League of Legends Build de Taliyah
Build de Taliyah Meio
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 48.1%
- partidas
- 83,109
- Impacto na vitória
- -1.8
- Pickrate
- 0.8%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +3.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.7% | +3.9 pode ser acaso | |
| 6% | 42.4% | -4.7 diferença clara | |
| <1% | 53.5% | -0.4 diferença clara | |
| <1% | 54.0% | 0.0 diferença clara | |
| <1% | 46.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | -2.1 diferença clara |
BotasBotas da Rapidez
Botas da Rapidez vence mais que Botas Ionianas da Lucidez, a mais escolhida: +0.7 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 46% | 48.5% | -0.9 pode ser acaso | 11:09 | |
| 36% | 49.4% | +0.4 diferença clara | 13:21 | |
| 11% | 47.5% | +0.4 diferença clara | 13:35 | |
| 5% | 51.4% | +0.7 pode ser acaso | 11:51 | |
| 2% | 51.3% | +3.2 diferença clara | 13:02 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 46% | 51.0% | mais comprada | |
| 38% | 51.2% | equilibrado | |
| 6% | 47.5% | equilibrado | |
| 5% | 53.5% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 42% | 48.9% | mais comprada | |
| 34% | 49.1% | equilibrado | |
| 20% | 49.5% | equilibrado | |
| 4% | 48.2% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 6% | 20% | |
| 34% | 27% | |
| 29% | 34% | |
| 46% | 42% | |
| 38% | 34% | |
| 6% | 8% | |
| 15% | 16% | |
| 24% | 23% | |
| 20% | 21% | |
| 5% | 5% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 73% | 48.6% | -0.6 pode ser acaso | 11:41 | |
| 16% | 46.8% | +0.3 pode ser acaso | 11:48 | |
| 8% | 51.8% | +0.9 diferença clara | 11:09 | |
| 1% | 47.6% | -0.8 pode ser acaso | 11:25 | |
| 1% | 48.7% | -0.6 pode ser acaso | 11:47 | |
| 1% | 49.4% | +1.2 pode ser acaso | ||
| <1% | 47.0% | -0.3 pode ser acaso | ||
| <1% | 56.0% | +0.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 16% | 8,138 | |
| 13% | 6,821 | |
| 5% | 2,377 | |
| 4% | 2,105 |
2º itemCetro de Cristal de Rylai
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 49.6% | -0.4 pode ser acaso | 19:09 | |
| 16% | 48.8% | +0.5 pode ser acaso | 20:25 | |
| 13% | 51.8% | -0.4 pode ser acaso | 19:41 | |
| 6% | 48.9% | +0.4 pode ser acaso | 19:52 | |
| 6% | 53.9% | -0.1 pode ser acaso | 19:29 | |
| 5% | 49.7% | -0.2 pode ser acaso | ||
| 1% | 80.6% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 49.6% | +1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 16% | 8,138 | |
| 13% | 6,821 | |
| 5% | 2,377 | |
| 4% | 2,105 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +2.0 a cada 100 partidas, contra -1.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 53.2% | -1.2 pode ser acaso | 26:25 | |
| 18% | 50.8% | -0.1 pode ser acaso | 25:49 | |
| 14% | 52.9% | +0.7 pode ser acaso | 25:34 | |
| 11% | 57.0% | +0.1 pode ser acaso | 25:55 | |
| 7% | 54.4% | -0.3 pode ser acaso | 25:30 | |
| 6% | 52.9% | +0.5 pode ser acaso | ||
| 3% | 77.3% | comprado quando já está na frente | ||
| 1% | 54.3% | +1.8 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 16% | 8,138 | |
| 13% | 6,821 | |
| 5% | 2,377 | |
| 4% | 2,105 |
4º itemCriptoflora
De tudo o que medimos aqui, Criptoflora é o que mais soma vitórias: +1.3 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 33% | 56.1% | -1.0 pode ser acaso | 30:60 | |
| 19% | 56.7% | +1.3 pode ser acaso | 31:03 | |
| 11% | 55.1% | +0.5 pode ser acaso |
5º itemCajado do Vazio
Cajado do Vazio vence mais que Criptoflora, a mais escolhida: +0.6 contra +1.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 57.4% | -0.3 pode ser acaso | 35:49 | |
| 15% | 60.1% | -0.1 pode ser acaso | 34:52 | |
| 12% | 56.9% | +1.4 pode ser acaso | 35:32 | |
| 9% | 52.5% | -1.7 pode ser acaso | 36:11 | |
| 7% | 67.2% | grande demais para confiar | 31:42 | |
| 6% | 56.1% | +0.6 pode ser acaso | ||
| 5% | 51.8% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.9% | 0.0 pode ser acaso |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 29% | 49.5% | 38:28 | |
| 12% | 52.6% | 37:51 | |
| 10% | - | 38:12 | |
| 9% | - | 38:07 | |
| 8% | - | 38:35 |
Runa principalCometa Arcano
Cometa Arcano vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +2.3 contra -2.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 30% | 46.6% | -2.1 pode ser acaso | |
| 30% | 48.9% | +0.3 diferença clara | |
| 19% | 50.0% | +1.7 diferença clara | |
| 14% | 46.6% | -0.7 diferença clara | |
| 3% | 51.4% | +2.3 diferença clara | |
| 3% | 53.8% | +4.9 diferença clara | |
| 1% | 54.5% | +3.9 diferença clara | |
| <1% | 51.9% | +0.9 pode ser acaso |
Linha principal 1Manto de Nimbus
Manto de Nimbus vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +0.9 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 82% | 48.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| 13% | 46.5% | -0.7 pode ser acaso | |
| 3% | 52.4% | +3.5 diferença clara | |
| <1% | 55.8% | +3.9 diferença clara | |
| <1% | 47.7% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 50.4% | -1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 49.6% | +2.1 pode ser acaso | |
| <1% | 56.0% | +0.9 pode ser acaso |
Linha principal 2Foco Absoluto
Foco Absoluto vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +3.6 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 47.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| 17% | 50.0% | +1.4 diferença clara | |
| 14% | 47.2% | -0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 50.1% | +1.8 diferença clara | |
| 1% | 54.7% | +3.6 diferença clara | |
| 1% | 54.0% | +4.6 diferença clara | |
| <1% | 53.5% | +2.5 diferença clara | |
| <1% | 57.5% | +4.6 diferença clara |
