Vitórias a mais aqui: +2.9 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Runa principal: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Chuva de Lâminas
86%
49.0%
+2.9 pode ser acaso
Eletrocutar
11%
45.3%
-3.2 diferença clara
Colheita Sombria
1%
47.3%
-1.8 diferença clara
Pós-choque outra árvore
1%
51.1%
+2.1 pode ser acaso
Aprimoramento Glacial outra árvore
<1%
50.6%
+1.9 pode ser acaso
Conquistador outra árvore
<1%
43.7%
-4.0 diferença clara
Ritmo Fatal outra árvore
<1%
43.5%
-6.4 diferença clara
Cometa Arcano outra árvore
<1%
44.5%
-4.8 diferença clara
Linha principal 1Impacto Repentino
Impacto Repentino vence mais que Golpe Desleal, a mais escolhida: +0.8 contra -0.7 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 1: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Golpe Desleal
53%
48.2%
-0.7 pode ser acaso
Impacto Repentino
44%
49.0%
+0.8 diferença clara
Gosto de Sangue
1%
48.9%
+0.3 pode ser acaso
Fonte da Vida outra árvore
<1%
50.8%
+2.3 diferença clara
Triunfo outra árvore
<1%
45.1%
-3.9 diferença clara
Calçados Mágicos outra árvore
<1%
51.6%
+1.9 diferença clara
Reembolso outra árvore
<1%
48.5%
-0.8 pode ser acaso
Demolir outra árvore
<1%
50.2%
+0.2 pode ser acaso
Linha principal 2Sentinela Profunda
Sentinela Profunda vence mais que Sexto Sentido, a mais escolhida: +2.4 contra -0.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 2: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Sexto Sentido
66%
48.4%
-0.5 pode ser acaso
Sentinela Profunda
17%
50.7%
+2.4 diferença clara
Lembranças Aterrorizantes
15%
46.9%
-1.6 diferença clara
Osso Revestido outra árvore
<1%
50.0%
+1.3 diferença clara
Entrega de Biscoitos outra árvore
<1%
48.2%
0.0 pode ser acaso
Lenda: Espontaneidade outra árvore
<1%
44.9%
-5.0 diferença clara
Tônico Triplo outra árvore
<1%
51.1%
+1.0 pode ser acaso
Tônico de Distorção no Tempo outra árvore
<1%
54.5%
+3.1 diferença clara
Linha principal 3Caça Incansável
Caça Incansável vence mais que Caça Suprema, a mais escolhida: +3.0 contra -2.3 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Linha principal 3: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Caça Suprema
64%
47.6%
-2.3 pode ser acaso
Caça Incansável
17%
51.2%
+3.0 diferença clara
Caçador de Tesouros
17%
49.4%
+0.9 diferença clara
Inabalável outra árvore
<1%
52.2%
+2.6 diferença clara
Perspicácia Cósmica outra árvore
<1%
49.0%
0.0 diferença clara
Crescimento outra árvore
<1%
47.3%
-1.3 pode ser acaso
Golpe de Misericórdia outra árvore
<1%
44.3%
-5.0 diferença clara
Até a Morte outra árvore
<1%
43.8%
-5.5 diferença clara
Caminho secundárioDeterminação
Uma escolha de outra árvore de runas tem vantagem clara aqui (+2.4 a cada 100 partidas), mas uma árvore só muda com a página inteira.
Caminho secundário: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Determinação
59%
48.5%
-0.2 pode ser acaso
Inspiração
19%
49.3%
+0.9 diferença clara
Precisão
14%
46.3%
-2.2 diferença clara
Feitiçaria
8%
50.9%
+2.4 diferença clara
Dominação
1%
48.9%
-0.8 pode ser acaso
Runas secundáriasInabalável + Ventos Revigorantes
Inabalável + Ventos Revigorantes vence mais que Inabalável + Osso Revestido, a mais escolhida: +3.2 contra -2.2 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Runas secundárias: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Inabalável + Osso Revestido
92%
48.3%
-2.2 pode ser acaso
Inabalável + Ventos Revigorantes
3%
51.5%
+3.2 diferença clara
Crescimento + Osso Revestido
1%
48.8%
+0.6 diferença clara
Revitalizar + Osso Revestido
1%
49.2%
+1.3 diferença clara
Demolir + Osso Revestido
1%
52.3%
+2.0 diferença clara
Fonte da Vida + Osso Revestido
1%
51.6%
+2.6 diferença clara
Ventos Revigorantes + Revitalizar
<1%
53.5%
+2.7 diferença clara
Ventos Revigorantes + Crescimento
<1%
47.7%
-0.2 pode ser acaso
Fragmento de ataqueAceleração de Habilidade
Aceleração de Habilidade vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.3 contra -1.6 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de ataque: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
93%
48.4%
-1.6 pode ser acaso
Velocidade de Ataque
4%
49.6%
+0.8 diferença clara
Aceleração de Habilidade
3%
50.7%
+2.3 diferença clara
Fragmento flexívelVelocidade de Movimento
Velocidade de Movimento vence mais que Força Adaptativa, a mais escolhida: +2.8 contra -2.5 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento flexível: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Força Adaptativa
95%
48.4%
-2.5 pode ser acaso
Velocidade de Movimento
5%
51.4%
+2.8 diferença clara
Escalamento de Vida
1%
49.4%
+0.5 diferença clara
Fragmento de defesaVida
Vida vence mais que Escalamento de Vida, a mais escolhida: +2.5 contra -3.4 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Fragmento de defesa: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Escalamento de Vida
80%
47.8%
-3.4 pode ser acaso
Vida
13%
50.9%
+2.5 diferença clara
Tenacidade e Resistência a Lentidão
8%
52.1%
grande demais para confiar
QEW
HabilidadesQ > E > W
Vitórias a mais aqui: +2.7 a cada 100 partidas. Nenhuma outra escolha tem vantagem clara sobre esta.
