รูนหลักสาย Sorcery
League of Legends Deathfire Touch
การใช้สกิลสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนจะเผาไหม้พวกเขาแบบต่อเนื่อง
- อัตราเลือก
- 5.0%
- รูนหลักที่ถูกเลือกมากเป็นอันดับ 7
- อัตราชนะ
- +0.6 WR
- เทียบกับรูนหลักอื่น
- รูนหลักอันดับหนึ่งของ
- 39
- แชมเปียน
- เกม
- 424K
- ที่ใช้
ใครเลือก 1010432
-
Viktor เลนกลาง · 44.2K เกม -0.4 WR 90% เลือก Viktor · เลนกลาง 90.4%เลือก Deathfire Touch -0.4 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 44,202 เกมที่ใช้ รูน Viktor -
Smolder เลนล่าง · 40K เกม +4.9 WR 91% เลือก Smolder · เลนล่าง 91.3%เลือก Deathfire Touch +4.9 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 39,969 เกมที่ใช้ รูน Smolder -
Senna ซัพพอร์ต · 34.6K เกม +2.2 WR 72% เลือก Senna · ซัพพอร์ต 71.8%เลือก Deathfire Touch +2.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 34,579 เกมที่ใช้ รูน Senna -
Malzahar เลนกลาง · 34.4K เกม +1.3 WR 59% เลือก Malzahar · เลนกลาง 58.9%เลือก Deathfire Touch +1.3 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 34,398 เกมที่ใช้ รูน Malzahar -
Brand ซัพพอร์ต · 25.6K เกม +1.7 WR 69% เลือก Brand · ซัพพอร์ต 68.6%เลือก Deathfire Touch +1.7 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 25,595 เกมที่ใช้ รูน Brand -
Gangplank เลนบน · 23.2K เกม -0.2 WR 72% เลือก Gangplank · เลนบน 72.2%เลือก Deathfire Touch -0.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 23,192 เกมที่ใช้ รูน Gangplank -
Jhin เลนล่าง · 14.5K เกม +2.2 WR 10% เลือก Jhin · เลนล่าง 10.0%เลือก Deathfire Touch +2.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 14,533 เกมที่ใช้ รูน Jhin -
Ahri เลนกลาง · 13.1K เกม +0.2 WR 15% เลือก Ahri · เลนกลาง 15.3%เลือก Deathfire Touch +0.2 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 13,098 เกมที่ใช้ รูน Ahri -
Aurelion Sol เลนกลาง · 12.8K เกม +0.6 WR 81% เลือก Aurelion Sol · เลนกลาง 81.0%เลือก Deathfire Touch +0.6 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 12,821 เกมที่ใช้ รูน Aurelion Sol -
Viktor เลนล่าง · 11.8K เกม +0.4 WR 96% เลือก Viktor · เลนล่าง 96.4%เลือก Deathfire Touch +0.4 WR WR เทียบกับรูนหลักอื่นของพวกเขา 11,777 เกมที่ใช้ รูน Viktor
หน้ารูนที่เล่นมากที่สุด
33.6K เกมสายรอง
-
41.0% -
28.9% -
21.5% -
8.7%
ตามประเภทความเสียหายของศัตรู
- 4.8%ทีม AD
- 4.9%ผสม
- 4.9%ทีม AP