Linha principal 3Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +2.2 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 79% | 48.3% | -0.8 pode ser acaso | |
| 15% | 47.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 3% | 50.8% | +1.9 diferença clara | |
| 1% | 50.2% | +2.4 diferença clara | |
| 1% | 48.3% | -1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 54.8% | +4.4 diferença clara | |
| <1% | 52.0% | +2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 46.5% | -0.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+3.2 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 48.1% | -1.2 pode ser acaso | |
| 14% | 46.9% | -0.5 pode ser acaso | |
| 7% | 51.9% | +3.2 diferença clara | |
| 3% | 51.3% | +1.8 diferença clara | |
| 1% | 49.7% | +1.4 diferença clara |
Runas secundáriasDilacerar + Lenda: Aceleração
Dilacerar + Lenda: Aceleração vence mais que Presença de Espírito + Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +2.7 contra -3.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 46.7% | -3.1 pode ser acaso | |
| 26% | 50.8% | +2.7 diferença clara | |
| 4% | 52.6% | +2.1 diferença clara | |
| 2% | 53.0% | +2.5 diferença clara | |
| 1% | 48.4% | -0.4 pode ser acaso | |
| <1% | 55.4% | +1.5 diferença clara |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.7 contra -2.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 48.0% | -2.8 pode ser acaso | |
| 8% | 51.4% | +2.7 diferença clara | |
| 2% | 50.7% | +2.3 diferença clara |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.3 contra -2.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 87% | 47.9% | -2.4 pode ser acaso | |
| 13% | 51.5% | +2.3 diferença clara | |
| <1% | 53.3% | +1.5 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.3 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 47.4% | -2.3 pode ser acaso | |
| 24% | 51.1% | +2.3 diferença clara | |
| 1% | 49.5% | +1.3 diferença clara |
FeitiçosFlash + Incendiar
Flash + Incendiar vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +3.1 contra -4.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 46.8% | -4.0 pode ser acaso | |
| 13% | 52.5% | +3.1 diferença clara | |
| 11% | 51.5% | +3.1 diferença clara | |
| 4% | 51.8% | +3.1 diferença clara | |
| 2% | 49.7% | +1.2 diferença clara | |
| <1% | 50.8% | -0.4 diferença clara | |
| <1% | 51.3% | -2.0 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
De tudo o que medimos aqui, E > Q > W é o que mais soma vitórias: -2.0 a cada 100 partidas. Q > E > W, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 48.6% | grande demais para confiar |
| QWEQ + W + E | 1% | 35.8% | grande demais para confiar |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -2.0 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 50.1% de vitórias. Upar E primeiro: 66.7% de vitórias (partidas insuficientes).
- vitórias
- 52.2%
- partidas
- 4,732
- Impacto na vitória
- +3.1
- Pickrate
- 6.3%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 93% | 48.7% | +3.9 pode ser acaso | |
| 6% | 42.4% | -4.7 diferença clara | |
| <1% | 53.5% | -0.4 diferença clara | |
| <1% | 54.0% | 0.0 diferença clara | |
| <1% | 46.1% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | -2.1 diferença clara |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 58% | 51.2% | |
| 27% | 55.2% | |
| 7% | 50.6% | |
| 6% | 56.0% | |
| 1% | 55.1% |
1º itemTocha de Chamas Negras
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 80% | 53.0% | |
| 15% | 50.2% | |
| 4% | 52.3% | |
| 1% | 40.0% | |
| <1% | 50.0% |
2º itemCetro de Cristal de Rylai
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 41% | 51.6% | |
| 14% | 56.6% | |
| 12% | 59.4% | |
| 12% | 55.5% | |
| 6% | 53.7% |
3º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 32% | 56.6% | |
| 16% | 60.2% | |
| 14% | 49.0% | |
| 11% | 55.8% | |
| 6% | 50.5% |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 27% | 59.9% | |
| 15% | 55.3% | |
| 10% | 54.2% | |
| 9% | 59.6% | |
| 5% | 59.4% |
5º itemCriptoflora
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 57.4% | -0.3 pode ser acaso | 35:49 | |
| 15% | 60.1% | -0.1 pode ser acaso | 34:52 | |
| 12% | 56.9% | +1.4 pode ser acaso | 35:32 | |
| 9% | 52.5% | -1.7 pode ser acaso | 36:11 | |
| 7% | 67.2% | grande demais para confiar | 31:42 | |
| 6% | 56.1% | +0.6 pode ser acaso | ||
| 5% | 51.8% | -1.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.9% | 0.0 pode ser acaso |
6º itemChama Sombria
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 29% | 49.5% | 38:28 | |
| 12% | 52.6% | 37:51 | |
| 10% | - | 38:12 | |
| 9% | - | 38:07 | |
| 8% | - | 38:35 |
Runa principalAvanço da Tempestade
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
Linha principal 2Transcendência
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
Linha principal 3Chamuscar
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
Caminho secundárioPrecisão
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 25% | 49.0% |
FeitiçosFlash + Incendiar
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 46.8% | -4.0 pode ser acaso | |
| 13% | 52.5% | +3.1 diferença clara | |
| 11% | 51.5% | +3.1 diferença clara | |
| 4% | 51.8% | +3.1 diferença clara | |
| 2% | 49.7% | +1.2 diferença clara | |
| <1% | 50.8% | -0.4 diferença clara | |
| <1% | 51.3% | -2.0 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 48.6% | grande demais para confiar |
| QWEQ + W + E | 1% | 35.8% | grande demais para confiar |
| EQWE + Q + W | <1% | 50.0% | -2.0 pode ser acaso |
Build de Taliyah Selva
- vitórias
- 49.6%
- partidas
- 78,150
- Impacto na vitória
- -0.4
- Pickrate
