League of Legends Build de Elise
Build de Elise Selva
Uma build rara que vence mais.
- vitórias
- 51.0%
- partidas
- 106,710
- Impacto na vitória
- +1.0
- Pickrate
- 0.9%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa
Filhote de Garrabrasa vence mais que Filhote de Garrabrasa + Poção de Vida, a mais escolhida: +0.9 contra +0.6 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 31% | 51.4% | +0.9 pode ser acaso | |
| 15% | 48.7% | -2.0 diferença clara | |
| 8% | 49.9% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 49.0% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 48.6% | -1.0 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 98% | 51.2% | +0.1 pode ser acaso | 12:31 | |
| 1% | 48.5% | +0.3 pode ser acaso | 16:13 | |
| 1% | 51.6% | +3.4 diferença clara muitas vezes atrás | 15:54 | |
| <1% | 51.3% | -1.2 pode ser acaso | 12:26 | |
| <1% | 48.8% | -2.1 pode ser acaso | 12:49 | |
| <1% | 45.6% | -1.9 pode ser acaso | ||
| <1% | 42.7% | -3.9 diferença clara |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 93% | 52.6% | mais comprada | |
| 1% | 53.2% | equilibrado | |
| 1% | 53.4% | equilibrado | |
| <1% | 50.0% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 93% | 51.1% | mais comprada | |
| 2% | 48.3% | equilibrado | |
| <1% | 57.8% | partidas insuficientes | |
| <1% | 42.3% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 5% | 11% | |
| 40% | 37% | |
| 24% | 26% | |
| 72% | 74% | |
| 14% | 15% |
1º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 62% | 51.0% | +0.7 pode ser acaso | 11:25 | |
| 32% | 50.8% | -0.4 diferença clara | 11:25 | |
| 2% | 48.5% | -2.4 diferença clara | 12:27 | |
| 1% | 49.3% | -1.5 diferença clara | 12:54 | |
| 1% | 49.2% | -0.9 pode ser acaso | 11:45 | |
| 1% | 69.3% | +3.8 diferença clara muitas vezes à frente | ||
| 1% | 49.8% | -3.0 diferença clara | ||
| 1% | 50.3% | -0.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 14,781 | |
| 13% | 8,403 | |
| 12% | 7,891 | |
| 10% | 6,400 |
2º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 66% | 51.6% | -0.3 pode ser acaso | 19:44 | |
| 10% | 50.8% | -0.3 pode ser acaso | 19:14 | |
| 7% | 49.7% | +0.3 pode ser acaso | 21:06 | |
| 7% | 50.9% | -0.5 pode ser acaso | 19:17 | |
| 4% | 75.0% | comprado quando já está na frente | 14:48 | |
| 2% | 58.7% | -0.1 pode ser acaso muitas vezes à frente | ||
| 1% | 50.3% | -0.8 pode ser acaso | ||
| <1% | 48.1% | +1.6 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 14,781 | |
| 13% | 8,403 | |
| 12% | 7,891 | |
| 10% | 6,400 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +2.3 a cada 100 partidas, contra -2.3 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 53.8% | -0.6 pode ser acaso | 26:13 | |
| 21% | 58.4% | +0.1 pode ser acaso | 25:44 | |
| 16% | 57.3% | -0.4 pode ser acaso | 25:01 | |
| 9% | 52.4% | +0.1 pode ser acaso | 25:52 | |
| 5% | 78.6% | comprado quando já está na frente | 21:11 | |
| 3% | 58.0% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 2% | 56.0% | +2.8 pode ser acaso | ||
| 1% | 61.0% | -1.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 22% | 14,781 | |
| 13% | 8,403 | |
| 12% | 7,891 | |
| 10% | 6,400 |
4º itemCajado do Vazio
De tudo o que medimos aqui, Cajado do Vazio é o que mais soma vitórias: +1.1 a cada 100 partidas. Capuz da Morte de Rabadon, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 56.1% | -1.7 pode ser acaso | 30:17 | |
| 31% | 56.2% | +1.1 diferença clara | 30:44 | |
| 11% | 77.7% | comprado quando já está na frente | 26:54 | |
| 7% | 66.8% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 7% | 56.1% | +0.8 pode ser acaso | 31:33 |
5º itemVéu da Banshee
De tudo o que medimos aqui, Véu da Banshee é o que mais soma vitórias: +1.1 a cada 100 partidas. Cajado do Vazio, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 55.4% | -0.8 pode ser acaso | 34:10 | |
| 24% | 53.7% | -0.9 pode ser acaso | 33:40 | |
| 19% | 57.5% | +1.1 pode ser acaso | 35:08 | |
| 14% | 68.4% | comprado quando já está na frente | 31:37 |
6º itemAmpulheta de Zhonya
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 57.9% | 36:40 | |
| 19% | 55.2% | 36:54 | |
| 18% | 51.9% | 37:45 | |
| 13% | 51.8% | 36:13 | |
| 9% | 52.0% | 37:11 |
Runa principalColheita Sombria
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.7 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 66% | 51.1% | +0.3 pode ser acaso | |
| 21% | 49.4% | -1.2 diferença clara | |
| 11% | 51.9% | +1.1 pode ser acaso | |
| 1% | 52.5% | +2.7 diferença clara | |
| 1% | 52.7% | -0.1 pode ser acaso | |
| <1% | 54.3% | +1.0 pode ser acaso | |
| <1% | 48.2% | -3.4 pode ser acaso | |