Habilidades: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
QEWQ + E + W
94%
49.0%
+2.7 pode ser acaso
QWEQ + W + E
5%
46.0%
-3.0 diferença clara
EQWE + Q + W
1%
46.4%
-2.0 diferença clara
EWQE + W + Q
<1%
49.6%
+1.1 pode ser acaso
WQEW + Q + E
<1%
45.5%
-3.1 diferença clara
WEQW + E + Q
<1%
47.4%
-1.4 diferença clara
Níveis 1 a 18
1Q
2E
3W
4Q
5Q
6R
7Q
8E
9Q
10E
11R
12E
13E
14W
15W
16R
17W
18W
Upar Q primeiro: 48.5% de vitórias. Upar E primeiro: 50.0% de vitórias (equilibrado).
Q
E
W
Q
Q
R
Q
E
Q
E
R
E
E
W
W
R
W
W
FeitiçosExaustão + Flash
Exaustão + Flash vence mais que Flash + Incendiar, a mais escolhida: +0.9 contra -0.1 a cada 100 partidas. A diferença é clara.
Feitiços: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Flash + Incendiar
90%
48.5%
-0.1 pode ser acaso
Exaustão + Flash
7%
49.3%
+0.9 diferença clara
Flash + Curar
2%
47.3%
-0.9 pode ser acaso
Flash + Barreira
<1%
43.0%
-3.6 diferença clara
Flash + Teleporte
<1%
46.4%
-2.1 diferença clara
Exaustão + Incendiar
<1%
50.5%
0.0 pode ser acaso
Flash + Fantasma
<1%
45.0%
-2.4 pode ser acaso
Purificar + Flash
<1%
44.8%
-2.1 pode ser acaso
vitórias
54.8%
partidas
1,772
Impacto na vitória
+4.3
Pickrate
0.3%
Itens iniciaisPoção de Vida x2 + Atlas Mundial
A escolha de sempre: os jogadores desta build não concordam aqui.
Itens iniciais: todas as opções
Escolha
Escolhido
Vitórias
Vitórias a mais
Poção de Vida x2 + Atlas Mundial
86%
48.8%
+1.8 pode ser acaso
Sentinela de Controle + Atlas Mundial
4%
46.5%
-1.7 diferença clara
Atlas Mundial
4%
44.3%
-4.1 diferença clara
Poção de Vida + Atlas Mundial
3%
46.6%
-1.7 diferença clara
Poção de Vida x2
1%
51.5%
+3.3 diferença clara
Poção de Vida x2 + Sentinela de Controle + Atlas Mundial
Confrontos e aliados vêm de partidas de Pyke no Suporte.
Topo
+2.4Pyke com Sion: +2.41 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.51-3.30) · 12,019 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.3Pyke com Singed: +2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.5) · 6,301 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.2Pyke com Heimerdinger: +2.2 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.1-3.3) · 8,500 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-8.1Pyke com Blitzcrank: -8.1 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -12.9 a -3.4) · 206 partidas · Agrupado · 49% disto vem emprestado de campeões parecidos
-4.3Pyke com K'Sante: -4.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.4 a -3.2) · 7,509 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.3Pyke com Rumble: -2.3 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.8 a -0.9) · 4,517 partidas · Medido · 4% disto vem emprestado de campeões parecidos
Selva
+3.7Pyke com Ivern: +3.7 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.8-5.5) · 2,638 partidas · Medido · 7% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.6Pyke com Lillia: +3.59 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.81-4.38) · 15,859 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+3.0Pyke com Shyvana: +3.04 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.23-3.85) · 14,749 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.4Pyke com Rengar: -5.4 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.4 a -4.4) · 9,221 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-5.4Pyke com Qiyana: -5.41 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -6.13 a -4.68) · 18,493 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.9Pyke com Lee Sin: -3.91 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.51 a -3.32) · 27,865 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Meio
+4.6Pyke com Zilean: +4.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.6-7.6) · 867 partidas · Agrupado · 19% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.8Pyke com Veigar: +2.78 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 2.12-3.44) · 22,897 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.7Pyke com Xerath: +2.68 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.80-3.55) · 12,562 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-3.6Pyke com Mel: -3.59 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -4.41 a -2.76) · 14,253 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.7Pyke com Akali: -2.73 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.28 a -2.18) · 33,372 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.7Pyke com Locke: -2.70 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.39 a -2.00) · 20,232 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
Atirador
+2.6Pyke com Swain: +2.6 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.4-3.8) · 6,808 partidas · Medido · 3% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.5Pyke com Nilah: +2.5 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.0-4.1) · 3,811 partidas · Medido · 5% disto vem emprestado de campeões parecidos
+2.4Pyke com Miss Fortune: +2.36 vitórias a cada 100 partidas (intervalo 1.90-2.83) · 47,041 partidas · Medido
-4.9Pyke com Ezreal: -4.87 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -5.43 a -4.32) · 32,101 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.5Pyke com Kalista: -2.52 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -3.43 a -1.61) · 11,527 partidas · Medido · 2% disto vem emprestado de campeões parecidos
-2.0Pyke com Ashe: -2.01 vitórias a cada 100 partidas (intervalo de -2.72 a -1.31) · 19,557 partidas · Medido · 1% disto vem emprestado de campeões parecidos