- 0.8%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +1.1 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 50.0% | +0.6 pode ser acaso | |
| 32% | 50.5% | +1.1 pode ser acaso | |
| 12% | 46.3% | -2.6 diferença clara | |
| 6% | 47.5% | -2.0 diferença clara | |
| 1% | 48.4% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 49.1% | -0.3 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 87% | 50.3% | +0.3 pode ser acaso | 12:11 | |
| 10% | 46.8% | -0.9 pode ser acaso | 11:51 | |
| 1% | 50.5% | +0.6 pode ser acaso | 13:58 | |
| 1% | 49.1% | +0.1 pode ser acaso | 12:34 | |
| 1% | 52.0% | +1.9 pode ser acaso | 14:09 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 84% | 52.1% | mais comprada | |
| 10% | 47.7% | equilibrado | |
| 2% | 58.9% | venceu mais | |
| 1% | 49.7% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 83% | 49.8% | mais comprada | |
| 10% | 50.0% | equilibrado | |
| 4% | 55.6% | equilibrado | |
| 1% | 54.5% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 7% | 15% | |
| 55% | 48% | |
| 13% | 18% | |
| 30% | 33% | |
| 84% | 83% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: +2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 79% | 50.1% | +2.0 pode ser acaso | 10:14 | |
| 18% | 47.5% | -2.1 diferença clara | 10:19 | |
| 1% | 50.1% | -0.2 pode ser acaso | 10:53 | |
| <1% | 49.8% | -1.6 diferença clara | 10:40 | |
| <1% | 49.4% | -2.6 diferença clara | 10:24 | |
| <1% | 63.5% | comprado quando já está na frente | ||
| <1% | 46.7% | -2.8 diferença clara | ||
| <1% | 44.0% | -3.4 diferença clara |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 35% | 19,561 | |
| 11% | 6,139 | |
| 7% | 3,826 | |
| 5% | 2,969 |
2º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 65% | 50.0% | -1.2 pode ser acaso | 18:07 | |
| 10% | 48.6% | -0.5 pode ser acaso | 19:01 | |
| 10% | 47.0% | -0.5 pode ser acaso | 18:19 | |
| 5% | 49.3% | +0.4 pode ser acaso | 17:21 | |
| 3% | 79.5% | comprado quando já está na frente | 13:59 | |
| 2% | 61.3% | +0.3 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 2% | 55.0% | +1.5 pode ser acaso | ||
| 1% | 53.1% | +3.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 35% | 19,561 | |
| 11% | 6,139 | |
| 7% | 3,826 | |
| 5% | 2,969 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +1.6 a cada 100 partidas, contra -3.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 50.7% | -1.0 pode ser acaso | 24:21 | |
| 17% | 55.9% | -0.4 pode ser acaso | 23:58 | |
| 13% | 54.4% | -0.1 pode ser acaso | 23:32 | |
| 6% | 47.2% | -1.8 pode ser acaso | 23:28 | |
| 6% | 78.8% | comprado quando já está na frente | 19:39 | |
| 3% | 49.1% | +0.7 pode ser acaso | ||
| 3% | 49.3% | +0.1 pode ser acaso | ||
| 2% | 55.3% | +2.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 35% | 19,561 | |
| 11% | 6,139 | |
| 7% | 3,826 | |
| 5% | 2,969 |
4º itemVéu da Banshee
De tudo o que medimos aqui, Véu da Banshee é o que mais soma vitórias: +1.3 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 45% | 56.1% | -1.4 pode ser acaso | 27:57 | |
| 20% | 54.7% | +0.1 pode ser acaso | 29:04 | |
| 10% | 77.2% | comprado quando já está na frente | 24:52 | |
| 6% | 63.2% | -0.5 pode ser acaso | ||
| 5% | 59.3% | +1.3 diferença clara | 29:34 | |
| 5% | 52.6% | -0.2 pode ser acaso |
5º itemCajado do Vazio
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 41% | 54.9% | 0.0 pode ser acaso | 32:29 | |
| 16% | 48.4% | -1.0 pode ser acaso | 32:54 |
6º itemTormento de Liandry
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 21% | 51.2% | 35:52 | |
| 15% | 53.4% | 34:25 | |
| 13% | 52.2% | 34:38 | |
| 8% | 43.5% | 37:49 | |
| 8% | 51.2% | 34:35 |
Runa principalColheita Sombria
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 16% | 50.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 50.3% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 46.0% | -1.9 pode ser acaso | |
| 1% | 41.6% | -4.6 diferença clara | |
| <1% | 47.4% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 47.6% | -3.9 pode ser acaso |
Linha principal 1Golpe Desleal
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.8 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 15% | 50.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 41.6% | -4.4 diferença clara | |
| 1% | 53.1% | +2.8 diferença clara | |
| 1% | 52.4% | +0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 42.9% | -1.6 pode ser acaso | |
| <1% | 46.6% | -0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 48.5% | -1.2 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 49.6% | +0.1 pode ser acaso | |
| 26% | 49.1% | -0.3 pode ser acaso | |
| 16% | 50.5% | +0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 44.8% | -2.6 diferença clara | |
| 1% | 51.4% | -0.7 pode ser acaso | |
| <1% | 49.5% | -2.6 pode ser acaso | |
| <1% | 48.4% | -1.7 pode ser acaso | |
| <1% | 52.8% | -0.9 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Incansável
Caça Incansável vence mais que Caçador de Tesouros, a mais escolhida: 0.0 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 49.5% | -0.2 pode ser acaso | |
| 16% | 50.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 50.0% | 0.0 pode ser acaso | |
| 1% | 41.2% | -4.6 diferença clara | |
| 1% | 45.2% | -0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 52.2% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 51.7% | -0.3 pode ser acaso | |
| <1% | 57.8% | +3.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.1 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 58% | 49.6% | -0.1 pode ser acaso | |
| 27% | 49.3% | -0.1 pode ser acaso | |
| 13% | 49.3% | -0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 51.6% | +2.1 diferença clara | |