| <1% | 45.8% | -1.6 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Impacto Repentino vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +2.7 contra -2.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 65% | 49.9% | -2.6 pode ser acaso | |
| 21% | 53.1% | +2.7 diferença clara | |
| 11% | 52.0% | +1.1 diferença clara | |
| 2% | 52.0% | +1.8 diferença clara | |
| <1% | 48.6% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 46.4% | -3.2 pode ser acaso | |
| <1% | 59.8% | +1.7 diferença clara | |
| <1% | 47.5% | -3.9 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +2.7 contra -2.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.1% | -2.4 pode ser acaso | |
| 15% | 53.2% | +2.7 diferença clara | |
| 9% | 51.8% | +1.0 diferença clara | |
| 2% | 53.2% | +1.8 diferença clara | |
| 1% | 52.6% | +2.2 diferença clara | |
| 1% | 51.0% | -0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 51.7% | +0.9 diferença clara | |
| <1% | 50.8% | -0.1 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +2.7 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 50.2% | -2.2 pode ser acaso | |
| 13% | 53.2% | +2.7 diferença clara | |
| 10% | 52.3% | +1.3 diferença clara | |
| 1% | 53.0% | +2.5 diferença clara | |
| 1% | 48.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 51.4% | -1.8 pode ser acaso | |
| <1% | 50.5% | -0.9 pode ser acaso | |
| <1% | 51.3% | -1.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 51.9% | +2.7 pode ser acaso | |
| 27% | 48.1% | -3.1 diferença clara | |
| 2% | 51.1% | +1.5 pode ser acaso | |
| 2% | 50.8% | +0.3 diferença clara | |
| <1% | 45.8% | -2.2 diferença clara |
Runas secundáriasDilacerar + Triunfo
Dilacerar + Triunfo vence mais que Golpe de Misericórdia + Triunfo, a mais escolhida: +2.0 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 51.8% | -0.7 pode ser acaso | |
| 15% | 51.9% | +0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 51.6% | +0.3 pode ser acaso | |
| 2% | 53.1% | +1.0 pode ser acaso | |
| 2% | 53.6% | +1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 52.9% | +2.0 diferença clara | |
| 1% | 54.6% | +1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 52.2% | +1.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.8 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 90% | 50.7% | -1.8 pode ser acaso | |
| 9% | 52.3% | +1.8 diferença clara | |
| 1% | 50.1% | +1.6 diferença clara |
Fragmento flexívelEscalamento de Vida
Escalamento de Vida vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.3 contra -0.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 98% | 50.9% | -0.2 pode ser acaso | |
| 1% | 46.3% | -0.5 pode ser acaso | |
| 1% | 49.5% | +1.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.1 contra -2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.5% | -2.0 pode ser acaso | |
| 14% | 52.5% | +2.1 diferença clara | |
| 2% | 51.0% | +0.4 diferença clara |
FeitiçosFlash + Golpear
Vitórias a mais aqui: +0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 54.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | -1.6 pode ser acaso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +5.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 94% | 51.4% | +5.6 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 3% | 48.5% | -2.6 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 3% | 40.2% | grande demais para confiar |
| WEQW + E + Q | <1% | 44.5% | -2.3 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 44.5% | -3.4 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1W
- 2Q
- 3E
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 49.9% de vitórias. Upar W primeiro: 49.2% de vitórias (equilibrado).
- vitórias
- 54.4%
- partidas
- 2,396
- Impacto na vitória
- +2.8
- Pickrate
- 2.5%
Itens iniciaisFilhote de Garrabrasa + Poção de Vida
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 44% | 51.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 31% | 51.4% | +0.9 pode ser acaso | |
| 15% | 48.7% | -2.0 diferença clara | |
| 8% | 49.9% | -0.6 diferença clara | |
| 1% | 49.0% | -1.0 pode ser acaso | |
| 1% | 48.6% | -1.0 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 99% | 54.7% | |
| <1% | 28.6% | |
| <1% | 50.0% | |
| <1% | 80.0% | |
| <1% | 100.0% |
1º itemPerdição de Lich
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 71% | 54.1% | |
| 26% | 53.9% | |
| 1% | 75.0% | |
| 1% | 55.6% | |
| 1% | 69.2% |
2º itemChama Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 73% | 54.9% | |
| 6% | 52.9% | |
| 5% | 45.9% | |
| 3% | 56.7% | |
| 3% | 75.0% |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 35% | 61.0% | |
| 25% | 59.7% | |
| 14% | 58.9% | |
| 3% | 68.0% | |
