리그 오브 레전드 하이머딩거 빌드
Tier B · 63 #24 탑 패치 16.21
모든 랭크
상대 팀
하이머딩거 탑 빌드
- 승리
- 50.5%
- 게임
- 129,239
- 승률 영향
- +0.5
- 픽률
- 1.1%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.6입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 54% | 51.0% | +1.6 우연일 수 있음 | 10:59 |
|---|
리안드리의 고통 | 26% | 48.5% | -1.9 확실한 차이 | 12:05 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 7% | 55.9% | +1.1 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | 12:42 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 3% | 48.8% | -1.0 확실한 차이 | 10:53 |
|---|
존야의 모래시계 | 3% | 49.5% | -0.8 확실한 차이 | 13:05 |
|---|
루덴의 메아리 | 3% | 50.0% | -0.4 확실한 차이 | |
|---|
그림자불꽃 | 2% | 52.6% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
메자이의 영혼약탈자 | <1% | 64.6% | +2.6 우연일 수 있음 주로 앞설 때 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 22% | 17,300 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 14% | 11,129 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 8% | 6,614 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 8% | 6,012 |
|---|

아이템 2존야의 모래시계
존야의 모래시계은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.1.
아이템 2: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
리안드리의 고통 | 29% | 51.8% | +0.3 우연일 수 있음 | 19:49 |
|---|
존야의 모래시계 | 22% | 51.1% | -0.2 우연일 수 있음 | 20:46 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 21% | 50.7% | -1.0 우연일 수 있음 | 19:07 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 8% | 51.3% | +0.1 우연일 수 있음 | 20:09 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 7% | 56.0% | +1.4 우연일 수 있음 | 19:51 |
|---|
그림자불꽃 | 7% | 54.5% | +0.6 우연일 수 있음 | |
|---|
공허의 지팡이 | 2% | 53.2% | +0.3 우연일 수 있음 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 50.0% | +2.2 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 22% | 17,300 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 14% | 11,129 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 8% | 6,614 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 8% | 6,012 |
|---|

아이템 3리안드리의 고통
리안드리의 고통은(는) 더 많이 이기는 빌드의 일부입니다: 100판당 +0.5, 가장 많은 플레이어가 완성하는 빌드는 +0.1.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 22% | 17,300 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 14% | 11,129 |
|---|
  라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 8% | 6,614 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 8% | 6,012 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.4입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 80% | 50.7% | +1.4 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 14% | 49.4% | -1.3 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 4% | 49.3% | 0.0 확실한 차이 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 45.4% | -2.5 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 48.8% | -3.4 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 47.8% | -2.0 확실한 차이 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 53.4%
- 게임
- 35,497
- 승률 영향
- +3.2
- 픽률
- 0.3%

아이템 1어둠불꽃 횃불
여기서 추가 승리는 100게임당 +2.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
아이템 1: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
어둠불꽃 횃불 | 47% | 54.4% | +2.1 우연일 수 있음 | 10:48 |
|---|
루덴의 메아리 | 26% | 51.5% | -1.9 확실한 차이 | 10:52 |
|---|
리안드리의 고통 | 13% | 51.8% | -1.0 확실한 차이 | 11:49 |
|---|
라바돈의 죽음모자 | 4% | 56.8% | +1.5 우연일 수 있음 | 12:50 |
|---|
존야의 모래시계 | 3% | 51.8% | -2.0 확실한 차이 | 12:51 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 3% | 53.9% | -1.1 확실한 차이 | |
|---|
그림자불꽃 | 1% | 51.3% | -0.6 확실한 차이 | |
|---|
대천사의 지팡이 | 1% | 47.9% | +0.1 우연일 수 있음 | |
|---|
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 20% | 4,352 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 10% | 2,236 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 9% | 1,928 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 4% | 904 |
|---|

아이템 2리안드리의 고통
여기서 추가 승리는 100게임당 +0.7입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 20% | 4,352 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 10% | 2,236 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 9% | 1,928 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 4% | 904 |
|---|