| <1% | 46.3% | -1.3 pode ser acaso |
Runas secundáriasDilacerar + Lenda: Aceleração
Dilacerar + Lenda: Aceleração vence mais que Golpe de Misericórdia + Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +1.2 contra -1.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 49.2% | -1.2 pode ser acaso | |
| 17% | 51.8% | +1.2 diferença clara | |
| 2% | 53.1% | grande demais para confiar | |
| 2% | 46.2% | -2.4 pode ser acaso | |
| 1% | 47.8% | -0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 46.7% | +0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 47.8% | -3.5 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
Velocidade de Ataque vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.6 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 49.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 8% | 50.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 48.1% | 0.0 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 49.6% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 48.3% | +1.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +1.2 contra -1.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 49.3% | -1.0 pode ser acaso | |
| 13% | 51.6% | +1.2 diferença clara | |
| 1% | 45.4% | -0.9 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 100% | 49.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 46.3% | -0.9 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 49.9% |
| QWEQ + W + E | 1% | 37.0% |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 51.5% de vitórias. Upar E primeiro: 33.3% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Taliyah Suporte
- vitórias
- 49.2%
- partidas
- 7,064
- Impacto na vitória
- -0.6
- Pickrate
- 0.1%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
Vitórias a mais aqui: +1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.1% | +1.6 pode ser acaso | |
| 4% | 46.6% | -2.6 pode ser acaso | |
| 3% | 50.8% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 48.5% | -2.0 pode ser acaso | |
| 1% | 45.8% | +0.7 pode ser acaso |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 60% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Sapatos do Feiticeiro.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 48% | 49.4% | -0.4 pode ser acaso | 14:35 | |
| 39% | 50.1% | +0.5 pode ser acaso | 12:24 | |
| 11% | 51.3% | -0.4 pode ser acaso | 13:21 | |
| 2% | 41.1% | +0.2 pode ser acaso | 17:08 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 46% | 49.9% | mais comprada | |
| 36% | 50.3% | equilibrado | |
| 10% | 49.0% | equilibrado | |
| 2% | 58.8% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 46% | 45.9% | mais comprada | |
| 36% | 54.3% | equilibrado | |
| 10% | 47.5% | equilibrado | |
| 4% | 41.7% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 1% | 6% | |
| 32% | 27% | |
| 16% | 13% | |
| 7% | 5% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras faz parte da build que vence mais: +1.0 a cada 100 partidas, contra -2.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 39% | 48.1% | -0.7 pode ser acaso | 12:40 | |
| 25% | 51.3% | +0.9 pode ser acaso | 13:17 | |
| 20% | 50.7% | -0.6 pode ser acaso | 13:13 | |
| 8% | 48.0% | +0.4 pode ser acaso | 12:33 | |
| 2% | 50.0% | +0.1 pode ser acaso | 14:21 | |
| 2% | 42.6% | -1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 399 | |
| 6% | 184 | |
| 4% | 124 | |
| 3% | 108 |
2º itemCetro de Cristal de Rylai
Vitórias a mais aqui: -0.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 48.1% | -0.4 pode ser acaso | 21:31 | |
| 17% | 48.8% | -0.2 pode ser acaso | 23:02 | |
| 9% | 50.8% | -1.5 pode ser acaso | 22:03 | |
| 9% | 53.9% | +1.6 pode ser acaso | 21:31 | |
| 7% | 46.2% | -0.7 pode ser acaso | 22:36 | |
| 6% | 52.3% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 4% | 53.7% | -1.6 pode ser acaso | ||
| 1% | 77.1% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 399 | |
| 6% | 184 | |
| 4% | 124 | |
| 3% | 108 |
3º itemTormento de Liandry
Vitórias a mais aqui: -0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 20% | 50.6% | -0.1 pode ser acaso | 28:44 | |
| 14% | 54.6% | +0.1 pode ser acaso | 29:56 | |
| 12% | 52.5% | +0.9 pode ser acaso | 29:11 | |
| 10% | 55.5% | +0.5 pode ser acaso | 28:04 | |
| 8% | 47.6% | -2.7 pode ser acaso | 28:48 | |
| 6% | 46.2% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 5% | 57.4% | -1.2 pode ser acaso | ||
| 3% | 80.4% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 399 | |
| 6% | 184 | |
| 4% | 124 | |
| 3% | 108 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 30% | 55.2% | 34:18 |
5º itemMandato Imperial
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 100% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Capuz da Morte de Rabadon.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 29% | 45.1% | 38:23 |
Runa principalCometa Arcano
Cometa Arcano vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +2.5 contra -2.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 30% | 47.1% | -2.6 pode ser acaso | |
| 26% | 49.4% | +0.8 diferença clara | |
| 12% | 51.3% | +0.2 pode ser acaso | |
| 11% | 53.0% | +2.0 diferença clara | |
| 8% | 50.4% | +2.5 diferença clara | |
| 8% | 44.2% | -2.3 pode ser acaso | |
| 2% | 47.9% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | +1.9 pode ser acaso |
Linha principal 1Manto de Nimbus
Manto de Nimbus vence mais que Faixa de Fluxo de Mana, a mais escolhida: +0.5 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 48.1% | -1.2 pode ser acaso | |
| 22% | 48.4% | -0.6 pode ser acaso | |
| 16% | 52.0% | +2.1 diferença clara | |