| 3% | 58.3% |
4º itemAmpulheta de Zhonya
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 53.8% | -0.6 pode ser acaso | 26:13 | |
| 21% | 58.4% | +0.1 pode ser acaso | 25:44 | |
| 16% | 57.3% | -0.4 pode ser acaso | 25:01 | |
| 9% | 52.4% | +0.1 pode ser acaso | 25:52 | |
| 5% | 78.6% | comprado quando já está na frente | 21:11 | |
| 3% | 58.0% | +0.4 pode ser acaso | ||
| 2% | 56.0% | +2.8 pode ser acaso | ||
| 1% | 61.0% | -1.0 pode ser acaso |
5º itemCajado do Vazio
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 29% | 55.4% | -0.8 pode ser acaso | 34:10 | |
| 24% | 53.7% | -0.9 pode ser acaso | 33:40 | |
| 19% | 57.5% | +1.1 pode ser acaso | 35:08 | |
| 14% | 68.4% | comprado quando já está na frente | 31:37 |
6º itemVéu da Banshee
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 20% | 57.9% | 36:40 | |
| 19% | 55.2% | 36:54 | |
| 18% | 51.9% | 37:45 | |
| 13% | 51.8% | 36:13 | |
| 9% | 52.0% | 37:11 |
Runa principalColheita Sombria
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
Linha principal 1Impacto Repentino
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
Linha principal 2Sexto Sentido
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
Caminho secundárioPrecisão
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 12% | 57.5% |
FeitiçosFlash + Golpear
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 99% | 50.8% | +0.3 pode ser acaso | |
| 1% | 54.9% | 0.0 pode ser acaso | |
| <1% | 47.7% | -1.6 pode ser acaso |
- W
- Q
- E
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 94% | 51.4% | +5.6 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 3% | 48.5% | -2.6 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 3% | 40.2% | grande demais para confiar |
| WEQW + E + Q | <1% | 44.5% | -2.3 diferença clara |
| EQWE + Q + W | <1% | 44.5% | -3.4 diferença clara |
Build de Elise Suporte
patch 16.21- vitórias
- 50.0%
- partidas
- 37,056
- Impacto na vitória
- 0.0
- Pickrate
- 0.2%
Itens iniciaisPoção de Vida x2
Poção de Vida x2 vence mais que Poção de Vida x2 + Atlas Mundial, a mais escolhida: +3.4 contra +0.9 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.0% | +0.9 pode ser acaso | |
| 2% | 47.5% | -2.1 pode ser acaso | |
| 2% | 46.8% | -2.7 diferença clara | |
| 2% | 53.5% | +3.4 pode ser acaso | |
| 1% | 45.7% | -2.4 pode ser acaso | |
| <1% | 46.5% | -0.4 pode ser acaso |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +1.8 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 80% | 50.7% | -1.6 pode ser acaso | 12:41 | |
| 14% | 50.0% | +1.8 diferença clara | 8:27 | |
| 3% | 50.5% | +0.2 pode ser acaso | 12:01 | |
| 1% | 48.5% | +0.9 pode ser acaso | 15:52 | |
| 1% | 44.9% | +0.7 pode ser acaso | 15:46 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 63% | 52.5% | mais comprada | |
| 10% | 53.0% | equilibrado | |
| 3% | 49.8% | equilibrado | |
| 1% | 45.9% | equilibrado |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 64% | 49.6% | mais comprada | |
| 9% | 49.8% | equilibrado | |
| 2% | 49.3% | equilibrado | |
| 2% | 53.7% | equilibrado |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 24% | 21% |
1º itemÁpice da Tempestade
Vitórias a mais aqui: -1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 50.1% | -1.1 pode ser acaso | 13:19 | |
| 7% | 50.5% | -0.3 pode ser acaso | 13:10 | |
| 3% | 51.5% | +4.8 diferença clara | 13:05 | |
| 3% | 46.9% | -0.3 pode ser acaso | 12:36 | |
| 2% | 53.2% | +1.1 pode ser acaso | 13:22 | |
| 2% | 50.5% | +1.3 pode ser acaso | ||
| 2% | 50.6% | -2.4 pode ser acaso | ||
| 1% | 48.5% | -1.9 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 30% | 3,051 | |
| 7% | 716 | |
| 6% | 643 | |
| 6% | 592 |
2º itemAmpulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya faz parte da build que vence mais: +0.3 a cada 100 partidas, contra -1.6 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 51% | 50.9% | -0.9 pode ser acaso | 22:29 | |
| 16% | 51.1% | -0.4 pode ser acaso | 23:57 | |
| 6% | 53.0% | -0.9 pode ser acaso | 22:15 | |
| 6% | 52.6% | -0.1 pode ser acaso | 21:41 | |
| 3% | 47.5% | -0.2 pode ser acaso | 21:49 | |
| 3% | 74.9% | comprado quando já está na frente | ||
| 2% | 46.3% | +0.5 pode ser acaso | ||
| 2% | 53.7% | +3.7 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 30% | 3,051 | |
| 7% | 716 | |
| 6% | 643 | |
| 6% | 592 |
3º itemChama Sombria
Chama Sombria faz parte da build que vence mais: +0.3 a cada 100 partidas, contra -1.6 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 31% | 51.4% | -0.3 pode ser acaso | 29:34 | |
| 15% | 53.9% | -0.2 pode ser acaso | 28:42 | |
| 8% | 50.5% | -1.0 pode ser acaso | 28:56 | |
