аксиом другая ветка
2%
48.1%
-1.2 явная разница
Живой источник другая ветка
1%
56.2%
+3.2 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
1%
52.0%
-0.2 явная разница
Основной ряд 2Легенда: рвение
Плюс к победам здесь: +4.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ужасные сувениры другая ветка
45%
47.4%
-3.8 явная разница
Легенда: рвение
36%
52.2%
+4.1 может быть случайность
Превосходство другая ветка
4%
47.2%
-3.3 явная разница
Шестое чувство другая ветка
4%
46.9%
-1.7 явная разница
Накопление другая ветка
4%
55.6%
+4.2 может быть случайность
Легенда: ускорение
1%
53.1%
+2.4 может быть случайность
Тройной тоник другая ветка
1%
51.4%
-0.9 явная разница
Глубинный тотем другая ветка
1%
49.5%
-0.6 явная разница
Основной ряд 3Удар милосердия
Плюс к победам здесь: +4.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Абсолютный охотник другая ветка
49%
47.4%
-3.9 явная разница
Удар милосердия
35%
52.3%
+4.1 может быть случайность
Разрастание другая ветка
4%
54.7%
+3.2 может быть случайность
Ожог другая ветка
4%
45.9%
-3.8 явная разница
Надвигающаяся буря другая ветка
2%
49.5%
-1.2 явная разница
Реванш
2%
50.5%
+2.3 может быть случайность
Неустрашимость другая ветка
1%
56.5%
+4.0 может быть случайность
Последний рубеж
1%
52.9%
+1.0 явная разница
Вторичный путьВдохновение
Плюс к победам здесь: +2.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Вдохновение
49%
51.1%
+2.6 может быть случайность
Колдовство
37%
48.2%
-2.3 явная разница
Доминирование
7%
49.1%
+0.5 явная разница
Храбрость
4%
48.0%
-1.5 явная разница
Точность
3%
47.0%
-1.6 явная разница
Вторичные руныМагическая обувь + Скорость сближения
Магическая обувь + Скорость сближения побеждает чаще, чем Магическая обувь + Космическое знание, самый частый выбор: +3.0 против +2.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая обувь + Космическое знание
84%
51.2%
+2.1 может быть случайность
Магическая обувь + Скорость сближения
6%
54.6%
+3.0 может быть случайность
Кешбэк + Скорость сближения
3%
43.0%
слишком много, чтобы верить
Кешбэк + Космическое знание
2%
50.4%
+0.1 может быть случайность
Доставка печенья + Космическое знание
2%
45.5%
слишком много, чтобы верить
Магическая обувь + Тройной тоник
1%
51.8%
+0.4 может быть случайность
Тройной тоник + Кешбэк
1%
56.0%
+1.4 может быть случайность
Магическая обувь + Доставка печенья
<1%
49.4%
-3.1 явная разница
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +1.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
88%
49.7%
+1.3 может быть случайность
Адаптивная сила
7%
49.1%
-1.7 явная разница
Ускорение умений
5%
49.6%
-0.6 может быть случайность
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Масштабирование от здоровья побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.9 против +0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Адаптивная сила
88%
49.5%
+0.6 может быть случайность
Масштабирование от здоровья
6%
50.9%
+0.9 может быть случайность
Скорость передвижения
6%
49.8%
-2.1 явная разница
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.7 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
90%
49.7%
0.0 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
5%
50.4%
+0.7 может быть случайность
Здоровье
5%
48.0%
-0.8 может быть случайность
WEQ
УменияW > E > Q
Плюс к победам здесь: +1.5 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
WEQW + E + Q
53%
50.3%
+1.5 может быть случайность
WQEW + Q + E
17%
50.2%
+0.2 может быть случайность
QWEQ + W + E
14%
49.9%
-0.5 явная разница
QEWQ + E + W
12%
48.7%
-2.3 явная разница
EWQE + W + Q
2%
45.2%
-3.6 явная разница
EQWE + Q + W
2%
46.0%
-3.2 явная разница
Уровни с 1 по 18
1W
2E
3Q
4Q
5W
6R
7W
8E
9W
10E
11R
12E
13E
14Q
15Q
16R
17Q
18W
Сначала W: 49.7% побед. Сначала Q: 49.0% побед (на равных).