| 2% | 50.4% | +2.3 pode ser acaso | |
| 2% | 56.1% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 44.3% | -1.1 pode ser acaso |
Linha principal 2Celeridade
Celeridade vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +3.4 contra -2.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 43% | 46.7% | -2.7 pode ser acaso | |
| 28% | 49.8% | +0.6 diferença clara | |
| 13% | 53.6% | +3.4 diferença clara | |
| 6% | 48.6% | -0.8 pode ser acaso | |
| 5% | 53.4% | +2.1 diferença clara | |
| 2% | 50.4% | +1.7 pode ser acaso | |
| 2% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| 2% | 45.0% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +0.4 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 48.1% | -1.2 pode ser acaso | |
| 31% | 49.6% | +0.2 pode ser acaso | |
| 6% | 52.9% | +1.4 pode ser acaso | |
| 4% | 52.3% | +0.4 pode ser acaso | |
| 3% | 47.5% | +0.6 pode ser acaso | |
| 2% | 48.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 1% | 45.9% | -0.9 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.6 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 47.9% | -2.4 pode ser acaso | |
| 32% | 49.4% | +0.7 diferença clara | |
| 9% | 51.7% | +2.6 diferença clara | |
| 7% | 51.0% | +1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 49.5% | +0.6 pode ser acaso |
Runas secundáriasGolpe de Misericórdia + Lenda: Aceleração
Golpe de Misericórdia + Lenda: Aceleração vence mais que Presença de Espírito + Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +1.7 contra -3.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 45.5% | -3.7 pode ser acaso | |
| 10% | 52.8% | +1.6 diferença clara | |
| 7% | 52.8% | +1.3 diferença clara | |
| 5% | 55.6% | +1.7 diferença clara | |
| 5% | 52.7% | +1.3 diferença clara |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +3.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 50% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Velocidade de Ataque.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 55% | 47.0% | -3.5 diferença clara | |
| 35% | 52.4% | +3.6 pode ser acaso | |
| 10% | 48.1% | +0.3 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.3 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 85% | 48.6% | -2.2 pode ser acaso | |
| 14% | 51.7% | +2.3 diferença clara |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +3.1 contra -2.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 47.9% | -2.5 pode ser acaso | |
| 27% | 51.8% | +3.1 diferença clara | |
| 4% | 48.8% | -0.8 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Flash + Incendiar vence mais que Flash + Curar, a mais escolhida: +0.7 contra +0.5 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 36% | 49.5% | +0.7 pode ser acaso | |
| 33% | 49.9% | +0.5 pode ser acaso | |
| 21% | 50.0% | +0.6 pode ser acaso | |
| 6% | 38.0% | grande demais para confiar | |
| 2% | 47.7% | -0.8 pode ser acaso | |
| 1% | 50.0% | -1.9 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +3.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 96% | 49.9% | +3.8 pode ser acaso |
| QWEQ + W + E | 3% | 35.8% | -6.2 diferença clara |
| EQWE + Q + W | 1% | 46.3% | +0.4 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 46.8% de vitórias. Upar E primeiro: 33.3% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Taliyah Atirador
- vitórias
- 50.8%
- partidas
- 4,765
- Impacto na vitória
- +0.6
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 95% | 51.6% | +2.2 pode ser acaso | |
| 4% | 50.0% | -2.3 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 60% | 53.7% | +0.5 pode ser acaso | 12:59 | |
| 30% | 48.8% | -1.2 pode ser acaso | 11:30 | |
| 7% | 52.2% | 0.0 pode ser acaso | 12:58 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 61% | 55.5% | mais comprada | |
| 27% | 46.7% | equilibrado | |
| 7% | 55.1% | equilibrado | |
| 1% | 53.3% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.8% | mais comprada | |
| 29% | 46.0% | equilibrado | |
| 5% | 43.5% | partidas insuficientes | |
| 5% | 30.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 5% | 9% | |
| 3% | 6% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Tocha de Chamas Negras faz parte da build que vence mais: +1.8 a cada 100 partidas, contra -4.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 61% | 51.1% | -0.5 pode ser acaso | 10:59 | |
| 32% | 52.9% | -0.6 pode ser acaso | 10:21 | |
| 5% | 50.5% | +2.0 pode ser acaso | 11:28 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 10% | 75.0% | 344 | |
| 7% | - | 248 | |
| 7% | 54.8% | 228 | |
| 6% | - | 207 |
2º itemCetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai faz parte da build que vence mais: +1.8 a cada 100 partidas, contra -4.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 52.4% | -1.3 pode ser acaso | 18:24 | |
| 27% | 51.3% | 0.0 pode ser acaso | 17:40 | |
| 6% | 45.7% | -0.7 pode ser acaso | 18:15 | |
| 4% | 49.7% | +0.9 pode ser acaso | 17:44 | |
| 4% | 52.3% | +1.3 pode ser acaso | 17:59 | |
| 4% | 59.9% | -0.8 pode ser acaso | ||
| 3% | 64.3% | +0.9 pode ser acaso | ||
| 2% | 78.4% | comprado quando já está na frente |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 10% | 75.0% | 344 | |
| 7% | - | 248 | |
| 7% | 54.8% | 228 | |
| 6% | - | 207 |
3º itemTormento de Liandry
Tormento de Liandry faz parte da build que vence mais: +1.8 a cada 100 partidas, contra -4.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 49.1% | -2.2 pode ser acaso | 24:26 | |
| 17% | 57.4% | -0.3 pode ser acaso | 23:09 | |
| 14% | 55.0% | +0.1 pode ser acaso | 23:58 | |
| 13% | 51.8% | -0.6 pode ser acaso | 23:34 | |
| 7% | 47.8% | +1.1 pode ser acaso | 24:06 | |