| 8% | 50.6% | -0.2 pode ser acaso | 29:09 | |
| 6% | 51.6% | -1.5 pode ser acaso | 28:54 | |
| 4% | 73.7% | comprado quando já está na frente | ||
| 4% | 51.9% | -0.7 pode ser acaso | ||
| 2% | 57.0% | +2.0 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 30% | 3,051 | |
| 7% | 716 | |
| 6% | 643 | |
| 6% | 592 |
4º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 26% | 53.0% | 34:33 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: +0.6 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 80% | 50.2% | +0.3 pode ser acaso | |
| 16% | 50.1% | +0.6 pode ser acaso | |
| <1% | 45.2% | -2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 49.1% | -1.5 pode ser acaso | |
| <1% | 47.5% | -3.2 pode ser acaso | |
| <1% | 49.7% | -2.0 pode ser acaso | |
| <1% | 54.4% | -2.6 pode ser acaso | |
| <1% | 44.8% | -0.9 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 50.7% | +1.9 pode ser acaso | |
| 27% | 48.8% | -1.4 diferença clara | |
| 1% | 49.1% | -3.9 diferença clara | |
| 1% | 46.9% | -3.2 diferença clara | |
| 1% | 48.1% | -2.3 pode ser acaso | |
| <1% | 45.7% | -3.7 diferença clara | |
| <1% | 46.4% | -2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 48.7% | +0.5 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Sentinela Profunda, a mais escolhida: +2.0 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 50.4% | +0.8 pode ser acaso | |
| 27% | 48.8% | -1.2 diferença clara | |
| 9% | 52.2% | +2.0 pode ser acaso | |
| 1% | 44.9% | -3.8 diferença clara | |
| 1% | 51.3% | -1.9 pode ser acaso | |
| <1% | 39.0% | grande demais para confiar | |
| <1% | 53.5% | +1.3 pode ser acaso | |
| <1% | 43.6% | -1.2 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +1.6 contra -0.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 50.0% | -0.1 pode ser acaso | |
| 12% | 51.0% | +1.6 pode ser acaso | |
| 1% | 46.6% | -3.1 pode ser acaso | |
| 1% | 41.5% | -4.0 pode ser acaso | |
| <1% | 47.1% | -2.2 pode ser acaso | |
| <1% | 50.0% | -0.5 pode ser acaso | |
| <1% | 38.5% | grande demais para confiar | |
| <1% | 52.1% | -0.3 pode ser acaso |
Caminho secundárioPrecisão
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 68% | 50.5% | +1.1 pode ser acaso | |
| 20% | 48.5% | -1.7 diferença clara | |
| 10% | 50.4% | +0.6 pode ser acaso | |
| 1% | 49.3% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 44.4% | -2.7 diferença clara |
Runas secundáriasGolpe de Misericórdia + Lenda: Aceleração
Golpe de Misericórdia + Lenda: Aceleração vence mais que Golpe de Misericórdia + Triunfo, a mais escolhida: +2.4 contra -1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 86% | 50.3% | -1.3 pode ser acaso | |
| 4% | 51.8% | +1.1 pode ser acaso | |
| 2% | 54.8% | +2.4 pode ser acaso | |
| 2% | 53.2% | +2.1 pode ser acaso | |
| 1% | 46.5% | -2.4 pode ser acaso | |
| 1% | 50.5% | +0.1 pode ser acaso | |
| 1% | 52.6% | +0.9 pode ser acaso | |
| 1% | 51.4% | -0.7 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.4 contra +0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 62% | 50.2% | +0.3 pode ser acaso | |
| 29% | 49.4% | -0.9 pode ser acaso | |
| 9% | 51.0% | +1.4 pode ser acaso |
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +1.9 contra -1.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 88% | 49.9% | -1.7 pode ser acaso | |
| 11% | 51.6% | +1.9 diferença clara | |
| 1% | 48.8% | -0.3 pode ser acaso |
Fragmento de defesaTenacidade e Resistência a Lentidão
Tenacidade e Resistência a Lentidão vence mais que Vida, a mais escolhida: +1.6 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.5% | +1.3 pode ser acaso | |
| 27% | 48.5% | -1.7 diferença clara | |
| 3% | 52.4% | +1.6 pode ser acaso |
FeitiçosExaustão + Incendiar
Exaustão + Incendiar vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +1.4 contra +1.1 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 92% | 50.2% | +1.1 pode ser acaso | |
| 5% | 48.2% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 49.2% | -0.7 pode ser acaso | |
| 1% | 52.4% | +1.4 pode ser acaso |
EQW
HabilidadesE > Q > W
E > Q > W vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +2.3 contra -0.9 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 76% | 49.9% | -0.9 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 11% | 51.3% | +0.3 pode ser acaso |
| EQWE + Q + W | 10% | 51.8% | +2.3 diferença clara |
| WQEW + Q + E | 3% | 48.8% | -2.8 pode ser acaso |
| EWQE + W + Q | 1% | 51.7% | +1.8 pode ser acaso |
| WEQW + E + Q | <1% | 44.5% | -2.8 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1E
- 2Q
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 49.9% de vitórias. Upar E primeiro: 52.7% de vitórias (equilibrado).