아이템 3존야의 모래시계
여기서 추가 승리는 100게임당 -0.3입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
함께 완성
함께 완성| 선택 | 선택률 | 게임 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 존야의 모래시계, 리안드리의 고통 | 20% | 4,352 |
|---|
  존야의 모래시계, 리안드리의 고통, 루덴의 메아리 | 10% | 2,236 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 리안드리의 고통 | 9% | 1,928 |
|---|
  어둠불꽃 횃불, 라일라이의 수정홀, 존야의 모래시계 | 4% | 904 |
|---|

아이템 5그림자불꽃
그림자불꽃: 여기서 측정한 것 중 승리를 가장 많이 더합니다(100게임당 -0.7). 가장 많이 선택된 라바돈의 죽음모자에는 비교할 수치가 없습니다.
라바돈의 죽음모자 다음 아이템 5: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 | 시간 |
|---|
그림자불꽃 | 34% | 48.5% | -0.7 우연일 수 있음 | 37:05 |
|---|
라일라이의 수정홀 | 15% | 58.7% | -0.9 우연일 수 있음 | 36:56 |
|---|
QWE
스킬Q > W > E
여기서 추가 승리는 100게임당 +1.1입니다. 이 선택보다 뚜렷하게 앞서는 다른 선택은 없습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 71% | 53.4% | +1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 16% | 51.9% | -1.4 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 9% | 53.7% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 51.3% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 47.2% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 54.1% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
- 승리
- 66.9%
- 게임
- 399
- 승률 영향
- +3.1
- 픽률
- 1.2%

신발마법사의 신발
신발: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 |
|---|
마법사의 신발 | 100% | 66.9% |
|---|