| 6% | 53.2% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 3% | 80.6% | comprado quando já está na frente | ||
| 3% | 47.1% | -0.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 10% | 75.0% | 344 | |
| 7% | - | 248 | |
| 7% | 54.8% | 228 | |
| 6% | - | 207 |
4º itemCriptoflora
Criptoflora vence mais que Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida: +2.0 contra -0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 55.4% | -0.8 pode ser acaso | 28:52 | |
| 23% | 54.8% | +0.6 pode ser acaso | 29:17 | |
| 9% | 47.0% | -1.2 pode ser acaso | 29:36 | |
| 9% | 54.9% | +2.0 pode ser acaso | 29:06 | |
| 7% | 45.0% | -1.6 pode ser acaso | ||
| 7% | 44.1% | -1.4 pode ser acaso | 29:04 |
5º itemCapuz da Morte de Rabadon
De tudo o que medimos aqui, Capuz da Morte de Rabadon é o que mais soma vitórias: -0.4 a cada 100 partidas. Cajado do Vazio, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 25% | 57.5% | -0.4 pode ser acaso | 33:45 |
6º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 36:54 | |
| 13% | - | 37:13 | |
| 12% | - | 34:30 | |
| 8% | - | 34:33 | |
| 8% | - | 35:38 |
Runa principalAvanço da Tempestade
Avanço da Tempestade vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +1.4 contra -3.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 35% | 49.1% | -3.2 pode ser acaso | |
| 22% | 53.3% | +1.4 diferença clara | |
| 17% | 49.5% | -0.4 pode ser acaso | |
| 11% | 52.9% | +2.3 diferença clara | |
| 10% | 55.6% | +1.1 pode ser acaso | |
| 4% | 53.9% | -0.7 pode ser acaso |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
Vitórias a mais aqui: -1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 51.6% | -1.1 pode ser acaso | |
| 14% | 48.7% | -0.4 pode ser acaso | |
| 13% | 53.2% | +1.6 pode ser acaso |
Linha principal 2Celeridade
Celeridade vence mais que Transcendência, a mais escolhida: +1.2 contra -1.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 56% | 51.3% | -1.8 pode ser acaso | |
| 23% | 52.1% | +1.2 pode ser acaso | |
| 13% | 53.1% | +1.2 pode ser acaso | |
| 3% | 44.4% | -0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 48.3% | -0.4 pode ser acaso | |
| 1% | 46.3% | +0.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Tempestade Crescente
Tempestade Crescente vence mais que Chamuscar, a mais escolhida: +1.4 contra -1.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 51.2% | -1.6 pode ser acaso | |
| 25% | 51.0% | +0.7 pode ser acaso | |
| 5% | 56.5% | +1.4 pode ser acaso | |
| 2% | 47.7% | +0.1 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Vitórias a mais aqui: -0.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.8% | -0.8 pode ser acaso | |
| 19% | 49.1% | -0.2 pode ser acaso | |
| 5% | 56.0% | +2.1 pode ser acaso |
Runas secundáriasDilacerar + Lenda: Aceleração
Dilacerar + Lenda: Aceleração vence mais que Presença de Espírito + Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +2.5 contra -3.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 60% | 49.9% | -3.0 pode ser acaso | |
| 25% | 53.4% | +2.5 diferença clara | |
| 6% | 57.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 5% | 62.0% | +1.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +3.8 contra -2.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 81% | 50.7% | -2.6 pode ser acaso | |
| 14% | 52.1% | +1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 62.9% | +3.8 diferença clara |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.6 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 51.6% | -0.6 pode ser acaso | |
| 8% | 50.7% | +0.6 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +2.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 54% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.0% | -2.0 diferença clara | |
| 31% | 54.6% | +2.2 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +1.8 contra -3.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 50% | 49.5% | -3.2 pode ser acaso | |
| 20% | 53.7% | +1.8 diferença clara | |
| 13% | 51.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 7% | 52.6% | +1.1 diferença clara | |
| 6% | 56.9% | +1.2 diferença clara | |
| 3% | 63.8% | +0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 42.2% | +0.2 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: 0.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 51.6% | 0.0 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Build de Taliyah Topo
patch 16.21- vitórias
- 52.9%
- partidas
- 3,516
- Impacto na vitória
- +1.8
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.8% | +2.5 pode ser acaso | |
| 9% | 51.6% | -2.8 diferença clara |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +0.7 contra -1.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 42% | 51.4% | -1.0 pode ser acaso | 13:30 | |
| 31% | 51.3% | +0.7 pode ser acaso | 11:14 | |
| 22% | 52.4% | +0.3 pode ser acaso | 11:20 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 32% | 48.7% | mais comprada | |
| 23% | 51.2% | equilibrado | |
| 17% | 54.1% | equilibrado | |
| 3% | 54.5% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 31% | 55.4% | mais comprada | |
| 21% | 50.6% | equilibrado | |
| 16% | 54.1% | equilibrado | |
| 6% | 43.5% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 17% | 8% | |
| 25% | 34% | |
| <1% | 6% |
1º itemTocha de Chamas Negras
Vitórias a mais aqui: -1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 69% | 50.3% | -1.1 pode ser acaso | 11:52 | |
| 11% | 57.8% | +3.8 diferença clara | 12:08 | |
| 11% | 52.5% | -2.0 pode ser acaso | 11:19 | |
| 4% | 53.0% | -1.0 pode ser acaso | 12:20 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 242 | |
| 6% | - | 100 | |