Build de Elise Topo
- vitórias
- 49.8%
- partidas
- 4,708
- Impacto na vitória
- -0.1
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 74% | 50.3% | +2.7 pode ser acaso | |
| 16% | 45.8% | -2.3 diferença clara | |
| 3% | 43.2% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 60.9% | 0.0 pode ser acaso |
BotasBotas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez vence mais que Sapatos do Feiticeiro, a mais escolhida: +0.9 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 71% | 51.6% | +0.8 pode ser acaso | 13:48 | |
| 10% | 52.7% | +0.9 pode ser acaso | 9:16 | |
| 7% | 39.4% | +0.2 pode ser acaso muitas vezes atrás | 14:46 | |
| 5% | 52.0% | -2.0 pode ser acaso | 14:05 | |
| 4% | 45.6% | -0.7 pode ser acaso | 16:40 |
Contra um time mais AD
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.7% | mais comprada | |
| 11% | 45.4% | equilibrado | |
| 9% | 52.8% | equilibrado | |
| 5% | 38.8% | partidas insuficientes |
Contra um time mais AP
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Resultado |
|---|---|---|---|
| 67% | 48.1% | mais comprada | |
| 8% | 48.5% | partidas insuficientes | |
| 7% | 60.7% | partidas insuficientes | |
| 6% | 44.0% | partidas insuficientes |
Comprados mais contra um tipo de dano
| Escolha | Time AD | Time AP |
|---|---|---|
| 11% | 1% | |
| 23% | 17% | |
| 22% | 28% | |
| 2% | 7% |
1º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +3.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 26% | 47.7% | -0.9 diferença clara | 12:07 | |
| 24% | 51.1% | +3.4 pode ser acaso | 11:50 | |
| 15% | 56.4% | +1.6 pode ser acaso | 10:48 | |
| 11% | 48.6% | -2.7 diferença clara | 10:45 | |
| 7% | 50.0% | -0.9 pode ser acaso | 12:29 | |
| 3% | 46.6% | +0.3 pode ser acaso | ||
| 2% | 42.4% | -2.0 pode ser acaso | ||
| 2% | 51.6% | -1.4 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 6% | 153 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 130 |
2º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -0.3 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 38% | 52.1% | -0.3 pode ser acaso | 19:45 | |
| 10% | 45.7% | -2.4 pode ser acaso | 19:26 | |
| 7% | 47.4% | -0.8 pode ser acaso | 19:57 | |
| 6% | 50.0% | -0.5 pode ser acaso | 20:26 | |
| 5% | 51.3% | +0.7 pode ser acaso | 19:44 | |
| 4% | 50.6% | -0.4 pode ser acaso | ||
| 4% | 59.4% | -0.1 pode ser acaso | ||
| 3% | 50.5% | +1.5 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 6% | 153 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 130 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon faz parte da build que vence mais: +2.5 a cada 100 partidas, contra -0.7 da build que mais jogadores completam.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 18% | 54.8% | -0.9 pode ser acaso | 25:17 | |
| 18% | 55.1% | -0.9 pode ser acaso | 26:02 | |
| 13% | 58.3% | +0.7 pode ser acaso | 25:07 | |
| 9% | 59.0% | +1.7 pode ser acaso | 24:49 | |
| 5% | 47.5% | -0.6 pode ser acaso | 26:36 | |
| 5% | 47.9% | -1.1 pode ser acaso | ||
| 4% | 54.6% | -0.1 pode ser acaso |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 6% | 153 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 136 | |
| 5% | 130 |
4º itemCajado do Vazio
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 33% | 44.2% | 29:27 |
6º itemÁpice da Tempestade
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 16% | - | 38:45 | |
| 14% | - | 33:09 | |
| 13% | - | 35:41 | |
| 13% | - | 35:48 |
Runa principalEletrocutar
Vitórias a mais aqui: +2.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 33% | 51.4% | +2.8 pode ser acaso | |
| 25% | 46.5% | -2.3 diferença clara | |
| 8% | 49.8% | +0.1 pode ser acaso | |
| 7% | 46.3% | -2.5 diferença clara | |
| 7% | 51.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 6% | 43.1% | -6.4 diferença clara | |
| 4% | 52.4% | +1.0 pode ser acaso | |
| 3% | 58.6% | +3.8 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Impacto Repentino vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +4.3 contra -1.8 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 24% | 47.0% | -1.6 pode ser acaso | |
| 19% | 47.8% | -1.8 pode ser acaso | |
| 18% | 53.2% | +4.3 diferença clara | |
| 15% | 46.8% | -3.8 pode ser acaso | |
| 7% | 51.3% | +1.9 pode ser acaso | |
| 7% | 49.1% | 0.0 pode ser acaso | |
| 2% | 51.1% | -0.4 pode ser acaso | |
| 2% | 46.8% | -1.9 pode ser acaso |
Linha principal 2Sexto Sentido
Sexto Sentido vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +4.0 contra 0.0 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 26% | 46.6% | -3.3 pode ser acaso | |
| 26% | 47.3% | 0.0 pode ser acaso | |
| 12% | 57.3% | +4.0 pode ser acaso | |
| 12% | 46.9% | -1.9 pode ser acaso | |
| 4% | 52.8% | +2.6 pode ser acaso | |
| 4% | 48.3% | +0.5 pode ser acaso | |
| 3% | 50.0% | -1.2 pode ser acaso | |
| 3% | 54.8% | -0.6 pode ser acaso |
Linha principal 3Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros vence mais que Caça Incansável, a mais escolhida: +1.9 contra +0.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 27% | 49.6% | +0.8 pode ser acaso | |
| 20% | 47.0% | -1.6 pode ser acaso | |
| 13% | 48.5% | -3.5 pode ser acaso | |
| 12% | 52.5% | +1.9 pode ser acaso | |
| 8% | 43.8% | -2.2 pode ser acaso | |
| 6% | 51.5% | +2.0 pode ser acaso | |
| 5% | 52.3% | +0.3 pode ser acaso | |
| 3% | 52.5% | +0.5 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -1.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 48.9% | -1.6 pode ser acaso | |
| 24% | 51.4% | +1.9 pode ser acaso | |
| 21% | 48.0% | -0.4 pode ser acaso | |
| 8% | 50.0% | +0.2 pode ser acaso | |
| 2% | 46.2% | +0.3 pode ser acaso |
Runas secundáriasChamuscar + Manto de Nimbus
De tudo o que medimos aqui, Chamuscar + Manto de Nimbus é o que mais soma vitórias: +2.2 a cada 100 partidas. Caminhar Sobre as Águas + Manto de Nimbus, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 31% | 49.9% | +1.1 pode ser acaso | |
| 15% | 43.3% | grande demais para confiar | |
| 9% | 42.2% | -2.0 pode ser acaso | |
| 8% | 56.8% | +2.0 pode ser acaso | |
| 7% | 52.2% | +0.1 pode ser acaso | |
| 7% | 47.2% | +1.2 pode ser acaso | |
| 6% | 50.5% | 0.0 pode ser acaso | |
| 5% | 53.7% | +2.2 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +2.8 contra -1.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 69% | 49.4% | -1.4 pode ser acaso | |