W
E
Q
Q
W
R
W
E
W
E
R
E
E
Q
Q
R
Q
W
ЗаклинанияСкачок + Кара
Плюс к победам здесь: +2.7 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Кара
98%
49.7%
+2.7 может быть случайность
Кара + Воспламенение
1%
45.7%
-3.2 явная разница
Призрак + Кара
1%
46.2%
-1.7 явная разница
Изнурение + Кара
<1%
53.4%
-0.8 может быть случайность
Кара + Телепорт
<1%
48.7%
-4.2 явная разница
побед
55.1%
игр
3,854
Влияние на победу
+4.4
Пикрейт
9.0%
Стартовые предметыДетеныш ветролиса + Зелье здоровья
Обычный выбор: игроки этого билда здесь расходятся.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Ледяное сердце: +0.4 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Предмет 4 после Эгида солнечного пламени: все варианты
Плюс к победам здесь: +0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая комета
73%
47.9%
+0.3 может быть случайность
Хватка нежити другая ветка
14%
48.0%
-0.5 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
4%
48.3%
+0.2 может быть случайность
Казнь электричеством другая ветка
3%
47.6%
+0.2 может быть случайность
Дрожь земли другая ветка
2%
47.3%
-0.6 может быть случайность
Страж другая ветка
1%
45.4%
+1.4 может быть случайность
Прикосновение огня смерти
1%
48.7%
-1.1 может быть случайность
Раскрытая книга заклинаний другая ветка
<1%
51.0%
+3.0 может быть случайность
Основной ряд 1Мастер Аксиом
Мастер Аксиом побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.9 против -0.5 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
66%
47.7%
-0.5 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
14%
48.0%
-0.2 может быть случайность
Мастер Аксиом
8%
49.5%
+1.9 явная разница
Внезапный удар другая ветка
3%
47.0%
-0.3 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
3%
48.4%
+0.7 может быть случайность
Живой источник другая ветка
2%
45.7%
-0.9 может быть случайность
Снос другая ветка
1%
47.1%
-1.1 может быть случайность
Триумф другая ветка
1%
49.1%
-1.1 может быть случайность
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +0.9 против +0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
70%
47.9%
+0.3 может быть случайность
Накопление другая ветка
15%
48.1%
-0.1 может быть случайность
Полная сосредоточенность
3%
46.1%
-1.1 может быть случайность
Ужасные сувениры другая ветка
3%
44.9%
-0.6 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
2%
50.5%
+0.7 может быть случайность
Быстрота
2%
49.9%
+0.9 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
1%
49.8%
+0.7 может быть случайность
Тройной тоник другая ветка
<1%
50.5%
+1.5 может быть случайность
Основной ряд 3Надвигающаяся буря
Надвигающаяся буря побеждает чаще, чем Ожог, самый частый выбор: +0.7 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
69%
47.8%
0.0 может быть случайность
Разрастание другая ветка
15%
48.0%
-0.3 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
6%
48.4%
+0.6 может быть случайность
Надвигающаяся буря
6%
48.9%
+0.7 может быть случайность
Неустрашимость другая ветка
1%
46.2%
-0.7 может быть случайность
Оживление другая ветка
1%
43.3%
-0.9 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
41.0%
-3.0 может быть случайность
Скорость сближения другая ветка
<1%
55.0%
+1.0 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: 0.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
38%
48.0%
0.0 может быть случайность
Вдохновение
22%