| 6% | - | 93 | |
| 5% | 60.0% | 91 |
2º itemCetro de Cristal de Rylai
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 30% | 52.3% | -0.2 pode ser acaso | 19:09 | |
| 20% | 52.6% | +0.9 pode ser acaso | 20:03 | |
| 16% | 51.5% | -1.8 pode ser acaso | 19:53 | |
| 9% | 58.7% | +1.0 pode ser acaso | 19:01 | |
| 6% | 47.5% | -0.2 pode ser acaso | 19:34 | |
| 5% | 50.9% | -0.3 pode ser acaso | ||
| 3% | 63.9% | -1.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 242 | |
| 6% | - | 100 | |
| 6% | - | 93 | |
| 5% | 60.0% | 91 |
3º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: -0.5 a cada 100 partidas, contra -1.1 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 55.3% | 0.0 pode ser acaso | 26:13 | |
| 16% | 49.8% | -1.6 pode ser acaso | 26:06 | |
| 14% | 54.7% | -1.4 pode ser acaso | 26:08 | |
| 13% | 49.8% | -0.4 pode ser acaso | 25:26 | |
| 11% | 56.0% | -0.1 pode ser acaso | 25:50 | |
| 5% | 56.4% | +0.2 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 15% | - | 242 | |
| 6% | - | 100 | |
| 6% | - | 93 | |
| 5% | 60.0% | 91 |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 22% | 55.3% | -0.2 pode ser acaso | 31:20 |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 27% | - | 40:45 | |
| 27% | - | 41:14 |
Runa principalAvanço da Tempestade
Avanço da Tempestade vence mais que Toque Ígneo, a mais escolhida: +1.6 contra +0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 36% | 50.0% | +0.4 pode ser acaso | |
| 29% | 52.1% | +1.6 pode ser acaso | |
| 14% | 47.5% | -4.7 pode ser acaso | |
| 11% | 50.1% | -0.1 pode ser acaso | |
| 4% | 57.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 3% | 51.3% | -2.2 pode ser acaso |
Linha principal 1Faixa de Fluxo de Mana
Vitórias a mais aqui: +3.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 77% | 51.1% | +3.2 pode ser acaso | |
| 12% | 47.0% | -4.0 diferença clara | |
| 5% | 51.1% | -3.0 pode ser acaso |
Linha principal 2Transcendência
Vitórias a mais aqui: +2.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.4% | +2.5 pode ser acaso | |
| 13% | 45.8% | -5.0 diferença clara | |
| 11% | 50.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 3% | 56.8% | -1.6 pode ser acaso |
Linha principal 3Chamuscar
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 51.2% | +2.7 pode ser acaso | |
| 14% | 47.6% | -3.6 diferença clara | |
| 7% | 51.0% | +0.8 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Vitórias a mais aqui: +2.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.6% | +2.3 pode ser acaso | |
| 17% | 47.1% | -2.6 diferença clara | |
| 5% | 50.0% | +0.2 pode ser acaso |
Runas secundáriasPresença de Espírito + Dilacerar
Presença de Espírito + Dilacerar vence mais que Presença de Espírito + Lenda: Aceleração, a mais escolhida: +1.5 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 71% | 51.0% | -0.3 pode ser acaso | |
| 16% | 51.0% | -0.7 pode ser acaso | |
| 5% | 55.6% | +1.5 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +0.7 contra -0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.5% | -0.6 pode ser acaso | |
| 18% | 50.6% | +0.7 pode ser acaso | |
| 4% | 53.5% | -0.3 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +0.8 contra -0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.3% | -0.9 pode ser acaso | |
| 14% | 52.8% | +0.8 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +0.6 contra -0.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 75% | 50.6% | -0.4 pode ser acaso | |
| 20% | 50.3% | +0.6 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Fantasma
Flash + Fantasma vence mais que Flash + Teleporte, a mais escolhida: +2.6 contra -2.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 48% | 49.0% | -2.8 pode ser acaso | |
| 24% | 51.0% | +1.1 pode ser acaso | |
| 18% | 55.7% | +2.6 diferença clara | |
| 8% | 49.8% | +0.5 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- E
- Q
- E
- R
- E
- E
- W
- W
- R
- W
- W
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +3.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QEWQ + E + W | 99% | 50.9% | +3.2 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8E
- 9Q
- 10E
- 11R
- 12E
- 13E
- 14W
- 15W
- 16R
- 17W
- 18W
Upar Q primeiro: 52.1% de vitórias. Upar E primeiro: 100.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Melhores jogadores de Taliyah
Ver todos os 2,944Partida normal no Meio
81,118 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 7% Sentinelas de Controle 1.2
- Top 15% CS / min 7.1
- Últimos 16% Abates solo 1.6
- Abates
- 5.9 Últimos 24%
- Mortes
- 6.9 Mais 44%
- Assistências
- 8.6 Top 20%
- Part. em abates
- 44% Top 27%
- Dano do time
- 23% Top 44%
- Dano / min
- 855 Top 44%
- Ouro / min
- 404 Últimos 41%
- Visão / min
- 0.73 Top 20%
- Primeiro abate
- 8% Últimos 27%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:10
- Nível 11 aos 14:50
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 48% Mágico 45% Verdadeiro 7%Partida normal no Selva
76,138 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 2% CS / min 7.4
- Top 4% Dano do time 22%
- Últimos 29% Abates solo 1.1
- Abates
- 7.3 Top 41%
- Mortes
- 6.5 Mais 47%
- Assistências
- 9.3 Top 22%
- Part. em abates
- 51% Top 6%
- Dano / min
- 808 Top 7%
- Ouro / min
- 470 Top 8%
- Visão / min
- 0.96 Top 10%
- Sentinelas de Controle
- 2.2 Top 4%
- Primeiro abate
- 5% Últimos 48%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 6:48
- Nível 11 aos 15:53
- blue buff primeiro em 42% das partidas
- Primeiro dragão aos 8:14
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 51% Mágico 42% Verdadeiro 7%Partida normal no Suporte
7,007 partidasContra todos os campeões de Suporte