| 23% | 49.9% | +2.8 diferença clara | |
| 8% | 46.7% | -2.4 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 89% | 49.4% | +1.1 pode ser acaso | |
| 9% | 46.9% | -1.2 pode ser acaso | |
| 2% | 54.4% | -0.2 pode ser acaso |
Fragmento de defesaVida
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 55% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Escalamento de Vida.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 51% | 46.7% | -2.5 diferença clara | |
| 43% | 52.2% | +2.4 pode ser acaso | |
| 7% | 51.2% | +0.7 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +5.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 83% | 50.9% | +5.4 pode ser acaso | |
| 10% | 42.8% | -4.1 diferença clara | |
| 3% | 36.8% | -2.8 diferença clara | |
| 1% | 36.8% | -1.6 diferença clara |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +4.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 81% | 50.5% | +4.2 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 10% | 43.6% | -4.4 diferença clara |
| QEWQ + E + W | 6% | 48.7% | -2.5 diferença clara |
| WEQW + E + Q | 2% | 44.0% | -4.6 diferença clara |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 48.2% de vitórias. Upar W primeiro: 30.4% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Elise Meio
- vitórias
- 48.4%
- partidas
- 1,923
- Impacto na vitória
- -0.8
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisLacre Sombrio + Poção com Refil
Lacre Sombrio + Poção com Refil vence mais que Anel de Doran + Poção de Vida x2, a mais escolhida: +2.0 contra +1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 78% | 50.7% | +1.3 pode ser acaso | |
| 12% | 53.8% | +2.0 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: +0.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 82% | 51.4% | +0.9 pode ser acaso | 12:35 |
1º itemÁpice da Tempestade
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 37% | 50.9% | +1.1 pode ser acaso | 11:42 | |
| 31% | 53.0% | +1.2 pode ser acaso | 11:26 | |
| 8% | 48.9% | -1.9 pode ser acaso | 11:10 | |
| 6% | 49.5% | -3.1 pode ser acaso | 12:01 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 139 | |
| 13% | 136 | |
| 6% | 65 | |
| 6% | 63 |
2º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 52% | 51.9% | -0.6 pode ser acaso | 19:54 | |
| 10% | 53.2% | -0.1 pode ser acaso | 18:57 | |
| 8% | 52.7% | -1.1 pode ser acaso | 19:36 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 139 | |
| 13% | 136 | |
| 6% | 65 | |
| 6% | 63 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
Vitórias a mais aqui: -0.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 23% | 59.0% | -0.2 pode ser acaso | 25:38 | |
| 16% | 49.7% | -1.3 pode ser acaso | 26:57 | |
| 16% | 63.7% | +0.2 pode ser acaso | 24:16 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | partidas |
|---|---|---|
| 13% | 139 | |
| 13% | 136 | |
| 6% | 65 | |
| 6% | 63 |
4º itemAmpulheta de Zhonya
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 21% | 61.5% | poucas partidas | 29:27 | |
| 21% | 57.7% | -0.5 pode ser acaso | 31:18 |
Runa principalEletrocutar
Vitórias a mais aqui: +2.4 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 64% | 51.5% | +2.4 pode ser acaso | |
| 14% | 50.2% | -0.3 pode ser acaso | |
| 8% | 50.4% | -4.2 pode ser acaso | |
| 4% | 43.9% | -4.5 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Impacto Repentino vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +4.7 contra -2.0 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 39% | 45.5% | -2.0 pode ser acaso | |
| 35% | 58.6% | +4.7 diferença clara | |
| 7% | 52.8% | -1.2 pode ser acaso | |
| 4% | 44.6% | -2.2 pode ser acaso | |
| 4% | 47.5% | -1.1 pode ser acaso |
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Lembranças Aterrorizantes, a mais escolhida: +4.6 contra -0.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 54% | 48.8% | -0.3 pode ser acaso | |
| 14% | 53.2% | +0.6 pode ser acaso | |
| 10% | 62.3% | +4.6 pode ser acaso | |
| 5% | 56.6% | -0.3 pode ser acaso | |
| 4% | 42.4% | -4.4 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Incansável
Vitórias a mais aqui: +1.8 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 57% | 50.0% | +1.8 pode ser acaso | |
| 16% | 54.2% | +1.7 pode ser acaso | |
| 6% | 53.4% | -2.3 pode ser acaso | |
| 5% | 56.8% | -2.4 pode ser acaso | |
| 4% | 50.0% | -1.7 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 45% | 52.9% | +1.5 pode ser acaso | |
| 39% | 49.9% | -0.5 pode ser acaso | |
| 7% | 42.2% | -0.9 pode ser acaso |
Runas secundáriasFaixa de Fluxo de Mana + Chamuscar
Faixa de Fluxo de Mana + Chamuscar vence mais que Caminhar Sobre as Águas + Manto de Nimbus, a mais escolhida: -0.1 contra -2.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 31% | 42.9% | -2.4 pode ser acaso | |
| 17% | 47.3% | -0.1 pode ser acaso |
Fragmento de ataqueForça Adaptativa
Força Adaptativa vence mais que Velocidade de Ataque, a mais escolhida: +1.2 contra -1.2 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 72% | 49.5% | -1.2 pode ser acaso | |
| 20% | 51.9% | +1.2 pode ser acaso | |
| 8% | 56.0% | -0.2 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: +1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.7% | +1.0 pode ser acaso | |
| 5% | 49.4% | -1.0 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: +0.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 70% | 50.7% | +0.7 pode ser acaso | |
| 22% | 47.9% | -0.7 pode ser acaso | |
| 8% | 55.8% | 0.0 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: +2.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 91% | 50.8% | +2.1 pode ser acaso | |
| 4% | 45.7% | -2.7 pode ser acaso |
- Q
- E
- W
- Q
- Q
- R
- Q
- W
- Q
- W
- R
- W
- W
- E
- E
- R
- E
- E
QWE
HabilidadesQ > W > E
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 79% | 51.1% | +1.1 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 12% | 47.8% | -0.4 pode ser acaso |
| QEWQ + E + W | 6% | 50.5% | -2.0 pode ser acaso |
Níveis 1 a 18
- 1Q
- 2E
- 3W
- 4Q
- 5Q
- 6R
- 7Q
- 8W
- 9Q
- 10W
- 11R
- 12W
- 13W
- 14E
- 15E
- 16R
- 17E
- 18E
Upar Q primeiro: 42.4% de vitórias. Upar W primeiro: 50.0% de vitórias (partidas insuficientes).