47.3%
-0.7 может быть случайность
Колдовство
19%
48.5%
-0.1 может быть случайность
Доминирование
16%
48.1%
+1.1 может быть случайность
Точность
3%
46.8%
-0.4 может быть случайность
Вторичные руныНеустрашимость + Накопление
Неустрашимость + Накопление побеждает чаще, чем Второе дыхание + Разрастание, самый частый выбор: +1.3 против -1.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Второе дыхание + Разрастание
86%
47.7%
-1.0 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
3%
51.6%
+0.3 может быть случайность
Накопление + Разрастание
3%
50.1%
+0.7 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
1%
39.6%
+0.3 может быть случайность
Снос + Разрастание
1%
47.6%
-0.6 может быть случайность
Неустрашимость + Второе дыхание
1%
50.4%
+0.5 может быть случайность
Снос + Костяная пластина
1%
59.4%
+0.8 может быть случайность
Неустрашимость + Накопление
<1%
56.0%
+1.3 может быть случайность
Атакующий осколокУскорение умений
Ускорение умений побеждает чаще, чем Скорость атаки, самый частый выбор: +0.5 против -0.3 на 100 игр. Это может быть случайность.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
48%
47.9%
-0.3 может быть случайность
Адаптивная сила
40%
47.9%
+0.1 может быть случайность
Ускорение умений
12%
47.9%
+0.5 может быть случайность
Гибкий осколокСкорость передвижения
Скорость передвижения побеждает чаще, чем Адаптивная сила, самый частый выбор: +0.2 против -0.2 на 100 игр. Это может быть случайность.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
50%
48.1%
+0.1 может быть случайность
Адаптивная сила
45%
47.6%
-0.2 может быть случайность
Скорость передвижения
5%
48.8%
+0.2 может быть случайность
Защитный осколокЗдоровье
Здоровье побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.1 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
85%
47.9%
0.0 может быть случайность
Здоровье
8%
48.4%
+0.1 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
7%
47.6%
-0.1 может быть случайность
QWE
УменияQ > W > E
Q > W > E побеждает чаще, чем Q > E > W, самый частый выбор: +0.9 против +0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
60%
48.3%
+0.1 может быть случайность
QWEQ + W + E
28%
49.6%
+0.9 может быть случайность
WQEW + Q + E
5%
47.3%
-2.1 явная разница
WEQW + E + Q
4%
47.7%
-0.6 может быть случайность
EQWE + Q + W
2%
43.5%
-2.9 явная разница
EWQE + W + Q
2%
45.9%
-1.0 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 47.5% побед. Сначала W: 46.1% побед (на равных).
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Заклинания: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скачок + Воспламенение
79%
48.1%
+1.0 может быть случайность
Изнурение + Скачок
12%
47.0%
-0.1 может быть случайность
Скачок + Исцеление
5%
47.2%
-1.2 явная разница
Скачок + Телепорт
2%
46.6%
-2.9 явная разница
Скачок + Барьер
1%
46.9%
-2.2 может быть случайность
Изнурение + Воспламенение
1%
48.4%
-0.6 может быть случайность
Скачок + Призрак
<1%
49.6%
-1.3 может быть случайность
Телепорт + Воспламенение
<1%
56.0%
+0.7 может быть случайность
Сборка Мальфит Мид
побед
50.6%
игр
34,626
Влияние на победу
+0.5
Пикрейт
0.5%
Стартовые предметыШлем Дорана + Зелье здоровья
Шлем Дорана + Зелье здоровья побеждает чаще, чем Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2, самый частый выбор: +1.1 против +0.5 на 100 игр. Это может быть случайность.