아이템 4리안드리의 고통
평소 선택: 이 빌드를 쓰는 플레이어들이 여기서는 갈려요.
QWE
스킬Q > W > E
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 71% | 53.4% | +1.1 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 16% | 51.9% | -1.4 확실한 차이 |
|---|
| WQEW + Q + E | 9% | 53.7% | +0.5 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 2% | 51.3% | -1.9 확실한 차이 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 47.2% | -3.6 확실한 차이 |
|---|
| EWQE + W + Q | 1% | 54.1% | -0.8 우연일 수 있음 |
|---|
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
하이머딩거 원딜 빌드
- 승리
- 52.6%
- 게임
- 8,648
- 승률 영향
- +2.1
- 픽률
- 0.1%
WQE
스킬W > Q > E
W > Q > E: 가장 많이 선택된 Q > W > E보다 더 많이 이깁니다(100게임당 +0.9 대 +0.8). 우연일 수 있습니다.
스킬: 모든 선택지| 선택 | 선택률 | 승률 | 추가 승리 |
|---|
| QWEQ + W + E | 74% | 53.2% | +0.8 우연일 수 있음 |
|---|
| QEWQ + E + W | 12% | 50.2% | -2.2 우연일 수 있음 |
|---|
| WQEW + Q + E | 11% | 52.9% | +0.9 우연일 수 있음 |
|---|
| WEQW + E + Q | 1% | 58.6% | -0.7 우연일 수 있음 |
|---|
| EQWE + Q + W | 1% | 55.7% | -1.6 우연일 수 있음 |
|---|
레벨 1~18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
탑 평균적인 게임
128,213게임 모든 탑 챔피언과 비교
- 상위 2% 팀 내 피해량 비중 27%
- 상위 2% 분당 피해량 1,023
- 하위 8% 킬 관여율 32%
- 킬
- 5.6 하위 36%
- 데스
- 6.9 적은 순 50%
- 어시스트
- 5.8 하위 48%
- 솔로 킬
- 3.1 상위 30%
- 분당 CS
- 6.7 상위 30%
- 분당 골드
- 398 하위 45%
- 분당 시야 점수
- 0.80 상위 21%
- 제어 와드
- 0.9 상위 14%
- 선취점
- 9% 하위 27%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +13+18+15 골드 +364+538+405
가한 피해
마법 96% 물리 4%
죽은 원인
물리 51% 마법 41% 고정 8%
미드 평균적인 게임
35,695게임 모든 미드 챔피언과 비교
- 상위 2% 팀 내 피해량 비중 27%
- 상위 2% 분당 피해량 1,037
- 하위 5% 킬 관여율 37%
- 킬
- 6.0 하위 26%
- 데스
- 6.8 적은 순 44%
- 어시스트
- 6.8 상위 44%
- 솔로 킬
- 2.7 상위 43%
- 분당 CS
- 6.5 상위 40%
- 분당 골드
- 401 하위 36%
- 분당 시야 점수
- 0.67 상위 46%
- 제어 와드
- 0.9 상위 23%
- 선취점
- 6% 하위 20%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +10+13+11 골드 +231+288+169
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 48% 마법 45% 고정 7%
원딜 평균적인 게임
8,641게임 모든 원딜 챔피언과 비교
- 상위 3% 팀 내 피해량 비중 25%
- 상위 3% 분당 피해량 999
- 하위 19% 킬 관여율 43%
- 킬
- 6.8 하위 26%
- 데스
- 7.3 적은 순 43%
- 어시스트
- 8.3 상위 39%
- 솔로 킬
- 1.5 상위 34%
- 분당 CS
- 6.3 상위 43%
- 분당 골드
- 430 하위 34%
- 분당 시야 점수
- 0.66 상위 48%
- 제어 와드
- 0.9 상위 14%
- 선취점
- 8% 하위 20%
시점별 중간 게임
10분15분20분 CS +1+2-1 골드 +25+106-66
가한 피해
마법 97% 물리 3%
죽은 원인
물리 53% 마법 41% 고정 6% 상성과 팀원 데이터는 하이머딩거 탑 게임 기준이에요.
어려움 -
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쉬움 -
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+3.0 잭스: +3.0 100판당 승수 (범위 1.4-4.7) · 3,290게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.5 쉔: +2.5 100판당 승수 (범위 0.3-4.7) · 1,774게임 · 실측 · 이 값의 10%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 볼리베어: +2.3 100판당 승수 (범위 0.6-4.0) · 2,941게임 · 실측 · 이 값의 6%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.0 모데카이저: +2.0 100판당 승수 (범위 0.8-3.3) · 5,954게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+1.9 다리우스: +1.9 100판당 승수 (범위 0.8-3.1) · 6,812게임 · 실측 · 이 값의 3%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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vs
-5.9 카운터당함
vs
-5.8 카운터당함
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-5.3 카운터당함
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-4.6 카운터당함
vs
-4.2 카운터당함
vs
-3.5 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.4 카운터당함
vs
-3.2 카운터당함
vs
-3.0 카운터당함
vs
-2.4 카운터당함
vs
-1.8 카운터당함
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-1.7 카운터당함
vs
+6.8 유리
vs
+6.5 유리
vs
+6.2 유리
vs
+5.7 유리
vs
+5.4 유리
vs
+5.2 유리
vs
+5.1 유리
vs
+4.8 유리
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+4.8 유리
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+4.7 유리
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+4.5 유리
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+3.8 유리
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+3.7 유리
vs
+3.5 유리
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+3.4 유리
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+3.4 유리 상성과 팀원 데이터는 하이머딩거 탑 게임 기준이에요.
정글 -
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미드 -
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원딜 -
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-4.2 하이머딩거 + 이즈리얼: -4.15 100판당 승수 (범위 -5.10 ~ -3.20) · 10,886게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
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-2.5 하이머딩거 + 바루스: -2.5 100판당 승수 (범위 -4.1 ~ -0.9) · 3,619게임 · 실측 · 이 값의 5%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
서폿 -
+3.2 하이머딩거 + 레오나: +3.18 100판당 승수 (범위 2.21-4.16) · 10,348게임 · 실측 · 이 값의 2%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.4 하이머딩거 + 타릭: +2.4 100판당 승수 (범위 0.1-4.8) · 1,499게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
+2.3 하이머딩거 + 소나: +2.3 100판당 승수 (범위 0.4-4.2) · 2,534게임 · 실측 · 이 값의 7%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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-4.2 하이머딩거 + 바드: -4.2 100판당 승수 (범위 -6.2 ~ -2.1) · 2,135게임 · 실측 · 이 값의 9%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-3.5 하이머딩거 + 카밀: -3.5 100판당 승수 (범위 -5.9 ~ -1.1) · 1,487게임 · 실측 · 이 값의 12%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요 -
-2.3 하이머딩거 + 유미: -2.3 100판당 승수 (범위 -3.7 ~ -0.8) · 4,728게임 · 실측 · 이 값의 4%는 비슷한 챔피언에서 빌려 왔어요
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