Build de Elise Atirador
patch 16.21- vitórias
- 41.0%
- partidas
- 441
- Impacto na vitória
- -1.6
- Pickrate
- 0.0%
Itens iniciaisAnel de Doran + Poção de Vida x2
Vitórias a mais aqui: +1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 73% | 44.3% | +1.1 pode ser acaso |
BotasSapatos do Feiticeiro
Vitórias a mais aqui: -1.1 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 74% | 44.8% | -1.1 pode ser acaso | 12:58 |
1º itemPerdição de Lich
Vitórias a mais aqui: +1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Jogadores Mestre+ escolhem isto: 87% das partidas deles. Em todos os elos, o mais escolhido é Ápice da Tempestade.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 34% | 47.6% | -1.3 pode ser acaso | 11:30 | |
| 29% | 47.7% | +1.9 pode ser acaso | 11:16 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 17% | 52.0% | 37 | |
| 13% | 32.0% | 28 | |
| 5% | 60.0% | 11 | |
| 5% | 40.0% | 11 |
2º itemChama Sombria
Vitórias a mais aqui: -2.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais | Tempo |
|---|---|---|---|---|
| 43% | 45.4% | -2.0 pode ser acaso | 18:53 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 17% | 52.0% | 37 | |
| 13% | 32.0% | 28 | |
| 5% | 60.0% | 11 | |
| 5% | 40.0% | 11 |
3º itemCapuz da Morte de Rabadon
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Tempo |
|---|---|---|---|
| 25% | 56.6% | 24:02 |
Completados juntos
| Escolha | Escolhido | Vitórias | partidas |
|---|---|---|---|
| 17% | 52.0% | 37 | |
| 13% | 32.0% | 28 | |
| 5% | 60.0% | 11 | |
| 5% | 40.0% | 11 |
Runa principalColheita Sombria
Colheita Sombria vence mais que Eletrocutar, a mais escolhida: -0.8 contra -1.3 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 38% | 42.0% | -1.3 pode ser acaso | |
| 33% | 43.6% | -0.8 pode ser acaso |
Linha principal 1Impacto Repentino
Impacto Repentino vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +2.3 contra -3.8 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 42% | 39.2% | -3.8 pode ser acaso | |
| 29% | 49.1% | +2.3 pode ser acaso | |
| 15% | 46.4% | +0.1 pode ser acaso |
Linha principal 2Lembranças Aterrorizantes
Vitórias a mais aqui: -2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 39.8% | -2.7 pode ser acaso |
Linha principal 3Caça Incansável
Vitórias a mais aqui: -0.6 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 52% | 42.9% | -0.6 pode ser acaso |
Caminho secundárioFeitiçaria
Vitórias a mais aqui: -1.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 53% | 41.0% | -1.9 pode ser acaso | |
| 33% | 46.3% | +0.9 pode ser acaso |
Runas secundáriasTranscendência + Tempestade Crescente
| Escolha | Escolhido | Vitórias |
|---|---|---|
| 31% | 46.8% |
Fragmento de ataqueVelocidade de Ataque
De tudo o que medimos aqui, Velocidade de Ataque é o que mais soma vitórias: -0.8 a cada 100 partidas. Aceleração de Habilidade, a mais escolhida, não tem número para comparar.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 67% | 44.4% | -0.8 pode ser acaso |
Fragmento flexívelForça Adaptativa
Vitórias a mais aqui: -0.5 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 84% | 42.6% | -0.5 pode ser acaso |
Fragmento de defesaEscalamento de Vida
Vitórias a mais aqui: -1.0 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 61% | 42.4% | -1.0 pode ser acaso |
FeitiçosFlash + Incendiar
Vitórias a mais aqui: -1.2 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| 56% | 41.7% | -1.2 pode ser acaso |
WQE
HabilidadesW > Q > E
W > Q > E vence mais que Q > W > E, a mais escolhida: +1.6 contra -2.4 a cada 100 partidas. Pode ser acaso.