Стартовые предметы: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Кольцо Дорана + Зелье здоровья x2
79%
50.6%
+0.5 может быть случайность
Щит Дорана + Зелье здоровья
9%
51.5%
-0.5 может быть случайность
Шлем Дорана + Зелье здоровья
8%
52.1%
+1.1 может быть случайность
Сапфировый кристалл + Пополняемое зелье
1%
51.1%
-1.0 может быть случайность
Зелье здоровья x2 + Слеза богини
1%
46.0%
-3.2 явная разница
Темная печать + Пополняемое зелье
<1%
55.8%
+0.1 может быть случайность
Кольцо Дорана
<1%
48.5%
-2.0 может быть случайность
Кольцо Дорана + Зелье здоровья
<1%
50.0%
-1.4 может быть случайность
БотинкиБронированные сапоги
Плюс к победам здесь: +3.6 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ботинки: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Время
Бронированные сапоги
39%
54.3%
+3.6 может быть случайность
12:18
Сапоги чародея
36%
51.0%
-1.9 явная разница
13:45
Поступь Меркурия
20%
46.2%
-2.0 явная разницачасто позади
13:51
Ионийские сапоги просветления
5%
50.0%
-1.2 явная разница
12:50
Ботинки стремительности
1%
53.5%
-2.2 явная разница
14:14
Против команды с упором в AD
Ботинки против команды с упором в AD
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Бронированные сапоги
56%
59.1%
покупают чаще всего
Сапоги чародея
27%
53.6%
на равных
Поступь Меркурия
10%
48.9%
на равных
Ионийские сапоги просветления
4%
54.7%
на равных
Против команды с упором в AP
Ботинки против команды с упором в AP
Выбор
Выбор
Победы
Итог
Сапоги чародея
46%
45.4%
покупают чаще всего
Поступь Меркурия
34%
43.5%
на равных
Бронированные сапоги
10%
48.1%
на равных
Ионийские сапоги просветления
5%
52.3%
на равных
Чаще покупают против одного типа урона
Чаще покупают против одного типа урона
Выбор
Команда AD
Команда AP
Бронированные сапоги
56%
10%
Эгида солнечного пламени
39%
10%
Шипованный доспех
43%
17%
Поступь Меркурия
10%
34%
Ледяное сердце
26%
6%
Сапоги чародея
27%
46%
Пагубность
59%
75%
Штормовой прилив
32%
47%
Сияние пустоты
5%
17%
Знамение Рандуина
12%
2%
Предмет 1Эгида солнечного пламени
Эгида солнечного пламени входит в сборку, которая побеждает чаще: +3.4 на 100 игр против -1.6 у сборки, которую собирает больше всего игроков.
Из всего, что мы здесь измерили, больше всего побед добавляет Знамение Рандуина: +1.1 на 100 игр. У самого частого выбора (Смертельная шляпа Рабадона) нет числа для сравнения.
Плюс к победам здесь: -0.4 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Ключевая руна: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Магическая комета
80%
50.3%
-0.4 может быть случайность
Хватка нежити другая ветка
12%
52.9%
+1.4 явная разница
Казнь электричеством другая ветка
2%
48.4%
-1.8 может быть случайность
Темная жатва другая ветка
2%
51.5%
-0.1 может быть случайность
Прикосновение огня смерти
1%
47.1%
-1.8 может быть случайность
Удар на опережение другая ветка
1%
60.1%
+1.7 может быть случайность
Штормовой налет
1%
57.8%
-1.2 может быть случайность
Град клинков другая ветка
<1%
47.2%
-2.3 может быть случайность
Основной ряд 1Мастер Аксиом
Мастер Аксиом побеждает чаще, чем Поток маны, самый частый выбор: +1.4 против -0.8 на 100 игр. Разница явная.
Основной ряд 1: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Поток маны
77%
50.3%
-0.8 может быть случайность
Удар щитом другая ветка
11%
53.3%
+1.6 явная разница
Мастер Аксиом
4%
51.1%
+1.4 явная разница
Внезапный удар другая ветка
3%
49.8%
-1.5 может быть случайность
Грязный прием другая ветка
2%
50.0%
-0.5 может быть случайность
Снос другая ветка
1%
49.3%
-0.3 может быть случайность
Вкус крови другая ветка
<1%
46.6%
-0.9 может быть случайность
Кешбэк другая ветка
<1%
60.5%
+1.6 может быть случайность
Основной ряд 2Быстрота
Быстрота побеждает чаще, чем Превосходство, самый частый выбор: +1.1 против -0.6 на 100 игр. Это может быть случайность.
Основной ряд 2: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Превосходство
79%
50.3%
-0.6 может быть случайность
Накопление другая ветка
11%
53.0%
+1.4 явная разница
Ужасные сувениры другая ветка
3%
49.8%
-1.1 может быть случайность
Полная сосредоточенность
2%
51.2%
+0.1 может быть случайность
Быстрота
1%
53.3%
+1.1 может быть случайность
Шестое чувство другая ветка
1%
48.9%
-1.6 может быть случайность
Костяная пластина другая ветка
1%
51.1%
-1.2 может быть случайность
Глубинный тотем другая ветка
1%
49.4%
+0.6 может быть случайность
Основной ряд 3Ожог
Плюс к победам здесь: -0.3 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Основной ряд 3: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Ожог
78%
50.4%
-0.3 может быть случайность
Разрастание другая ветка
12%
52.8%
+1.3 может быть случайность
Абсолютный охотник другая ветка
4%
51.0%
-0.6 может быть случайность
Надвигающаяся буря
3%
49.9%
-0.6 может быть случайность
Космическое знание другая ветка
1%
60.0%
+1.4 может быть случайность
Охотник за сокровищами другая ветка
<1%
33.0%
-4.6 явная разница
Удар милосердия другая ветка
<1%
48.1%
-4.4 может быть случайность
Мастер на все руки другая ветка
<1%
58.8%
+1.8 может быть случайность
Вторичный путьХрабрость
Плюс к победам здесь: +0.1 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Вторичный путь: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Храбрость
49%
50.6%
+0.1 может быть случайность
Вдохновение
20%
49.3%
-1.2 может быть случайность
Колдовство
15%
52.8%
+1.1 может быть случайность
Доминирование
13%
51.5%
+0.5 может быть случайность
Точность
3%
45.1%
-1.7 может быть случайность
Вторичные руныРазрастание + Костяная пластина
Разрастание + Костяная пластина побеждает чаще, чем Второе дыхание + Разрастание, самый частый выбор: +1.5 против 0.0 на 100 игр. Это может быть случайность.
Вторичные руны: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Второе дыхание + Разрастание
87%
50.6%
0.0 может быть случайность
Разрастание + Костяная пластина
6%
53.5%
+1.5 может быть случайность
Накопление + Разрастание
1%
49.0%
-0.7 может быть случайность
Снос + Костяная пластина
1%
48.3%
+0.3 может быть случайность
Неустрашимость + Костяная пластина
1%
47.4%
+0.5 может быть случайность
Удар щитом + Костяная пластина
1%
48.7%
-1.6 может быть случайность
Неустрашимость + Второе дыхание
1%
52.9%
-1.2 может быть случайность
Второе дыхание + Снос
1%
45.6%
+0.6 может быть случайность
Атакующий осколокСкорость атаки
Плюс к победам здесь: +0.9 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Атакующий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Скорость атаки
57%
51.4%
+0.9 может быть случайность
Адаптивная сила
38%
49.8%
-0.8 явная разница
Ускорение умений
5%
49.0%
-0.2 может быть случайность
Гибкий осколокМасштабирование от здоровья
Плюс к победам здесь: +1.0 на 100 игр. Ни у одного другого выбора нет явного преимущества над этим.
Гибкий осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
55%
51.5%
+1.0 может быть случайность
Адаптивная сила
43%
49.5%
-1.1 явная разница
Скорость передвижения
2%
52.4%
+0.5 может быть случайность
Защитный осколокСтойкость и устойчивость к замедлению
Стойкость и устойчивость к замедлению побеждает чаще, чем Масштабирование от здоровья, самый частый выбор: +0.6 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Защитный осколок: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
Масштабирование от здоровья
88%
50.7%
-0.1 может быть случайность
Здоровье
8%
50.2%
-0.2 может быть случайность
Стойкость и устойчивость к замедлению
4%
49.5%
+0.6 может быть случайность
WEQ
УменияW > E > Q
W > E > Q побеждает чаще, чем Q > E > W, самый частый выбор: +1.7 против -0.1 на 100 игр. Это может быть случайность.
Умения: все варианты
Выбор
Выбор
Победы
Плюс к победам
QEWQ + E + W
68%
50.8%
-0.1 может быть случайность
QWEQ + W + E
20%
50.9%
-0.1 может быть случайность
WEQW + E + Q
5%
51.4%
+1.7 может быть случайность
WQEW + Q + E
4%
48.1%
-0.7 может быть случайность
EWQE + W + Q
2%
54.4%
+0.5 может быть случайность
EQWE + Q + W
2%
49.9%
-1.9 может быть случайность
Уровни с 1 по 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Сначала Q: 51.1% побед. Сначала W: 50.6% побед (на равных).
ЗаклинанияСкачок + Воспламенение
Скачок + Воспламенение побеждает чаще, чем Скачок + Телепорт, самый частый выбор: +1.0 против -0.6 на 100 игр. Разница явная.