- Top 14% Visão / min 2.35
- Top 15% Sentinelas de Controle 6.5
- Últimos 31% Abates solo 0.6
- Abates
- 4.1 Últimos 36%
- Mortes
- 8.5 Mais 41%
- Assistências
- 12.5 Top 27%
- Part. em abates
- 49% Top 30%
- Dano do time
- 18% Top 25%
- Dano / min
- 678 Top 24%
- CS / min
- 2.2 Top 44%
- Ouro / min
- 350 Top 47%
- Primeiro abate
- 8% Últimos 49%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 8:31
- Nível 11 aos 21:28
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 95% Físico 5%Morreu para
Físico 54% Mágico 40% Verdadeiro 6%Partida normal no Atirador
4,592 partidasContra todos os campeões de Atirador
- Top 7% CS / min 7.2
- Top 8% Sentinelas de Controle 1.1
- Últimos 30% Abates 7.2
- Mortes
- 7.2 Menos 42%
- Assistências
- 9.5 Top 17%
- Abates solo
- 1.1 Últimos 32%
- Part. em abates
- 48% Top 17%
- Dano do time
- 24% Top 17%
- Dano / min
- 910 Top 15%
- Ouro / min
- 458 Top 35%
- Visão / min
- 0.69 Top 31%
- Primeiro abate
- 10% Últimos 32%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 7:06
- Nível 11 aos 17:43
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 97% Físico 3%Morreu para
Físico 52% Mágico 42% Verdadeiro 6%Partida normal no Topo
3,543 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Topo
- Top 7% Sentinelas de Controle 1.0
- Top 13% Visão / min 0.81
- Últimos 34% Abates solo 2.3
- Abates
- 5.5 Últimos 35%
- Mortes
- 7.0 Mais 46%
- Assistências
- 7.4 Top 25%
- Part. em abates
- 37% Top 28%
- Dano do time
- 23% Top 30%
- Dano / min
- 853 Top 31%
- CS / min
- 7.0 Top 15%
- Ouro / min
- 401 Top 49%
- Primeiro abate
- 11% Últimos 36%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:18
- Nível 11 aos 13:16
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 96% Físico 4%Morreu para
Físico 51% Mágico 41% Verdadeiro 8%Confrontos e aliados vêm de partidas de Taliyah no Meio.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Taliyah no Meio.
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Taliyah com Zaahen: +2.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-4.8) · 1,957 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Sion: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.7-4.2) · 2,992 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Singed: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.0-4.9) · 1,402 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Taliyah com Malzahar: -5.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.8 a -1.8) · 562 partidas · Agrupado · 26% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com K'Sante: -3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -1.3) · 2,115 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Akali: -2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.8 a -0.3) · 1,706 partidas · Medido · 10% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Taliyah com Wukong: +3.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-4.8) · 4,798 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Amumu: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-4.2) · 2,348 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Ekko: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.3-4.1) · 2,587 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Taliyah com Qiyana: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.6 a -2.5) · 4,019 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Lee Sin: -1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.9 a -0.6) · 7,107 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Kayn: -1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.0 a -0.5) · 6,080 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Taliyah com Nilah: +4.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-7.4) · 732 partidas · Agrupado · 21% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Samira: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.1-3.7) · 2,773 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Miss Fortune: +1.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.2-2.3) · 9,137 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
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Taliyah com Ziggs: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -7.0 a -1.1) · 909 partidas · Agrupado · 18% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Ezreal: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.1 a -2.9) · 7,658 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Ashe: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.5 a -1.9) · 5,628 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Taliyah com Rell: +3.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.9-5.8) · 2,264 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Alistar: +3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.0-5.3) · 3,499 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Janna: +2.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.8-4.7) · 2,307 partidas · Medido · 8% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Taliyah com Mel: -7.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -9.8 a -4.7) · 1,203 partidas · Medido · 14% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Bardo: -3.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -1.3) · 2,078 partidas · Medido · 9% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Taliyah com Yuumi: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a 0.0) · 3,007 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
Outras escolhas de Meio
Todos os 173- ARAM C #146
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45 Taliyah -
76 Xerath -
74 Ekko -
74 Fizz -
74 Veigar -
73 Vladimir -
72 Malzahar