| Escolha | Escolhido | Vitórias | Vitórias a mais |
|---|---|---|---|
| QWEQ + W + E | 70% | 43.0% | -2.4 pode ser acaso |
| WQEW + Q + E | 23% | 50.0% | +1.6 pode ser acaso |
Melhores jogadores de Elise
Ver todos os 4,579Partida normal no Selva
106,578 partidasContra todos os campeões de Selva
- Top 3% Primeiro abate 9%
- Top 6% Sentinelas de Controle 2.1
- Últimos 38% Assistências 7.4
- Abates
- 8.2 Top 16%
- Mortes
- 6.1 Menos 27%
- Abates solo
- 1.4 Top 35%
- Part. em abates
- 48% Top 21%
- Dano do time
- 19% Top 29%
- Dano / min
- 695 Top 34%
- CS / min
- 6.2 Últimos 39%
- Ouro / min
- 437 Top 35%
- Visão / min
- 0.97 Top 7%
Contra o caçador inimigo
- Nível 6 aos 7:20
- Nível 11 aos 17:08
- blue buff primeiro em 41% das partidas
- Primeiro dragão aos 7:57
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 93% Físico 7%Morreu para
Físico 52% Mágico 41% Verdadeiro 7%Partida normal no Suporte
36,574 partidas patch 16.21Contra todos os campeões de Suporte
- Top 2% Visão / min 2.60
- Top 6% Sentinelas de Controle 7.7
- Últimos 17% CS / min 1.4
- Abates
- 6.1 Top 21%
- Mortes
- 8.0 Menos 39%
- Assistências
- 10.5 Top 50%
- Abates solo
- 0.9 Top 37%
- Part. em abates
- 49% Top 29%
- Dano do time
- 16% Top 47%
- Dano / min
- 616 Top 43%
- Ouro / min
- 357 Top 40%
- Primeiro abate
- 14% Top 6%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 9:16
- Nível 11 aos 22:12
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 90% Físico 10%Morreu para
Físico 54% Mágico 40% Verdadeiro 6%Partida normal no Topo
4,622 partidasContra todos os campeões de Topo
- Top 4% Abates solo 3.9
- Top 4% Primeiro abate 23%
- Últimos 18% Assistências 4.8
- Abates
- 7.6 Top 14%
- Mortes
- 7.1 Mais 42%
- Part. em abates
- 37% Top 41%
- Dano do time
- 24% Top 22%
- Dano / min
- 870 Top 22%
- CS / min
- 6.3 Últimos 41%
- Ouro / min
- 423 Top 15%
- Visão / min
- 0.80 Top 20%
- Sentinelas de Controle
- 0.8 Top 18%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:22
- Nível 11 aos 13:18
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 86% Físico 14%Morreu para
Físico 54% Mágico 38% Verdadeiro 8%Partida normal no Meio
1,816 partidasContra todos os campeões de Meio
- Top 8% Abates solo 3.7
- Top 12% Visão / min 0.75
- Mais 16% Mortes 7.5
- Abates
- 9.1 Top 13%
- Assistências
- 5.5 Últimos 19%
- Part. em abates
- 43% Top 41%
- Dano do time
- 24% Top 20%
- Dano / min
- 901 Top 22%
- CS / min
- 5.6 Últimos 20%
- Ouro / min
- 423 Top 38%
- Sentinelas de Controle
- 1.0 Top 22%
- Primeiro abate
- 17% Top 13%
Contra o oponente de rota
- Nível 6 aos 5:19
- Nível 11 aos 15:22
Partida do meio em cada minuto
Dano causado
Mágico 92% Físico 8%Morreu para
Físico 51% Mágico 42% Verdadeiro 7%Confrontos e aliados vêm de partidas de Elise no Selva.
Confrontos e aliados vêm de partidas de Elise no Selva.
-
Elise com Tryndamere: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-3.9) · 4,230 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Garen: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-3.1) · 8,635 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Illaoi: +1.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.3-3.5) · 3,699 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Elise com Kayn: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -8.1 a -0.5) · 466 partidas · Agrupado · 30% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Rumble: -3.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.5 a -0.7) · 950 partidas · Agrupado · 17% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com K'Sante: -3.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.7 a -1.4) · 3,285 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Elise com Vex: +2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.2-4.6) · 3,282 partidas · Medido · 6% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Yone: +1.23 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.54-1.92) · 22,348 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Zed: +1.02 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.14-1.89) · 13,131 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Elise com Mel: -4.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.2 a -3.2) · 4,144 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Cassiopeia: -4.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.5 a -1.6) · 1,420 partidas · Medido · 12% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Azir: -3.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.8 a -1.2) · 1,617 partidas · Medido · 11% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Elise com Jinx: +1.76 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.91-2.61) · 14,033 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Twitch: +1.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-2.9) · 6,267 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Xayah: +1.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.4-2.8) · 7,070 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Elise com Ezreal: -3.48 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.37 a -2.59) · 12,663 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Varus: -2.9 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.4 a -1.5) · 4,700 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Vayne: -2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.5 a -0.8) · 5,539 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Elise com Janna: +3.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.5-4.6) · 3,834 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Braum: +2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.6-3.3) · 5,041 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Thresh: +1.70 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 0.84-2.57) · 13,589 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-
Elise com Jarvan IV: -3.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.3 a -0.1) · 793 partidas · Agrupado · 20% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Tahm Kench: -2.0 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.3 a -0.7) · 5,708 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos -
Elise com Yuumi: -1.8 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.2 a -0.4) · 4,836 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos